技術競争よりいかに楽に作れるかを突き詰める段階に来てると思う
もちろんクオリティを犠牲にして手を抜けって話ではない
ビジュアルの構築をある程度自動につくれるシステムの開発が必要って話だな
ここが楽出来ればもっとビジュアル的な議論に時間も割けるだろうし
ゲームシステムだってもっと冒険出来る時間が増えるだろう
開発費ってほとんど人件費によるもんだろうし