>>674
だから、それは世界全体から小さい範囲に進んでいくんじゃなくて
バーチャファイターみたいな小さい範囲から拡大していった結果なんだわ

ようするにアクション部分が大元にあってそこから広がっていってるわけ
そういうゲームはエリア制で作ってるだけだから根本的に日本のRPGと異なる

たとえば、モンハンなら最初から全部の武器種を使えるし全ての技を使えるだろ
アクションならこっちのほうが楽しいわけ
RPGとして作った場合は、レベルアップで少しずつ解放していくことになるし
ボスモンスターもストーリーに合わせて出てくるから1回倒したら終わり
無駄だらけなんだわ