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ゲーム総選挙で上位だったドラクエ3をSwitchで初めて遊んでみたがあんまり面白くないんだが
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0004名無しさん必死だな
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2022/01/05(水) 18:31:41.95ID:jEGlJTdI0
マジレスするとクソゲーのスマホベタ移植版だからだろ
HD2D版出たあとにそっちやれば評価変わるよ
0007名無しさん必死だな
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2022/01/05(水) 18:37:47.84ID:/VzaPmKKa
ドラクエ3は1と2をプレイ後にやるから面白いんだろ
単体でやっても意味がわからない
0008名無しさん必死だな
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2022/01/05(水) 18:41:59.06ID:tgH7SpJS0
リアルタイムではやってないんだけど、絶賛されてるストーリーもオチは良かったけど道中は特に盛り上がりもなかった
0009名無しさん必死だな
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2022/01/05(水) 18:42:20.34ID:jSkT2AwdM
クロノトリガーも思い出補正とか言われるけど、そんな事無いよな?
0010名無しさん必死だな
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2022/01/05(水) 18:44:03.94ID:i6Wt8iPgr
>>7
典型的馬鹿
0011名無しさん必死だな
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2022/01/05(水) 18:44:11.50ID:h8rrH16va
そりゃ支持層は50代だもの
今のゲームはやっとらんよ

今ゲームやってる連中のスクエニの最高評価は27位だ
0012名無しさん必死だな
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2022/01/05(水) 18:47:59.91ID:ZwViWvp/0
>>3
これ
娯楽が少なかった当時だからこそ多くの人に人気だった
娯楽が多様化した今となってはゲーム自体の価値が下がったんだわ
0013名無しさん必死だな
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2022/01/05(水) 18:49:40.26ID:1kI2SVdU0
3は売上自慢だったが9と11に抜かれたし、実はもういいところがない
0014名無しさん必死だな
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2022/01/05(水) 18:56:53.87ID:2J0IBLuy0
3はネタバレが全くない状態で1,2から続けて遊べば今でも楽しいと思うよ
逆に11はこれといった個性がないから面白い評価がわからん
0016名無しさん必死だな
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2022/01/05(水) 18:59:36.33ID:vBuGlJEAd
>>13
最初の話ですらないからな

そして…伝説が始まった!←大嘘(わら)
0017名無しさん必死だな
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2022/01/05(水) 19:00:41.41ID:Ho+rFfVoa
そりゃ古いゲームだから操作性の問題だろう
リメイクされるやつをやってみ
0018名無しさん必死だな
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2022/01/05(水) 19:01:11.26ID:UJp8dgM80
スクエニが名作に思わせるように神格化してるだけ
騙される奴が悪い
0020名無しさん必死だな
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2022/01/05(水) 19:09:07.77ID:xo1zOebgd
懐古厨が持ち上げてるだけなんだから面白い訳がない
今やっても面白いとか言ってる奴らはみんな年寄り
0021名無しさん必死だな
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2022/01/05(水) 19:09:14.36ID:e2o4zzk90
1〜3あっての11なことが分かっていない
0022名無しさん必死だな
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2022/01/05(水) 19:09:46.45ID:8Qh0ozHU0
想像力がないから楽しめないだけだぞ
毎日AV見てオナニーしてる奴がエロ本でオナニーできないのと同じ
11は凡AVで3は超名作エロ本なんだ
0023びー太 ◆VITALev1GY
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2022/01/05(水) 19:10:34.76ID:PYIM+/VB0
今3と11を公平に比較したら、流石に11の方が楽しいかもね
0025名無しさん必死だな
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2022/01/05(水) 19:12:53.44ID:GArufhe10
不便なのはもう味として楽しめる人でないとダメだと思う
俺はFC版のドラクエ3もFF3もGBのサガ2も未だに楽しめる
0028名無しさん必死だな
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2022/01/05(水) 19:22:02.17ID:Coe/egq7r
ミートピアとか30万くらい売れてるけど
当時のキッズがドラクエ3のキャラやストーリーを脳内補完してたのと同じことやってるだけだし
今の子にも需要はあるんちゃう
0029名無しさん必死だな
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2022/01/05(水) 19:24:01.72ID:0bqKVBzp0
FC版のDQ3が面白かったのは高難易度のおかげも大きい
1個ダンジョンクリアする毎に達成感があった
今のは簡単にしちゃったせいでつまらん作業に成り下がった
0030名無しさん必死だな
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2022/01/05(水) 19:25:00.77ID:8Qh0ozHU0
>>27
ちゅうかそのへんのゲームは編成とか育成の戦略を変えて繰り返し遊べる作りになってるからな
ドラクエ4とか5は何回やってもほぼ同じだから厳しいけど
0032名無しさん必死だな
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2022/01/05(水) 19:33:32.44ID:/7UcbU4+M
5信者くん各所でイライラw
0035名無しさん必死だな
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2022/01/05(水) 19:35:13.85ID:UCWXIDO00
操作性は昔のだからなただ今のゲームよりプレイ時間長過ぎなくて良いと思う
0036名無しさん必死だな
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2022/01/05(水) 19:35:48.36ID:gkLROvBid
>>32
更年期障害ってやつだ
0037名無しさん必死だな
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2022/01/05(水) 19:43:11.64ID:2kGWfy65M
じゃあドラクエ3と同期のゲームやってみろよと
クソゲーすぎてドラクエ3神ってなるだけやぞ?
0039名無しさん必死だな
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2022/01/05(水) 19:45:08.21ID:MCi1pWktd
スマホ移植版は尚の事出来が悪いからな
ゲームボーイ版よりショボいとかありえんだろ
0041名無しさん必死だな
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2022/01/05(水) 19:50:12.58ID:oSTthAKEp
今やるなら3より5の方が面白いだろうね
0042名無しさん必死だな
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2022/01/05(水) 19:51:30.10ID:gkLROvBid
>>37
DQ11と同期の2017年のゲーム…
0043名無しさん必死だな
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2022/01/05(水) 19:51:39.34ID:DHqko3xT0
ドラクエ買ったやつを救いたい
「俺の嘘に騙された末に暴露?クソゲー買うなら墓場まで持ってけ 」
0045名無しさん必死だな
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2022/01/05(水) 19:51:54.39ID:Coe/egq7r
ドラクエ11は一応やったけど雑魚戦意味ないし移動もダルいしまったくおもんなかったわ
それだったらもうボスとかイベント戦闘だけ残してアドベンチャーにした方が良くね?
0046名無しさん必死だな
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2022/01/05(水) 19:54:03.30ID:HVoW+7Ma0
いきなり3をやってロトの伝説とか言われても分からんだろ
1と2をプレイしたからこその3の感動があるんだと思う
0047名無しさん必死だな
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2022/01/05(水) 19:58:49.59ID:1K4W/rLXM
>>1
なんでHD2Dリメイクまで 
待たなかったんだ…
ファミコンなんだから今遊んだら
古いのは当然だろう
0048名無しさん必死だな
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2022/01/05(水) 20:00:03.30ID:Coe/egq7r
>>41
言うて5も今やるとわりとキツいぞ
ストーリーが強引で置いてきぼり感あるし
パパス以外の家族にまったく愛着がわかないのに母親探せとか息子が勇者とか言われても
は?ってなるだけ
しかも終盤まったく盛り上がらない
モンスター仲間も確率で仲間になるだけでゲーム性なし
6の熟練度稼ぎ同様作業でしかない
0049名無しさん必死だな
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2022/01/05(水) 20:01:55.59ID:UCWXIDO00
>>48
それもうJRPGに向いてないわ
0050名無しさん必死だな
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2022/01/05(水) 20:02:15.96ID:tFW0oc/O0
人類史上最大のベストセラーは聖書っていうのと同じだわな
0051名無しさん必死だな
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2022/01/05(水) 20:02:30.56ID:Coe/egq7r
>>47
新しくする部分を間違えてるから十中八九爆死するだろうなあ
需要があるのはキャラメイクと着せ替えとか
キャラ同士のかけ合いとかだろ
0052名無しさん必死だな
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2022/01/05(水) 20:04:06.46ID:+CJu6Lz10
昔のゲームって当時にしては面白かったランキングやからね
0053名無しさん必死だな
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2022/01/05(水) 20:04:12.51ID:BoGbgUJH0
中断セーブがないとダルすぎる
いのりのゆびわやカジノ、すごろく、はぐめたはこれ頼みだし
0054名無しさん必死だな
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2022/01/05(水) 20:08:15.73ID:BoGbgUJH0
>>52
じゃ9はなんでないん?
0055名無しさん必死だな
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2022/01/05(水) 20:09:40.80ID:pijkOlKDa
当時の不便さがゲームやる上でのいい意味でのストレスになってた
ストレスからの解放と目標達成でドーパミンが出るもんな
色々緩くだけしたら面白さはまあ半減するよ
0056名無しさん必死だな
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2022/01/05(水) 20:10:16.96ID:8Qh0ozHU0
>>54
単にテレビゲームじゃないからじゃね
ポケモンとモンハンもクソ弱かったし
0058名無しさん必死だな
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2022/01/05(水) 20:11:00.53ID:KlBOzWMFM
1、2までと違ってモンスターが動物モチーフだしマップが世界地図なのもなんなの??
とか思ってたなあ
小学生のときプレイした時はアレフガルドに着く前にセーブ消えたし前フリが長すぎ
あと仲間を酒場で集めるとかも好きではなかった
でもいいゲーム
0059名無しさん必死だな
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2022/01/05(水) 20:11:51.27ID:pHrblsmN0
11は懐古おじが発狂するからね
こんなのドラクエじゃないんだー!って
0061名無しさん必死だな
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2022/01/05(水) 20:13:31.19ID:8Qh0ozHU0
>>59
4や5から既にそうだぞ
0062名無しさん必死だな
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2022/01/05(水) 20:14:51.28ID:xo1zOebgd
まともなストーリーがあるかどうかってのも大事だよ
ブレワイ大人気だけどあそこまでウケたのはストーリー性があったから
マリオ64が圏外で時オカ17位なのもその辺の差

>>56
ダイヤモンドパール11位でしたね
0064名無しさん必死だな
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2022/01/05(水) 20:19:29.72ID:BoGbgUJH0
>>60
セーブデータ3つあるから一人っ子だけは消えずにキープ出来たらしいね
0065名無しさん必死だな
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2022/01/05(水) 20:20:19.93ID:QzQY5HWB0
ガキの頃にドラクエ3ハマった世代って今50代か
子供や孫がいる世代だし今やるなら擬似的に親子の関係築けるウマ娘の方がハマると思うよ
0068名無しさん必死だな
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2022/01/05(水) 20:22:39.10ID:7Vja/GRod
>>65
現実には5が50代の支持を集めてるらしいぞ
ソースは総選挙
0069名無しさん必死だな
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2022/01/05(水) 20:23:42.81ID:8iA5qS440
switch版dq3はフレームレート低すぎで
遊ぶ以前の問題だった
0070名無しさん必死だな
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2022/01/05(水) 20:23:43.14ID:BjEphH9p0
なんでいまだにドラクエ人気あんの?
海外じゃ見向きもされないのに
0071名無しさん必死だな
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2022/01/05(水) 20:25:03.76ID:BoGbgUJH0
>>65
そんないってる?
当時小学生なら40後半くらいじゃね?
0073名無しさん必死だな
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2022/01/05(水) 20:32:26.84ID:jE6D6AgA0
「文字で情報を追うマニアックなゲーム」と言われていたコンピュータRPGを
下地がほとんど無い日本向けに大幅アレンジして大衆化に成功した

…個人的にこれがドラクエ最大の功績だと思う
「ウルティマとウィザードリィの良いところ取り」とよく言われるけど
その取捨選択とアレンジ具合が神懸ってた
今プレイするとイマイチと感じる人が多いのはむしろ当然だと思う
0074名無しさん必死だな
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2022/01/05(水) 20:33:05.64ID:wTjLa01b0
3って当時1→2→3とプレイしたプレイヤーは衝撃受けただろうけど今やったら肩透かしもよいとこだろ
システムも今からしたらシンプルすぎて物足りないだろうし
0075名無しさん必死だな
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2022/01/05(水) 20:33:16.32ID:Uwpf1XS20
>>10
堀井は123まで段階踏んで日本にRPGを広めようとしてた
0076名無しさん必死だな
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2022/01/05(水) 20:36:31.95ID:owxA5VhN0
>>70
お前が好きなマンガやアニメは海外産ばかりなのか?よく考えような
0077名無しさん必死だな
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2022/01/05(水) 20:40:50.31ID:Li1b0jCX0
まあ3でも5でもグラ綺麗にしましただけだと今の人がやってもつまらないだろうからな
当時の基準で傑作であって当時の人に感じさせたのと同じ面白さを再現するのは殆ど無理じゃね
0078名無しさん必死だな
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2022/01/05(水) 20:46:26.43ID:H+qwaPEnr
>>1
こんなスレ立てて恥ずかしくないの?
0079名無しさん必死だな
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2022/01/05(水) 20:47:01.26ID:KlBOzWMFM
戦闘曲のヒュルルルルルってイントロもプレイ当時は脱力もんだった
いまではオケ版で脳内補正できる
同じレベルのFCRPGゲームもあるのだろうけれどいまさらこれは越えられないのよ
0080名無しさん必死だな
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2022/01/05(水) 20:50:24.85ID:BoGbgUJH0
「子供の頃にやった初DQ」はまあその人の中で超えられない壁になるよな
だからこそ9が入ってないのは非常に残念

第一世代のDQ1、2からの3は俺にとっては9からの10なんだよな
0081名無しさん必死だな
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2022/01/05(水) 20:51:23.52ID:c1WmOwUV0
>>1
ゲームの進化=グラの進化だと思ってる池沼ゴキかお前は
最新のゲームの方が面白いに決まってるだろ
人類の叡智の積み重ねを舐めるな
0082名無しさん必死だな
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2022/01/05(水) 20:52:55.32ID:wCNB4O+Fa
・RPGが馴染みの無かった頃に段階を追って浸透させた。
・1→2→3と間隔を空けずに出した。
・ネットが無かった時代なのでネタバレが一切無かった。

特にネタバレが無かったから、
闇の世界や最後のメッセージが最大の効果を出したのが大きい。
多分、ネットが有る限り同じ感動は味わえないだろうな。
0084名無しさん必死だな
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2022/01/05(水) 20:54:42.63ID:OlhnBn5O0
3の面白い点はアドベンチャーゲーム的要素が大きい点
自分で情報をかき集めてどうやってバラモス城へ辿り着くか探していく点
3は記憶を全部消してもう一回やりたいゲームの筆頭だな
ただそれが今のトレンドに合ってるかどうかは疑問。情報集めるなんて面倒くさい
と思うユーザーが多いかも知れない

あと、3は後半のアレフガルドの展開が肝になってたがこの辺も今では
完全にネタバレしてしまってるのでその辺の魅力も半減以下だろうなあ
0085名無しさん必死だな
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2022/01/05(水) 20:55:14.26ID:BoGbgUJH0
>>83
中断セーブ乱用したいならそれが一番いい
倍速も欲しいならファミコングラになるけどGBAエミュ
0086名無しさん必死だな
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2022/01/05(水) 20:55:31.81ID:BjEphH9p0
>>76
海外産ではないが俺ナルト好きだけど海外で人気あるぞ
鬼滅の刃は嫌いだが日本でも海外でも人気じゃん
ドラクエは日本のオールドゲーマーだけが神格化してるけど日本以外は誰も評価してない
0087名無しさん必死だな
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2022/01/05(水) 20:56:23.02ID:BoGbgUJH0
>>82
いいなー
俺が生まれてから4〜5年かかるDQしか出てねーわ
0088名無しさん必死だな
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2022/01/05(水) 20:59:02.44ID:OlhnBn5O0
3と11って路線としては結構真逆だからね
11はシナリオ重視型で、まるでアニメをプレイしてるかのような雰囲気のゲーム
それに対して3は能動的に動いて行くゲームでありシナリオはかなりシンプル
11を先にやった人が後に3をやるとかなり展開が淡白に感じると思う

11に近い路線は4だから、意外に4の方が楽しみ易いかも知れない
0089名無しさん必死だな
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2022/01/05(水) 20:59:43.20ID:9g1I30Q2a
1と2で最強装備として出てきた伝説のスゲー勇者のロトが3で自分自身だと言うことを薄々感じさせながらやっぱりロトの物語かーとか
2でルビスが約束を返したって伏線回収したり
ネタバレしてたら全く意味がねえんだよ
0090名無しさん必死だな
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2022/01/05(水) 20:59:45.25ID:gjkHfuRF0
今の面白さって操作感の方だからRPGはまぁ勧めないな
ストーリーにしてもゲームやらん人にとったら全く響かないものがほとんどでしょ
あるとしても漫画とかアニメがめっちゃ好きな層とか世代じゃないの
0091名無しさん必死だな
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2022/01/05(水) 21:00:41.32ID:9C/FG78p0
インベーダーがファミコン世代には退屈に思えたようなもんか
0092名無しさん必死だな
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2022/01/05(水) 21:01:52.96ID:MXHcyLLUd
>>80
普通に楽しめた、って奴は多いんだろうけどな
所詮そこ止まりだった
0093名無しさん必死だな
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2022/01/05(水) 21:04:27.66ID:6/KWQH2L0
今の時代にやったってつまらんやろ
当時1.2やってからの3だから神ゲーとなれたんや
0094名無しさん必死だな
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2022/01/05(水) 21:05:37.75ID:BoGbgUJH0
>>92
9から入るとまずランダムエンカウントが無理だわ
0095名無しさん必死だな
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2022/01/05(水) 21:06:22.61ID:OlhnBn5O0
さっき挙げた3のアドベンチャー的要素はその後のドラクエでは失われていったものだからな
そういう意味で3ってその後のドラクエにはない独自の魅力を持ってると言えだからこそ
人気が衰えないのだと思う。転職システムにしても6や9の奴は厳密には全く違うシステムだしな

要は3の正当進化系的なドラクエっていまだに無いんだよな
0096名無しさん必死だな
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2022/01/05(水) 21:07:21.25ID:BoGbgUJH0
3を買う行列に並んでた人は1,2をやった人であって、3はやってない状態だからな
0097名無しさん必死だな
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2022/01/05(水) 21:08:05.01ID:owxA5VhN0
>>86
じゃあサザエさんやドラえもんは海外でも人気あるのか?
ドラえもんは欧米は全くで一部アジアでは人気らしいね
つまり日本でも海外でも共に人気ある日本のコンテンツや食事などはあくまでも一部が突出してるだけでしょ?
海外第一の評価で物事をみちゃうってそれこそ典型的な古いタイプの日本人像じゃん
0098名無しさん必死だな
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2022/01/05(水) 21:08:15.41ID:olEF1H3g0
3の職業システムは一番バランス取れてたと思う
6以降の職業はシステムはすぐにみんな同じ強パッシプ持ちになる作業だし
0099名無しさん必死だな
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2022/01/05(水) 21:08:59.23ID:5oq7v/Qh0
面白いは面白いけどクエストのウインドウとかもっさりだったりキャラエディ仲間システムとシナリオが全然親和してなかったり減点も多いからな9
3プレイしてたら3挙げるだろうし3プレイしてなかったら11挙げると思うわ
0100名無しさん必死だな
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2022/01/05(水) 21:09:47.74ID:BoGbgUJH0
>>95
転職は10>9>7>6>3だわ
0102名無しさん必死だな
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2022/01/05(水) 21:11:25.16ID:BoGbgUJH0
>>98
3はいのりのゆびわを中断セーブで乱用しないとMPが保たなすぎるんだが
0103名無しさん必死だな
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2022/01/05(水) 21:12:26.08ID:OlhnBn5O0
あと、ゲームバランスに関してはファミコン版3が至高だと思う
難し過ぎず簡単すぎず適度に苦戦し適度に苦労する、敵の個性の違いも感じやすい
そんな的確なバランス。RPG全体で見ても上位に入ると思う。あれをあの当時に作った凄さ

リメイク版もバランス悪い訳じゃないけど、ファミコン版程の的確さは感じないね。大味になった
0104名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/05(水) 21:14:28.88ID:OlhnBn5O0
>>70
今だにも何もドラクエは海外ではファミコンの頃から伝統的に人気が無いよ
むしろ11はあれでも昔よりはずっと受け入れられるようになってきたくらいだ
0105名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/05(水) 21:16:49.86ID:BjEphH9p0
>>97
近年の漫画は日本で評価高いのは海外でも評価されてる
だいたいゲーム限定にしてもおかしいんだよ
マリオ、ゼルダ等の任天堂ゲー、RPGならクロノトリガー、FF、ペルソナ、ダクソ辺りは評価高くて日本でも海外ランキングでも入るのにドラクエは日本だけ
はっきり言って異質だし変だよ
0106名無しさん必死だな
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2022/01/05(水) 21:17:17.07ID:dz1G6n/VM
3はリアルタイムでやってた初老のおっさんが神格化してるだけだからな
単体で見りゃ4やら5の方が遥かに面白い
0107名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/05(水) 21:18:25.54ID:BoGbgUJH0
ドラゴンボールは海外であんなに人気なのにな
0109名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/05(水) 21:19:25.46ID:MSnmX8zC0
すぎやまこういちがガチウヨなのと日本以外で評価低いのに関係ある?
価値観がどこかしら日本スゴイになってたり?
0111名無しさん必死だな
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2022/01/05(水) 21:24:09.36ID:OlhnBn5O0
>>106
3〜5はドラクエが一番人気があった時期だからな
その辺のファンは対立関係じゃなくて全部好きって人が普通に多いと思うぞ

3〜5人気がいまだ高いのはゲーム総選挙でも証明されたね
この辺はどれが勝ってもおかしくはない
0112名無しさん必死だな
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2022/01/05(水) 21:26:22.24ID:FiGDqZaB0
1→2とやって3で「そうだったのか!」ってのをリアルタイムで体験してない人間には理解できんよ。

と言うか当時の家庭用ゲームの最先端のゲームだからな。

当時のゲームの中でも見劣りしないグラ
RPGを家庭に広めた始祖(つまり新ジャンルの形成)
とんでもない完成度とボリューム
1.2の不満点を完全に払拭した完璧なバランス
1.2で謎になってた部分の答え合わせ

↑現代のゲームでこのハードルをクリア出来たものが比較対象だよ。
0113名無しさん必死だな
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2022/01/05(水) 21:28:44.19ID:owxA5VhN0
>>105
ゼルダは逆でブレワイでやっと海外人気に国内人気が追いついた

ラビッツが欧米で人気あるけど日本じゃ不人気と同じじゃね?
あとドラクエに関しては中世ファンタジーの本場からしたら幼稚に見えるとかウインドウ何回もピッピするのが煩わしいとかあるんじゃない?海外もドラゴンボール大好きなのに鳥山明の影響があんまないようだし
実のところ自分はドラクエもFFもあんま好きじゃないがw
0114名無しさん必死だな
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2022/01/05(水) 21:29:22.44ID:DUPrjbUld
FF7も今やると微妙だからな
思いで補正という名の過大評価
0115名無しさん必死だな
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2022/01/05(水) 21:37:07.16ID:OlhnBn5O0
>>114
FF7は当時としては演出が凄かった だけでゲーム自体はFF6の方が進んでたくらいだからな
演出ってのは今の方が断然凄いので、後の時代になるとすぐ陳腐になってしまう
要はFF7の上位互換的ゲームは今ならたくさんあるという訳

それに対してDQ3はさっきも言った様に上位互換的ゲームが無いんだよな
別に演出とかで売れたゲームじゃないからね。だからリメイクも何度もされてるけど何度も売れる訳
0116名無しさん必死だな
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2022/01/05(水) 22:02:31.06ID:xn2lAZFX0
>>103
俺もFC版が一番ゲームバランス良いと思う
0117名無しさん必死だな
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2022/01/05(水) 22:08:18.20ID:CpN7jnCF0
敵がぐにゃんぐにゃん単調な動きをする版はテンポが悪い…
当時はそれが移植の目玉だったんだろうけど最初にプレイしたのが
FC版だったから気になる
0119名無しさん必死だな
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2022/01/05(水) 22:12:38.03ID:H8VUq7K60
おおぞらをとぶも勇者の挑戦もFC版のテンポ速いほうが好きだわ
0120名無しさん必死だな
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2022/01/05(水) 22:13:51.60ID:CpN7jnCF0
2から3は親切になったよなあ
滅多に全滅しなくなったし
0121名無しさん必死だな
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2022/01/05(水) 22:16:10.93ID:Ljgb3YUE0
GBC>SFC>FC>3DS>Switch>スマホ>PS4
0122名無しさん必死だな
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2022/01/05(水) 22:18:01.24ID:9g1I30Q2a
ドラクエ1の主人公がベースで竜王を倒したその後、そしてロトと言う伝説のご先祖、これが1〜3を遊ぶと補完される
PCなんて持ってない時代のファミコン世代が初めて遊んだRPGと言うドラクエ1が基本ベースで物語が作られてるから1〜3を遊んで初めて完成する物語
0123名無しさん必死だな
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2022/01/05(水) 22:19:46.36ID:51lI8dBc0
すごいな、総選挙前までは「3が圧倒的最高傑作5は歴代最低!」とか言ってたゲハ民が「3は1.2とやってきた流れでの評価なんだー」とか言ってる
0124名無しさん必死だな
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2022/01/05(水) 22:21:00.92ID:9g1I30Q2a
>>123
3だけでサイコーとか言ってんのはただのバカニワカだ
0125名無しさん必死だな
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2022/01/05(水) 22:21:03.46ID:UCWXIDO00
>>122
4.5.6もな
0127名無しさん必死だな
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2022/01/05(水) 22:21:24.55ID:kRoh7qmH0
Wiiの123をSwitchに出してくれ…
0128名無しさん必死だな
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2022/01/05(水) 22:21:37.96ID:RzgFUtWv0
DQ3はリアルタイム世代とそれ以外じゃ温度差あるよな
まあ古いゲームはみんなそうか
0129名無しさん必死だな
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2022/01/05(水) 22:22:30.07ID:51lI8dBc0
>>124
過去のドラクエスレでそれ言ってるやつが一人でもいれば良かったんだけどな
0130名無しさん必死だな
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2022/01/05(水) 22:25:44.90ID:LFjB9Ibj0
2Dアクションはマリオ3でだいたい完成してるみたいな感はあるし、
総選挙でも1じゃなくて3が入ったのは納得だったが、
RPGはドラクエ3は当時としては凄いけど今と比べると厳しいので、
今やると見劣りしてしまうのはあるな
0131名無しさん必死だな
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2022/01/05(水) 22:27:52.21ID:pSY7eYXEd
あれから30年以上も積み重ねてきてるんだからそりゃあね
世界もう1個あって過去作に繋がってるとか今じゃ珍しくもないだろうけど
0132名無しさん必死だな
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2022/01/05(水) 22:41:37.17ID:BGtoqKeta
FF7RよりDQ1Rの方が主人公1人だし完結も早いし良かったんじゃね?
0133名無しさん必死だな
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2022/01/05(水) 22:43:57.19ID:qPL70IRZ0
おうごんのつめと聞いてロマンを感じる奴らが投票したからな
0134名無しさん必死だな
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2022/01/05(水) 22:45:20.20ID:jj0lHjCl0
DQ1使ってブレワイを超えるようなオープンワールドゲーム作ってるとかあったら見直すんだけど
そんなこと100パーないし作ってて黙ってるなんて100パー出来ないし今のスクエニじゃ100パー作れない悲しみ
0135名無しさん必死だな
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2022/01/05(水) 22:46:44.39ID:A34dvKWyK
スマホ版が面白いわけないじゃん
ドラクエは雰囲気ゲーなのにグラも音楽もゴミになってるんだからそりゃつまらんわ
0136名無しさん必死だな
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2022/01/05(水) 22:46:59.52ID:mMW8gyyN0
1で初めてRPGに触れて
その数か月後に大幅にパワーアップした2をやり
1年後に1,2を踏まえた集大成の3をやる

リアルタイムの人はマジですごい体験してんだろうなぁ
周りの盛り上がりも凄かっただろうし
0138名無しさん必死だな
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2022/01/05(水) 22:48:10.36ID:xI+J1h89d
FC版を挫折したのでスマホでリベンジした
攻略サイト見たら
勇者をセクシーギャルにし
戦士と魔法使い抜いて盗賊と遊び人連れてけとあって
やってみたらすごい新鮮だった
てか超楽ちんで楽しかった
0139名無しさん必死だな
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2022/01/05(水) 22:49:48.03ID:BGtoqKeta
>>137
マイクラだろビルダーズは
0142名無しさん必死だな
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2022/01/05(水) 22:52:55.71ID:Lvq6UGIM0
リメイク版は男に人権が無いので勇者含めて全員女
仲間への最初の種はスタミナの種×5のガン振り、1さえ出なけれ良し
性格は装備で何とかすればいい
これで攻略は楽になるはず
0143名無しさん必死だな
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2022/01/05(水) 22:54:53.00ID:DRzsknk50
DQ1〜3はオリジナルでもリメイクでも
今遊んで面白いゲームじゃない

PCゲー史上最大のヒット作と言われるザナドゥを
去年、初めてユーチューブでゲーム画面を見たけど
全く遊ぶ気にならなかったわ

昔のゲームはリアルタイムで遊んでこそ価値がある


何十年経っても色褪せない、万人に薦められるゲームなんか数えるほどもない
初代スーマリ、テトリス、マイクラ、シムシティ、初代シレンぐらいか
0145名無しさん必死だな
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2022/01/05(水) 22:56:24.20ID:R28MLtJq0
懐古おじのロンダルキア洞窟話からの他のドラクエ貶し大嫌い
0147名無しさん必死だな
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2022/01/05(水) 23:21:56.79ID:ThgT/AyxM
これは実際1988年にやらないと
たいしたゲームじゃないよ
1と2ありきだし
0148名無しさん必死だな
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2022/01/05(水) 23:37:53.41ID:k83hZNZf0
当時は凄かった的なあれだろ
FF7と同類
0150名無しさん必死だな
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2022/01/05(水) 23:45:10.69ID:xn2lAZFX0
>>143
レトロゲー結構遊ぶけど面白いと感じるけど
つまらないのも多いけど
0151名無しさん必死だな
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2022/01/05(水) 23:46:43.90ID:Lvq6UGIM0
昔のFFの面白さは当時遊べなきゃ分からないが
DQの面白さは時代を超えて不変的だから今やっても面白いみたいな事を言うヤツが多かった印象があるが
時代が変わったのか
0153名無しさん必死だな
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2022/01/05(水) 23:50:40.36ID:uXWa+Nbe0
>>150
そりゃ操作性やマップデザインやバランスが絶妙なら
いつやっても面白いだろうね
0154名無しさん必死だな
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2022/01/05(水) 23:51:07.17ID:yyUcxaS40
1945年に白メシが超ご馳走だったみたいな感覚なんだろ昭和おじいちゃんは
0155名無しさん必死だな
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2022/01/05(水) 23:52:03.91ID:0M16e3lad
スーパーファミコン版が、至高。
Wii Uでできる。まさしく金字塔。
0156名無しさん必死だな
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2022/01/05(水) 23:52:52.58ID:xUw7vOyb0
今DLで売ってるのってガラケーからずっと使い回してるやつだろ
0157名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/05(水) 23:54:35.35ID:0M16e3lad
あとドラクエ3のフィールド音楽も
至高。
0158名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/05(水) 23:54:35.77ID:xn2lAZFX0
>>153
そうだろ
0159名無しさん必死だな
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2022/01/05(水) 23:55:19.04ID:nlEvvOWW0
11ですらダッシュや高速戦闘がなければ耐えられないって人も多いだろうし
今の若い人が3をやって面白いと感じるとは思えないな
0161名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/06(木) 00:04:30.64ID:RxQfLKgG0
ファミコンから現在までゲームの進化を体験できた世代はちょっと羨ましい
Switchのファミコンいくつか遊んでみたけどマリオとファイアーエムブレム以外はほとんど数分でやめちゃった
0162名無しさん必死だな
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2022/01/06(木) 00:08:26.32ID:kFaL4KxX0
>>125
4-6はちょっと無理矢理だからそこまではない
0163名無しさん必死だな
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2022/01/06(木) 00:11:26.34ID:F/4idbpSa
昔、RPGを初めてプレイしたのが
DQ3だった人達の思い出ランキングだから
今の人達じゃその評価はしょうがない
0165名無しさん必死だな
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2022/01/06(木) 00:16:04.33ID:KptSzRAEa
>>164
必死に4と6ageして5sageしてるキチガイがおったな
0166名無しさん必死だな
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2022/01/06(木) 00:16:09.10ID:qy0zORdkp
>>136
当時はゲーム人口は小学生の高学年と中学生に集中しててな。
プレイ率は半端なかった。クラスの男子ほとんどがやってた。
0167名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/06(木) 00:31:53.10ID:BCkyjjzF0
数年前にwiiでFC版1〜3やったけど思ったより楽しめたな
雑魚からしてガチのマジで殺しにかかってくるから緊張感がすごかった(特に2)w
0168名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/06(木) 00:33:16.38ID:dzBkGnBz0
今回のランキング
1位とそれ以下のタイトルは
面白さで言うなら天と地の差があるよ
0169名無しさん必死だな
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2022/01/06(木) 00:37:27.79ID:EwdmWDuj0
ファミコンおじいちゃんは、知り尽くしてるはずの事を延々と繰り返すのが心地良いんだろう
俺らにも30年後ぐらいには分かるのかもしれない
0170名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/06(木) 00:39:14.77ID:xb04JuRl0
>>169
こんな薄っぺらい物の見方しかできない奴にドラクエ3の面白さが分かるわけなかった
0171名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/06(木) 00:43:34.49ID:xXZ60ZE30
switch版はあかんのよスーファミ版やれ
0172名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/06(木) 00:43:48.02ID:kTe4ok110
ビルダーズ1・2面白かったからDQ3ベースのビルダーズ3作ってほしかったなぁ
0173名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/06(木) 00:45:01.73ID:xMrXh1T70
知らん人からしたらSwitch版もスーファミ版も変わらんちゃう?
0175名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/06(木) 00:59:13.77ID:hKxeMZUR0
FC版やった世代だからSwitch版の違和感はあった
なんとなくストーリーを思い出してああこんなゲームだったよなぐらいの感想しか出てこない
大分ユーザーに親切になってると思ったけど
早く終わらせたくてゾーマ倒したらもう二度と起動しなくなった
当然かも知れないけどかつてのDQ3をなぞっただけの内容でそこに作り手の情熱なんてまるで感じなかった
0176名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/06(木) 01:12:01.36ID:z6bgXQOX0
Switch版が合うか合わないかはキャラや敵のスクショ見ればわかる
0177名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/06(木) 01:48:11.64ID:r8lo2aXS0
『いけにえと雪のセツナ』の魅力に迫る連載企画! スクウェア・エニックス社長の松田氏をはじめ、
開発のキーマンへのインタビューも掲載【特集第1回/電撃PS】 PlayStation.Blog 日本語
https://blog.ja.playstation.com/2016/01/29/20160129-setsuna/
江口:本作のコンセプトの1つに、かつて「古きよきRPG」として体験していたものを現代の人たちに届ける、
ということもありますが、ここでみなさんご自身のフェイバリットRPGをお聞かせください。

Tokyo RPG Factory 『いけにえと雪のセツナ』ディレクター 橋本厚志氏(以下、敬称略):
1本というと難しいのですが、あえていうなら『ドラゴンクエストV』ですね。J・RPGの教科書みたいな
ゲームなので、僕らの世代だと結構そう思っている人は多いんじゃないかな。なんだかありきたりな話で
申し訳ないですが(笑)。
0178名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/06(木) 01:57:25.80ID:Khk7w7ju0
>>1
こういう王道の凄さが分からない人には何を言っても無駄
0179名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/06(木) 02:32:42.42ID:aNPbDYw6M
30年前の神ゲーが今やってもインディーズ以下ってのは珍しい事じゃなかろうよ
0180名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/06(木) 02:36:16.29ID:iV51Lo+Rr
>>54
こういうのに投票する層が買ってないからじゃね
当時は普段ゲームやらない様な奴が結構やってたし
0181名無しさん必死だな
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2022/01/06(木) 03:00:48.77ID:l+xAxoR40
>>143
それ貴方の感想ですよね?って言われるヤツだぞ
0182名無しさん必死だな
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2022/01/06(木) 03:11:23.88ID:z6bgXQOX0
面白い面白くないの話なんだから感想なのは当たり前でしょ
0183名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/06(木) 03:18:52.26ID:d2m5i/hJM
RPGに関しちゃどうやってもUI周りの問題が付いてくるからな
スーファミ辺りで止まってるジジイならともかく今のゲームもやってる連中にはキツい
0184名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/06(木) 03:26:22.40ID:z6bgXQOX0
スティックでの360度歩行に慣れたら「斜め歩きだけでもさせてくれー」ってなったわ
0185名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/06(木) 04:35:25.70ID:Hezs+wgPp
>>22
1番わかりやすい例えかも知れん
0187名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/06(木) 05:10:46.31ID:+3AXHiTpM
スイッチのドラクエ3ってスマホ版の移植の出来ヤベーやつやん
スクエニはなんでこうセルフネガキャン得意なんだろ
0188名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/06(木) 05:22:06.43ID:qy0zORdkp
ロト三部作オープンワールドにすると超えられない山越えれちゃってダメなんかなー。
0189名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/06(木) 05:22:25.36ID:+3AXHiTpM
>>60
そんなレベルで消えるのはカービィSDXかサターンのパワーメモリーくらいなんで
不良品だったんじゃないかと思う
0190名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/06(木) 05:35:59.31ID:QcIjSI570
思い出ランキングだから
0191名無しさん必死だな
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2022/01/06(木) 05:39:32.64ID:z6bgXQOX0
>>189
1日30分しか遊べないから1回の消失で数ヶ月吹っ飛ぶ
2、3回も消えりゃ流行変わってる
0192名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/06(木) 05:53:12.50ID:l+xAxoR40
>>182
それらのゲームが色褪せないって自分が思ってるだけ
で普通に色褪せてるからって話。人によってはDQ3をずっと飽きないで定期的にやってるヤツもいる
マイクラはアプデされ続けてるから当てはまるか知らんけどな
0193名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/06(木) 06:04:20.27ID:rwFNxH8/0
>>53
レトロフリークとかのステートセーブ込みじゃないと不便よな。
はぐれメタルも逃さず倒し放題はやめられない。
0194名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/06(木) 06:09:29.54ID:Mu8Y3W3H0
当たり前でしょ

社会現象になったのが3
それが初めてのゲームだったら、凄く面白いゲームだと記憶認識される人も多い
いまはゲームが身近にあるが、ファミコン、スーファミ時代のゲームは子供が遊ぶもので
大人は手を付けない玩具ってのが当時の認識
0195名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/06(木) 06:12:29.63ID:NXSQDC9Xr
>>134
バーチャルハイドライドみたいなのが出来上がるな
0198名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/06(木) 06:40:40.04ID:mraTUzT10
俺もいうほど3途中までやったけど面白いと思わなかったわ
リアルタイムに初代からやってないと面白くならないんじゃない?
ドラクエは戦闘もずっと同じだから最近のやってると新鮮味がなく飽きがくるってのもある
0199名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/06(木) 06:54:16.56ID:z6bgXQOX0
同時期に出たRPGが
星をみるひと
ファイナルファンタジー
ウィザードリィ
邪聖剣ネクロマンサー
ディープダンジョン3
0200名無しさん必死だな
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2022/01/06(木) 06:57:05.13ID:l+xAxoR40
ぶっちゃけ今も面白いと思えるゲーム沢山あるけど
思春期の多感な頃にやってたゲームには敵わん
音楽と一緒だわ
0201名無しさん必死だな
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2022/01/06(木) 06:59:06.32ID:lCngiwaF0
GBC版ずっと移植しとけばいいのに
やり込み量がエグい
0203名無しさん必死だな
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2022/01/06(木) 07:09:51.21ID:M9UlFg0b0
ドラクエ3は全部の謎解きを把握した上で自由の高さを満喫するのが楽しいんだよ。
最短でまほうのかぎ取ってはがねのムチで無双したり、逆に最少戦闘回数でバラモス戦に突っ込んでゲロ吐いたり
はたまた初めからガチガチにチャート組んで最短クリアを狙ったり
ゲームの長さが丁度いいから1日でクリアできるのも暇潰しに良い
0205名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/06(木) 07:39:24.41ID:HFHOKqlf0
>>102
それはゲーム性を理解してないわ
2とか3はいかにリソース消費を最小限にして戦闘を終わらせるかっていうゲームだし
0207名無しさん必死だな
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2022/01/06(木) 08:07:24.33ID:aDMsoGUG0
まぁドラクエも5辺りからリソース管理管理をあまり細かく考えず
最大火力で敵を殲滅するようなバランスになったからそういうバランスに慣れた人には
リソース管理的な要素が強い3はあまりウケんかもしれんな

つっても3もリメイク版は全体攻撃武器が追加されたり、頭脳明晰や切れ者の追加でMPが
上がりやすいためオリジナル版に比べれば遥かにリソース管理は甘くなってるけどね
0208名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/06(木) 08:18:32.45ID:U9bd/TKQr
リソース連呼馬鹿
0210名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/06(木) 08:24:16.47ID:6Sz8PzrU0
3の過大評価っぷりは異常
0211名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/06(木) 08:34:09.57ID:aDMsoGUG0
>>189
いや、FC版はガチでセーブ消えやすいよ
どうもちょっとでもデータにエラーがあると意図的にセーブを消すプログラムになってるらしく
それで余計に消えやすさが増している

ただカセットによってある程度消えやすさの差はあったとか
0212名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/06(木) 08:38:28.63ID:i8V0/AOx0
>>210
社会現象になったって持ち上げてるアホ>>194がいるけど内容は社会問題だしな
子供が学校サボって並んだ、クソゲー抱き合わせ、帰り道に強奪される
正直褒められる要素ではない
0213名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/06(木) 08:39:43.70ID:FLawuNKla
>>212
社会現象と社会問題の違いくらい理解しとこうな
0215名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/06(木) 08:41:54.06ID:i8V0/AOx0
>>213
否定的なニュアンスが含まれてるから少なくとも社会現象じゃねえな
0216名無しさん必死だな
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2022/01/06(木) 08:44:53.64ID:aDMsoGUG0
>>214
それは好み次第としか言えないな
時代的な事とか無視すれば何やかんやで11Sは
シリーズ最高レベルの完成度だと思うよ
無論、未完成版のPS4版は除くとして
0217名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/06(木) 08:55:19.92ID:EN3C+DXnd
wiiのドラクエ123をとっととSwitchで出せ
0218名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/06(木) 09:12:54.88ID:tg4yDSzA0
てかもうエンカウント、ターン制RPGを体が受け付けなくなってしまった。とにかくダルいし苦行
0220名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/06(木) 09:15:53.96ID:aDMsoGUG0
>>218
11はシンボルエンカウントでしかもそれがかなり避け易く出来てて
ぶっちゃけそういうランダムエンカウントで闘わされるの怠いって思う
プレイヤーが増えたからその需要に合わせたのだと思うな
賛否両論はあるが、今のプレイヤーの好みに合わせるのはまあ当然かな
0222名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/06(木) 09:48:50.25ID:oJs/+HzN0
いや、むしろ2022年にファミコンのゲームが遊べるのが間違ってる
ゲーム業界はそれで良いのか?
0223名無しさん必死だな
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2022/01/06(木) 09:59:06.34ID:egUmyuK8a
ドラクエ11が初ドラクエだったけど余りにつまらなくて人魚の所まで行ってやめたなあ
海外の実況動画も初ドラクエで11プレイして余りに退屈でパート2で打ち切り

恐らくドラクエ好きな人にはあの退屈が楽しいんだろうけどドラクエやってない人からするとドラクエは普通のRPGよりつまらないって評価になると思う

実際PS4でトロフィー見ると8割が途中で止めてクリアしてるのが1割居るか居ないかだし
0224名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/06(木) 10:02:01.03ID:aJxTyTZR0
ドラクエやったことない奴が3と11両方やったらそりゃ大抵の奴は11のが面白いと感じるだろうよ
本気で3のが上と思ってるなら知的障害者だろ
0225名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/06(木) 10:02:50.58ID:zo9Bv8E/0
昔の時代遅れの古臭いゲームとか何時まで持ち上げてんだって感じだよな
今の若者は〜って言ってるジジイと変わんねぇぞ
0226名無しさん必死だな
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2022/01/06(木) 10:06:45.18ID:8bd4IThv0
そもそも3のストーリーは
「お前の親父がしくじったから代わりにバラモス倒して来いよ」
「お前がバラモス倒したらなんかゾーマってのが宣戦布告してきたから早く何とかしろ」
の2つしかねーぞ
細かいストーリー数多くこなす11と比べてどうすんだ
0227名無しさん必死だな
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2022/01/06(木) 10:07:53.91ID:yW8cveM10
今のゆとりゲーマーにファミコン版のDQ1,2やらせてみたいな
多分、10分くらいで発狂するだろうなw
0228名無しさん必死だな
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2022/01/06(木) 10:11:19.58ID:JnmrnKpQ0
>>227
ドラクエ1はカニ歩きに衝撃受けそう
話すのに方向指定しないといけないし階段も自動で降りないし
スーファミ版なら今でも普通に遊べると思うが
0229名無しさん必死だな
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2022/01/06(木) 10:12:38.68ID:A4fDUIOP0
>>1はグラ優先のPS3好きゴキ
0230名無しさん必死だな
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2022/01/06(木) 10:13:01.98ID:G7quO4N2a
>>226
この二つのクエストこなす為に世界中周るのが3なんだよな
今考えると勇者が魔王を倒すテンプレをよくあそこまで壮大に出来たなと
0231名無しさん必死だな
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2022/01/06(木) 10:33:51.04ID:eHyqZcBPa
>>227
逆にそんな酷いゲームばかりやってた昭和時代の人らは相当悲惨だよな…子供なのに毎日テレビゲームでストレス溜めるとか
0232名無しさん必死だな
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2022/01/06(木) 10:52:51.05ID:tPEloH6YK
ドラクエ3の魅力はパーティー職業の他ロマリア以降船以降広がる自由度の高さだから合わない人もいる
0233名無しさん必死だな
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2022/01/06(木) 10:58:33.63ID:MltmCTdVa
5はPS2版が最強
トレイをあけるだけでベラ連れ歩き、パパス生存、重婚、デバッグルームでカンストなど色々できる
0235名無しさん必死だな
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2022/01/06(木) 11:05:35.28ID:llYus8L/0
>>228
よほど後頭部を見せたくない理由があるんだろうと今の若い子は脳内補完する
0236名無しさん必死だな
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2022/01/06(木) 11:17:07.20ID:klQizE86d
リアタイ世代だと3はきれいにまとまり過ぎなのが物足りないというか拍子抜けというか、だな
2くらいイビツなほうが印象に残ってるわ
0237名無しさん必死だな
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2022/01/06(木) 11:19:20.66ID:Tzk9TTRM0
最近の例えだと
DrStoneの猫じゃらしラーメンがわかりやすい
あんなもん現代人が食ったら苦しょっぱいだけの
ゴミ

DQ3も昔はあれでも面白かった
まったくないジャンルのものから進化したものだったから

いまだとテンプレとかマンネリって言われている
仕様や設定の殆どが初見で斬新だった
ドラクエ由来じゃないけど、日本とかCSゲームだと初めて=斬新だった

まあ30年かけて快適を突き進めたのが今のゲーム
あとグラフィック篇重過ぎて昔のシンプルなグラだと
それだけでとっつかない
0238名無しさん必死だな
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2022/01/06(木) 11:29:25.23ID:88d5dI5s0
>>143
ドラクエは十分楽しめるぞ、雰囲気ゲーだから
ていうかやっぱり普通に出来が段違いに良いよ、他の同世代ゲーなんかやってられないもん
0239名無しさん必死だな
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2022/01/06(木) 11:32:17.33ID:88d5dI5s0
>>228
でも1はマップが狭いしキャラも少ないから実際そこまで面倒じゃないぞ
シンプルに数字の上げ下げを楽しめるからわりと辛くないと思うよ、実機じゃなければ全然クリアまでやれるだろ
辛いのはコントローラーと復活の呪文だからな
0240名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/06(木) 12:00:05.07ID:+FgA5IKjM
>>211
エラーがあったら意図的に消すのは現代でも一緒だよ
起きても被害が少なくなるように二重化してるくらい
0241名無しさん必死だな
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2022/01/06(木) 12:06:45.21ID:ShwQxRU4d
>>231
当時はそれが普通だったから楽しく遊べた
ネットも携帯電話も無い時代だからな
0243名無しさん必死だな
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2022/01/06(木) 12:13:55.69ID:aDMsoGUG0
>>231
こう言ったらなんだが2は正直クソゲー一歩手前の出来だと思う。バランスが割と崩壊してるし
ただ当時の他社のRPGはそれよりも出来が酷かったので相対的にドラクエ2が評価されたという感じ

それから1年足らずであのバランスがほぼ完璧な3が出るのだから進歩ぐあいが半端ないよな
0244名無しさん必死だな
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2022/01/06(木) 12:28:32.32ID:RiYQn96Z0
妖怪ウォッチの仲間みたいなもんだよ、DQ3は
妖怪ウォッチも社会現象になったけど今じゃ誰も覚えてないからな

違いは現代の子供は賢いから妖怪ウォッチが最高傑作だ!とか暴れまわらないことかな
0245名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/06(木) 12:31:38.15ID:aDMsoGUG0
>>244
今でもドラクエは人気ブランドなんだからそれはちょっと違わないか?
どちらかと言うとポケモン最高傑作は今でもダイヤモンドパール って言ってる人に近い

妖怪ウォッチはむしろビックリマンに近いな
あれも社会現象を巻き起こすほどの大人気だったが今IPは残ってない
0246名無しさん必死だな
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2022/01/06(木) 12:54:00.46ID:RG8+fo8w0
>>1
どの辺が11の方が良かった?
0247名無しさん必死だな
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2022/01/06(木) 13:00:48.34ID:WtMWGX7G0
>>205
俺はMP気にせずガンガン呪文撃つのが好き
これなら道中戦闘だけでレベル上がるし
0248名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/06(木) 13:03:51.50ID:WtMWGX7G0
>>207
5っつーか4からだよ
4567811はカジノでまほうのせいすい系を乱用できる
ましてや4なんて838861でカジノすらやらなくていいじゃん
0250名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/06(木) 13:06:13.39ID:AILhWTNna
スマホとかは簡単になりすぎてる
FCの時はもっと難しかった
アッサラームに辿り着いた時は涙が出そうになった
0251名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/06(木) 13:06:33.50ID:WtMWGX7G0
ゲームによるが現代はメタルは1ターン目に逃げる確率0%とかやらないと苦情が来る
0252名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/06(木) 13:07:08.95ID:aPO9x/DtF
そもそもドラクエ3が30年以上も前だし
今の若い10代20代はまず産まれてないし30代ですらやってないしな
40代50代の中年独身おじさん達だけだな伝わるのは
0253名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/06(木) 13:07:45.02ID:DwXxVqLB0
>>4
DQ3 HD2D版はもろ糞ゲー臭しかしないが
レスポンスも悪いし画面も本当にあれでいいのか疑問だし
0254名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/06(木) 13:09:01.47ID:aPO9x/DtF
あとちなみにスマホ版のドラクエ1からそうだけどめちゃくちゃ出来酷くて
世代じゃない若い子らにやらせて認知してもらおうとしてるんだろうけど逆効果だぞあれマジで酷いから
0255名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/06(木) 13:12:29.54ID:iYoJB1RBM
はぐれメタルはいきなりおそいかかってきた
はぐれメタルはにげだした
0256名無しさん必死だな
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2022/01/06(木) 13:12:39.83ID:rQq+P23h0
>>8
こういう本格的なゲームは自分の中でプレイ体験を物語として再構築できるくらい
鑑賞力がないと無理、動画の先を見るのに面倒くさいボタン操作があるだけみたいな
クソに慣らされてる世代は本当に不憫(´・ω・`)
0257名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/06(木) 13:16:47.37ID:WtMWGX7G0
俺ら9キッズが下限世代と言われてるしな
学年ガチャはずしたから同級生があんまりやってない

けどやっぱ現代じゃDQ詳しくてもグラスのヒーローにはなれんわ
0259名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/06(木) 13:25:10.64ID:m4CC2fwO0
switch版はクソ劣化移植だからやらん方が良いぞ
すごろくと敵のモーションも削除されている
0260名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/06(木) 13:43:13.21ID:NEguv2F/a
>>259
そりゃスマホ版移植しただけだからだろ
0261名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/06(木) 13:47:43.96ID:F5BzZWOk0
>>248
4はアイテム枠きついのと、魔法の聖水だと回復量少なすぎなので、保険的に持っとく以上の使い方は無理だったろ
0263名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/06(木) 14:03:24.66ID:WtMWGX7G0
>>261
DSだと一種類99個持ててまほうのせいすいは40前後回復するんだけどFCは違うの?
いのりのゆびわでもきつい?

俺はこれやって勇者クリフトミネアマーニャをスタメンにしたが
0264名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/06(木) 14:12:18.44ID:ly6FYJR6a
>>242
逆に今の子は感動が薄れ過ぎて可哀想だと思うよ。
ゲームやろうにも事前の情報が溢れすぎてて、
初見で試行錯誤する楽しさが味わえないだろうし。

あの頃は雑誌の攻略記事ですら、
ライターが発売後に自力でクリアして記事にしてたから、
2〜3ヶ月は友達と手探りで進めてたし。
0265名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/06(木) 14:27:59.66ID:Tzk9TTRM0
知らぬが花って言葉があるくらい
知らないこと、未知なものがあるっていうのは
ある意味幸せな場合もあるんだよ

今のお子さんはそういうとこちょっと可愛そうって思うことある
0267名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/06(木) 15:04:07.68ID:RxQfLKgG0
流石に今のゲームを下げてファミコンゲーを上げる人がいたらただの老害だよ
0268名無しさん必死だな
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2022/01/06(木) 15:06:14.90ID:RDY+R+Tea
>>263
FC版は道具は1キャラにつき3〜5個まで
そもそもドラクエというゲームの戦闘は普通に戦うだと戦闘後の回復に使うMPの消費が30
イオナズンで一掃すると20
敵の弱点を突いてラリホーやマホトーン、ザラキで無力化すると5で済むというというシステムでいかにして5で済む方法を見つけるのかという内容だから
イオナズンしか使わない遊び方はただのバカ
0269名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/06(木) 16:02:41.30ID:NvKG+KRgd
やれやれ…ドラクエはたたかうとベホマの残り回数で進むか帰るか決めるゲームなんだがな
0270名無しさん必死だな
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2022/01/06(木) 16:10:19.72ID:SCxuxh5L0
>>243
通しでのテストプレイ出来なかったらしい位に開発期間が短かったのが敗因よなあのクソバランス
とはいえ、3までのDQは全力戦闘をして余力をどれだけ残せるか(大体10〜15戦辺り。残りは逃走)って感じだったのもある
0272名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/06(木) 16:34:10.75ID:+9UcEdQO0
>>263
オリジナルのせいすいは15前後しか回復しないし
持ち物制限がキツいのでそんなに持ち込めない
0273名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/06(木) 16:46:48.75ID:aDMsoGUG0
>>271
俺は11は11で面白いと思ってるよ
でも最高傑作はやっぱり3だと思う

というより今後どんなにハード性能が上がっても
あの時の3を超えるほど衝撃を受けるRPGってもう出ないんだろうなあ
0275名無しさん必死だな
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2022/01/06(木) 16:50:32.51ID:Mtc4Pvnv0
うーん、ザナドゥDQ3批判は参考になるねー。
あれのどこがどう悪いのか全然分からんしw

起動後10秒後、つまらんポイっ目新しいとこない
ぼく忙しいモンだったりするが
0276名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/06(木) 17:15:58.34ID:Mtc4Pvnv0
今DQ3やるんだとインパクト足らなすぎてゲームにならんのだろうなぁ。
「マイキャラドット絵書きから始める」
「フィールド、町、戦闘の曲を自力でMMLで作曲しクリエーターにオンライン申請で合格点もらわないとゲームを始められない」
「最初の町はマップエディットで作らないとスタートできない。マップチップのドット絵作りもやる。クリエーター承認がないとスタート出来ない」
「開始直後、イメージファイトをクリアしないとスタート出来ない」
「最初のOPイベントは自分が酒場の踊り子で、モンスターに襲撃され死亡。スライムに転生してlv20ぐらいまで延々レベル上げしないと人間にんsれない(lv20以上で持ち金400G以下でパーティー全滅が転生条件」
「呪文はスクロール取得取得方式でBCNM突破しないと取れない」
「開始の町はランダム」
「ひとりっきり、仲間はじゃんじゃか増えるが死んだらキャラロス>NMとして登場し倒すまで再度仲間にならない」
「町人と話すにはかなり貢がないと会話すらしてもらえない」


とかめっちゃ改造せんと駄目かもしれんねw
0278名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/06(木) 17:22:31.57ID:vimYsWpLa
>>273
つまりそれは、今のゲームをやっている若者にDQ3をやらせたら同じ衝撃を与えられると思ってるってわけ?
0279名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/06(木) 17:40:11.83ID:WtMWGX7G0
>>268
そもそもイオナズン覚える前に裏ボス倒せてしまうんだが
それにぶっぱしまくるとレベル上がらないんだよ
0280名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/06(木) 17:40:44.40ID:WtMWGX7G0
>>272
ふくろは?
0282名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/06(木) 17:42:00.01ID:WtMWGX7G0
>>278
堀井はそう思ってそう
0283名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/06(木) 17:44:08.06ID:+9UcEdQO0
9スタート君1度オリジナルやってみたら?
3や4のリメイクってレベルアップ時のパラメータの伸びがオリジナルより大幅に引き上げられてたりで回復すらいらないぐらい楽だからそもそも祈りの指輪も魔法の聖水も使うことなく進むからね
0284名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/06(木) 17:46:26.33ID:WtMWGX7G0
>>281
まじか!?
DSで天空やったから知らなかったよ

でも838861でいのりのゆびわ貰えばなんとかなるやろ
0285名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/06(木) 17:46:28.47ID:m3u+osbi0
そもそも30年以上前のゲームが挙がる時点でおかしな場所だと思ったほうが良い
0287名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/06(木) 17:48:35.18ID:WtMWGX7G0
>>283
123はWiiのベタ移植だよね?
あれはあれで中断セーブ乱用したけど?
0288名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/06(木) 17:50:04.95ID:+9UcEdQO0
>>284
バグ前提で話すのはどうかと
まあ祈りの指輪交換しまくれば楽になると言っても回復が制限緩くなるぐらいだから
どのみちオリジナルは仲間のコマンド入力できないし的確な指示は難しい
0289名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/06(木) 17:51:36.56ID:+9UcEdQO0
>>287
中断セーブはエミュレータの機能なんだからオリジナルにあるわけないでしょ
0290名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/06(木) 17:54:45.95ID:WtMWGX7G0
>>289
Wii版はあったよ
25周年記念のやつ
0291名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/06(木) 17:55:52.23ID:WtMWGX7G0
>>288
8回逃げやメタル聖水はバグだろうけど
せかいじゅの葉は大量に毟れたじゃん
ちなみにこれはバグじゃなくて仕様の穴
0292名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/06(木) 17:57:10.73ID:+9UcEdQO0
>>290
いやだからそれはエミュレータで動かしてるからだよ
ゲーム内と全く違うフォントやUIなんだからオリジナルのゲーム外の機能だってのは理解できるでしょ?
0293名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/06(木) 17:58:07.98ID:WtMWGX7G0
>>292
それ以外はオリジナルと同じはずだけど?
0294名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/06(木) 17:59:08.84ID:GGs/HS2E0
14インチトリニトロンかんテレビでファミコンでやらないと、
よさが分かる分けない。
0295名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/06(木) 17:59:36.22ID:+9UcEdQO0
>>291
世界樹の葉って複数所持できないでしょ
持ってなきゃ拾えるのは仕様の穴でもなんでもないよ
3のバシルーラで飛ばして複数所持するのは仕様の穴だけど
0296名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/06(木) 18:01:19.06ID:+9UcEdQO0
>>293
だから中断セーブ使ってる時点でオリジナルと同じではないでしょ
中断セーブ使わずにクリアまでやってるならオリジナルと同様のプレイ感覚になるけど
0297名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/06(木) 18:02:01.98ID:WtMWGX7G0
>>295
樹に登る→葉っぱむしる→降りて馬車の仲間に渡すのループでいける
0298名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/06(木) 18:02:53.45ID:zgNt9zD10
ドラクエ初期はわりと乱数に翻弄される中で進むか引くか考えるゲームだから
中断セーブありとなしとで緊張感全然違うと思うわ
まあじっくり稼いでから進むスタイルだとそこまで差はないかもしれんが
0299名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/06(木) 18:03:15.50ID:dhZzqiz40
オンゲを除けばキャラメイクできるドラクエは3と9だけだから希少価値あるよな
0301名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/06(木) 18:06:46.51ID:WtMWGX7G0
>>296
ああ、そういうことかー

それはやだ。
0302名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/06(木) 18:11:32.70ID:ZxUc1xBH0
FCのDQ4ってそこまで色々考えないと駄目なゲームだったか?
当時小学生で勇ラアクの脳筋パーティをメインにして耐性とか考えずとにかく数字の高い装備をして
レベルを上げて物理で殴るって今考えると微笑ましいプレイやってたけど
838861とか無しで普通にクリアできたぞ
0303名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/06(木) 18:13:01.67ID:Bbm6BMQF0
>>1
35年前のゲームだからな
今持てはやされてるブスザワも
2055年のキッズはつまらんと言うだろうよ

それに総選挙で1位だったから、とか
そういった受け身の姿勢ではどのコンテンツも
フルには楽しめないと思うよ

まあドラクエ3は名作なんだけどね
0304名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/06(木) 18:14:45.99ID:WtMWGX7G0
・いのりのゆびわ壊れない
・毎回セーブしてるから戦闘で全滅しても屁でも無い
・福引きでリールを1つずつ厳選できる
・すごろくで好きな目が引ける
・はぐれメタルは にげだせない!(きりがないから何体かは妥協するけど、仕留め損ねはなるべく無くせる)
・モンスターコロシアムで自分が賭けたやつが必ず勝つので9万ゴールドくらい増やせる
・レベルアップ時のステータス厳選
・ボスドロールが最強の剣落とす(さすがの俺もこれは確率低すぎて諦めた)

まあ全部はできなくてもいのりのゆびわくらいはねーと無理だわ
0305名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/06(木) 18:25:24.95ID:jCgpfucL0
>>215
ドラクエ3が社会現象になり強奪やサボりが社会問題となっただけでその二つは相反しないんじゃないかな
0306名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/06(木) 18:26:36.67ID:SCxuxh5L0
>>276
今のプレイヤーってイベント中に次何処へ向かえば良いのか目的を細かく指示されるお陰で、町の人と話で情報収集するって意識が無くなってるから
大筋は変わらないけど、その大筋に絡むようなイベントを大幅に増量するんじゃないかな
0307名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/06(木) 18:29:51.04ID:Bbm6BMQF0
というか来年3リメイクでるじゃん
それやってつまらなかったら言ってくれ
こんなガラケー移植のじゃなくてさ
0308名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/06(木) 18:30:38.03ID:SCxuxh5L0
>>302
FC版DQ4以降はリソース管理にかなり余裕を持たせられる戦闘バランスになってるからそこまで考えなくて済む
その上で、戦えば戦うほど効率よくなるんだよDQ4って
0309名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/06(木) 18:31:08.51ID:WtMWGX7G0
>>305
高校のときの情報の先生が高校生のときDQ3のせいでサボる奴がいるから部活でDQ禁止になったって言ってたなそういや

俺だったら部活の方やめるけど
0310名無しさん必死だな
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2022/01/06(木) 18:32:06.52ID:WtMWGX7G0
>>307
ほんとに出るの?
オフ10v1、v2、ダイダイで1年使い切るんじゃね?
0311名無しさん必死だな
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2022/01/06(木) 18:34:11.94ID:Mtc4Pvnv0
電車の中でスマフォでドラクエ5やってる奴がいたけど、戦闘のメッセージ読み飛ばしまくりの猛連打してた。
「あーあぁ。もっと丁寧にプレイしないと先進めなくなるのになぁ.... これじゃ楽しむどころじゃねぇだろうなぁ」て思ったわ。

「xxのダメージを与えた」というダメージメッセージシステムがまず駄目で、ゲージ表示やFFみたいな数字が浮きでるシステムにする必要がまずあって、それ以前にライフスタイルとゲーム設計が全く合ってないという
0313名無しさん必死だな
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2022/01/06(木) 18:35:34.50ID:y9Mpg6pCM
>>307
キャラクタが後ろ姿で戦う戦闘画面ってファミコンの時代からあるけど、誰が得するの?ってホント思う。いい加減学べよ
0314名無しさん必死だな
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2022/01/06(木) 18:36:24.50ID:WtMWGX7G0
>>311
正直何週もやるとさ、パパスはよ死ねやって思う
石像イベントもだるいし
0315名無しさん必死だな
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2022/01/06(木) 18:37:38.68ID:WtMWGX7G0
>>312
現物が中断セーブなししばりのWii版やるしかない?
0316名無しさん必死だな
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2022/01/06(木) 18:37:47.23ID:jKyclV7Ta
>>311>>313
近年のDQだとDQウォーカーの戦闘画面が一番ええな
DQらしい主観画面でありながら攻撃する時だけ画面に出てくる
名前のところに顔アイコンで誰か分かりやすい
そして何より戦闘テンポが早くていい
11はもっさりすぎ
0317名無しさん必死だな
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2022/01/06(木) 18:40:03.27ID:4uZSPuI30
小学生だったけど一年中ドラクエ3の話をしてる奴がいたくらいには人気あったけどな
二人に一人はもってるようなソフト
スーマリ3でもそこまでじゃあない
0318名無しさん必死だな
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2022/01/06(木) 18:40:13.49ID:jKyclV7Ta
>>315
アプリ版移植のCS版は戦闘テンポが遅いからどっちがいいかだな
まあSFC版もアニメーションあるからテンポいいかと言われると微妙ではあるが
0320名無しさん必死だな
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2022/01/06(木) 19:19:37.32ID:VpUdwPJMa
オーブ集めでめんどくさくなってやめた
後から面白くなるのか?
0321名無しさん必死だな
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2022/01/06(木) 20:07:05.77ID:F8RCSq5y0
ゲーム総選挙で10年前のが上位になる場合はすでにやめている。
10年以内でソートをすると現在のお勧めになるよ。
0322名無しさん必死だな
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2022/01/06(木) 20:24:43.78ID:MXuXCY5E0
DQ11は1回遊べば十分
DQ3は20回は遊べる
DQ7も3DS版なら5回は遊べる
0323名無しさん必死だな
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2022/01/06(木) 20:38:39.54ID:bHxAhwtk0
>>320
ならない
当時にしてはよくやったってだけでぶっちゃけフリゲのほうが遥かに面白い
PCもってるならフリゲRPG名作で検索したほうが有意義
マジでドラクエシリーズ全て含めてもフリゲの名作より面白い作品はない
0324名無しさん必死だな
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2022/01/06(木) 20:43:29.59ID:K3aE5zYs0
クズエニは、SFC以前の人気タイトルにうんこ塗りたくって貶める事しかしないからな
現在の自分達のゴミさ加減を誤魔化すためか知らんが
0325名無しさん必死だな
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2022/01/06(木) 21:26:22.64ID:h7OVvMo40
ドラクエ4は元々難易度は低くてDS版は更に難易度が下がってるのにどんな遊び方をしてるんだ
0327名無しさん必死だな
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2022/01/06(木) 21:56:50.63ID:O6ACub4t0
>>322
新しいゲームは表現力が素晴らしく上がってるけど、
ゲーム的には移動が増えたり無駄なところが結構増えてて遊ぶのに時間かかるよね
楽しい作品とか何度も遊びたいけど、一プレイが長いからリトライしなくなってる
0328名無しさん必死だな
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2022/01/06(木) 21:56:59.31ID:WtMWGX7G0
>>325
まほうのせいすい乱用とかとるねことか
0329名無しさん必死だな
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2022/01/06(木) 22:10:57.79ID:9nvvtjTr0
当時1も2もやらず3だけやったが、極めて面白かったな
自由度とゲームバランスが傑出してた
…それはいいんだが4はそのいいとこが薄れて変なキャラ推しと微妙なストーリー推しで別モンのゲームになってた
正直ガッカリだった
0331名無しさん必死だな
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2022/01/07(金) 00:33:27.08ID:RgpU/8C00
当時3でやりきった感じがあったからな
4でストーリーとキャラ重視になるのは宜なるかな
4とほぼ同時期に始まった4コママンガ劇場も4以降のDQがキャラ重視になる一つの切っ掛けだったかもなあ
0332名無しさん必死だな
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2022/01/07(金) 00:38:19.59ID:lt0SJ8sK0
レベルを上げる以外にやることがない1〜3のどこに奥深いシステムがあるんだ?
0334名無しさん必死だな
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2022/01/07(金) 00:54:17.67ID:pYk+Lfi/0
ドラクエ3(SFC)とマザー2はリソース管理が秀逸なゲームだと思うわ
難しいわけではないがギリギリ感もあって楽しい

FC版はけっこうキツいけどあれくらいのほうが好みだな
最近はいい感じにリソース管理楽しませてくれるJRPG絶滅したよな

世界樹新作いつでんねん…
0335名無しさん必死だな
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2022/01/07(金) 00:58:23.59ID:gO/2KpR40
ドラクエ4,5,6をSwitch、PS、Xbox、PC
どれでも良いからやれるように販売して欲しい
スマホならあるみたいだけどおっさんにはスマホの小さい文字では無理なんや・・・
0336名無しさん必死だな
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2022/01/07(金) 01:28:27.18ID:O8vsn/k/0
11がザコ戦ほぼ飛ばせるのは「戦闘がめんどくさいだけ」ってのが根本にあるよね
0337名無しさん必死だな
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2022/01/07(金) 01:42:48.38ID:xP+WBX/e0
ドラクエ3って1988年だからね
光ゲンジとかの時代だよ
大人は見えないしゃかりきコロンブスだからね

そんな時代からずっと第一線ってやばくない?
0338名無しさん必死だな
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2022/01/07(金) 03:10:22.46ID:zaHlXgqz0
過去作だいたい2回やったから充分かな
7と11は一回でもうやりたくないってなったけどw
10は今ならさくさくいけるしサブ作って何回もやっちゃうけどね
0341名無しさん必死だな
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2022/01/07(金) 07:59:21.70ID:6sAJ9zst0
>>1
11は29年分の進化してるのが当たり前でそこがスタートラインだからなぁ
0342名無しさん必死だな
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2022/01/07(金) 08:02:52.62ID:Vv+4sMRK0
>>336
つか、昔からRPGの中でクソゲーと言われてるタイトルは
大体はエンカウント率が高いってのが相場だからね
エンカウント率が基本低い方が好まれたのは昔から

FFの方はもっと前から率先して、FF5でほぼ確実に逃げれる「とんずら」
FF6でエンカウントを完全にカットできる「モルルの守り」などを入れたりしてたな
ドラクエはむしろこの仕様にするのが他より遅かったぐらい
0344名無しさん必死だな
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2022/01/07(金) 08:23:40.80ID:0/K1EYfX0
>>322
俺は7は3DS版でも2回は無理だな

他は基本周回できる
一番多く遊んだドラクエはファミコンの2だけど
緊張感がなくならないから何度でも遊べるんだよね
0345名無しさん必死だな
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2022/01/07(金) 08:30:48.48ID:0/K1EYfX0
エンカウント率が高いから嫌ってんじゃあ、もう戦闘は邪魔って事じゃん

それってつまり今のドラクエやFFはテキストアドベンチャーで充分ですってことだろ
実際7以降のドラクエはそれ

そうじゃなくて戦闘込みで面白いゲームを作れよ
0346名無しさん必死だな
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2022/01/07(金) 08:38:11.76ID:Vv+4sMRK0
今のと言うかエンカウント率が高いRPGは
ファミコンの頃から基本的に評判良くないよ
当時のドラクエ、FFも今基準から考えるとエンカ高いなって感じだが
当時の他のRPGと比べればかなりマシな方なのよ
0347名無しさん必死だな
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2022/01/07(金) 08:53:51.48ID:pXXaGSRSa
戦闘が嫌なんじゃなくて探索したいときにエンカウントで中断させられるのが嫌なんよ
0348名無しさん必死だな
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2022/01/07(金) 08:54:47.56ID:PoFYHbAB0
天外魔境2はエンカウント率が恐ろしく高かったけど戦闘時間が短いから苦じゃなかったな
連射装置を使えばエンカウントから5秒後にはフィールドに戻っている快適さよ
0350名無しさん必死だな
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2022/01/07(金) 11:10:35.38ID:0/K1EYfX0
>>347
探索とランダムエンカウントの相性が悪いのは事実だね

藤澤が話してたが、ドラクエ8はゼルダに影響されて当初はもっとダンジョンの謎解き多かったらしい
でもゼルダと違って敵のエンカウントで謎解きに集中できないから謎解きをかなりカットしたとのこと
0351名無しさん必死だな
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2022/01/07(金) 11:40:42.08ID:qtjNI7Wv0
ダンジョンはシンボル式エンカウントにしたエストポリス2はちゃんと考えられてたな
0352名無しさん必死だな
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2022/01/07(金) 11:43:04.12ID:Q2o1K76H0
エンカウント高すぎるゲームが評判悪いのはそりゃそうだろうけど
低ければ低いほど評判よくなるとかそういうもんじゃないだろw
つかエンカウントに限らずバランスってのは大事で
RPGは会話が面白いって思ってる人でも町の人全員10ページ喋ったらうんざりするわw
0354名無しさん必死だな
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2022/01/07(金) 11:49:45.41ID:hdsOXeAjd
ワイルドアームズ2はエンカウント即キャンセルできるの快適だったな
シンボルエンカでもロマサガ地下水路みたいなのは絶望
0355名無しさん必死だな
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2022/01/07(金) 11:52:18.72ID:X1jH+kfE0
シンボルでもロマサガ1みたいなのもあるし

シンボルで完全に避けられるのは糞
半分は避けられないけど、奇襲は狙える程度が良い
ダンジョンとか消耗無しでボスまで辿り着くなんて緊張感も何もあったもんじゃない
ボス戦までの時間延ばしにしかならないじゃん

フィールドのみで聖水効いて、ダンジョン内では避けられない戦闘が適度な頻度ってのが理想
0356名無しさん必死だな
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2022/01/07(金) 12:49:59.87ID:ujR1/PAk0
9から参戦だからシンボルのほうが楽だね
特定のモンスターねらいたいんだよ
0357名無しさん必死だな
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2022/01/07(金) 12:51:01.01ID:ujR1/PAk0
ブレセカは0〜200%まで好きにエンカウント率選べるけど、甘えようと思えばいくらでも甘えられるのがな
0358名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/07(金) 13:07:08.79ID:mBkdts0ua
>>349
止めてるよ
ドラクエ6、7、リメイク3、4、5はランダムエンカウントじゃなくて歩数エンカウント
0359名無しさん必死だな
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2022/01/07(金) 13:07:16.06ID:nWdJsFqK0
別に戦闘なくてもいいんじゃないの、と思う事はある
あるにしても、1時間に1回程度とか

経験値なんて、未踏地域を歩く、クエスト(イベント)攻略、人との会話でも稼げるようにすればいい
普通「経験」ってそういうもんだろうし
0363名無しさん必死だな
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2022/01/07(金) 13:09:44.13ID:O7A6QVvA0
あの時代の傑作であって
今やってもなあ
0364名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/07(金) 13:15:59.79ID:DX0PdwN30
DQにはトヘロスや聖水があったけど6以前はダンジョンでは効かなかったな
しのびあしは完全カットってわけじゃないし
0365名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/07(金) 13:29:26.28ID:zaHlXgqz0
10の初期にひらめきのゆびわが欲しくて
ちいメダ探しに強敵エリアをびくびくしながら走り抜けたの楽しかったなあ
0366名無しさん必死だな
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2022/01/07(金) 14:19:22.46ID:nWdJsFqK0
>>355
俺がロマサガ嫌いな理由がそれw

最初に入ったダンジョンで
クッソ大量のシンボルで、ウンザリを通り越してトラウマになった
0367名無しさん必死だな
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2022/01/07(金) 15:16:44.39ID:6LSBSb6H0
>>1
ジブリ鈴木敏夫Pに訊く編集者の極意
https://news.denfaminicogamer.jp/interview/180215/3
同じものを見て「面白い」と思う人と、「面白くない」と思う人がいるでしょ?
それはたいがいね、つまらなそうにしている方には教養がないんだもの。勉強不足なんですよ。
いろいろな物を読んで、いろいろ見聞して、「何が面白いものなのか」というのをね、やっぱり自分なりに勉強しなきゃ。


教養ないバカと言われてて草
0368名無しさん必死だな
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2022/01/07(金) 15:18:40.32ID:NU4r/m1Er
SFC中後期くらいのゲームは今でもプレイに耐えるんだけどそれ以前はやっぱり古臭さが
0369名無しさん必死だな
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2022/01/07(金) 16:52:59.90ID:/bo5Ztu20
>>356
狙うって考えがもうドラクエの世界観破綻してる証拠なんだよね

ドラクエのモンスターは本来向こうから主人公達に襲いかかってきてるだけなわけで
0370名無しさん必死だな
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2022/01/07(金) 17:11:56.10ID:nWdJsFqK0
>>369
破綻も何も、最初から世界観なんて考えてない
初代の時点でゆうてい、みやおう、きむこう、よしりーん、ゆきのふがいて
リメイクではゆきのふ以外消えてる

堀井曰く、プレイヤーがイメージしてる事が全部真実
なぜならドラクエはゲームだから、プレイヤー一人一人にストーリーがある


7以降なんかボスキャラがプレイヤー自身に話してくる
一回全滅して再戦すれば「あまり時間経ってないけど、ちゃんとレベル上げたか?」とか
夜遅くなったら「お前、明日の学校大丈夫か?今日はもう寝ろよ」とか聞いて来るw

こんなもんに世界観もクソもないわ
0372名無しさん必死だな
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2022/01/07(金) 17:38:53.91ID:eqCeT9bP0
>>367
これむしろ逆だよな
鬼滅の刃とか元ネタ知ってる奴には既視感の塊でしかないけど
無知な奴は新鮮な気持ちで楽しめるし
0373名無しさん必死だな
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2022/01/07(金) 17:47:59.87ID:NUUwjYcfa
おじいちゃんが一生懸命探してきた記事なんだからそっとしておいて
今回のケースに当てはまると思い込んでる教養のある人なんだから
0374名無しさん必死だな
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2022/01/07(金) 18:00:16.61ID:nWdJsFqK0
>>367
宮崎駿もこんな事言ってる
「自分が作るアニメは黒澤映画が下地になってるんで
黒澤映画がつまらないと思う人は面白くないから見なくていい」
0375名無しさん必死だな
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2022/01/07(金) 18:47:01.66ID:KyISYt9Vd
>>367
なんとなくこれわかるわ

まあ、「知らない人」を教養のないバカ、とは思わないけどね

例えば俺は歴男なので城行けば心躍るし刀鎧見ればワクワクするし
手紙みりゃ感激する

それこそ関ヶ原、川中島みたいな何もないただの草原だって
時間も楽しさが湧き出てくる

そういう「楽しい」と思える人生のチャンスが少ない、
という意味では無知は可哀想だな、と思うよ
知識があると日常生活の些細なことですら楽しみが湧いてくる
0376名無しさん必死だな
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2022/01/07(金) 18:53:06.39ID:wPBV7pNia
>>370
そうじゃなくて最低限、何故魔物と戦うのかという最低限の理由が今のドラクエにはないという話なんだがわかる?
0377名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/07(金) 19:04:23.46ID:ujR1/PAk0
>>369
んなことどうでもええわ
俺からしたらRPGの敵なんて全部俺が強くなるためのエサだ
0378名無しさん必死だな
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2022/01/07(金) 19:09:21.84ID:ujR1/PAk0
>>376
家に蚊とかゴキブリとか出てさ、「向こうが大人しくしてるからこっちも手を出すのやめよう」とはならんだろ
0379名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/07(金) 20:11:53.19ID:ujR1/PAk0
>>358
え?
ランダム、歩数、シンボルなの?
シンボルじゃない奴は全部ランダムだと思ってたわ
0380名無しさん必死だな
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2022/01/07(金) 20:26:02.74ID:D4ktPn5Qr
>>1
具体的にどーぞ
0381名無しさん必死だな
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2022/01/07(金) 20:33:54.71ID:2L402H+Xa
>>372
既視感ベースで馬鹿にするのは一番教養のない半可通でしかない
教養ある人は作品に描かれた要素に独自性とか面白味を見出せる
0382名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/07(金) 20:43:34.32ID:lt0SJ8sK0
>>367>>374
そんなこと言ってるからジブリは落ちぶれたわけだ、なるほどな
0383名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/07(金) 21:07:19.30ID:eqCeT9bP0
>>381
はいはい
教養のある方たちはさぞや鬼滅の刃をお楽しみになったんでしょうね
で、どこに独自性なんてあるわけ?
0385名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/07(金) 23:24:55.66ID:RgpU/8C00
>>383
この場合の教養ってのは文化だったり歴史だったりと色々な分野の話だね
過去のアニメマンガをどれだけ知っているかって言う話じゃないよ

で、色々なことを知っていると、こういう楽しみ方も出てくる
ttps://news.yahoo.co.jp/byline/moritamasamitsu/20201118-00208206
0386名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/07(金) 23:31:11.09ID:RgpU/8C00
後、教養が無いと楽しめないってのはお笑いとか漫才もそんな感じになってきてる感じはあるねえ
世相とか流行を把握してないとよく解らないっての増えてきてる気がする
0387名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/07(金) 23:49:37.61ID:X1jH+kfE0
>>379
いやそんなおかしな分類無いぞ

歩数とかの前回エンカウンター時からの行動累積使うのはランダムでも普通

バリエーション有りすぎてわざわざ別分類にする意味がわからん

基本的にたったn歩目で再エンカウンターとかバランス悪いよねって考えで、開発が工夫しようとしたら最初に思い付くのが歩数を式に入れることだもの
0388名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/08(土) 00:49:43.71ID:0QOaQJbF0
戦闘後の1歩目は絶対にエンカしないようにしたのは桃伝だったっけ?
0389名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/08(土) 00:54:22.59ID:kcfrcTtN0
>>387
ランダムエンカウントと歩数エンカウントは根本的に違うでしょ
歩数エンカウントのメリットって何回戦闘するかを作り手側がある程度想定できるから逃げずに戦えばそれが自然と適正レベルになるという点もあるし
0390名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/08(土) 01:26:05.47ID:qO/NOpa20
歩数もランダムで決まるわけで・・・
1歩ごとの抽選であっても上限下限の設定は可能だし
よほどおかしな乱数じゃなければそこまで偏らない
TASでもなきゃ無視していいレベルの話
0391名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/08(土) 01:56:30.23ID:NJPTn47/0
DQ3はストーリー展開が超地味
ボス敵の数もめちゃ少ない
初めてRPGやる人じゃないと地味すぎてモチベ持たない

DQ4からドラマティックストーリーに改善された
ストーリーの興味で続けられるようになった
0392名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/08(土) 01:59:59.35ID:Ip7KPl5c0
いや知らんけど?
敵のシンボルに当たるとバトルになるのがシンボルエンカウント、
そうじゃないやつは全部ランダムエンカウントだと思ってたよ
0393名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/08(土) 02:11:24.14ID:Ufnrje92a
3からやってもアレフガルドに何も感じないわな
0394名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/08(土) 02:12:40.72ID:kcfrcTtN0
>>390
歩数はランダムじゃねーよ
簡単にいうと内部でエンカウントポイントみたいなのが溜まってて、平地だと1、森だと2、山だと3ポイント溜まって
これが20ポイント溜まるとエンカウントするというようなのが歩数エンカウント
これなら戦闘終了後に1、2歩でエンカウントというのを防げるし、街から街までの距離が最短距離で200歩なんで12回戦闘したら
次の街で一番強い武器と防具を買えるお金が貯まるようにしようと計算がある程度できるようになるのが強み

そもそも戦闘終了後に即エンカウントってただ単に乱数調整をミスってるだけだし
0396名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/08(土) 02:14:42.21ID:Ip7KPl5c0
ところで自分からシンボルに当たりに行くのはおかしいって言ってるやつはなんなの?
0397名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/08(土) 02:31:51.68ID:LyQN+iFZ0
>>394
いや、だからその累積する変数をパラメータに用いるってのをランダムと別にしてしまうと収拾付かなくなるだろうと

初期値に次のエンカウンターまでの猶予を乱数で決めて、移動時の地形などによる累積ポイントが猶予を越えたらってのだけを特別扱いする意味って

累積値を歩数にして歩数で倍率を変化させて、一歩ごとに求める乱数値に乗じた上で、地形ごとの閾値を越えたらとかバリエーションは無限に有るのよ
0400名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/08(土) 06:15:59.41ID:4dFFVcyR0
そりゃ今やってもなあ
当時に1、2から3に繋がる流れは凄かったんでしょ
0401名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/08(土) 06:21:18.08ID:0mSBfMyI0
SFCまで通用するシステムやゲームバランスがここで確立したって感じ
FCソフトの中に1本だけSFCソフトが混じってるようなもん
0402名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/08(土) 07:43:35.90ID:tbByigL30
ランキング10位ぐらいまでの作品で、ランキングで始めて興味持った人が
じゃあやってみようかって今初見プレイでやってみて一番ガッカリするのは
ぶっちゃけFF7だと思う

あれは当時の映像進化のインパクト全振りって感じだからな
その空気感も込みじゃないと楽しめない
0403名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/08(土) 07:57:29.01ID:0mSBfMyI0
>>402
案外「う〜むやはりゲームの本質はグラフィックではないな」って頷きながら遊ぶと思う
そんでしばらくやって飽きる
0404名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/08(土) 08:03:20.97ID:8XPUC1Bz0
>>402
一番はドラクエ5じゃないの
0405名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/08(土) 10:08:05.51ID:jekXZ2IG0
>>378
ゴキブリが家にきてる時点で自分の領地を侵略されてるじゃん


お前は外にいるゴキブリも退治してまわるの?
0406名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/08(土) 11:05:20.85ID:Ip7KPl5c0
>>405
沖縄でハブ捕まえてる人は自分から探しに行ってるけど?
ゴキブリは金にならんからしゃあないけど、ハブはそれなりに金になる
0407名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/08(土) 11:48:57.60ID:EvcLFwPz0
35年前は傑作であり上位のゲームであった。しかも攻略情報は人から聞くか
ペーパーメディアに頼るしかないので、調整不十分のドラクエU、Vはクリアは
それなりに苦労した人もいるので印象値は高い。今現在では凡ゲーですが
その手のゲームがでた黎明期なので目新しさが付加価値としてついてくる。
ドラクエV基礎のあっての今後の物ができてるナンバリングに賛否両論あるが。
ぶっちゃけ11が面白いのは黎明期のがちゃんとできてて基礎があったからこそ。
FC版で推すとしたらPCM音源であそべるから。
0408名無しさん必死だな
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2022/01/08(土) 11:58:16.82ID:sKynB0gv0
>>394
その規定の数値がランダムで決まるんだけどな
たしかに一歩エンカとかはありえんが
0409名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/08(土) 12:27:47.39ID:zBLPx7zu0
TAS動画とかを見るにエンカウントはドラクエはランダムでFFは歩数固定みたいだな
0410名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/08(土) 12:46:36.10ID:qO/NOpa20
SFCDQ3は歩数エンカシステムだけど1歩エンカもありうるようだw
DQ5はランダムエンカだけど抽選ごとに確率が上昇していくタイプだから
比較的戦闘回数のムラが少ない模様
0411名無しさん必死だな
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2022/01/08(土) 12:48:26.50ID:LyQN+iFZ0
>>399
歩数で確率上昇はランダムなんだ
基準がわからん

乱数全く使わない歩数エンカなんてあるのか
0412名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/08(土) 13:19:01.18ID:d0P7x53Gd
>>402
FF7のプレイ感覚って
上級者のためのやり込みも初見者のためのクリアしやすさも含めて全FFの中でもトップクラスだと思うが
ゲーム構造も凝りすぎず簡素すぎず
あれだけ売れて海外でも人気ってのは伊達じゃないよ
0413名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/08(土) 13:24:15.10ID:8XPUC1Bz0
>>412
今やりたいとは思わないし、リメイクは尚更だけど
当時は2000時間ぐらい遊んだなあ

マテリア成長させて、あらゆる組み合わせ考えるのがメッチャ楽しかった
チョコボレースも海チョコボまで頑張ったし
ナイツオブラウンド手に入れた時の興奮で絶頂した

1997年はFF7があったから生きる事が出来たといっても過言じゃない
仕事で色々あって、最悪自殺してたかもしれないし
今こうして生きて、ゲハに書き込んでるのも、全てスクウェアのお蔭
0414名無しさん必死だな
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2022/01/08(土) 13:49:04.00ID:dh4SOGgp0
>>9
今の若い人にさせたら、そりゃありきたりでボリュームの無いゲームって評価下されるでしょうよ
逆にそうじゃないと、今のゲームは退化し続けてるって事になるし、それそれで仕方ないと思うが
0415名無しさん必死だな
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2022/01/08(土) 14:00:35.54ID:f4ic0qnsa
>>406
で、金儲けの為に旅してるんじゃなくて魔物が急に蔓延る世界になって人々が安心して暮らせないから勇者が立ち上がったんだろ?
少なくとも4までのドラクエは

その後も一応向こうから襲ってきてたけど、9でシンボルになって、まぁここまではただ便利になっただけだが11はそのシンボルの殆どが勇者をみると逃げてくじゃん
ここが駄目
0416名無しさん必死だな
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2022/01/08(土) 14:15:13.42ID:iISq4PsuM
>>415
強い奴がきたら逃げるのは当たり前じゃん
むしろ向かってくるシンボルのほうが鬱陶しい

あと勇者はどうあれ俺は狩りたいから狩るだけだからシンボルのほうがいい
ランダムはモンスター避けたいときに避けられないからしんどい
0417名無しさん必死だな
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2022/01/08(土) 14:22:13.55ID:f4ic0qnsa
>>416
トヘロスがあるやん

ドラクエの魔物に中途半端な可愛いアピールは要らん
そこでの勝負ではポケモンには勝てないんだから

スライムとか過去作でも逃げてたやつは別として、基本9割のモンスターに逃げる動作は要らない

襲ってくるのをこっちからサッとかわす位の方が世界観も緊張感も保ててちょうどよいんだよ
どのみちぶつからなきゃ戦闘にならんし、それすら嫌なら先に書いた通りトヘロス使えって話
0418名無しさん必死だな
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2022/01/08(土) 14:25:10.22ID:f4ic0qnsa
>>414
実際ドラクエは今退化しとるやろ

ゼルダみたいなのが絶賛されてる今、シナリオでボリュームかさ増しはマイナスでしかない
それってつまりファミコン時代は経験値で誤魔化してたボリュームを、今度はテキスト量で誤魔化してるだけだからな
0419名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/08(土) 14:27:44.98ID:f4ic0qnsa
>>416
ちなみにランダムじゃなきゃ駄目なわけではないよ

ゼルダやモンハンみたいに敵にもちゃんと生活してる感じを表現しつつ、勇者が視界に入ったらちゃんと襲ってくるならそれでいい
0420名無しさん必死だな
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2022/01/08(土) 15:23:44.72ID:8XPUC1Bz0
>>375
道路工事中に古代遺跡が発掘されても
興味ない人からすりゃ、数千年前のミイラなんかキショいだけだからな
人によっては途方もない価値があるんだけど


プロ野球の記録もそう
世界の大多数は野球なんか知らないから
王さんの868HRなんか何の価値もない

何に興味を持つかでモノの価値ってのは劇的に変わる
0421名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/08(土) 16:03:46.51ID:McOL6qg3a
モノの価値そのものが人間が勝手に付けてるもので
自然界では多数派が絶対だからな
まあ逆転現象が起きてるのが人間の文化の面白いとこではあるが
0422名無しさん必死だな
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2022/01/08(土) 16:25:32.23ID:sKynB0gv0
>>410
歩数エンカでも既定の歩数歩いているのに半歩歩きでエンカしないようにできるゲームとかもあるな
超サイヤ伝とか
0423名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/08(土) 16:31:08.45ID:McOL6qg3a
正直今の避け放題のシンボルエンカは本質がズレてる気がするから
不思議なダンジョンみたいなこちらが動いたら相手もマスを動く
的な多少なりとも戦略的なエンカシステムでもええのかもな
偶発的な部分が無駄にストレスになってた部分だろうし
0424名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/08(土) 16:44:15.76ID:iISq4PsuM
そいやDQ456って、図鑑読みながら歩けばフィールドではエンカ率ごまかせるぞ
0425名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/08(土) 17:38:40.93ID:EvcLFwPz0
35年経ってJRPGのテキストとストーリーのゲームに限界が来てる。
EDまで1本道。FFは映画で誤魔化してる。アトラスのメガテンやペルソナが
未だ売れてんのはマルチエンディングや仲魔の合成やりこみや探索要素があって
楽しみがあるため。真女神Uの段階で既にクリア後ダンジョンあった
0426名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/08(土) 19:04:35.93ID:lV27nB/W0
>>425
逆だろ
そういう選択ができずプレイヤーの意思が介入できないゲームがJRPGとして馬鹿にされてるだけ
0427名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/08(土) 19:15:34.72ID:0mSBfMyI0
>>425
戦闘システムを工夫してマンネリ打破しようとしてたゲームは色々あったけど結局かったるいだけだったな
そもそものエンカ数がすごすぎて
0428名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/09(日) 07:06:52.75ID:f+coJU4h0
>>426
ゲーム総選挙で10位以内の内RPGは5本(ブレワイ入れれば6本)
その内一本道のRPGが4本。それを考えたらRPGって一本道で良いんだと思うぞ
そっちの方が人気があるって事よ。君みたいな声はノイジィマイノリティって事だね

しかし10位以内に入ってるのはレトロゲーばかり。新作が過去の名作を超えられてない事も同時に露呈した結果だ
0430名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/09(日) 08:10:34.36ID:M8RfiA7K0
>>428
一本道とか自由度とか関係ないよな

大事なのは面白いかどうか
0431名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/09(日) 12:03:15.96ID:sqckhBuj0
一本道で自由度ない
ってのは少なくとも
つまらない要素だよ
0432名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/09(日) 12:10:10.58ID:uhzdNYSR0
ゲームデザインの一種でしかないよ
0433名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/09(日) 12:14:21.46ID:+3TJi6kZ0
>>1
3だけやってもな😅
当時の熱狂のなか1,2,3とやってこその3の評価だから😆
ドラクエVとFF7もそうあのJRPG2大巨頭のヒロインの扱いが衝撃的だっただけでVは安定のドラクエだしFF7は同時期に出たグランディアの方がよっぽど世界が広く感じられたRPGだからねw
0434名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/09(日) 12:18:08.26ID:+3TJi6kZ0
>>428
当時のインパクトで入れてる票なんて現代の面白さとは関係ないだろ🤔
純粋な面白さで1位取ったブレワイは文句なしだがね🤗
0435名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/09(日) 12:57:24.86ID:M8RfiA7K0
>>431
それは作り方によるんじゃないかな
一本道だから絶対にクソゲー、ってのは違うと思うのよ

実は何回プレイしても同じルートにしかならない一本道なのに
プレイしてる間はそれに気づかなくて
全部、自分で道を選んでる「ような気にさせる」
0436名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/09(日) 13:41:44.20ID:f+coJU4h0
>>431
自由度上げたら面白いって発想も割とマニアの考えの気がするな
結構多くの人が「何して良いか分からん」に陥りがちだと思う

ドラクエ3やブレワイ辺りはその上で自然に誘導してるから支持されやすいのだ
逆に言えばそういうのが自然にできる製作者は多くない
0437名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/09(日) 14:29:59.69ID:M8RfiA7K0
>>436
ドラクエVはこなさなくてもいいイベントあったからねえ
例えば、ムオルの村とか、大抵のプレイヤーは行ってるだろうけど
別に行かなくてもクリアできる



当時の堀井は、イベントを必ずクリアしないと先に進めないようにしたら
遊んでて窮屈になると思ったんだそうな

船を手に入れてからの冒険ルートも、特に順番が決まってるわけじゃないけど
大体はみんな同じ流れになる

こういうのがRPGの理想なんじゃないかな
0438名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/09(日) 14:32:42.39ID:jutusJJpM
でも堀井って99%のビアンカ派と1%のフローラ派にしたかったんだろ?
0440名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/09(日) 15:24:50.53ID:jutusJJpM
>>439
好きにやらせるより自分が決めたとおりに進んで欲しいってタイプだと思う
0441名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/09(日) 15:25:41.60ID:RUznSuay0
そうだよね当時は夢中でやったけど
しかもスマホ版のベタ移植はゴミ
FCで一度クリアした後
二度とやらないと思ったもの
0442名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/09(日) 15:30:43.52ID:pg8C7Kni0
>>428
TOP10の一本道レールプレイングは昔のゲームばっかじゃん

昔のゲームは容量少ないから一本道にするにしても物理的にドラクエ7やドラクエ11みたいにボリュームかさ増しが不可能だったから、同じ一本道にしても飽きる前にエンディングがきたんだよ

もっともレールプレイングじゃなくしてそもそも飽きない造りにするのが一番だが、ボリュームかさ増しでしか差別化できないのなら一本道レールプレイングには やはり未来がない
0443名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/09(日) 15:34:58.57ID:pg8C7Kni0
あの糞つまらないドラクエ7でさえ、最初の15時間くらいなら「ドラクエの新作だ!」っていうモチベーションだけで楽しめたからな

そのモチベーションが残ってる内にエンディングを迎えるか、ブレワイのように最初の期待度を超えてモチベーション爆上げさせるかのどっちかは必要
0444名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/09(日) 16:02:11.62ID:PdLOi4nu0
先にイベント・キャラ演出に懲りまくった今のJRPGに馴染んだ層には刺さらないのも無理はない
総選挙TOP10のRPGやそれに準ずるストーリー物の中で
唯一ストーリーにパーティーメンバー、とりわけヒロインの存在が絡んでない
キャラクター作成でパーティーを作るモロにオールドスクール作品だからな
0445名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/09(日) 20:46:43.10ID:y5pWHSSA0
>>443
そろそろ終盤かな?って時にまだDisc1しゃねえか!と気づいた時の衝撃…
0446名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/10(月) 00:16:19.88ID:iTeEVsf00
ドラクエ7の頃はインターネットが普及してきて2chも人が増えてきた頃だったから
掲示板で情報交換しながらゲームを進めるという新しい体験が生まれたな
0447名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/10(月) 01:28:59.58ID:8z2mId3E0
>>446
それを発展させたDQ9のすれちがい地図交換は凄い楽しかった
地方スレとか立ってたし
0448名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/10(月) 01:30:41.53ID:QpWKYgW00
この後HD2Dリメイク出て更に化けの皮が剥がされていくんだろうな
0450名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/10(月) 08:11:42.44ID:KJ87i4Yv0
>>438
シナリオ的にはビアンカ優遇
しかしゲーム上のメリットの上ではフローラ優遇

って感じで迷わせるように出来てると思う
それに初見プレイでは先のストーリーとか分からないから
ビアンカ選んだら盾どうなるの? というところでもある
0451名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/10(月) 16:27:06.24ID:dZPiaFEfa
>>449
ぶっちゃけそうでもなかった

結局まさゆきと川崎ロッカーほしいだけで後は結局近場の人とマルチだからすれ違い関係ないし

ポケモンのブラックホワイトの方がすれ違いは楽しかったよ
0452名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/10(月) 17:23:11.38ID:rdNfvkosd
>>428
人気投票を妄信するのもどうかと思うがな
はっきりいってミスコンテストと同じようなもんで、個人の好みによって変わってくるものだと思ってる
触れた当時の記憶のまま固定している人と、現在の基準で判断している人との間には絶対に埋められない価値観の違いもあるし
0453名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/10(月) 17:26:07.24ID:rdNfvkosd
ちなみに現在の基準で判断する自分はFF7とDQ3は全く評価していない
今アレらをやってもつまらなすぎて挫折するんだわ
0454名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/10(月) 17:28:37.44ID:dZPiaFEfa
>>428
でかまさかドラクエ3を一本道にカウントしてるの?
ユーザーがなれるまでの道筋ありつつも途中から自由になるゲームは一本道RPGには含まないぞ
0455名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/10(月) 17:34:23.54ID:DAXegD/n0
そもそもあれは面白さのランキングじゃない
思い入れとかキャラ好きの補正が強い
0459名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/10(月) 22:15:33.25ID:Sq2wsWgz0
>>443
4以降のドラクエは
ドラクエの名前がついてなかったら
8以外は全部クソゲ

7なんかドラクエじゃなかったら10時間遊んだ辺りで中古屋に売ってる


ちなみに8はドラクエじゃなくて
鳥山キャラを使った日野クエストという認識
シナリオはゴミだが、ゲームとしては面白かった
0460名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/11(火) 00:18:47.43ID:B0SkYn980
ぶっちゃけTVの視聴率取り。アニメ、マンガ、ゲームなんか個人の主観で良さが
ぜんぜん違う。TVなんか友達の友達のその友達以上に遠い参考にするのはどうかと。
ドラクエFF以外のRPGが最高だっていう感想もすくなくはない
0462名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/11(火) 08:24:03.57ID:K36HdOtSd
総選挙なんてアテにならん
アンダーテールなんかよりオクトパストラベラーの方が面白いのに後者は圏外だし
0463名無しさん必死だな
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2022/01/11(火) 09:17:55.24ID:u3Epkmlb0
>>460
アニメの視聴率って、たまにブームでトップに出る作品あるけど
基本的に一位は安定してサザエさんなのよね

じゃあ、サザエさんが日本アニメ史上最も面白い作品か
って言われると、ちょっと首を傾げる

あれは面白いとか、そういう次元を超えた日本の日常の一部
サザエさん症候群って言葉まであるし
0464名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/11(火) 09:31:46.76ID:ESPprbrLa
基本的に単票式の投票系は上位はもっとも万人ウケしたタイトルだからな
各々のナンバーワンとなるとたぶんマニアックなものが増える
まあみんなから票を得てる時点で万人から等しく評価されてるって意味でもあるが
マニアックすぎるとそもそも誰も知らないってのもあるしな
0466名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/11(火) 11:54:51.67ID:uwi/46Tb0
弾幕型の避けゲーやで
0467名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/11(火) 12:53:16.50ID:iC023xKL0
>>462
でもそれおじさんのあなたの感想ですよね
もうおまえの時代は終わってんだよ老害
0468名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/11(火) 13:12:51.07ID:B0SkYn980
TV離れ増えたからね声優の顔出し番組企画したり、TVゲームの選挙したりって
誰得なんだ?増えた。クソ芸人の祭りと低予算クダランアニメ増えすぎ。
局に予算ねーんだろーなーと憶測しながら尼プレとユウツベ見てるわ
0470名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/11(火) 13:48:26.76ID:19XCZr8n0
えへへーじぶんー最近テレビとかぁー
くだらんからみてねーっすー
まああたまいいあっぴるしてごめんねー
ようつべからチシキゲットしてるから
カシコクみえちゃうっすねーおれ
0471名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/11(火) 14:00:10.58ID:iC023xKL0
総選挙はテレビ番組だったけど投票自体はネットで受け付けてたことすら知らない老害が
テレビは時代遅れだとかいって若者アピールして発狂してるスレ
0473名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/11(火) 14:27:23.90ID:1SdFYywAd
番組の存在自体が世間で殆ど知られてないのに何言ってんだコイツ
ネットに引きこもってるキモヲタの分際で調子に乗るなカス
0474名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/11(火) 14:45:14.51ID:WgbBW78J0
テレビゲーム総選挙は「面白いゲーム」じゃなくて「好きなゲーム」のランキングだからね
0477名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/11(火) 18:04:56.46ID:Exu/xDcw0
>>474
「面白くないけど好き」なゲームがあって、それに投票するかって言うと
ほぼ無いでしょw
あってもごく一部の泡沫候補で統計的に無視できるレベルだと思うぞ
0478名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/11(火) 19:30:25.44ID:uwi/46Tb0
面白くないってことじゃなくて
ゲーム的な面白さだけならA>Bと思ってるけど、
好き度でいうとB>Aみたいな順位付けがあって
その場合はBに投票されるってことでは
0479名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/11(火) 19:33:39.93ID:GyZwjpb00
AIあるからドラクエ3はSFC版よりスマホ版のが好き
0480名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/11(火) 20:07:33.86ID:WlyGGfYud
俺が嫌いなゲームの順位が高いから当てにならん!

とか言ってたら話にならんのよ
0481名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/11(火) 20:26:35.72ID:ehZUQwC1d
そもそもこういうのに投票する奴らはやばい連中だしな
0483名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/11(火) 22:01:15.95ID:u3Epkmlb0
>>450
ドラクエ5って結婚前夜にセーブ強制されるのよね

俺はデータ2つ作って、ビアンカとフローラの両方を
ほぼ同時進行でプレイしてクリアした
昨日はビアンカルートを進めたから、今日はフローラルートで進める、って感じに

ていうか、そのためにセーブするもんだと思い込んでた
0484名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/11(火) 22:36:06.92ID:RWQ3Kb4u0
ドラクエ3はゲームとしてはテキストも最小限だし現代っ子には物足りないかもね
でも4コマ漫画劇場もあるし、ダイ大を始め、同時代に自分が知ってるだけでも3作も漫画・アニメ化されてるからコンテンツとしてはかなり強い
当時小学生の自分は説明書とかのグラを想像してプレイしてたよ
そういう背景を持ってないとただの古いゲームにしか見えないだろうな
逆に今のゲームは想像の余地が無いから期待に沿えないと幻滅されやすいと思う
0485名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/11(火) 22:45:25.82ID:pygE+7vy0
Switch版のバランスは11から入った人がだるいレベリングとかせず雰囲気だけ得るには良いと思う
それだけに昔とは似ても似つかない絵が納得いかない
0486名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/12(水) 00:32:18.42ID:Tu60HMf80
Switch版(モバイルアプリ版)はすごろく場が削除されてるんだってね
なんでSFC版で好評だった要素を省いたのか
0488名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/12(水) 00:51:21.71ID:5LElXP280
今度のHD2D版で全てのバージョンの追加要素詰め込んだ完全版にしてくれれば文句ないし
そういう移植リメイクはこれまで一切無いので間違いなく決定版となるが
この会社の考えることは分からんからな、何せ6リメイクで既存機能削除するようなとこだし
0489名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/12(水) 01:47:36.90ID:fQc3na3B0
モンスターコロシアムで倍々ゲームできなくしたのはなんで?
0490名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/12(水) 01:57:19.40ID:fHCkzFEpa
FC版かSFC版出せば良いのに頑なに出さないよな
スマホ版の担当者が癌だと思うわ
0491名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/12(水) 02:27:03.69ID:pFjKSQ8L0
事情があって出せないならせめてスマホ版を手直しすりゃいいのに悪化しかしない
0492名無しさん必死だな
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2022/01/12(水) 13:26:19.32ID:sj5MErrE0
ドラクエって36年前の時点でマルチエンディング採用してるのが凄いな
ロトの印の場所が分かってたらローラ姫を助けなくてもクリア出来る

ドラクエでクリア後プレイが全くないのは
FC2、FC4、リメイク2かな

FC3ですら、クリア後は勇者をパーティから外せるというお遊び要素が用意されてる
0493名無しさん必死だな
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2022/01/12(水) 13:27:34.79ID:e4kfoyTLa
一番最悪の糞劣化移植だから仕方がない
SFCかGB版をお勧めする
0494名無しさん必死だな
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2022/01/12(水) 13:29:24.36ID:4Cl1i8oLa
>>1
ストーリー読むのが好きなんでない
たぶんそのタイプは5はハマる
0495名無しさん必死だな
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2022/01/12(水) 18:42:24.02ID:GexUdwjP0
>>494
11はストーリーを楽しむって言うよりキャラを愛でるゲームだからそれは違うと思う
それに5は遊びの部分が11よりも少ない
ヨッチとか鍛冶とか面倒に感じる人には邪魔だろうけど結構重要
多分>>1さんが5をやっても11より面白いと感じることはない
0496猫舌エンジン ◆sqM8NEBJaw
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2022/01/12(水) 19:17:07.08ID:KEKnp0czr
スゴロクを全員大絶賛のものとするのはどうかと。
0497名無しさん必死だな
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2022/01/12(水) 22:20:01.80ID:GEkblRgz0
すごろくいらんわ
面倒な上たいした商品もない
炎のブーメランがあれば便利かくらい
かといって無視するのも気になるので最初からいらん
0498名無しさん必死だな
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2022/01/12(水) 22:29:40.22ID:sj5MErrE0
>>497
すっげえ分かる
「嫌ならやるな」って問題じゃないんだよな
「ある」事自体が問題なわけで
0499名無しさん必死だな
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2022/01/12(水) 23:49:17.83ID:PMLuLlr20
すごろくなくてもいいけど、削除した代わりのものは必要だろ

ないからレアアイテムの取得数減りました……じゃなくて、そこはなんとか補えよ
0500名無しさん必死だな
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2022/01/13(木) 01:05:21.84ID:BWP22L6P0
レベルを上げてホイミを覚えた時と、お金を貯めて鋼の剣を買えた時の喜びは3が1番だった。
最近だと次の町に着く頃にはパーティ全員の武器を大体は揃えれるくらいに金が貯まっているか、
その前のダンジョンで新しい武器を手に入れていて買う必要が無いかで武器屋で武器を買う嬉しさとか無くなっている気がする。
だからと言って3をリメイクして出すくらいなら3の雰囲気を引き継いだ新作を出せよ、て思いはある。
0501名無しさん必死だな
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2022/01/13(木) 04:35:14.19ID:yghMqQ+fr
いっそブレワイみたいにラスボスを倒すことだけを目標にしてあとは自由
他はやらなくてもいいサブクエがたくさんみたいなのでもいいのに
でも11が売れてる事を考えると個性的な仲間とやらとキャッキャウフフできないとダメなのかな?
0502名無しさん必死だな
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2022/01/13(木) 05:07:21.05ID:4ttngPq20
ビルダーズやヒーローズやってるからやれんことはないと思うけど今忙しそうだしね
0503名無しさん必死だな
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2022/01/13(木) 06:05:02.18ID:rYtm1iAJ0
ドラクエ初プレイの時、世界設定を知らないから、
登場人物のセリフや行動が意味不明すぎて投げたわ

今やってるダイの大冒険でようやくドラクエの世界観を理解したった
0504名無しさん必死だな
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2022/01/13(木) 07:47:44.40ID:DzC8aB7Da
思い出補正だよな。クロノトリガーも今やると面白くないし
0505名無しさん必死だな
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2022/01/13(木) 08:18:19.61ID:AId2VcIT0
昔やった時は情報ゼロでも他に殆どゲーム知らんかったし楽しめたな
最後のカギ取れなくて1年くらい間が空いたの覚えてるわ
今のゲームは多種多様で選択肢が多いから自分に合ってるゲームが楽しい
万人受けするゲームの代表格だったよドラクエは
0506名無しさん必死だな
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2022/01/13(木) 08:29:23.21ID:G6tCahAx0
いま当たり前のように乗ってる何百万の車より、昔原チャの免許取って初めて乗ったオカンのボロスクーターのほうが楽しかった

そういう事だろ
0507名無しさん必死だな
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2022/01/13(木) 10:25:39.75ID:t7wBJrGJ0
>>505
RPGブームもそうだけど、「ドラクエ何処まで行った?」って感じで友達と話題の種になったり攻略情報の教えあいになるから
結果として万人受けするゲームになったって感じはあるね

攻略情報がネットの記事やら動画で簡単に手に入る様になっていくにつれて求心力は落ちた感じはする
0508名無しさん必死だな
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2022/01/13(木) 13:38:29.80ID:08plNSPz0
>>506
もっと遡って、初めて二輪のチャリ乗れるようになった時の感動
これで地球のどこにでも行ける、って万能感があったw
0509名無しさん必死だな
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2022/01/13(木) 13:40:12.22ID:nHeVMJAkM
>>501
そんな調整したら即座にはぐれメタルの巣が発見されて
みんなはぐれ狩りしてパワープレイで蹂躙するだけのクッソつまらないクソゲーになる
ソースはメタルサーガ
0510猫舌エンジン ◆sqM8NEBJaw
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2022/01/13(木) 17:28:07.79ID:cDbv+N9Gr
>>508
考古学と同じで、その時代の文化と人々の関わりなどを考察しながら楽しむのよ。
SFC、MD、PCEは3機種ともVRAMが64KBだったのね、とか、GBAはVRAMが96KBで携帯型SFCというレベルを上回っていたのね、とか。
0511名無しさん必死だな
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2022/01/13(木) 19:38:33.65ID:fFO+Rmzp0
実際シリーズ通して11がぶっちぎりで一番面白いからしょうがない
過小評価されてるのは3DS版でやらなかった人が探索の面倒さとグラと出来ることのギャップに足引っ張られてんだろうな
11Sとか劣化版でしかないからやるなら3DS版一択
0513名無しさん必死だな
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2022/01/13(木) 21:44:27.19ID:Ghymprh1r
>>1
具体的に言えないの?
0514ぷくぷくくん
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2022/01/13(木) 21:49:43.37ID:rbNpqod20
RPGはSFC時代に大きく変化した
SFC以前は大抵レベル上げや金貯めのための戦闘での稼ぎが必要になる
RPGは根暗と言われたこともあった
SFCのとりわけFFが「矢継ぎ早にイベントを繰り出す」という「ジェットコースター方式」
を打ち出した
今のいわゆるJRPGはこの方式をそのまま受け継いでいる
0515名無しさん必死だな
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2022/01/14(金) 00:24:04.38ID:ITvs1NYS0
11はキャラで売ってるからそこが気に入れば傑作だと思うんじゃないの
確かに3DS版は良かったけど最高傑作はないな

しかしドラクエ信者って11が最高傑作ってのとなにが出てもやっぱり3か5がーって連中ばっかだな
まあそれだけ古参にも11は刺さったということか
0516名無しさん必死だな
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2022/01/14(金) 08:03:29.31ID:b08/7sK00
ゲハ見てると、9がやたら高評価で
8が低評価な意見がよく見られる
0517名無しさん必死だな
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2022/01/14(金) 11:03:03.40ID:E1XuH2sq0
宮本茂が「経験値溜めてレベル上げる作業の面白さがわからない」と言ってたが、結局その通りだよな
こんなのはアナログで成長を表すのに使ってただけで今の時代に使う必要がない

ましてそのせいで>>509みたいな事になるなら尚更
0518名無しさん必死だな
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2022/01/14(金) 11:04:31.00ID:E1XuH2sq0
>>511
それはないわ
PS4のせいとはいえ、結局3DS版も同じMAP三周する一本道ゲームな時点で
0519名無しさん必死だな
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2022/01/14(金) 12:51:32.16ID:Mj/7BywFp
>>517
奇しくも身内であるトルネコが経験値アンチテーゼやってたのになぁ
まあドラクエも今のドラクエ支持層はほとんどが中堅以上サラリーマン、レベル上げに人生かけてられないのは知ってるからのスペクタクルショーや会心必中の実装なんだろうが
0520名無しさん必死だな
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2022/01/14(金) 13:41:29.26ID:b08/7sK00
>>519
あれもプレイヤー自身がレベルアップするゲームだな
0521名無しさん必死だな
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2022/01/14(金) 16:25:49.34ID:SI93Auqy0
>>511
3DS版を遊んだけどぶっちぎりでドラクエ史上最下位の糞ゲーだと思ってるけど?
0522名無しさん必死だな
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2022/01/14(金) 22:47:06.50ID:PZzRw9qU0
個人の感想にケチつける気はないよ
自分がかなり変わった趣味してるってことは自覚したほうがいいと思うけど
今から新規にやる人でまともに遊べるのって11ぐらいでしょ
11以外の全てのドラクエはリアルタイムで経験してないと今更遊べないよ
0523名無しさん必死だな
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2022/01/15(土) 01:04:14.23ID:ToOKjUju0
オンに抵抗なけりゃ10の体験版が無料でできますよ
twitter見てると新規に始めた人がそこそこいて現役プレイヤーとしては嬉しい限り
まあ今更10だけやってない人は何言ってもやらんだろうけど
0524名無しさん必死だな
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2022/01/15(土) 02:52:53.06ID:l9N1yiYg0
>>522
>>個人の感想にケチつける気はないよ
>>自分がかなり変わった趣味してるってことは自覚したほうがいいと思うけど
これでケチつけてないと思ってるのかw

>>11以外の全てのドラクエはリアルタイムで経験してないと今更遊べないよ
それはあなたの感想ですよね?
ソースでもあるの?
0525名無しさん必死だな
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2022/01/15(土) 03:47:30.33ID:AwAYHp+hd
ドラクエに手を出す時点でレトロゲームにそこまで抵抗あるとも思えんし
終盤の茶番劇やガバシナリオとドラクエ特有のシステムが受け入れられたなら大体受け入れられると思う
0526名無しさん必死だな
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2022/01/15(土) 08:10:42.45ID:dd4g9uQk0
32年前に千田とすぎやんが
いずれドラクエはゲーム界の寅さんになる、って言ってたなあ

20年前には、すでに実現してたと言える
0527名無しさん必死だな
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2022/01/15(土) 08:14:42.67ID:C0xFYDrja
3を今やってもそりゃね
0529名無しさん必死だな
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2022/01/15(土) 15:09:44.75ID:k628otW80
ドラクエの場合、いまだに「ドラクエがNo.1!」な人は大抵ドラクエしか遊んでない人だから、寧ろ無知の方が楽しめるゲームといえるだろうな

現役のゲーマーにとってドラクエ11は駄作でしかない
0530名無しさん必死だな
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2022/01/15(土) 17:16:33.34ID:zxUDquIQ0
FCとかSFC時代にドラクエ派とFF派でこうだからいい、こうだからだめみたいな
言い争いみたいなのはよくあったと思うがDQ11はどっちかっていうと
その時代にDQ派じゃなくFF派が主張してた良さがメインになってるとは思う
0531名無しさん必死だな
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2022/01/15(土) 17:18:49.25ID:OPuCDl2J0
複雑なシステムに疲れた時はドラクエとか丁度いいんだな
0532名無しさん必死だな
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2022/01/15(土) 17:28:05.07ID:N1pmbFpP0
昔DQ3にハマった老人に実際話を聞くと今じゃもう遊べる新作ゲームはDQくらいしかないと言ってた
DQ3にハマった老人はあと20年くらいは健康寿命あるだろうからそういうゲームも世にあっていいと思う、需要の絶対数自体は少ないだろうけど
0533名無しさん必死だな
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2022/01/15(土) 17:49:02.40ID:dPW9lYuCa
まぁ40〜50代がメインみたいだからなー
50じゃPS2すら怪しいわ
0535名無しさん必死だな
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2022/01/15(土) 18:27:52.94ID:PDphqAM+d
わりとオッサンだけど殆どのジャンルいけるわ
ブレワイもコンプするくらいやり込んだしスプラもそこそこ上手い
普段からゲームやってるから鍛えられているのは間違いない
0536名無しさん必死だな
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2022/01/15(土) 18:52:41.85ID:kHOgo/690
ドラクエ4以降についてはアンチ気味だった俺でもドラクエ11は面白い
大好きだったメタルマックスでさえ3はクリアできなくて4はやる気すら起きないのに
2Dと3Dを切り替えながら進めるのがすごく良い
3Dでは見えなかったものが2Dだと見えたりユーザーを退屈させないよう工夫が凝らされてる
探索も11Sはすごく面倒だったが3DS版はコンパクトにまとまっていてストレスを感じない
グラフィックはトゥーン調のほうが断然ドラクエにマッチしてる
11Sが3DS版をもとにグラフィックをもうちょっとだけ頑張っていたものなら最高だったのにな
0537名無しさん必死だな
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2022/01/15(土) 21:16:20.32ID:ToOKjUju0
3DS版はSと違ってちゃんと2D3D切り替えになってたからね
Sはあれ切り替えられる意味ないもんなあれ
0538名無しさん必死だな
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2022/01/16(日) 08:06:08.66ID:qYP6Hzm4a
>>537
意味?

3DS版で切り替えは便利と植え付けといてS発売日組を騙す為の機能だろ?

そうだよ、俺は騙されたよ
11Sなんて買わなきゃ良かった
0539名無しさん必死だな
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2022/01/16(日) 15:33:21.13ID:5bhnuMCY0
MOTHERを遊んだ時、ドラクエ4のマップはこんな感じにしてくれと思った
0540名無しさん必死だな
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2022/01/16(日) 19:15:59.61ID:q8V9m61Qd
こういうレベルさえ上げれば誰でもクリア出来るようなゲームは今の時代だと色々とキツいわ

対人戦メインのオンラインゲームの方が何倍も楽しい
0541名無しさん必死だな
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2022/01/17(月) 05:52:12.73ID:k1ln+hT/a
>>1
お前が低能
0542名無しさん必死だな
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2022/01/17(月) 07:32:27.08ID:8CuZAVhW0
>>24
ゲームって大いにこう言う事はあるな
クソゲーでも仲間と遊んだ思い出で面白かった記憶
0543名無しさん必死だな
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2022/01/17(月) 07:37:41.11ID:1y32P7B+0
>>501
11もウルノーガ打倒後はそういう感じだよ
すぐラスボスに挑むことも出来るし、各イベントをこなして行っても良いしって言う
FF6の後半に近い感じだな
>>506
ドラクエ3が出た時あんなゲームは他にどこにもなかったのは確かだな
何事もパイオニアはエライ
0544名無しさん必死だな
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2022/01/17(月) 09:37:45.92ID:fERUjt3P0
クッソ広い2Dフィールドのドラクエが遊びたい

今度のリメイク3にそれを期待してたんだけどなあ
0545名無しさん必死だな
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2022/01/17(月) 09:42:43.55ID:o6UKB0KZ0
アークデーモン ガーゴイル あくましんかん
が出てこないから
0546名無しさん必死だな
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2022/01/17(月) 10:04:44.57ID:xZXLpa100
ドラクエ3もクロノトリガーもFF4とかの過去に名作とされてるのを今やっても正直そんなに面白くないんだよな
0547名無しさん必死だな
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2022/01/17(月) 10:04:51.33ID:1g0343fB0
意味の無いランキングって気づいたか
0548名無しさん必死だな
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2022/01/17(月) 10:06:28.91ID:Nv/ZAFks0
>>544
第一報の画像のアリアハンめっちゃ狭かったやん…
0549名無しさん必死だな
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2022/01/17(月) 11:04:21.41ID:lB+0manv0
10のイベントでゾーマ城あったけど一部だけなのに広すぎて移動が大変だったなあ
0550名無しさん必死だな
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2022/01/17(月) 11:25:02.03ID:RE44E5pN0
>>548
FCやSFCやGBCのスペックのお陰ででMAPの狭さを誤魔化せてたが
HD化したらクソ狭いクソゲーになったのがバレたってだけじゃん
0551名無しさん必死だな
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2022/01/17(月) 14:44:24.48ID:k0AxHYspa
>>550
そりゃそのスペックに合わせて作ってんだから当たり前じゃね?

キャラの頭身の倍率に合わせてマップモ拡大すりゃいいだろ

ハートゴールドソウルシルバーでは違和感なくやってのけたぞ
0554名無しさん必死だな
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2022/01/17(月) 18:11:00.05ID:Irk5Zr+C0
>>538
切り替えは3DSと比べるとホイホイかえられないから不便
けど全ての敵が強い縛りがあるだけで別ゲーだぞ
0555名無しさん必死だな
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2022/01/17(月) 18:53:21.86ID:Y6M5V4e/0
初めてゲームに触れた頃は面白かった
0556名無しさん必死だな
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2022/01/17(月) 18:56:56.95ID:Y6M5V4e/0
ここに書き込むようなうるさい奴と違って初心者は普通に受け入れるんだよ
0557名無しさん必死だな
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2022/01/17(月) 19:27:01.04ID:iA56dLV30
ゆとりが悔しそうなスレですねw一生初の5か11やってればいい ただ若いのでもエミュでやった当あっても
通しでやれば3の評価は高い 5wwwwwwwwwwwwwwwww
0560名無しさん必死だな
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2022/01/17(月) 22:44:24.54ID:RE44E5pN0
>>556
初心者キッズがDQのような古くてつまらんゲームなんてやらないんだよなぁ・・・
DQ11Sの売上がそのまま新規の上限みたいなもん
つまり新規に限って言えばDQはもはやハーフが限界の雑魚に落ちぶれてる
0562名無しさん必死だな
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2022/01/17(月) 23:09:56.54ID:lB+0manv0
信者さんたちはもうなんの広がりもない過去作を延々周回して閉じこもってるんでしょ
11がそういう人らの好みに合うみたいで良かったじゃん
公式のやりこみ要素もたくさんあるしね
0566名無しさん必死だな
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2022/01/18(火) 08:45:22.45ID:BhRY8hgr0
総選挙の結果的に11はう1・2、6〜10よりは人気があるが
3〜5の人気には及ばんと言う感じだが、この順位は個人的に結構シックリ来る
やっぱドラクエの全盛期は3〜5だと思う。その全盛期には及ばないが
全盛期を過ぎた6以降の中では一番良く出来てる。自分の中でもそういう感じの立ち位置だな
0567名無しさん必死だな
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2022/01/18(火) 18:45:43.41ID:cAT98apJ0
オリジナルV発売時は中二だったが
SFCリメイクV発売時には社会人

夜勤明けの帰宅途中、購入する前から
8年10ヶ月前を思い出していたなあ
0568名無しさん必死だな
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2022/01/18(火) 20:35:23.02ID:v1er6siZ0
>>536
DQ11がメタルマックス4より面白いって頭おかしいぞ
ちゃんとクリアまでやったらどっちが格上か簡単に分かるのに
0570名無しさん必死だな
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2022/01/18(火) 21:04:48.75ID:DgpJE4Ky0
アーロイとMM4パケ絵はいくらゲームが面白くても足切り点
0571名無しさん必死だな
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2022/01/18(火) 21:55:38.80ID:Ahi9Kig40
日本人はかわいい女の子が出るかどうかがわりとゲームに求められる重要ポイントだからな
ここがないと途端に評価が低くなる、FF15しかりすばせかしかり
0572名無しさん必死だな
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2022/01/19(水) 01:57:42.68ID:7OO+CVvbd
FF15はヒロインが早々に退場したからな
プロンプトと入れ替えでパーティーに入れるべきだった
0573名無しさん必死だな
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2022/01/19(水) 02:04:02.42ID:7OO+CVvbd
>>566
当時はゲームのクオリティが今よりも低かったから相対的にDQが良く見えただけだと思う
思い出補正ってヤツな
0574名無しさん必死だな
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2022/01/19(水) 05:59:13.89ID:LvWtFuicd
>>561
11S本スレでの書き込み

『PS4で無印もやったけど11Sはこれぞ完全版って出来だわ』


だそうで
やってないなら黙ってりゃ恥かかずに済むのにね
0575名無しさん必死だな
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2022/01/19(水) 08:46:47.66ID:xTuFyKEk0
>>573
それだったら今の時代に上位には来ないだろうよ
>>574
11Sは間違いなく無印版の完全上位互換だが
しかし無印版をすでにやった人が再びフルプライスで買うほどの
追加要素はないってのもまた事実だと思う。悪い意味での完全版商法
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