『スクウェア』 ← どこで見限った?
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旧スクウェアなら売上落差見るとFF8で醒めたって人多いだろうな スクウェアのゲームって昔から合わなくてほとんどプレーしたことない
エニクスはドラクエ以外にも面白いアドベンチャーゲームの小品とか
出してたからそういう印象かな スクウェア→トレジャーハンターG
エニックス→天地創造
どっちも最近微妙だなと思ってたけど、これらで焼き直しを食わされてるだけだと気づいて信用しなくなった スクエニ共に今でもたまにソフト買っているから完全見限りではないな
でも、FFはPSしか新作が出ないからどうでもよくなったな
任天堂ハードだけで積みゲーだらけになったからPS2、PSPまでしかPSハードは買ってないんよ ブレイブリーデフォルト2とかオクトラ2とか普通に面白かったしなんだかんだ買ってるわ FF10
「スクウェアといえば一本道ムービーゲー」というイメージはここから始まった 俺も10-2かな。
8の時点でうーんって感じだったけれど 10-2
ゲームじゃなくムービー演出ゲーを加速させるんだなと諦めた PS1でクソゲー連発した辺り
どれが最後になったかはもう忘れた
FFは9かな。3D化して、映像面は凄くなったけど、ゲームとしては貧弱になっていくのについていけなかったな
ペルソナも毎作簡素なゲームになっていくし
PSごと見放させてもらった あんな色んな場所で滅茶苦茶言われまくったFF13を
シリーズ化したのが決め手だったな
あぁ、この会社駄目だわってなった PS2辺りで見限ったな
そこから一切縁がないメーカー
ゲハだとFF執拗に叩いてる連中居るがまだそんなもんに執着してんの?って印象しかない FFは8で見限った
ロボ好きだったからFMは応援してたんだけど
FMはイボルブで見限った
オンゲとしてFF11は別枠として扱ってたんだけど
FF14のベータ版の酷さとFF11の
アドゥリンショックでオンラインの方も見限った
最終的に見限ったのはアドゥリンショックだったかも FF8でFFやめてサガフロ2でサガやめてからはなんかもう印象に残ってない 10-2だな、鳥山求のシナリオは完全地雷だと思った ff8だな
登場キャラが当時の芸能人意識してて気持ち悪かった >>1
FF8だな
あれ以降スクウェアのゲームは買ってないや 12かな
同梱版かったけど、あわなかった
それ以降買ってないな、プレステもFFも フロントミッションエボルヴを発表した時
フロントミッションを手放せカス会社め FF10-2だな
他にもアンサガやら聖剣4やらPS2時代はひでーもんだった FF6で群像劇にして薄っぺらくなって違和感感じたな
グラグラ言い出しておかしくなったんだよ
7は新しい試み多くてそこそこ楽しめたけど8で見限ったわ 13→14根性版→15→16
ここまで連鎖出来るって逆にすごくね? FF7はファイナルファンタジーかと言われると「?」だけど、ゲームとしては面白かった
8から先はクソオブクソ
9は頑張ってた オクトラ2やパラノマサイトは面白かったし、ああいう古式ゆかしきみたいなゲームにはまだ期待してる 6と7が途中でギブアップ
8と9は楽しめた
10以降は買ってない(MMOも手つかず) >>10
ここから懐疑の目でみるようになったからFF10ももうイマイチだった 12だな一応クリアはしたもののかなりつまらなかった もう一度スーパーファミコンか、ニンテンドウ64でファイナルファンタジー作ってみなさいよ( ^ω^)
限られた器で作る方が、良い物が出来上がるって事はスーパーファミコン時代に貴方達自身がよ〜〜く知ってるデショw >>76
いまSFCのゲームやってもつまらんよ
名作ならまだ遊べるけど、スクやエニのは当時に持ち上げられてただけの凡作だから特に楽しくない 12とフロントミッション5発売後まともなゲーム出なくなった時期 ネトゲにしちゃった時点でなあ
FFとしてではなく新規で出せばよかった、あそこでナンバリングが終わったね >>75
それな なんだかんだ未練があったのが12で心の整理がついた 8であまりのダサさに目が覚めて9をスルーしてしまった
その反省で10をやったら面白く実は10-2もそれなりに楽しんだ
だが11がネトゲだったのでスルーし以降暫くFFは買っていなかった
Steamでセールのときなんとなく気になってた12を買いやったら結構面白く
その流れでくっそ安くなってた13を買った
その他3時間後おれは完全にFFを卒業した そういえば11だな
オンゲだしどこがFFなんだっていう世界観に無理やりナンバリングした事でブランド崩壊したと思う FF10が合わなくて以後は気が付けば買わないメーカーになってた >>1
早ければ早いほど先見の明があったという事でいいよな? 8で違和感を感じて9スルーして10で俺たちの物語だって勝手に盛り上がってるムービー見ながら俺の物語ではないなと卒業した
結局好きだったのは5のジョブシステムなのかもしれない 10-2は厳密なナンバリングじゃないからな。
スクウェアは元々ダメゲーも多く出してたからその中の一つという認識だった。
13でこりゃあかんとなった FF12
あーまともにゲーム作れなくなったなって感じ FF8でこれじゃない感を感じて
10の評判を聞いてお別れしました ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています