>>144
ややこしさとゲーム性が絡み合ってれば良かったんだけどね
なんか狭い通路見つけて逃げ込んでもバゼルギウスが追っかけてくるとかアホなことやってるから、
ああ、これがカプコンの考える「生ける大地ですか(呆)」になっちゃったからね

なんかちぐはぐな気しかしなかったね

多方面に気を遣いすぎたのか単に実現する開発力が無かったのか知らんけど