つーか、ゲームの流れ的にファミコン末期には
ストーリー性のない自由度ガーのRPGって飽きられてたしな
そういうのいつものRPGって言われて馬鹿にされてたし

スーファミ時代にはストーリー性と雰囲気レベルが一気に増していった

その頃にはなんとなくRPG作ってたとこは
エニックスとスクウェアには勝てませんわってことで撤退して他の作り始めた