【PS4/VITA】討鬼伝-TOUKIDEN-総合スレ 361討目 [無断転載禁止]©2ch.net
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討鬼伝 2
開発:ω-Force
ジャンル:ハンティングアクション
対応機種: PlayStation4/PlayStation3/PlayStation Vita
CERO C
7月28日 発売予定
PlayStation4 希望小売価格 7,800円+税 ダウンロード版 販売価格 7,800円+税
PlayStation3 希望小売価格 7,800円+税 ダウンロード版 販売価格 7,800円+税
PlayStationVita 希望小売価格 6,800円+税 ダウンロード版 販売価格 6,800円+税
※クロスセーブにはオンライン環境が必要です。
討鬼伝
対応機種:PlayStation Vita/PlayStation Portable
価格:PS Vita the Best版 通常版 3,480円+税 ダウンロード版 3,048円+税
PSP the Best版 通常版 3,048円+税 ダウンロード版 2,572円+税
*討鬼伝無印の注意事項
・最大4人までのマルチプレイに対応(PSP-1000は非対応)
・Vita版とPSP版でクロスプレイやアドホックモードプレイ対応
・Vita版はインフラストラクチャーモード対応(インターネット回線使用のネットワークプレイ可能)
●公式関連
討鬼伝2:https://www.gamecity.ne.jp/toukiden/toukiden2/index.html
討鬼伝総合サイト:http://www.gamecity.ne.jp/toukiden/
討鬼伝:http://www.gamecity.ne.jp/toukiden/toukiden/
討鬼伝極:http://www.gamecity.ne.jp/toukiden/kiwami/
公式ツイッター:https://twitter.com/toukiden
●ゲームについての要望先
https://www.gamecity.ne.jp/inquiry/MailSupport
※直で飛べなかったらゲームシティ→お問い合わせ→ユーザーサポート
●基本sage進行
●次スレは>>950が立てる
※前スレ
【PS4/VITA】討鬼伝-TOUKIDEN-総合スレ 360討目
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1469093801/
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!extend:on:vvvvvv:1000:512
を入れること( 先頭の ! 一文字を忘れないように注意 )
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured Q.無印と極って別物?
A.極は無印が丸々含まれてる。つまり完全版
Q.体験版の特殊任務の敵が硬い
A.経験者向けの特別な高難度仕様
https://www.gamecity.ne.jp/toukiden/kiwami/play.html
Q.買ってきた!何すればいい?
A.まずパッチをあてる(初期状態では進行にかかわるバグが発生する可能性がある)
Q.引継ぎの制限あるの?
A.ない。複製もできるし、引き継いでから「強くてニューゲーム」も可能。
(強ニューはパッチ当ててからじゃないと素材消えるので注意!)
Q.無印で途中までしかプレイしてないけど大丈夫?
A.引き継げばそこから続きをプレイできるし、ミタマも種類増えてて獲得しやすくなってる
※ただし挙動が大きく変わる鬼もいるのでお好みで
Q.クリアしてから引き継いだ方がいい?
A.引継ぎ特典が欲しいかどうかによる。魂鋼はゲーム中でも手に入るので気にしなくて良さげ
https://www.gamecity.ne.jp/toukiden/kiwami/savedata.html
Q.一括命令したあと、前の命令に戻すのが面倒なんですけど
A.再度同じ一括命令を出すと前の命令に戻る
Q.ボス固いんだけど
A.通常状態なら部位破壊して紫色の部位(表層破壊状態)を攻撃しろ 壊した部位はちゃんと鬼祓い
マガツヒ状態(全身明るい色=鬼の怒り状態?)
タマハミ状態(全身明るい色、攻撃の変化)ならどこ攻撃してもダメージが入る
Q.属性の相性がわからない
A.一度戦った鬼は秋水の事典から弱点が確認できる
Q.鬼千切・極って?
A.ゲージは4人共有で一番協闘してる人ほど抽選確率が上がり
発動権利者はゲージが溜まった際にランダムで選ばれる
(具体的には仲間を回復させる、助ける、同じ部位を攻撃するなど)
名前の横に極って出てる人の近くにいくと青い線で繋がりその数だけ部位破壊可能
Q.箪笥の収容数が足りない
A.たたらの依頼で増やせます、ストーリーの進行に合わせて最大1400まで上昇
Q.合成武器の789の素材の武器って何
A.7.イミハヤヒ 8.トコヨノオウ 9.イズチカナタ
Q.秋水がくれた魂鋼が箪笥にないんだけど
A.純魂鋼・神仙魂鋼をくれたときも魂鋼と表示される
下級は魂鋼、上級は純魂鋼、極級は神仙魂鋼が5討伐ごとに一つ追加される 2オープンワールド体験版頻出質問
Q.製品版への引き継ぎあるの?
A.オープンワールド体験版は引き継げません。
Q.瘴気ゲージってどれ?
A.右上ミニマップを囲んでいる円です。白→青→紫→赤の順に貯まるスピードが速くなっています。
Q.大型から逃げられなくて瘴気死する
A.探索で遭遇するタイプの大型鬼からは逃げられます。戦闘フィールド端の見えない壁に向かって走り続けると逃走できます。
Q.髪型とかボイス少なくね?
A.製品版で増えます。(4/24の公式生放送での発言)
既知のバグなどについては公式サイト(https://www.gamecity.ne.jp/toukiden/toukiden2/trial2_bug.html)を参照してください。 抜粋
引き継ぎ体験版から製品版へ移行時に再キャラメイクは無い
鬼が沸かないときはセーブ&ロード
NPCとパーティー組むには久音の小料理屋へ
オンジュボウとは何度でも戦える
PS4版は朧のデータ入ってるか怪しい
現在確認されたミタマ17
壱与。お岩。大岡越前。葛飾北斎。サルタヒコ(ノヅチ朧)。シーボルト。蘇我入鹿(鬼火朧)。遠山金四郎。長谷川平蔵。初。藤原秀郷。伏姫。水戸光圀。源義経。柳生十兵衛。吉野太夫。雷電為右衛門
朧オニビは根の国の細い通路、朧ノズチはマップ左上のオヌホウコがいた場所に必ず沸くからオンの巡回任務オススメ >>5
>オンジュは花散里の鳥居が一杯並んでるとこの奥行けば毎回沸くよ オンジュヴォーがこんなにみんなに求められる存在になるなんて ポケ○ンやグラ○ルにコラボ参入する日もそう遠くないで! 遠距離攻撃は壊してる感じがあまりしないな
俺には合わない 鬼の手で崖登りや木登りするのが楽しい
せっかくの広いフィールドなんだし大木とかめっちゃ高い崖とか有ったらいいなぁ 両方予約したからもう遅いけどVITA版とPS4版でセーブ共有できるよな?
それとちょっとVITA版はカクついちゃうね 前スレ998すまぬ
無事サルタヒコも取れたよありがと >>46
初の共同作戦か共同任務で餓鬼が沸いてヒダルが踊ってたらVITAあふーんになった 体格でかくしてもムキムキまっちょはできないんだな
熊のような体格で殴りたかったのにw >>49
PS4でもヒダルがカクカク踊りをはじめるぞ >>50
身長最高、太さ最高でようやく他のNPCに見劣りしないぐらいだからな
ちっちゃってなる >>44
体験版にはないっぽいね。製品版にはついてることを祈るわ オンジュの手無し後とかこいつ別に手要らない感すごいよな
頭から毒出て足で捌くとか器用すぎんだろ
逆にカンガルーカゼキリはなんだかなぁ〜て感じ・・・カゼヌイとかどうなるだろ、足か手どっちを失う どうやらマジでps4は朧未実装みたいだな
これはvitaのオンジュ胴で乳揺れしないのも不具合だな! >>51
あいついっつもカクカクしてんな
激烈バカの腰カクカク的な >>47
良かったよ。ちな俺まだサルタヒコ出てないwww
朧オニビのほうはとれたんだがな、、、 PS4の朧未実装は早めに判明してよかったじゃん
サポートに不具合なのか仕様なのか確認お願いメールしといたから製品版は何とかなるだろう!きっと!
それはそうと怨樹の苗木がでないぞ、俺のだけ実装されてないんじゃないかね
あと6個は集めにゃならんのに何匹倒せばいいのだ、8匹倒して0は引き弱すぎんぞ俺 銃って壁貫通するんだな
俺が律儀に洞窟を道なりに進んでるのに時継と博士が開始地点で鬼を狙撃しまくってワロタ 今PS4勢とVita勢混同で集団任務朧狩にいったらVita勢だけ出てPS4勢は出てなかったから、
多分PS4未実装濃厚 PS4未実装てマジかよ
どれだけ時間かけて探したと… >>62
その手があったかVitaがホストやってPS4でついてけばワンチャンあるか? >>60
苗木は出辛い
今のトコ全部位破壊報酬でしか貰えてない(それもランダム)
そしてオンジュボウという鬼の仕様で、ボールが残ってる状態で倒すと例え何度か破壊済みでも全部位破壊にならない
まあ完全破壊すりゃボールが出てくることもないんだが… >>64
あくまでも集団任務だから、任務外のオープンワールド探索なら出るかも・・・ >>65
いあ、どっちも試したけどVita勢しかでない 太刀で鬼の手の良い使い方ってある?
空中とんでも攻撃一回すると着地しちゃう
ダイブアタック位しか使い道ないかな >>60
万能の石でいいんじゃね?
レアリティ3だからおそらく
製品版の強い武器には使えないだろうし
まぁこっちもそこまで手に入れやすい訳じゃないが
イライラはせずに済むと思う 西の方だと拠点は田舎しか無かったりするのかな。明治の都会が見たかったけど周りが大自然すぎて絶望的か NPCがびしゅびしゅ鬼の手で飛んでいって例脈隠れるし
VITA版は戦闘中フレームレートガタガタだし銃で狙うの辛いわ 早く武の領域いきたいが、イテナミはいるとして
やっぱアイツもいるんだろうな・・・潜っちゃうアイツ >>62
今までは誰かが倒せば素材やらミタマ貰えたんだし
祓った後の素材すら貰えなかったらダメだけど貰えるならミタマ狙えそうだけどなー せやね万能の石使ってしまうか、石自体がレア3だし置いてても無意味になる予感しかしねぇな
一式揃えても頭と体だけしか着ないのだけどね これオンの方でグウェンの好感度上げたら手紙来て武器の素材貰えるんかね >>81
上がるの?
人物辞典に載ってないんだが… ミタマ次第だしまだわからんでしょ
ただ槍、双刀なんかも良くなってるしなどれもいい感じだわ、弓銃は知らん >>83
図鑑の人物のとこにちゃっかり出てたんよ
ちなみにVITA版だが >>79
ならちょいと検証にご助力願いたい
PS4勢? 太刀の影残心での刀傷が同じヒット数で紫にならないんだが、どうなってんの?11〜13ヒットあたりでばらつく。10ヒットですらない。
訓練所のノヅチを延々と□×4(止水無し)で殴ってる
青残心だと何回やってもちゃんと10ヒットで赤、20ヒットで紫になるんだけど、影残心がおかしい。誰か教えてくれ 鞭は雑魚散らしには使いやすいね
クナイの威力はよくわからんけど 鳥居のオンジュボウのリポップ条件なんだろうな
5日(10回)寝て行ってみたら居なかった(セーブロードでもいない)から
ダメ元でイベの方行ってみたら湧きおった PS4も人物にグウェン載るぞ
さっき使ったばかりだから友好度上がるのかわからないけど 伏姫可愛しメインで使いたいけど
習得スキルが武器装着時に活きにくい… >>85
統合本部に行って一緒に任務をやると出るのね
…ストーリーでまだ会っていないのに知り合いとはこれいかにw グウェン友好度上がるけど他の奴らに比べて蓄積される値が少ない気がする 敵が弱すぎて強武器判定できんな、体験版の敵は接近ならどれでもゴリ押せるし
近接は金砕棒がやっぱ火力高いと使ってて思ふ、銃は被弾しない上火力も問題ないし強いと思ふ
槍は安定して使えるし、双刀は楽しいし上に割と強い、鞭がちょい危うい気がするけど産廃武器無さそう VITA版たまに人のグラが消えるね会話はできるけど姿が見えない >>101
極の2年後だよ
後2の体験版冒頭で九葉さんでるよ >>100
PS4版なんてよく無人になってマリーセレスト号状態だぞ
マホロバの里終焉
討鬼伝2完 時継も独り言で知らない人の名前出すし体験版では好感度上限あるほうがよかったな >>102
そうなんだ さんくす
極まだ11章だから、早く終わらねば! 槍は槍袋から出る前身突き+翻身がかなりいい感じ
どこからでもキャンセル気味で出せるからヒット&アウェイの立ち回りができるし
威力自体も高い
つーか槍袋が相変わらず産廃 鬼の手転ばしの下位互換 双刀の空中攻撃→空中弱攻撃→□+△攻撃→飛燕締めってスムーズに出来る?
何か□+△攻撃の時にしっかり押しても空中回避になる事が多くて繋がらないんだが オン任務上手く行ってる?
安哨戒でヒダルにアクセスできないんだが
マップにも出ないし画面にも見えない
目の前のホストがブンブンしながら死んだから目の前にいるらしいが・・・ >>109
余裕でできる、迅双刀楽しいんじゃよ
コントローラーかVITAかわからんけど寿命の可能性・・・てか□+△てなに?□+×じゃないのグルグルて 博士がオンジュボ相手に吸引弾撃ってたけどまあいっかなって
どうせてきとーに振り回してりゃ倒せるし(鼻ほじ
あとおっぱい魔人が繚乱で押してるような気がするけど千切り溜まるのやたら早いからまあいっかなって(鼻毛いじいじ 相馬と紅月は知り合いなのか、掛け合いが気になるんじゃ >>113
不安定だな
体験版だけの症状なのかどうなのか気になる PS4朧未実装ってマジかよ・・・
暦のお菓子つまみ食いしてやる >>114
そうそう□+×だったわw
防具にイヨちゃんちゃん付けてたから八咫烏発動で強制空中回避挟まれてたみたいだ
外したら問題無くなったわ 俺もミタマ集め終わったからグウェン連れ回し始めたが好感度があがりずれえ。
まあネイリングとれるか試したいから頑張るか >>113
俺もソロだけどなったよ。ゲーム起動しなおさないと治らないっぽい
正常時は巡回受けてクエスト出発した直後に広域マップで赤マーカーでヒダルが表示される
バグ発生時は赤マーカーも無い。湧きもしないからクエストリタイアするしかない 体験版の依頼って全部でいくつ?
自分が確認したのは下記10こだけど、他にもあれば教えて
・太刀
・推参、隠密四兄弟
・瘴気の木
・物資調達
・身代わり地蔵
・天狐と壱与
・雷電爲右ェ門の仇討ち
・久音のおとぼけ料理 -壱-
・夜の森で
・シーボルトの試し
(PS4速報さん、載せる場合はかっこいいフォントでお願いします) こっちもミタマ17種集め終わったからグウェンと任務こなすぜ う〜ん…
博士の銃は貫・爆・吸か
時継の狙・散・時の方が汎用でいいのかな
爆発は強くなってるのだろうか? >>125
そういや昨夜オフのオプワ探索で共同作戦終わったはずなのに達成出なくて
他の共同作戦受注も出来ない状態になったけどゲーム起動し直したら直ったな
因みにvita オフでカゼキリ討伐の任務(カウンターでもらうやつ)をやったら
数分待っても出てきてくれなくてトボトボ帰ってきた事ガガガ VITA版だけど刀の人がいた洞窟いっても滑桜の樹道の最奥広場いっても朧でないわ
確定で出てる人もいるし何か出現条件あったりするのかな すまぬ PS4勢でもVitaが鬼祓いすれば素材入手できるか試したいんだが、
サッキから部屋の名前すら読まないチンパVita勢が入ってきて何回も検証できず
離脱してるんだがww
だれかPS4勢の人手伝ってくれぬか >>138
引き継ぎとはいえ体験版の段階でこんな上がっちゃうのなんか嫌だな・・・なんで制限付けなかったんだろ
いっそ引き継いだ際にリセットしてもらいたい >>92
焔が紅月を孕ませちゃったみたいな情景
>>138
この出撃回数で激アツになるのか キャラクリ揺れるからやり辛いな
酔いはしないけど目がチカチカしてくるわ 銃の構え中に△押すと弾種切り替えってなってるんだけど切り替わらなくない? 属性の相性ってどこに載ってますか?
属性武器作れるようになったけど、どれに何がいいのかわからなくて。 そもそも体験版じゃないし序盤丸々切り取っただけだから
製品になってもセーブした場所から始まるし キャラクリはゆれるのより一時消えるのが辛い
微妙に違うパーツを切り替えた時、どうかわったのかわからん
(その程度の認識ならどっちでもいいじゃんって話でもあるが) 今更だけどVITA極に興味出て来たんだけど面白い?
2は体験版やっていまいちオープンワールドに合わなかったんだけど なんかPCNPC問わず腕がすげー長くね?
見てて気持ち悪くなってくる… 双子武器は前回と同じく上級武器に相当する性能で体験版はもちろん製品版でストーリー攻略中でもぶっ壊れた強さを発揮するだろうし
手紙は微妙にネタバレ成分もあるからネタバレやヌルゲー化が嫌な場合は手紙は見ないほうがよさそうだな >>144
モンハンと一緒で相性なんてないぞ
この鬼にこの属性が効くとかって話 joshinで予約できた
おととい予約しようと思ったら受け付け休止中だったから焦ったわ
さっき予約完了したら休止に戻ったしキャンセル分だったのかな 今更だけど天狐かわいくなった?
前作はひたすら不気味だったけど 地味に敵が湧かないバグとNPC全員消えるバグがうざい 出先でvita進めててようやく自宅帰ってきたのにクロスセーブができないことに今更気付いた
予約してるのPS4版だったのにやっちまった >>144
弱点属性
ミフチ→火
カゼキリ→地
オンジュボウ→火、風 >>143
違う種類の弾を同時に装填しておかないと駄目だよ >>155
そのままVITAで体験版やりつづけて、製品版PS4版にクロス引き継できないのかな? 装飾の03ってなんなんだ?
見た目には全くわからん >>125
再起動すりゃ治るのか、サンキュー
どうもフリチャ見るかんじ一緒の人でも普通だったり見えるけど固まってたりするらしい >>157
そういう事だったのか・・・ありがとう、謎が解けた >>147
狩りゲー色々やってる口?
狩りゲー初心者なら極の体験版があると思うんでそれやって判断して
プロハンとかなら2の体験版の戦闘部分が5倍難しくなる程度なのでそれで判断して >>144
メニューから事典の鬼をみると幸せになれるよ >>61
こいつら何処に撃ってんの?と思ってたけどそういうことか >>163
VITAだけど極の体験版あるの?ストア探しても見つからなかったんだ
狩りゲーはMH2G、MH4、GEBやったことあるけどオンはやったことないぐらい
ソロでも楽しめる? え 製品版に引き継ぐときキャラメイクし直せないの?
名前とか顔とか体型変えたいんだけども 序盤も序盤だから仕方ないが、死ぬ要素が無いな
お前らの死体を堪能しようと思ったが無理そうだ
早く発売しないかなー >>168
俺死んだわ、白い霧のなか突っ込んで・・・やっぱ任務鬼はもうちょい極端に強くしてよかったなストーリーに関係ないみたいだし >>133
>>137
ありがとう
体験版の依頼は全部で11こかな オヌホウコだっけか、あいつは弱すぎて全部位破壊が辛い
適当に攻撃当てちゃイカンな 問題視されてた難易度問題結構不安な感じ?
さすがにぬるすぎるのすぐ飽きそうだから嫌だぞ ミフチミキサーには鬼の手で交差しとけばそう当たらないよ・・・てかあれこそ鬼返で転がしたいわ 黄色いレ点はなんなんだろ 朧の位置?
朧がどこに沸くかわからんからどうにもならんけど ムービーでやってた鬼の手で殴る攻撃はいつになったらできるのか?
特定の武器じゃないとできない系? 銃の狙撃霊弾射撃、即撃ちだとほとんど気力減らないけど、威力はどんなもんなんだろう
まさかノンチャージじゃ通常射撃以下とかいうオチじゃないよな…? >>175
そもそも体験版で殺しに来たら買う奴減るわ メイン武器剣盾と銃どっちも面白くて決められないわ
この二つの武器のいいとこだめなとこ誰か教えてアフィ ミフチミキサーの時こそ盾剣のカウンターが光る
……と思って構えてるときに限ってこっちにこない 引き継ぎで製品版まんま序盤切り取ってあるそうで、体験版調整云々ではないんだよなぁ
この部分が全体の何%進行かわからんけど、ミタマの成長、仲間の好感度とかも上がりやすすぎて
やりやすさを追求しすぎて底の浅さに不安を覚えるのは1ノフには仕方ないと思うわ 難易度に関してはまだ全く分からんよ
こんな序盤の序盤だけで全体が分かるはずも無し
極級・・・は無いだろうからそこまで高い難易度にはならんとは思うが
そういやオープンワールドだと上級の世界はどう扱うんだろうな
上級専用の安の領域・深部みたいなエリアが解放されるのか、
異界で見かけた黒い穴みたいなのに入ると裏世界的なトコに飛んで、そこが上級になるのか 身代わり地蔵のNPCがどこにいるのかさっぱりわからない。
任務を受けたのは覚えてるけど、どこでうけたんだっけなこれ・・・ >>175
お前らが散々辛い辛い言ったせいだろ
受け入れろ 緩いの嫌なら縛れば良い
ゲームはそれが出来る
取り敢えず回復縛れば? >>184
ロード画面TIPSでは鬼の目での鬼アイコンの色で強さ設定してあるってあったが
赤>黃>白>緑だったかな。体験版だと確かどれも白だった 2になってミフチミキサーへの協力な対抗手段を手にいれた!
その名も「死返」…! >>158
ドラゴンズドグマオンラインで嫌という程味わってるから勘弁して ストーリーは易しくしてるらしいね
極のストーリーの途中で詰まる人が結構居たみたいで
それを考慮してって感じか
極も後のアプデで易しくしたんじゃなかったか 元々シナリオは簡単めに作ってるとは言ってたけど
まだアリアハンの周りでスライム刈ってるような時期だろうし決めつけるにも早計やな
てか他の狩りゲーと比べると大型敵と交戦する時期がかなり早い気はする >>159
たぶん無理じゃないかなー
クロスセーブってセーブデータをオンラインにアップロードして
もう片方にダウンロードする形式だから体験版では恐らく鯖負荷かけさせない為に封じてるんじゃないかな
だから発売後も体験版のクロスセーブが解禁されない予感する >>166
極の体験版は既に配信終了してたはず
極はストーリーが良いのでオフ専でも全く問題無い
NPCが優秀だから戦闘もさほど苦労しないしスキルを弄くり回す楽しみに目覚めれば数百時間は余裕で遊べる
>>179
オヌホウコ銃でササガニに狙撃通常、無溜め霊弾、最大溜め霊弾を霊脈に撃ち込んだ時のダメージは
通常5割、無溜め7割、最大溜め一撃って感じだったな
空中射撃は高速で撃てるけど移動&回避不可がキツすぎてメインにはしづらいし、最大溜め霊弾は何かしらのスキルで補助しないと回転率が悪いし…
今回はどの弾種でどう戦うのがいい感じなのかさっぱり分からんね >>166
PS4は極体験版はもう無くなってるからVITAもないんじゃないの?
MH4村クエ全クリできる腕前あれば無双できて爽快だよ キャラクリゴミだな
一瞬消えるし揺れてるし一覧で選べないしひどい仕様だな まぁでも一番のぬるさ要因はNPCの優秀さなんだよな結局w
まじでプレイヤーなんもしないでもどんどん部位破壊決めて倒しちゃうし
かといって仲間連れて行かないのもアホだしな折角のゲーム感が台無しで・・・やっぱ仲間の千切無しと火力下げが妥当か >>196
>>197
サンクス
見かけて安かったら買ってみるよ
村クエぐらいなら楽勝でクリアできるから楽しみだ グヒンの吸引攻撃で薙刀魔人が死んだから多段ヒット攻撃だとNPCあかんみたいだな
傘売りはどこじゃー 検証完了したわ
・PS4では朧が見えないがVitaは見える
・Vita版が同行して倒し鬼祓いすると、素材は手に入る
・PS4側は3回計9体(ノズチ×6オニビ×3)倒したがミタマは入手せず >>196
なるほどサンクス
狙撃霊弾に関しては難しく考えずに撃てるときに撃っちゃっていい感じかな
極みは狙撃霊弾でっかかったからそっちの方が爽快感あったな
見た目だけでも大きさ戻して! ミフチミキサーは俺も苦手だけど、今回はミキサー発動狙って足完全破壊ぶち込むと糸吐くだけマンになるから楽チンポ GEといい討鬼伝といい、丸めた新聞紙で壁殴ってるような爽快感のなさはほんと相変わらずだよな 体験版で盛り上がってるところ悪いけど
ビャクエンって漠然とカシリと同骨格だと思っていたけど
スクショ見るに首の長さや翼の大きさはもちろん
肩幅も腕(前脚)の大きさも違うから、全く別物っぽいね PS4版では証ノ儀の前によろずやで玉串売ってたけど
Vitaだと食料しか売ってないな。
微々たる差だが成長祈願がお預けなのは残念だ >>208
敵殴ったときのSEが軽いのかな
味方殴ったときはすごい音鳴るのに そいやあの「体験版はここまでです橋」先にアイテムとか見えてんだよな〜もどかしいw VITA引き継ぎ版からPS4版移行出来なそうだし
朧は製品版で直してくれてること祈るか 隠形は鬼千切か鬼葬すれば凄いダメージになったりとかするんかね
このタマフリの存在理由がわからん >>207
あれだけ判定おかしいけどシーボルト側から何回か接触したら取れた 直さないでPS4だけ朧無しってのは流石に無いだろw
機種毎に朧が出現する場所が違う・・・ってのはもしかしたらあるかも知れんが・・・ >>214
まじでしょうもない弱体くらったよな
まぁ太刀の止水とか猛進系なんかの1発大ダメージ戦闘で使う感じかな? まさかと思って良縁切ったらあっさりミタマでてやんの。入手率UPとは一体… なんか花散里を駆け抜けてったら弐の領域いけてモノイワとかグヒンの素材から新しい装備作れるぞ
行ってない人は行ってみるよろし
体験版は安の領域だけとか聞いたから行って大丈夫かどうかは知らぬ >>177
地図の黄色いレ点は君が自分で□押して付けてるんだぞ >>220
入手UPとか知らなかった
オフ任務こなしてマップ探索終わって
マルチテキトーに楽しんで9時間プレイした時点でミタマ15だったよ
PS4だから朧出てないけど 壱の領域がやられたか…
ふっ、奴は我らの中でも格下
四天王の面汚しめ
次はわたしが… グヒンから壊の一寸法師出たんだがやっぱりマズいかなこれは
ひょっとしてvitaだけか グェイン友好度マックスでオリハルコン貰える
竜剣ネイリング、攻撃378会心57だわ
はーミタマ朧以外マックス終わったなにすっか >>229
体験版はこの先に行けませんって出るだろ
出るだろ… 武器別TAやってる人いる?
やっぱ極めると金砕棒、手甲あたりが早いのかな >>231
鬼の目状態の時見える敵
希少素材やミタマを落とす
PS4は出てこないらしい 根の国奥まで行って万能とれるけど戻れんな死返でも・・・ >>215
Vitaでは証ノ儀の後でやっと売り始めるが
PS4は最初から売ってる。 うおおい…
朧と言い、これはvita版買えってことなのか… >>237
まじなのか。どうやって突破した?
体験版はここまで〜的なメッセージでるが こんだけ広いのに行き来できる転送ポイントが少なすぎるでしょ毎回マラソンしなきゃいけないんか これは入っちゃいけないところに制作の想定外の方法ではいっちゃったパターンだな
下手すると進行できなくなってバグる危険な行為 普通に鬼ダッシュで走ってたら行けたけどあんまり花散里を探索してないから橋がどこかもようわからん
行ってる人他にいないのか >>215
ああ、玉串って店先に並ぶかどうかはランダムだっけ?
おれはちょっと運が悪かったのかもしれん。すまん。 入れない砦以外はあの橋しかないからな
普通は行けませんって表示されて勝手にてくてく歩いて戻る 引継ぎ体験版はオンもオフも任務一までしかない?
全部終らせたつもりなんだがニが出ない >>148
ヒダルとは言わんがなんか長いなーと思ったことはある。紅月や主人公の手の仕草見てると特に まぁ行けたとしても製品版に引き継ぐわけだしあんまり変わらんな
体験版は微妙に制限がありそうな感じがするし製品版は最初からじっくりやろうかな
好感度もリセットしたいし どうせ朧出ない版だし行けないエリアへ行く方法でも探してみるか
でもこの画像うpした人はvitaか・・・まぁいいややってみよ >>256
作戦領域クリアしてると補給部隊が無事到着しましたとか出てよろず屋の在庫増えたりするよ 普通にネイリング入手できたけどこれ手紙超ネタバレやんけ
ちなみに初期の攻撃力は378で会心力57だった オンジュマラソンやってるとDDONでマラソンズノルマ嫌になってすぐ引退したの思い出す 赤い線がある所は、体験版だと行けない
もう一回行っても行けるのかどうかだな >>265
いや俺が気にしたのは「証ノ儀の前」の時点での話 VITAでチェックの箇所鬼の目使って何度も見てるけど朧どっちもいないわ場所間違ってる?
ttp://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org354357.jpg あ、まじだわ。体験版では〜のメッセージが出るギリギリのところから縮地で武の領域入れてもうたwwwww >>248
異界じゃない場所だけでも結構あるな
思ってたより広いじゃん >>273
ガバガバやな
いやさすが縮地というべきか… >>259
………
みんな、これから俺のデータがどうなるかわからんが
真似するんじゃないぞ!!!
http://i.imgur.com/t9R6UrB.jpg どこまでなんや?
博士がお前の家によらせてもらうってとこまで? >>278
いきてぇけど製品版でバグりそうでこええw >>263
マジか
ふいんき体験版は3まで遊べたのにやることねーじゃんこれ
製品来るまでハク集め以外やることないのかorz ワダツミも石の所にいるグヒンも出てこないから諦めて先にすすんだら読み込み中で固まった
多分マップ自体が無いところまで進んだのか…? 博士と時継いたら自分が雑魚にたどり着く前にお掃除されちゃうぅ 武の領域行ったら家で博士と話すイベント進んだりするのだろうか そういやFF15の体験版でも似たようなことあったなw >>290
オートだぞ武へ行ったら勝手に上書きされるんじゃねーの? データを何らかの形で保存してから行くべきだな
最初からクリアまで8週したのでもうやり直したくない >>177
地図にお前が目標地点作成したんだろ
解除しろ 取り敢えず凍てつく何とかってとこでセーブしてロードしようと思ったら出来なかったから気をつけろよ >>204
PSがには朧どころかサルタヒコ海豚のデータが入っとらんてことか 特務隊防具は体験版の時点では作れないの?
マスク系好きだから早く作りたいんだが >>300
タイトルにも戻れないな
歩く足音だけが空しくひびく TOE体験版思い出すわこんなんwwwwwwwwwwwww 朧関係前作より大分マシじゃない?
この程度ならレア鬼としてありかなって思うんだけどやっぱり不満の声の方が多い感じ? どうもロード出来るデータがないみたいだな
オートセーブなかったらセーブデータ吹っ飛ぶところだぞこれ PS4でも縮地で行けるのを確認 読み込み中で固まったからアプリ終了した
ただグヒンは出なかったな ワダツミも
具体的には汚染された跳界石を守ってるグヒンが出ない グヒン・襲来!と文字は出るがダメだわ
ワダツミは鬼の手で壁を壊した先でワダツミ・襲来!と出るがこれも出ず
でもvitaの人はグヒンと戦えてミタマも手に入ったんだろう?
容量の都合上、PS4は朧やグヒンを丸ごとカットしたんじゃないのかなぁ
体験版の中では朧のデータが無い=朧撃破のフラグが立たない=朧が持ってるミタマが出ない
素材のデータだけはそのままにしてた、と言う感じか 体験版でNPCの好感度マックスにできるって仕様はどうなんだろうか… コレはアカンやつや・・・やりたいけど進行不能バグきたら怖いな
フラグ管理とかズレるとどっかで歯車が狂うから・・・でも行きたいなwwwww PS4だけどワダツミ襲来って文字だけで実際来ないな
敵もなんもいねーから素材もゲット出来ない
Vitaだと違うの? うちだと体験版内の領域でも出現!というアナウンスの後に実出現するまで一分くらい待つんだが グヒンカッコイイというかかなりアクティブに動くし
攻撃バリエーションも多いじゃん・・・オヌホウコさんもこれくらい頑張って >>311
なるほどvita版はそもそも容量小さいから削る必要もないって事か
武の領域でも出てこないって事はモンスデータだけ削除してる可能性は高いね
つまり朧がでないのは仕様の可能性が高いわけだ 鬼側からしたらバグノフ襲来!とか出てびっくりしてる感じか ワダツミ倒した後でセーブせずに終了して再開できた
里の通常セーブも武の領域のオートセーブも普通にロードできる 武読み込み中で固まったwww
PS4.グヒンもワダツミも出てこなかった PS4版買う予定だしVitaで捨てデータ作って遊ぶかw アカンよ 弐は呪われるよ ハードごとオジャンされちゃう でもまぁ、ストーりー進行できないから
あまり意味がない気がする ワダツミ「あと6日か〜」
モノノフ来襲!!!
ワダツミ「ファッ!?」 ストーリー進行が出来ないからこそ危険だと思うわこれ ねえ声タイプの設定で△で再生押しても出ないんだが俺だけ? ネタバレ食らいたくなかったら体験版はあまりやりこまない方がいいのかもしれんな てか製品版ちゃんと進めたとして
領域的問題とはいえクエヤマさんじゃなくてワダツミの方先きちゃうのかな? データ作り直したほうがいいのかなあ
でも好感度maxとかも明らかにおかしいし何がよくてだめなのか
オンジュボなんかオン任務で居ないけどほんとは居なかった存在なんじゃ 貧乏性だからタマフリ節約したくなってストレス溜まる
中型倒したらタマフリ回復してくれよ PS4版のレポートは
・先に進みすぎると読み込み中のままフリーズ、多分先にあるマップデータが入ってない
・アイテムは拾える、ここでしかないのもある
・敵は一応出る、が、ただのオンモラキだけ 中型、大型鬼はアナウンスこそあるが出てこない
・しるべは拾える
こんなところか
体験版でもGE2RBみたくPS4とvita版でデータ移動できたらvita版で一寸法師取りに行くのに…
壊ェ…… 今うちが確認できたこと
一寸法師
源為朝
ワダツミ
マフチ
なぞの気絶した女の子 お祭り法被とおかめ面がカワイイ、モノノフ制式陰足装備エロい
・・・あと5日はよう〜! >>340
確かに小さくて聞けたけどなんか変だった
設定で台詞以外の音量0にしてテレビの音量Maxでも聞こえない
その後に設定の音量とテレビも戻したら普通に聞こえた
とりあえずthx シーボルトの「コノオニ、ヒョウホンニデキマセンカァ〜?」が癖になってきた これ、製品版でもこう言う「今はまだこっちに要は無い」的な場所も縮地で飛び越えられそうだなぁw これは公式が確信犯で残したバグ
自己責任で先に進みたい人はどうぞってこと 製品版でもこういうバグが起こらないとは限らんが
まあ気になる人はいっそ体験版自体から引き継がんほうがいいかもしれんよ
味方の好感度は普通に連れてったら上がるんだし開発がどこまでケアしてくれるかわからん >>351
SEの項目は弄っちゃダメよ
BGMを最小にしてテレビの音量大きくしよう 発売まで一週間切ってるからこういうバグは暖かい目で見る事が出来るな!
でも朧何とかしてください >>346
OWと有限タマフリは正直あってないな
地底石もそこら中にあるわけじゃないし 死んだふりしてるNPCがいつまで経っても朧解除してくれないから浄化出来ないよぉ 開発もここ見てるだろうし気付いてるだろうな
発売日にDL開始と同時にアプデかな ワダツミさんで盛り上がってる中チラシの裏ですまんが、ガキ相手にアラタマフリや隠形のダメージの変化をすげー簡単に比べてみたよ
http://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org354373.png
装備はオヌホウコ銃&防具(全て未鍛錬) 攻撃は通常狙撃弾(非会心)
一番上は参考用の渾身、残り体力3割くらいなのが素のダメージ。破軍星光と五霊明神は一撃死したので割愛
残影は手数が増えることを活用しないと単純な火力では他のアラタマに劣る感じかな 鉱山の中の扉や里出て南の扉も縮地ですり抜けられないかと思ったが
まぁ無理でしたとさ なんか久々に極さわって1試合だけしたけど討鬼伝2に足りなかった物がわかった
きっと報酬画面だ!!討伐後の音楽聞きながら報酬を眺めるあの時間がなかったんだ!
まぁ戦闘中にログでてるし省略できるならそれで問題ないっちゃないのだが >>362
そうみたいですね
ボイスがSEとは紛らわしいけど最初は本当に何も聞こえなかったのは何だったんだろう
とりあえず始められます >>365
極では魂タマフリ連打が好きだったしちょっとキツいわ いけないとこにいけるってなんかワクワクするよな
FF15体験版もエリア外いけたのなんか楽しかった 前の体験版だとミタマ総数は250だった気がするけど引き継ぎ体験版だと200になってるな
DLCでたくさん追加とかあったらいいなぁ まほろばの里に所々開けた場所があるから、後半辺りに戦場になるのかなぁ こんなバグまがいなこと出来るか!!
俺は一人でマホロバの里に戻るぞ!! >>381
全表示で???のとこ自分で数えてみると良い >>381
減った50、全て有料なんだろうな・・・ 引き継ぎ体験版でも蜘蛛の巣取れる?
蜘蛛の巣見張ってる女が出てこないんだけど時間帯関係ある? 里のすぐ下の砦内に次の領域?への扉あるけどさすがに開かないな >>387
極でもないのにその数あるだけましだろ何言ってんだ
極であと100は追加来るでグヘヘ ミタマに関しては
むしろ極スキルが固有化してて選択肢としてはこれくらいで十分すぎるんだよな
前のは被り、下位互換的なのとか多かったし >>372
イベントが進んでたり紅月とかがなんかストーリー的なこと喋ってる横に小さくチョリンチョリンとアイテムが入ってくから達成感がわかねーというかハムりにくいな おばちゃんやん・・・
http://imgs.link/siHUFO
面白いのやエロい防具いっぱいあるといいすな〜 義経の闘志、金さんのユニークスキル、十兵衛の会心上昇、鬼毒一閃
ユニークスキルこれで鬼毒と軍神発動時ムチの○でずっと俺のターンだな ミタマに関しては数増やして下位互換たくさん作るより
数少なくてもどのミタマも選択肢に入るぐらいの方がいいなぁ 操ミタマが追加されてる事考えると1種あたりも減ってる事になるのか
いや、まぁ200もありゃ十分なんだがな
個人的に優秀な組み合わせスキルがあったらいいなと思ふ 一寸法師
源為朝
北条政子
日野富子
ワダツミ
マフチ
イテナミ
箱舟の記録弐
他にあったら追記宜しく ミタマの数増やしたらフル成長の苦労ハンパないんじゃ
後々のエリアならグングン入る経験値増えんの? >>401
ネタバレになるんだからやめろよ…
頭悪いのか… 初代はゲットして以来一度も見返さなかったミタマも多いだろ
数はそんな無くて良いわ 固有スキルとニギアラ踏まえて構成考える楽しいよな
ただちょっとやっぱレベルどんどん上がり過ぎか気もするが、気づいたら極スキルとってるし >>406
極みも札みたらだいたいのひとがミタマ同伴数百越えタマとゼロタマとで格差社会みたいになってたもんな 今回は入手してすぐ覚えるスキル見れるからビルドも建てやすいな >>398
義経アラタマフリにして
破軍一閃2積み増幅、延長でも強いぜ
メインは十兵衛にしてる ハク強化ないし先を考えるとこれくらいのが良いのかもしれない >>410
風が風が勇気を運んでくれなかった場合の稲姫みたいだな ミタマの成長はこんぐらいで良いっしょ
スキル構成考えて、さぁやってみるか!ってなった時に必要なのがハクだけだったのが時間が必要になっちまってるし
施設の強化をすると、ハクだけでスキル全部整えられる様になると良いんだが >>187
遅くなりましたがありがとうございます。
やっと清算出来ました。 >>403
ネタバレ怖くて2ちゃん見てるのか
頭悪いのか 個人的にイミハヤヒがでるか気になるな、狐装備欲しいんじゃー 引き継ぐ時にバグ起きたら嫌だけど武の領域行っちゃおうかな… >>422
アップでみると悲惨よな・・・まぁプレイ中はそんな気にならんが
これが1000円の格差か >>419
共同作戦でハヤヒ一式のモブノフが居たし多分出るんじゃないかな
つづらで武具は獲得できるけどハヤヒ自体は居ませんって可能性もありそうだけど 共同作戦は武具のネタバレオンパレードな
カゼヌイの金砕棒あんなんだっけ?w カゼイヌちゃんのしっふりふりからの気絶コンボで死亡は健在だったら面白いんだが
どれだけリストラされてるか不安だ >>424
アップで見なくても髪ギザギザで完全にお手入れ失敗しとるやんけ 引き継ぎ体験版やるならVITAの方がいいのかね
PS4朧でないみたいだし >>431
ミタマによるんだよな今回
ミタマに上がりやすい条件書いてあるでしょ >>431
スキル毎に書いてる通りにやるのが一番効率いいだろそりゃ >>433
2体のミタマを1週間前に入手にどれだけ価値を感じるのかじゃね?
でないってわかりきってりゃ俺たちみたいに何時間も無駄に探しなわらんでいいしなw >>422
ちげーよ
スクショ機能がショボいんだよ
まじまじまじまじまじまj
画面写すとやたら解像度落とされてファイルになる
多分ファイルサイズの関係じゃないかね
有機ELの画像を再現させることになるから 今回の銃ってさ、極最初期なみにきつくね?
全弾種チャージ可能!が完全に足引っ張ってるように思うんだけど・・・
これじゃほかの武器以上にミタマ揃わないうちが地獄ですわ・・・ 縮地って本来いけないところに行く以外にはどんな使い方するの? >>439
今作なんと空中でタマフリが可能になりました >>440
駄目だ。それもいけないとこにいっちゃうためのバグ御用達用にしか聞こえねえw >>438
極の初期はもっとひどかったぞ!産廃臭がほんと酷かった
今回は銃と棒でやってるけど普通に銃も強いよ使い方次第じゃね?
※ただし雑魚戦は除く なんか適当に連れ回すだけで
友好度がガンガン上がっていくんだが進行制限かけ忘れたのか? 手甲の飛びかかり赤熱攻撃のあとの打ち下ろし攻撃で雑魚が一撃やからけっこう威力あるのな 銃マジつらい
擲弾の投擲距離短くなってるし、くっつくし当てづらいことこの上ない
狙撃じゃ共闘ゲージ溜まりづらいしなんなんこの調整 これまじで製品版引き継がず1からやるかな〜
でも引き継ぎのデータで始めないと特典つかないんよな・・・玉串そんなレアでもなさそうだが >>442
そうかね?俺も極発売日スタート組だけど
銃以外の使用武器だった鎖鎌が馬鹿みたいに強化されたせいもあって、相対的にマイナス部分が気になって
どうにもあの頃を思い出すんだよな・・・
確かに戦えなくはないけどさ・・・ カクカクさはふいんき体験版と同じかもっと酷いと体感してる
鬼の目使って周りに雑魚いないの確認して坑道の黒い扉の前に行くだけで
なぜかがっくがくのボロボロになる
ちょっと処理重いことやったらすぐ落ちそうな感じ >>446
頑張ってるなんてもんじゃないと思うよ
もっとエリア間読み込みカクツキあると思ったけど全然ないし、例の武の領域いったときも無かった
重くなるのは小型群れのとき一時的に落ちるときはあるけどね 薙刀を使い始めたんだが新技は使う価値はあるんかな?
連舞を消費するよりそのまま連舞状態で斬ってた方が効率よさそうな気がするんだけどw >>450
以前はうち間違いかと思ったが、二回目ともなるとガチか?
雰囲気(ふんいき)だぞ >>446
むしろよくこれVITAで作れたなくらいだしな
NPCの表示が遅いのもロード画面で全部読み込むとロード長くなるから、先に暗転だけ抜けさせて自由に動けるようにさせて順次読み込んでるからっぽいし
随所に努力を感じる 先に進めるやつはやらない方が賢明だな
製品版に引き継いだ後にフラグが狂って進行不能になったら目も当てられないぞ >>447
複数の部位に刀傷を深めてから隠形置いて残心解放するとヤバいくらい強い(気がする)ぞ!
実際のところ解放全部に隠形の効果は乗るのかね
破軍星光+隠形で解放したらオヌホウコの体力が3割消し飛んだけど破軍星光が強いだけな気がしないでもない 先に進めるやつはやらない方が賢明だな
製品版に引き継いだ後にフラグが狂って進行不能になったら目も当てられないぞ そういや縮地一閃が元に戻ってたりしねぇかな
ないか 流石に落ちそうな程の処理落ちは有り得ないわ
あんたのハードの寿命が近いんじゃね >>422
セーブデータ一個しか作れないからPS4版では男、Vita版では女を作ったんだけど流石に据え置きと比べるとね
まあ、本編出たらデータ共有でこの子も綺麗になるさ しるべ全部取れた人いる?
安の領域あと一つなんだが VITA版で一回だけ転移したとき無限ロード入ったからちょっと心配
銃使ってるけど小型の敵は数が多すぎてもう完全味方まかせですわ >>445
スキルを全部火力に振って元気溌剌とかも乗っけて体力MAX維持を基本に
スタミナを全部狙撃装弾に回し霊脈撃ちまくる、擲弾は確実なタイミングだけに回す
タマフリを常に使いまくる、極力被弾しない
霊弾と擲弾弱体のダメージ変化が正確に分かればどの程度リスクに見合うか判断できるんだが今は狙撃連打優先で割と問題ないと思うぞ
こんな感じに運用してるけど他の武器と極初期みたいな差は生まれないよ PS4版は朧でないってまじすか
4時間ぐらいリセマラしてたぞ あと正直この序盤段階で取れるミタマが十分すぎるほど有用すぎるよな
それともこんなん序の口壊れスキルもちが後半でてくるかな〜 体験版終わったら固有キャラとPTもう組めないの?
任務以外で連れ回したいんだが VITAからPS4に引き継ぎでよくあること
VITA版でいい感じのキャラクリできたぞ!
↓
PS4版で見たらVITAじゃ気にならなかった箇所が目立ちコレジャナイ感
↓
PS4でキャラ作り直し >>472
おお!ありがとう
この質問はテンプレ入りだな 流石にオノゴロまで来ると被ダメキツくなってきたし、与ダメも好感度武器で適正くらいになってきたから一度帰るか、、、
また戦までいくの面倒いなあ 同じ骨格の亜種は確実に出すだろうし案外ほぼ全部の鬼参戦してるかもね 今回銃は擲弾貼り付けからの狙撃以外の方がDPS上がるかも知らんね
まさか狙撃ない銃産廃すぎだろからの狙撃下方したんで全部使えるねになるとは思わなかった
散弾はマシだったが >>474
オノゴロ見ずに帰ってきちゃったわ
製品版では砦が各領域への近道になりそうね >>464
鬼の目があるんだしダメージなんて簡単に調べられるじゃん!
と思ったけど擲弾を狙撃弾爆破した時の爆風ってダメージ付いてんだな…2からの仕様と思ったら極の時点でそうだったわ知らなかったわ…
極のwikiによると弱体霊脈へのダメージは約1.5倍らしいけど今回はどうなんだろうね
上にもあったけど擲弾の軌道の変化にまだ慣れないから弱体維持がやりづらいったらありゃしねえ ファミ通にストーリーのプレイ時間30時間程度って書いてあったから引継ぎ体験版で武までマッピングしてるとあっさり終わりそう 空太刀の気力回復が昔みたいやんと思ったら属性吸気のおかげだった 一寸法師とか装備してPS4とマッチングしたらどうなるんやろか 割と単純っぽい金棒でも結構覚える事があるな
鬼の手は何とか頑張って覚えるがミタマまで手が回らんわw まさか序盤体験版でネタバレくらうとは予想外だった
この領域にはこの鬼が出るよ程度だからまだたいしたダメージはないけどさ つか体験版で(本来なら)行けない範囲にも鬼配置してるんだね
PS版のエターニア体験版思い出した ストーリー追うだけなら極も30時間程度だしボリュームは減ってないと思うけど オノゴロとか何のことさって思ってたら境界抜けしてたのかwww >>489
というかDL版はまんまそんなアンロック式だと思うわ
それよりこれはコエテクの耳にも入るだろう割とすぐに、どうしてくるかね >>477
しかも狙撃以外が別に強化されてるわけじゃないっていうね・・・
リロードの気力消費が大幅に軽減されてたり、通常限定で一撃ごとにリロードついてたりするあたり
通常連打を標準にして考えてるのかな?
どっちにしろ今の調整だと武器の攻撃力を棒並にしてくれないと明らかに他より劣ってるよね 武の領域で受けた依頼用のNPCが里に居たけどどこまで進められるかな 「しるべ」という文字を見る度にスタローンの顔がチラつくんだが瘴気のせいかな? 本気でネタバレ嫌な時はネット遮断からの発売日まで全裸待機だろうが!
でもやっぱり覗いちゃう・・・悔しいっビクンッビクンッッ >>462
安のしるべコンプ出来たけど何も起こらなかったわw
vitaだと違うんかなぁ ネタバレとか別にいいけど
その辺どんどんいったのがコエテク側の逆鱗に触れてどうこうされるのが怖いし迷惑 鬼の手でぴょんぴょん空中ダッシュで敵に駆け寄ってボコってまたぴょーんとかPS2のOZ思い出すわい 跳界石少なすぎるな
ストーリー進めるとテレポストーン的なの入手できんのかね >>494
一括装填も目を疑うレベルで気力食うからな
この状態でも火力出す戦い方はあるんだろうけど単純に選択肢を増やしてくれたら良かったんだが
狙撃下方でやむなくそうせざるを得ないのが少し
まあ狙撃霊弾もスキル積めば前と似た使用感で使えなくもないだろうが… なんか突然たまに音小さくならね?
何度もあるんだけどなんなんだろ >>500
ほんこれ
vitaのサウンド壊れて新調したばかりなのにビビったわ 鬼疾風は近年編み出されたとかいう設定らしいけど冒頭の横浜でも普通に使えるんだな >>500
初めて聞いた時は何事!と立ち止まってカメラを一周させたわ >>503
博士がなんか用意してくれるんじゃないの
砦通れるようになっても徒歩だるいし 誰か隠樹狩防具の製造の仕方を教えてください。どうやったら作れるように
なりますか?宜しくお願い致します。 >>506
2回めのオンジュか
オヌホウコ狩ったら出たと思ったが >>506
確かミフチのドロップだったと思う任務のやつで出た 今さっき極の12章クリアーしたんだけれどここからまだストーリーってあるのかな?
2の体験版が明治だとか九葉がいる理由とか分かるんだろうか? 説明書載ってないけどオートランないのかね
オープンワールドでオートランなしとか指が死ぬ
>>515
13章は記者関連の話だけだったきが >>504
そうなんだよね
スキル揃えば火力が出せるのは今の段階でもわかるんだけど
それまでの間どうすんのよこれ?感がすさまじい
晩成型にするにしても程があるだろよ・・・
ぶっちゃけ狙撃弱体はいらなかったわ >>506
wiki見たらオヌホウコだったわすまん ナギナタの指南所△の次にいけないな・・・まだこの手の不具合残ってるのかよ 体験版のストーリー終わって一人旅してるが楽しい
連れても一人か二人にしといた方が良さそう >>520
オーラついてるとダメというよくわからない仕用 気付いたら博士と紅月さんが心の友になってた
なんでこんなに友好度上がるの早いんだ 体験版ようやく触れそうなんだけど、Vita版やっときゃいいのか? まだ相手のこと何も知らないのに激アツまで行けるのはまずいと思う 体験版クリア後フィールド探索のときソロになるけど
紅とか誘えるの?どこいるかわからないんだが 博士の名前を伏せてるのは後半に向けての伏線だろうか >>518
ただ遠距離武器を近距離武器と同等の火力にすると被弾率とかで不公平なんだけどね
ここをモンハン的に防御下げて調整してたら問題ないけど防御も同じじゃなぁ・・・
ってか極アプデ後の銃とくらべてそんな火力出てないの?初期にくらべかなりアッパー調整されてたんだな ハンティングアクションって色違いいて当たり前のもんだと思ってるし別に気にならんわ 友好度上がるとアイテムもらえるのな
ランク4の武器作れるわ >>539
グェインは出てこなかったなぁ禊
登場して無いからまぁいいけど vitaだともしかして全部の領域行けそうなのかww 双刀とか薙刀とかの後方回避って前作からあんなモーションだったっけ? >>536
実は徒歩だけでも寄り道しなけりゃ結構ギリギリで通過できてしまうという
オンジュボウ通いに世話になった 僕も紅月さんが禊してるところにうっかり縮地で飛び込んだり顎を置いて着替えを吸引したいです >>536
通過するだけなら韋駄天で余裕
あれは体験版で制限的な意味合いでああなってるのか、普通にああいう場所なのか・・・
ストーリー展開であそこでボスとやって勝ったら瘴気晴れるとかかね 武の領域行けるのはアカンでしょ
何度も通ってたら武器防具揃ってしまう >>540
現時点での体感的には極アプデ前と後の中間ぐらいって感じ
一応なんとかなるけど、全武器の中で見ると2歩ぐらい遅れてるって感じ
早いとこ調整してくれないとまた銃使いが絶滅しそうな予感 鬼の手を背面タッチで操作するのがめっちゃ気持ちいい
もう背面とか年単位で使って無かったけど可能性はある機能だわ オフにもう1人近接NPC欲しかった
博士と時継の超遠距離スナイパー地雷プレイが光ってる。お前ら一歩くらい動けよ PS4にはシステムのグラフィック設定あって
PS3だとないんだがw
画面暗いときは諦めるしかないのか 指南書でタマフリ部分全部終わらせたけど壊スタだけなんかやれること多くて優遇を感じる
てか繰スタってタマフリだけのDPSでいうとかなり性能高そうだな
明らかに他スタと比べて雑魚が死ぬ速度が違う >>558
VITAも暗くて夜だと餓鬼が見えないんだよな 前の体験版から思ってたが鷹男みたいな鳥の敵強くね
今回だとミタマ献の指南ででてくるやつ 癒のミタマはどこでとるのでしょうか?探しても見つからないよう >>562
安の領域の左下の方の花散里に依頼があるよ 主人公と関わる事が多い時継か紅月が頭になって主人公を隊長に指命するのかな >>562
シーボルトの依頼でシーボルトが手に入る
場所は安の左下一番置く桜なんとか これどの跳界石間でもぴょんぴょん飛べていいと思うんだけど
何故こんな仕様にしたのか しるべ取った場所に印つけてる人いない?
安残り2個が見つからないんだが根の国にあったりする? スタイルってほんと全然違うんだな
指南でめっちゃあってビビったわ
疾の攻撃キャンセルが便利そう >>573
根の国に1つあるよ、死反延長で取ったが
縮地や韋駄天と組み合わせるのが楽そうだ ファストトラベルは博士が何とかしてくれると信じてる >>578
いやそんなことないよ
2種類はいるのもあれば壊ミタマなんかは安までだと取れないし すでに書かれてるかもしれんが、鎖鎌で分銅投げを溜めてる間にスティックを倒すとスティックを離しても歩き続けるバグがあるね
ハードはvita
PS4はまだ試してない 刀也さん優しいぞ
禊場で一緒になったとき女主人公に気を使って出て行ってくれた >>562
たしかフィールド探索でPOPしたなんか倒したら癒しの姫手に入った 禊の時間がわからんと思ったらのれんの色かよ
文字でもなんか書いとけよ >>578
壊はたぶん体験版にはない、vita版は裏技突破で入手可能
全部で17(PS4は15)が確認されてる 指南所のあの説明方式だと絶対一つのミタマでタマフリもニギタマもアラタマも全部使えると勘違いしちゃう奴でると思うんだよなあ 体験版何だから一人づつ手に入るようにして欲しかった 女ノフでやってるんだが
焔に禊場紹介してもらうイベントで男ノフだったら主人公も紅月にボコられるのか? 打ち直し先の????ってどういう条件で解放されるんだ?
番号が振ってあるけど鍛錬じゃないみたいだし。 >>595
体験版じゃできないってことじゃないの? 自分だけが完全破壊使えると思ってたけどなんか仲間も完全破壊使えるみたいだなどんどん欠損していく鬼を
見てると鬼の手まじやばい、それを造った博士はもっとやばい >>538
あのオーバーテクノロジーを見るに、多分博士は未来人(ありきたりな予想) 大概の鬼は完全部位破壊すると強くなるんだよね。ゲージ溜まって困るとは一体… オヌホウコ?さんはあんなに弱いのにタマハミで部位が復活しちゃうから余計にめんどいね 強いってか破壊後のモーションに俺らがまだ慣れてないだけってのもあると思う 鬼葬したときに狙う部位の優先順位が前の体験版アプデ後より低くなってる気がする
前は明後日の方向を狙っても完全部位破壊のほうを狙ってたのに今回はそうでもない 鬼葬特化とかおもしろそう
薙刀とか共闘ゲージたまりやすいのかな カゼキリの前足完全破壊したいのにブレード掴んじゃう
カゼキリの二足歩行見たいのにw >>608
二足歩行する感じでもないよ、なんかカンガルーみたい 全武器の指南やってみたけどやっぱり新武器だけあって盾剣と鞭かなり強いよなあ
どっちも過去武器の何か2つ以上の美味しいとこ取りみたいな性能じゃん
攻撃速度もどっちも速いし >>601
碑文で語られてる世界はカラクリで繁栄しただの時を越える力を手に入れろだのってあるし
主人公が消えそうになった時に「私がここにいるように、お前もここにいる!」みたいな博士自身も消えかけたことがあるような発言をするし
フィールドでの雑談によると博士は碑文を解読できるみたいだしで
博士は大蛇に滅ぼされたカラクリ王国から飛んできたんじゃね?と勝手に思ってる 雅まで来ても上位はおろかレア2武器くらいまでしか作れんなあ。派生候補でレア5とか出てきたが???だわ。
防具に至っては一つも派生出てきてない。製品版はボリューム凄そうだ 2のキャラ禊誘っても恥ずかしがらないから男ノフ微妙
博士のババアみたいなくしゃみは可愛いけど 鬼葬は完全破壊部位の優先を消して自分で壊す位置をきったり狙う仕様に戻ってるな
全破壊報酬が目当てなら完全破壊部位無視して最後に残った角を掴んで壊したりと自由になった 探索中の山ちゃんの奇声は2回目以降でも普通にびびるわ >>583
vitaだけどそれあった
新しい仕様かと思ってた 焔の武器作れたんで鞭を触ってみたけど
火力や攻撃属性云々は置いといて、アクション面だけ見ると鎌が鞭に食われすぎじゃね 博士がこんなに良いキャラとは
前の体験版じゃ分からんかった どうせ2極が出るんだろうけど上級にもボリュームあればいいな >>616
迫真の奇声すぎて隣人のおっさんが倒れたと思ったわ >>595
あれ番号ふってあるわけじゃなくて武器のランクだよ 博士はクシナダヒメじゃねえのこれ?
クシナダ機関とかあるし博士自身が時空転移してきたんだろ >>618
いや、鎌もかなり強化されてるからやっぱ空中戦は圧倒的やで 新武器はいい塩梅だと思うが
別に突出して強くもないし弱くもない 印を結ぼうとしたり、人に話し掛けようとして暴れ回る鎌ノフが多数確認されている ミタマの声だけでかすぎ
ミタマの音だけ小さくしてくれ 帰宅ー
PS4は今回なんだかなぁ
おとなしく連携任務で、禊チケットでも溜めてよう 鞭は鞭でいいと思うんだけどなんかクナイにバシンッて打ち付けて飛び跳ねる動き以外はどこかの武器で見たなこのアクションって感じが否めない >>596,>>598
製品版でかぁ、ありがとう。 男キャラでやり込んだけど結局女キャラでやりなす事になりますた
濃いめギャル外人風なんでみかけたらよろしく! とりあえず空中戦できたら鎌と同等とか言うのやめろ
鎌は別格だから >>624
マジか
空中戦こそ鞭のがかなり使いやすく感じたわ
ただビジュアル的に俺の中で鎌の圧倒的勝利なんで空中戦も使いこなせる様に精進するわ 丘陵地にある紫の岩って浄化できないのか?
いくら狩っても無理だ 男で始めるか女で始めるかいまだに悩んでるわ
ストーリーは男のほうが映えるんだが女のほうが防具制作のモチベが高い
今作はエロ装備が多そうな気がするし
うーむ >>138
グウェンはどのタイミングで参戦するんだろう。
「一応体験版はここまで〜」のログがでるまで進めたんだけど。
任務? えっ今作鎌の存在意義無くなってね?鬼の手で上の方にある部位簡単に攻撃出来るし鞭のほうが空中で狙った所に攻撃しやすいわ 製品版ってセーブ3つあるとか聞いたような
渋い男で満足してるけど可愛い女キャラもみたいから両方作る予定 鞭はDPS的にどの行動してるのが強いのかな
場合によってはクナイが本体になりそう 武の領域にも根の国みたいなエリアあるな
巴御前の依頼が見えてるが近寄れぬ 巡回の任のヒダルどこにいるの?
ずっと探してて時間切れになりそうなんだけど >>638
鎌やべえよ、気力効率が超良くなってるし空中での被ダメアップもなくなってるんでめちゃくちゃ強化されてる
地上□が調整ミスを疑うぐらいに高低差に異様に弱いけど、追加された地上○で十分対応できる範囲だし
今作の鎌は間違いなく強武器の予感 討鬼伝はあんま弱い武器っていうのない気がする
最終的に全部インフレする 影斬心やりにくくなったなあ
あと止水の上手い使い方がよくわからぬwww >>646
最終回から地図に表示されてるやん
右上のミニマップじゃなくてメニューから地図を見てみ? 最終的にいかに素早く部位をぶっ飛ばせるか、動きを封じるかってゲームになるからそれがしやすい武器が強武器ってことになりそう
もっともだいたいスキル依存だから大抵の武器はどうにでもなっちゃうだろうけど >>629
お岩「性器を吸ってぇ」
連打すると興奮する >>650
鬼か菱型のマークだよね?
ミニマップにもメニューのマップにも何も写ってない
ヒダル1匹のクエストでもヒダル襲来→何もいない状態になるしこれバグかな 義経上げ終わったから防御向けのミタマそだて始めたけど
ほんとに堅いなw
こんなに差が出るとは思わんかった >>638
ロック機能使ってる?
本体ロックして適当にスティック倒しながら分銅投げてるだけで空中戦できるからまだ試してないなら是非 膝をついた祈りってどうやるんだずっと灰色で選べない 印を結ばなくても良くなったから立ち回りやすくなったね
空中でタマフリも使えるようになったから、定番の空蝉貼り直しとか縮地とか追駆とか色々楽しめそう
個人的には繰で空中で属性バリアを展開して華麗に無効化とかしてみたい 鞭は地上空中両方で戦えるからかなり良いわ
開発の言うことがホントなら頭上ガバガバな鬼と足元ガバガバな鬼で戦い方変えても強さ変わらんし 極は不動金縛り特化でハメ殺ししてたけど今作はできるのかね
まぁタマフリ消費半端ないから任務でしか使えそうにないが VITA版あかんやろこれ
ほとんどの領域いけるし体験版じゃ戦えない大型鬼と5体以上戦えるしミタマも落ちる
さすがにこれは製品版の楽しみ奪いそうなんで封印する(戦まで踏破しながら) 鞭で空中から爆破するの楽しいです
初討鬼伝だけどすっかりハマっちゃった 武器のネタ切れは心配してないな
無双見てるとまだまだ余裕そうだわ >>661
まだオーパーツ武器がでてない
そろそろ剣が自動で飛んだりどこかから波がきて波乗りしたりする そろそろこっちに投稿する人いるかな?
【VITA】討鬼伝2 スキルセットスレ 1討目 [無断転載禁止]©2ch.net
http://tamae.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1469024280/ ウチも初討鬼伝
こんなにゲームとして面白いとは思わなかった
覚える要素多すぎな気はするけど >>647
鎌の空中機動力やばいよな
元々空中特化の武器だったけど今作でさらに磨きがかかった感じ
双刀もそれに追い縋る形で強化されたし、鬼の手を意識してか空中戦できる武器はより空中での優位性に特化させて差別化してるっぽいね
逆に今は敵が弱くて押せ押せで適当に勝てる鞭は空中での防衛手段が無印の双刀並に乏しいし、進行度が上がるほど厳しくなるかもしれん
できるだけ鞭メインで行きたいから今のうちに立ち回り考えておきたい 2からハマってダイエンマで発狂する新規が見えるぞ…!! 武器自体は普通でも十中八九よそのゲームじゃこんな使い方しねーよって特性が与えられてるからまだまだ余裕だと思う >>671
今回の空中戦闘面楽しくなったよな〜タマフリも使えるようになったし
スタイリッシュゲーが加速していく 鞭は空中クナイが優秀だからそこは利用するんだろうな
まあ爆破させるのか殴るのどっちが良いか分からないけど ダイマエン「俺の名前いい加減覚えろや跳び蹴りかますぞ」 ゴウエンマ
ダイマエン 「「「うーっす」」」
ダイテンマ やっぱ女で始めるか
紅月さんと結婚できるなら男にしたいができないしな >>638
鎌は細かいところの調整がかなり光ってる
個人的には分銅飛びかかりで左右にずらして飛べるのと、ロックオン時に分銅が上下に追尾してくれるのが最高すぎる
おかげで部位ロックしなくても本体ロックだけで割と思い通りに部位を攻撃できるし
倒れた敵や小型相手でも高度調整無しで簡単に空中戦を継続できる
空中の自由度と手軽さが半端なく増えた >>656
使ってるんだけど、俺の腕じゃ無理に使った挙句の空振りも含めて手数が明らかに減るw
まずはしっかり練習してからだな、ありがとう オンの探索任務受けたら全域が瘴気薄いから根の国の中も入ることだけは出来るな
面白そうなオブジェクト見つけても触れないけど おっぱいとか太刀振るのに邪魔なだけだから小さい方が良いよね >>635
納刀して、やり直そうと(×)押すと前転したり シーボルト手前のワープ石のヒダルが出てこなくて開放できんのだけど積んだかコレ >>695
ヒダルさんでてこなくなるバグがあるっぽい 根の国のしるべ取ったけどあと1個が見つからんな・・・ オブジェクト触るのが×ボタンに未だに慣れん
結界石の前で武器振り回すアホに良くなる 横浜防衛戦の部隊で主人公が一番強かったのかな
一人でヒダルとガキの群れを旬滅して看板鬼のシンラゴウとタイマン うほほほほほw
安土城の雑魚敵から作る装備つよいなw
途中マガツ?って敵から2カウント取られたときは死ぬかと思ったけど仲間強くて助かった
第2遠征も頑張るゾー joshinでPS4版の予約復活してたから予約したわ
楽しみ バクや不可解な点が多いなぁ
製品版ではこうなってないことを祈る
・武器作成直後に鍛錬でエラー強制終了
・任務受付や鍛冶屋等が見えない
・マップ移動中に発生する読み込み中の長さ
・タイトルに戻るを選んでも直ぐ戻らない
・本来浅瀬なのに水が張って無かったり
PS4ね >>701
それっす
このゲームって攻撃力重視?それとも属性重視?
初めてだから分からない・・・ 何か空中の挙動不安定じゃないか…?
突然急降下するのが多発するし地襲したら青いラインまでバグ縮地した時はビビったぞ ネタバレしてる奴らは即NGぶち込んでるから問題ない 壱与に報告したいけどどこにいるんだ
天狐の場所から移動してるみたいだけど >>697
やっぱバグか・・・
一度調べたら一旦帰ってから入り直してももう調べられないから終わったくさいなこれ・・・ 好感度マックスだし引き継ぎやめるわw
体験版は体験版で楽しめたからおk 仲間何人もつれてくと勝手に終わらせてくれるからあえてソロでやってみたら敵めっちゃ固いのね、毒エリアで死んだわ >>704
それは君のハードの不具合じゃないのか
俺のはそんな事は無かったぞ 里を散策してたら川の中にも入れて驚いた
せっかく里が広いんだから色んな所にアイテム置いとけばいいのに
里で鬼と戦う場面とかありそう 太刀下方は仕方ないと思ってるし、止水がまぁまぁ面白い仕様だとは思ってるからそこは文句ないけど
止水へのキャンセルディレイ幅が短すぎて入れ込まないと繋がらないのだるくない?
挙動を様子見ながら止水か回避かって選択したい >>677
鎧着せないので+5前後がギリ許容範囲だなぁ
初期装備でオンジュオヌ駆け抜けて装備見るの疲れるよね… 2で念願だったジャンプが出来るようになったってまじ? >>706
攻撃力でいいんじゃないの
道中の箱から生産リストにない装備品出てきたりで遠征楽しいなw どうせ先行ってもストーリーで同じとこ行かなきゃ行けないからダルいだけだろ 新約剣街の体験版が実はロックされた製品版だったらしいけど
VITA体験版はそれに近いのかね キャラクリ、筋肉量の調整が出来ればなぁ
少年っぽいキャラ作ってもムキムキでちょっと残念 全クリとか無理やろwww
メインクエストは博士で止まってるし。
ただエリアの先に行けて何故か野良クエスト受けたりミタマ取ったり普通は出てこない鬼と戦えるけど ボイス4が思いの外ロリロリしいので、これを基軸にロリキャラを作りたいんだが
思い通りのキャラを作るのにコツとかない? 素のフィールド探索で仲間連れてくのどうすりゃええんや 絶対不具合おきそうなのによく入れないところにいけるな、引き継げなくなったら本末転倒では? PS4が正式な体験版で
Vita版はロック掛け忘れたパターンだよなこれ・・・ オープンワールドの副作用だな、メインぶっちぎって遠出出来てしまうっていう
狩りゲーだとシナリオどうでもいい奴が多いから意外と致命的だなww 体験版はここまで!のトコを縮地で飛び越えれるとか言うお粗末さもアレではある 容量的に考えるとストーリーとかのデータだけ抜いてあって
フィールドデータは全部入ってロック掛け忘れた感じかな んーダメだなNGぶち込むのがめんどくさくなるくらいネタバレ臭いのがいるな
離れるわ
ほなまた 朧以外 安の領域まででで取れる迅ミタマどこにいる?
今まで以上に銃のスタミナ大変そうだから迅欲しい 根の国よろしく瘴気MAXにでもしとけばよかったのに
何やってんだかなぁ >>741
それはむしろ良い点だと思うけどね
問題は開発が設定したラインが不具合?で機能してない事だな あと5日…
生きろよお前ら
事故や災害に負けるんじゃないぞ? >>685
既に試してたのね
失礼した
練習頑張ってな!
ちなみに鎌って機動力以外にも千切ゲージが異常に貯まりやすいって性質もあるんだよ
前作ではそれを活かしてスキルを組むと色々と酷いものができたりするくらいにねw >>747
そうそう、そういう意味合いね
体験版のロックミスと合わさると致命的だなーって
製品版だといい事だと思うよ普通に しかし今回のラスボスは鬼門を開くでもなく因果を歪めるなどの特殊能力系じゃない
古代文明を滅ぼすほどの純粋に凄く強い鬼って感じになりそうだな
特殊能力系も悪くないけど純粋に強い鬼っていうのもわくわくするな 雅まできたけど所持装備満タンになったから帰還
イベント何もないけど未知のエリア楽しい あの黒い浮かぶ穴?は月並みのだと
やっぱ鬼門だと思うんだがな、あそこから湧くというより、アソコに入って戦う
無限討伐的な要素なんじゃないかな 根の国のみちしるべはどうやってとって戻るの?
死反延長と迅でも出口付近で死ぬ シンラゴウが急に消えた事からして
ラスボスは色んな時空から強い鬼を呼べる能力があるかもしれん >>756
そうしてイヅチカナタやトコヨさんが来るわけですか vitaからps4に引き継ぎってpsプラス入ってセーブデータうpしないとダメなのかな
あんまりプラス入りたくない...でもなりきり装備は欲しい 質問です。シリーズ未プレイなのですが、オフラインのストーリーをやらずにオンラインのマルチプレイのみをプレイし続けることはできますか?
オフラインストーリーを進行しないとオフラインのクエストも進行していかないでしょうか? >>760
製品版でてないから2の仕様は誰もわからない
けど1の場合はオフとオンは完全別扱いでオンのみ最後まで進めれた。その場合知らない仲間も急に選べるようになってたり グウェンと仲良くなりまくってたら、製品版では出会って3秒で熱い仲な糞ビッチグウェンちゃんになるわけですね 手甲ってガードしながら前に進めるようになったのね。はじめの一歩みたいだなデンプシーロールだっけね アギトが姿勢低い敵に当たらんのマジ何とかして欲しいんだけど
何であんな高い位置に出るんだよ 銃って擲弾投げてチャージ撃ちの繰り返しだしスタミナ使わなくない? 体験版で友好度マックスにしちゃうとなんかまずいの?
製品版でイベント見れなくなるとか? ここから先は行けません橋を設定した担当は頭抱えてんだろうなあ 割りとまじで引き継ぎの際の仲間好感度リセットしてほしいわ・・・まだいないやつの名前だしたりアホすぎる 秋葉原の体験会参加する予定だから初見のフリして武のエリアに特攻しようかな メッセージで戻すんじゃなくて結界でも置いとけばよかったのにな >>763
前後左右動けるぞ!
雷電のおかげもあって手甲メイン決定ですわ 俺も手甲やりたいけどVITAだと処理落ちするから好連携しにくくてなあ >>755
取ったら石の方まで戻らないと死ぬ
途中で気力回復するからダッシュで戻る
下から入って取ったけど上からいけるのかはしらない >>765
どれも溜め撃ちになったから余計スタミナ必要になったんじゃないかなあーって >>761
ありがとうございます。オン専でも楽しめそうですね! >>758
クロスセーブってコエテクの鯖にアップロードするだけだからプラスは必要ないでしょ ていうかそもそもvita体験版からps4に引き継ぎ無理でしょ >>765
そのチャージ撃ちにスタミナがいるし
新動作の一括装填のスタミナ消費が馬鹿みたいに多い
そもそもチャージ撃ちのスタミナ効率が超悪くて、フル溜めだと2発でスタミナが空になる
全弾種がチャージ可能になった代わりにチャージ段階でのダメージ倍率も調整され
フル溜め狙撃は極の1.5倍ぐらいだけど
溜めなし狙撃が極の半分ぐらいの威力になって実質的に弱体化
擲弾も吸着するようになったもんだから
貫通擲弾がくっそ使いづらくなって俺涙目
散弾ならまだぎり行けそう 弓の三角攻撃一段目雑魚に当てるとノックバック距離すごい。雑魚がありえないほど吹っ飛んでいく
雑魚あしらうのに便利 オラオラ好連携意外と上手くいくぞ
好連携の強化スキルでもあれば今作も手甲クソ強いだろうな >>762
意外と紅月もちょろいぞ
序盤で少し一緒に任務行った程度で
もう主人公ワッショイやりだしてる 仮に引き継ぎせずに始めてもこの調子だとすぐ好感度上がって結局ネタバレレター届きそうだな ワンコの四肢もいでいくのはちょっと悪い事してる気分
ここに来てる時点でネタバレは諦めてるだろ かぐや可愛らしいなあ、どうせなら目が椎茸だったらなおネタに困らなかった >>745
迅より速攻と吸気を付けた追駆当てた方が効率的だと思う >>773
完全にボクサーみたいになったね。面白いから俺も手甲するわ 好感度上昇度合いがチョロい上に上げるとネタバレ食らうの?
後1週間ダラダラ徘徊しつつ装備作りながら過ごしたかったんだが… 横浜ちゃん一人で禊いでると詰め物バレバレすぎない?
おば月さんと比べて乳の形があまりに残念
+8で盛りすぎだったから+5で作り直したけどまだ奇形で悲しい
ちなみにvita版
+5未満は有り得んのだけど製品版で改善ある?
わたし脱いだら酷いんですを抱えて生きるしかないの? 討鬼伝の公式ツイッターで本来手に入らないはずの武具とアイテムは引継ぎのさい消えるようにするってよ
オワタ…
それと引継ぎの時に修正不可能なバグが起きる可能性があるからやめてくれってさ 修正不可能なバグか
フラグ管理ガバガバになりそうだし本来起きるはずのイベントが起きたり起きなかったりしそうだな
場合によっちゃ次の任務出ずに進行不能になったりとか >>797
公式ツイッター見たけど言ってなくないか そのツイートが見当たらないんだがどこで見れるんだろ? >>777,781
ごめん、○ボタンチャージと□長押しと勘違いしてた もしそうだとしたら朧の扱いがグレーになるからやらないと思うよ >>797
色々な所いきすぎてフラグ酷いことになってるだろうしバグは出るだろうな
NPC武器体験版で手に入るのは大丈夫なんだろうか 公式ツイッター別になんも言ってないじゃん
とりあえず武以降のマップは定点タイプの大型あるいはクエストは出現してるけどマップ上でストーリー進行に必要なもの(オブジェクト)にはアクセスできないようになってるよ
まあ不具合出たら引継ぎせずに最初からやるわ 全体地図を一発でポンっと出したいなぁ
埋めリスト的に考えて 入ってくるなカスとかいう阿呆みたいな部屋立てるくらいなら招待枠でやってくれませんかねえ………検索で目に入ってイラってなるわ >>812
スタート押した時の現在の目的がすげー邪魔だよね >>813
そういうアホと札放置部屋作る奴は一向に減ってないな
体験版ですらいる >>735
三国7や戦国4のエディットと似たシステムだから、ネットに上がってる無双のエディットキャラ参考にすればいいかと
戦国4が年齢以外の部分はほぼ同じだから、かなり参考になると思う
無双のエディットはテンプレ何パターンか用意されてて、それベースにいじってたらコツつかめたけど
討鬼伝2は全部一から作るから無双でのエディット未経験だとイメージしたキャラ作るの難しいと思う
俺もいつも狩りゲーのキャラメイクに数時間はかかるほうだけど
エンパでエディットキャラ作りまくってたから、討鬼伝2はかなり短い時間でイメージしたキャラ作成できたよw >>797
まあデマかホントかさておきバックアップは取ってあるし
いざとなればまた最初からやる気で自己責任でやってるから問題ないぜ
というか予約も済んでるしな
そーいやグウェンさん好感度MAXで武器素材貰えるか検証してた人終わったんかな 探索してほしい感がマップからすげー伝わってくるな
道がわかりづらい まだ序盤の序盤なのに友好度が際限なく上がってしまうのは設定ミスかなんかなのか?
もうキャラメイクだけして発売日まで寝かしておいた方がいい気がしてきた 好感度武器で山ちゃんの銃作れたけど数値がやばいなw現状作れる武器の倍以上ある
オンで無双できると思って行ってみたらヌエさんには3〜4発必要で他はほぼワンショットで数値程強くなってない気が……
オンで敵の体力上がってるからなのか銃がそもそも火力不足なのかそこまで無双はできなかったよ 好感度って熱い関係ってやつの次が最大かな?そうならそろそろ止めておいた方がいいのか キャラメイク気に入らなかったから始めからやりなおしたら横浜でガキの親玉みたいなあいつが出て来ないんだけどひょっとしてまたキャラクリやり直し? 鬼の目使わないと拾えないアイテムあったわ。こういうのもあるんだね グヒンはビダルとかいうデブとは比べものにならんほど強いな ところでOPで、もう知れわたったから隠れる必要なくなったとか言って主人公部隊が戦闘しだしたけど
オオマガドキまでモノノフは存在を隠してたん?
それとも主人公部隊が秘密だっただけ? >>797
元々想定してそう言う機構実装しておかないと無理だよね、それ >>816
ダクソシリーズのキャラクリが難しすぎてかなりやってたのもあってこっちはさくっと終わったわ
慣れてない人は髪型40にして顔いじるのオススメしたいよね >>533
久音に話しかけたら編成できるんちゃうか
>>612
青い光見てピンと来るんだから博士怪しいわな
>>566
ヤクいぜ! なんか御霊から贈り物もらっちゃったが不安だな
好感度も引き継ぎ時に下げて欲しい 好感度上げは任務オヌホウコがいいね
双剣の回転が引っかかってとんでもない勢いでバラせる キャラクリを色々なゲームでやってると眉毛の大事さがわかるよな ミタマのスキル全部マスターした時にもらえるアイテムって
前作でいうところのミタマ合成武器用の素材なんかね? >>677
最ボインは体格もいじらんとやばいなこれ 激烈に熱い仲で素材貰えるけどこれ以上上がんないのか? 博士は時継や紅月より年上な気がする
ようするにロリBBA 薙刀強化されたん?またエレベーターしなきゃいけないなら盾剣に浮気するんだけど 身代わり地蔵のクエストの依頼人が消えてしまって完了報告ができません。
再起動など試しましたがダメでした。
どうしたらいいんでしょうか? >>829
そうなんだーありがとう
もう少しオオマガドキの絶望的な戦いっぷりとか英雄の奮戦を見たかった
主人公飛ばされんの早すぎ >>699
○でええやんな
百烈拳誤爆もういややわ >>844
特定エリアからの移動でNPCが表示されるシステムっぽいので別のエリアに行って徒歩で戻るといいよ
里もワープで戻るとそのせいでNPC表示されなかったりするから調整不足だよね >>778
ストーリー進めないと今回あるかわからんが合成武器作れんかったり倉庫拡張できなんだり鬼の手の機能解放とかできんのじゃないか 先の領域行くのは別にいい自己責任だし
その情報をドヤ顔で書き込むのもまだ許せるすごくうざいけど
ただしそのデータでオンやるなよ万が一バグデータ移されたりしたら最悪だわ 好感度武器が手に入る時点でもうオンには期待しない
サルタヒコ達もPS4からすりゃ不正データみたいなもんだしもうめちゃくちゃ >>812
地図とセーブは一発で出しとうございます
>>845
いま英雄いわれとる人でも当時は三途の川送りでたまたまこっち側に帰ってこれていま生きてるみたいな人もいるからな
オオマガドキまじぱない オンで朧倒した数は全員共有なんかね
そうするとPS4とvitaのクロスプレイもまずいような気がするが
修正パッチはまあ、間に合わんだろうなこれは つづらに体験版ロックすり抜けて手に入れた装備突っ込んでバグしてない人までバグ利用者にできるからなぁ
完全に避けたいならつづらのリンクも切ったほうがいい 先端恐怖症の俺には薙刀はつらかった
もう目がムズムズしてだめだこれ >>858
確かにそうじゃんwww
発売直前に負のシナジーがやばすぎて笑えてきた >>843
モーション値判明まではわからんけど
黄昏は極時よりも千切溜まりやすくなってるはず
それでも溜まるの遅い部類だと思うんで相変わらず部位破壊は苦手のまま
明星は連舞消費はするけどヒット時は5回攻撃で赤に復帰するので火力要素にはなりそう
□もループ仕切ればかなりの回転率になるし黄昏以外もやれそうな要素は増えてるよ >>856
ちょっと待って!プレイバップレイバッ!
MMOじゃないしロールバック的なモンはないわな うわぁ入れたわ、やってしまいましたなあ
と言いつつ進む奴w お前らスレ伸びるの早すぎだろ! リーマンはネタバレ怖くて見れないよ この休みで追い付いてみせるわ ネットワークオンで人物札交換オンにしてたら他の人の作戦領域に出ちゃうのかね そういや2主人公も横浜という遥か東の方からやってきてる設定なんだよな
あずま(東)の地の果てよりムスヒの君きたりて〜ってまた誰かに言われるのかなー >>869
共同任務後についてくるノフの字が青ならそれはオンに繋いだここにいるノフなんだそうな まーコエテクは修正・調整パッチはそこそこの頻度であててくれるからそこは信頼してるけど
最近は無双なんかもそうだけどそこそこ大きなバグ残したまま発売することが増えてる気がするね
ゲームとして面白くないわけじゃないから買うけど体験版ぐらいせめてバグとりしておこうよと(´・ω・`) NPC消失するのやめてほしいわ……
何回か行き来したら出るけど そりゃゲーム会社側のミスではあるが行けるところならどこまでも行きたいと思うのが人間でしょ 体験版故の先行バグならまあいいが
仮に禊解禁されたとこまで製品版で進めてそっから障害なくすぐ安から武のほぼ隅々まで探索して
んで次の領域まで行って…ってやって後で実は博士に自宅で話しかける未達成では武の領域のあそこまでは行けない仕様だったって言われたら
どうしたもんかねこれは >>875
本来のオープンワールドはそれでいい気がする >>838
何それ?大岡遠山黄門様の三人カンストさせたけどアイテムなんて貰えなかったと思うけど >>876
どこでなる?VITAですらそんなのないけど
むしろロード入るのって任務受けて向かう時だけじゃない?
左下に「読込中」とはでるけど普通に進めて鬼も湧いてるし せ、精神統一はどこ?ねぇボクの精神・・・・・統・・・一(ガクッ) >>871
ごめんいまいち理解できてない
誰かのアバター的なのであって人が動かしてるんじゃないよね? そもそもの所で好感度上がりすぎて総ウケってレベル越えてるから最初からやるつもり ミタマアイテムもあんのか…
これ集めだしたら禿げる 朧出ないバグとかどう見てもデバックやってねぇなこれ
無印で神木バグとかもあったけどテストプレイしてれば普通気づくやろ… >>879
ずっとつけっぱなしでやってると俺もからくり平原でなったよ
ランダムでくっそ長い読み込みが入って、依頼の大型鬼の湧きも異常に遅かったりする
なんか明らかに開発が間に合ってない感じだなぁ・・・極待とうかしら >>880
精神統一て溜め短くなるやつ?普通に別名でなかったか?
溜め系攻撃が短くなるの 精神統一は見つからなかったけど槍の□溜めを短縮する固有スキルならあったよ
レベル最大まで上げると前作の精神2積みくらいの速度になる
武までいかないと無理だからVITA限定だけど >>879
カラクリ平野の西当たりで起きた、鬼疾風してたら発生したよちなPS4 たぶん朧は本来体験版では出なかったんでないかな
だからPS4版ではわざわざ削除してあるんじゃないかと
vita版では出るし素材貰えるからおかしなことになってるという >>878
久音から手紙が届いてアイテム貰える
今のところ育てきった中で
シーボルト、金四郎、初、義経、十兵衛は貰えた
壱与は貰えなかった >>886
>>889
マジか、ずっとつけっぱてのがどれくらいかわからないけど、あれかな
むしろPS4だからなったとか?VITA版は言うまでもなくしょぼいグラに落としてあるけど
PS4が結局OW処理について行けないレベルのグラフィックでとか? >>889
VITAだけど拠点近くまでクエストやりにいってダッシュで帰ってたら
一回だけ画面止まって数秒ロード入ったわ 壱与に依頼報告したいけど最初にいた崖の上にいるのかな?
見当たらないけど そもそもずっとつけっぱなしにしたらハードも熱くなって疲れるし
数時間毎に休憩すればいいだけ >>896
俺のときは蜘蛛倒したあと普通に最初の天狐に話して達成だったよ 街やフィールドに空白を作るのが嫌なら何故オープンワールドにしたんだろう
移動がだるいって怒られそうだから余計なものは省きました!ってか
これじゃあほとんどヴァルハラナイツじゃないか >>898
そうなのか
天狐はうんともすんとも言わないからこりゃダメなパターンかな >>897
まぁそうよね〜
それにOW体験版に比べて目に見えて軽くなったしVITA版も、製品版で最悪発売後パッチで直せるんじゃない
鬼疾風も結局気力消費で永遠駆けれないし、随所の鬼と戯れつつまったり遊べばいいさ っていうか十字キーに色々割り当てたい
全体地図とか指示とか
カメラ操作とか絶対いらん奴やん アマツノミツツカさ、身体小さいからめっちゃ戦いずらくて時間かかった。GEのアルダノーヴァ女みたいなかんじ 広報】何故このタイミングで「ビャクエン」の紹介を行ったか‥?それは明日の更新内容をお待ちくださいm(_ _)m
これなんだろう 前作と同じで話しかけるだけでも友好度が少しずつ上がっていくみたいだから八雲の双刀もらえる可能性あるか?
任務受付の主計のおっさんですら話してるだけで上がっていくし あー壱与は迷うよね
似た様な地形に囲まれてるから迷うけど元の場所に居るで
地図にマーカー付けときゃ良かったと思ったよ 自宅にいる博士に話しかけてもお役目完了できないんだが… >>911
体験版はそこで終わり製品版をお楽しみに >>911
直前に体験版はここまでです言われたやろが
数秒前のこと忘れるなよww 早く額田王が欲しいのぉ、てか愛姫今回魂だっけか・・・武器なにがいいかね〜追駆特化。鞭もありかな 鬼の手で掴める(登れる)崖かそうでないか
見分けがつかないのがちょと不便 蝕まれた結界石から出てくるはずのヒダルが出てこなくて困ってるんだけどこれって詰みなの? なんかゲーム全体の音量が定期的に小さくなるんだけど皆どう?
PS4版 次スレ立てる時もう>>4は必要ないから削除してもええな
>>950 ミタマのスキル見ていくときに装着スキルしか表示されてないのは不便だなー
あと装備の登録がすんごい使いにくいまんまになってる
女ノフの胸を大きくしておくと禊で胸が尖るしそもそも揺れないし
楽しいんだけど細かいところには全く手が回ってないな >>912
>>914
>>915
なんだよ!そういうことかよサンクス! >>918
再起動しなされ
上の方にもそんな問題がでとる
>>922
まじでか >>879
ps4でつけっぱじゃなくてもわりと頻繁になるぞ
今日のプレイ時間は一時間程、鬼疾風?だっけ早いダッシュと鬼の目併用して
ダッシュといた時になる 近寄ったら自動収集が欲しいな 立ち止まって拾うの面倒い ビャクエン…白炎…白炎皇狼剣!
つまり無双オンから孫権が!? >>925
>>4はOW体験版用だし>>5を見やすく整頓して差し替えればええと思うで PS4版だけど確かに別にいけない場所でもない時に読み込み中になって数十秒止まる事2回くらいあった >>930
もう誰もOW体験版とかしないか
落とせなくなってるとかいうし >>934
落せないしもう誰もやらないだろうしなー髪型と引継ぎに関してはもう関係ないしなw
瘴気ゲージと逃走はいちおうロード画面のTIPSにも出るからまぁなくてもよさそう 共同任務で出会う札ノフが毎回同じ奴なんだけどなんで他の人に出会わないんだろう 音量勝手に小さくなるのまさか俺だけかこれ
なんでこんなの起こるんだろう >>930
体験版2種類あるんだが?
製品版に近いのは引き継ぎ体験版なのでそちらをやりましょう
みたいな事書いて他いらないんじゃない? は?引き継ぎ体験版ってなんや
体験版に費やした俺の時間返せやハゲコラ >>941
そのうち誰かがなおしてくれるのに期待しようか 盾剣好きだけど、朧月使うと剣をお手玉して構えるのが気になるな
スッと逆手に持ち替えくれよ遊びじゃないんだぞ
>>940
誰かが喋るときBGMが小さくなるけど、やたら遅れて喋るときがあって喋るまで小さくなったままだったことがあったな 定型文見てると無印、極のキャラ思い出すなぁ...製品版で会えるといいな >>886>>889>>927
遅レスだけどそれもしかしてオートセーブじゃね? 次スレ
【PS4/VITA】討鬼伝-TOUKIDEN-総合スレ 362討目 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1469188852/ >>958
違うよ、読み込み中ってかかれて走ってる体勢で10秒位かかるし
オートセーブはps4だと止まらないもの >>872
そんな簡単に言うなよ
致命的ってわけではないんだしさ
ものづくり舐めすぎでしょ >>961
俺も安で読み込みあったけど二回とも大型出現ポイント付近なんだよね
モブやら敵を読み込むチェックポイントみたいなのがあるって言う人もいるし
そこをうまくスルーして大型発生付近に行くと読み込み入るのかなー >>959
破軍乙光・増幅
繰で破軍星光使ったら相手がマジで瞬殺過ぎてビビる なんかやたら鬼の読み込み遅くなったよな
ミフチとかオープンワールド体験版では蜘蛛の巣除去してすぐ出てきたのに
引き継ぎ体験版では蜘蛛の巣除去してから10秒以上経った後にようやく出てきたし >>961
自分の場合は太刀の依頼の人がいた洞窟の方から艷桜の樹道へ向かうと読み込み中が入るな
疾風使ってなくても入る >>963
致命的ではなくても不便を強いるようなバグはやっぱ気になるものだよ
任務から帰って来て続けて任務行こうとした時とか新しい武器買おうとした時にNPC消えてたりとかね
製品版ではそういうのがなくなってることを願うよ >>966
オープンワールドに長時間滞在するほど読み込み長くなってる
定期的に再起動させると症状抑えられるよ
製品版もそうだろうから修正パッチ必須よコーエーよ >>968
最初あれ見てびっくりしたわ
中つ国の標準スタイルというか文化なのかな
焚き火囲んでた紅月は横座りだったような気もするが >>971
来週発売なんだから製品版でも治ってないよ
パッチしかない >>974
博士も横か
やっぱ女ノフは荒々しいな。たまんねえ >>976
引き継ぎ無しって発表されてたのによく調べもせず文句言ってることに関しては
あんたが100%悪い だからお前ら長期間起動し過ぎなんだよ
定期的に電源落として休憩しろよ
それだけでも全然違う >>980
ごめんなさい…
でもこれ体験版から普通に製品版に引き継げるようにすれば良かったよね…
絶対俺以外にもやらかしたやつおるやろ 全部のバグ探してバグ修正は大変だろうけど最近のデバッグは最低限で大量にバグ残したまま発売するの風潮は物を売るのを舐めてると思いますはい
ほとんどいないだろうけど無線環境ないユーザーだっているだろうし 言わないだけでオープンワールド体験版から引き継ぎ体験版に引き継がせろや!みたいに思ってる人は多いんだろうな
キャラクリが再現できねーぞくそがみたいなレスもどっかで見たし >>964
そういや思い返して見れば大型の近くだなあ、
今日のとこは動けるようになった後、近くにカゼキリいたし
>>967さんのも近く、多分洞窟のちょい東になんか大型いるよね >>974
あれ博士はあぐらじゃなかったか
机が邪魔で見づらかったけど どうして朧がでないんだ?
どうして朧がでないんだ?
クワッハッハッハー! >>985
洞窟の近くはカゼキリだなぁ
依頼のオヌホウコの時に合流してきやがって治癒0になってマジ死にかけた >>990
初日は一時停止して再開したら早くなったな 昨日のtwitterで「ビャクエン」に関して明日(本日)の更新内容をお待ち下さい。
ってあったけど何かあるんかな? 楽しいけど製品版不安だなー
バグ多いのはアプデでなんとかなるだろうけど小型の捜索任務とかたくさんあったらうんざりだなあ 夜の餓鬼とか5匹くらいに襲いかかられたらこっち一人じゃフルボッコされるのに
ガッツって大変だったんだなあ うめええええええええええええええええええええええええええええええええ このスレッドは1000を超えました。
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