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バンナムとイルカが、フォトリアルなハイエンドゲーム開発の新会社を設立(バンダイナムコエイセス)
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0001名無しさん必死だな
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2022/07/01(金) 11:43:17.87ID:KE0b/ZIqM
株式会社バンダイナムコエンターテインメント(本社:東京都港区、代表取締役社長:宮河恭夫)と株式会社イルカ(本社:東京都新宿区、代表取締役社長:岩﨑拓矢)は、家庭用ゲーム、ネットワークコンテンツ、PC コンテンツなどの企画・開発・運営を行う新会社「株式会社バンダイナムコエイセス」を設立いたしました。

https://imgur.com/lsNCw2v.png
0002名無しさん必死だな
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2022/07/01(金) 11:46:11.79ID:cmoL6oMv0
うーん、まあエースコンバット作るくらいならアリかな
0003名無しさん必死だな
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2022/07/01(金) 11:46:59.44ID:/yML8NfQ0
イルカって最先端技術持ってたんだね…
0005名無しさん必死だな
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2022/07/01(金) 11:51:03.00ID:jdOqr0P70
>>1
実質PS5独占ゲーム作る会社か
PS5の覇権決まったなw
0006名無しさん必死だな
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2022/07/01(金) 11:51:41.89ID:y+sRyuUsa
イルカってポケモンダイパリメイク作ってたとこだろ大丈夫なのか
0008名無しさん必死だな
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2022/07/01(金) 11:59:49.96ID:vXN4XIDpM
>>1
またSwitch独占ゲームが増えてゴキブリ発狂か
0012名無しさん必死だな
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2022/07/01(金) 12:07:57.01ID:VXt/bmpSa
これ、バンナム本体から売れないゲーム事業切り離しみたいなもんだろ

予算だけ取って売れないゲーム作るオナニー奴はそこにぶちこまれる(具体的には元ナムコ組)

スマホや低中予算ゲーは自社で面倒みるけど、「ハイクオリティ作りたい奴は別会社でやってくれ」て事
0013名無しさん必死だな
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2022/07/01(金) 12:09:08.69ID:YfgxCXtnM
>>6
実質オルカも主要スタッフほぼ同じの同じ会社で
ドラクエ11とかで実績あるから

にしても元々ナムコ組で河野の下で
エスコン作ってた岩崎が
河野の上司になるのか

ヨコオとかもこっちに合流すりゃいいのに
0015名無しさん必死だな
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2022/07/01(金) 12:13:13.37ID:lS3xm2Oda
イルカ

はい解散
0016名無しさん必死だな
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2022/07/01(金) 12:14:40.62ID:bIgfy1+U0
BDSPを爆死させたから任天堂にきられたのか
0017名無しさん必死だな
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2022/07/01(金) 12:15:14.63ID:Sb5DCeqXM
スクエニ寝取られたんか
てことはDQ12はどこかな
0018名無しさん必死だな
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2022/07/01(金) 12:15:45.78ID:mIdJrSfz0
悪質なスレタイ改変してるけどさぁ…
家庭用ゲームばっちり書いてあるやん
0019名無しさん必死だな
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2022/07/01(金) 12:16:04.54ID:jC5S0vO70
BWリメイクイルカじゃなくなるなら朗報だが果たして
0020名無しさん必死だな
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2022/07/01(金) 12:17:45.13ID:+z7IZbD7d
ハイエンドで独立採算求められると苦しいからね
余程強い既存IPでも持っていない限り
0021名無しさん必死だな
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2022/07/01(金) 12:18:54.45ID:YfgxCXtnM
>>17
DQ12はORCAな
ほぼ同じようなもんだけど

河野と岩崎は大学同期でナムコ同期入社で仲がいいから
その繋がりよ
ほぼエスコン専属と思われ
0022名無しさん必死だな
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2022/07/01(金) 12:22:33.81ID:8oBcCPAdx
>>7
低性能ハード向けの外注に社員取られないようにと
優秀な社員の囲い込み何じゃない
営利企業の行動はかならずなんか理由が存在してるよ
0025名無しさん必死だな
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2022/07/01(金) 12:24:00.51ID:a29w0vCD0
>>13
合流ってかヨコオは元からイルカにデスク持ってるぞ
形式として社員ではないだけで
岩崎はヨコオのマネージャーだなんて言われてるしな
0026名無しさん必死だな
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2022/07/01(金) 12:25:02.16ID:VXt/bmpSa
>>22
逆だぞ、金食い虫の追い出しだぞ
コナミ、セガに続いてバンナムもオンギー族排除始まった
0027名無しさん必死だな
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2022/07/01(金) 12:25:40.21ID:lvm0HvM30
PS3か4のときも似たようなことやって、
結局うやむやになってたよな
0031名無しさん必死だな
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2022/07/01(金) 12:33:44.08ID:Bipv8xo8M
>>16
先日の株主総会でアルセウスと一緒に1000万超えアピールしてたじゃん
0032名無しさん必死だな
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2022/07/01(金) 12:34:06.75ID:kIDbZsDGd
>>7
こんなの必要なやつおるか
0033名無しさん必死だな
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2022/07/01(金) 12:37:15.78ID:bIgfy1+U0
>>31
なら今後もイルカを登用するんだな?
ポケモンだけじゃなくてオリジナルゲームも作らせたりするんだよなあ?
0038名無しさん必死だな
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2022/07/01(金) 12:45:41.67ID:t+uvF+ZDa
ヨコオタロウ世代のバンナム同期の繋がりえげつないよな
スクエニ齊藤とか巻き込んでどんだけ身内同士で仕事やってるんだっていう
0039名無しさん必死だな
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2022/07/01(金) 12:47:59.48ID:U+b0vTIT0
バンダイってやたら開発子会社持ってて統合されていった印象なんだが
0040名無しさん必死だな
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2022/07/01(金) 12:52:00.25ID:fzyqMAF+0
リッジレーサーを潰したメーカーだったからセリウスはとても良く覚えてる
葛城ミサトとかも
成果らしい成果を出さずに解散したSCEとバンナムの合弁会社セリウスの二の舞にならなきゃいいけどね
0041名無しさん必死だな
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2022/07/01(金) 12:55:53.49ID:Bipv8xo8M
>>33
そっちの「BDSPは爆死した」に対して「任天堂は売れてるってアピールしてるよ」って返しただけなのになんでキレられてるのか意味わからん
0042名無しさん必死だな
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2022/07/01(金) 12:56:48.86ID:ES3d++GKa
同期の馴れ合いで決まったやつだろうな
爆死していつのまにか解体してるよ
0043名無しさん必死だな
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2022/07/01(金) 13:02:25.17ID:fnJG/DwF0
こりゃ当然の流れだよな。エルデンは大ヒットしたしな
ハイエンドに揉まれたカプコン、フロムと比べたら他社は開発力でその分野はちょい負けてる感じするもんな
ほんとカプコンは強くなった
0044名無しさん必死だな
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2022/07/01(金) 13:04:44.01ID:PZNB0fqT0
>>39
ファミコン時代に本数制限回避するために別会社作りまくったからな
その後はおもちゃも模型も他社を安く買い叩いて統合したのがバンダイ
ゲームはバンナムのあとにベックとかバンプレブランドとかも統合してぜーんぶリソースをプレステにぶちこみ始めた

ソニーと合弁セリウス作ったり、アニメ配信協力やったりと鵜之澤オンギー体制下でだいぶ不良債権会社も増やしたがな
ナムコのテイルズスタジオの悲劇も久しい
0045名無しさん必死だな
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2022/07/01(金) 13:07:50.75ID:4qG73G7N0
ヨコオがキャリバーに2Bが登場する経緯のプレゼンでイルカが出てきてたな
0046名無しさん必死だな
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2022/07/01(金) 13:09:11.94ID:cJ9elsF/M
イルカ(笑)
0047名無しさん必死だな
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2022/07/01(金) 13:09:49.26ID:7+9ywWfhd
フォトリアルでハイエンドなダンシングアイ
0048名無しさん必死だな
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2022/07/01(金) 13:12:23.90ID:bGFMXjLBM
これ悲報の類じゃねーの?
釣りスピや太鼓みたいなタイトルや任天堂の下請け、ソシャゲなしで
ハイエンドだけで採算取れって言われたようなもんだろ?
0049名無しさん必死だな
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2022/07/01(金) 13:19:57.05ID:fnJG/DwF0
48さんは時代に取り残されてるな
今やハイエンドでもsteam含むマルチで長く長期利益貢献してくれるんだ
特にsteamはハードの世代交代に影響されないから出せば長々とセール、セールで採算性の高いDLでジワ売れだ
昨今のカプコンの好調をみてみろ
0054名無しさん必死だな
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2022/07/01(金) 13:29:04.68ID:fnJG/DwF0
今1番商売で堅いのはsteam含むマルチ
新作、過去作出せば出すほど資産が増えて長く長期利益貢献してくれる
1番ヤバいのはスマホソシャゲ、市場がレッドオーシャンすぎてほぼ当たらない、サービス終了したら回収もできない
0055名無しさん必死だな
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2022/07/01(金) 13:39:40.00ID:rJryRTZJa
こういうのを別会社にするのは赤字を出した時にバッサリ切れるのと責任の所在を明確にするためだぞ

今まではここが赤字でも他で稼いで全体の数字で誤魔化せたのにそれが出来なくなったということ

つまり恩義切りの布石だよ
0056名無しさん必死だな
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2022/07/01(金) 13:41:46.69ID:q65Aizhy0
オルカ = ドラクエ11
イルカ = ポケモンBDSP、ワンピース
アリカ = チョコボGP
0057名無しさん必死だな
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2022/07/01(金) 13:47:08.76ID:V7UFvpq8M
>>50
元はオルカがゲーム、イルカは映像
今はあんまり違いない

上のスタッフだいたい一緒
0058名無しさん必死だな
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2022/07/01(金) 13:47:18.85ID:VXt/bmpSa
追い出し部屋だぞ
バンナムが本気ならハイクオリティなんて一番金かかる事業を独立なんてさせない、予算潤沢な本社が受け持つ
成功すればヨシ、ダメなら潰すか、モノリスみたいに他社売却 その為の分離


社内政治としても金食い虫のゲーム事業が邪魔になってるんじゃないか?今のバンナムはガンプラ筆頭にホビーの会社だし、ホビーの偉いさんは、儲からんのに予算持っていくゲーム事業疎ましいだろう
0061名無しさん必死だな
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2022/07/01(金) 13:51:11.02ID:fnJG/DwF0
全くお前ら時代についていけてないな
開発力の強化のために投資したわけだ。ようするに成長分野に投資をしたと
成長分野じゃない分野には企業は金を出さない
もうソシャゲで稼ぐ時代は厳しいとPCのハイエンドに投資するという事だ。なんせ今1番商売として堅いからな
0064名無しさん必死だな
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2022/07/01(金) 14:00:09.40ID:wNNyV9wja
一軍は任天堂下請け開発で移籍狙ってるんだからたいしたのなんてこの部署にいるわけない
0066名無しさん必死だな
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2022/07/01(金) 14:13:53.72ID:qoOV1rTld
バンナムてすぐ下請け使い潰すからな
バンナムに使われてまだ生きてる下請け、若しくは継続して業務委託されてる下請けて専門超大手のトーセくらいしかほぼ無いでしょ
0068名無しさん必死だな
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2022/07/01(金) 14:16:20.66ID:w24FPgOL0
キャラゲーで稼いでるメーカーが
フォトリアルのハイエンドってギャグみたいな話だな
0069名無しさん必死だな
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2022/07/01(金) 14:22:21.18ID:fnJG/DwF0
スマホソシャゲ市場がレッドオーシャンになった今
正解だったのはハイエンドに力を入れて開発力を上げたカプコンだったと答えが出てるからな
PC、家庭用マルチで新作や過去資産を出しsteamに集結させる事で安定したビジネスを完成させた
0072名無しさん必死だな
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2022/07/01(金) 14:41:08.73ID:Dr5kibBC0
バンナムとドリコムが設立した新会社はドリコムが逃げ出したんだよな
0073名無しさん必死だな
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2022/07/01(金) 14:43:27.56ID:xp9AIr0A0
ほんで使うのはアンリアルエンジン5だったりすんのかw
エイセス、エスコンにあやかってエースの複数形なんてくっそプライド高そうな
社名付けといて5%永久に取られ続ける他社エンジンw
ここ掘り当てたカプコンと掘り当てかけてるセガは自社エンジン抱えて高利益率達成しとるぞ
まあ結局この2社が金鉱寡占してナムコはおこぼれくらいしか得られんだろうな
0074名無しさん必死だな
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2022/07/01(金) 14:53:21.53ID:8t9EoRWJ0
ゴキはちゃんとワンピース買ってやれよ
0075名無しさん必死だな
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2022/07/01(金) 14:56:44.17ID:qGL/lVZH0
こういうとこがリッジレーサー作ってくれよ
新作ここまで出さないのはやりすぎよ
5年に1回とかでいいから
0076名無しさん必死だな
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2022/07/01(金) 14:58:53.59ID:yg2EsHFd0
むしろ需要下がってんだよなぁ…
0077名無しさん必死だな
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2022/07/01(金) 15:00:19.78ID:4/+kbSmI0
イルカってPS4版DQ11やダイパリメイクっていう失敗作作ったとこだろ
大丈夫なんか
0078名無しさん必死だな
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2022/07/01(金) 15:09:20.55ID:efQs2FKka
>>61
なら別会社になんてしません
尻尾が切れる状態にするというのはそういう事
0079名無しさん必死だな
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2022/07/01(金) 15:13:34.02ID:VW+5LQhG0
わざわざ新会社作るってのが無駄な感じ
0080名無しさん必死だな
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2022/07/01(金) 15:15:32.33ID:mJEdoC9pH
延々とACEの説明されると説明されてない残った意味が強調されるよね
0081名無しさん必死だな
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2022/07/01(金) 15:18:23.94ID:9mzHflF0M
>>77
PS版ドラクエはクソゲーだったが
DQ11Sとダイパは神ゲーだったが
0082名無しさん必死だな
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2022/07/01(金) 15:22:43.44ID:xp9AIr0A0
しかしエスコンはこっちに移管するんだろうけど名前を載せた鉄拳もこっちに移管すんのかねこれ
0084名無しさん必死だな
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2022/07/01(金) 15:24:00.61ID:/zhpAfQmM
>>82
エスコンだけでしょ
河野と岩崎の会社なんだし
0085名無しさん必死だな
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2022/07/01(金) 15:25:14.13ID:/zhpAfQmM
リッジレーサー出すならこっちかもしれんけど
0087名無しさん必死だな
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2022/07/01(金) 15:30:38.96ID:Zn0XX3Ck0
恩義マン勢力が脱出するのか
恩義マン勢力を切り離すのか
両方だな
0088名無しさん必死だな
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2022/07/01(金) 15:32:15.90ID:1PxC5Vca0
ソース見てないけどバンナムが出資して子会社化でしょ?

ゲーム業界で激しくなってきてる人手不足を回避するための措置じゃないの

追い出し部屋じゃないと思うけど
わざわざバンナムって名前も入れてるしね
0089名無しさん必死だな
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2022/07/01(金) 15:35:21.22ID:xp9AIr0A0
ていうかイルカオルカトイロジックをバンナムが(再)吸収して抱え込む布石なんじゃないのこれw
0090名無しさん必死だな
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2022/07/01(金) 15:38:28.83ID:luBtc1ZY0
豚系ガキゲーは論外として
CodeVein,ScarletNexusといったゴキチカ系ガキゲーはいい加減卒業して
もう一段上の大人向けゲーを狙いたいところ
0092名無しさん必死だな
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2022/07/01(金) 15:42:13.14ID:KXBGpSk50
こういうのを見るといかに新卒の同期が人生において重要かわかるよな
0095名無しさん必死だな
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2022/07/01(金) 15:48:03.87ID:xp9AIr0A0
あんなテケトーにイルカがUnityででっち上げたBDSPが1500万本
しかしまたなんでこれだけUnity
0096名無しさん必死だな
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2022/07/01(金) 15:49:26.08ID:PB2DV5VV0
>>61
フォトリアルは頭打ちの分野だろ
今はソニーですらフォトリアルよりグラはそこそこの運営型にシフトしようとしているのに
0097名無しさん必死だな
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2022/07/01(金) 15:50:14.95ID:1PxC5Vca0
彼らは会社の同期というより大学の先輩後輩同級生の繋がりじゃなかったっけ
0098名無しさん必死だな
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2022/07/01(金) 15:52:48.16ID:xp9AIr0A0
全然頭打ちじゃないでしょ
カプコンにしてやられっぱなしのフォトグラメトリ技術蓄積しないとってなったんでしょうよ
0100名無しさん必死だな
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2022/07/01(金) 15:56:14.62ID:1PxC5Vca0
恐らくだけどエースコンバット8を作りながら
バンナムのHD作品の下請けもする会社でしょ

今後もスクエニの下請けもするんだろうから
あんま立ち位置的には今と変わらないだろうけど
バンナムがわざわざ出資したという事は下請けはバンナム優先になるって感じなんかね
0102名無しさん必死だな
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2022/07/01(金) 15:58:11.42ID:8gsd6n1ka
>>101
ここまで赤裸々に書いてむしろええんかっていうくらいマジでこの繋がりばっかで仕事しててビビるぞ
0104名無しさん必死だな
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2022/07/01(金) 16:02:17.27ID:uC0oYIRoa
岩崎はキャビア辞めたあと
イルカ/オルカ/ディアステージ(齊藤がプロデュースしてるVtuberの所属先)の社長、MONACAの元社長


DQ11 3DS版とかニーアレプリカントリメイクの開発やったトイロジックも元キャビア勢の会社
0107名無しさん必死だな
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2022/07/01(金) 17:10:31.94ID:jdOqr0P70
フォトリアルならポリフォニーデジタルに弟子入りしてくればいい

過去に他のゲームはどれも技術が低いと言ってたぞ
0108名無しさん必死だな
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2022/07/01(金) 17:10:32.48ID:OAmPSQ6hM
>>100
そーゆう下請けとかにリソースまわしたくないコアメンバーを集めた会社じゃないの
0109名無しさん必死だな
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2022/07/01(金) 17:14:20.72ID:gkgRCiG90
>>6
でも売れたよね
0110名無しさん必死だな
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2022/07/01(金) 18:03:13.95ID:zJ59YFnca
そういやクタジュニアアイマスライブの社員クレジットにいなかったな
恩義斬りで異動させられた可能性ありそう
0112名無しさん必死だな
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2022/07/01(金) 18:16:17.98ID:ASgNO1LLM
>>111
それな
つーかそれしかない
0113名無しさん必死だな
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2022/07/01(金) 18:21:24.46ID:fnJG/DwF0
大手はこの分野でカプコンに追いつかないとな
セガは龍チームが練度を増しているが龍シリーズ以外のハイエンドシリーズが海外作品以外育っていない今はMSに技術協力してもらいスーパーゲームとやらを作ってるみたいだが
コエテクはブラッドボーンの元Pを開発Pにしてウォーロンを開発中、スクエニは余裕があるのかハイエンドを色々やってるわな
0114名無しさん必死だな
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2022/07/01(金) 18:24:56.29ID:5LvML7PHM
金食い虫のハイエンドゲーム部隊は別会社にしたほうが経営も分かりやすくなって良いか。
切り捨て首切り会社になりそうだけど。
0115名無しさん必死だな
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2022/07/01(金) 18:28:38.83ID:fnJG/DwF0
任天堂がサードから任天堂市場向けのゲームくらいしか出されなかった時に自社で色々揃えなければと強くなったように
カプコンもソシャゲが当たらなかった事でハイエンドしか道は無いと頑張った結果がPCで時代が追いつき今の繁栄だな
マイナス面をプラスに変える強さよ
0116名無しさん必死だな
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2022/07/01(金) 18:32:44.40ID:+cBpxvD40
>>13
ルーラが井戸にしか設定できなくて難航したところやん
0117名無しさん必死だな
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2022/07/01(金) 18:34:30.96ID:+cBpxvD40
>>34
それはいるか
0118名無しさん必死だな
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2022/07/01(金) 18:34:43.01ID:fnJG/DwF0
ハイエンドが金喰い虫とか何年前の感覚だよ
もう国内市場メインで中古クルクルで一銭もメーカーに入らなかった時代と違うんだぞ
今は新作、過去作をsteamや現行機で出せば採算性の高いDLで長期間利益貢献するからな
カプコンの繁栄は過去作でもセール、セールでそうやってずっと高利益で売れてるから
0120名無しさん必死だな
垢版 |
2022/07/01(金) 18:46:15.27ID:gkgRCiG90
>>111
でもリメイクの中で一番売れたよね
0121名無しさん必死だな
垢版 |
2022/07/01(金) 19:06:02.00ID:o7VzIVyLd
なごり雪
0123名無しさん必死だな
垢版 |
2022/07/01(金) 19:43:13.48ID:E1Y43gON0
高利益が嘘
セール連発で薄利多売だけどユーザー数がめちゃくちゃ多いから儲かるだけ
0124名無しさん必死だな
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2022/07/01(金) 19:56:53.58ID:fnJG/DwF0
高利益だからセールで安くできるんだぞ
もう開発費の償却も済んでるし売れば売るほど利益が出る
0125名無しさん必死だな
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2022/07/01(金) 20:02:16.22ID:fnJG/DwF0
大昔の国内市場メインの時は過去資産の大半は中古クルクルでメーカー側には一銭も入らなかった
今は海外市場メインだから過去資産がセール、セールでずっと高採算のDLで利益を出してくれる
これが昨今のCS系会社のゲーム事業好調の仕組みだ
0126名無しさん必死だな
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2022/07/01(金) 20:04:52.22ID:wU1KUYcB0
ダイパリメイク以外ここの開発かなりクオリティ高いぞ
アイマスとか和ゲーの萌えゲーなのにレイトレ対応してるし
0127名無しさん必死だな
垢版 |
2022/07/01(金) 20:11:44.64ID:fnJG/DwF0
ペルソナが何でマルチになったかと言えばそういう事だ
今までは過去資産がPSPやらVITAに埋まっていた
しかし今は過去資産を現行機で出せば長く売れ続けて長期利益貢献する時代だ。そりゃsteamや現行機に3、4、5全部集まるわな。
0128名無しさん必死だな
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2022/07/01(金) 20:50:02.71ID:aFvHciHh0
Unreal5でどこまでできるかな
マトリックスのデモがヤバすぎて"ハイエンド"ハードル上がってるけどあのレベルは無理だろうなあ
0129名無しさん必死だな
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2022/07/01(金) 21:11:34.21ID:xp9AIr0A0
ナムコの内製NUライブラリをまた自社エンジンで更新するんでしょ?
んでこっちは全部UE、何やってんだか
0130名無しさん必死だな
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2022/07/01(金) 22:28:59.20ID:ZJO0p1zx0
ふと思ったけど金食い虫の左遷場所じゃねぇーの。
0131名無しさん必死だな
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2022/07/01(金) 22:30:07.31ID:+cBpxvD40
確かにPCは利益が見込めるんだろう

SIE自らPCマルチを打ち出してるくらいだから
0133名無しさん必死だな
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2022/07/02(土) 04:17:50.98ID:gJb8ZHNd0
これも時代の流れだ
海外でも売れるハイエンド作品は生き残り
開発費はハイエンド作品より安いが国内で10万本、20万本程度しか見込めない世界樹、ミクミライ、逆転裁判、とんがりボウシのようなIPは新作が出ない
真女神転生も携帯機クオリティで安く作ってじゃ海外市場が見込めないから5で3の据え置きクオリティに戻り独占でミリオンだ
おそらく時限だろうから後々にマルチ化すれば180万本くらいは目指せるだろう
0136名無しさん必死だな
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2022/07/02(土) 10:56:19.80ID:R+MB0UjZ0
>>7
これにマジレスするヤツあほやろ
0137名無しさん必死だな
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2022/07/02(土) 12:49:38.76ID:RENekWMa0
フォトリアル≠実写ゲー

だからお前ら気を付けろよw
0138名無しさん必死だな
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2022/07/02(土) 14:23:59.05ID:hWwiFoH30
>>120
任天堂がバンナム下請けに使って売れたのと
バンナムが自分で作って売れないのは両立する
0140名無しさん必死だな
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2022/07/03(日) 06:09:03.05ID:9b/U+uRP0
UGなんちゃらシリーズ作れよ。
フォトリアルなギャラガとかでいいから
0141名無しさん必死だな
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2022/07/03(日) 08:55:10.35ID:migyCFi50
>>133
インディーがAAAを駆逐する時代に安い作りなら売れないは
ゲーム作りでは勝てませんグラよくするしか能がないですって
言ってるのと同じだろ
0142名無しさん必死だな
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2022/07/03(日) 09:13:34.41ID:Im/hKyn+0
>>12
ナムコ組はずーっと任天堂下請けやってるんだが…
0143名無しさん必死だな
垢版 |
2022/07/03(日) 09:35:12.96ID:4W3l5j+A0
アイマススターリットシーズン見てたけど
グラはそれなりでもバグが酷いし、ユーザーの事何もかんがえてないデザインだしで 不安しかない
んで一度売ったら売り逃げだし。
最初期から阿田バグ結局修正されず終いだった
衣装も色違いばっかりで工夫ないし。
ワンフォーオールの方がまだ頑張ってたわ
0145名無しさん必死だな
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2022/07/03(日) 23:26:44.57ID:1upFoyuy0
アイマスのCS展開は誰得展開しかやらんからな
もう765プロは名誉アイドルにして全員リストラせーよ
0148名無しさん必死だな
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2022/07/04(月) 03:11:25.00ID:4n0U1Ozha
気持ち悪いポケモンに転生して 私を見ないで!!
ってやるのか
0149名無しさん必死だな
垢版 |
2022/07/04(月) 08:09:46.52ID:VoZcrjwX0
>>143
PC版でたまに起こる場合がある音バグくらいだろ
見てたけどってエアプかよ
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