ロックマンゼロコレクション mission426
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
ロックマンゼロコレクション NEW Best Price! 1280
対応機種:ニンテンドーDS ジャンル:128Dアクション
発売:2011年4月21日 定価:2,100円(税込) プレイ人数:128人 CERO:Z
ロクゼロwiki(コレクションも含む)
ttp://www18.atwiki.jp/rockmanzero2ch/
ゼロスレ用語集@wiki
ttp://www27.atwiki.jp/rockzerozxgggv2ch/
【上位者からの注意】
・ロックマンゼロシリーズは1から順番にプレイすることを推奨。
特に2は、前作をプレイしている事が前提の演出が多く盛り込まれているだけでなく、
初見殺しが激しいため初めてのプレイには不向き。
DS版のロックマンゼロコレクションはイージーシナリオモードで1から4まで順番にプレイできるので安心。
・AA連貼りやネタなど、何事もほどほどに。
・荒らしや気に入らないネタはシャドウ・ザ・ヘッジホッグ(究極のスルー。
・ゼロスレのネタで他スレを荒らしてるイレギュラーとゼロスレ住人は一切関係ありません。シャドウダッシュ。
・このスレでは>>980ではなく>>970が次スレを立てることになっているよ!皆気をつけてね!
テンプレは>>950辺りで。
・スレ立て時は「!extend:on:vvvvvv:1000:512」を>>1の本文一行目に入れること。
開発元インティ・クリエイツ公式サイト(随時更新)
ttp://www.inti.co.jp/
インティ・クリエイツ公式オンラインショップ インティ・ダイレクト
ttp://www.inti-direct.com/
リマスタートラックロックマンゼロ「無印(仮名:エロス)」「イデア」「テロス」「ピュシス」「ミュトス」、
ゼロコレサントラ「響命」発売中!
ZXサントラ 「ZX TUNES」、ZXAサントラ 「ZXA TUNES」、サウンドスケッチ「ZX GIGAMIX」発売中!
インティ・クリエイツ Youtube 公式チャンネル
ttps://www.youtube.com/user/inticreates
ロックマンゼロ1〜4 公式サイト
※カプコンの意向で削除されました。URLだけでも確認したい方はmission404等を参照。
ロックマンゼロ1〜4 WiiUバーチャルコンソール(ゼロコレで十分。どこでもセーブの為になら買ってもいいかも)
ttp://www.nintendo.co.jp/wiiu/software/vc/pbej/index.html
ttp://www.nintendo.co.jp/wiiu/software/vc/pbuj/index.html
ttp://www.nintendo.co.jp/wiiu/software/vc/pbzj/index.html
ttp://www.nintendo.co.jp/wiiu/software/vc/pcaj/index.html
ゼロスレまとめ風サイト(過去ログあり)
ttp://www7a.biglobe.ne.jp/~rockmanzero_2ch/
2chゼロスレ住人が遊び半分で作ったロックマンX攻略wiki(ID:akarui PASS:miraiwo)
ttp://www15.atwiki.jp/rockmanx2ch/
AAまとめサイト・wiki(攻略動画・コラ・キモゼロ動画あり)
ttp://wikiwiki.jp/drz/
スパイスマン@ブログ
ttp://ameblo.jp/spiceman/
スパイスマンネトラジEカン!(月に1度、第3もしくは4週の金曜日22時から放送)
ttp://www.ustream.tv/channel/spicemanustream
ttp://werou.com/spiceman/
前スレ
ロックマンゼロコレクション mission425 https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/handygame/1519442257/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>1
スレ立て乙
お礼にミクダヨーちゃんからチョップを食らう権利をあげよう ■関連スレ
ロックマンスレッド Part113
ttp://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1527387592/
ロックマンX part219
ttp://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1527486054/
ロックマンゼクスシリーズ モデル81(dat落ち)
ttp://wktk.5ch.net/test/read.cgi/handygame/1317479758/
ロックマンDASHシリーズ総合スレ コブン60体目
ttp://shiba.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1446249433/
ロックマンエグゼ 2chの電脳 142
ttps://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1505865599/
流星のロックマン 112MHz
ttp://echo.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1463980841/
【Switch他】蒼き雷霆ガンヴォルト/白き鋼鉄のX(イクス) 第89波動
ttp://krsw.5ch.net/test/read.cgi/handygame/1527078953/
ロックマンゼロのアルエットは幼女かわいい
ttp://kanae.5ch.net/test/read.cgi/pokechara/1157773777/
食用兎チルドレ・イナラビッタのお肉はノロマおいしい
ttp://kanae.5ch.net/test/read.cgi/pokechara/1176613930/
ロックマンゼロのレヴィアタンはヤンデレカワイイ(dat落ち)
ttp://kanae.5ch.net/test/read.cgi/pokechara/1310312127/
ロックマンゼロ&ゼクスの音楽 山田三法
ttp://kanae.5ch.net/test/read.cgi/gamemusic/1230113181/
岩本佳浩総合スレ #16
ttp://kanae.5ch.net/test/read.cgi/rcomic/1319960439/
【ロックマン】有賀ヒトシ/ありがひとし総合 16巻【THEビッグオー】
ttp://kanae.5ch.net/test/read.cgi/ymag/1316964455/
ロックマン玩具総合 6ステージ目
ttp://mevius.5ch.net/test/read.cgi/toy/1502971973/
S.H.フィギュアーツ 総合スレ Vol.387
ttp://mevius.5ch.net/test/read.cgi/toy/1504965036/
■ロックマン関連商品
ttp://www27.atwiki.jp/rockzerozxgggv2ch/pages/176.html
■淫帝開発穴兄弟
ttp://www27.atwiki.jp/rockzerozxgggv2ch/pages/177.html
■ロックマンシリーズ新作
☆STREET FIGHTER x MEGA MAN CAPCOM UNITYより配信中 フリーゲーム
ttp://www.capcom.co.jp/rockman/sfxmm/index.html
■最新ゲスト出演(初代ロックマン)
大乱闘スマッシュブラザーズforWiiU/3DS
ttp://www.smashbros.com/jp/characters/rockman.html
ロックマン公式アーカイブスリンク集(2015年8月22日にロックマン公式サイトが公開終了のため)
ttp://p2n.main.jp/dl/rmlink.html ■関連スレ
ロックマンスレッド Part113
ttps://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1527387592/
ロックマンX part214
ttps://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1527486054/
ロックマンゼクスシリーズ モデル81(dat落ち)
ttp://wktk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1317479758/
ロックマンDASHシリーズ総合スレ コブン60体目
ttps://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1446249433/
ロックマンエグゼ 2chの電脳 142
ttps://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1505865599/
流星のロックマン 112MHz
ttps://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1463980841/l50
【Switch他】蒼き雷霆ガンヴォルト/白き鋼鉄のX(イクス) 第89波動
ttps://krsw.5ch.net/test/read.cgi/handygame/1527078953/
ロックマンゼロのアルエットは幼女かわいい
ttps://medaka.5ch.net/test/read.cgi/pokechara/1157773777/
食用兎チルドレ・イナラビッタのお肉はノロマおいしい
ttps://medaka.5ch.net/test/read.cgi/pokechara/1176613930/
ロックマンゼロのレヴィアタンはヤンデレカワイイ(dat落ち)
ttps://kanae.5ch.net/test/read.cgi/pokechara/1310312127/
ロックマンゼロ&ゼクスの音楽 山田三法
ttps://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamemusic/1230113181/
岩本佳浩総合スレ #17
ttps://medaka.5ch.net/test/read.cgi/rcomic/1503984093/
【ロックマン】有賀ヒトシ/ありがひとし総合 16巻【THEビッグオー】
ttps://medaka.5ch.net/test/read.cgi/ymag/1316964455/l50
ロックマン玩具総合 5ステージ目
ttps://mevius.5ch.net/test/read.cgi/toy/1502971973/
S.H.フィギュアーツ 総合スレ Vol.387
ttps://mevius.5ch.net/test/read.cgi/toy/1504965036/
■ロックマン関連商品
ttp://www27.atwiki.jp/rockzerozxgggv2ch/pages/176.html
■淫帝開発穴兄弟
ttp://www27.atwiki.jp/rockzerozxgggv2ch/pages/177.html
■ロックマンシリーズ新作
☆STREET FIGHTER x MEGA MAN CAPCOM UNITYより配信中 フリーゲーム
ttp://www.capcom.co.jp/rockman/sfxmm/index.html
■最新ゲスト出演(初代ロックマン)
大乱闘スマッシュブラザーズforWiiU/3DS
ttp://www.smashbros.com/jp/characters/rockman.html
ロックマン公式アーカイブスリンク集(2015年8月22日にロックマン公式サイトが公開終了のため)
ttp://p2n.main.jp/dl/rmlink.html テンプレ更新に時間がかかって遅れたうえ漏れがあるみたいなので俺のは忘れて欲しいちん と思ったら>>3のも漫画スレとか古いのになってるからテンプレも一旦見直した方が良さそうちんね
キャラスレとかマルチコピペ以外のレスついてないし、寂しい気もするけど正直いらない気がするちん さて保守も終わったので良い子のおちんちんは前スレを使い切ってからこのスレを使ってね
>>1の前スレのとこで改行が抜けてるのに今気づいたので寛大な気持ちで許して欲しいちん 淫帝がミニゲームの解放条件こっそりいれなかったらゼロコレどうなってたちん? ワクワクが止まらんちん
トラップ多そうだけど、難易度で数変わるらしいちんな
https://youtu.be/YFM6q3FHEps >>49
まあ普通に改造カードの1枚として収録されるか
完全に別枠で用意されたかとどっちかちん 難易度選択あるのは良いね
シリーズ全体で難易度選択できるタイトルってどのくらいある?
・ロクゼロ、ゼロコレ(ステージや敵の強さは変わらないからアレだけど)
・ゼクス
・イレハン
・ロクロク
他はやったことないのが多くてわからないけど Xだと5以降が難易度選べるちん
8以外はゲーム自体がアレなこともあってか面倒くささが増すって印象だけど 夜ノヤッターマン見てるんだが
ヤッターキングダムから溢れるネオアルカディア臭がすごいな ゼロスレのおちんちんたちは初プレイの時点でギアシステム使わないでバスターオンリーやりそう ゼロスレ住人ってエンジェウーモンで自家発電したことがある人多そう デジモン見たことないけどレナモンでピュッピュしまくってるちん
もちろんフォクスたんでも >>61
サクヤモンならありますあります
この前のフィギュアはホント家宝レベルです ロックマン11の発売日来たな
何か知らんがジョーシンのスイッチ版が売り切れとはな bloodstainedにシャンティにXコレクションに11とやりたいアクションいっぱい出るから楽しいちん 否定する気はないがVTuberの良さが全くわからんちん
こうやって老害が生まれてくるんだなあ 色々複合してて無理な人には無理な感じだからなぁ、バーチャルアイドル好きでもVTuberは苦手って人もいるだろうし
自分は割りと好きだけどコンテンツの供給サイクル早すぎて追う気にはなれんわ そこはまぁ、何事も人の好みは違うからね
ゲームだってそうだし ゲームでも自分以外の人がいると落ち着かない
やりこむのはだいたいオフラインゲー FPSは1人用モードで楽しめるやつは好みちん
どのゲームやっても操作は似通ってるから一作でもハマれたら気軽に色々遊べるちん 操作が似通ってるといえば
今はメジャーなジャンルのゲームはおおよそボタンの役割が同じちんね FPSはジャイロエイムが浸透したらまたハマりたいちん 3Dアクションはガード関係の操作がRボタン側かLボタン側かで分かれる印象ちん
コンフィグ出来るやつならいいけどそうでないと結構こんがらがる カメラ旋回が反転だったりそうじゃなかったりが一番わたわたするちん バイオ4は文句なしに名作TPSだけど今の同ジャンルと比べると
操作が違いすぎてたまにやると混乱するちん バイオ456だと4が一番って意見を多く見るけど、1周ずつやる分には5が一番面白かった
縛ったりスコアタしたりしだすと4に落ち着くのかな バイオといえば2リメイク作ってるんだっけ
頼むから体術は入れないで欲しいちん バイオ5はストーリーとかいろいろ言いたいことはあるけどCoop楽しいよね 5はその場で待機もできないムノウの子守が辛かったちん 一人で遊んでたからCPUのシェバさんがハーブ勝手に使ったり弾薬切らしてるイメージが抜けないちん ウェスカー戦で隠れてても急に吶喊してゲームオーバーになるからそこで投げたちん スマホのグーグルトップがショタっ子おちんちん系サイトのショートカットで埋まってるから他人に「これ検索してよ」とか言われるたびに焦るちん それをゼロスレに書き込むことにも焦りを感じて欲しいちん ロックマンコレクション寂しいスタートちんね
xコレクションはもっと売れて続編出てほしいちん コレクション系のソフトはシリーズファン以外に訴求力あるのかないのかよくわからんちん シャンティ面白いなぁ
リザルト制だったら極めるまで遊んでいたかもしれんちん シャンティもそろそろ新作日本語版出るし、クリアしないとなあ
リスキィの逆襲はクリア済だけど、海賊の呪いの方は最大HP上げるのは邪道な気がして初期状態で進めてたらラスボス戦が即死の連続で詰んでるちん
セーブデータ分けられたら一旦上げてパターン掴んでから再挑戦できるのに
そういやPS4にはセーブデータのバックアップ取る機能あるんだっけ >>98
最近の派生ソフトがそんな傾向ちん
ペルソナダンシングの同時発売とか 先にガンヴォルトから入ってコレクション始めたんですけどアステファルコンで詰んで半年進められてません
やはり最初はイージーモードでやるべきでしょうか そこさえ越えれば当分は楽だけど心配なら変えてもいいと思うちん
セレクトモードで続けるならまずはトランスサーバーでオープニングステージに戻ってそこらの雑魚敵で武器のレベル上げをするのがオススメちん アステファルコンまでにスキルマックスにするのはもはや定番 ありがとうございます
確か事前に蜘蛛みたいなのはいっぱい倒したんですけどそれでもファルコンには勝てず終いで
イージーモードの方もちょくちょく進めてみたいと思います >>106
どうせならオイスOXのヒッフッハはそれになってもよかったよね 「ダッシュ壁蹴りくらいできるよね?」って作りのゼロ1のチュートリアル放棄っぷり。
そして「地面の割れ目で壁蹴りくらいできるよね?」って作りのゼロ2オープニング。 とりあえず倒すだけなら溜めながら壁蹴りしてればいいちん
ファルコンが自分側に向かってきたら入れ替わるように飛び越えつつチャージセイバー叩き込んで急いで反対側の壁に登るちん まずガンヴォルトと結構操作感違うんで操作に慣れないとダメかもしれないですね
アクションはBタイプですよね?
他のミッションやった後に挑戦してみようかも悩んでます アステファルコンを初めて攻略するなら……
1,チャージ攻撃は出来るか?
2,攻撃は避けられるか?(壁蹴り、ダッシュジャンプで飛び越え)
3, 1,2を踏まえた上で後ろを取れるか?
パッと思いつくのはこのあたりかな?
基本的に、チャージ攻撃を当てられれば多少被弾しても倒せるぐらいの体力だから大丈夫だちん アステで止まる人久々に来たな
まず、タイムアップで倒せないのか死ぬのかどっちだろう? アステファルコンは壁で待機→敵が来たら飛び越えてセイバーを繰り返すちん なんていうか皆さんナチュラルに上手いですね
取り敢えず死にまくりながら場数踏んでみます >>120
10年以上やってるとうまくなるさ
ポイントはイメージ通り動かせることとボスのパターンを覚えることである程度何とかなる 的確にアドバイスできるおちんちんどもすげーな
アステはセイバーのレベル上げまくって
チャージセイバー!
チャージセイバー!!
チャージセイバー!!!
してたくらいしか思い出せんちん 2,3,4はアベ100やったけど何故か1は苦手でオールSすら厳しいちん 未だにラストステージだけアベ100むりちん・・・ はじめはダッシュで潜れる攻撃もあることを意識して動くと上手くなった気分になれるちん
気持ちは結構大事ちん アステで詰む人見ると喜んでわいて出てくるおちんちんども好き ゼロのボス戦は死ぬことより生きようとすることが大事だちん お陰様でファルコンは倒せたんですけどアヌビスって奴が半日倒せません
正直ファルコンより強いです
何かコツありますか ファルコンと同じ杖攻撃を飛び越えて敵にセイバー
挟み撃ちは壁蹴りで飛び越える そういえばゼロ3のCMで生きてやるって言ってたちんね アヌビスはかなりチョロいちん
確かアヌビスの真下が基本的に安置で杖が来なかった気がするからうまく使うちん 死にすぎて段々楽しくなくなってくるのがキツイっす
アヌビスも間を置きながら進めたいと思います 炎チップ付ければ出てきたところにチャージセイバー当てるだけの作業になるから先に列車と工場行ってもいいかも アステファルコン倒してサンダーチップ出たでしょ?そしたら次は電撃弱点のボスから倒していくと比較的楽に倒せるちん
ロックマンシリーズの定番で、弱点から回って操作も上手くなっていくと上達しながら進められるちん ゼロwikiを熟読して実践しまくれば何だっていけるはずちん ガンヴォルトに比べてゼロは緩急あるから慣れやすいちん
爪はやり直すのめんどいから一ゲージ削ったらスキルで始末してた アヌビス戦の地面はでこぼこだから、
柱攻撃の時は地面が高くなってるところからジャンプするように意識すると少し楽ちんちん マンコレX楽しみちん
PSPのリメイクしかやってないから… アヌビステップ戦はもう柱を華麗にダッシュ壁蹴りで飛び越したり、チャージで切り刻んだり楽しいけど楽な対処を知らないと大変だよね
未だにニンニンとかガネシャリフがあまり安定しないのには困った 象さんはチャージセイバーでヒットアンドアウェイ
ニンニンは分身はセイバー1段目なら事故が減るうえに中断しないからダメージ稼げるちん ぞうさんは動画でよく見る回転斬りハメとかできるようになりたいちん >>151
安定しない理由が転がり時の爆弾回避失敗とか近すぎてダッシュ切り回避できなかったりだな
てか、ボスラッシュのときに不安定になりやすいからただの集中力低下かもしれん ぞうさんはノーマル縛りなしならチャージ短縮ありの雷チップ付けたチャージロッドで簡単にハメられるよ
スタン中は全身に攻撃が当たるから間にヒッフッも入れられる >>153
爆弾ころがりはステージ中央で垂直ジャンプ
ニンニンのダッシュはチャージバスターでひるむちんね
爆弾は端で回避だと運からむちん >>155
爆弾を吐き出す場所がいまいちわからないんだけど真ん中付近ならどこでもいいとかないよね?
ニンニンの場合はなあ、wiki見てて食らってたダッシュだけどたぶん分身からのやつだと思う
あれもひるませて対処できるの? 久々にやったらダメージくらい過ぎでボロボロだったちん
アベSで周回してたあの頃が懐かしいちん
カラダは覚えていても感覚がついていってないちん…… 爆弾転がりは普通にジャンプ越えで安定しないかちん?
爆弾の出る感覚覚えて前のが出たあとに飛び越えれば当たらんちん ついに旧3DSを買い換えなきゃいけなくなったちん…
2DSにしようと思ってるけどおちんちんどもは3D機能使ってるちん? 初心者以外はここの住民ジャクソン目的じゃない限りころさんだろ?
確かレベルアップでチャージ短縮あったような New2DSは良いと思うけど普通の2DSはスーファミのVCとか出来ないし折りたためないし3Dも出来ないし値段以外あんまり利点ない ごめんちん勘違いしてたちん
折り畳めるやつのつもりで2DSって言ってたちん 2DSとNew2DSの違いは大きいちん
かわいいショタおちんちんと30cm級黒人ペニスくらい違うちん
3D機能は気が向いた時に使うくらいちんね
でも、なんだかんだ立体視を意識したゲームも多いからなかったらなかったで寂しいちん 乱視のせいだか何だか分からんが、立体視オンにすると腕を真っ直ぐ伸ばすくらいじゃないと凄いブレて見えるから使いたくても使えない 3DSの立体視は距離離すのが標準
普段近づきすぎなんだよ余計視力落ちるぞ 2dsはポケモンの1人通信用が関の山ちん。本来はポケモンと抱き合わせで限定販売だったちん 働く日を減らす為にシフト勤の休み多いとこに転職を考えてるちん 12時間4勤の3休がベストだと思うんだけど甘いちん? 時給制じゃなくてノルマ制にしてほしいちん
オールオアナッシングで仕事に臨めば本気で出来るし 女の自分が自分がにはほんと疲れるちん…
やっぱりおちんちんが最高だ なんかxコレクションの動画上がってるけど改造のやつかちん? おじいちゃんは自分の理想が戯言だとわかっていてのあのセリフだったのかなちん 「理想」は「人間とレプリロイドが平等に共存する理想郷ネオアルカディア」を指して言ったんだと思ったんだけど、CDドラマでゼロのセリフが追加されたせいでかえって意味不明な会話になった気がするちん ゼロスレ住人ってYMCAよりもリンリンブラブラソーセージ派が多そう ゼロコレのイージーシナリオクリアしたんだが、もしかしてこのモードって引き継ぎ周回無し?
頑張ってコンプリートしたフォームとか全部無駄・・・? >>198
うん、周回できないよ
周回するなら通常モードで クリアおめでちん
イージーモードは全部くっつけてある関係上周回要素は無かったはずちん
データとして残したいならセレクトモードに行くちん イージーモードはゼロ2でアルティメットモードするためにあるちん てっきり1に戻ってループすると思ったんだが、まさかクリア後セーブすら無いとは思わなんだ
この無念は全セレクトモードハードアベ100で晴らす(出来るとは言ってない 確かイージーモードクリアで解放される壁紙があったような
ゼロコレやってる最中に壁紙見る機会はどれだけあるのかは人によるだろうけど 壁紙1枚とキャラクターカード全種はアンロックされたな
一番最後の壁紙と、全部ゼロ3表記になってる謎のキャラクターカード20枚 ゼロ2ハードアベ100はラストステージで詰まってそのままちん iPhoneだと半角128できないちん
改善を要求するちん >>209
ダウンロードするとキーボードに半角カナ入力を設定出来るようになるAppがあるでよ iPhoneでも辞書で半角カナを入れとくちん
ヒッフッハ 愛用してる目薬と同じシリーズの新商品が売ってるの見つけて今使ってるのがまだ沢山残ってるのでスルーしたんだけど、帰ってから気になって調べたら発売日6/26らしいちん
よくあることちん? コマンドチャージバグ快適すぎて草
クラフトですらなんとかなる暴力 『ロックマン11』ゲームのつくりかた。#01〜開発スタート〜
https://www.youtube.com/watch?v=zoisKYIgTPY
ウッチーが喋ってるちん (都合が良ければ)私にとってあなたはもうゼロなのよ ゼロはイレギュラーとはいえ人を斬った贖罪もあるだろうから…
ZXAの続き待ってるんですよ それならフォクスたんのほうがいい
おじいちゃんに貪られる前からオカマだったのか 正直ZXの変身ヒーロー路線はよかったと思うけど
ロックマンファンには受けなかったちん? Aのボスになれるのは斬新だったけどZX方式のトランスの方が仮面ライダーのフォームチェンジみたいでワクワクしたちん ジョン編的に結局4のあとゼロ生きてたっぽいしその辺の話でも作ってほしいちん ロックマン11は武器チェンジで変身する路線に挑戦するみたいだけどウケるかな?
ロックで変身やるとX9のハードル上がりそうだけど むしろ色変えだけで10作もやってきたのがおかしかったちん ボス召喚方式も面白いことになりそう
バイルがやってたように >>240
ライトセラミカルチタンのコーティングが何やかんや反応して変色するって設定だったから… ヒカキンがロックマンプレイしたら下火だったロックマンのショタ人気が再燃しそう カービィちゃんが早々に帽子でコスプレするようになったのは賢い選択だったということかな? なんのことか知らんが初めはコピー能力なかったし割と勇気ある転換だったよねちん コピーない初代も中々奥深いちん
ロックマンもXで初体験して古いタイトルは遡って遊んだから
チャージやスライディングがだんだんなくなっていくのが
逆に洗練されていくようで面白かったちん コピー能力は凄い発想ちんね
最初は吸って吐くだけの単純なアクションだったのが一気に奥深くなったちん 個人的にはカービィ2より1の方が好きちん
今日も体力1残機1でエキストるちん カービィって最初のCMの絵かき歌といい上手いこと当時の子供達の心を掴んだキャラだったよな まーるかいてーかおかくー
まーるかいてーライトかくー
たいちょうだ たいちょうだ
キノピオたいちょうだ コピー能力によって、飲み込むという行為に意味をもたらしたのは流石だと思う カービィもすごいけどスマブラのルール考えたのが天才すぎるちん 敵としてぶっ倒すとかぶっ殺すじゃなくて
場外に吹っ飛ばした回数を競うってのは
全年齢向けクロスオーバー作品としてはうまい落とし所だよなぁ 行為一つ一つに意味を持たせるのは上手いクリエイターの証だよなあ 昔ここでカービィ↑してたら
桜井乙って言われたことあるちん >>264
フィギュアが意志を持ってバトルするって設定だから本人ではないってのもあったような カービィてナンバリングがついている作品とそうでない作品とでなんかテイストが違うちんね
陸海空やアドがレギュラーじゃないのも事情がありそうちん スーパーデラックスの後の3は当時システム退化してるやんと思ってしまったちん
むしろ当時はスーパーデラックスが本流から外れてたちんね e3の発表が待ちきれないちん。早くファイアーエムブレム の新作が見たいちん >>270
作ってる偉い人?が代わったとか聞いたちん >>271
1→夢の泉→2→(スパデラ)→3→64の流れを考えるとほんとに異質ちんね スターアライズのミックスは64みたいのを想像してたから個人的にはガッカリだったちん 夢の泉がファミコンゲーなのがいまだに信じられないちん 容量の大きなカセットだったんだっけ
ギリギリだったらしいマリオさんに比べると次世代ハード感があるな ロックマンがスマブラに続投とは思わなかったちん
リドリー参戦PVの足元がエックスかと思ったけどそんなこと無かったちん 結局ロックマンのスマブラ参戦が11の開発に繋がったということなのかね >>283
クラコレやグッズの販売自体が上層部へのアピールだったらしいちん リドリー参戦は嬉しいけど体型が細いから思ったより貧相に見えるちん ゼルダ組が
リンクがブレワイ、ゼルダが神トラ、ガノンドロフが時オカ
でバラバラで面白いちん スマブラスネークはなんであんなに髭濃いちん?MGS2で髭生やしてたけどあんなもさもさじゃなかったのに
顔の輪郭がゴツいのも含めて壮年のネイキッドにしか見えないちん フィギュアが戦ってるって設定だから塗装が濃いだけちん リドリーきたしクルールも期待したいちん
ダッシュキャラって名称を決めるくらいだから5体くらいはダッシュ枠期待できそう ぶっちゃけインティがまたゼロシリーズの続編出せる可能性あるちん? スマブラの本当のガチスタイルは
戦場 アイテムあり
な気がするちん ロックマン再始動したし、インティは未だに横スクアクション作ってるから、可能性あると思ってるちん アシストで続投っぽく出てきたFEリンが実はプレイアブルっていうサプライズはあるちんか? スマブラゼルダ姫は時オカとかトワプリの高頭身のイメージが強かったから神トラ版とは驚いたちん
ちんちんがヒッフッハしちゃうちん 子リン復活がすごいうれC・・・
声はさすがにDXのを流用だろうか・・・ >>300
アイテムありは運ゲー+速いキャラ有利だからなあ ロックマンでインティにお声がかかってもZXシリーズの再開は厳しい気がするちん
でも何かしらのフォローというか後始末はして欲しいちん
年表でもいいよ >>285
骨組みはリザードンを使うんだろうけど、リザードンを含めてデカい体型の奴が多いからなぁ
クッパもマッチョに仕上げてるし >>309
そこをどうカバーするかも腕の見せ所だと思うちん エグゼの新作が欲しいちん!スマブラにもエグゼで参戦するべきちん! 定番のネタも程々に…
ロクゼロってやっぱり難易度高いよな
チュートリアルですら殺意剥き出しでステージ設計がおかしいし チュートリアルであるはずの最初のステージを穴だらけにしボス戦まで穴を開ける悪魔(デーモン)の所業なるゲームがあるらしい 通しでやってもクリアだけなら10~15時間くらいあれば余裕じゃね?
判定気にするならともかく >>308
ゼルダ無双で声当ててたし普通に再録だと思う 新しいしんちゃんの声がロクロクのロックの人に決まったらしいちん あの声の人だったのかちん
元から初期しんちゃんの声に似てるから違和感なくこなしそう ゼロはゲームオーバーになったら問答無用で任務失敗だったり残機回復しなかったりが厳しいちん OPステージから穴だらけにしたりラストステージをトゲだらけにしたり好き放題だったゲーム会社も
新規IPの2Dアクションで12ステージ中穴があるのはわずか4ステージになったりトゲで即死やブロックで圧死もしなくなったり
だいぶ丸くなったちんねえ
なお続編の難易度 GV爪は何となく真ED見て放置してたけど
その後アプデやDLCやSwitch版のあれこれを調べてたら説明文だけで頭がおかしくなったちん うーん、駄目だゼロ1ハードアベ100できん
最終ステージまで進めたんだがハルピュイアとアヌビスなんたらとガネシャリフ以外ハメられない
コピペ第二形態はどう考えても空中トリプルロッド連打しかない
そもそもボス9(+1)体は10分じゃ明らかに足りない GV爪はボス戦の楽しさが少ない。無印はこうやれば避けられそうってのが見えて、実際にやると意外と難しいっていう塩梅がちょうどよかった。
爪は見るからに意味わからん攻撃で避ける気無くさせるのがいかんちん スマブラのPV見てて思ったけど、エグゼだけ右利きなのか >>332
ハメて勝つという考えを捨てるちん
ヒッヒッヒとチャージシールドでコンスタントにダメージ重ねるちん >>333
ニムロド兄貴やアスロックはバランス取れてていいボスだと思うちん
テンジアンジブリールちゃんニケー様あたりはちょっと微妙ちん >>335
ありちん
コピペ2はトリプルロッドで時間間に合うちん?
氷ブーメラン当てるのむりこさみん ニケーは髪ガードでなかなかダート刺さらない上に3ロックしたと思ったら画面外行ってロック外れるからうざちん ハードコピペはむしろロッド安定ちん
頑張って下から突くちん
やったことないけど頭上でホッピングもできるって聞いたこともあるちん 見るからにわけわからんといえば牛さんの分離攻撃だけどあれ避けれるようになるとたのしいよね ハードコピペ2は下からロッドが基本ちんねえ
氷チャージシールドは「裁きだ」でトゲ棒に張り付いてる時に狙えるはずちん
上下方向の制御難しかったり手で弾かれたりするけど頑張るちん 2回も当てれば十分だった気がするちん
時間足りないのはやっぱり四天王のEX攻撃のせいちんかねえ ファーブニル:ランダムでたくさん降ってくるから近寄れない
レヴィアタン:高耐久ドラゴンとホーミング槍のツープラトンが鬼
ファントム:勘でブーメラン投げたら割と当たる
ハルピュイア:フッフッ!ハッ!ジョンッ! フッフッ!ハッ!ジョンッ! フッフッ!ハッ!ジョンッ! アスロックくんのビートアップアントルメがそれっぽかった 分離した牛さんの腕が左上右上から中央に迫ってくるとこ
以前は楽勝で避けられたのに最近全部当たるちん
最初だけやや回り込むようなダッシュジャンプでいけたはずなのになぁ
ちん >>336
ニムロドは確かに良いボスだと思うちん
アスロックに関してはテンパる時分もいけないけど苦手意識がつよいちん ノーダメは正直つらいけど、遊んでて楽しいボス多くてすきだよGV爪 ジブリール、パンテーラ、ロリテーラあたりが苦手だな
他は落ち着いて対処すれば難しくない
EXGVはそんな次元じゃないが クラフト初戦のステージでしか使えないシージング武器のハンマー
勝てないヤツはこれ使えな武器に思えて全然そんなことないのなんなの?
コールドスリープ施設の鉄パイプ置いといてくれた方が良かった マニアクロノフォスさんの画面全体に氷飛ばして逆再生するアレはどうしても被弾するちん クラフト1戦目は、消火に使った残りのおションションでトドメ射すのがマイジャスティス クリアタイム11分48秒
ダメージ47
分からん
これ以上どうすれば? 1のラストステージのことちん?
ダメージ受けすぎちん1は確か5までが許容値ちん ハルピュイアとアヌビス以外全てがノーダメージ困難
ヒッヒッヒしようとしても隙を突かれる
「ダメージが滑り込んでくる」、とでもいうべきか
やるたびに見たことがない挙動が出てきて避けられない 回避を攻撃で誤魔化すならアタックタイプAで属性チャージシールド投げてれば大ダメージ勝てるちん
ちゃんと攻略するなら知らん攻撃なんてないように全部覚えるちん そもそも全ボスの全攻撃を安定して避けられるようになるのがアベ100のスタートラインちん攻撃しないで延々と攻撃避け続ける練習するちん
というかハードやめてまずはノーマルアベ100やってみたらどうちん? ありちん
タイム9分切りダメージ10までいけたちん
後は脳筋2人をどうするかだけちん 1の100点はほぼノーダメじゃないとだしなあ
あまりボスから離れないようにして避けにくい攻撃を出させないってのも大事 ラストステージまでアベ100でこれたんだから、あとはコピペさえノーダメで倒せるのならもうその時点でアベ100達成のための実力は備わってるはずちん
お前はもうゼロなのちん 4のおじいちゃんが3ボス召喚多用してくると禿げ上がるちん コピペXって属性弱点あること初見だと全くわからんもんな 出来たああああああうわあああああ
全ステ100点マスターの称号うわああああああ二度とやりたくないです バイルが「人間のワシを斬るのか?」ってくだり、ワイリーの命乞いと違って明らかに挑発の意味合いで使ってるよな
斬りかかられてなお勝てる自信がある最強老害 別に勝つ自信はあるわけじゃないと思うけど
絶対に斬らないとおもったんじゃない ラグナロクキャノン御披露目の瞬間に杉田に操作を乗っ取られて格好悪かったよね バイルとワイリーじゃ規模が違うというか
ワイリーは地球壊してまでやりたいわけじゃないから死にたくないだけやろ バイルとワイリーの分かりやすい違いは愛情があるか無いかやな バイルは勝つ自信があるんじゃなく、やられてもやられなくてもどっちでもいいぐらいの気持ちじゃないかな 仮に負けても生き残る可能性の方が高いし
ラグナロクの落下で死ぬであろうゼロが万が一生き残ったとしても
人間を斬ったレプリロイドって汚点なすりつけられるからなあ
ほんとやなやつ うん?ワシ人間だけど斬るの?正義のレプリロイドが?
良いのか〜?人間のために戦うエイユウがそんな事して〜?ってネチネチ煽ってくるバイルに対して
エイユウと名乗った覚えはない、目の前に敵が現れたなら叩き切るまでだ、
と静かに燃えるゼロのクールさが気持ちいい 能力者は一匹残らず根絶やしにするで〜って息巻いてる奴が身内が能力に目覚めた途端出家してブレブレなのに対して
ゼロってすげえよな、最後まで叩き斬るまでだもん 実際のところ、ワイリーだってゼロが人間を攻撃出来るようには作ってないだろうし
ゼロが斬れたのはそれだけバイルの機械化が進んでて、他の機械目線でも人間と思われなかったんだろうな 理想と現実は区別つけないと実際に痛い目に会うからな Xシリーズのゼロって熱血漢な感じあるけど、ゼロシリーズのゼロはむっちゃクールよね 全然キャラ違うと思ったけど記憶ないから、で納得した
だんだん口数も増えていったし
Xシリーズのゼロも割とキャラ変わるよね時期によって お前の為にはやおきしてお弁当もってきたんだ
は冗談として
X7とコマミソは開発部が変わったからか
キャラクターはともかく考え方はかなり違うよね
コマミソはHDリマスターしないちん? Xの頃は結構苦戦してるイメージだけどゼロになってからは常に無傷で敵倒してるイメージ ゼロ時代のレプリロイドは本来戦闘目的じゃないの多いんだっけ ヘルメット外したらヘニャヘニャになるゼロとかもいたよね! X時代の置鮎ゼロの状態でシエルに会ったらベースが明るくなりそう 「俺のオリジナルにしては出来が良くないようだな」
こうなるのか 自分がコピーって知ったらXのゼロだったら動揺しそう
むしろ何でゼロさんはあんなに心底どうでもよさそうな対応だったのか ハンターだった頃ならともかく
100年も戦争やってたからなあ X時代でも驚きこそすれ動揺はしなかったと思う
特にX4以降は自分の出自を忌まわしくさえ思ってたからむしろ願ったり叶ったりだったのかも X4でもケツアゴに自分の過去見せられても大して動揺してなかったしね
「それはそれとしてイレギュラーだから排除するね」ってなりそう >>392
巨刃タンの一枚絵ではボロボロが多いけどな スマブラのメタナイトの横強がヒッフッホだと思ったらヒッフッホじゃなかった ゼロの服着たMiiを使ってネット対戦出来るようになるちん? 初スマブラが出たときはサムスもフォックスもネスもファルコンも知らなかったちんねえ キャプテンファルコンって普段は何してる人なんだろうちん レーサー兼賞金稼ぎらしいから、運転の練習と筋トレじゃないかちん? アニメ版f-zero見たいけど円盤ないちん?
最終話でファルコンパンチしてた記憶しかない >>425
Amazonに置いてあるのは確認したちん
TSUTAYAでオンラインレンタル出来るみたいだから、置いてある店舗もあるかも?ちん シュルクとの出会いもスマブラちん。知らないキャラが参戦するのはいいことちん 昔はそれでよかったけど最近はもう知らんキャラは使わない感じになってきたちん スマブラSPの動画みてると、ガキンチョのころよく遊んだDXと同じような感じがするちん
ゲームスピードとかとかとか スマブラSPにゼロ来たら流石にやりこむ
それまでは鬼武者無頼伝やるちん 過去キャラ全員させたから新キャラはあんまり期待しないで欲しいって言ってたからあと10体は間違いなく増えるちん
あの人下げといて上げるから アシュリーとしずえがアシストから出てこないから参戦するに違いないちん! ロクゼロ版ゼロねぇ…
X時代のやつはMii衣装で続投はするやろ 仕事辞めて久々に落ち着いてゲームできたちん……
もう休みの日にわざわざ来たのに開いてないってジジババから電話が来る仕事はやりたくねえ…… 高齢者が増えるのだから
その手の仕事の需要ばかり増えていくゾ ジジババと電話やりとり多い仕事やってっけど、あいつらと電話すんのマジで疲れる 最近昔のゲームばっかりやってるしこれ老化かな……
PS4でも昔の作品のリマスター作品ばっかり買ってしまう
でもバイオ4とか大神とか今のグラで見て感動したちん
Xコレ楽しみ わかるわ
俺も気が付くと移植作品やリマスター眺めてる ゼロスレ住人って友達とワイワイやるゲーを一人で黙々と極めてそう ゼロスレにまで老害ていう区別言葉、見たくなかったちん… 震度5〜6前後かちん、九州からゼロスレ民の安否を案じてるちん
余震に気を付けてちん 関西の人たちは養生するちん
デマには気をつけるちん まさか地震速報で叩き起こされるとは思わなかったちん まさかこんな形で地元が放送されるとは思わなかったちん >>454
初っ端ひきつけ起こしてるみたいでワロタ ロックマンユニティというアプリをつい昨日知ったちん >>458
あれ何でタップしないとメインメニューに行けない仕様にしたのか理解に苦しむちん
アプリ起動してそのまま自動的にメインメニューに行けるようにしても問題ないと思うちん ボスキャラ攻撃するログインボーナス的なやつが面倒くさくなっていつの間にか起動しなくなったちん ユニティの壁紙ってほとんど使い回しじゃなかったちん? Amazonで注文しました!むっちゃワクワクする… 淫帝ダイレクトを利用して前田さんの負担を増やすんだ ショタっ子のおしっこを飲むと強制性交罪で捕まるらしい ゼロスレ住人って限界までエアコン付けるの我慢するけど
一度付けたらずっと付けてそう 大きいおっぱいに誘惑されてからというもの
おっぱいの魔力に逆らえんちん >>473
限界まで我慢してたけどエアコンつけても電気代全然かからないと知って以来ワンシーズンつけっぱちん ゼロがスマブラに出たらどうなるんだろ
少なくとも弱はヒッフッハで横スマがチャージセイバーで上Bがデイヤーになるのは分かった
掴みはチェーンロッドかな?あれならワイヤー復帰出来そう ゼロナックルは格闘攻撃じゃないだろ!いい加減にしろ! ちなみにスマブラの剣士キャラは全体の25%らしいちん
凄く多いと見るか多いと見るかは人によるところちん ホロウナイトやってたらロクゼロをまた遊びたくなってきた 1〜4のラストステージだけ毎日1回アベ100が日課になってる Sより上のレベルとかゴッドより上のコードネーム欲しかったな
マスターが1だけなのも惜しい 土曜日までおっぱい揉めないんだけどそういうときおちんちんは何を揉んで我慢してるちん? 2人の時間を取れるのが土曜ってだけちん
なんでもマンネリほど恐ろしいものはないから今のままでいいちん 俺は、素人童貞でもなければ 自分をヤリチンと名乗った覚えもない 今買ってきたんだけどおすすめのキー配置教えて
コレクションね BジャンプYセーバーRバスターLダッシュにしてるチン ダブルチャージ出来れば初心者はまあ、なんとかなるだろう そこにLのダッシュも入ってようやくスタートラインちん 本家XのオコワR20+5復刊するちんね
順調にシリーズ作重ねてたらR30だったはずちん ダッシュジャンプで土煙出さずにひょいひょい行ければ一人前ちん (アベ100はできるけどダッシュで煙余裕で出るなんて言えない...) 無煙ダッシュジャンプ出来たところでシールドとかいう女々しいショタちん向け武器でしか役に立たないちん ステージの構造やボスのパターン覚えていく過程で操作は自然と慣れるちん バリアントが豆セイバーで死ぬのが既存プレイヤ向けな感じがして好きちん 初見というかパターン掴んで無いとなんだかんだで四天王はどれも強敵だと思うちん ハードのハルピュイアは氷チャージシールド外すと大変なことになる ロックマンコレクションに手を出してみたがドンキーコングをクリアしたばかりの俺がボコボコにされてるちん 公式のプレイ動画でハメ殺された哀れな四天王がいるらしい ハルピュイアは氷で2回目地面に落とした辺りで「あっ…」ってなる タイミング掴めばチャージなしでも半ハメ出来るピュンパ
2でだいぶ強くなった印象だちん ピュンパは炎チップつけたチャージセイバーで一生遊んでいられるちん 2の四天王戦は1の頃からかなり進化しててどれも楽しいちんね
開発の技術力が上がったゼロ4基準の四天王と戦ってみたかったちん 個人的にはABのオリジナル派だけど少数派だと思うちん >>522
ドット単位の爪先立ちを修得するまで頑張るちん
ロックマンは本当に落ちそうで落ちないギリギリでの爪先立ちとか要求してくるからなかなか鬼畜ちん
ダッシュジャンプや2段ジャンプの偉大さを思い知る ダッシュと壁蹴りのアクションはほんと素晴らしいちんね ダッシュと壁蹴りのおかげで本家ではなかなか飛び越せないボスや雑魚がハードル飛ぶかのごとく飛んでいけるもんな ステージを駆け抜ける爽快感は最高
本家は印帝作の9,10がすき 音速い!
X8とかゲームスピード早かったよね 落下速度も早くてティウン頻度が高かった そういや爽快感で思い出したがこの間のカプコンTVでのゼロの操作がめっちゃイライラしたな
X4のゼロのもっさり感でも爽快感あるはずだった気がしたのに ロックマン11スタッフの無能さがわかる動画が公開されました | ハード・業界板のスレッド |
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1529726726/?v=pc
こんな無能スタッフが作るゲーム買うなんて貴様らロックマン信者って知能低いんだなw むしろ煽りがゼロスレとかいう魔境にまで来ること自体が驚きだちん というより、本家スレ以外のどこで煽っても反応薄そう
本家スレででもすぐ他の話題に切り替わってそう vipperだったかが遊びに来たときに、逆に向こうに乗り込んでスレ完走させてきたのゼロスレだったっけ・・・ ゼロシリーズの壁蹴りは反対側の壁に跳ぶ時に体勢がちゃんと変わるのが好きちん ロックマン11はPS4版買うか奮発してスイッチ本体とスイッチ版買うか悩まちん
ガンヴォルトシリーズがスイッチに移行するの考慮するとスイッチ版か…うーん… スマブラにもロックマンはいるからswitchを買うのがいいちん PS4版とSwitch版の両方を買えば解決ちん(暴論) ゼルダのタクト遊びたいけどwillUなんて今更買いたくないちん >>548
あのグラZXじゃオミットされてるんだっけ ダッシュ壁蹴り専用グラフィックは確かにカッコいいけど
個人的にはX1〜3 X4〜6の壁張り付き・壁蹴りのグラフィックの方が好きちん スイッチにはどんどん各シリーズの移植を出して欲しいちん 今日はおっぱいどころじゃなかったちん…
おちんちんもたばこと酒の飲みすぎには注意するちん 片方の目がいきなりぼやける、見えなくなる
目の奥が痛いといった症状を感じたら急いで病院に行くちん 職場の人がくも膜下出血で亡くなったちん
元気だったのに急死する病気は怖いちんね つぎの身体のおちんちんは今よりもっとかわいいのがいいな 2で残機使ってリトライして途中からのときフォーム開放のカウントってリセットされる? 1回ティウンして中間からって事ならカウントは継続じゃないかな
全滅してスタートから再チャレンジしてたらカウントもリセットされてると思う
…のだが、いかんせん検証してないから自信が…
取るのが楽なアクティブやライズでyou検証しちゃいなyou! 2やるときは特に理由もなくライズフォーム使っちゃうちん 痛くはないしぼやけもしないけどまぶたの左だけとか右だけがピクピクすることはあるちん にょうさんち…?
しんちょうならたかいよ(すっとぼけ) >>571
ストレスか目の疲れか老化の始まりと聞いたちん
眉唾かもしれんがブルーライトを軽減するちん 最初の10分くらいで点取られた時点で寝ちゃったけど起きたら引き分けてて驚いたちん なんだかんだいってグループDH以外は順当でややつまらないちん 最近ウイスキーの味わいが分かってきたちん
ありがとうバランタイン
次はワイルドターキーだ 酒飲まない
タバコ吸わない
パチンコしない
女抱かない
すっかりつまらない人間に成り果てたちん 俺の悪口はやめるちん、なんつって
ウイスキーとかコーヒーの味がわかる大人はシブいちんなあ
昔ゴドー検事に憧れてコーヒー覚えようとしたが全く続かなかったちん
今にして思えば動機から既に子供だったちん 昔みたいに酒飲めない&タバコ吸えない&麻雀のルール知らないとハブられる時代じゃないんだから好きなように生きればいいちん >>581
それがつまらない人間だと思ってるのがつまらないぞ
ゲームしか趣味がない俺は面白い人間だ 大好きな彼女がどんなセックスして処女を失ったのか想像すると胸が苦しくなるのは何でだろうなおちんちんども でも麻雀のルールを知らないのはどうかと思うちん
点数計算は出来なくてもいいから最低限遊べるくらいには覚えるちん そんなこといいつつおちんちんは経験豊富なお姉さんに教えてもらうのが好きそう ネオアルカディア軍は定義上はイレギュラーハンターに相当するはずなんだが、スタグロフとかはどう見てもイレギュラーだよな 今2始めたんだけどリーダーのコピーX倒したのになんで戦い終わらないの? >>592
争いの原因であるエネルギー不足が解決していないから
それに、ゼロがまるまる1年追っ手の相手をして尚尽きない軍事力を持つ組織はそうそう簡単に倒せない ロクゼロの楽しみがわかっていれば楽しい人生なのでは…? シエル様が脱走しないで素直に新エネルギーの研究してたらロクゼロの物語は無かったんだよなぁ 事実上のトップのピュンパがゼロ捕らえる気なかったからなあ… >>592
2のOPクリア後の状況は、エルピス率いるレジスタンス側が打倒ネオアルカディア掲げて、
ネオアルカディアに対してガンガン喧嘩売ってテロ行為をしているから争いが続いてしまっているところ
シエルは、争いの原因であるエネルギー問題を解決しようと研究していているが、
研究が完成するのを待つようにエルピスを止めても、エルピスはテロ行為を辞めないって状態
ちなみにネオアルカディア側だが、この時点では1の時と違い、レジスタンスを本気で潰そうとはしていない
(潰そうと思えばそれを実行できるだけの兵器や兵力は有している)
ぶっちゃけレジスタンス側が大人しくシエルの研究完成を待っていたら、
こんな大掛かりな争いは無かったと思うよ
まあ、たられば言い出すと>>596の話が全てなんだけどね おっとこれ以上その話を続けるようでしたらポリスに通報しますよ コピペ惨殺は隠蔽したんだっけ
周りに理由隠したままゼロを付け回すもの楽じゃなかったろうに オリジナルエックス破壊したりシエル側の制止振り切ったり救いようの無いクズテツだったちん それではゼーーーーローーーー!!!ごきげんよーーーーーーーう!!!! シエル様の研究完成までの時間稼ぎでゲリラ戦してたらカルピスが調子乗り始めたちんな カルピス第一形態のイキリボイス大好きちん
オットイケナイ アマイデスヨ ソコデスカ >>599
そういえば爆撃機ひとつで大騒ぎだったよな
2の時点でバイルが実権握ってたら詰んでたかもしれん カルピスはほんとどうしようもないやつだったねちん
何も知ろうとしないニンゲンよりはマシだったかもしれないけど 歴代含めて人間が登場すること自体珍しいからなぁ
エックスはライト博士以外の人間と会ったことあるの?ってレベルで描写無いし そういやそうだった…
シグマ記念日では設定改変で死んでしまったけど、何であれ変えたんだろう? Xチャレンジ、8ボスだけじゃなくてVAVAやドップラーまで出るとな
ステージどれぐらい用意されてるんだろー >>610
戦闘前後の口調と戦闘中の口調違いすぎるちん ハイマックスをトリに持ってくるとはすごいセンスしてたなあれ 今2の後半4ステージ終わったとこなんだけど1に比べてボス弱くない?34はどうなの? 2のボスが1より弱いってのは初めて聞いた気がするちん 1が難しいのは慣れてないからだったんじゃない
2が一番難しいってよく聞くし 4のボスは予備動作覚えたり避け方に慣れるのに時間かかったちん 2はラストステージのボスラッシュが本番だから・・・ 12はステージがむずい
34はボスの初見殺しが多いちん >>619
かぷんこの公式が動画だしてたー
しかし欲を言えばSFCエックスでも戦わせてほしい・・・ >>631
ありがとー
チャレンジ用のアーマーはアルティメットの色違いを基本にしてるみたいだね
公平にしつつ手抜き出来る、妥協案としては良い物かな
シャドーアーマーとか強すぎたしね
クリア後のハードモードとして、すっぴんエックス縛りとかあるのかな?
クリア出来る気がしないけど 3始めるんだけど改造カードってガンガン使っていいの?ヌルゲー化するかな 簡単というか、3が一番バランス整ってる気がする
EXスキルも種類豊富で使ってて楽しい ゼロコレもZXとか足してsteamや新ハードで出ないかね
そろそろDSも引退が近づいてきた 3DSがあるけどスライドパッドも十字もゼロで使いにくいんだよなぁ アベ100ってデータで確認できる?見た目上はただのSと同じ? 100以下取ってSなだけだとアベレージで100維持できない >>642
いや、クリア前データを残したときに、アベレージスコアってどこかで見られたっけ? 1と2にはアベレージ表示自体がないちん
コレクション出る時に追加されないかと密かに期待してたちんけどね 某所でカロリーメイトの4本が128円(税抜)で売ってた
買った 3DSのスライドパッドがイカれたちん
ニュートラルに戻らなくなって勝手にゼロがトゲにダイブするちん
自分の原因じゃないところでティウンするのはイライラするから
思い切ってスラパ交換することにするちん とくに設定でいじったところは無いちん
3年前に購入して以来ゼロコレで酷使してきたから部品の劣化が激しいんだと思うちんね PSPではよくある不具合だったけど3DSでもなるのね
自分もロクゼロやらモンハンやらポケモンやらで酷使してたけど
なった事ないから知らなかった スラパでゼロやりにくくない?
GBAとDSに慣れすぎたせいちんかね 4はコカペトリステージのブロック地帯でしにまくるにん 4のランダムバンダムステージ下のブロック地帯
ドリルで一気に降りれるの知らなかったから自分で気づいた人すげーと思う >>660
やりにくいから普段は十字キー使うけど
十字キーの位置の低さに手が疲れてきたらスラパも使うって感じでやってる ロックマンXアニバーサリーコレクションVol2だ! 二つバージョンあるのもあるしコレクションは難しそうだなあとは思うちん 今さらロックマンのファンメイド作品に興味を持ったちん
unlimited本家と遜色無い出来ですごいちん 2Dゲーは大抵軽いし今サマーセールやってるから2D飢えてるおちんちんはsteam覗くといいちん 今のちびっ子的にはドット絵ってどんな風に見えるんだろうちん
SFC世代の自分にもFCのドットはちょっと厳しいものがあるけどそんな感覚なのかちん 記号化されたFCのロックは今のショタっ子達が見ても十分好きになるデザインだと思うんだがどうなんだろうな サイバーエルフの援護射撃鬱陶しくない?4だと防御力2倍ほしいからくっつてきちゃうし 射撃系のエルフは使わないな 4はそれがあるからまずアルティメットにはしない ゼロスレ住人が今年の夏どんなアウトドア・レジャーを楽しむのか気になる スイッチの買い時が悩む
みんなどうせガンヴォルトの新作出るとき買うんでしょ? どうしてまだかってないのだ
みんなおまえをまっているんだぞ まだ買ってないノロマーがいるとは思わなかったちん
さっさと買ってゼルダやれちん ハードは出たら取り敢えず買っとくちん
やりたいのをやり尽くした後も逆にそれが新しいゲームとの出会いのチャンス そういやガンヴォルトは真ENDまで頑張ったけど続編買ってなかったや ガンヴォルトはもう10年若かったらハマっていたかもしれないちん ガンヴォルトよりもブラスターマスターゼロの方が面白かったちん そいやブラマストゥルー見てないちん
ショベルナイトとセレステも
すぐゲーム積んじゃうあかんちん 全部クリアしたからアベ100始めたんだけど1の最初のステージからタイムがキツイ 最初のステージだけちん
そこを越えればアンカトゥス兄やレインボーデビルのステージあたりまではだいぶ落ち着くちん あそこってセイバーないからパンテオン倒すのタイプBで2つのボタンを連打したほうが意外とタイム縮まるんだよな ブラスターマスターゼロなんてゲームあったのかちん
これはDLせねば 俺がそのブラスターマスターゼロじゃなかったらどうする? 私にとってあなたはもうブラジャーマスターベーションゼロなのよ 末尾のゼロはゼロのゼロじゃなくてリメイクという意味のゼロなのちんね ゲームとか映画のゼロって普通前日譚的な外伝みたいな意味でつく場合が多いから
ロックマンゼロみたいに主人公の名前がゼロだからって意味で付くのは結構イレギュラーだと思うちん
ゼロの名前がちんだったらロックマンちんになってたちん? マイクロSDで1TBとかいわれてももはや意味不明
イメージ的には質量保存の法則を無視してるちん ゼロスレ住人ってしんちゃんの声が変わってもあまり批判しなそう SDカードで128TBってことはHDDは長期保存のデータないやつ以外は使わないものになりそうだな 便利ではあるけど踏んづけてパキーン!!しちゃいそうで怖いちん 外付けメディアにするより、小型PCや高性能タブレット・スマホに内蔵した方が良さそうな気がするちん >>716
先週ラストのアレは事情知ってると色々切ないちん >>720
スマホの容量値段据え置きでさっさと100倍くらいになって欲しいちんね
電子書籍とか凄い容量食うちん >>720
外付けはデータだけ物理的に移動出来る、
不必要なら外しておいて無駄な起動を避けられる、といった利点があるちん。
あとは内蔵だとメディアがぶっ壊れたらメーカーに修理に出す手間があるかも? iPadもせいぜい128GBちんね
映画2,3本いれたらあっという間に容量不足になるちん >>723
どのみち壊れたら修理する必要があるのでは…? 今年の梅雨は雨降らないなぁと思ったらとっくに梅雨明けしてたちん
平年より22日も早いとは…たまげたなぁちん >>728
去年の8月は悲惨だったちん
大人おちんちんにとっては辛いで済むけど貴重な夏休みのほぼ全てを雨で過ごした子供おちんちんの気持ちを思うと胸が痛いちん 秘密基地のブリザックなんちゃらのステージがきつい
タイムが間に合わない >>725
メディアが壊れたら「本体ごと」メーカー修理に出す必要があるかも?だったちん
言葉足らずでスマンカッタちん >>732
硬い亀はジャンプ回転斬りしつつ飛び越えて無視
捕虜の場所を覚える
警報に引っかからない
ボスは炎チャージバスターとヒッヒッヒ >>734
ヒッヒッヒってハメられるの?冷気ビームで途切れるんだけど 完全なハメは無理でもDPSは最高ちん
上手く冷気ビームの背後を取れればダメージ稼ぎ放題ちん アイツぴょんぴょん跳ねるからハードだと安定しないちん 最近流星のサウンドボックスなんてものが出てたのかちん
なんかミソラちゃんが描かれたCDがうちにあるけどこれなんのおまけだったか思い出せないちん >>732
チャージバスターを撃ちながら進めると楽ちん
ボスはできるだけ近くで もし仮に淫帝がロックマンとは全く関係ないタイトルで、操作性から基本技まで丸っきりゼロやゼクスと同じゲーム出したらさすがに問題あるんだろうか しんちゃんの水中コスはLXより優秀というのは有名な話 淫帝クレしんのゲーム結構作ってた気がするけどそんなにロクゼロしてるちん? ケロロ軍曹なんてもろにZXAのリベンジ作だちん
ドロロでアーゴイルウーゴイルみたく分身したり、壁を蹴り上がったりするちん ケロロ軍曹という文字列をものすごく久しぶりに見た気がするちん さりげなくバンダイからケロプラ(ケロロ軍曹のプラモデル)が再販されたりして首の皮一枚で繋がってるんだぜ ケロロ軍曹のプラモはランナーから手でもぎる事前提に作られてるって聞いた時は目からウロコだったちん ダンボール戦機もそうだちん
デザインナイフで切ると楽にきれいに切れるちん 目玉のおやじもそうだけど前の声優に似せていくのは一種の逃げだと思うちん
声優を変えたなら劣化コピーじゃなくて新しい演技を求めていくべきだと思うちん それやるとドラえもんとか未だに反対派が居るわけで… >>758
未だにわさドラの事どうこう言ってる時代についてこれない旧人類(オールドマン)の声なんて聞く必要は無いちん キャンサーバブルと今のドラえもんの声の区別がつかない 演じてるのが人間である以上衰えからは逃げられんちんね >>757
有名お笑い芸人or俳優辺りが引き継いでたら炎上してそう >>757
ちょっとずつシフトして行こうとしてるんじゃないかな、最初は往年のファンの拒否反応は避けられんし
2代目エッグマンも置きに行ってるせいかハジケ切れてない印象だった、今後伸び伸びしてくると思うけど。
周夫さんはホントに凄い人だったわ。ロクゼロに関わってくれた事が今でも嬉しい。 声が変わっても昔親しんだ思い出の作品が消えてなくなるわけでもないちん
エッグマンもワリオも後任の人の声結構好きちん
すぐ慣れるちん >>757
キャラのイメージに似てればいいんだけどね
ただ、キャライメージに合わせる≒前の声優に合わせる、という部分があるのも事実だと思う
それだけ声の影響は大きい ドラえもんの場合は総入れ替えだったけど
クレヨンしんちゃんは違うからなぁ…
一応、無難に似せる必要はあるとは思う
ところでサザエさんは入れ替わってもそんな違和感ないのはなんでだろ 登場人物多い上に全員キャラ濃いからなあ
1人声が変わっててもまぎれてしまうとか? 堀川くん昔は普通にワカメのボーイフレンド感あったのに完全にサイコパスになってるのは謎ちん 高画質The Day of Σで我慢するちん
大したもんだちん もう新作じゃなくてもいいからゼロZXZXA全部詰めたやつ出せちん すいっちでゼロしたい
BGMをリマスター版と入れ替えたりしたい 明日出す予定だった生ゴミの袋がひっくり返って玄関が汁びたしなの…
お願い…ゼロ… 生ゴミの汁を吸い尽くす事ができるよ
ワタシは死んじゃうけどね… ・・オレは シュフのみかた でもなければ
自分をカセイフと なのった覚えもない・・ クレしん見て思ったが
ミッキーマウスとかマリオの声って頭良いよな
誰でも真似できてああいう声で喋る人は現実にいないから CMのセリフのイメージだったから実際に遊んだらゼロの声が思ったより野太くて違和感あった覚えがあるちん >>785
たまに64の三段ジャンプと幅跳びの声は真似したくなるちん
ヒッ フホウッ ッハッフゥゥ!! >>787
初めてディヤー聞いた時えぇ…ってなったちん 置鮎じゃないのか・・・と思ったけど
ロクゼロのゼロならこの声だなと納得したちん 掛け声はまだいいけどドラマCDとかゼクスのセリフだと正直下手っぴで微妙ちん ドラデスの新PV見て思ったんだが
ヒッフッハも斧エ"ェ"ァーもあるしこれもうロクゼロの続編じゃね? こんなのあるちんね
カプンコが新しいの出さないせいちん そういえばプロギアの嵐のカプンコ側の担当部署が駄遺産だったことを知ってたまげたちん… 4のエルフってアベ100だと何がおすすめ?防御力2倍欲しいけど援護射撃でボスに無敵時間生まれちゃうのが鬱陶しい エルフはそこまで重要ではないから好みで決めればいいちん
チップの方が余程大事ちんガラクタかダブルジャンプ作るちん アルティメット使わなければいいだろ アベ100ならナース系要らないし、ボディエルフにすれば防御2倍に加えてヒッフッハディヤーも使えて十分じゃないかな? 1と3のアルティメットモードはホントに俺TUEE状態なのに
4のアルティメットモードは弾発射系のせいでなんだこりゃな感じ アベ100=ほぼノーダメなことを考えると防御2倍はいっそ切ってしまってもいいと思うちん
ガラクタによる速攻も検討に入れる感じで ヒッフッホと移動速度上昇とか?
外道なやつだとコマンドチャージバグ もっと言うと、ハードモードにしてしまっても良いかもしれん
なまじEXスキルやエルフがあるから迷うのだ 人間は何段まで壁蹴りできるんだろう?
佐野岳なら5段くらい蹴り上がりそう ゼロスレ住人って夜エアコン消して寝るけど暑くて夜中に起きてそう >>819
パルクールの動画だと重力なんぞ知らんと言わんばかりの壁蹴りしてる奴もいるな 20XX ってPS4版出てたのかちん
仕事終わりにPSカード買わなきゃ 1. カードは持たない、あるいは持ってても使わない主義
2. ネット上にカード情報登録するのに抵抗がある
8. 審査が通らない 実家に帰省する時に特急をネット予約すると非常に安くなるから使ってはいるちん
ただ、初めてカードを持った時に使いすぎて痛い目見たから普段から使うのは控えてるちん 一昔前はSNSだろーとネットに本名書き込むの厳禁とか言われていたのに
変わるものちんね デビットは審査ないし入金分だけ使えるクレカだからオススメちん 20XX最適化不足なのか今もクラッシュ祭りだけどCS版出して大丈夫ちん?
結構なスペックのでもエンドレス80あたりになると容赦無くカクついていつ落ちるか怖いちん 4の氷狼のローリングが避けられないんだけどどうしたらいいですか 歩いてても避けられないっけあれ?軌道が固定だから落ち着いてくぐれば良い…はず
慣れてきたら停止地点で待ち伏せしてヒッフッハデイヤーも可能…なはず 佐野くんはレプリロイドなんじゃないかって動きするんだよね
鎧武最近見たけどかっこよかったちん デー汰さんサッカー少年だったっけ?
ルパパトXの人は素であんな動き出来るとはたまげたなぁ >>836
佐野岳はPKでボール蹴った勢いで空中回転するし湊さんの中の人の佃井皆美さんはアクション女優で変身後も演じてるし鎧武はアクションに恵まれてたちん
ちなみに駆紋戒斗の小林豊 >>838
ショタコンが正太郎コンプレックスの略だと知ってる人も少なそう 黒歴史がガンダム用語だって知らない人は結構いそうちん
最近は新聞やニュースメディアでも見かけるくらいメジャー化してるちん Ex技の下セイバー解禁後に普通の下入れセイバー使う機会ある? EXは硬直長い、つか着地まで動けなくなるので普通に使い分けるよ
下入れセイバーは主に足を停めずに雑魚散らしたい時に
EXオンにしたまま、暴発を恐れず両方使いこなせてこそ特A級ちん Xコレクション、かけだしハンターモードがあるらしいが
それでX6の難易度はどれだけ軽減されるのだろうか… 公式みたら書いてあった
被ダメ半減に落下、トゲ死無効かー
X6のプレス機による死亡とかもなくなってるといいにゃあ ゼロコレクション 買ってみたけどボタン慣れないし最初のところでゲームオーバー食らったし投げそう レベル上げしてチャージ攻撃使えるようになるまで頑張るちん 最初のところってゴーレムじゃね?
キーカスして使いやすいキー配置にしてからだな いや あの電気飛ばしてくるボスのステージ
いつも無印やXやるときBボタンジャンプだったからめっちゃ間違える >>859
初期配置だとアドバンスでの配置と同じだからきついんじゃない?
まあ、アステファルコンは1での最初の関門だからね
とりあえずXYのAB置換とBをジャンプの配置にしてもう1回行ってきてくれ ジャンプ斬り出してから舌挿れるからEX暴発とか意識したことすらないちん 深夜に車で配達してる時、ズボンを膝まで下ろしてフルチンで歩いてるお兄さんとすれ違ったちん
やっぱり大人のおちんちんってきたねえなと思ったちん ミニゲームのアステファルコンさん、全然飛べなくてピョンピョン跳ねるしかできなくて悲しくなる… ゼロスレのおちんちんどもは三連休は何か楽しい予定があるのだろうか カレンダー通り休めるけど給料がしょぼちん
ムノウだから仕方ないちん ファッ これゲームオーバーになっても残機増えないんか…きっつ ゼロに限らずロックマンはガメオベラを繰り返して上達するものちん ファッ これゲームオーバーになっても残機増えないんか…きっつ ゼロとかもう気楽な4しかやってねえわ
128はシステムとかステージの作りとかクソゲ過ぎる むしろ温さで行ったら3が一番ぬるい気がするんだけど
おちんちん共的に4のほうがムズイの? 水没した図書館の面倒くささVS生きた都市のプレスゾーンの恐怖といったところかな
俺は後者の方がつらいと思うから4の方が苦手 3はレップウゲキにシャドウダッシュと露骨に強い技あったからね、4で削除・弱体化されるくらいだし
ステージが、ボスがっていうのはそこ乗り越えれば関係ないけど主人公が強い弱いは全編共通する話だし 3と4って一部のめんどくさいところ以外はどっちもどっちじゃない?
どっちかって言われたら4のほうかな 3は水没図書館がネックで、4はイベントスキップ出来ないのがネック
比較対象がおかしいかもしれないが自分はそんな感じでどっちもどっちだな 今思ったけど>>885の問いは普通にプレイしてってことかな?
パーツとかディスクコンプした後普通にアベ100しかやってなかったからノーダメノーミス前提で考えてた バリアントが硬いのが気に入らないから3のが好きちん ショタちんちんのころパンテオンと同じ感覚で行って困惑したの覚えてるちん ハンマーハーベストの出現条件ってアルティメットでも可能?
ノーマル1周目とかどう考えても無理 おちんちんどもってレベルをMAXまで上げてからボス戦に挑みそう 俺も低レベル派ちん、ブラッドボーンLv4縛り絶賛攻略中ちん
他の要素まで縛るとマゾくなり過ぎるから、レベルだけ縛ってその他の要素は明らかなバランスブレイカーでもない限りフル活用するちん
ロックマンもライフアップと弱点武器は基本的に縛るちん ボス戦到達してもレベル低すぎて戦略以前にステータスが全く足りてない事もよくある話ちん RPGといえばウーヌスデュオオクトパストラベラーかなり売れてるみたいちんね
ミニチュアカメラで撮ったような風景とドット絵の組み合わせが凄くお洒落ちん テイルズレベルのポリゴンやデフォルメ頭身で出すくらいなら2Dと3Dの中間みたいなグラで出そうって考えは大正解だと思うちん オクトパス買ったから本体買ってきた
なんか、スイッチって携帯モードだと画面がでかくてきついな
TVモードでやるように最初から充電グリップ入れてほしかったわ グリップはよっぽどのヘビーゲーマーじゃないとプレイ中に電池切れることないちん
充電グリップは買ったはいいけど結局使わないタイプのアイテムだちんね
あれ買うくらいなら高いけどしっかり持てるproコン買うべきだちん オクトパス評判いいけどブレイブリーセカンドのスタッフだからなんか警戒してしまう ポケモン不思議のダンジョンの主人公パートナー決めるだけで88分悩むマン フランス強いちんねえ
いつだかの無能監督のせいで強いイメージがなかったのに 3のクイックチャージとエルフのクロクルってもしかして重複しない? Xのダッシュ撃ちってX3からボスに1ダメしか通らなくなったんだっけ・・・ >>913
ボディがノーマルの時だけ重複するっぽいちん ハードアベ100は確かに難しいがロクゼロの操作の仕方を理解する上ではむしろ入門編なのかもしれない
武器が4つともチャージできてEXスキルも使える状況って、スペック上は間違いなく有利だけど初心者は絶対振り回される
メインとサブ両方チャージしながらボスから距離置き過ぎて逆に喰らうとか普通にあり得る オクトパスは最初に8人から選べるシステムが
岩男シリーズの自由さに通じるところがあるように思うちん
岩男ファンならハマれるような気がするちんちん RPGってのは序盤から中盤が一番楽しいから
それが8回楽しめるってだけで良いかもしれんちんね
僕はシレン2やるけど 同じく例のスタッフだから警戒してたけど今度は評判いいみたいちんね 改造カードの武器威力プラス分って属性1.5倍のあとに乗る? >>932
正確には分からないけど、バーストショット撃ち込むと一瞬で溶けるから全部適用されてるっぽい 最初からボス(ステージ)が選べるアクションゲーとか
主人公が選べるRPGとか一定の熱狂的なファンはつかめるが
なかなか本流にはなれないよなおちんちんども 3の兵器再生工場ハードでタイムが厳しいんだがコツ教えて >>936
実はそんなにエネミーカウントを稼がなくていい
どんどん先へ進め 中ボスでスイッチ押すのに時間かかった覚えがあるな
チャージリコイルでタイミングよく押していった気がする チキンで試してないけどあのスイッチリコイル使ったら忍々とピュンパのミニゲーム出ない? 20XX想像してたよりロックマンXだったちん
でも終盤は弾幕厚くてあんまりロックマンXしてなかったちん >>939
一回だけネズミ全滅させて、あとのネズミをスルーでいけるはず >>942
やり続けると自分側の弾幕がとんでもない事になるちん
死んでも復活しまくり、ビットの攻撃で雑魚は画面に入る前に死ぬ、ボスも2秒で溶けていく歩くだけのゲームになるちん
https://i.imgur.com/61QQZl6.jpg
https://i.imgur.com/uIPgeqT.jpg >>944
ドローン達ってこんなに重複するのか
オマージュモードでヒィヒィ言いながらようやくクリアしたよ
アーマー一式揃うと特殊武器がパワーアップするんだな、全パターン見るの大変だな >>936
中ボスは手早く倒す。巣が開くタイミングをちゃんと見計らってワンチャンスに何発か叩き込む。
(剣を振る、ジャンプを何回出来るか等で自分なりに時間を計って巣の開放するタイミングを狙う)
リコイルはチャージとノーマルで威力が変わらないので、属性狙うよりワンツーぶち込んでる方が強い(理想は豆ワンツー)
浮いてるコウモリの爪先狙いでワンツー。確か後ろからでも刺せた…筈。 みんなが仕事してる時間に惰眠を貪る快楽は異常だよなおちんちんども ロックマンゼロコレクション NEW Best Price! 1280
対応機種:ニンテンドーDS ジャンル:128Dアクション
発売:2011年4月21日 定価:2,100円(税込) プレイ人数:128人 CERO:Z
ロクゼロwiki(コレクションも含む)
ttp://www18.atwiki.jp/rockmanzero2ch/
ゼロスレ用語集@wiki
ttp://www27.atwiki.jp/rockzerozxgggv2ch/
【微妙に硬くて異様に素早いバリアントファイアからの注意】
・ロックマンゼロシリーズは1から順番にプレイすることを推奨。
特に2は、前作をプレイしている事が前提の演出が多く盛り込まれているだけでなく、
初見殺しが激しいため初めてのプレイには不向き。
DS版のロックマンゼロコレクションはイージーシナリオモードで1から4まで順番にプレイできるので安心。
・AA連貼りやネタなど、何事もほどほどに。
・荒らしや気に入らないネタはシャドウ・ザ・ヘッジホッグ(究極のスルー。
・ゼロスレのネタで他スレを荒らしてるイレギュラーとゼロスレ住人は一切関係ありません。シャドウダッシュ。
・このスレでは>>980ではなく>>970が次スレを立てることになっているよ!皆気をつけてね!
テンプレは>>950辺りで。
・スレ立て時は「!extend:on:vvvvvv:1000:512」を>>1の本文一行目に入れること。
開発元インティ・クリエイツ公式サイト(随時更新)
ttp://www.inti.co.jp/
インティ・クリエイツ公式オンラインショップ インティ・ダイレクト
ttp://www.inti-direct.com/
リマスタートラックロックマンゼロ「無印(仮名:エロス)」「イデア」「テロス」「ピュシス」「ミュトス」、
ゼロコレサントラ「響命」発売中!
ZXサントラ 「ZX TUNES」、ZXAサントラ 「ZXA TUNES」、サウンドスケッチ「ZX GIGAMIX」発売中!
インティ・クリエイツ Youtube 公式チャンネル
ttps://www.youtube.com/user/inticreates
ロックマンゼロ1〜4 公式サイト
※カプコンの意向で削除されました。URLだけでも確認したい方はmission404等を参照。
ロックマンゼロ1〜4 WiiUバーチャルコンソール(ゼロコレにしとけ。どこでもセーブの為になら買ってもいいかも)
ttp://www.nintendo.co.jp/wiiu/software/vc/pbej/index.html
ttp://www.nintendo.co.jp/wiiu/software/vc/pbuj/index.html
ttp://www.nintendo.co.jp/wiiu/software/vc/pbzj/index.html
ttp://www.nintendo.co.jp/wiiu/software/vc/pcaj/index.html
ゼロスレまとめ風サイト(過去ログあり)
ttp://www7a.biglobe.ne.jp/~rockmanzero_2ch/
2chゼロスレ住人が遊び半分で作ったロックマンX攻略wiki(ID:akarui PASS:miraiwo)
ttp://www15.atwiki.jp/rockmanx2ch/
AAまとめサイト・wiki(攻略動画・コラ・キモゼロ動画あり)
ttp://wikiwiki.jp/drz/
スパイスマン@ブログ
ttp://ameblo.jp/spiceman/
スパイスマンネトラジEカン!(月に1度、第3もしくは4週の金曜日22時から放送)
ttp://www.ustream.tv/channel/spicemanustream
ttp://werou.com/spiceman/
前スレ
ロックマンゼロコレクション mission426
ttps://krsw.5ch.net/test/read.cgi/handygame/1527492387/ ■関連スレ
ロックマンスレッド Part115
ttps://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1530602470/
ロックマンX part220
ttps://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1530871299/
ロックマンゼクスシリーズ モデル81(dat落ち)
ttp://wktk.5ch.net/test/read.cgi/handygame/1317479758/
ロックマンDASHシリーズ総合スレ コブン60体目
ttp://shiba.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1446249433/
ロックマンエグゼ 2chの電脳 142
ttps://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1505865599/
流星のロックマン 112MHz
ttp://echo.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1463980841/
【Switch他】蒼き雷霆ガンヴォルト/白き鋼鉄のX(イクス) 第90波動
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/handygame/1531018392/
ロックマンゼロのアルエットは幼女かわいい
ttp://kanae.5ch.net/test/read.cgi/pokechara/1157773777/
食用兎チルドレ・イナラビッタのお肉はノロマおいしい
ttp://kanae.5ch.net/test/read.cgi/pokechara/1176613930/
ロックマンゼロのレヴィアタンはヤンデレカワイイ(dat落ち)
ttp://kanae.5ch.net/test/read.cgi/pokechara/1310312127/
ロックマンゼロ&ゼクスの音楽 山田三法
ttp://kanae.5ch.net/test/read.cgi/gamemusic/1230113181/
岩本佳浩総合スレ #16
ttp://kanae.5ch.net/test/read.cgi/rcomic/1319960439/
【ロックマン】有賀ヒトシ/ありがひとし総合 16巻【THEビッグオー】
ttp://kanae.5ch.net/test/read.cgi/ymag/1316964455/
ロックマン玩具総合 6ステージ目
ttp://mevius.5ch.net/test/read.cgi/toy/1502971973/
S.H.フィギュアーツ 総合スレ Vol.387
ttp://mevius.5ch.net/test/read.cgi/toy/1504965036/
■ロックマン関連商品
ttp://www27.atwiki.jp/rockzerozxgggv2ch/pages/176.html
■淫帝開発穴兄弟
ttp://www27.atwiki.jp/rockzerozxgggv2ch/pages/177.html
■ロックマンシリーズ新作
☆STREET FIGHTER x MEGA MAN CAPCOM UNITYより配信中 フリーゲーム
ttp://www.capcom.co.jp/rockman/sfxmm/index.html
■最新ゲスト出演(初代ロックマン)
大乱闘スマッシュブラザーズforWiiU/3DS
ttp://www.smashbros.com/jp/characters/rockman.html
ロックマン公式アーカイブスリンク集(2015年8月22日にロックマン公式サイトが公開終了のため)
ttp://p2n.main.jp/dl/rmlink.html >>952
スパイスマン、もう要らないと思う
ライブの時に会ったらしいけど、実質もう活動してないし ふああああ暑いいいいいいぃ
おちんちん溶けちゃうよぉ クーラーの効いた部屋で彼女とホラー映画でも見たいなおちんちんども ストレスでやけ食いしてやらーってお菓子いっぱい買ってきたけどファミチキとポテチ一袋でお腹いっぱいになったちん
なんか煮え切らないちん デブになる素質が足らんちん
デブは3日分と思って買ったお菓子が一日で消えるちん ここから先は言葉を選ぶちん
間食する習慣がなくてもぶくぶく太っていく人だっているんだちん 摂取カロリーが基礎代謝より少なければ痩せるし多ければ太る
たったそれだけの話 それは間食以外のところでカロリー摂りすぎてるだけちん… 20XX の博士たちのブラックジョークきついなと思ってたら、マジのやベー奴等だったちん
オマージュモードでもギリギリだったのに、ノーマルモードでノーミスクリア出来る気がしないちん やり込めば違うのかもしれないけどショットイレイザー能力のあるアームパーツと
炎の罠を無力化できるショットガンアイスみたいな武器はあった方がいいと思ったちん エンドレスなら最初は特殊武器強化ボーナスが付く緑装備で固めてトラップ痛くなってきたらトラップ無効の黄色装備で固めれば128ステージは余裕ちん >>983
それは確かに思ったちん
攻撃が壁を貫通するオーグ取得するとショットガンアイスも貫通しちゃって弾けなくなるから罠だと思うちん エヴァンゲリオン新劇場版2020年完結なんて信じられない
ぶっちゃけありえない 今度のプリキュアオールスターズが全員声ありみたいで驚くちん このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 53日 3時間 56分 10秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。