スーパーマリオ オデッセイのキャプチャーとかもプレイヤーに順番を押し付けずに新しい体験を届けるためのアイデアのひとつ
フィールドスキルの「〇〇の能力ゲットしてからまたここにこいよ」なんてゲームデザインは当時のトレンドどころか古臭い一本道ゲー特有の作り