>>1に対する個人的な解
・昔のフィールドにいかなくても、そこの素材の入手手段がある
A.素材は一度でも入手すればゴールドで購入化にする

・ボス前に全回復、セーブポイント設置
A.そもそもすべての戦闘終了時に全回復でいい
(戦闘後にリソースの消費やダメージ引き継ぐ要素撤廃)

そもそもリソース消費のMP制というシステムそのものが今の時代にあってないと思う