FE エンゲージの売り上げ不審で分かった事とこれからの事
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それは任天堂ハードにゲーマー向けタイトルは求められていなかったという事と、今後ゲーマー向けタイトルから完全撤退、完全に任天堂はファミリー向け路線となるものの、ワンピースオデッセイやフォースポークン、FF 16やドラクエ12といったゲーマー向けタイトルが充実したPS5にユーザーは流れていき、任天堂はすっかり世間から忘れ去られた存在となるだろう。 `──────────┐ ┌───
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ヽ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ ゼノブレイド3が50万本弱売れていたり
ゼルダブレワイが近年国内のDL比率で50%近くあったり
ソフト売り上げに占めるDLの比率が上がって
パッケージ版ソフトの売上が下がっているだけですね
ゼノブレイド3 国内48万本(2021年9月月末時点)
ゼルダの伝説Botw
DL合算 パケ 比率(年間) (累計)
2017年 *90万本 *77.1万本 14.3% 14.3%
2018年 146万本 122.7万本 18.5% 15.9%
2019年 191万本 159.2万本 18.8% 16.6%
2020年 237万本 187.2万本 39.1% 21.0%
2021年 290万本 212.4万本 52.6% 26.7%
2022年 327万本 230.7万本 50.5% 29.4%(パケ・DL版共に9月末時点)
https://i.imgur.com/M4PgiV5.jpg
https://i.imgur.com/iOQtkIV.jpg
https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2022/221108_8.pdf
https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2022/221109.pdf またゼノブレ3の時と同じく恥かくのか
てか風花と同じくらいのスタートで消化率高いのに ワンピやDQ12がゲーマー向けタイトルなの・・・? ポー君低評価で爆死したからってゴキブリ発狂しててワロタw >>1
売上不振ではなく売上「不審」なので「エンゲージの売上はこんなものではない。もっと売れているはずだ」と思っているわけか
今出てる売上より本当は売れて無いって考えるのはおかしいから(ファミ通がデタラメ載せてる事になる)そういう事だよな? PS5が出る前に
PS4が死に体だった事も知らんのか あのスクエニのPS5独占大作RPGForspokenはさぞかし売れるんだろうなあ ワンピやポークンがゲーマー向けなのならそれが売れないって事はPSにゲーマーなんていないのでは? 決算後この手の煽りは無かったことにするいつものパターン エルデンリングを含む全てのPS5ソフトより初動が今のところ上なんだ 任天堂では木っ端タイトルがPSでは一軍扱いなのか
悲しいなぁ SRPGは狭いジャンル、ハードのゲーマー層を測るには不適当
ブレワイの300万本、ライズの200万本売れた
それでゲーマー向け市場としては十分だろ >>13
そりゃ、前作ミリオンタイトルのスタジオが満を持したAAAタイトルだもの。ハマムラインくらいは余裕だろ。 正直なんか過去作キャラが出てくるお祭り感強かったし風花雪月で入った新規はあんまり買ってなさそう とりあえずなんでもかんでも遊園地みたいなゲームにしようとしなくていいよ
今回はましになったかと思えば釣りに料理にシューティングゲームまである
そういうのもうみんなスマホゲーMMOの日課で飽き飽きだし
常に積みゲーやエンゲージやるために休止中オンゲーの1つや2つあるんだから
無駄な贅肉いらん 料理と筋肉だけでいい
会話関係は膨大すぎてるからかてきとうに書いてる感じだったから基本スキップ
お気に入りだけ読んでたな ゴキブリが決算でゼノブレ見て発狂してカタチケ叩きまくったのは面白かった
いくら叩いても現実は変わらない(2割弱)のに・・・ >>26
嫌なら釣りや料理はやらんでも支障ないだろ 妄想じゃなく、現実になってから書き込め
現実は、PSには、ゲーマーどころかユーザーがいなくっなってるぞ アドバンス3作のリメイク作ればいいのにな
適当に売れるだろ 支援会話はだいぶマシになったけどな
今までが長すぎた。あんなの一言二言で十分
今回はブレイクが良い。アーマー系のブレイク無効もいいアイデア 風花は乙女ゲー需要だろうちの嫁は何周もしてた
エンゲージは見向きもしてなかったわ >>30
戦闘に不安があるなら料理程度で十分だしな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています