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主要スタッフ辞めたから看板ゲームの続編作れません!←この流れやめろ
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0001名無しさん必死だな
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2022/01/04(火) 08:00:15.66ID:mTMDkd6eM
なんで?アーマードコア作ればいいじゃん。龍も作ればいいじゃん。アリスもランスの続編作ればいいじゃん。
正直、例の監督騒動が日本のゲーム会社に与えた影響はかなり大きいと思う。

第一、ゴーストバベルやアシッドやポータルオプス楽しんだくせにサバイブだけあんなに叩くのも意味不明だし。全部関わってないんだが
0002名無しさん必死だな
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2022/01/04(火) 08:03:30.02ID:KDGX6mUA0
レス乞食
0003名無しさん必死だな
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2022/01/04(火) 08:04:13.56ID:SysE5PpXd
看板タイトルて言ったって数字の6とか7まで付いてるようなのだろ
終わらせていいんじゃね
0004名無しさん必死だな
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2022/01/04(火) 08:05:21.50ID:U6XpS2XU0
作るノウハウがなくなって「ブランド死なせるだけの無駄爆死」を避ける目途が立たないからでは
0005名無しさん必死だな
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2022/01/04(火) 08:08:25.41ID:ZmewYblZM
ストーリーの方向性など微妙な味付けが変れば、
見た目だけ○○の別ゲーだ!等と言われるんだし無理だろ…
0007名無しさん必死だな
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2022/01/04(火) 08:10:44.86ID:tubTgqt30
いうほどそんな事あるっけ

海外メーカーはスタッフどんどん入れ替わってもCoDやらバトルフィールドやらアサクリ やらファークライ やら出してるし、
日本もスクエニバンナムカプコンとスタッフいなくなっても続編どんどん出してるし
0008びー太 ◆VITALev1GY
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2022/01/04(火) 08:12:28.43ID:Sd/J259x0
FFシリーズという失敗例が存在するので
0010名無しさん必死だな
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2022/01/04(火) 08:13:56.26ID:Dkg9kKxw0
ドラクエがそうなったな
12はまだいい
13が出るなら今後も続くってこと
0011名無しさん必死だな
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2022/01/04(火) 08:14:08.51ID:tubTgqt30
このスレの論旨から考えると成功失敗は問われないんじゃね
出すか出さないかの問題
0012名無しさん必死だな
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2022/01/04(火) 08:15:07.68ID:1aPchcYa0
旧コジプロと違って解散してないから龍は普通に出るだろ
0013名無しさん必死だな
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2022/01/04(火) 08:15:36.16ID:611kcora0
よっぽどうまくやらないとファンにコレジャナイって反発受けるし、一般層もファンの騒ぎや炎上見て、この作品は触っちゃダメだ、みたいな流れになるからやらんでしょ
やるなら新規IP立ててそっちでやった方がいい
0015名無しさん必死だな
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2022/01/04(火) 08:17:51.50ID:oYcHDkiOa
桜井非桜井で散々もめたカービィが桜井無しで成功してるパターンあるから結局良いゲームだせば許されるのでは
0017名無しさん必死だな
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2022/01/04(火) 08:19:07.71ID:pIK6CUvy0
ホントは辞めたから続編作れなくなったんじゃなくて
続編作れる状態じゃなくなったから辞めたんじゃね
0019名無しさん必死だな
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2022/01/04(火) 08:21:13.85ID:5du8GvTa0
>>9
久夛良木が一社員一技術者でいて裏方で輝くのが好きとか言うくらい無理やな
0021名無しさん必死だな
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2022/01/04(火) 08:25:08.62ID:erviHxI6F
MGSは売上のわりに利益にあんま関与してないんじゃないっけ?
コナミ決算の表だったかな
0022名無しさん必死だな
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2022/01/04(火) 08:30:53.30ID:vrHk9N+lM
4人グループのロックバンドでボーカルとギター抜けても
続ける事は可能でしょ。
同じものは難しいけど、前より良くなる可能性ある。
0024名無しさん必死だな
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2022/01/04(火) 08:51:56.96ID:X+kWqOzP0
“一度、技術の梯子から脚を離してしまうと、二度と梯子を上がることが出来なくなる”

会社から抜けた側の視点で物を語るなら、退社してすぐに別の会社でデスストランディングを作れたんだから、結局は梯子を登れる人材を都合すれば済むだけの話だわな
0025名無しさん必死だな
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2022/01/04(火) 08:55:15.86ID:cE7vK3JVa
>>16
新サクラ大戦のことだったら蘇生失敗からの魔王化だからしょうがない
0026名無しさん必死だな
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2022/01/04(火) 09:00:02.00ID:j1fJfoid0
>>15
あれも十年かけて幾度となくポシャった果てにゲーム性において桜井式を擦り続ける以外の道を選べなかったんだから及第点程度ではある 新作次第で覆るかもしれんけど
0027名無しさん必死だな
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2022/01/04(火) 09:02:58.81ID:3k8ZcDSad
>>24
技術でいうとFOXエンジンみたいな属人化しすぎたエンジンこそ要らんワケだしなぁ
0028名無しさん必死だな
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2022/01/04(火) 09:06:43.50ID:rFgFGtFk0
熊崎もしっかりやってるし青沼もしっかりやってるし小泉もしっかりやってる
0029名無しさん必死だな
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2022/01/04(火) 09:07:42.22ID:j2aNqXzir
>>22
マリスミゼルはドラムが急死してボーカルのGacktが脱退しても続いてたしね
Gacktも既に二代目のボーカルだった
0030名無しさん必死だな
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2022/01/04(火) 09:11:53.91ID:aL7rZ+/e0
>>14
あれは本当に親会社のテイクツーの自爆だからどうしようもない
ロイヤリティ払いたくないから追い出したいマンのテイクツーとボスになりたいマンのオンライン統括の思惑が一致して全てを破壊した
0031名無しさん必死だな
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2022/01/04(火) 09:16:21.52ID:beACqE0zM
無銭クレクレやってないで
クラファンでも何でもいいから開発費数億円を集めてから作れって言えば?
お前が株主になって命令してもいいんだぞ?
0033名無しさん必死だな
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2022/01/04(火) 09:30:35.82ID:Yb9HJi/Aa
看板だけで売れる場合もあるからなあ
ときメモとか1のスタッフほとんど居なくなってから2を出した
辞めたスタッフ達はときメモフォロワーなやつを他所で出してたが
結局一番売れてたのは2だったて現実
0034名無しさん必死だな
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2022/01/04(火) 09:33:17.57ID:qbcHvSGad
>>18
さくまが死んだあとシリーズ私物化するだろうな。
お助けキャラに鬼斬りヌエコ出したりしてな。
0035名無しさん必死だな
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2022/01/04(火) 09:35:50.37ID:svnPz2pD0
それって前作の評判で続編買って
被害者が二度と買うかボケってシリーズ終わる典型パターンじゃね?
0036名無しさん必死だな
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2022/01/04(火) 09:36:17.02ID:7zKlXaJ+0
キャラ、話、絵、音楽、システム、バランスなどが評価されたものはその本人がいないと別物になるからねえ
0039名無しさん必死だな
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2022/01/04(火) 09:43:41.29ID:beACqE0zM
>>37
それこそ利益がでるから辞められない

つまり辞めたってことはもう利益が出ないって事なんだ
乞食共は諦めろ嫌なら金で買え
0040名無しさん必死だな
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2022/01/04(火) 09:58:17.56ID:7zKlXaJ+0
海外大手がネットネットと繰り返すのはユーザーを依存させて支えさせ主要スタッフがいなくなっても続けるためかなとも思う
0043名無しさん必死だな
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2022/01/04(火) 10:10:10.00ID:fLXCQIhW0
でも今更モンスターファーム6つくるぞとか言われたら不安になりそうw
0044名無しさん必死だな
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2022/01/04(火) 10:11:29.40ID:wI5BJn8U0
>>37
サザエさんとかドラえもんとかちびまる子ちゃんはそうでもないけどクレしんは不気味
0045名無しさん必死だな
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2022/01/04(火) 10:14:35.67ID:rrcfz8JXd
>>34
桃鉄下手に売れすぎてしまったからなあ
さくまは最後と言ってたが続編の話は当然あるだろうし
IP育てるなら桃伝新作出してほしいが写真のさくまの体調明らかにヤバそうなんだよな
0047名無しさん必死だな
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2022/01/04(火) 10:37:33.28ID:o0WTZ7io0
ランスは10で完結したのにあれ以上続編望んでどうするんだとしか思えないが
0049名無しさん必死だな
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2022/01/04(火) 11:38:40.73ID:Jol3C9isH
>>16
大正義ゲームの神「どっちと切って新しいゲームを探しなさ〜い」
0051名無しさん必死だな
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2022/01/04(火) 11:56:25.89ID:2v8LtwIm0
>>19
ソニーにそそのかされてホノルルの動画スタジオを買わなかったら行けたやろな
0052名無しさん必死だな
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2022/01/04(火) 12:00:33.94ID:2v8LtwIm0
>>24
揶揄してる任天堂が社内で技術研究しながらハシゴを登り続けてたのは最高にジョークだったな
結局PS3で脇道にそれてPSPで手抜きを覚えた事が1番のハシゴ降りだった
0053名無しさん必死だな
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2022/01/04(火) 12:32:43.72ID:/x4BQurXd
エルミナージュは社内政治で主要スタッフを一人解雇しただけでシリーズ終了したぞ
その一人はプロデューサー兼ディレクター兼プランナー兼デザイナー兼シナリオ兼スクリプトだっただけなのに…
0054名無しさん必死だな
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2022/01/04(火) 12:34:31.04ID:hhy/FeBW0
MGSは別に作れるけど今のコナミが作ると
メディアにすら住み着いてる小島信者が低評価爆撃してくることがサバイブでよくわかったから作らんだけだな
0055名無しさん必死だな
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2022/01/04(火) 12:36:52.96ID:FSErynaHp
昔の人が居なくとも普通に作ればいいじゃないか
FE風花雪月とかメトロイドドレッドとか外注になって昔とスタッフほとんど違うけど評価高いし、良作ならちゃんと評価されるよ
0056名無しさん必死だな
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2022/01/04(火) 12:39:49.64ID:PZDbLOQ/0
>>1
ランスは辞めたからじゃなくて最初から10で完結させる予定で綺麗に完結させたぞ

ゼノの高橋さんやMGSの小島監督みたいに
その人のテイストが満載の作品は当人が居なくなると
どうしてもコレジャナイになるのはどうにもならんから
無理やり続けるのもどうかとは思う
ニーアとかもヨコオタロウなしでは難しい作品じゃない?

GB、アシッドやポータブルオプスはまだメタルギアらしさあったのよ
サバイブはそもそもメタルギアである必要が無い作品
0058名無しさん必死だな
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2022/01/04(火) 12:42:41.69ID:ehOwOviSM
ランスが10で綺麗に完結言ってるけど、欠番してる5があるんだぜ
0060名無しさん必死だな
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2022/01/04(火) 12:50:51.18ID:hhy/FeBW0
アシッドにメタルギアらしさなんてあったか…?
まぁ自分をスネークと思い込んでるモブキャラというネタは小島がその後パクったけども
0061名無しさん必死だな
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2022/01/04(火) 13:14:55.68ID:Da540ATt0
同じスタッフが作り続けてもコレジャナイはあるからあんまり関係ないかと
問題はやっかいなファンだよな、IP持ってる所が正義なのは世の中的に当たり前なのに
思い込みでやってもいないのに批判するんだもの
0062名無しさん必死だな
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2022/01/04(火) 13:32:02.90ID:JUpj/aq+0
ゲームのプログラマなんて現役で居られるのが平均5年前後なのに、
いつまでも同じスタッフが作り続けられると思ってる方がおかしい
重要なのはそのゲームの良さやなぜ受けたかの分析をする事と、後身への引き継ぎをする事
単にIP使うだけなら二次創作同人と変わらん
0063名無しさん必死だな
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2022/01/04(火) 13:42:16.45ID:WyAP/cI6a
ニンジャガはどう足掻いてもダメだったな
現チーニンは新作やコラボではいい仕事するのに旧チーニンのブランドを作るのはヘタよな
0064名無しさん必死だな
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2022/01/04(火) 14:01:37.26ID:5RovktsVa
>>62
既存作の良さをきちんと踏襲しつつ、更に換骨奪胎させて新しいものを作るってのがまあなかなか難しいっていうか、上手いこと実現しないんだよな
だいたいの場合は、ただ無難に旧作の縮小再生産になって微妙な劣化感で終わるか、新しいスタッフの独りよがりな改悪で元の作品の面影もない程にぶっ壊すか、っていう二極的な失敗例になりがち
0065名無しさん必死だな
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2022/01/04(火) 16:36:17.96ID:asVIeWDP0
うんこブリは主要スタッフ消えてもディアブロ作ってるぞ
0066名無しさん必死だな
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2022/01/04(火) 16:44:39.08ID:BR/TRs9OM
ゲームシステムのノウハウを引き継げる人材が居る事が重要だけどお金余裕あるところじゃないとだいたい厳しい
>>62
5年てw意識高い系の言う事を真に受けるなよ
0067名無しさん必死だな
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2022/01/04(火) 17:19:34.39ID:U6XpS2XU0
>>15
ネットの極所では相当もめてたけど、主要客層的にはかなり寛容な(と言うかそんな事知りもしない)方だったんだよ
64や参ドロとかでも100万以上でSDXと比肩できるくらい売れてるし(一方でゲーム性を上げた鏡やロボプラは桜井理論通りに少し下がってるんだが)
ポケモンとかもだけど、そもそも客側の大部分にそんな凄いの要求する能力が欠けてて結果的な期待値自体が高くないんだわあの辺

上手くやったのはFEとかの方じゃねえかな
0068名無しさん必死だな
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2022/01/04(火) 17:21:38.73ID:Da540ATt0
>>65
元Diabloスタッフが作ったっていうThrone of Darknessが酷かったから……
0069名無しさん必死だな
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2022/01/04(火) 20:19:28.51ID:idUB4aQqd
任天堂が今一番強いのはIPの継承というか
属人性の無さ
寿命の無い人間が延々研鑽し続ける状態になってる
0070名無しさん必死だな
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2022/01/04(火) 20:23:28.16ID:uR8zTDiC0
属人性あるいは作家性は時に強烈に人を引き込むけど継続性とは相性悪いからな
ドラクエは異常というか堀井雄二の底知れない力だよねあれは
0071名無しさん必死だな
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2022/01/04(火) 21:09:12.20ID:YX9Y/+Sq0
属人性作家性は継続性とはあまり関係ないというか個別に向き不向きがあるというだけで相反する要素ではないな
さくまもずっと桃鉄作ってるし、小説や漫画も長期継続作品はあるけど売れてたら継続、売れなくなったら終了って枷はあるし
ドラクエは最初の時点で堀井自身がドラクエの版権持ってたってとこに特異性はあるけど
0073名無しさん必死だな
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2022/01/05(水) 06:01:37.84ID:q1gXvqVMM
個人製作なら判るけど、会社で人抜けたんで作れませんは無いだろと思う。
そりゃ会社なんだから不満なら辞めるだろ。いつ辞めても良いように体制整えとくのが会社の役目だろ。
定年まで居てくれると思ってる方が変だわ。
そもそも度胸が無いだけなんだよな。旧スタッフを超えるゲームを作れば良いだけだろ
0074名無しさん必死だな
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2022/01/05(水) 06:32:27.78ID:V3hSiWNY0
>>69
むしろ宮本さんが一線から引いて以降のここ数年で
多くのシリーズ作品の最高傑作と呼ばれるものが
連発されるようになるとはな

まぁその体制作りこそが、後期宮本茂のメインの仕事だったということか
0075名無しさん必死だな
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2022/01/05(水) 11:52:09.83ID:xtFPC/xOd
>>53
「俺たちはウィザードリィエンパイア4を作りたかったのにあのバケツ野郎邪魔しやがった。アイツ辞めさせたからこれからは好きにできるぜ(意訳)」とゲーム内メッセージに残す暴挙

なお会社ごと死んだもよう
0077名無しさん必死だな
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2022/01/05(水) 21:41:49.36ID:buDqtgbk0
このスレで初めて知ったわ
TADAさんやめてたのか
元アリスは何やってんの今
0078名無しさん必死だな
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2022/01/06(木) 07:15:11.99ID:y9Mpg6pCM
辞める時に物語終わらせて辞めるのはひでーよな。新作作れなくなるじゃん
0080名無しさん必死だな
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2022/01/06(木) 18:49:39.01ID:3aecLIFU0
>>64
既存作の良さを最も理解してるのは既存作を作った人自身
他は断片的にしか知らないのでアタリハズレは避けられない
0081名無しさん必死だな
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2022/01/06(木) 19:19:48.25ID:+xGE2UIWa
>>80
まあ言っても、作った当事者が手掛けた続編すら、完全に斜め上の方に進んで崩壊するケースもちょくちょくあるしなあ
なまじ他人のせいに出来ない分、そっちの方がファンにとっては一番やりきれない続編失敗パターンかもしれない
0082名無しさん必死だな
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2022/01/07(金) 06:47:29.09ID:JtDTm8ZSM
会社が言うなって話
0083名無しさん必死だな
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2022/01/07(金) 08:30:26.45ID:Kp3lUoY5a
だから版権手放せって
持っててもろくな事にならないんだから
0084名無しさん必死だな
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2022/01/07(金) 08:51:02.74ID:JJzRh+fDM
○○の作ってない新作なんかゴミ!って言うだけなら良いけど、許せないから荒らしてやるってやつまで居るもんな
メタルギアとか
0085名無しさん必死だな
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2022/01/07(金) 12:04:57.93ID:JtDTm8ZSM
あの騒動は酷すぎた
0087名無しさん必死だな
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2022/01/07(金) 12:44:50.72ID:iW7cCT9Ja
FFって別に属人性ないでしょ
毎回つまらないとかクソとか散々言われても遊べばそれなりに面白いしわざわざ終わらせる意味はない
0088名無しさん必死だな
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2022/01/07(金) 12:54:28.36ID:nFxQj4x60
スクエニがゼノギアス2、バンナムがゼノサーガEP4を
モノリス高橋ノータッチで作ったらどうなるか
…逆にちょっと見てみたい気はする
0089名無しさん必死だな
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2022/01/07(金) 13:11:33.05ID:xkxqbmC90
属人性を手放したからコレジャナイになって落ちぶれたんだけどね
0090名無しさん必死だな
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2022/01/07(金) 13:12:00.02ID:M36KoeH0a
大事な心臓エンジン部分が抜けたらかえんのに時間かかるッス
0092名無しさん必死だな
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2022/01/07(金) 13:25:55.33ID:hs7mCULY0
ep2だけ飛びぬけたクソだったがモノリス関わってないのかよ
0093名無しさん必死だな
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2022/01/07(金) 13:36:26.86ID:v+7MiLkP0
続編しか作れないスタッフも必要ないしどないせいちゅうねん
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