【ミリシタ】シアターデイズ総合★90【ミリオンライブ】
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シアターデイズ公式サイト
http://millionlive.idolmaster.jp/theaterdays/
ミリオンライブ公式サイト
http://bandainamcoent.co.jp/cs/list/idolmaster/million_live/
ランティス公式
http://www.lantis.jp/imas/
ゲッサン公式
http://gekkansunday.net/rensai/idol/
Wiki
http://www.millionlive.info/
アイドルマスター ミリオンライブ!@したらば
http://jbbs.shitaraba.net/netgame/11985/
ソーシャルネット板※ミリオン本スレがあります
http://potato.2ch.net/sns/
・次スレは>>970が立てること
・24レス付けないと次スレが落ちるので保守にご協力ください
・スレを立てる前に必ずこのスレで自分がスレを立てに行く旨を宣言すること
・970踏んだけど立てられない場合、レス番を指定してスレ立てを依頼すること
・どんな理由があろうと本スレでの晒し行為は荒らしです
・スレを立てる場合、>>1の1行目に
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を付け加えてください。これがなされないスレは廃棄します
前スレ
【ミリシタ】シアターデイズ総合★89【ミリオンライブ】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/idolmaster/1541156348/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b) >>850
ありがとう
いくつか調べてみたけどその辺の情報ないか検証中…くらいしか出てこないけど体感としてお仕事やってても500マニーばかりだなぁと思ってて
ミッションのお仕事は終わらせてしまったし、元気消費で6MかMMやった方がお得っぽいかな 報酬そのものはランダムというか元気消費量次第だろうけど
お仕事とは確定で出る枠が違うからな マニー稼ぐならミリコレ赤箱より翔先輩のほうが効率いいのかね レベル上がったついでにMM3回、6M1回で試してみたら、MMが3回とも追加枠が1つで1000マニーで6Mは1枠で50000マニーだったよ
スコアはどれもSラン取れたけど、6Mはフルコン出来てMMはあまりコンボ繋げれなかったけどコンボ数関係あったりする…のかな?
流石にMM3回やって3回とも1000マニーだけってのは偶然出目が悪いのが重なっただけなのか… きゅうりの場合はどの難易度でもいいからとにかくライブでやった方が集まりがいい気がする
ライブだと2枠確定っぽい気がしてる 改めて追加でMMやったら今度は8000マニードロップしたから流石に1000マニー4連続…とは行かなかったし運の問題っぽかったよ
途中でライフ尽きて石コンした上で8000マニーだったから本当に過去3回連続の1000マニーは不運と踊っただけだった
他の17曲イケたからと余裕と思ったけどドリームトラベラーは難敵だった… ドロップ期待するのはsrマスピぐらいだけどめったに出ない
だからお仕事してチケットライブで気楽にやろう 難易度17多く感じるなぁ...もうちょっと18きてほしい。なんなら19以上でもいいのよ? 早朝10連でぷっぷかエレナ引けた
季節物のカードの中でもでクリスマスはやっぱ特別感あるなあ 麗花ちゃんの曲なのになんでつむつむコミュみたいになってんだよ >>859
18だと、防御込みでも死ぬ人がそれなりに出てくる難易度だからなあ もし19や20の譜面を出すならダメガと回復の性能を二段階くらい上げないとクリア不能者が続出しそうなんだよな…
BEMANI系よろしくクリアすることそのものが目的でステイタスになるってスタンスなら24でも25でも実装してゴリラ共がウホウホ楽しむ形でいいんだけど その辺り、それこそデレステと比べても「音ゲー度」が低いってのもあるのかな
あるいは現代のソシャゲというフレームワークに不向きなのかもしれないが 俺還の端末的に18からは処理しきれなくなって抜けが多発するから勘弁して デレステやってた第4世代のiPadがミリシタ非対応だったから
iPad Pro10.5にしてデレミリ両方インスコしたらめっちゃ快適なワイ
置きプレイだと18曲も捗るで まだMMやり始めたばかりで慣れないのもあってか17でも途中で力尽きかねない
まだ数少ないからタイプ揃えられないけど編成に回復とかダメガSRの数増やしたりスキル上げした方がいいんだろうか ミリシタのスキル発動率はかなり低いからダメガはアテにできない。
回復5人並べるか、回復4ダメガ1でダメガは難所に被ればラッキー程度の認識で行くといいよ スピードを130、140、150ってだんだん上げていけば意外とあっけなくクリアできるよ 正直ミリシタのダメガって性能的にあんまり気にしてなかったんだけど
回復1だけのところに咥えたらだいぶ安定するようになってびっくりしたわ スキル発動アップの同僚増やしてラウンジもそういう人用のがある
スキルレベル上げてやっと80% 公式のジャンル
ミリシタ:アイドルライブ&プロデュースゲーム
デレステ:アイドルリズムゲーム
ミリシタはそこまでゲーム難易度を重視してない デレステはまだPROやっとフルコン制覇レベルだけど
UNIONのMMフルコン出来たし ありがとう
今のとこ回復SRはガチャからの律子とうみみちゃんと、乙女ストームの真壁ちゃんしかおらんからもう少し数揃わないとならないかなぁ
デレステの方は回復ダメガありならMas+でも大体クリア出来るから回復揃えて慣れればこっちもどうにかなるとは思うんだけど 回復って秒数被っててもとにかく回復入れといた方がいいの?
秒数被るくらいならダメガおいた方がいいの?
回復はだいたい9秒、11秒だから5枚全部並べるほどないんだよね(センターはスキルアップだから実質4枚)
スタメロの累計未来ちゃんが6秒なのがすごくありがたいから他の属性でも累計報酬に6秒回復が欲しい 発動確率自体が低いから確率上げる意味で被せてもいいんでない? そもそも回復はパフェ判定を安定して取れないといくら発動したところで無意味だから、自分の腕前と相談して判定強化を何枚か併用しないとダメよ? 枚数増やすより発動率アップのセンター活用したほうがいい
デレステじゃ死にスキルだがこっちでは普通に有用センターだから なんか最近の譜面は難しいというか鬱陶しい
ちょこちょこ入る単フリックと短いロングノーツの多用は爽快感薄れるから減らしてほしい
ひたすら楽しく叩きたいだけなんだ そもそもミリシタの乱打系でいい譜面なんてあったっけ?
デレの冬空プレシャスマスプラのようなの 回復特化編成作るなら発動率UP&判定強化のセンター置いて回復2枚ガード2枚かな
もちろん属性揃えてスキルmaxで
9秒回復9秒ガード&11秒回復11秒ガードみたい編成すれば同時発動でガンガン回復するよ >>885
デレステで発動率アップは放置編成に必須の超有用スキル あと同僚に発動率UPも欲しいね
探せば結構いるから同僚申請しとくといいよー FES限と恒常4凸どっちのほうがスキマにしたほうがスコア伸びるかな? >>886
短いロングノーツとか短フリックも慣れたら指踊らせてる感じで超楽しいヤツじゃん
"叩く"って感覚だと難しいかもしれんが >>889
それは有用なんじゃなくて行き着く果ての必須パーツであってセンタースキル自体はそれ以外で使うことまず無いじゃん
デレの場合属性ボーナスあってそれでクリアできないならもうそれ以前だからなぁ >>893
デレの短いロングは楽しくて大好きなんだけどこっちはあまり…何が違うかはよくわからない
フリックは使いどころによってどっちもそんなに好きじゃないからこればっかりは諦めてる
UNIONくらいからなんか譜面の感じが変わった気がする
フルコンはできるけど、ノーツ増やして無理やり難易度上げようとしてるというか
全部ではないけど初期実装の曲と比べて指が気持ちよく動いてくような感じがしない
下手なだけと言われればそうなんだけどね 同じ難易度でも最初は楽しんで遊んでもらう為に緩くして曲数が増えて慣れた頃に徐々に難しく複雑にしていくのは別に変ではないかな >>886
短いロングノーツは2ステップドラムみたいな
タッチして離してで2回リズム踏んでる所は気持ちいい
単ノーツ×2回でもいいけど親指にはきつい 明日で翔先輩卒業か、後輩がどう翔先輩と違うか分からないけど。 俺は初期実装曲の方が指が気持ちよく動かなくてつらい
単フリック多いと目が追い付かないことは増えるけど、指が追いつかないことは格段に減るし 俺は指も目も追いついてるけどタップ空打ちとか多くて18はなかなかフルコンできない 初期と比べるとややこしい譜面が増えたイメージ
まあ一番ややこしいのはロコモだけど ロコモは別にややこしくはないぞ
譜面としては素直なほう ミリシタニコ生今日じゃないのかよ
2日と12日見間違えてたわ >>907
デレ6thやってる裏で、流石にやらんでしょw
アイマスは全てバンダイナムコ、アイマスイベかぶりは基本ない・・・筈。 ミリオンとシャニのリリイベはガッツリ被らせてたけどね
MRと合わせて1日に公式3箇所イベント
リリイベだから大多数は外れるので問題ないけど それぞれ別のライブイベントの出演でデレとも被ったことあったね >>905
ややこしいんじゃなくて難易度上がっただけだ 19回しかライブしてなくて慌てたけど、23:59までやったんやね え?すでに180人くらいいたろ?
さらに増やすのか…… 茜ちゃん超チキンでワロタ
でもあのメンツじゃちかたないね… >>913
いや、叩いたときの指の忙しさ?は初期17とそんな変わらない印象なんだわ
ただ脳みその忙しさは上がった気がする
あかねちゃんナデナデ 茜ちゃんのステージの後の千早の感想がとても気になる。 考えてみればかおつむの受け入れられ方すごいよな
50人で一つ感あったところへの追加だしグリマス終了も合ったのに
グリPだから未だに新アイドル受け入れられない、みたいな意見今ほとんどないでしょ多分 未だに765のみきは新入りとかいうおっさんもいるからなんとも 後付ではあったけど「39プロジェクト」なのも良かった ASでゼノグラシアに居ない人たちは後から来たのか?
アニマスをリアタイで見たときに、なんか知らんキャラいっぱいおるなーって感じた記憶が蘇ってきた >>928
美希と貴音と響はアケマスにもゼノグラシアにもおらんな
美希はXbox移植版の新キャラ
貴音と響はSPからの新キャラ(没キャラからの昇格) >>925
デレは声なしと声ありがいるから事情が全く違う
デレで全員声ありならたいして荒れ無いよ 別にデレと比較して言ったわけじゃない
デレノータッチだから事情分からんのにあれこれ言えんしスレチだし
かおつむも当初はある程度否定的な意見もあったなっての思い出しただけ いや確かにデレの話題見ての発言だけど、俺は当時のかおつむのこと思い出しただけで、それがデレと事情が違うとかは知らんし比較したいわけじゃないんだって
もうやめとくわすまんかったな かと言ってそれらバッサリやった日には
気圧が800hpsを切るくらいには荒れるだろうな
知り合いにその中の担当もいるし
まあ、まずそんなことはしないだろうけど D/Zealのモーション静香がぎこちなくマイクアクションするバージョンもあるのか 何故茜ちゃんだけ、誕生日ホワイトボード自爆してるのかw >>925
そういうのは何も言わずに消えていったんやぞ 人の瞳子さんと櫂さんを変なカテゴリに入れないでいきたい デレやってない身にはよくわからん話だ
他は他なんで相応しいスレでやってくれ すいません、ちょっと質問させてください
ついこの間、永吉昴ちゃんのSSRをゲットしんです
LV低いのでレッスンやライブでLVを上げつつ
信愛度もちょこちょこ上げて、ようやくスキルLVもあがってきて
最近☆4に進化しました
今ではお気に入りのアイドルです 今日ショーさん送り出したあとすぐ明日からシアターでPDかな >>950
ショータイム明けのイベントはいつもそうだね レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。