【朗報】モンハンサンブレイクを遊ぶには13GBの容量が必要(ライズは10GB)
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ライズ 10GB
サンブレイク 13GB
計23GB Switchで1番容量でかいのってウィッチャー3か?
次がDQH1&2かな グラフィックとかが変わってるわけでもなさそうだし追加分多いんかね >>3
単品+DLCの方だとウィッチャー3の容量、コンプリート版より少なくなる サンブレイク用に13GBくらい空けとけばいいのね
サンキュー >>5
違うぞ
サンブレイク分のみで13GBが正解 >>8
つまりサンブレイクにはライズの部分は入ってないと? サンブレイクだけで13Gだとサンブレイクパッケージ版はライズの10Gもプラスして23Gもあるってこと? >>10
パッケージ版ならライズ本体はゲームカードに入ってるから、サンブレイクの13GBだけじゃないか?
ダウンロード版だと10GB+13GBで23GBになるが Steam版があんま売れてないからSwitchユーザーがどんだけ買ってくれるかだなぁ
自分はSteam版買い直したけど、あんま買い直す奴いないな
ライズをSwitchとSteamの同時発売にしなかったCAPCOMが悪いんだけどさ
アイスボーンの850万本越えてきたら凄いな そういや、スイッチ版発売前にたくさんいたPCのほうがすごいから!!、PCでやるもん!!と
五月蝿かった人たちはどこに行ったんだろうな セーブ共有とかクロスプレイとか可能だったらPC版買ってたかもしれないなぁ
さすがに一からやり直そうとは思わなかった 今サブデータで最初からやってる
選ばなかった方の性別で >>14
やりたい人は我慢できないからSwitch買っちゃうのだ >>14
最近はswitchがガクガクなのを移植したからPC版が売れないとかアホなこと言ってるよ 買いなおし勢が少数なのはそれほどswitch版に不満が無かったて事だろ Steam買って狩友いなかったらただの劣化だからなぁ 周りがswitch版買うんで俺もswitch版買うってそれだけの話
友人にはゲーミングPC自体持ってねぇのもいるし家族とも遊ぶから一緒にPC版買おうぜとも言えない
本当はクロスプレイできりゃいいんだがな アイスボーンもワールドと比べると難易度の上昇がやばかったけどいつものG級よりボリュームが多かった記憶 PCとクロスプレイするとmod使う奴もいるからなあ
モンハンは悪魔猫とかにも苦しめられてきた歴史あるからCSとのクロスプレイはつけないだろう
バグもでやすくなるし 令和の時代にたった13Gって中身スカスカやろ。
まあ低性能ガキハードではこれが精一杯なんやろなー。
これで集金して覇権確定高性能PS5で極上の超ボリュームデータのモンハン作るから豚は買い支えろよwwww 13GBってスカスカだな
PS5なら100GBあっただろう >>9
そりゃそうだろ
前提としてライズがはいってなきゃいけないんだからw ゲームボリュームをサイズでしか測れないキチガイが増えたせいで、エロゲは衰退した。 回線弱者だからDLコードじゃないサンブレイクのパッケージ版ないと買えん >>29
エロゲ市場は過去イチ盛り上がってるそうだよ 元が10GBで追加フィールドが1つしかないサンブレが13GBなら
それだけモンス追加した、て事だろうよ >>22
アイボンは単に意地悪してるだけ。
あと一撃即死とか。
割とゲームバランスとかデバッグとか、ワールドほどちゃんと考えてなかったんだろうなって感じた。
それが一番感じたのが、もう名前忘れたけど瘴気吸うとゾンビになる腐った古龍倒すイベクエ。
公式配信で大々的に見せるつもりが、笛の耐性吹かれてゾンビにならずに無能辻本が焦りまくってたやつ。
大笑いだったけど、あれ観て「あっ、デバッグちゃんとできてないんだ……」って感じた。
普通こんな抜け道、最初に気づいてふさぐよな。 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています