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坂口博信「FF16にシナリオやデザインで参加したい」
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0001名無しさん必死だな
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2021/10/02(土) 13:40:08.05ID:Fdor4mSN0
ttps://www.famitsu.com/news/202110/02235847.html
『FF』生みの親・坂口博信氏が『FF14』か『FF16』の衣装デザインに参加!?【TGS2021】
0002名無しさん必死だな
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2021/10/02(土) 13:41:08.04ID:tykeHVg5a
これは断れんやろうなぁ
0003名無しさん必死だな
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2021/10/02(土) 13:42:08.23ID:kBVAINrtp
むしろこの人がFF17で帰ってくるくらいしないと、今後FFは死にっぱでしょ。

スクウェアのジョブスとして頑張ってくれ。
0004名無しさん必死だな
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2021/10/02(土) 13:42:26.33ID:ciGNscQt0
髭FFに帰還か
0006名無しさん必死だな
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2021/10/02(土) 13:43:56.39ID:87f/+/GF0
生みの親すらスタッフに申し出るとかもう完全に吉田がFFのトップだろ・・・
0007名無しさん必死だな
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2021/10/02(土) 13:44:00.43ID:MZnOTxXs0
そんなのより自分のゲーム作って欲しいんだがFFを見捨てるわけにはいかないんだろうな
0008名無しさん必死だな
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2021/10/02(土) 13:44:42.24ID:RgAGWZUha
いやFFが調子いいからってすり寄って来んなよ
0009名無しさん必死だな
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2021/10/02(土) 13:45:10.28ID:XYPDiwvl0
ヒゲのシナリオで面白いと思ったものがない
ファンタジアンもシナリオ微妙
なんかキャラの心情とかが総じて雑
0010名無しさん必死だな
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2021/10/02(土) 13:45:38.84ID:/j6uC7j90
坂口のこの手のはセールストークだよ
メビウスFFの時にも鳥山ヨイショしてあげてた
FF15でも田畑褒めてたし
大人だからね
0012名無しさん必死だな
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2021/10/02(土) 13:46:21.00ID:a8DwRnZUd
当人にも儲け話だろうけど
ゲームデザインでは昔に帰れないから正統性づくりに坂口の名前を借りる
やりそうなことだわな
0014名無しさん必死だな
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2021/10/02(土) 13:46:33.49ID:1O4b/t/4a
・(メイン)シナリオは全部上がっている
・現在、最後のサイドと呼ばれるクエストを作っているくらい
・キャラのモデルもできあがっていて、あとはいくつかのクオリティーアップをするくらい

来年末くらいかなぁ
0015名無しさん必死だな
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2021/10/02(土) 13:47:24.17ID:47/OfMIY0
んなのどうでもいいからロスオデ2頼むわ
割とマジで
0017名無しさん必死だな
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2021/10/02(土) 13:48:15.90ID:FmTh9Kaxa
これには吉田内心ガッツポーズだろ、かなりの売り文句になるからな
0018名無しさん必死だな
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2021/10/02(土) 13:48:38.18ID:XL2ieVNS0
>>16
14は長い間継続してるゲームで最近のゲームじゃねえだろ
0019名無しさん必死だな
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2021/10/02(土) 13:48:58.42ID:3baIHwpe0
>>12
これ
0020名無しさん必死だな
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2021/10/02(土) 13:49:54.75ID:rV/DWgg60
まさか髭がこんなこと言い出すとはなぁ
0022名無しさん必死だな
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2021/10/02(土) 13:50:59.36ID:/j6uC7j90
そもそも坂口はファミ通がセッティングしたこの対談の為に先日FF14を松野と初めて遊んでたくらいだし
実はあんまり吉田のことは知らないと思う
0025名無しさん必死だな
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2021/10/02(土) 13:53:44.19ID:YTC72G9Ma
テラバトル2がああなってなきゃここまで落ちぶれなかったろうに・・・
0027名無しさん必死だな
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2021/10/02(土) 13:55:18.13ID:dndHdz9u0
坂口が優れていたのは才能を発掘する力だと聞いたとこがあるが
0028名無しさん必死だな
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2021/10/02(土) 13:55:42.12ID:mUIvYhoc0
DLCで完結するのか?
PS5普及してないとはいえ買ったやつブチ切れるぞ
0029名無しさん必死だな
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2021/10/02(土) 13:55:42.73ID:PCLTkCbGa
後輩が頑張ってるから俺の名前使って商売していいよってだけだな
0030名無しさん必死だな
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2021/10/02(土) 13:56:36.48ID:ZS99ubTN0
ロストオデッセイみたいな大作をずっと待っている
0031名無しさん必死だな
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2021/10/02(土) 13:56:38.83ID:h4d4Gb8a0
FF7Rにも参加してよ
0035名無しさん必死だな
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2021/10/02(土) 14:01:12.91ID:wKDqUwpX0
>>22
まぁ世代が離れすぎてて一緒に仕事したことあるわけじゃないからなぁ
0037名無しさん必死だな
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2021/10/02(土) 14:04:20.75ID:bSMqQS18d
世界観の監修くらいは欲しい
イフリートにファイアとか勘弁
0038名無しさん必死だな
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2021/10/02(土) 14:04:31.00ID:cvygcn6q0
みんな吉田にすり寄ってきてるな
0040名無しさん必死だな
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2021/10/02(土) 14:07:10.38ID:avUXfR7K0
FF9みたいなしっとりした雰囲気のFFは「吉田のFF」には合わないと思うんだよな・・・
どちらも甲乙つけがたくはあるが、一緒にするとたぶんダメになる気がする
0041名無しさん必死だな
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2021/10/02(土) 14:09:20.00ID:pluUBUQH0
FF14始めたみたいだけど松野の介護あるから漆黒まで行けるかな
あそこまでプレイしたらガチの猛プッシュでスタッフに割り込んできそう
0042名無しさん必死だな
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2021/10/02(土) 14:09:51.04ID:MG3fWYuq0
ヒゲデザインのFF14装備見てみたいわ
0043名無しさん必死だな
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2021/10/02(土) 14:10:45.96ID:cvygcn6qa
またFFの看板背負う気になったの?
0045名無しさん必死だな
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2021/10/02(土) 14:11:21.93ID:mqv4jhqxd
>>43
またも何も退社してからもずっと背負わされてるじゃん
0047名無しさん必死だな
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2021/10/02(土) 14:12:17.58ID:pks/p9CZ0
全員活動してることが分かったし
坂口 伊藤 植松で何か作らせろよ
0048名無しさん必死だな
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2021/10/02(土) 14:13:15.81ID:wMH4t8w8d
>>5
坂口はプロデューサーとして有能。
坂口いた頃はコンスタントにソフト出てた。
0050名無しさん必死だな
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2021/10/02(土) 14:13:52.84ID:rndJwOkA0
>>18
最近作がFF15だから、FF14は一応前作だから最近なんだけどなぁ

2作出すのに11年経っちゃったけど
0055名無しさん必死だな
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2021/10/02(土) 14:15:37.42ID:y1CEfVzw0
やっぱ原作者は必要よ
ドラクエはそこがしっかりしてるから人気維持してる
芯がぶれないって大事
0057名無しさん必死だな
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2021/10/02(土) 14:16:28.81ID:jsgfJteFa
映画の大コケで首切られたんだっけ?スクエニもアベンジャーズのゲームで70億の赤字出したみたいな記事見たけど、映画はもっとひどかったのかな
0058名無しさん必死だな
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2021/10/02(土) 14:16:32.19ID:rndJwOkA0
>>22
吉田は天外魔境IIIのオリジナル版のほうのサブシナリオ担当だったから、どこかで接点あったかもと考えたが、
ハドソンって北海道だったから当時の接点まず無いか
0059名無しさん必死だな
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2021/10/02(土) 14:17:16.41ID:ikLPY6lRd
開発に何年も掛けちゃダメなんだよ
技術的な意味でも一定の間隔でFixして完成させないと
いつまで経っても次の技術向上が見込めない
ヒゲはそこのところ分かってた
0063名無しさん必死だな
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2021/10/02(土) 14:20:15.87ID:rndJwOkA0
>>59
坂口さんは分かっていたかもしれないけど、
それでもFF8は丸2年、FF9は丸3年、FF10も2年ちょっとかかっていたんだがなぁ
何年も年単位で開発日数かかり始めたのはFF8以降ずっと変わらない
0064名無しさん必死だな
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2021/10/02(土) 14:21:56.80ID:8Qoj0ck+M
>>48
少なくともこんなに発売決定がおそくなったり、リマスターリメイク地獄にはなってなかったと思うね。
0065名無しさん必死だな
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2021/10/02(土) 14:22:19.29ID:XYPDiwvl0
>>57
自転車操業の状態でFF10を延期したせいで創業以来初の赤字になって辞任
0067名無しさん必死だな
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2021/10/02(土) 14:22:48.05ID:pGFPgrwv0
>>48
業界の開発期間の平均も伸びてるんだからその頃とは比べられんだろ
0068名無しさん必死だな
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2021/10/02(土) 14:23:06.50ID:xZzhAKGpd
今のFFの舵取りが駄目なとこはまあ明らかにまるで方向性定まってないとこだろうしな、それが開発の遅さに拍車をかけてる
0069名無しさん必死だな
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2021/10/02(土) 14:27:32.51ID:vbSVDePkd
>>67
ムービー先に作って後からゲーム内容で延期だらけとかどの時代でもおかしい
最近はアンセムもやらかしたけど
0070名無しさん必死だな
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2021/10/02(土) 14:27:36.49ID:aTN7C4+8a
スクエニとの確執は解消されたのか
0071名無しさん必死だな
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2021/10/02(土) 14:27:51.51ID:cRxGDzHsd
舵取りさせるならディレクターやプロデューサーなんだろうけど
ナンバリングのそんな重要な位置に、一応は外部の人間使わないか
0072名無しさん必死だな
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2021/10/02(土) 14:28:54.02ID:rndJwOkA0
>>65
嘘つき

FF10もFF映画も2002年3月期。それでもなお大赤字が確定したところで
鈴木社長と坂口副社長のクビが飛んだ

FF10と同じ決算期内じゃなかったら
FF映画だけの2002年3月期は笑える決算を迎えていたわ
0074名無しさん必死だな
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2021/10/02(土) 14:32:30.07ID:oG8LKp0h0
>>68
坂口が新規のFF製作者から助言を求められていつも言うことは
「お前が作るFFなんだから好きにしろ」
だって話だけどな
0076名無しさん必死だな
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2021/10/02(土) 14:33:30.82ID:1Qcp7wpNd
坂口は「これがダメだったら制作辞める」の覚悟でファイナルファンタジー作ってて
映画でコケて本当に辞めていったけど
今FFに寄生してるやつらはファイナルな覚悟あるんですかね?
0077名無しさん必死だな
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2021/10/02(土) 14:34:18.74ID:5/yd4U/90
ろくにスマホゲーすら作れなくなったやつに出来んの?
0081名無しさん必死だな
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2021/10/02(土) 14:37:11.61ID:RgxemNrA0
>>78
FFに来たときは誰もが敗戦処理の責任おっ被せて切られる枠だと思ってたからなw
0082名無しさん必死だな
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2021/10/02(土) 14:39:04.01ID:XYPDiwvl0
>>72
FF10は2001年3月発売予定だったが
延期され7月に
ヒゲが引責辞任したのは2001年2月
0086名無しさん必死だな
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2021/10/02(土) 14:48:58.55ID:XYPDiwvl0
ちなみに映画の公開は米2001年7月、日2001年9月
映画が大コケしたから辞任したというのは時系列がおかしい
0087名無しさん必死だな
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2021/10/02(土) 14:49:16.35ID:K1C1+s3a0
FF14でやったら既にヨコオ、松野がやってる中で坂口追加されたら凄いメンツだな
0088名無しさん必死だな
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2021/10/02(土) 14:51:54.78ID:TpH4kp3U0
>>81
そもそも吉田本人がスケープゴートのつもりで矢面に名乗り出たんだってさ

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4Gamer:
 その手段として,本来ならば苦手な表舞台に出る決心をしたということですか? 具体的には,どういう意図があったのでしょうか。

吉田氏:
 旧FFXIVの問題点を洗い出し,修正を加えるためには,まず悪い基礎になっている部分を壊すしかありませんでした。プロデューサー兼ディレクターとして総指揮を執ることになったので,作ることに比べ基礎を壊すことはとくに難しくありません。
しかし,それで「開発的にはまっとうな時間で」問題点をなんとかできても,実際にそれを結果としてパッチでお届けするには時間がかかる。僕は「立て直しにもタイムリミットはある」と思っていたので……精神的な予防線を張りました。
 あまりに修正までの時間が長く,プレイヤーの方が待ちきれなくなった場合,自分が表に出ておくことで,「よく分からん吉田ってプロデューサーが散々引っ掻き回したけど,やっぱりダメじゃん」となってしまったとしても,
当時FFXIのディレクターとして人気のあった松井聡彦にバトンタッチして,パッチは松井の名前で出せば,盛り上がりは作れるかもしれないと。

4Gamer:
 それって,自分からスケープゴートに志願したということですか!?

吉田氏:
 僕が基礎を壊して修正し,コンテンツを作れる状態にしてさえおけば,松井の登場後,予定していたとおりのコンテンツが交代後に短い期間で実装されるので,プレイヤーの反応も「さすが松井だ!」となると考えました。僕は現場でそのまま指揮を執っても,
得られる結果に違いはありません。”なんとしてでも”という覚悟のひとつだったような気がします(笑)

4Gamer:
 それは……なんというか壮絶ですね。

吉田氏:
 こうしておくことはメンタル的にもとてもプラスでした。「最悪その手が残っている」と思えば短期間で大胆に動けるし,僕は先程も言ったようにもともとメディアで人気者になりたいわけではない。開発スタッフが僕の頑張りを知ってくれていて,
「また吉田と一緒にゲームを作りたい」と言ってくれれば,僕にとっては最大の褒め言葉です。今でもそう言ってもらいたい一心で,現場で必死に働いています(笑)

4Gamer:
 まんまヘイトを引き受けるタンクみたいで,滅茶苦茶カッコイイじゃないですか!!

吉田氏:
 ゲーム開発はパーティプレイですので,タンクも必要です(笑)。でも,みんなが努力してくれたおかげで,そんな最悪の手なんて使わなくて済みましたし,ほっとしています。

4Gamer:
 でも,万が一そのプランが発動していたら事情を知らないプレイヤーから見た吉田さんは完全に“戦犯”じゃないですか。それをまったく恐れなかったんですか?

吉田氏:
 そこは気にならないです。元通り引っ込んでゲーム開発を続けられれば,以前と変わりがありません。開発者の信頼を失わない限り,それで仕事がなくなるわけではないので。
ttps://www.4gamer.net/games/199/G019924/20150226137/
0089名無しさん必死だな
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2021/10/02(土) 14:55:49.58ID:vbSVDePkd
高齢化がひどいとはいえ14はFFでほぼ唯一盛り上がってるから
人がいるうちに坂口とコラボしてもいいんじゃないか
FF16発売の頃とかソニック並の知名度になってそう
0090名無しさん必死だな
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2021/10/02(土) 14:58:03.84ID:OnRUUnDD0
バランワンダーランド作るならヒゲにやらせたほうがマシだったね
アベンジャーズの損失70億円も
0091名無しさん必死だな
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2021/10/02(土) 15:12:51.00ID:bTIeWXija
今の意識高い系ゴミ箱を坂口が戻ったくらいでどうにかできるか?
0092名無しさん必死だな
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2021/10/02(土) 15:17:23.70ID:avUXfR7K0
ヨコオタロウのニーアコラボでもみてやりたくなったんだろうよ
0093名無しさん必死だな
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2021/10/02(土) 15:17:35.40ID:9EaW7Z1v0
>>90
糞ゲー出来て終わりだから坂口さん逃げたでしょ
スクエニの体制で良いゲーム生まれるとは思えない
あのまま出したらアウトなの見ないふりして出した。
制作期間が足りない
0094名無しさん必死だな
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2021/10/02(土) 15:21:14.39ID:rzYq5MNRd
>>90
バランは中をスマホに落とすためだからあれでちゃんと仕事したんだよ
0096名無しさん必死だな
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2021/10/02(土) 15:26:15.95ID:OGzMgpDwp
ヒゲが一切関わってないナンバリング(オフ専)に名作無し
0097名無しさん必死だな
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2021/10/02(土) 15:26:56.20ID:TJHEZ/Sk0
まだそのレベルでしか作業進んでないの?
0098名無しさん必死だな
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2021/10/02(土) 15:30:22.96ID:GWC/qy4I0
中はPSOは凄かったんだけどな…。

元々限られたリソースの中で試行錯誤するのが上手い人間だから、なんでもできるハードではまともに力出せない典型的な日本人気質だからかわいそう。
0099名無しさん必死だな
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2021/10/02(土) 15:33:07.79ID:OGzMgpDwp
>>97
初報がどう見ても本採用レベルじゃないだろう
オリジン弁当より全く作り込まれてないし
0100名無しさん必死だな
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2021/10/02(土) 15:42:07.15ID:ZwzNR/R/d
>>97
そもそもメインシナリオは7月には英語版のレコーディングも完了してる
今はサイドクエストの作り込みやってるらしいから完成割と近いんじゃね
0101名無しさん必死だな
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2021/10/02(土) 15:43:27.49ID:7S80R0hS0
坂口さん戻ってくるなら16は少しは期待できるな
オリジンは今のところ駄目そうだわ
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