>>218
使ってみると分かるけど合成と言い切るのを躊躇う程度には抽象化の度合いが大きい
内部のコード理解してるわけじゃないけど、表面的な挙動見る限り人間がやってるそれと同程度には構図と塗りでそれぞれ細かく分解できてるように見えるわ
>>220
全然アリ
ゲハ的には素材確保がボトルネックになるようなジャンルの小規模インディーゲーがこの先かなり増えると思う