>>676
全然逆じゃないじゃん
シンプルなゲームはローカライズの手間などたかがしれてるしそもそもローカライズのできに左右されないから生産性が高い
生産性が高いと宣伝に多くのコストをかけられて優位に立てる
ゲームに限らず売上など現実にはそういった産業的な格差でしかない、面白さは二の次だ