識者「Switchのパッケージ版がいくら売れてもメーカーの利益にはならない」
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https://twitter.com/PhUasPDhc5ak8Wy/status/1343932357909204994
ダウンロード版はメーカーに直接利益が行きますからね
パッケージ版はPSは1枚あたり数百円のBDに6〜8千円のソフトを入れて販売
switchは8GBだと千円前後、16GBだと2〜3千円、32GBだと5〜6千円のSDカードにソフトを入れて販売だから利益率が低い
32GBを使うと元が取れないとスクエニがバラしてました
https://twitter.com/T438RD/status/1343933469517250563
ゲームのソフトにもそんな事情があったなんて…
ソフトの原価なんて考えたことがなかったので、勉強になりました😲
https://twitter.com/PhUasPDhc5ak8Wy/status/1343939079591710726
あくまでパッケージ版の話なのでダウンロード版だと触媒費が掛からないから条件は同じです
switch派はDL版を買ってあげないと利益が出ません
一見ソフトが大量に売れている任天堂よりも、決算でPSNの売り上げだけ(ハードパッケージ・FGO等除く)で任天堂全体を越えてるSONYはDL版で利益を出しています
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ファミコン時代より変わらないように努力していると思うがね >>283
これ
類は友を呼ぶだから同じようなやつしかフォロワーいないだろうし そして蠱毒のように最後まで生き残った奴が呪い(事件)起こすんですねわかります PSの支持者ってこんな底辺ばっかりだな
なにがこいつらをこんなにも惹き付けるのか >>10
スイッチはマスクROMじゃなくてライトワンスのフラッシュROMだぞ
XtraROMと言う
だから再出荷がマスクROMより早い
ただ同じ容量でも複数のタイプが確認されてるのでマスクROMのロットもあるかも メモリメーカー「Macronix」、2020年に任天堂へ48層の3D NANDを供給。64GBカード実装か?
http://itest.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1577076621/
0389 名無しさん必死だな 2019/12/24 21:16:34
通常のMLC-NANDフラッシュだと5年程度、TLCなら数年で揮発するから
ゲームROMとして不適切
だから耐久性上げてマスクROMの代替として使用できる
NANDベースのXtraROMって呼んでる奴を使ってる。
DRMも搭載されててパチンコパチスロ用でも使われてる。
この記事は3D-NANDベースでもゲームROMとして使用できる不揮発性が
確保出来る目途が立ったって記事だね。
0406 名無しさん必死だな 2019/12/25 12:07:28
>>389
少なくとも今のSwitchカードの最小発注単位数はBD並みにはなってるからね
マスクROMだと数万ロットからになって今の時代に合ってない ROMカセットだと利益が出ないならすべてのメーカーはSFC時代に全滅してるはずだろ >>211
Twitterの日本における通称は馬鹿発見器です SFCのソフトが1万してた頃のROM原価が1000〜って聞いたぞ。
工場からの製造原価か、任天堂を通した値段なのかは知らんけど、
カートリッジに5000円も使うわけねーだろネオジオかよ。 >>1
> 32GBだと5〜6千円のSDカードにソフトを入れて販売だから利益率が低い
いや、スィツチのカセットてそこまで単価高くないはずよ
ソースはないけど 触媒ってもしかして媒体(ディスクメディア?、カートリッジ?)のことかな 500円〜600円て書こうとして一桁間違えちゃったんだ (売れてても)パッケは儲からない
スイッチはDL版が売れない(という願望)
このような妄想をこじらせた結果うまれたモンスター >ちょっと調べましたが、
>5000円代や4000円代もあれば、7000・8000円の他に1万円もするものもあるので一大に高いとは言いきれないですね。
>DSソフト並の値段もあればスーファミソフト並の値段をするものもあるかと
一大に高い、って何? >>1
ゲームカードはSDじゃねえよw
識者アホ杉だろwww >>1
いい加減何も知らんやつを識者とか言って皮肉る芸は滑ってる事に気がついてくれ 値下げする必要がないから値下げしないことを任天堂ボッタクリって虫はよく言うけど
なら、DL版にはない小売取り分を値引いた定価付けしないソフトはボッタクリのはずなんだがな
聞かないなぁ >>305
たぶん一概にって書きたかったんじゃねーかな?
「いちがいに」を「いちだいに」と聞き間違えて覚えたとかで
まあ日本人かは怪しいな >>305
1万円のSwitchソフトなんてあったっけ?
もしかして特典モリモリの限定版のことか? >>314
この前買った三國志14withパワーアップキットが10000円くらいだった
スイッチ版だけがその値段じゃないけど スパロボというかバンナムのプレミアムサウンドエディション系とかは1万超えるね
あとはコエテクの野望系もPK版(完全版)だと1万超えるけどSwitchに限った話じゃない >>88
macronixは去年末に48層3D NANDのサンプルを任天堂に出荷したらしいね
次世代向けだとは思うけど順調に容量増やせそうで何より むしろパッケージはメーカーからすりゃ卸した時点で利益になるからうまいだろ コエテクが高いのは昔からスパロボはサントラの版権料上乗せで容量とは無関係 日本の場合プライスプロテクションないしソフト単価も高いから小売に押し付けたもん勝ちなところはあるね 光栄のゲームが高かったのは経営判断としては非常に秀逸だったと言える (成功してるのも光栄だけだが コエテクの野望とか三国志はSFCの頃は14800円とかだった気がする 国内メーカーはDL版買ってほしいならパケと同じ値段で売れや1000円以上高いとかアホかよ >>327
マスクROMはNAND回路じゃなくて単純なダイオードで並べるだけのものなんで面積あたり数倍記録できるんよ(半導体面積で価格が決まるから、フラッシュメモリと比べて安く作れる) パッケージとダウンロードで値段が違うソフトなんてなくない? 生BDは数百円もしないし、そもそも金型作んなきゃ行けないからある程度数が出ないと元取れない筈
この認識って古いのか? ダウンロード版の方が安いだとかあらかじめなら割引とか最近多いな
カートリッジを店舗で値引くことを踏まえてるんだろうな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています