FF16の勝敗ラインは22.4万本だ。これを超えたら実質勝利
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実力差10倍のゼルダの10分の1超えるならこれは勝ちと言える 爆死するのをウォッチしたい勢だけど、初週で20万行ったらごめんなさいしてやるよ 20万で爆死じゃないのか…
とんでもなく金掛けたタイトルだろ?
テイルズやゼノじゃないんだから >>6
大半はソニー持ちだから 売れなかったらその分早くフリプ落ちするから >>8
あーなるほど
ブランドは傷付くけど上手い商売だな PS5ってまだファミ通初週10万も未経験だろ?
そこから一気に20万以上なら歴史的快挙と言っていいわ >>3
FF16は何もチャレンジしてないから開発費ほとんどかかってないだろ 開発に6年かかってるんだっけ?
少なくとも間接費は膨らんでると思うよ 世界56万でメガヒットのPS5で22万はそれなりに高いハードル 前作FF15にすら負けるラインで勝利宣言すんなよ情けねぇな 去年のカービィにも負ける売上で成功か…
落ちたもんだねぇ >>8
んでフリプで『○○○万ダウンロード突破!』って告知するのか 360のブルドラとかSOが20万本くらいだっけ?
FFがその程度なのは流石に駄目では 過去にミリオン達成を当たり前に遂げていたシリーズの末路か でもいまPS5でドラクエ12出してもたぶん20万くらいじゃね? あのーFF16ってハーフ売っても赤字なんですけど… 小売に騙し売りすりゃいけるだろ
毎回ワゴンの常連だしな つーかこの数目標にしてるとゼノブレイドシリーズにすら負けるぞ
無属性連打アクションに舵切って旧来のFFファンを逃したFF16と、
リキャストアーツという形でコマンドATBの精神を受け継いで旧来のFFファンを奪い取ったゼノブレイド
っていう構図が見えてくることになるぞ >>1
最低ミリオンだろ...ミリオンでも全然足りないじゃん...
めちゃくちゃ大作だった散々言って宣伝してこんなんじゃゴミじゃん... このハードルを超えたところで
このハードルに設定した時点で負けなんよな エルデンとティアキンは発売1ヶ月前から一日一日が長く感じて苦しかったけどFF16にそんな焦がれるような思いはありましぇん >>31
いける訳ねえじゃん
独占とはいえエルデンやホグワの数倍売れるとでも? まぁ金はソニーが補填するとして
売れないタイトルにソニーが固執する意味って何だろうか 最低ミリオンいかないと爆死だし初週は60万くらいは必要だよね? さすがにパケだけでハーフミリオンは行くやろ
腐っても国民的RPGやぞ >>11
せめてチンクルライン23万は超えたハードル設定しろよって話だよな いいからPS5買えっつうのと放言していた頃は余裕なさそうだったけど、あるとき笑顔になった
最低保証はクリアしたと思われる
予約数がいいのかケツもちされたかは知らんが
DLの予約数がいいらしい話は目にしたな FFって売れるからスゴいスゴいから売れるのサイクルで
売れてたのに売れるが無くなったら次につながらないだろ 初代FF映画は大爆死したけどCG素材とか技術とかでその後役に立った所もありそうだし
14映画大爆死は全く何の役にも立たないただの大爆死ガチ無能とはいえ、16の爆死も古いナンバーに還元(笑)されたりするんじゃない、未来には役に立たなそうだけど >>39
もうJRPGじゃないし
旧来のファン半分は消えそう ハードルは世界でパッケージ・デジタル合計で500万本
パッケージだけ見てもしょうがないよ。 まずは前作FF15の本数日本も世界も超えるところからやろ そもそも15の初動からして凄い爆死だったのに、それが当たり前のように超えられない壁になってんの草なんだよなあ
かたやゼルダは23万→110万になってんのに せめてFF15の半分30万ぐらいを目標にしてくれないと ツシマが初週20万くらいで国内ミリオン(DL含む)いってるし
22.4万売れれば最終的にはミリオンいきそうかね >>12
FF15は失敗したけどOWチャレンジしたりして前のめりで死んでいったよな FF16は逃亡して背中撃たれて発売前に死亡w
FF 15の死に様は立派だった ツシマは値崩れ起こしてないしPSにしては長く売れてたから比較にはならない >>41
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こんなこと未だにやってる時点で、最低保証ラインは超えていないと思う
吉田が余裕そうなのは「ここまで売れないのは自分以外のナンバリング担当者達が無茶苦茶をやってきたせいだ」って言い訳して、責任逃れに成功しただけなんじゃね? >>59
草
社内で許されること確定したか
代わりにデビルメイクライの鈴木氏が消えるかな ファミ通ランキングでの数字なら本体同梱もあるから絶妙なラインだなw
DL込みの数字は公式が発表しないと出てこないが、スクエニがFFで100万未満の数字で速報出す恥をさらすかどうか 出荷ミリオン
最速ワゴン
いつものFFになりそうですね どんなに低くハードルを設定してもきっとその下をすり抜けていくよ
そりゃもう軽やかに ハードル随分高めに設置してるけどそんなに売れるんかね 客にそれしか売れないって思われてるのがヤバいんだよ
昔ならミリオンとかダブルミリオンて当たり前のように言われていたゲームなのに >>60
FF15も16もFF13の時に企画した負の遺産じゃなかったっけ
吉田は敗戦処理やらされてるイメージ そんな数字をFFで出してみな、小売はPSを扱なくなるぞ。
全サードの中でトップ3にランクインするIPだぞ。
つまりこれ以上売れるサードのソフトは、モンハンとドラクエしかない。
そんなゲームが20万?
つまりこれからPS5で発売されるソフトは、これ以上売れない訳だ。
いくらダウンロードガーをしても小売には関係ないし、小売が取り扱わなくなればユーザーの減少は免れない。
どんどん閉じて最後は撤退かな FFの正式ナンバリングが23万はないだろw
PC版も切ってるんだから初動でハーフはいってもらわんと Switchで出てる他のサードのゲームにも負けまくるんだろうな😰 22万ってFFも舐められたもんだな
もっと売れるだろ!(マルチなら) >>71
敗戦処理?
こんなFFとはとても思えないアクションゲームがか?
寸分違わず吉田の頭から出た吉田が作りたかった純粋培養のゲームだろこれ 今年のサードの大作って
桃鉄やろ?
任天堂以外のメーカーで
日本でこれより売れるの無いだろ 300万台売れてるのに何そのひっくいフィールド
せめて30万だろ 今コングポイントが係数的にやっと10万越えたところだな
あとは本体同梱で何万プラス出来るかってトコ
かつてのミリオン常連タイトルが情けない事だけども これが最盛期は発売日にミリオン超えたタイトルの断末魔とは… 最低ラインはあの大失敗ハードVitaの一番売れたソフトに決まってるだろ!つまりマイクラの109万本。
DL率6割にオマケして、パケ版44万本が最低ライン。 FF16が大コケしてスイッチでFF16ポケットエディションが出るまでが規定路線 せめて前作初週をラインにしようとか思わんのか情けない こう.....FFが死んでいってる様を
目の当たりにしてるんだなってw ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています