キャンセル必殺技でバリバリ連続技が使える龍虎の拳がやりたかった
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龍虎乱舞はガード可能、近距離大パンチノーキャンセルでコンボ 餓狼伝説もコンボゲーになってたのにモッサリ貫いてたもんな kofだとなぜかミスターカラテや若ギースが最強扱い
どっちもリョウに負けてるんだけどね >>14
必殺技の出が遅すぎる
せめて近大Pキャンセル飛び道具がコンボにならないと でもどうせみんなミッキーでゴスゴスするだけなんでしょ? 龍虎2そのままのグラでカプエス2ぐらい動ければ多分楽しい KOFのシステムのまま龍虎の拳作った方が面白かっただろうな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています