プロデューサーの坂本賀勇に訊く『メトロイド ドレッド』開発の裏側
坂本氏の抱いていた理想が実現するまでの長い歳月
https://jp.ign.com/metroiddread/52738/feature/

やっぱ大変ね(´・ω・`)