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を入れること( 先頭の ! 一文字を忘れないように注意 )
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured >>814
今のコエテクはソシャゲにわりと力入れてるからなあ
新作はどうなんだろ(´・ω・`) >>827
6も終盤のゲームバランスはぶっ壊れてるけど世界観とかストーリーは好きよ
幻の大地ってサブタイめっちゃわくわくしたわ(´・ω・`) >>827
いや普通にあるだろ6は
ハッサンチャモロバーバラミレーユ
そしてテンプレイケメンのテリーといいキャラ完璧だぞ₍₍(ง´・ω・`)ว⁾⁾ 何もせずにCS時限独占になってるの
フィルのナイスアシストだな 給料日まであと一週間
財布の中は2000円…(´・ω・`) DQ9のストーリー覚えてる人いない説(´・ω・`) 1から11までリアルタイムでやったけど2と6が思い出深いですね(´・ω・`)
事あるごとに酷評されてる7も個人的にはアリだと思います(´・ω・`) 弁当は身体に悪いイメージはもう古いですか?(´・ω・`) >>840
この時間だとまだ3割引きだよね(´・ω・`) >>841
Sをリードにすれば解決。ファーストタイトル軒並み画面分割キャンセルしましたしもうその流れだと思う(´・ω・`) 昔ファミ通で未来に残したいゲームの投票やったらDQは6だけ入らなかったんだよ(´;ω;`)w >>836
ただのお前の先入観じゃん(´・ω・`) >>827
容量足りなくてストーリーのまとめ失敗したから(´・ω・`) ドラクエ7はレベルも熟練度も上がりにくいしモンスターの心のドロップ率も渋すぎる
簡悔の極みみたいなバランス(´・ω・`) >>858
たしか最初の町にハンフリー出てきた(´・ω・`) >>860
そこにどんな科学的なアプローチがあるのよ(´・ω・`) >>845
>>846
9の存在忘れてた(´・ω・`) 9はめっちゃ戦闘テンポ悪かったな
あとレベル高いやつが経験値おおくとっていくシステムがわけわからんかった(´・ω・`) 12Tflopsと4Tflopsで同じ体験できます!って普通に優良誤認でアウトだよね(´・ω・`) 一回半額寿司食って腹壊した事ある 生ものは止めとけ(´・ω・`) >>863
使いまわせばなんとかなんだら
関ケ原までやってくれ(´・ω・`) ドラテンは発売日からやり始めて仲間NPCだけで魔王倒すところまでやったけど凄く達成感有りました(´・ω・`) PS5はFFやバイオやAC6やスパイダーマンみたいな規模大きいソフトから
オクトラ2やイースやFateみたいな中小規模の作品まで出て
オンライン人口もソフトバランスも1番良いハードてのが良いとこだと思うんだがな
どっちか一方必要ないてなる意味が分からん
選択肢は多い方がいいじゃん(´・ω・`) >>858
テンツクに似てると笑われたから腹いせにテンツク10体狩ってこいっていう狂気のサブクエは覚えてる(´・ω・`) >>827
まともなリメイクが出てないから(´・ω・`)
SFCは操作性悪いし、リメイクは糞だし・・・ >>874
下に合わせるのは簡単だろ(´・ω・`) >>858
黒い馬に乗った敵と戦ったのと天津飯が出てくるのと
竜に乗る時にムービーの都合でフルフェイス被らされたのだけ覚えてる(´・ω・`) スマホのアトリエは普通にコケる気がする(´・ω・`) 6で狭間の地飛ばされてHP1にされて現実にアイテム取りに行くとき壺調べてぶっ殺されるやつ~www(´・ω・`) 時間開きすぎてエルデンのキャラの名前忘れてきた・・・(´・ω・`) FFはなんだかんだで7と10が強いよね
この2つだけは最後まで見届けたい(´・ω・`) 普通にスーパーの刺し身とか寿司は半額余裕すね(´-ω-`) そもそもスマホ新作とかいまなにだしても売れる気しねーだろ₍₍(ง´・ω・`)ว⁾⁾ >>869
簡悔っていうよりは
クリアまでプレイ100時間突破させるために間延びさせたって感じ(´・ω・`) >>858
一番好きなドラクエ…唯一クリアしたDQだけど全く覚えてない(´・ω・`) >>827
成長要素がとっちらかりすぎて(´・ω・`) >>886
一番可愛いのがメリナだよ(´・ω・`) >>884
そもそも過去のスマホアトリエで大ヒットしたやつあったんけ(´・ω・`) >>874
下に合わせるしかないんやで、スタフィーも終わったお(´・ω・`) >>886
ラダゴンとはマリカである(´・ω・`) >>827
なんか夢と現実の世界行き来できるようになってから話がよくわからなくなるから(´・ω・`) バーバラなんて説明書だけでオナニーできたわ
ミレーユもありᕦ(´・ω・`)ᕤ 6も7もリメイク版は100万行ったんだけど8で初めて100万割れた
理由はまずはおかえりなさいの後に発売されたから
任天堂ユーザーの暗い部分を見た(´・ω・`) >>874
同じ体験が出来なきゃリリースできないんだから優良誤認には当たらない(´・ω・`) イース10もSwitch版とPS5版は同じ体験(´・ω・`) 2030年に葉が生える薬が実用化される予定だから老後も安心 速報に限らす異様に女子サッカー目の敵にしてる人怖い(´・ω・`) DQ6は直撃世代なので割と思い入れあるわ(´・ω・`) DQ4もキャラ立ってると思うけどあんま話題にならんのは何故?(´・ω・`) ドラクエ6は音楽キャラ世界観ストーリーどれも大好きなんだけどあまり評価高くないのですね(´・ω・`)
今でも実家に箱ごと大切に飾ってますよ(´・ω・`) >>861
チャリ5分圏内のスーパー6店舗はどこも、
22時 2~3割引、一部半額
24時 半額
26時 おつとめ品
って感じ(´・ω・`) >>858
当時流行ってたおくりびと的な感じだったような(´・ω・`)
途中から地図ハクスラゲーの思い出しかないけど >>915
なんか船のBGMがやたら良かったよね(´・ω・`) >>869
熟練度上げは世界樹周りでスライム狩りとか救済措置あったから・・・(´・ω・`) >>888
普及台数0の低性能任天堂ハード待ってたら
それこそ時代遅れになり過ぎて更に売上減らすじゃん
なによりドラクエがそんな酷いゲームになるのは嫌過ぎる BS12でMEMORIES初めて見たけど面白いね(´・ω・`) >>914
4のキャラデザは凄いけどファミコン版だとゲーム内でほとんど喋らないからなぁ(´・ω・`)
リアルタイム世代なら4コマ漫画で補完できてるんだが ドラクエ6の転職システムが面倒すぎた、カンストするたびに夢の世界のダーマ神殿に行くのがだるすぎる、さらに適正レベルのモンスターと戦わないと職業経験値がもらえないのもだるい(´・ω・`) >>891
そういうのはな、リマスターって言わねえんだよ(´・ω・`) >>921
当時よくあった透明のプラケースに入った未開封ならね(´・ω・`) 7の神様後の4人組の裏ボス弱かったのがなんだかなぁって(´・ω・`) >>728,777
今はもう1~2時間に一回は休憩を挟まないとできなくなってきた(´・ω・`)
体力って大事だね。
>>783,788
まだお若いね(´・ω・`)
俺はどんなに面白いゲームでも1日10時間はもう無理だな。 仲間が自我もって個性だしてきた4から始まって家庭まで気づいた5
妹含めて人気ある6って流れ(´・ω・流れ そりゃお帰りなさい!で大興奮よ(´-ω-`)
その後の簾禿不倫キャバクラおじさんになるのはワロタけど ファルコムのSwitch墜ちは意外だった(´・ω・`) >>929
魔術師の塔でレベル関係なく上げれなかった?(´・ω・`) >>924
確かに俺が知ってる4はPS版だった(´・ω・`) 体力云々というより同じ作品を長時間は飽きちゃうねえ(´-ω-`) PS版ドラクエ4のエッグラ―とチキーラってなんだったんだろう(´・ω・`) >>927
FF2はシステム理解したらすごい良いゲームだけど当時は不親切すぎたってのはあるかもね(´・ω・`)
僕はFF2は思い出補正込みで一番好きです(´・ω・`) DQ6はスライムナイト仲間にしようとして最初の方の洞窟で延々粘った思い出(´・ω・`)
いざ仲間にしたらクソ弱くて泣いた 4は一番人気あったアリーナが人気急落して地味な扱いになったよね(´・ω・`) >>923
あれ作ったのは実質的に大友克洋じゃなくて若手作家だからね(´・ω・`) 僕が一番最初に自分の意思で買ったドラクエが8なので8がかなり好きですね(´・ω・`) 4のキャラ付けって全部ドラクエ4コマ劇場の仕業だよね
クリフトとかゲーム内ではそこまで頭ん中アリーナ一色じゃなかった
昔のファンは想像力豊かだったね(´・ω・`) ドラクエはピクリマみたいなの出さんのか?(´・ω・`) 田畑がFF2投げた話したら坂口が「2は河津だからなwww」って言ってたからみんな同じ認識だと思う(´・ω・`) 6の最強仲間ってなんだっけ?覚えてる奴いる??(´・ω・`) レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。