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【祝】餓狼伝説30周年!狼は眠らない
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0001名無しさん必死だな
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2021/11/25(木) 11:46:31.92ID:N8Los77yd
テリー対ギースはここから始まった
0117名無しさん必死だな
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2021/11/27(土) 11:42:12.60ID:Zb4hwOw00
龍虎は通常技がキャンセル出来てコンボが簡単に出来て挑発で気力が減らなければ人気作になり得た
0118名無しさん必死だな
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2021/11/27(土) 12:12:17.04ID:WSb+IOqc0
モーションキャプチャーが売りだったっけ
バーチャ系と張り合いたかったのかね
0120名無しさん必死だな
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2021/11/27(土) 12:18:19.69ID:Z3sXBsEvd
>>118
あの頃イケイケでいろんなアイデア出して格闘ゲーム出しまくってたからな
外伝もじっくり遊ぶと結構楽しい
0121名無しさん必死だな
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2021/11/27(土) 12:22:52.14ID:C28/Dl4y0
ゲハってSNK格闘スレ立つと良スレになるよね
スマブラがどうのとレスきてもスルースキル高いし
0122名無しさん必死だな
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2021/11/27(土) 12:31:37.49ID:5UNTbXK70
龍虎はトドメの時の効果音が格好良かったのと
拡大縮小が衝撃的だった
1戦目が藤堂でBGMも和風で渋かった
サムスピ、餓狼、ワーヒーのROM殆ど買って金キツかった〜w
0123名無しさん必死だな
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2021/11/27(土) 12:51:47.67ID:do1a0S1X0
なぜか餓狼伝説より前の時代と設定したせいで普通にコラボできずなんでもありのKOFでいっしょに出たけど逆にそれ以外の展開ができなくなった二作
0124名無しさん必死だな
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2021/11/27(土) 13:27:03.52ID:WSb+IOqc0
龍虎は今やっても迫力が違う
0125名無しさん必死だな
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2021/11/27(土) 13:40:43.95ID:5xPlSHQjr
ニュースジャパンでワールドヒーローズのエリックの曲ずっとつかってたな
餓狼関係ないけど
0126名無しさん必死だな
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2021/11/27(土) 13:47:16.12ID:Z6av00F10
ファイヤースープレックスのキャラはKOFに何故出ないんだ?
0127名無しさん必死だな
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2021/11/27(土) 13:56:49.51ID:Zb4hwOw00
餓狼2からテリーやキムやってる橋本さとしさんとか今いくつくらいだっけ
50超えてるよね?さすがに大物になったからSNKからは手を引いてしまった。寂しい
0128名無しさん必死だな
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2021/11/27(土) 16:47:22.51ID:tZtYbYhOa
龍虎はゲームとしてはウンコ寄りだからな
演出とデカいキャラが凄かった
スーファミ龍虎は対戦しやすく技も勝手にアレンジされてて結構好き
0129名無しさん必死だな
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2021/11/27(土) 17:42:10.37ID:X5vM06Xr0
龍虎2の演出は色々と極まってたな
2D格闘の到達点だろあれ

ゲーム性はともかく
0130名無しさん必死だな
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2021/11/27(土) 17:55:22.42ID:K4ufHONC0
餓狼と言うかKOFというかSNK全般の話だけど
海賊版を遊んでた国々が発展して今は買い支えてるみたいな話好き
餓狼と言うかKOfというかSNKが無くてもおかしくなかったしね
0131名無しさん必死だな
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2021/11/27(土) 18:04:49.89ID:TkiE4eGd0
だがとうとうSNKはギース以上のボスキャラは作れなかったな
0132名無しさん必死だな
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2021/11/27(土) 18:15:11.88ID:IGybOyCP0
クラウザー作るときもいかに偉そうにするか苦労したそうだね
0133名無しさん必死だな
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2021/11/27(土) 18:19:24.34ID:K4ufHONC0
SNKのボスキャラって結構良いの揃ってるけどな
0134名無しさん必死だな
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2021/11/27(土) 18:26:29.88ID:rPVkdJ3qd
クラウザーは演出、曲、強さと2の時点ではギースを超えていたよスペシャルで捲った感じだ
ギースがラオウならクラウザーはサウザー
0135名無しさん必死だな
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2021/11/27(土) 18:27:47.21ID:rPVkdJ3qd
文章が抜けてたスペシャルでギースがクラウザーを超えた
0136名無しさん必死だな
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2021/11/27(土) 18:58:26.29ID:7oBEro7x0
SPは面白かったな
小ジャンプ入ったあたりからこれKOFで良くね
ってなってやめたかな
0137名無しさん必死だな
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2021/11/27(土) 19:07:54.89ID:N3fI8LbF0
クラウザーは貴族趣味すぎて理解不能な部分が多かったのが残念
その点ルガールはいい感じに俗物だった
0139名無しさん必死だな
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2021/11/27(土) 20:03:44.92ID:i5r4IVAD0
95年の上半身裸ルガールだと、殆どクラウザーと見分けつかなかった。
だいたい94ベースでキャラデザインとBGMが定着してったから、95の義手キリキリだけ異質
0140名無しさん必死だな
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2021/11/27(土) 20:47:29.35ID:V9STJl/20
ガロスペ、龍虎2、リアルバウトでギースの悪役としての地位は不動のものになったな
0141名無しさん必死だな
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2021/11/27(土) 21:39:20.92ID:WSb+IOqc0
龍虎2ギースは見たことない
0143名無しさん必死だな
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2021/11/27(土) 22:26:41.75ID:0h6ottR80
バスターウルフは格ゲーの中で一番カッコイイ技だと思う
0144名無しさん必死だな
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2021/11/28(日) 00:09:43.65ID:bapM2CZQ0
クラウザーは当時スタッフが
ラスボスはごついオッサン ってイメージに取り憑かれてて
後でアニメ版餓狼2のダークサイドテリー風なのを見て
「そのパターンがあったか!」と後悔したとの談
0145名無しさん必死だな
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2021/11/28(日) 02:08:28.49ID:Uch2XWfDd
山崎もいいキャラだったな
いいセンスだ
0148名無しさん必死だな
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2021/11/28(日) 07:35:15.51ID:Ql9vnAfAr
ラスボスに逆にちびキャラ持って来るの凄かった
最後どうなったんだろう、特に弟
0150名無しさん必死だな
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2021/11/28(日) 10:48:02.24ID:C3FhEjSHd
キャラがかっこいいよね
このあたり
0151名無しさん必死だな
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2021/11/28(日) 11:52:36.91ID:cJadd3kM0
>>146
メガドライブ版は面白いから許してやって
全然餓狼2じゃない謎のゲームけど
0152名無しさん必死だな
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2021/11/28(日) 12:03:21.95ID:eI+LboRm0
メガドラ版は餓狼2がよく言及されるけど餓狼1もそれなりにデキ良いんだよね
0153名無しさん必死だな
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2021/11/28(日) 12:30:27.37ID:gBQxOze90
SFC版のガロスペはほとんどのBGMが無駄に力入れてアレンジされてたけど、
なんであんな事lしたんだろう
0154名無しさん必死だな
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2021/11/28(日) 13:21:45.09ID:cJadd3kM0
>>152
ライン移動できるし敵キャラに謎の必殺技があって楽しいよな
ホアジャイとビリーがいたらもっと評価されてるわ
0155名無しさん必死だな
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2021/11/28(日) 13:23:00.04ID:IBAsGCP0a
最後にシリーズ出たの前世紀だろ
スマブラに出たら誰これ?の嵐だったし永眠してるじゃねーか
0156名無しさん必死だな
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2021/11/28(日) 13:29:24.75ID:nnZR0Coad
>>112
残念ながら自分で勝ったら「脱がした」んだが
NPCがやっても「脱がされた」事にしかならんからただのNTRなんだワ
0157名無しさん必死だな
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2021/11/28(日) 13:40:43.96ID:9Aben7n40
キャラ人気が一番の最優先でゲームバランスとかは二の次のイメージだな
0158名無しさん必死だな
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2021/11/28(日) 15:46:41.19ID:tWDO6qF50
演出面では餓狼3が一番だけど、ゲームとしては洗練されてなかったな
0159名無しさん必死だな
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2021/11/28(日) 17:17:18.24ID:ndOKsT7F0
3ラインが複雑だった
0160名無しさん必死だな
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2021/11/28(日) 17:31:02.79ID:INW/J+eU0
餓狼伝説3が出た時の「お、おう・・・」みたいな空気
悪くはなかったんだけどシステム&キャラが大幅に変わりすぎて脱落者が多かった
0162名無しさん必死だな
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2021/11/28(日) 17:34:37.86ID:D0CnpBlxd
3は鬼門なんだよなマンネリ回避でキャラ大幅チェンジやりたくなるしスト3もキャラ大幅チェンジであれ?みたいな
0165名無しさん必死だな
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2021/11/28(日) 17:46:26.13ID:2xyPvz2b0
KOFの3作目は96なのかアッシュ編なのか
0167名無しさん必死だな
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2021/11/28(日) 18:01:27.11ID:nZM4jeQg0
餓狼3の頃にはヴァンパイアとか出ててあのクオリティ期待してたから見た目的に時代遅れに感じたな
0168名無しさん必死だな
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2021/11/28(日) 18:57:56.66ID:btCDcl840
>>146
MD版2は許す
ある意味原点を超えた移植だ

>>155
こfに出てるからセーフ
0170名無しさん必死だな
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2021/11/28(日) 19:46:51.65ID:Fu+X0a6u0
がろすぺも持ってたけど見つからない
https://imgur.com/BQQOaiP.jpg

KOF97の対戦でテリーでずっとパワーチャージのお手玉やってたら
因縁つけられてゲーセンも出禁になったおもひで
0171名無しさん必死だな
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2021/11/28(日) 20:23:19.62ID:0qs59seH0
餓狼3はキャラは良かったけど操作が複雑過ぎて自爆したからねえ

リアルバウトでうまく改善できたけど、リアルバウト2で自爆、
mowでKOFのパクリになって自殺した
0173名無しさん必死だな
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2021/11/28(日) 20:26:46.53ID:TknpHqAo0
>>146
おいおい
タカラ版があるからキッズでも家で餓狼伝説か出来たんだぜ?
俺はSFC→PCE→NEOGEOCDとハードを跨いで遊んだもんだぞ
0174名無しさん必死だな
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2021/11/28(日) 20:30:48.51ID:+5Z8teaU0
>>162
人数増えるほど作るの大変だしバランス調整も難しくなる
でも一部リストラすると不満出るから大幅入れ替えにして総数は減らすしかないんだよな
0175名無しさん必死だな
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2021/11/28(日) 20:35:51.83ID:TknpHqAo0
リアルバウト2がダメだったと言うか、その頃にはSNKが、、ね
その後もヤバかったとしか

あの頃って他機種へのCS移植も解禁したから、すげぇ乱発してたよ
お決まりのPSには追加要素が無いと移植出来ない縛りもあったスペシャルDの存在とか、そのわずか三ヶ月後に2が出るとか、とにかく過密
0176名無しさん必死だな
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2021/11/28(日) 21:29:05.21ID:2xyPvz2b0
PSの劣化移植は悲しかった
少しずつまともになったが
0177名無しさん必死だな
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2021/11/28(日) 22:37:55.14ID:b7jyraqL0
リアルバウト2はバランスは良いんだけど
前作まで猛威振るってたキャラや技を弱体化させるマイルド調整だったんで
その辺で客離れも起こったと思う
またリアルバウトかよってのと新キャラが魅力的でなくて人気出なかったのもあって
閑古鳥だったな
ネオジオCD以外にパッケージ版で単体移植されなかった唯一の餓狼だったはずだし
DCやPS2に出してもこけるとNKが判断したのだろう
ポリゴン餓狼ですら移植したのに
0178名無しさん必死だな
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2021/11/28(日) 22:49:58.08ID:7cK7FnDDa
何か餓狼3から絵が地味になった気がするわ
餓狼スペみたいなケレン味あるステージがなくなって
リアルバウトになると背景も下手になって
RB2になるとキャラ絵も糞になってたような
0179名無しさん必死だな
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2021/11/28(日) 23:19:16.25ID:ndOKsT7F0
やっぱりキャラごとにステージがあるのがいちばんだよ
クラウザーのステージとか凄かったじゃないか
0180名無しさん必死だな
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2021/11/29(月) 00:57:13.90ID:Ptt6XqZbd
怒濤の描き込みに感動した
0182名無しさん必死だな
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2021/11/29(月) 09:21:16.60ID:exDm8WzF0
>>178
飢狼3が地味はなくないか?
餓狼の中でも演出極振りなのが3
0183名無しさん必死だな
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2021/11/29(月) 10:10:08.34ID:WUCE+bzdr
塗りがポップになってキャラが際立たなくなったと言うか
0184名無しさん必死だな
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2021/11/29(月) 10:52:02.19ID:C4/zw0swr
カプのセル塗りとおんなじ路線
0185名無しさん必死だな
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2021/11/29(月) 11:51:29.64ID:cLB5Hn7la
格ゲーは3でやりがちだなVF、スト2、餓狼、サムスピ、龍虎、ワーヒーも3がつまらなかった記憶がある
0186名無しさん必死だな
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2021/11/29(月) 12:11:03.95ID:CK3GyoVp0NIKU
KOFは?
0189名無しさん必死だな
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2021/11/29(月) 12:19:39.39ID:aZETwFq6dNIKU
格闘ゲームは2あたりが旬だと思う
0190名無しさん必死だな
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2021/11/29(月) 12:30:32.48ID:nZ2o4fc90NIKU
事実上三作目にあたるKOF96は、95と比べてやれることが酷くパワーダウンしてる感あったけど
0193名無しさん必死だな
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2021/11/29(月) 13:57:55.18ID:CK3GyoVp0NIKU
しかし97はBGMが寂しくて96ばかり遊んでたわ
0194名無しさん必死だな
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2021/11/29(月) 14:02:34.34ID:9bdU19FQ0NIKU
KOF96も97もコマンド受付に変なクセがあるんだよな
96は斜め方向がシビア、少しゆっくりめ正確に入力しないと波動、ヨガフレコマンドが出ない
逆に97は斜め方向が甘々だから暴発する勢いで技が出てしまうw
0195名無しさん必死だな
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2021/11/29(月) 17:05:08.06ID:2iTII0ik0NIKU
KOFは94が対戦ゲームとしては一番良かったな
チームエデット出来るようになってからは駄目だわ
ゲーセンでやらなくなった
0196名無しさん必死だな
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2021/11/29(月) 17:21:54.34ID:CK3GyoVp0NIKU
95からじゃないかw
0198名無しさん必死だな
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2021/11/29(月) 18:38:53.72ID:xdxkqjnO0NIKU
ブレイクスパイラルとかレイジングストームのコマンド考えたやつアホだろ
当時はまだ多かった格ゲーライトユーザーなんか技出せるかどうか試そうとすらしなかったぞ
0199名無しさん必死だな
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2021/11/29(月) 18:45:22.14ID:bRDWMjZz0NIKU
SNKが率先して行う難しいコマンドエスカレートに歯止めをかけたのがカプコンのエックスメン
同時にSNKが率先して行っていたCPU戦の高難易度化にも歯止めをかけた
0200名無しさん必死だな
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2021/11/29(月) 18:48:57.70ID:QIBKs3tW0NIKU
新作作んないのかな
ポリゴンでもドット絵でもなんか作ってよ
ベルトフロアでも横シューでもいいからあ
0201名無しさん必死だな
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2021/11/29(月) 18:53:58.97ID:CK3GyoVp0NIKU
今はKOFとメタスラ新作で忙しい
0202名無しさん必死だな
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2021/11/29(月) 19:09:50.98ID:bXz0o/WprNIKU
餓狼伝説はSPECIALで大化けしたな
0203名無しさん必死だな
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2021/11/29(月) 19:12:17.15ID:vB2YhVbs0NIKU
餓狼は2の時点で大化けしてた
1の出来から2は超絶パワーアップ
0204名無しさん必死だな
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2021/11/29(月) 19:36:40.54ID:AEhmW1Kk0NIKU
餓狼SPはCPUが明らかに強くて周りでもやってるやつはあまりいなかった
まだ小さかったから駄菓子屋での話だけど
0205名無しさん必死だな
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2021/11/29(月) 19:40:55.91ID:cQwp25rq0NIKU
>>194
97はヨガフレコマンドが残影拳コマンドで成立したんだったな
0206名無しさん必死だな
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2021/11/29(月) 19:49:46.13ID:OmpZLyKtrNIKU
>>203
2の独特さは今でも楽しいな
避け攻撃強すぎとか連続技ないとかさ
0207名無しさん必死だな
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2021/11/29(月) 19:53:50.13ID:2iTII0ik0NIKU
餓狼SP
侍魂
KOF94

SNKの各シリーズ最高傑作だと思ふ
0209名無しさん必死だな
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2021/11/29(月) 20:51:51.14ID:llT60hih0NIKU
>>198
なぜかウチの地域では、ブレイクスパイラルをいかにカッコよく決めるかが流行しました

ヒュルルル〜〜〜、で敵の目の前に着地→ブレイクスパイラル
0210名無しさん必死だな
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2021/11/29(月) 20:55:18.81ID:Ee6n6nCA0NIKU
ダック・キングの小足払いがかなり短いから、小足払いが届かない間合いで
小足払い出してモーション中にブレイクスパイラルのコマンド入れたら吸い込めた気がした
ちなみに立ちスパイラルは人生で一度しか出来てない

秋葉原では一日に2回立ちスパイラルを見た
0211名無しさん必死だな
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2021/11/29(月) 21:04:30.20ID:3zvxV41p0NIKU
ダックのバックステッポはムーンウォークになっててかっちょよかった
そのムーンウォークで下がってる最中にコマンドを入れても
ブレイクスパイラルができるからよくやってた
0212名無しさん必死だな
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2021/11/29(月) 21:23:53.85ID:Ee6n6nCA0NIKU
>>211
確かダックのムーンウォークって歩いてるのに空中投げくらうんだっけ
0213名無しさん必死だな
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2021/11/29(月) 22:06:10.22ID:CK3GyoVp0NIKU
ダックの声優が台本とまったく違うセリフ叫んで採用された
ブレイクスパイラル
0214名無しさん必死だな
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2021/11/29(月) 22:07:42.87ID:sv8hRQ3j0NIKU
飢狼伝説
0216名無しさん必死だな
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2021/11/30(火) 01:10:08.80ID:SGv25P5L0
24時間闘えますか
0217名無しさん必死だな
垢版 |
2021/11/30(火) 01:14:31.44ID:qhBoTmT80
>>207
チーム単位でバランス取ってるのが良かったよね
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