>>318
実際、ゼノクロはもっと開拓・開発要素や探索要素を強めて、
ストーリードリブンじゃない方向に進化させて欲しい

新たな街や居留地が作れたて、それで勢力が発展していくと、
異星人勢力との接触が起きて抗争になったり、逆に交流が始まったりとかね

街や居留地の防備とプレイヤーの介入度合いに応じて、
異星人の侵攻を防げたり、逆に占領されてしまったりとか、
そういうSLG的な要素も有ると面白い