>>271
サブスクで収益を得るには「プレイ時間」を伸ばさないといけない
開発者がどうすればプレイ時間伸ばせるか…を考えたとき「最初だけ面白くすればいい」なんて発想に至る?
最初が過ぎたら遊ばれなくなってしまうのは簡単に想像出来るし、それはプレイ時間が伸ばせないって事

ダウンロードされた回数、購入された数が物を言う場合に使う手だよそれは