0615枯れた名無しの水平思考垢版 | 大砲2018/12/08(土) 03:31:32.10ID:aVTT9xft0 人選は好物を継続的に用意するのが簡単だっただけだから…() 回復とか地形的に離れたゲートへの攻撃も適宜アリと緩くやってた 仲間の成長みたいなのをダイレクトに実感できて楽しかった