桃鉄の売上を見てると日本っぽくて何だかなぁって思うわ
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>>120
桝田さん福監督だったんだ!
天外魔境どうにかしてくれんかなぁ・・・ カイガイカイガイいいながら消えていくよりよほどいいよ
まずは日本で売れるようになってからイキれ 〇〇が売れてるのはオカシイ。△△が売れる方が絶対正しい
だから今の結果は間違ってる とかそんな事言いだしたら何でもありだよな
どこからどこまでも主観でしかねーもん。何が何でも俺の勝ちという「無敵の人」かよ >>122
2020年のゲーム売り上げではサクナヒメ関係が一番ビックリしたわ
同人インディの伸びといい時代が変わってきた感ある 買って後悔してる人がたくさんいそう
すごろくなんて集まりで2、3度やれば飽きちゃうからなあ >>100
ワニ叩くってそういう意味か
ワニワニパニックの話かと思ったわ >>130
そりゃダウンロードランキング1位に返り咲くわけだわ
アマンガスもけっこう売れてるだろうに >>128
そもそも大人なら人集まれば数千円くらい当たり前に使うものだし、
子供は年1〜2本くらいのゲームを大事に遊ぶものだし
定番の遊び道具をストックしてどう使うかどう遊ぶかって発想で買うものでしょ
いかにコスパよく消費できたかで評価しようとするPS的価値観がすでに時代錯誤なんだよ >>130
近所のイオンでも売り切れてたな
さすがに年末年始商戦終わって200万超えて更にガンガン生産するのは怖くてブレーキかけたのかな >>132
あまり言わないであげてほしい
そりゃ自分も価値観古いなとは思ったけども maddenとかモーコンとか売れてほしいのか?
俺は売れてほしいが現実味はない 桃鉄より新規で流行るソフトを出せよってことじゃないか
昔のゲームに固執しすぎてるな 今作で入ったご新規さんは桃鉄史上最大規模ではなかろうか
新しいお客にとっては昔のゲームかどうかは関係ない 脱却したサードが死にそうになってる
娯楽についてはガラパゴスであることはむしろ有利 IP自体は古いけど今求められているものにバッチリはまってるから
他の会社もこういうの作れればいいんだけどな イギリスだかアメリカだかでモノポリーのソフトがランクインしてたし日本人だけがボドゲ好きな訳じゃないでしょ >>17
その理屈ならソニー系アフィがプッシュしてるPSはもっと売れるのでは? >>132
アソビ大全やマリカースマブラマリパ辺りが売れてる理由もこれだからな
泊まりで遊ぶときにトランプやウノを持っていこう的な発想
何故か買って1ヶ月やり込むと思ってる奴らがいるけど
マルチでやり込みゲー枠はポケモンスプラにモンハンが来る
ソロでやり込みゲー枠はゼルダにマリオデにFE辺り
日課ゲー的な枠にあつ森リング
マイクラフォトナ辺りもここ >>128
対戦ゲームってむしろ飽きにくいゲームの部類じゃないの?遊びの道具だからな
映画モドキの方が一周は長くても二周目やる人はあまりいないし 海外でどうぶつの森が売れてる方がよくわかんねぇよ。大好きな銃パンパンゲーと真逆じゃん 海外が銃バンバンしか好きじゃないってのが
ただの印象でしかないって事だろう
日本に比べて好まれるのかもしれんが
それ以外人気ないとは言いきれまい >>128
だってこれSFCをオンライン化しただけのゲームやろ?
楽な商売しとるわ >>147
ゲーム業界じゃ海外って日本の後追いだし
技術的には海外の方が進んでるけどゲームデザインはよほど日本の方が先行してる 英国のデータ見てたらFIFAとCODの昨年比の話ばっかでなんだこの市場、終わってんなと思ってしまう 何故自国が文化的独立性を保っている事に不満を覚えるのかが真剣にわからない ぼっちのおじさんは知らないんだろうけど、巣篭もりで世界中が空前のボードゲームブーム >>154
switch版のカタンの開拓者って海外垢しかないんだけどあれ日本版出してくれないかと切望してる >>17
自分の気に入らない物が売れたら毎回言うんだろ みんな(欧米諸国)と同じでないと恥ずかしい…
ってのは、とんでもなく日本人的な思考だよねw
(欧米にもそういうのが無いとは言わないが)
「みんな」に何を当てはめるかの違いでしかない >>155
あれ決定がボタン長押しなのがちょっとな…
自分は箱○でCatanやってるわ
当然ランクマはもう機能してないけど一緒に遊んでくれるフレがいるから週1でプレマやってる 日本で日本人受けする物が売れる事を快く思わないって朝鮮人か? 日本人は保守的だから、変化を求めない。
新しいゲームを提案するソニーが負けて、
マリオやポケモンを焼き直しし続ける任天堂が勝ったのが分かりやすい例。
日本人はブランドに弱い。
ドラクエ、FFと名の知れたタイトルを聞くと、中身度外視で飛びつく。ハムシのような連中。 桃鉄ならともかく
任天堂は海外でも売れてるので
>>165はだだの難癖でしかない そもそもマリオもポケモンも最初は新しかったんだが
ゲーム産業が日本でソフトもハードもこれだけ盛んになれたのは新しいゲームという物に飛びついて楽しんだからなんだが Wiiで板WiiUでイカSwitchでリングととりあえず新しいものでも売れる国ではあると思うんだがな
もちろん失敗もあるけど >>165
ソニーが提案した新しいゲームって具体的には何? サード任せの他力本願だろソニー
新しいゲームなんて昔に遡ってもほとんどない >>165
外人の上位はGTAFIFACoDばっかだな Switchが出なくて
色んなゲームが注目されず
PCで細々とやっていくしかない時代が来てたら
もっとヤバかったように思う >>159
朝鮮人的思考な
在日だけがいちゃもんつけてる
お前のようなな 話しのネタになるから女と話し合わせられるからって桃鉄やるやつがいるのが現実で悲しくなる >>178
ゲームを遊ぶ「動機」に注文つけてもなあ
ゲームなんだから「楽しいから」で良いわけだし、その「楽しさ」がどこから来ても構わなくないか? >>165
任天堂のパクりゲーかどこかで見たようなB級映画路線ばっかのクソニーが新しい提案とか笑わせる
入力形態の常識にも囚われないリングフィットやラボみたいなゲーム出してみろよ >>178
同じ理由で鬼滅とワンピース勧めてくる奴おったけど
うざいから付き合い切ったわww ゴキちゃんの映画みたいなゲームの方が高尚
みたいな考えの根拠ってどっから来てるんだろう? >>183
現実が辛いとか嫌いで
ゲームでも映画でもアニメでもなんでもいいんだけど世界観に没入感で自分から現実を忘れさせて欲しいって欲求というか魂の悲鳴
世界観重視で没入感優先ほど当然により忘れさせてくれる訳でさ バブ味でおぎゃるとかと同じだね
その世界観への没入感でもう現実を忘れさせて欲しいって叫びだから アメリカでアメフトゲーがバカ売れしてるようなもんだ >>165
ずいぶんな釣りだな
いつだって仕組みを新しくしてきたのは任天堂だぞ
昔のナムコもなかなかによかった
ソニーは寄生虫でしかない >>183
単純にPSにそういうゲームしかないから
それを正当化しようとしてるだけ 全世界規模にしてカリフォルニアのオレンジ農園買ったりイラクの油田買ったりできれば
世界で売れるようにならないかな
UIとゲームシステムは完成してるから
マップとイベントとキャラ作り直すだけで形になりそうだし ファミコン、SFC世代が親になりパーティや家族みんなでゲームする文化が根付いたのは良いこと
ゲハ民には遠い世界 >>189
国を跨ぐと侵略行為と取られかねないので難しいだろう >>189
桃鉄ワールドってのがDSで出てるんだぞ >>165
CoD!FIFA!GTA!
海外もブランド好きだけどな >>187
優れたものを出してきた結果その中に時々新しいものが混ざってただけだろ
新しかろうが失敗したもんも古かろうが成功したもんも多々あるし因果なんかない >>192
資本主義の侵略みたいなゲームになりそうやな
>>193
steamに移植してほしい 最近のPSの中古ランキングでいたストがランクインしてたのは笑ったよ >>165
新しいゲームは求めてるが
新しいクソなんて誰も求めてない ドラクエは普通にブランド抜きに面白いじゃん
革新的なものはないしドラクエにそれはもとめてない >>165
任天堂ほど新しいもの放り込んでくるメーカーもないと思うが ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています