【朗報】アプデによりXboxのメモリが高速化してしまう
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https://wpteq.org/xbox/xbox-games/post-81939/
Xbox、グラフィックス仮想アドレスの割り当てが高速化!ゲームはより効率的な映像表現が可能に ちなみに、sの方はゲームに割り当てる容量まで数百メガ増えるらしい >>5
相当先走ってると思うわ
一度も背中が見えない どういうこと?
テクスチャ貼り遅れが無くなるみたいな? SIEだとあまり期待できないところが直ってくると言う…
さすがOS屋 アプデしなくても寝かしておくだけで性能が上がるPS
ゴキ曰くPS2はSwitchより高性能 これはスペック通りの性能出てなかったのが改善されるって話のような気がする
バグ修正みたいなもんじゃね >>4
いや、OSやライブラリ周りを最適化して使用メモリ減らしただけだよ
よくある手法 >>17
テクスレなら「非効率だったメモリ管理がやっとまともになっただけ」って言うだけだろ >>18
> 従来ではグラフィックス仮想アドレスが非グラフィックス仮想アドレスに比べてかなり遅く割り当てられていたという問題がありました。最新のDev Kitではこの問題に対処されています。
この書きっぷりだと最初からそうあるべきだったように思えるけどなあ
問題とはっきり書いてるし >>4
PCならマザボのチップセットとグラボのドライバ更新で少し最適化されて快適になったってとこか。 PS5との差は開くばかり
ソニーは何やってんだよゴミクズ マジかよ!サイキョーのハードだな!!
俺もこのハードでスプラ3やるぜ!! >>27
実際はソニーのゲームの方がアップデートでグラフィック強化されてるんだけどな >>5
GPUすら世代遅れのPS5に追いつくとか何の冗談だよw いつになったらホライゾンFWやラチェクラに追い付けるんですかね、GoWラグナロクも出るし >>29
アップデートなんて一切ないだろ
それでもファンかよ! >>32
現実はMSがヘイローとFH5の凡グラしか無いやろw >>34
やってすらいないゲームでグラ自慢
しかも対して綺麗でも無いw いつになったらMSFS超えることが出来るんだ?
ソニーにはがっかりだよ! もうXboxやめて任天堂に協力して
Switchをアプデで性能アップさせてほしいわ
解像度上げるなんてMSからしたら余裕でできるだろう >>38
じゃあアプデでグラが良くなった例を出してみろよ
クソクズ野郎の童貞こどおじのゴミが 確かにSwitchがゲーパス対応したら
無敵だろうな。 別に任天堂だけでいいよなそれ
箱くんはいちいちスイッチに擦り寄ってくるなって 基本スペックから負けてるから仕方ないんだろうけど
どんどんPS5置いていかれてんな >>10
最適化しなくてもそこそこ性能が出る様になる
テクミンが毎度PSハード末期に最適化ガーって鳴き声上げてる理由の一つ PSPで使えるメモリ増やしたりCPUのクロック上げたりしてたじゃん >>52
クロック下げたんだよPSP
そんなことも知らないの? >>5
キミ周りの人から勘違いヤローって言われるでしょwww そういえば熱暴走対策でクロック下げたのでは?と噂された機種ありましたね… >>42
ホライゾンFWもパフォーマンスモードがグラフィック優先モード並に綺麗になったけどな
他でもレイトレパフォーマンスモード実装やグラフィック優先モードの40fps化や120fpsVRR対応とかやってるしな vrrはソニーのモニターですら不具合
どうしろと? >>16
常にそう言うステマばかりしてるから
今じゃもうすっかり株式詐欺企業SONYの
名が定着しちゃったなw これもうPS5買う奴居ないんじゃないか?
PS5は前世代機並だし >>68
マルチで30なのか?タイトル名はなんだ?
ソニーは40なんだろ? >>67
どんなに性能が良くでも遊びたいゲームが遊べないハードなんていらん
洋ゲーなんて興味ないし >>69
30fpsモードが40fpsに上がってるんだぞ、VRRだと更に50fps前後まで出てるけど お前らクソユーザーと違って
俺はソニーのミラーレス持ってるユーザーなんだわ
ゲームが足を引っ張ってる現状に悲しみを覚えてる
PS5の2倍以上の値段なんだけどさぁ 最初は性能抑えて後でアプデで性能上がりました!とかマッチポンプじゃねえか
流石xbox、なんつーチョンメンタルなんだ >>4
スペックは変わらんが
ボトルネックを回避する手法で、スループットやレイテンシの改善は見込める しかも>>12みたいな低能のバカ信者が勝手に持ち上げてくれるし笑いが止まらんだろうなMSは
PC持ってればMSの事を「さすがOS屋」だなんて口が裂けても言えないからな な?クソこどおじは適当言うだけで何もソニーにプラスにならないだろ?
迷惑だから消えろよ >>46
保存したデータがストレージに記録されないバグ
システムが途中で強制終了するバグ
は未だに改善されないのに、それより先のエンジニアリング領域なんて遠いかと >>75
今は遊びたいゲームPS4で全部遊べてるからそれで満足してる、今年一番楽しみにしてる黎の軌跡2ももうすぐ発売だし
https://i.imgur.com/dC9QUnT.jpg >>78
PC持って最低20年使ってからまた来い、な? くやーちくて
アップデでocしてレンガ化させてくだろうなps5
保証切れてるのもあるしソニーウハウハ ゲーム部門どうなってんの?
カメラ部門に土下座しろよゴミ PS5ってソフト、サブスク、スペック全てにおいてクソだな >>94
無知がほざいてるだけかよ
長年互換保つのがどれだけ大変か分かんないのか? カメラって家電部門?
ゲーム部門の方が売上も利益も遥かに高いでしょ >>57
安定稼働のためにクロックを調整しました(熱暴走対応)
→発熱が想定以下のため新型はヒートシンクを軽量化しました
もうギャグとしか思えない >>97
評価落とすなよゴミ
カメラってセンサー部門含むンだけどな
今度ホンダと組むのもそこだぞ? >>96
は?突然互換の話しだしてどうした?
支離滅裂だぞ箱信者のチョンだからファビョってんのか? >>104
本当に障害者だったのかよ…
OS叩きのレスなんてしてねえだろIDコロコロチョン >>78
どこのOSならOS屋だと思ってるのか聞きたい >>103
ソニーの全ての部門でゲーム&ネットワークが一番売上も利益も高いんだけど? ゲーム撤退しても良いよね?
他の部門に迷惑かけてるし >>110
ソニーミュージックのおかげだけど
ゲーム死ねよ >>106
>>78はなんだよw
あと
>>82についてはスルーか?
アホww 古くて最適化早かったのが、新しくて最適化遅れてたの負けてたのに >>109
そう言う意味で言ったんじゃないけど?
お前論破される度にID切り替えんの? >>112
ソニーミュージックって音楽部門だけどアホなのか ソニーグループから嫌われてるゲーム部門w
ホントにグループの癌だよなw >>112
ソニーミュージックはゲーム部門じゃねーよ こう言うのがSONY推ししてんだから、そりゃこうなるわな ソニーミュージックの決算はスマホアプリ含めて音楽部門だぞバカw >>114
お前が勘違いしてるレスなら言われなくても分かるわ
値段は今ググったら同じみたいだな、PC持ってるし興味ないから勘違いしてたけど >>73
GT狂信者のハゲラッコはソニーのカメラで撮影された画像を「のっぺり塗り絵グラwww🤣」ってバカにしてたけど >>133
ダサいのはIDコロコロしてる上に自分の間違いを認められない老害おじさんのお前定期 >>78
いくら通ぶって語っても、世間一般ではMSはOSをメインとしたソフト屋さんですよ?
それともあなたはWindowsよりも多くの人が使ってるOSを作ってて
「あんなのはOSと呼べない」と言えるぐらいの人物なのですか? たかだか五万
しかも殆どが買ってない
そんなクソゴミがカメラユーザーにケンカ売るとか草
貧民死ねよ どこがコロコロしてんの?
あぁ、お前はしてんの?
ダッセーww 箱はこの時より更にパワーアップするのか技術力有るってすげーな
PS5は偽物のゴミだしイラネ
55 名無しさん必死だな 2022/08/06(土) 11:37:27.08 ID:vRuzdJi7a
>>1-975 パリティ無いとPS5ってゴミよねw
その為のパリティだからなwww
429 名無しさん必死だな 2022/07/24(日) 13:59:18.98 ID:mXbxSYAea
旧世代の時代遅れPS5じゃあ劣化版しか出せんからな
269 名無しさん必死だな 2022/07/22(金) 12:22:11.27 ID:XLf0alzYa
>>285
PS5は偽物時代遅れのゴミだからな
語るなら本物の次世代機XSXにしとけ
1 名無しさん必死だな sage 2022/07/22(金) 10:31:12.35 ID:eF0F2f1u0
次世代機版Bright Memory Infiniteで差がエグいことに
i.imgur.com/Ll5eb8I.png
i.imgur.com/H0eg0Y8.png
i.imgur.com/MZ13q7p.png
5 名無しさん必死だな sage 2022/07/22(金) 10:32:31.73 ID:wHV1uuZb0
【悲報】次世代機版Bright Memory Infiniteで差がエグいことに
これで、PS5 / SeriesSX/PCで利用可能なBrightMemoryInfiniteの比較が可能になりました。一般的に、【120fpsでのPS5のパフォーマンスの問題】を除いて、すべてで良い仕事があります。 【SXは、ほぼ常にRTで4K/60fpsで見るのが面白いです】
ps://youtu.be/jTepnIPS4Zo >>137
これ理解してるけどわざと出来てないふりして都合が悪い事から目を逸らしてんの?
褒めて持ち上げる事はしないよなって意味で言ったんだけど 時間経過で性能が上がるPSと違ってアプデしないと良くならないとか終わってんな
今のPS2はPS3以上の性能だしPS3はPS4超えてるんだぞ >>139
ほらもうダサいしか言えなくなってんじゃん
図星点かれてそんなにファビョっちゃったの?老害おじさん >>134
まあキチガイ信者には擁護してる様に見えるんだろうね
まさに事実陳列罪 360の頃からアプデで度肝を抜いてるMSとは勝負にならない オワコン産廃ゴミ箱信者イライラしすぎ…
少し落ち着こ?w >>146
って思わないと精神が保てないんだよね
火病持ちのチョンは大変だなあ マイクロソフトの個々の技術は高いんだよな 統合すると一貫性が無くて皆バラバラの方向向いてるけど >>151
XboxのエコシステムにPSがやられそうになってるけどw >>102
fps安定してないオフゲーでいきられても困る >>151
研究段階では世界一、製品化するとゴミ化するとカトラーにまで言われたしな。 他ハードでもこういうOSとかSDKの不具合修正や最適化やってるけどユーザーにはいちいち細かくは言ってないだけだよ >>46
無理させてるPS5を最適化させたら性能下がらない? >>153
「Unity はクラウド パートナーとして Azure を選択します。
各社が協力して、クリエイターが Xbox や PC で視聴者にリーチできるようにします。」
具体的には何やるんだろう >>160
GT7 も固定だものなps信者って自分が処理落ちしてるんじゃないかと時より思う >>23
ロンチ段階では性能or安定性のどちらか一択だったのが、技術開発で解決したって話や
ゲームハードでもロンチ世代タイトルより末期タイトルの方がハードに慣れて使いこなしてるやろ
それを「ロンチタイトルはワザと手抜きしてた」って言うようなもんやで >>165
安定してるとこまとめたの見ればGT7 も超安定だろ、、、 >>167
ぶーちゃん、BRAVIAは60Hzだから意味ないんよ >>153
もうゲーム開発するだけでMSが儲かるようになるな
豚®ちゃん、これはすべてのゲームを不買しないとアカンでwww 前世代までは、ほとんど空気だったxboxも
出世したなと思う >>168
そもそも検証サイトなんて一瞬落ちた部分だけピックアップするのに動画だけで安定してないとか言う方がアホな訳でな ようやくPS5のバックミラーに写るくらいになったか
(周回遅れ) GPUで負けてんだからPS5が箱以上のグラになる事無いよ ゲーム毎に開発キットアップデートして、更新パッチ配布されないと影響ないよな? ある程度のアプリケーションが発表されたことから、
それらのメモリ使用の傾向が判明したことで調整できたって話で、
不具合とか言ってるのは見当違い >>179
お前はいったいどんだけ時代遅れの思考してんだよテクミンよりひどいw
ハードのアプデなんだから全てに効果があるに決まってんだろ
ゲームソフトじゃなくてXboxハードのアプデなんだぞw 一方
アラユル機器には対応しないテンペストのゴミアプデSony
VRR対応するもfreeSync非対応のゴミアプデSony
WQHD対応するもVRR非対応のゴミアプデSony
ナニコレw ハードのアプデじゃないよ
というかハードのアプデってなんなの
これはGDKの改善でしょ CPUはダイ解析からZen+をカスタムした可能性が出てきたよな
元々2019にPS5の話が最初出たからタイミング的にはZen+とRDNA1なら整合性が取れている もうずっと他機種ネガキャンしかしてないpsユーザー それは逆では?
年内までのファースト主力ラインナップ
FH5
ヘイローインフィニット
デモンズ
ラチェクラ
スパイダーマン
ツシマ
ホライゾンFW
GT7
アンチャ
ラスアス
GoWラグナロク いまでもXSSより低性能なPS5はどうなっちゃうんだ?w
Conan Exiles
XSX 4K30fps or 1440p60fps
XSS 1440p30fps or 1080p60fps
PS5 1080p30fps
こういうのが一つでもある時点で論外
せめて無くなってからドヤ顔しろステイトン 120fps対応ソフトもXSSの半分以下だしなクソデカスマホPS5
XSXと比べたら1/3 XSSユーザーて古いソフトを互換で遊びたいだけなんだな >>153
これ普通にスレ建て案件だと思うがまぁ建てても伸びないだろうな
ゲハは肝心なところは無関心なやつが多いし、このスレでも念仏のようにホライゾンがーラチェクラがーって自己暗示かけてるやついるしまともに話もできないだろうよ
Unityって数多くのインディはもちろん原神も使ってたりして相当でかいニュースだと思うんだけどな FH5を凡グラとか言ってる時点で見る目がないんだろうな
ホライゾン西部なんたら、インディのGunkと大差ないけど、ガチで >>197
どっちも遊んだけどFH5は普通のグラフィックだったぞ >>191
スペックシートwww
PS5特化チューンwwwのUE5でPS5“だけ”
『トタン採用』ですよ?www
XSSはトタン採用してませぇんwww
最後の希望UE5がPS5の低性能を裏付けちゃったw >>196
S社にガチで都合悪いスレは伸びにくい
まるでどこかから指示でもあるかのようにPS派が寄り付かないし >>198
何と比べて言ってんの?
ソニーのオープンワールドレースゲームってあったっけ? >>198
あれを「普通」はない
マップの広さ、インタラクトできるオブジェクトの数、徒歩と高速移動する車というハンデ背負っても凄いグラだよ
味付けが本当の意味でフォトリアルだから一見簡素に見えるだけ、HFWはレンズフレアとかフォグとかハレーションとか「キレイに見えるエフェクト」モリモリだから騙される >>202
ホライゾン禁断の西部との比較だよ、床すり抜けるクソ狭いマップのゲームをPSロゴ信仰心で凄いグラだと思い込んでるやつ >>205
同じなんて言ってないけど、「大差ない」だよ、間違えないで 狭いってこれが?
https://youtu.be/dd0PJey13ko
FH5って道なりに横断しても5分掛からんけどな >>207
徒歩と車の違いもわからない馬鹿だったか 揚げ足取られそうだから先に言っとくがその恐竜とスーパーカーではスピードが全然違うからな 道なりだから平均100kmくらいでも5分掛からんかったぞ、直進したら端から端まで3分で着くんじゃねw 未だオフゲーでいきってるのかよ
ナラカでもやって落ち着けよ ブサイゾンでイキってるステイ豚いて草
ブサイクの見過ぎで目でもやられたか?ww https://www.ggrecon.com/guides/horizon-forbidden-west-map/
The map shows markers for various locations. We can see settlements, collectables and activities, we can even see the Tallnecks that are needed to unlock the map. It's pretty huge, with around 16 square kilometres for players to explore. It can take upwards of 12 minutes to travel from one end to the other by flying mount.
クソ狭い上に12分で端にたどり着けるマップで草 これでやっとPS5の背中が見えてきた頃かな。
まぁPS5もアップデートで超パワーアップするからまた差が開いちまうんだけどね。 マップの広さを時間で測るのはバカ丸出しだから他所ではやめといた方がいいよ >>217
やっぱり超高速カーと徒歩や翼竜のスピード差がわからない馬鹿だったか、釣りなんだよな? >>220
時速100kmで5分あれば8km走れるからおかしくも無いぞ FH5はKoenigseggみたいなハイパーカーなら5分で端から端に行けるかもしれんが原付レベルのPeelとかだと5分じゃマップの中央にもたどり着けんぞw >>222
普通にRX7で適当に道なりに走って行けたぞ 今ですら箱>PSが箱>>PSになるってだけじゃね? >>223
お前全然話噛み合ってねーなwもういいわw
大体箱のメモリ増える話にブサイゾンがなんの関係あるんだよw
もうPSにはこんなのしか残ってねーのかw ゲリラゲームズはキルゾーンのころから「パッと見綺麗に見える」グラを作るセンスは間違いなくあるよ
その代わり他のものが色々犠牲になってしまうとこが残念な会社なんだけど
ホライゾン西部も出てくる絵がどれも何かで周りを覆われているか極端にスカスカかの両極端なものばかりだよね
PSのクソメモリ環境で苦心してんだろうなってのはすごく伝わる sx発売日に買ってよかった
まだ2kモニタでいまだ恩恵預かってないけど Xbox Dev Kitのアップデートによりグラフィックスに割り当てられるメモリのパフォーマンスが向上しました。従来ではグラフィックス仮想アドレスが非グラフィックス仮想アドレスに比べてかなり遅く割り当てられていたという問題がありました。最新のDev Kitではこの問題に対処されています。
これ不具合を直しただけやん 基地害が暴れてるが最近Goldで貰ったRelictaも無慈悲な差だったわ
XSX 4K60fps or 1080p120fps
XSS 1440p60fps
PS5 4K30fps or 1080p60fps
XSSにまた負けてるクソデカスマホ
2万も高いの詐欺やろw >>235
あれPS5って4kで30fpsしか出せないのね
1080でも60fpsだし
XSS1440で60fps出るのに
やっぱ箱がXboxがいいね
とても参考になったありがとう メモリが高速化したから何なんだよw
快適になるだけじゃんw PS5に対応してないゲームで勝ったとか言ってるのは草
XSSのサイバーパンク30fpsなのにそれ見てヌルヌルとか言ってたしw >>239
30fpsのゲームで120fpsという記事を書かせたPS5さんの悪口はそこまでだ
なお、PS5版のHDRは白飛びしてただけの模様 >>229
キルゾーンはHaloにボロカスに負けて無かったこと入りしたしな
ガチの黒歴史だろうから二度と蘇らない
SIEは本当にIP残らんよ
かろうじてGTがあるがGT1.5で無事終了だろう
Forzaの相手にもなってない
オープンワールド版GTなんて作れないんだし
>>239
アップグレード対応出来ないゴミハードがPS5だろ
作りやすいならアップグレード対応なんて当たり前に出来る
Division2も1080pにダウングレードするネタあったしなw
無茶苦茶なんだよPS5は >>235
これ見るとGKの30fpsだと気持ち悪くなるで4K30fps駄目だろ1080は60fpsなんてXSS以下グラがーで駄目だろ
要するにGKはPS5がゴミですと言いたかったのねw
Xbox最高ですって言いたかったのかw >>244
PS4版の五等分の花嫁がベストセラーなディレイステーション5の悪口はそこまでだ >>243
ハードファンでもシロッコファンでも当てはまるから困る PSでもうこれ以上何かしたらクラッシュするしかないからな嫉妬するよな >>78
OS屋が自社ハードで製品をリリースする強みが解らないのか
散々失敗してきたから今の状況がある >>5
PS5って先に走ってるように見えてそろそろ周回遅れになりそうなやつでしょw 開発機のバグ直したからそれで開発された製品版も直接的ではないが恩恵を受ける
って認識でいいのかね >>177
そもそもPS5は単独でソノタランドサーキット走ってるから前も後ろも誰も居ないよ >>257
機能追加でどんどん肥満児になっていくクソ箱に対して、ゲームの本質以外の余計なものを削ぎ落とすトップアスリートのようなアプデで素晴らしい。 モニターを壊すPS5
>>1-723
1名無しさん必死だな2022/06/18(土) 11:28:16.51ID:JpseEnR+0
一部のASUS製モニタにおいてPlayStation5の可変リフレッシュレート同期機能(VRR)を使用すると、一時的な点滅、液晶パネルの焼き付きの現象が発生することが確認されています。
当サイトで確認した製品はASUS TUF Gaming VG28UQL1Aですが、ASUS ROG Swift PG32UQ、ASUS PA32UCGなどでも同様の現象が発生しているとツイッターなどで報告があります
メーカーにも確認を取りましたが、PlayStation 5のMarvel’s Spider-Manやラチェット&クランク パラレル・トラブルにおいて、 VRRを 有効かつ、グラフィック設定を”忠実度重視”もしくは”パフォーマンス RT”にすると症状が発生するとのことで、再現性があるという認識で一致しています。
メーカー側の回答として、『4月26日のPS5側のFWアップデートで、現象はそのものについては確認済みで、具体的な原因を調査中、SONY側に本現象をフィードバックしています』とのことです
ASUS製モニタでPS5を使用しているユーザーはファームウェア更新があるまではVRR機能を無効化するのを推奨します。
https://jisakuhibi.jp/news/asus-gaming-monitor-issue-ps5-vrr
376 名無しさん必死だな 2022/07/29(金) 09:56:05.49 ID:fO18pUro0
>>365
これが面白いのは
asus で事象発生 → Asusが原因?
acer でも事象発生 → over drive が原因?
Inzone M9でも事象発生 → PS5のVRRが原因じゃん
ってなった事だな
ついでにGigabyteのモニタでも事象発生してるみたい >>258
コントローラーは無駄機能てんこ盛りだけどな 墜落寸前の飛行機が少しでも機体軽くするために外に荷物放り投げてるかのよう >>258
そうだな
“WQHD対応していながらVRR非対応”とか
“VRR対応するもFreeSync非対応”とか
見事なまでの削ぎ落としだなwww
箱に対してゴキはPCばっかり言ってたのに最近PS5出してきたな。
どうした?死ぬの? >>216
PS5ってもう周回遅れになりそうなの?w >>268
性能的には2世代型落ちPS5だなしかもクラッシュエラーしまくるという
PS3よりも低性能使えたもんじゃない 謎パワーアップするのは360時代と同じなので嬉しいな どうせPS5絡むマルチタイトルは、パリティのせいで
一定期間高速化出来ないんだろ… >>268
それなのに値段は箱と一緒とか、コスパ悪すぎる。
性能低いのを誤魔化す為に
OCでぶん回して消費電力量も多いから、
電気代(ランニングコスト)も最悪ってね。 >>271
パリティ契約って箱信者の妄想だと思ってたんだけどエルデンのロードのやつ見てマジだったんだって思った カプコンが公式に認めてなかったか?
なんか流出したとかだっけ?
まあ、DMCのVRR対応とか見てもパリティはあるとしか思えんわ >>273
割と以前からでoneXとPS4proとかでもヤラれてた
DFが
“スペック考えるとXがproよりクオリティ低いのはおかしい”
って出したらそれこそ速攻で修正されるとかね
酷いもんだよ >>278
へぇ、こんなのあったんだ
ほとんど役に立ってるようには見えないが...
それよりその関連記事が
『あらゆる機器には対応しない』
テンペストのアプデってのはギャグかな?w
>>106
おまえの>>78のレスは明らかにMSのOS叩きだろ
林檎カスかゴキブリが知らんが自分のレスすら理解してないとか生きてる価値ある? >>5
流石に馬鹿すぎ
スペックで上回ってる上に技術は1世代違うレベルだぞ >>278
>実行速度が1~3%ほど速くなった
誤差で草生える つーーーーーかだったらUSBのヘッドセットも使えるようにしろよ >>283
切り詰めて1ー3%しか
伸び代ないとか泣けてくる >>275
ハッカーがクラッキング仕掛けて内部文書を公開したやつだな。
それでパリティ条項という単語が認知されるようになった。 PSはアプデしなくても思い出補正で性能アップできるけどな 鼻からキメるps9ってネタが昔あったけど、妄想やら思い込みやらの信者補正強すぎてわりとネタじゃなくなってきてるのがすごい >>289
今のPS2はSwitchより高性能だしな エルデンのロードって確か、発売当初は異常なほど箱版が遅くて
SXに積まれてるSSDより遅い、PCの普通のSSDより遅いという
例えれば一般車がF1カーにレースで勝ってるという状態になってて
パリティで遅くされてるの丸出しになってたなw
話題になって叩かれたらシレっとパッチで本来のロード時間に戻して
結局箱版が一番早くなってるというオチ
本体の性能で勝てなかったら、本元を買収して相手を下げさせるしかできない汚い企業、それが嘘ニー
勝てなかったら審判買収するチョンと同じ
さすが久夛良木の企業 基本日本のデベロッパーは
PC向けの調整がいつもよろしくない PSは機能未完成で発売したりモデルチェンジで機能削除まであるからなあ >>293
一番はやくなってないよ
最新バージョンの比較見たけど、PS5も今までより早くなってて
PS5の方が五秒早くなってた パリティって独占コンテンツの話なのにいつまでスペックの話にしてんだ PS5はスタートした所から周回遅れだったししゃーない
問題は周回遅れが進路妨害して邪魔をしている所 明らかにスペックも忖度してるから言われ続けてるんだわ
エルデンのロードなんてXSXは最初の1/4くらいになったろ
DMCのVRRだって対応したのはPS5がなんちゃってVRR対応した後
ロードやVRRはコンテンツなんですかね? >>299
いやいや、SSDのスペック的にさすがにロードはPS5の方が速くないとおかしいでしょ PS5のロードの方が1割~2割ぐらいは早くても驚かないな >>303
SSDのRawスピードが速いからといって
そこまで差が出ないのが現状 >>306
重要なのはランダムアクセスだもんな。
これがHDD→SSDで100倍以上の圧倒的な速度差だったから急速に入れ替わっていった。
ランダムアクセスで速度を追求するとオプテインになるのだけど、大容量化がほぼ不可能っぽいし。 劣化版PS5のロードのクソ遅さ語っちゃう?w
140 名無しさん必死だな 2022/08/09(火) 09:34:54.11 ID:i0rv7M8Ra
箱はこの時より更にパワーアップするのか技術力有るってすげーな
PS5は偽物のゴミだしイラネ
55 名無しさん必死だな 2022/08/06(土) 11:37:27.08 ID:vRuzdJi70
>>1-925 パリティ無いとPS5ってゴミよねw
その為のパリティだからなwww
429 名無しさん必死だな 2022/07/24(日) 13:59:18.98 ID:mXbxSYAea
旧世代の時代遅れPS5じゃあ劣化版しか出せんからな
269 名無しさん必死だな 2022/07/22(金) 12:22:11.27 ID:XLf0alzYa
>>285
PS5は偽物時代遅れのゴミだからな
語るなら本物の次世代機XSXにしとけ
1 名無しさん必死だな sage 2022/07/22(金) 10:31:12.35 ID:eF0F2f1u0
次世代機版Bright Memory Infiniteで差がエグいことに
i.imgur.com/Ll5eb8I.png
i.imgur.com/H0eg0Y8.png
i.imgur.com/MZ13q7p.png
5 名無しさん必死だな sage 2022/07/22(金) 10:32:31.73 ID:wHV1uuZb0
【悲報】次世代機版Bright Memory Infiniteで差がエグいことに
これで、PS5 / SeriesSX/PCで利用可能なBrightMemoryInfiniteの比較が可能になりました。一般的に、【120fpsでのPS5のパフォーマンスの問題】を除いて、すべてで良い仕事があります。 【SXは、ほぼ常にRTで4K/60fpsで見るのが面白いです】
ps://youtu.be/jTepnIPS4Zo >>303
自称魔法のSSDに最適化されたらの話だろ?
独占にしたら会社傾くレベルの時代に、PS5にのために最適化してくれるメーカーどこに居るのよw >>307
おぷたんは俺も使ってるけど380Gで10cmのM2モジュールになる
微細化が進んでない上にどうしようもないくらい高価
というか、最大の問題は発熱
チップ自体がNANDよりは熱に強いとはいえクソ熱いから、
狭い環境に押し込めないといけないCSに押し込めるには向かないよ
ランダムアクセスはマジで速いけど PS版忖度は一部は360の頃からやってたよな
普通に作ればXbox版のほうがパフォーマンス出るだろうに >>309
魔法をSIEが自称したという事実は無いが2~3秒以内でのロードはどんどん実現してるよ
マルチゲーは多くの場合ユーザー側利益の性質上極端な差は付けられないけどそれ以外のゲームでは特別に設計する例は増えてる PS5にはもうロード速度しか残ってないからな・・・ なんでこういう奴ってこの手のふわっふわした話するんだろう >>303
ゲームでのシーケンシャル帯域はあんまり参考にはならないよ
ゲームで扱うシーケンシャルデータってテクスチャと頂点データだろうけど、テクスチャは1080p相当でも16MB程度で頂点データは合計で300MBいくかいかないか程度
これだとテクスチャ50枚想定(800MB)で言えば1GB/s程度で十分なんだよね
しかもテクスチャストリーミングを使えばさらに容量が削減できるし、実際の転送データは遥かに少ない
これ以上のデータを扱う場合は実際に処理するCPU-GPU側でボトルネックが発生する
ちなみに今世代の注目技術Naniteのジオメトリストリーミングでも100MB/sしかないし、4kのMIPMAPテクスチャ50枚呼び出したところで800MB/sしかない(実際はこんなケースない)
いくら帯域が速くてもゲーム用途での効果が言われてるほどないんだよね
だからEpicも次世代機に求めた要素はNVMe SSDと答えただけで帯域要求に関しては全く言及しなかった
PS5の場合は出来るだけロード時間を短縮するために5.5GB/sにしたらしいからな 開発者側が次世代機に望むのは1GB以上の転送速度だったが >>319
1GB以上であって、5.5GB/sではないからな
それならXSXの2.4GB/sで十分と言える >>318
その劣化PS5の5.5GBが箱にロード時間が負けてる説明してくれよ
>>140
どう見ても劣化PS5遅いんだけど実は2.4GB以下しかでないんじゃないかXboxより劣化してて遅いぞw >>321
そりゃロードってSSDからデータ読みだすだけじゃないからなぁ
その他の処理がダメダメって事でしょ
MSはどこぞのプラットフォームXみたいな事しないから
アクブリ買収後の一部マルチのロード比較で
PSの化けの皮はがれるじゃろ >>322
という事は2.4GB以下の速度確定か1GBくらいか?
PS5は劣化しててデータ量少ないのに遅いから XSXのメモリはOS専有分を除いた容量とクイックレジュームの時間で
大体カタログ通りのIO出せてるっぽいのが分かる
PS5には残念ながらそう言った機能がないからわかんね 単純に箱マルチにするとロードが長くなる、箱ハブタイトルは爆速なのに PS5は1TBあるからな
糞箱は500しかないんだっけ?
くそじゃん ソニーの卑劣で卑怯なブロック権が証拠付きで世界中にバラされて
気狂いゴキブリも相当追い詰められてるなw >>327
どこの世界の話してるのか?
他所を間違った知識でディスる前に
推しのコンソールのことを正確に理解しろよ 箱
クイックレジューム
FPS ブースト
オートHDR
VRR
Dloby Atmos
Dolby Vision
ゲーパスデイワン
ゴミ
入力遅延がひどいPS5の対戦格闘ゲーム、Epic Games関係者がソニーと協力して改善を約束
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1652489791/
PS5さん、今週VRRサポート開始を予告。しかしなぜか数タイトルのパッチ対応に留まる
https://itest.5ch.net/krsw/test/read.cgi/ghard/1650915281
【集団訴訟】「PS5の修理要請が次々と」購入から8ヶ月で4回もコントローラーが壊れてしまう人も
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1636465833/l50
【大悲報】ゲーム会社社長「発売日にフリプ入りしたせいでスタジオは壊滅的な状況になった」
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1649841184/
Apexにおいての不正率がPC超え
https://itest.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1627688202/490-n
【ド悲報】60分ユーザーを待たせたPS+さん、5分トイレに行くだけで強制切断&並び直しをさせる模様…
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1654469339/
【悲報】MS、ソニーが「ブロック権」にお金を払ってゲーパス等に出させないようにしてるなどと主張2
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1660185693/ >>232
不具合があっても速かったのがさらに速くなるということなんだがね >>258
オーバークロックなんて余計なことしてるから他で削ぎ落とさないと途中で止まるソフトばかり増えるもんな あらゆる全てで置いてかれてるクソニーw
妨害工作とかそんなんばっかやってるからオメーんとこはダメなんだよ。
かまってちゃんも度が過ぎるとウゼーだけなんだよ。
誰にも見向きもされない、なまじクソニーの看板あるから体よく解んないように煙たがってんのに。(いるだろ?こういう奴w)
馬鹿だから解らねーんだよな。
言われねーと。
お前らPS臭いよ? PS5もパッチで空気清浄機能とかつけて対抗すればいいのに PS5にはジェットエンジン音
再現機能があるじゃないですか。 >>327
へー、SSDの容量1TのPS5が発売されたんだー
知らなかったわ
XSXは1Tあるけどねー >>313
ブラッドボーンの40秒くらいのロードが我慢できてたのに
魔法のSSDのロード速度をドヤってるアホってなんなんだろうな
ブーメラン投げずに直接自分の頭にぶち指してねw ブロック権を行使してたSONYさんはこの業界に残れるの?
あれこそ裏で競争の妨害してたんだから独占禁止法だよねwwwww 安売りを防ぐことは業界の健全な発展のためだから、あえてソニーが悪者になっているということすら考えられないのか?お前らはソニーに対して愛はないのか? >>341
公に発表してる数字とは違う裏帳簿とかありそうじゃね?
ゲーパスに負けてますって言ってるしどうだろ? つまり今までは重りをつけたまま戦っていたということか ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています