ライズ「1ヶ月で6+3体です、来月もアプデします」ワールド「2ヶ月でイビルジョーだけです…」
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🐷®さんの識者によるとアプデの内容を比較するのはアンフェア何だよね?w 重ね着も来たし、重ね着交換出来る期間限定イベントもさっき配信されたぞ >>2
余力がない
舞台の関係上既存モンスターだと選出が難しい
ここらへんでしょ 力の入れようが違いすぎて草生えるわ
カプコンにとってもライズが本命だったか〜 ワールド「発売直後からHR解放、古龍、歴戦の個体がいます」
半ライス「上に加えて真エンディングすらないです...」
どっちに注力してたかは明らかだね🐽 ワールド発売前より作り始めてたアイボンで大復活祭りしたんだから、設定上既存が難しいはねぇわ PS4とかいう今時持ち運びもできない低性能ハードのゲームだからしゃあない >>7
半ライスって何?
私は障碍持ちですって意味かな >>10
じゃあ集金目的ってことで良いじゃん
アイボーの開発とか頭おかしいのしか居ないし常識で考えるほうが間違ってる ワールドは結果的に売れたとはいえ、その前の据置モンハンはMH3でようやくミリオン突破、PS4で遊べるMHFはPC版まで含めてサ終寸前って状況だったからな
そもそも期待されてなかったんでしょ 発売から2ヶ月でジョーだけだからな
来月のライズのアプデタイミングと比べてやれ 純粋なナンバリングってもう出ないんだろ。だからライズが実質的にはナンバリングだろうな。 ユーザー「古龍欲しいな〜」
カプコン「追加します」
ユーザー「重ね着欲しいな〜」
カプコン「追加します」
ユーザー「ヌシとのタイマン欲しいな〜」
カプコン「追加します」
有能やんけ これが正しい判断かどうかなんて知らないが
発売から今まで話題が尽きなかったのは確かだよなぁ
次もやってくるだろうね >>19
言うて古龍やヌシは最初から予定通りでしょ ワールドは村クエ無いから
実際にボリューム半分なのはワールドの方なのよな まあね
でもユーザーから求められていた要素が全て実装されたのは事実だ 可哀想だったのが「イビルジョーだけな訳ねーだろw二ヶ月待たせてイビルジョーだけとかねーから。」
って空気だったんだよな
でアプデ直前のカプコンの番組でイビルジョーだけって公式アナウンスがあってお通夜だった どっちもプレイするモンハンファンを置いてきぼりに対立してる謎の勢力達… ゲハって利用者の年齢層的にモンハンからズレてる人しかいなさそうだし そりゃワールドよりボリュームある上にさらに
アプデで比較にならないボリューム追加されててわろた >>5
>舞台の関係上既存モンスターだと選出が難しい
これは逆だろ「なるべく既存モンスターを選出したくないので新大陸にした」 ワールドは重ね着2年くらい出し渋ったのに
ライズは1ヶ月で来てワロタ IBは重ね着全開放アルバくらいのタイミングならもっと盛り上がったろうに でもライズの機動力でムフェトとかマムやったら楽しそう ワールドはリリース前からアイスボーン作り始めてたんだから、
無料で色々追加するつもりなんて最初からないでしょ ワールドはベース作りで力尽きたんじゃないか
ライズ「あ、その土台頂きますw」 ワールドって2ヶ月後のジョーの次のモンスター追加アプデっていつぐらいだったの? >>28
ワールドを上げる意見見たいなぁ
ひとまず書いてくれない? >>43
コンプになるぐらい素晴らしいソフトなら良かったのにな… >>26
ボウガン系とか見るにどうせたいした性能じゃないぞ
それでも虫棒とか他にマトモな水武器無いからほしいけど >>45
イビルジョーの一ヵ月後にマムが追加で一ヵ月後にナナテスカトリ追加で二ヵ月後にベビーモス追加で終わ
り
トータル4 >>43
コンプって言いたかったんやな…
泣けるなぁ マジでワールドのアプデのショボさは何だったんろうか しょぼすぎて値崩れ酷かったなワールドは一方ライズは高値安定 まあ仮にソニーがワールドに出資した金がライズの開発費に当てられていたとしても
独占タイトルとうたっておいて移植された任天堂セガやあからさまなアッパーバージョンを出されたMSよりはましだから 開発チームが違うんだから能力も違って当然なんじゃないの
開発コンセプトもワールドは初HD向けモンハンでグラにコストかけすぎ、ライズは一般向けに分かりやすく作って作りやすいとかありそうだし、実際はその通りか知らないが ワールドの反省があってこその今回だと考えればまぁ
今回は簡悔要素を徹底的に排除してるしカプの本気が見えるね
護石修正とか絶対もっと酷い事になると思ってた
蓋開けてみればちゃんと治ってる上に痛撃や節約が2スロという大盤振る舞い ワールドIB最大の謎はリソース割いてまでチャームやら家具やらわざわざ有料で売ってた事
みんな買うとでも思ってるのか? >>59
据置モンハン壊滅状態で作ったワールドならともかく、MHXとMHXXが400万ずつ売れてたんだからライズに他からの出資なんて要らんでしょ グラにコストかけすぎって3DSにいる間、HD機での他サードの躓きを目の当たりにしてたはずなのにな そりゃ手を抜くわな。SIEが買い取るのわかってんだから。 ライズの場合イビルと同じ乱入枠のモンスをあえて隠してサプライズに仕込んでたからな ワールドは手間のかかる作り方をしてたからね
ライズは悪く言えば手抜きで作られた証拠 >>53
なるほどなぁ
そうなると次は大型討伐1体が最低ランクだなぁ ライズは最初から全て入ってるべきものを2回に分けてるだけだしとても褒められないわ
思ったより早く重ね着とキャラクリが来たから許されてる感があるけど >>65
3DSモンハンも全力だったぞ最適化で動作確保しないといけないしジャギるのわかっててもビジュアル頑張ってた 豚共はアホだからなぁ
ENDも未実装で5月末のアプデでようやく製品としてなりたつレベルの歴史的手抜きなのに
ちょっぴり追加で神神いってんだよな せめて新規モンスターがいればよかったのにね
追加数多くても目新しさがないわ 相変わらず強化は途中までなんだよなぁ
ドス古龍の武器防具はナズチ太刀とカイザー頭以外はゴミだし
ワールドの時にモンスター1体あたりデザイン違いで2種類あった防具は下位も上位もデザイン変わらん手抜きだし
ヌシモンスは防具来るか?と思ったら素材が装飾品に絡む程度でなんもない 初期の段階でもワールドよりモンスター多いのに未完成品とかワールドは何品になっちゃうんだよ >>75
クシャナ頭もミズハ頭も強いしナズチ装備は特に毒が純粋に強化されるんで毒武器もかなりいい線いくようになったし
ダマスク脚が匠2だったり今回で追加された防具は有能揃いなんだけど WのリークにW開発にSIEからの出資があって
Switchには出すな&グラ流用するな
って条件があったな。 あっという間に値崩れたよなワールド
買った人の見切り早すぎて >>27
それが判明した後一気に中古が下落したんだよな
俺もやってたからリアルタイムでフレが去っていくのを実感してた 今回の古龍スキルは4つがMAXで一つ別装備でも良くなったのはいい感じの調整だと思うしあえて属性攻撃が強くなる二つまでにして属性強化付ける編成だと属性武器も使いやすくなるかと ワールドほんと糞だったよな
Steamの最高性能でやってたから流石にライズよりグラは良かったけど
ライズのグラも悪く無いしすぐ慣れたわ
やっぱ中身なんだよなぁ >>80
ワールドは海外産買い占めてた奴が一斉放流して相場がぶっ壊れたのもあるな >>54
言うてナナもジョーもあんまり面白くなくて
更に後者はマンネリ凄くて全体的に微妙だったな
ライズはナズチやクシャが別物にリメイクされて面白くなったとか
アプデに対する評判もかなり良い感じ ワールドで糞だった古龍がかなり面白い
ちゃんと攻撃する隙あるし、敵の一撃もでかいからいいバランスだわ 近接のがダメ通るんだけど範囲でゆうたが一掃される不安から古龍は基本ソロライトだわ
イライラしてストレス貯まりそう まあワールドのデータ資産も利用してるから
過去あっての今ということで 一瀬チームはハンター側
藤岡チームはモンスター側って感じ
そりゃ一瀬のがやってて楽しいわ 数だけじゃなく戦って楽しいかも重要でそこら辺もライズが圧勝かな
定番なのにクソっていう枠潰しのレウスとクシャが面白いモンスターになったのがデカすぎる >>88
ナヅチクシャは大丈夫だけど
テオは野良3乙決められたわ
ワールドアイスボーンの時みたいに基本は雑魚っぽい
が、やはり前方爆破とノヴァで乙を稼いでくる 今回のノヴァは範囲狭くなったけど発動がめっちゃ早くなったから閃光使う前に終わっちゃう 一瀬「このレウスなかなか攻撃できないんですが意図してのことですか? … 調整し直しますね」 >>85
クシャがマジで快適
近接武器でもバシバシ叩けるのが最高
Wは風がキツすぎて全然楽しくなかった 闘技場全武器クリアしたら
剥ぎ取り回数増える装備貰えるのは見た ワールド「テオテスカトル?クシャルダオラ?バゼルギウス?最初から実装していましたが何か?」 ライズはアプデでようやく完成品だろ
これでやっとワールドと同じスタートライン
重要なのは次のアプデ 武器まで皮ペタだったし、単純にマンパワーが無かったんだろうな
まぁ骨格の作り直しとかも有ったんだろうけど、3で盛大に叩かれたのと同じことだな
ライズはその先人の資産も活用させてもらってるってことで >>98
アプデ前から初期ワールドくらいのボリュームはあった そもそもアプデ追加全モンスター合わせてライズの初期モンスターと同じくらいの数しかいなかったという ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています