物凄い勢いでMinecraftの質問に答えるスレ54

1名無しのスティーブ2017/11/19(日) 20:45:13.30ID:WxVOdZWM
Minecraftのことで分からないことがあったらここで聞こう!
知ってる人がいたらすぐ答えてくれるよ!分からなかったらゴメンネ!
煽り、荒らしは徹底放置!構ったら負けだよ!

●質問する人へ
・テンプレ不要!分からないことはとりあえず聞け!
・既出でも気にしない!
・中々回答が来ない場合は自己レスで催促しましょう
・ハマチの利用は非推奨につき、ハマチ関連の質問はお断りです
・プラットフォームとバージョンによって仕様が違うので明記すると回答が得やすいです
例:「PC版」より「Java版」もしくは「Win10版」
  「最新版」より「Ver1.10.2」等が分かりやすいです

●回答する人へ
・出された質問には残さず答える!エスパー大歓迎!
・「ググれ」だけで済まさないようにしましょう
・知らんことなら知らんとでも書いとこう
・質問者には優しく、マジレス徹底で!
・スレを見ていてイライラするなら他スレへどうぞ!

Q. エラーログってどうやって出すの!?
 ForgeModLoader-client-0.logとかfml-client-latest.logがログ
Q. エラーログが長すぎて2chに貼れない
 http://pastebin.com/ とかの外部サービスを使ってくれ
Q. 使ってるModの一覧を書くのがだるい
 modフォルダで「dir /a-d /b >modlist.txt」ってDOSコマンド打つかBatファイル作れ
Q. バージョンを聞かれたんですがどのように答えればいいですか?
質問側回答例
・バニラの場合
バニラの1.10.2です
・Forgeの場合
Forge1.10.2-12.18.1.2094です
※「Forgeの1.10.2」と答えるのでなくForge自体のバージョン詳細まで載せましょう!

次スレは>>950以降、立てられる人が宣言をしてから立ててください

前スレ
物凄い勢いでMinecraftの質問に答えるスレ53
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/minecraft/1508591483/

2名無しのスティーブ2017/11/19(日) 20:46:29.89ID:WxVOdZWM
保守

3名無しのスティーブ2017/11/19(日) 20:47:21.05ID:WxVOdZWM
保守

4名無しのスティーブ2017/11/19(日) 20:48:02.33ID:WxVOdZWM
保守

5名無しのスティーブ2017/11/19(日) 20:48:43.36ID:WxVOdZWM
保守

6名無しのスティーブ2017/11/19(日) 20:49:27.72ID:WxVOdZWM
保守

7名無しのスティーブ2017/11/19(日) 20:50:05.62ID:WxVOdZWM
保守

8名無しのスティーブ2017/11/19(日) 20:50:43.88ID:WxVOdZWM
保守

9名無しのスティーブ2017/11/19(日) 20:51:24.89ID:WxVOdZWM
保守

10名無しのスティーブ2017/11/19(日) 20:52:23.16ID:WxVOdZWM
保守

11名無しのスティーブ2017/11/19(日) 20:53:13.39ID:WxVOdZWM
保守

12名無しのスティーブ2017/11/19(日) 20:53:57.74ID:WxVOdZWM
保守

13名無しのスティーブ2017/11/19(日) 20:54:44.64ID:WxVOdZWM
保守

14名無しのスティーブ2017/11/19(日) 20:55:40.80ID:WxVOdZWM
保守

15名無しのスティーブ2017/11/19(日) 20:56:31.61ID:WxVOdZWM
保守

16名無しのスティーブ2017/11/19(日) 20:57:07.57ID:WxVOdZWM
保守

17名無しのスティーブ2017/11/19(日) 20:57:49.75ID:WxVOdZWM
保守

18名無しのスティーブ2017/11/19(日) 20:58:43.42ID:WxVOdZWM
保守

19名無しのスティーブ2017/11/19(日) 20:59:21.35ID:WxVOdZWM
保守

20名無しのスティーブ2017/11/19(日) 21:00:13.26ID:WxVOdZWM
保守

21名無しのスティーブ2017/11/19(日) 21:06:12.73ID:R4WtVPob
セフセフ

22名無しのスティーブ2017/11/20(月) 01:41:13.73ID:78UXYsBJ

23名無しのスティーブ2017/11/20(月) 05:57:05.40ID:Jnyy9T1K
>>1
乙です

24名無しのスティーブ2017/11/20(月) 20:01:05.63ID:Zn4k9TTl
いちもつ

25名無しのスティーブ2017/11/20(月) 22:38:01.71ID:WenGCRUH
mceditを使って海洋バイオームのチャンクを削除しました。現地に行ってチャンクを再生成したのですが、存在するはずの海底神殿がありません。操作ミスでしょうか?

26名無しのスティーブ2017/11/20(月) 22:57:54.16ID:YRq01qAf
催促ありと書いてあったので…前スレ966に答えてもらえるとありがたいです

27名無しのスティーブ2017/11/20(月) 23:07:40.47ID:lturKAsU
>>26
前スレが落ちちゃうと誰も見れないから、できれば質問をもう一度貼ったほうがいいよ

28名無しのスティーブ2017/11/20(月) 23:14:05.62ID:2WQ2YxUS
前スレ966さんの質問です

コマンドの事学ぼうと思ったけど1.12のまとめてあるサイトあるのかな 1.13のサイトもあるならばそっちも教えて欲しい

29名無しのスティーブ2017/11/21(火) 00:08:29.66ID:1jK04RMv
switch版です。
300マス以上離れた村をトロッコで繋いで、村人の輸送を考えています。
トロッコに乗せて村人だけを発進させたとき、300マス以上先の村にちゃんと到着するのでしょうか。途中で(読み込みの限界点で?)止まってしまいますか?
やってみればわかることなのかもしれませんが、どなたかご経験のある方ご指導お願いいたします。

30名無しのスティーブ2017/11/21(火) 00:41:29.99ID:dok6I090
>>25
海底神殿はチャンク再生成すると無くなることがよくある
と言うか個人的経験から言うとむしろ再生成後に同じ場所にあった試しがない

31名無しのスティーブ2017/11/21(火) 03:38:48.88ID:YAlmkcTd
>>29
限界きたら引き返してくるよ
見えないかべにぶつかったかのように

32名無しのスティーブ2017/11/21(火) 05:04:29.33ID:7qZZxSwg
初めてユーチューブ見ながら小麦の収穫機作ったら間違えを繰り返し3時間以上かかったわ
みんなどうやってイメージしてんの?
簡単に図面描いたりしてんの?

33名無しのスティーブ2017/11/21(火) 07:12:56.69ID:M5rTH8zX
>>32
初めは一手ずつ丁寧に教えてくれる、または一段ずつ輪切り表示してくれる動画だとわかりやすいと思う
いくつか作ったり自分で試行錯誤を重ねていくと、何のためにそれを置くのかがわかって頭でイメージしやすくなるよ

34名無しのスティーブ2017/11/21(火) 07:30:12.99ID:1jK04RMv
>>31
ありがとうございます。
なんと…やる前にわかって良かったです。中継点作るほうが手間だし、これまでどおりボートで輸送します。

35名無しのスティーブ2017/11/21(火) 07:53:49.02ID:YAt/t3pI
効率と修繕は両方付いてると、掘り続けても経験値が入らないのはバグですか?

36名無しのスティーブ2017/11/21(火) 09:46:19.02ID:DdXIHap5
村人式全自動農場とゴーレムトラップを作ったのですが、それぞれ自分から何ブロックまで離れても機能しますか?

37名無しのスティーブ2017/11/21(火) 10:21:24.13ID:YB6USXAj
>>35
防具なんかにも修繕ついてると、先ずは防具の修繕に経験値を消費、防具が全快しても何故かツールの修繕が始まらない、みたいな不具合ならよく聞くよ
一旦防具を外すなりすると良いとか
効率と云々ってのは聞いたことないな

38名無しのスティーブ2017/11/21(火) 10:23:16.56ID:YB6USXAj
>>36
描画距離によりけり、デフォルトだと13チャンク(描画距離は12チャンク)
ただし、村人を含むエンティティが活動するためには、それを中心とした5x5チャンクの範囲が読み込まれてる必要がある
そのため、描画距離が12チャンクなら、11チャンク離れると活動停止、13チャンク離れると読み込み外となる
もちろんスポーンチャンクは例外

39名無しのスティーブ2017/11/21(火) 10:34:01.60ID:rAwYYyft
>>34
村人を発進させた後で自分もすぐトロッコに乗って追いかければいけるよ

40名無しのスティーブ2017/11/21(火) 11:39:39.12ID:CAzEOiEz
わざわざ村人だけをって書いてあるし、自動目的じゃないかな

41名無しのスティーブ2017/11/21(火) 11:45:43.68ID:98HA3SoU
お聞きしたいことがあってきました
Additional Pipesのminecraft1.5.2版が
探しても見つからずに困ってます。
どなたかご存じの方がいらっしゃれば
教えていただけませんでしょうか

42名無しのスティーブ2017/11/21(火) 12:31:42.99ID:kqI3h5fR
前スレでウィッチ小屋にウィッチが湧かないと言っていた者です
あのあと検証してみた結果の報告

問題のウィッチ小屋はY71に生成されてた。小屋の床はY72。
最初に見つけたとき、小屋にウィッチがいたから床の湧き判定はあると思ってたけど、検証してウィッチが湧かないことが判明。
床を一段ずらしてY71(つまり小屋の足の付け根1ブロック部分)にしたら湧いた。ワラワラ湧いたw

小屋の範囲外の真下部分でY68は湧かなかった

ということでウィッチが湧くのはY64〜71で小屋の範囲とかぶるところでした

あのあと普通にY64に生成された小屋も見つけて、そっちはなんも考えず普通に動画とかのマネしただけでウィッチ湧きました

検証しながら調べたおかげで、グループの中心のスポーンの話とか知ったので勉強になった

座標はswitchなんで1ズレてるかも。いつもごっちゃになっちゃうw

43名無しのスティーブ2017/11/21(火) 17:11:04.38ID:M5rTH8zX
>>37
どの装備が修繕されるかの抽選は耐久値関係なく行われるから(選ばれた装備が全快ならスティーブの経験値へ)、それも不具合じゃないと思う

44名無しのスティーブ2017/11/21(火) 17:49:25.09ID:dJ4HqQcT
以前、公式の鯖で建ててたのですが、プラグインに触れてみようとスパイゴットで建てたところ、ttの効率が、鯖に二人以上いるぐらいまで落ちてしまいました。
プラグインは初期のままいじってません。
バニラです。なにか考えられる原因はありますか?
P.S.公式の方で建て直したら効率は戻りました。

45名無しのスティーブ2017/11/21(火) 18:34:45.38ID:dJ4HqQcT
>>44です。
ごめんなさいver1.12.2です

46名無しのスティーブ2017/11/21(火) 20:07:58.14ID:RIS1yfFO
>>44
Spigot はデフォ設定だと、サーバーに一人の場合 MOB 数の上限が 23 体しかない
TT の効率にすると 1/4 程度になるし、通常のプレイでも難易度がぐっと下がる
spigot.yml の mob-spawn-range の値を 7 に変更するとバニラ同等のスポーンになるぞ

47名無しのスティーブ2017/11/21(火) 20:55:53.13ID:RIS1yfFO
>>42
昔はウィッチ小屋の生成高度が固定だったらしいけど
いつからか高い位置にも生成されるようになった
Temple.dat ファイルを NBTExplorer で覗くと、
ウィッチ小屋のあるとされる領域と、ウィッチ小屋の構造物のある領域と、
本来なら一致すべきところが、土地の高い場所に生成されるときにずれてる
ウィッチが沸くのは2つの領域の重なってる範囲だけ
魔女の小屋生成時にTemple.datに書き込まれる領域がずれることがあるっていう、たぶんバグ

って思って調べたら見つけた。1.8以降のバグらしい
https://bugs.mojang.com/browse/MC-73051
1.8アプデで湿地のワールド生成に調整があったらしいからその影響かな
https://minecraft.gamepedia.com/1.8#World_generation_2

48名無しのスティーブ2017/11/21(火) 23:24:10.38ID:NkULz2jD
>>46
有難うございます

49名無しのスティーブ2017/11/21(火) 23:38:34.86ID:YAt/t3pI
>>37>>43
自己解決しました。
効率と一緒にシルクタッチが付いてたのがダメみたいですね。経験値の玉が出ないのは掘るのが一瞬だからかと思ってました。

50名無しのスティーブ2017/11/22(水) 00:10:42.28ID:IIrQXw09
えぇ...

51名無しのスティーブ2017/11/22(水) 00:37:54.01ID:zpvEtnAb
そんなこったろうと思ったぜ

52名無しのスティーブ2017/11/22(水) 01:15:22.06ID:jjMkjp1j
マイクラpe iOSでの話ですが。
簡単な落下式エンダーマントラップを作ったのだけど。
エンダーマンがゆっくり落ちてきたりして。落下ダメージが入らず、瀕死になりません。なにか良い対策方法は有りませんか?

53名無しのスティーブ2017/11/22(水) 01:23:04.10ID:0qzwq8io
>>52
なんでやねん!ってツッコミ入れてみたらどうでしょうか

54名無しのスティーブ2017/11/22(水) 01:37:52.03ID:gXT+36nf
tasukete

マルチ鯖を建ててからしばらく友達と遊んでたんだが、数日前から急に友達が鯖に入れなくなった
正確に言うと、一応入れるんだけどすぐにlost connection: Disconnectedってなる

んで、友達と同じネットワークでプレイしたら問題なくやれた
つまり俺のルーターとかネットワークに原因があるのかと思うんだけど、一向に解決しない

どうすればいいんでしょう・・・・

55名無しのスティーブ2017/11/22(水) 04:48:57.36ID:AB/w0dmx
>>54
ルーター再起動とかはどうかな。

56名無しのスティーブ2017/11/22(水) 05:03:54.81ID:qE6A1sze
どうしてもスケルトンにやられる
youtube見てもよく分からない
ノーミスかハート1個くらいのダメージで倒す方法ってどうやってるのかなぁ
カズクラのカズさんとか初心者の頃からノーダメージでメチャクチャ上手いし

距離取れば矢で撃たれるし
突進して攻撃しまくりだと倒すまでに最低5回くらい当てないといけないし、その間に3~4回攻撃受ける
ハート4つくらい持っていかれる
これって異常?
マウス取り替えたら多少は良くなったけど

57名無しのスティーブ2017/11/22(水) 05:22:58.91ID:6T6/O1I0
盾使えば

58名無しのスティーブ2017/11/22(水) 05:32:11.26ID:vUX6QRCC
五回もかかるなら攻撃力ひくいんじゃね
武器強化して1〜2発で仕留められるようにしよう

59名無しのスティーブ2017/11/22(水) 06:06:10.20ID:Z/QsJSqu
連打すると攻撃力が下がるようなアプデがあった
クールタイムのゲージを見ながらテンポよく殴ろう
単体攻撃だと剣より斧の方が攻撃力は高い
遮蔽物で相手の射線を切って近づいてきたところを殴るとか
縦を構えて矢をはじきながら近づくしよう

60名無しのスティーブ2017/11/22(水) 06:13:58.95ID:9MUOo4j5
peですがcloneでペーストするときに自分の後ろ側にしか貼れないんです
座標指定の順番とかありますか?向きと方向を決めて貼りたいので教えてください

61名無しのスティーブ2017/11/22(水) 08:04:40.08ID:MRO8O3yM
>>56
質問の答えから少しずれちゃうかもしれないけど狼オススメ
特にスケルトンはこっちが気付く前に狼が処理してくれることがあるからオオカミ飼うのがイヤとかどうしても自力でスケルトン倒したいとかじゃないならオオカミ飼うのも1つの手だと思う

62名無しのスティーブ2017/11/22(水) 09:36:49.06ID:h5z+pK9g
>>60
https://i.imgur.com/veWBvDI.jpg

仮に黄色の地点でコピーしても
ペーストするときはピンクの地点が始点になるって
このスレで聞いたことある気がする
画像もその時もらったもの

63名無しのスティーブ2017/11/22(水) 11:06:09.47ID:xr7+mYyC
>>56
カズが初心者の頃上手く見えたのはスケルトンの挙動が今より鈍かったからだから心配すんな

64名無しのスティーブ2017/11/22(水) 11:28:41.66ID:MRO8O3yM
Win10版とPEって同じセーブデータでプレイ出来るって聞いたのですがBTU来たらSwitchも同じセーブデータ使えますか?
Switchをなくしてしまったのですがどうしてもマイクラしたいのでもう1台のSwitchでやるかWin10版を買ってやるかで迷ってます
なくしたSwitchが出てきたらSwitchでやりたいのでBTUでWin10版のセーブデータをSwitch版で使えるようになるならWin10版をやろうかと思うのですが

65名無しのスティーブ2017/11/22(水) 11:58:07.34ID:EJ6A0PEs
>>64
分からん
win10版はpeの移植だけど、switch含むCS版はpeをベースにしてるけど別ものだからね
BTUは多種のプラットフォーム間でのマルチが可能ってだけで、何もかも統一される訳ではないし、実際なってみないと分からんとこも多い
そもそもswitchからpcなりにセーブデータを移行・操作するのが困難なんじゃないかな
だから、分からんけど、無理じゃないの

66名無しのスティーブ2017/11/22(水) 12:14:28.85ID:GG03XnR4
>>47
バグかいwww

ありがとう。スッキリした。

67名無しのスティーブ2017/11/22(水) 12:16:30.66ID:GG03XnR4
>>66
ID変わっちゃったけど >>42 です

68名無しのスティーブ2017/11/22(水) 12:37:11.52ID:MRO8O3yM
>>65
レスありがとうございます
Win10とスマホは出来るらしいのでSwitchもBTU対応したら出来るようにならないかなと期待してたんですが難しそうですね
どうするかもう少し考えてみます

69名無しのスティーブ2017/11/22(水) 12:39:03.21ID:0rUgS57+
高床式や床下式の村人無限増殖装置を見て、作り方はわかったのですが、原理がよくわかりません。
なぜああなるのか、わかる方いらっしゃいましたら解説お願いします。
10ブロックも上に上げたら村人のドア感知範囲から外れると思うのですがなぜ無限増殖するんだろう…

70名無しのスティーブ2017/11/22(水) 12:45:07.00ID:JpIslSpW
>>69
内容は知らんが村人のドアの検知範囲はもっと広いぞ
村の村人検知範囲は上下4ブロックだが

71名無しのスティーブ2017/11/22(水) 13:01:34.62ID:0rUgS57+
>>70
なるほどそうだったんですか、納得がいきました。ありがとうございます。
wikiで、村人のドアの検知範囲は足元のブロックを基準に±4ブロックと見た気がしたので…
どうやら村の村人検知範囲と勘違いしてたようです。
ついでにお聞きたいのですが、村人が繁殖してから次に発情するまでに賢者タイムのようなものはありますか?子供が生まれてからすぐにパンを与えても全然発情する気配がなかったので。
また、食べ物で積極度が上がるとありますが、発情するためにはどれくらい積極度が必要でしょうか?一度の繁殖に必要な最大パン数が知りたいです。

72名無しのスティーブ2017/11/22(水) 13:03:01.49ID:EWQP1d9B
地図埋めが楽しくて探索していたらsaves/ワールド名/regionフォルダがデカくなり過ぎました
各拠点や攻略済みの森の洋館、海底神殿のあるエリア以外のmcaファイルを削除したんですが
どのチャンクがどのregionに属しているのか判断する方法はありませんか

73名無しのスティーブ2017/11/22(水) 13:08:24.19ID:EWQP1d9B
削除したんですが、は間違いで
削除したいんですが、です

74名無しのスティーブ2017/11/22(水) 13:49:00.33ID:AN8PLksL
>>68
Realms経由でできると思うよ
ゲーム機といえどサーバー経由のクロスセーブは制限されないし

75名無しのスティーブ2017/11/22(水) 13:49:25.14ID:0rUgS57+
たびたび質問恐縮ですが
ドア群とドア群は、どれくらい距離を離せば別の村として認識されますか?

76名無しのスティーブ2017/11/22(水) 15:21:40.39ID:qE6A1sze
>>63
マジ?
ちょっと安心した
あの動画見るとヘコむわ、何も知らないのに裸同然残りハート半分でスケルトンめちゃめちゃ殺しまくってるし
真似すると瞬殺されるわ

77名無しのスティーブ2017/11/22(水) 15:35:27.94ID:zaoBfwK5
>>72
的外れだと思うがmceditが確実

78名無しのスティーブ2017/11/22(水) 15:53:33.00ID:NLp2o09K
>>74
ルーターがトラブってPCとルーター再起動したのでID変わってるかもしれませんが68です
レスありがとうございます
マイクラやりたいのでクロスセーブ出来るようになることを期待してWin10版導入検討しようと思います

>>75
機種によって違うらしい
CS版は300マスって聞いた

79名無しのスティーブ2017/11/22(水) 16:05:27.35ID:zaoBfwK5
>>75
村の端か中心から64ブロック

80名無しのスティーブ2017/11/22(水) 16:31:14.65ID:PEAS3aa/
>>76
1.9くらいから異様に強くなった
盾使ってるか?
エンチャ防具なしだと盾使わないときつい

81名無しのスティーブ2017/11/22(水) 17:20:33.95ID:qE6A1sze
>>80
盾って両手持ちでの話でしょ?片方剣で
結構難しいよねぇ
あと盾持ってると視界が狭くて見えなくならない?

82名無しのスティーブ2017/11/22(水) 17:26:36.57ID:zaoBfwK5
>>81
右手にも盾は持てなくはない

83名無しのスティーブ2017/11/22(水) 17:39:06.54ID:9MUOo4j5
>>62
ええっ、難しいな……ありがとう

84名無しのスティーブ2017/11/22(水) 19:54:51.50ID:AEyhPb9E
>>70は間違いだぞ
村人のドアの検知範囲は上下4ブロックで合ってる
必要なのはドアの検知じゃなくて村の検知だから

85名無しのスティーブ2017/11/22(水) 20:32:03.16ID:YGCYtpcJ
TC4の錬金術構造体をVis充填した杖で右クリックしても変化しないんだけど
何か研究必要だっけ?

86名無しのスティーブ2017/11/22(水) 20:33:25.84ID:CGtsrq6x
>>83
まあ要するに
XYZ全部最小の値→最大の値でコピーペーストすれば大体問題ない認識

87名無しのスティーブ2017/11/22(水) 21:00:08.93ID:0rUgS57+
>>78>>79
機種でそこまで差があるとは…
PC版なので64マス以上離せば良さそうですね、ありがとうございました。

88名無しのスティーブ2017/11/22(水) 21:02:03.90ID:8PiUqkwb
村人無限増殖で疑問なんですけど
上下に離した6個のドアの所に一人だけ村人を置いておくのは何故?
ゼロ人ではダメなのかな?

89名無しのスティーブ2017/11/22(水) 21:06:10.90ID:vqpMbyOg
村が検知して1人しかいないなら増やさなきゃ!ってなるから

90名無しのスティーブ2017/11/22(水) 21:09:21.38ID:AEyhPb9E
>>88
家を成立させるにはドアを村人に検知させる必要がある
家が成立しなければ村もまた成立しない

91名無しのスティーブ2017/11/22(水) 21:34:06.35ID:EJ6A0PEs
>>85
Visの容量は足りてる?

92名無しのスティーブ2017/11/22(水) 21:48:18.92ID:zaoBfwK5
>>87
CS版の300ブロックはおそらく繁殖制限をリセットできる距離
CS版は自然繁殖では35人以上増えないが距離を離せば制限を超過できる

93名無しのスティーブ2017/11/22(水) 21:58:13.09ID:kxMtjEUb
AndroidのPEでlifeboatサーバーのサバイバルで遊んでるんだけど、出来ないこと多すぎて家作るくらいしか楽しみが無い

日本のPEのサーバーでバニラかバニラに近い仕様で人多いところ教えてもらえないでしょうか

94名無しのスティーブ2017/11/22(水) 22:35:40.11ID:8PiUqkwb
>>89
>1人しかいないなら増やさなきゃ!
この部分が
0人しかないなら増やさなきゃ!
↑こうにはならないのかな?ってことなんです
>>90
>家を成立させるにはドアを村人に検知させる必要がある
>家が成立しなければ村もまた成立しない
高さ10なら、 「村人が」 「ドアを」 検知できる範囲にあるので
「ドアを村人に検知させる」 を満たしてるので問題ないですよね?
それでこの時点で条件は満たしてるはずですが
どの高床式無限増殖の動画やサイトを見ても、必ず上に一人村人を置いてるので
これはなぜ必要なのかなと…
最低一人は「村に」「村人を」検知させる必要があるのかな?

95名無しのスティーブ2017/11/22(水) 22:38:00.63ID:bv2Axn6I
どのバージョンでもいいんですが、Forge対応でTPS時のカメラ位置が変更できるModってありませんか?
例えるならSkyrimのMass Effect 3rd Person viewのような感じでTPSメインで遊べるような改変ができるModを探しているんですが心当たりがある方、よろしくお願いします

96名無しのスティーブ2017/11/22(水) 22:46:46.45ID:YGCYtpcJ
>>91
研究が完了させてなかった・・・

97名無しのスティーブ2017/11/22(水) 22:51:55.82ID:vqpMbyOg
>>94
村人はドアを検知できても
ドア(村)が検知できないとダメ
なので最低1人検知させるために置いておく
と解釈してるけどどうだろう

そういう増殖ってドアと村人の検知範囲の差を利用したものじゃなかったっけ?

98名無しのスティーブ2017/11/22(水) 22:55:00.50ID:DuSQqvPL
ランチャーの起動オプションについて質問させて下さい。JVMの引数の所についてです。
今まで、どこかのサイトで見つけたものをコピペして貼り付けていたんですが、
MODなどをたくさん入れたワールドだと重く感じるようになり、色々調べて
みたもののあまり理解できず、現状より少しでも軽くしたいのですが、どう書けばいいのか
教えて下さい。
以下、今使っているものです。
-Xms8G -Xmx8G -XX:MetaspaceSize=128M -XX:MaxMetaspaceSize=256M

PCの方は、Windows7、i7-6700k、メモリ16GB、グラボGTX1070、電源1000?だと聞いています。
(家族が組んだPCなので、あまり詳しい性能はわかりません)
java版で、1.7.10にMODを20〜30程度入れてローカルマルチで遊んでいます。
よろしくお願いします。

99名無しのスティーブ2017/11/22(水) 23:04:45.87ID:zaoBfwK5
>>98
あくまで環境によるが、xmsとxmxの値が同じだと、俺は数十秒おきにプチフリが発生した

100名無しのスティーブ2017/11/22(水) 23:17:05.86ID:DuSQqvPL
>>99 こちらは特定の条件の場所・・・溶岩溜まりなどにいくと、カクカクしだして、ブロックの設置も
まともにできない程になります。FPSも50以下をランダムに上下する感じで。
それ以外の場所は平均で200程度(無制限にしてます)は出ているし、動きもスムーズです。

xmsとxmxは、どこかのサイトで数字を同じにした方がいいと書いてあったからそうしていたのですが・・・

101名無しのスティーブ2017/11/22(水) 23:27:16.16ID:8PiUqkwb
>>97
村人が居ない村はただの廃墟ですもんね、住人が居て初めて村になるのかなぁ
無限増殖が村人と村(ドア)のお互いの検知範囲の差異を利用してるのはわかります。
「村という判定の外から、村人にドア(村)を検知させ、その村の人口がドアの三分の一以下であることを村人が確認して、村人が繁殖条件を満たす」
という要点自体は、村の人口が0でも満たしているので、その時点で繁殖しそうなものですが
無限増殖では、村(として成立させた上層のドアのところ)に村人を一人入れているので
上記の条件だけではどうしてだめなのかという疑問でした。

102名無しのスティーブ2017/11/22(水) 23:31:26.18ID:vqpMbyOg
>>101
そうそう
単純に村が検知してる人口が0の時点で村じゃないってことだと思うよ

103名無しのスティーブ2017/11/22(水) 23:40:05.17ID:8PiUqkwb
まず家の判定があって(ドアの建て方)、その集合で村の判定がされて(村の中心位置決定)、
そこまでは村だけど村じゃない、準備状態の村というような判定で、
村人が一人でも入ると、そこで村が稼働状態になって、その稼働状態の村に、村人が村の外から人口の問い合わせをすることで
繁殖状態の許可が下りる、を際限なく繰り返すといった感じで理解しました。
wikiにもこの辺のことが書いてないので(単に見落としかもしれませんが)どうしても気になっていました。
長々と失礼しました。

104名無しのスティーブ2017/11/23(木) 00:38:05.02ID:EcW6vMWi
>>72
座標を512で割って小数点以下切り捨てればいい…はず
-327,64,570 なら-0.639,yは無視,1.113 → r.-0.1.mca
一応バックアップ取ってやってね

105名無しのスティーブ2017/11/23(木) 01:39:21.69ID:vz2p+9eN
>>94
>高さ10なら、 「村人が」 「ドアを」 検知できる範囲にあるので
>「ドアを村人に検知させる」 を満たしてるので問題ないですよね?

>>84にも書いたけど高さ10だと村人はドアを検知できない
村人がドアを検出するのは16x8x16の直方体の範囲

家の判定を行うのは村人だと考えておけばわかりやすい
家が成立すると既存の村に組み込まれるか新しい村が出来る
村人がいなくなれば家は消滅し、家が1つもなくなれば村も消滅する

106名無しのスティーブ2017/11/23(木) 01:49:49.54ID:LNPgUB3E
>>95
抜刀剣modのページのおまけのとこにTirdPersonViewCam mc 1.7.2ってのがそんなんだったはず

107名無しのスティーブ2017/11/23(木) 02:04:52.32ID:Cr7JDLjt
ShoulderSurfingModというのもある

108名無しのスティーブ2017/11/23(木) 02:44:14.03ID:N2Jt4pgo
>>86
あー……え?
わからなくなったww
0 0 0 100 100 100を200 200 200起点に貼りたい場合は?今だと多分背中側に貼られてしまう

芝生埋めて一段間違えて掘り返したら所々土だったりするみたいなことが起きるんですか?

物の方向を決めて貼れないんでしょうか

109名無しのスティーブ2017/11/23(木) 04:24:42.50ID:vxxBvTHY
Switch版です。
しっかりした建物を拠点に作り
中に司書をトロッコに乗せた状態で隔離しておいたのですが
短期間で2度も雷のせいかウィッチになって
しまいました。

階段ブロックを屋根にしていたのですが
不透過ブロックの石など四角いものでないと
雷が貫通してしまうといった仕様があったり
しますでしょうか?

110名無しのスティーブ2017/11/23(木) 04:48:04.89ID:Y7j7+i/i
落雷は直撃じゃなくても影響があるんじゃなかったか
村にある建物程度の高さのある天井のある家に隔離しよう

111名無しのスティーブ2017/11/23(木) 05:04:58.58ID:er+0505W
わたしがいるうちはしぞーか県は安泰

112名無しのスティーブ2017/11/23(木) 05:05:27.04ID:er+0505W
誤爆スマソ

113名無しのスティーブ2017/11/23(木) 05:14:16.69ID:klzBR2+Z
なんの誤爆なんですかねぇ...

114名無しのスティーブ2017/11/23(木) 05:29:42.53ID:Qhuvv/Ju
www

115名無しのスティーブ2017/11/23(木) 06:40:53.15ID:EcW6vMWi
>>108
座標がマイナスになる方角を向いてるんじゃ?

/setblock ~1 ~ ~1 stone
とやって背中側に石が設置されるならそう
(ちなみに~はチルダと言って自分からの距離を指定する方法)

座標がプラスになる方角を向いてやるのがわかりやすいと思うけど、どうしてもそのままやりたいなら
/clone 0 0 0 10 10 10 -10 0 -10
とコピー先を減らせばいい
(今度は~チルダじゃなくて-ハイフン)

116名無しのスティーブ2017/11/23(木) 07:22:36.21ID:N2Jt4pgo
>>115
ペーストするときは現在地~~~でプラス方向に向いてたらいけるんですかね?

117名無しのスティーブ2017/11/23(木) 07:50:11.82ID:yGYwCcrm
>>109
ニコニコで検証動画あげてる人がいるのでそれを見ると分かりやすいんだけど

■■■■■
■■■■■
■■雷■■
■■■■■
■■■■■

↑雷が落ちたブロックを中心とした5×5×5の中に村人の上半身か下半身があるとウィッチになるらしい
だから屋根の高さは床から5ブロック以上必要って言ってた
透過不透過は関係なかったような・・・
とりあえず動画見てみることをオススメする

118名無しのスティーブ2017/11/23(木) 08:27:10.17ID:EcW6vMWi
>>116
そう、プラスで記述する場合はプラス方向を向く

119名無しのスティーブ2017/11/23(木) 08:33:25.24ID:emfN2VRD
>>105
wikiだと村人の検知範囲は32マスの球状範囲、となってるけど…
その理屈だと動画などで紹介されてる無限増殖はどうして出来るのか説明出来ないのでは?

120名無しのスティーブ2017/11/23(木) 08:36:24.54ID:Ozh36QtQ
村人が何回生まれても農民?野菜とか小麦交換できる人にならないんだけど何が悪いの?

121名無しのスティーブ2017/11/23(木) 08:52:32.49ID:ek36c/bl
>>120
農民が生まれる確率は4.17%なので単純に運が悪い

122名無しのスティーブ2017/11/23(木) 09:12:26.64ID:Ozh36QtQ
>>121
なるほど
生まれるのは司書や牧師、革屋、肉屋、道具屋ばっか

123名無しのスティーブ2017/11/23(木) 09:29:04.85ID:RIXpNnqB
好きなアイテム/ブロックは何ですか?
私はアカシアのドアが好きです

124名無しのスティーブ2017/11/23(木) 09:44:05.12ID:iAfSQOBF
学校の教室でリアル型脱出ゲームしてみた
https://www.youtube.com/watch?v=GktW6c28dzo&t=110s
美女と牢屋から脱出します
https://www.youtube.com/watch?v=pqpemO8djEs&list=PLNjbhsIKwRPObet6U0mZ_tWpjZfWwAMQG&index=5&t=364s
【牢屋】猫と協力してリアル型脱出ゲーム
https://www.youtube.com/watch?v=4kkr4J4um7k
家でリアル型脱出ゲームやってみた
https://www.youtube.com/watch?v=fHNg4pwmkJo&t=55s
お風呂でリアル型脱出ゲームやってみた!
https://www.youtube.com/watch?v=rQzgMmr8dH8&t=215s
島まるごと使ってリアル型脱出ゲームやってみた。
https://www.youtube.com/watch?v=PdpRIAhPLzw

125名無しのスティーブ2017/11/23(木) 10:24:32.17ID:vz2p+9eN
>>119
それは村の範囲
a.村人のドア検知範囲(16x8x16)
b.村の村人カウント範囲(32x8x32)
c.村の範囲(球形半径32)
がある

ドアの周りに村人を1人置くのはaの範囲内だから
10ブロック上下に離すのはbの範囲外かつcの範囲内だから

126名無しのスティーブ2017/11/23(木) 10:30:52.40ID:DChzqe3/
>>119
村人は10段上の家でも検知できる。だから高床式の村の下でも繁殖できる。
村は上下4段くらいまでの範囲で人口を認識してる。だから村に人口0人だと思われないために人質が必要。
下でハァンハァンが増えても上の村部分では常に人口は1。ドアの数の1/3の人口をキープできるから下はずっと盛ってる。

127名無しのスティーブ2017/11/23(木) 10:42:38.83ID:LNPgUB3E
>>119
村人の家や村の検知範囲について英語wiki探してみたら該当するのが2箇所あった

As the villagers move around, the area near them (a 16x16 square centered at the northwest of the block the villager is standing plus a height of 10, starting at 2 blocks above their head and ending 6 blocks below their feet)
is occasionally checked for new valid doors ("houses").

If a villager finds itself outside the village boundary, or a villager without a village detects a village boundary within 32 blocks, it will move quickly back within the boundary.

前者はドア(家)の検知範囲(16x10x16)について、後者は村(32の球状?)の検知についてだろう
ちなみに村人の繁殖条件については

However, any villager within the horizontal boundary of the village and within the spherical boundary of the village will attempt to enter mating mode as long as there is at least one villager within the boundary.

ということで、村の範囲(水平および球状の境界)内に入ってれば良いわけで 、村人の検知範囲云々は関係ないと思われる
英語は苦手だから間違ってたらごめん

128名無しのスティーブ2017/11/23(木) 10:58:18.96ID:Qhuvv/Ju
>>127
うーん、高さ10ってソース読んで書いたんだろうか?
2 Above head and 6 Below there feet
じゃなく、2 Abave head and 6 Below head の間違いなんじゃ

129名無しのスティーブ2017/11/23(木) 11:07:22.65ID:Qhuvv/Ju
公式Wikiの解釈と自分の考えの違いはこんなだな
https://i.imgur.com/iKygfbI.png

130名無しのスティーブ2017/11/23(木) 11:14:54.72ID:emfN2VRD
>>125>>126で意見が食い違ってるし
日本語のwikiが間違ってる可能性もあるかもでワケわからなくなってきた…

131名無しのスティーブ2017/11/23(木) 11:30:21.18ID:LNPgUB3E
>>130
英語wikiを盲信するなら、「村の検知範囲内」の人口が不足すると村の「村の範囲内」の村人が繁殖を始めるとなり、村人の無限増殖は「村の検知範囲」と「村の範囲」のズレを利用してることになる
よく聞く「村の検知範囲」と「村人の検知範囲」のズレを云々ってのは古い仕様に基づく解説なのかな
いや、よく分からんけど

132名無しのスティーブ2017/11/23(木) 11:47:53.79ID:6P950BRK
3マスジャンプって、立ち位置が1マスしかないところから飛べますか?
Java版です。

133名無しのスティーブ2017/11/23(木) 12:02:38.59ID:rkWS50Y/
>>132
3マスジャンプなら足場が狭くても余裕だと思うよ

134名無しのスティーブ2017/11/23(木) 12:50:33.04ID:emfN2VRD
>>131
うん、仕組みはまぁみんなわかってるだろうけど
論点はその正確な数値だね
>>125は上下8マスだというし>>126では上下10マス検知出来るという
答える人によって数値が違うのはプラットフォームの違いでどれが間違いとかないのかも?
あと人口を最低でも1にしないと無限増殖が始まらないのもフラグ的な理解がされてない

135名無しのスティーブ2017/11/23(木) 12:58:32.67ID:Qhuvv/Ju
ソース覗いてきた日本Wikiでだいたいあってるな
https://pastebin.com/6HN379qz

プレイヤーがドア設置→村リスト登録チェック
村人AIで、村を探す(半径32の球形)、なければ村から脱退、あれば村人リストに追加
村ティックタイマーで、村人の周りにドアがあるかどうか村人リスト全員チェック(16×8×16)、有効なら村のドアの数加算
村人AIでドアの数と村人の人数を比較

136名無しのスティーブ2017/11/23(木) 13:13:27.28ID:6p7XFgO9
>>134
10段上の家を認識っていうのは自分の思い込みのようです
ごめんなさい

英語wikiと合わせてみると
村人が家を検知できるのは頭から2ブロック上から、足の下6ブロックまでの合計10ブロックということのようだ

で高床の下でハァンハァンしだすのは、頭上の家検知ではなく、>>125も言っている通り、人口カウント外かつ村の球範囲だからだね

混乱させてすまん

137名無しのスティーブ2017/11/23(木) 13:15:48.43ID:6p7XFgO9
>>136
IDかわってた>>126です

138名無しのスティーブ2017/11/23(木) 13:16:49.83ID:Qhuvv/Ju
どう考えても8ブロック+ドアの上側=9ブロックなんだよなあ

139名無しのスティーブ2017/11/23(木) 13:28:12.45ID:emfN2VRD
じゃあ日本語wikiにある村人のドア検知範囲が32マス球状っていうのは間違いなのかな?
村の範囲と取り違えて編集しただけかもしれんけど。

140名無しのスティーブ2017/11/23(木) 13:32:21.54ID:0hNHOh2b
PEで放置してたら動物がめっちゃ増えてました
PCだとこんなに増えたりしなかった気がする
なにか対策はありませんか?

https://i.imgur.com/wV2cfBh.jpg
https://i.imgur.com/FWxK8eL.jpg

141名無しのスティーブ2017/11/23(木) 13:33:30.90ID:Qhuvv/Ju
いや、その32ってのは村からの半径に村人がいるか?だから日本Wikiの解釈で正しいよ

ややこしいのが、
・村人は「村の中心から32m」でチェックでだめなら脱退
・村は「各村人から16×4×16」でチェックしてドアをカウント
そりゃ混乱するわ

142名無しのスティーブ2017/11/23(木) 13:39:20.06ID:Qhuvv/Ju
あ16×8×16の間違い
ちなみに、その範囲にドアの上部、下部どちらでもOK
-4<=Y<+4なので8でOK

もしもソースが-4<=Y<=+4だったら、高さ9の範囲になるので、ドアの上部とあわせて16×10×16で理屈はあうんだけどね

143名無しのスティーブ2017/11/23(木) 13:47:38.99ID:mFuMTpF5
>>140
虐殺デーを作って一気に収穫
時々やらないとカクつく原因になるからね

144名無しのスティーブ2017/11/23(木) 13:54:55.56ID:Qhuvv/Ju
>>139
ごめんやっぱ日本Wikiはドアと村人が逆だね
ID真っ赤で自分も混乱してきたし、しばらくROMるわ

145名無しのスティーブ2017/11/23(木) 14:14:30.14ID:wgYa7jLw
質問です。
LittleMaidReengagedの1.12.2対応版を導入したのですがメイドがなぜか音声を一切発しません。
音声ファイル(oggファイル)とlittleMaidMob.cfgをmodsファイルに入れたのですがまったく反映されません。
zipのままで入れる、回答していれる、modsのLittleMaidReengagedフォルダに入れるなど試行錯誤はしました。
どうやったら声を発するようになるのかご教示ください。

146名無しのスティーブ2017/11/23(木) 14:27:15.49ID:8X46QX6E
>>106,107
ShoulderSurfingが色んなバージョンに対応してて捗る、ありがとう

147名無しのスティーブ2017/11/23(木) 14:27:50.00ID:6p7XFgO9
>>142
だね。チェックしてる範囲は-4<=y<4の8ブロックの範囲だね
英語wikiの10っていう数字は、そのチェック範囲で認識できるドアの高さ上下まで含めた範囲な気がする。英語はその範囲をcheckするって言っちゃってるのが混乱の元。

148名無しのスティーブ2017/11/23(木) 14:46:02.00ID:yGYwCcrm
今java版を買いました
java版とWin10版のセーブデータを外付けのHDDに保存したい場合ゲームのデータはどこにインストールすればいいんでしょうか?
特にWin10版はBTUが来てクロスセーブがSwitch版で利用に出来るようになった場合利用出来る場所に保存したいのですが外付けのHDDにインストールしてしまって大丈夫ですか?
それとも内蔵HDDにインストールして外付けHDDにセーブデータをバックアップした方がいいでしょうか?

149名無しのスティーブ2017/11/23(木) 14:47:10.57ID:Ozh36QtQ
今F3押してみたんだけど…。
コレって簡単な三角関数使えば測量出来んじゃね?
真ん中の焦点当てれば角度出てくるじゃん
基準点から測点の正確な距離や方位やかかる日数分かるし地図作れるよね?

150名無しのスティーブ2017/11/23(木) 14:50:32.39ID:Nxoc/whh
>>145
うちのとこはmodsファイルに「あみたろさん音声uedaカスタム」のボイスパック入れるだけで喋ってくれたよ
他にいじったとこはない
別のボイスパック入れてみたりしたけどそっちは反応なかったから試しに上記のパック入れてみたらどうかな?

151名無しのスティーブ2017/11/23(木) 14:54:02.43ID:8X46QX6E
>>148
Java版のゲームデータを別ドライブに移す方法としては.minecraftフォルダを外付けドライブの好きなところに作って、それをシンボリックリンクでCドライブのroaming\.minecraftフォルダに繋ぐって方法を取ってる
これがスマートな方法なのかはわからない

152名無しのスティーブ2017/11/23(木) 14:58:33.31ID:8X46QX6E
Java版1.6.2でマルチをするために旧ランチャの環境を整えているんですけど、Profireの解像度設定をいくら変えてもウィンドウサイズが854*480でしか起動しない・・・
これに対処できてる人どうすればいいのか教えてください

153名無しのスティーブ2017/11/23(木) 15:17:15.43ID:Gym0/s3E
>>148
Java版はゲーム自体は普通にインストールして、ゲームディレクトリを外付けHDDのフォルダに指定すればセーブデータが外付けHDDに保存できると思う
Win10版も設定で変えられるような

154名無しのスティーブ2017/11/23(木) 15:18:29.60ID:Ozh36QtQ
コンパスってワールド作成時のリスポーン地点を指すのね
地図は小さくて見えないしこまめに座標メモしていくしかないのか

155名無しのスティーブ2017/11/23(木) 15:19:11.54ID:vxxBvTHY
>>110
>>117
雷に範囲があることと距離が関係することに
全く気がついておりませんでした。
建物を改築して様子をみてみます。
ありがとうございました!

156名無しのスティーブ2017/11/23(木) 16:03:19.03ID:emfN2VRD
>>141
なるほどそりゃややこしい…
村人が散らばってたらドアのサーチ範囲もそれだけ広がるから村の中心がワケわからなくなるね
村人が動き回ってサーチ範囲のドアの数が変わったらその都度村の中心は変化するんだろうか

157名無しのスティーブ2017/11/23(木) 16:35:25.40ID:h7lFz3vL
>>151>>153
レスありがとうございます
今からDLします

158名無しのスティーブ2017/11/23(木) 16:50:13.63ID:kHIu7Bgz
>>143
やっぱりそうするしかないか

159名無しのスティーブ2017/11/23(木) 17:22:01.75ID:KlTnjXB+
ThaumCraft4の動画で
天上のエッセンスを入れることでオーラ節になるアイテムがあったのですが
何のアドオンだか分かりますか

160名無しのスティーブ2017/11/23(木) 17:43:00.76ID:l5HOSxVT
>>159
Thaumic HorizonsのEthereal Shardかな?
もしオーラ節そのものを作りたいならNodalMechanicsってMODもある

161名無しのスティーブ2017/11/23(木) 18:22:54.75ID:kQHEnYLT
wiiuとswitchでTNTキャノンの動作がおかしいのは仕様ですか?

162名無しのスティーブ2017/11/23(木) 18:38:52.45ID:KlTnjXB+
>>160
ありがとうございます
確認してきました
Thaumic HorizonsのEthereal Shardでした

163名無しのスティーブ2017/11/23(木) 19:12:47.98ID:LNPgUB3E
>>159
Gadmancyにもあったかな
厳密にはオーラ説を書き換えてGrowingだかナンだかの特性をつける装置
ニコ動に解説あるよ

164名無しのスティーブ2017/11/23(木) 20:24:45.27ID:KlTnjXB+
>>163
ありがとうございます

165名無しのスティーブ2017/11/23(木) 20:34:57.68ID:gpusyQf9
PC版 マルチ 1.12.1→1.12.2でサーバーデータを移行しようとしてるんですが、ここ数時間何故かいつものように移行が出来ません。

Java許可済み、マインクラフト再インストール済み。ローカルホストだと繋がります。

バックアップのデータをセーブデータのある場所に上書き保存してます。

最初のうちは新規ワールドになったのですが、今はもはや繋がりません。

どなたかお力添え願います。。

166名無しのスティーブ2017/11/23(木) 21:15:23.03ID:RQerI+2M
>>152
俺も少し前まで旧ランチャー使ってたけど、突然ウィンドウサイズ指定効かなくなって結局新ランチャー移行で解決した
旧ランチャーでの解決方法は分からんから役には立たないだろうけど一応

167名無しのスティーブ2017/11/23(木) 21:20:41.14ID:a3y/UUmb
>>165
何がしたいかよくわからないけど

サーバのバージョンアップはサーバのフォルダ内のjarファイルを新しいバージョンに置き換えて
新しいjarの方で起動するだけだぞ

168名無しのスティーブ2017/11/23(木) 21:40:37.85ID:MdPxLiQf
>>166
旧ランチャーでもちょっと前まで指定できたはずだもんね……
新ランチャーを使えば解像度(ウィンドウサイズ)設定が適用される、ってのは確認済みなんですけど

新ランチャーで1.6.2とか1.5.2を『マルチで』やろうとするとず〜〜っとBad loginエラーが出ちゃうから旧ランチャーに戻ってきたんだ……時代遅れだぞバージョンもランチャーも移行汁!ってモヤングに言われてる感じがするぞ

169名無しのスティーブ2017/11/23(木) 21:43:26.96ID:vLN3U50j
村が村人の人数が足りない時に出す求愛モードの指令は他の検知範囲とは違って10マス以上届くよ

170名無しのスティーブ2017/11/23(木) 21:44:24.63ID:Q9ZaKc3f
Reliquary 1.10.2での質問なのですが、
○○ charm(creeper charm等)というアイテムの使い方が分からず、困っています。
このアイテムの使用用途を教えてくれませんか?

171名無しのスティーブ2017/11/23(木) 22:26:49.16ID:r7cILyeV
>>169 そうだね

172名無しのスティーブ2017/11/23(木) 22:41:13.62ID:FdnT4vF2
すみません村人の繁殖で質問させてください
画像のようにドアを設置し、すぐ下の家に村人が二人居るのですが全く繁殖する気配がありません
パンをそれぞれ大量に持たせました、ドアは28枚あります。
画像に写っているドア以外は撤去済みです。
何か問題点があれば教えて下さい
https://www.axfc.net/u/3865165.png

173名無しのスティーブ2017/11/23(木) 22:51:01.59ID:D7hnv0pV
>>100
俺はこれを使ってる、そのままコピペでおk
https://www.reddit.com/r/feedthebeast/comments/5jhuk9/modded_mc_and_memory_usage_a_history_with_a/

jvm引数っていうのはメモリの扱いに関するもので、特にメモリの掃除であるガベージコレクション(gc)の動作を弄る
gcの仕組みはここを見ると分かりやすい
http://www.atmarkit.co.jp/ait/spv/0404/02/news079.html

メモリ割当量が多いとgcに時間がかかり、少ないとgcが頻発する
つまり、必要な分だけ割り当てろ
modの如何にもよるが、おそらくxmsとxmx(メモリ割当の最低と最大量)が8Gなのは過剰、せいぜい4G
同じ数値を入れるのは、無理なメモリ割当量でゲームが動く→無理だったので割当量を増やす、を繰り返させないため
例えば1Gと4Gを指定した場合は最初に1Gで開始して自動で必要な分だけ割当され、最大4G(ただし必要量を調べて固定したほうが良い)
冗長な上分かりづらいなこれ

174名無しのスティーブ2017/11/23(木) 23:10:39.20ID:Q56DfRkf
>>173
ありがとうございます!
今夜もカクカクしながらだましだましやってて、ほんとに困ってたので助かります!
早速コピペで組み込んでみます。
 参考ページの方も、ゆっくり読んで、ちゃんと勉強してみようと思います。

175名無しのスティーブ2017/11/24(金) 02:52:29.24ID:inZHDBte
釣りをしてたら先ほどMending一冊とMending, Unbreaking II二つ
つきの一冊。計二冊釣れたんだけど、何にエンチャするのお勧め
でしょう?

自分は掘り一辺倒なところあるからダイヤピッケルとダイヤショベル
につけても後悔ないですかね。

176名無しのスティーブ2017/11/24(金) 03:12:57.46ID:wRqb9zOU
エリトラ用に一個残しておくとか
あとはツルハシでいいんじゃないかな

177名無しのスティーブ2017/11/24(金) 04:33:04.01ID:inZHDBte
なるほど。
とりあえずダイヤピッケルにつけて残りはとっておきます。
ども、助言サンクスです。

178名無しのスティーブ2017/11/24(金) 08:38:32.56ID:VR3r2fu0
>>173
横レスだが有り難くパクらせてもらうわw

179名無しのスティーブ2017/11/24(金) 10:24:01.80ID:uyZdesdF
つるはしは大賛成だけど自分だったらもういっこ剣につけちゃうな
エリトラ入手時までには修繕は量産できてる見込み
というかフルエンチャできてないと怖くてエンドラ挑めん

180名無しのスティーブ2017/11/24(金) 12:12:30.87ID:EV9R6P4i
医者「これは盲腸ですね」
牛「モー」
蝶「チョウ」

181名無しのスティーブ2017/11/24(金) 12:13:35.73ID:EV9R6P4i
ごめんなさい昨日に引き続き誤爆しました

182名無しのスティーブ2017/11/24(金) 12:15:17.81ID:gQj0eVlQ
もうちょうがないですね
次からは書き込む前に一度スレを確認するといいと思います

183名無しのスティーブ2017/11/24(金) 12:19:33.76ID:NJnW39Wf
ほんとに誤爆か?(疑心暗鬼)

184名無しのスティーブ2017/11/24(金) 13:32:33.58ID:NVS70zUV
PVPのときに、死んだ回数によってリスポーン時間がどんどん伸びていくような機構を作りたいです
コマンドブロックを使うと思うのですが、どんな感じにすればいいかでしょうか

185名無しのスティーブ2017/11/24(金) 14:32:36.02ID:Z8Woj7hW
>>172
上のドアが、村人がドアを認識する範囲に入ってないから、村自体できてない
もう1〜9段低い場所にドアを移設すればいい
8〜9段低い場所に移設するのは、無限繁殖モードになるから、ドアも3枚に減らしていい

186名無しのスティーブ2017/11/24(金) 14:49:22.75ID:y+99LF28
村人のドア認識範囲は高さ上下4マス以内だから屋根の上だと厳しいだろうね

187名無しのスティーブ2017/11/24(金) 15:50:00.96ID:JAtVQOkA
日本Wikiの村人とドアのカウントの説明文修正してきた
まだ「ドアの数1/3(切り捨て)」とかの部分(本当はドアの数×0.35)とか間違ってて修正したいんだけど、編集回数で弾かれて書けなくなった><

188名無しのスティーブ2017/11/24(金) 17:37:34.85ID:RWk7gGcr
180に割とクスっときた自分を殴りたい

189名無しのスティーブ2017/11/24(金) 19:00:41.94ID:xA9tH69Y
ド素人が一番最初に入れるMod教えてください
一度やってみたい

190名無しのスティーブ2017/11/24(金) 19:25:57.35ID:ndgjOOgo
>>189
基準がよく分からんけど・・・
一括破壊3つ(カットALL、ディグALL、マインALL)とミニマップ系あたりかな
戦闘が苦手なら武器追加系もかな(ゲリラMODの前提MOD入れて銃追加とか)

191名無しのスティーブ2017/11/24(金) 19:59:23.04ID:LM61nEBy
>>184
deathcountのスコアボードを2つ作る(それぞれA、Bとする Bは死亡検知用)
Bが1以上のプレイヤーのスコアAを別の変数(Cとする)に代入
Cに好きな倍率を掛けてから毎tickCを1ずつ減らす
Cが1以上のプレイヤーをtpかなんかでどこかに拘束
Cが0になったのプレイヤーは解放
Bを0にする
これでそれっぽいのが出来る

192名無しのスティーブ2017/11/24(金) 20:13:23.77ID:3EfsEwNy
switchのマイクラでオンラインでフレンドとマルチしようとしたが参加できない
ずっと読み込み画面のままで原因がわからない

193名無しのスティーブ2017/11/24(金) 20:23:21.12ID:VWKhvb2L
>>189
チェスト整理MOD便利
>>192
お互いのSwitch本体を再起動するといいよ

194名無しのスティーブ2017/11/24(金) 20:37:18.35ID:3EfsEwNy
>>193
できました
ありがとうございます

195名無しのスティーブ2017/11/24(金) 21:37:22.54ID:w5mQODUf
>>189
Little Maid Mob
変化が分かりやすいmodがおすすめ

196名無しのスティーブ2017/11/24(金) 21:39:52.00ID:NVS70zUV
>>191
やってみます
ありがとう

197名無しのスティーブ2017/11/24(金) 21:45:58.67ID:xA9tH69Y
ありがとうございます
色々やってみます!

198名無しのスティーブ2017/11/24(金) 22:42:12.92ID:0M1ksIO3
>>189
JEI
MODは基本(和製はないのも多いが)curseforgeでDLするのが無難
いっぱい入れすぎたりバランス崩壊させたりしたらすぐに飽きるから気をつけてね

199名無しのスティーブ2017/11/25(土) 09:28:16.42ID:NjvL4HMH
Java Edition 1.10.2をサバイバルでプレイしています
豆腐クラフトの盛り塩のように、光源にならない湧き潰しのできるMODはないでしょうか?
可能であれば、広範囲を湧き潰しできるものを…

200名無しのスティーブ2017/11/25(土) 10:18:26.80ID:3sWpSbd4
1.7.10のMODPACKで遊んでて拠点から500m離れた場所にElOのFarming Stationの最大範囲の物を2つ作ってチャンクローダーで稼働させたら拠点が少し重たくなってしまった(FPS60切るくらい)
Farming Stationのあるチャンクに近づくとFPSが20台まで落ちるから現状でも拠点の負荷対策になってるんだけど、これを黄泉やらの別ディメンションに移動させればさらに重さが改善される?
結局チャンクをロードさせたら同じなのかな

201名無しのスティーブ2017/11/25(土) 10:43:09.74ID:Llct64GL
>>199
Torch Master

202名無しのスティーブ2017/11/25(土) 11:39:26.15ID:sU199rqY
>>199
Extra Utilitiesのメガトーチ

203名無しのスティーブ2017/11/25(土) 12:40:42.94ID:aai+pzZO
少し前にリトルメイドが1.12.2に、非公式で対応したとかあるけどURLわかりますか?

204名無しのスティーブ2017/11/25(土) 13:24:56.19ID:vlQ3Ms7E
たいまつ置きたくないほど建築重視ならピースフルでやればいいのに

205名無しのスティーブ2017/11/25(土) 13:30:56.82ID:Llct64GL
>>202
ExUのはマグナムトーチな
そして1.10用のExU2にはマグナムトーチありません

206名無しのスティーブ2017/11/25(土) 14:05:50.48ID:ltG9Pjqh
>>203
リトルメイドのフォーラムじゃなかったけ?

207名無しのスティーブ2017/11/25(土) 14:25:37.24ID:sU199rqY
>>205
やだ恥ずかしい///

208名無しのスティーブ2017/11/25(土) 16:09:34.71ID:fo7JWbGk
1.7.10でArsMagica2+AnimationAPIをいれたらWorldEditCUIが機能しなくなってしまった(WorldEditそのものは大丈夫)のですが、
何とか両立させられる方法って無いでしょうか?

209名無しのスティーブ2017/11/25(土) 16:50:08.55ID:NjvL4HMH
>>201
>>202
ご教示いただきありがとうございます
ExUはこちらのバージョンだと対象外のようなので、Torch Masterを導入しました

210名無しのスティーブ2017/11/26(日) 00:14:04.21ID:zJAIJXC7
キノコ島にイカはわきますか?

211名無しのスティーブ2017/11/26(日) 00:16:07.46ID:fAK1HW0z
海はほとんど海バイオームだから湧くんじゃない
きのこ等を水没させた場合は分からん

212名無しのスティーブ2017/11/26(日) 16:16:15.89ID:iGstnnMo
PC版とPE版の違いって基本MOD可能かどうかだけ?
一日の殆ど外にいるからPC版ではせいぜい一日一時間くらいしか出来ないんだよね
休日は出来るけど
バニラしかやらないし

それとも外でPC版を同じマップでやる方法あるかな?
ウインドウズ版のタブレット買うとか

外で素材集めして帰ってから建築とか効率良さそう

213名無しのスティーブ2017/11/26(日) 16:30:24.59ID:2F5X1MRC
細かな仕様の差はある

214名無しのスティーブ2017/11/26(日) 17:27:35.09ID:xPLn+9oQ
>>212
Win10版とPEははクロスセーブで同じ世界で出来るとか言う話を聞いたことがある
詳しい方法は書いてなかったけど確かここの過去スレでやってるって人見た気がした

215名無しのスティーブ2017/11/26(日) 20:20:21.57ID:iGstnnMo
>>214
う〜ん、間違って両方買っちゃったんだよねぇ
java版始めて通算2週間くらいやったかなぁ
まだ深入りしていない段階で10とPEに移ろうかな
それかWindowsタブレット買おうか考え中
Winタブなら外出中に同じマップで出来るよね?

216名無しのスティーブ2017/11/26(日) 20:39:39.26ID:xPLn+9oQ
>>215
もしかしてどこかのスレでWin10版買ってからjava版買っちゃったって言ってた人かな?
タブはスペックどうなんだろうね
タブで出来るなら勿論持ち出せると思う

217名無しのスティーブ2017/11/26(日) 22:21:56.26ID:CY7mAOBY
もう頼るとこがなくてここに来ました。
助けて下さい。
Minecraftが起動しても言語選択でフリーズしたり、地形生成中画面でフリーズします。
今まで試したのはMinecraftの再インストール、JAVAの再インストール、JAVAは32bitのみ、64bitのみ、両方入れてみたりしました。何が原因かもまったくわかず、ググっても情報が古く、最近の方法がわかりません。わかる方教えてください。
現状は
Win7 Pro SP1 64bit
メモリ 16G
CPU intel Core i7-3770 3.40GHz
ディスプレイアダプタ intel HD Graphics 4000(ドライバ最新)
Javaは8u151(32bit,64bit)
マインクラフトは1.12.2
ランチャーは新ランチャーで左下に2.0.1003となってます。
modは導入しておらず、バニラでの話です。
お願いしますm(__)m

218名無しのスティーブ2017/11/26(日) 22:45:08.76ID:k8sTHI9k
フリーズした後どうなるんだ?
落ちるの?

219名無しのスティーブ2017/11/26(日) 22:49:11.69ID:CY7mAOBY
>>218
落ちません
1時間以上放置しても変わらず、クリック等するとjava(TM)platform SE binaryは応答していません
と出ます

220名無しのスティーブ2017/11/26(日) 23:03:41.06ID:Hymquf8S
>>219
わりとググったらいっぱい出てくるけど
https://www.youtube.com/watch?v=JqPDPmLtcek

とか試してみたらどうだろ?

221名無しのスティーブ2017/11/26(日) 23:06:25.41ID:CY7mAOBY
>>220
ありがとうございます。
それも試しましたが変わりませんでした…

222名無しのスティーブ2017/11/26(日) 23:10:52.75ID:Hymquf8S
>>221
なるる
他にはC:\Windows\System32の直下にjava.exe javaw.exeがあったら削除
(これは古いSanJava1.6のインストーラが勝手に置いたりするやつ)

223名無しのスティーブ2017/11/26(日) 23:14:04.38ID:iGstnnMo
>>216
いえ、PE版買ってAndroidタブでやってみたら操作が酷かったけど面白かったのでPCでやりたくてjava版買いました
AndroidタブはXboxコントローラー認識せず、タッチ操作は指がジャマ
んでWindows10版はタダで貰えたのでどっちにも進める状態
java版は快適だけどデスクトップの前に縛られるのがどうも
Windowsタブ買ってSEED値が分かれば2つの端末で同時にできるとかできないとか
つーかSEED値ってどこで見ればいいのか分からないけど

224名無しのスティーブ2017/11/26(日) 23:15:39.63ID:CY7mAOBY
>>222
ありがとうございます!
そのフォルダ確認してみましたが、
JavaScriptCollectionAgent.dll
というものしかありませんでした。

225名無しのスティーブ2017/11/26(日) 23:16:15.28ID:Hymquf8S
シードはコマンド
/seed

226名無しのスティーブ2017/11/26(日) 23:19:51.73ID:Tv1GAKBq
>>224
いっそ旧ランチャー使うってのは?

227名無しのスティーブ2017/11/26(日) 23:23:00.69ID:Hymquf8S
>>224
https://www.java.com/en/download/help/java_crash_video_driver.xml
ここを見ると、どうもドライバー関連のバグらしい

他はやっぱり、Javaのインストールディレクトリを正しい物に変更しなさいとしか
http://www.minecraftforum.net/forums/support/unmodified-minecraft-client/2686787-minecraft-repeatedly-crashing-with-java-tm#c6

228名無しのスティーブ2017/11/26(日) 23:25:49.45ID:CY7mAOBY
>>226
そうするとやっぱ違うもんですか?
ちなみになんですが、それも実は試そうとしたんですが下記のように旧バージョンのダウンロード先が出ません。
ダウンロードから下記の画面に行く前にそのままインストーラーがダウンロードされてしまうんです。

http://livedoor.blogimg.jp/monmonban/imgs/4/7/470b658f.jpg

229名無しのスティーブ2017/11/26(日) 23:29:27.58ID:CY7mAOBY
>>227
ありがとうございます。
ドライバーの更新がされてないということもあるようでしたのでそれも確認しましたが、ドライバーは最新でした。

JAVAのインストールディレクトリというのはいじったことありません。このサイトを参考にさせてもらいます。
環境変数なるものはあまり気にしなくていいんですかね?

230名無しのスティーブ2017/11/26(日) 23:31:55.22ID:2F5X1MRC
Javaってランチャー付属のランタイムがあるから自分でインストールする必要なくね?

231名無しのスティーブ2017/11/26(日) 23:33:12.83ID:Hymquf8S
Minecraftのランチャーで設定している場合は環境変数は気にしなくていいよ

古いランチャーはここ。URLがMojangの公式っぽくないかもだけど、Mojangが借りてるサーバーだから大丈夫
心配ならウイスルチェックしてね
https://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/launcher/Minecraft.exe

232名無しのスティーブ2017/11/26(日) 23:35:52.08ID:CY7mAOBY
>>230
やっぱそうなんですかね?
この問題をググってる際に最新版をインストールするとかOSが64bitでも32bit版も入れとけとかありまして💦
JAVAのパスを指定してランタイムのモノにしたりインストールした物にしても症状は同じでした。32bitのみ他のエラーが出てMinecraft自体が起動しませんでした。

233名無しのスティーブ2017/11/26(日) 23:36:41.38ID:CY7mAOBY
>>231
ありがとうございます!
すぐ試して来ます!

234名無しのスティーブ2017/11/26(日) 23:37:37.58ID:k8sTHI9k
ドライバ最新っていうが具体的なバージョンは?
あとPCのユーザー名に日本語使ってないよな?

235名無しのスティーブ2017/11/26(日) 23:43:26.96ID:CY7mAOBY
>>234
バージョンは8.15.10.2598になってます。

ちょっと焦りましたが、ユーザー名は日本語使ってませんでした。

236名無しのスティーブ2017/11/26(日) 23:48:39.39ID:Hymquf8S
>>235
ぐぐったらIntel HD Graphics 4000とかヒットするけど
Nvidia GeforceとかAMD Radeon とか使ってたりする?
もしそうだったら別のドライバあるかも

237名無しのスティーブ2017/11/26(日) 23:51:31.66ID:Hymquf8S
Windowsキー+Rで msinfo32 起動して表示されてるグラフィックカードを調べたほうがいいかも

238名無しのスティーブ2017/11/26(日) 23:51:52.75ID:CY7mAOBY
>>236
いえIntelのやつだけで他はつかってません…

旧ランチャーでやったら起動しました!
原因はなんなんでしょうか…

239名無しのスティーブ2017/11/27(月) 00:01:23.70ID:Plo7dMuJ
ググったらめっちゃ古いバージョンやんけ
アンインストールしてこれインストールしてみ
https://downloadcenter.intel.com/ja/download/26813/-15-33-Windows-?product=81499

240名無しのスティーブ2017/11/27(月) 00:03:54.50ID:cat13jCP
>>238
何はともあれ、おめでとう

241名無しのスティーブ2017/11/27(月) 00:05:05.45ID:/p0mLphH
パソコン初心者にありがちな「最新です(最新じゃない)」パターン

242名無しのスティーブ2017/11/27(月) 00:09:43.06ID:UaQ0Fj1c
>>239
やっておきますm(_ _)m

>>240
ありがとうございます!ほんと素人なりに頑張ってみてダメだったので本当うれしいです。

>>241
お恥ずかしい限りです( ̄◇ ̄;)

243名無しのスティーブ2017/11/27(月) 01:57:56.34ID:kdqQWlqZ
RFToolsのBuilderが早いって聞いて使おうと思ってるのですが範囲指定がうまくいってないのか稼働してくれません…
4*4チャンクをY63からY5まで掘ろうと思っていてカード設定のDimを65,62,64に、Offsetを32,-31,33にしています。チェストは上に隣接してエネルギーは問題ないです

244名無しのスティーブ2017/11/27(月) 02:05:13.42ID:kdqQWlqZ
>>243
ごめんなさいレバー直付けになってないだけでした…すみません

245名無しのスティーブ2017/11/27(月) 02:05:56.09ID:AgduAafo
ちょっと草

246名無しのスティーブ2017/11/27(月) 02:18:17.17ID:kdqQWlqZ
>>245
機械にレバー貼り付けないで機械のひとつ斜め下につけるというポカ…(そのつけ方で上に赤石信号行くと思ってた

247名無しのスティーブ2017/11/27(月) 06:38:47.91ID:uPYwo5JS
>>238
新ランチャーがWin7に対応してなかったんじゃない?
Win7までしか対応してないゲームをWin10で動かすことは出来るけどWin10にしか対応してないゲームはWin7で動かないはず

>>223
シード値は世界の構成が同じになるだけでセーブデータは同じじゃないから同じシード値入れても世界は違うよ
Java版を同じセーブデータでやりたい場合は同じPC使わないとダメじゃないの?
だからWinタブでやる場合は家でもWinタブってなると思う
Win10版の方ならクロスセーブできるから家のPCとWinタブで同じセーブデータ使えるみたいだけど

248名無しのスティーブ2017/11/27(月) 06:54:05.95ID:DIlQiwPV
Win7で普通に動くでしょ

249名無しのスティーブ2017/11/27(月) 06:55:29.53ID:vo0LkTmH
Java版です
シェルカーボックスとこれがインベントリにあるときの見た目を変えたいのですがどうすればいいのでしょうか?
画像ファイルを差し替えると思ったが見つけられなかった

250名無しのスティーブ2017/11/27(月) 07:20:35.77ID:yhjT52vy
画像ファイルを見つければ差し替えられます

251名無しのスティーブ2017/11/27(月) 11:58:44.76ID:5NopqcDG
>>212
1盾ない、剣でガード出来ない。
左手に持てるのは地図ぐらい。
今回のアップデートて右クリックが自動で連打では無くなった。
まあ、色々違うけど住めば都。ただ、自鯖建ててとかならpeサーバはmob湧かないのでjava版1択かと。

252名無しのスティーブ2017/11/27(月) 12:18:47.56ID:m8TSuHOg
質問です

konohaでサーバーをkonohaの簡易設定で立ち上げ後に
コマンドを付与したいと思って
色々探していたのですが解決しなかったので教えて下さい

/home/minecraftというフォルダのパスがわかったので
そこに入って
java -Xms1024M -Xmx1024M -jar minecraft_sever.jar
など色々したのですが
error unable to access jarfileという言葉ばかり出ています
find -name -ops.jsonをしても
opsファイルがなく
このあとにどうすればいいのか教えて頂けますでしょうか
opをすると
-bash command not foundと出てきます
よろしくお願いします

253名無しのスティーブ2017/11/27(月) 12:19:42.23ID:fy4JCLig
>>200だが少し前の投稿やけど別スレで同じ質問したから一応取り下げる
失礼しますー

254名無しのスティーブ2017/11/27(月) 12:53:06.58ID:NebkVnF0
>>252
スレチだぞ

255名無しのスティーブ2017/11/27(月) 13:09:04.75ID:vo0LkTmH
インベントリとか見たとき
アイテム数が読みにくいんだが
少し大きくできないませんか

256名無しのスティーブ2017/11/27(月) 13:16:48.11ID:NebkVnF0
>>255
JAVA版ならフォント変えてみたら?

2572522017/11/27(月) 13:28:27.43ID:m8TSuHOg
>>254
了解

258名無しのスティーブ2017/11/27(月) 15:51:44.66ID:4k5HSl3t
マイクラpe iOSでの話です。
エンドラがいる地点の近くの地面を掘り。
簡単な落下式エンダーマントラップを作ったのですが
エンダーマンが空中でワープしてるのか、減速しながら落下してきて。
落下ダメージが入らず、瀕死になりません。
なにか良い対策方法は有りませんか?

259名無しのスティーブ2017/11/27(月) 17:23:01.94ID:+9C16aGO
トロッコに乗せた村人が消えてしまいました。

取引用に村人増殖場から連れてきていた村人のうちの何人かが、
いつの間にかトロッコごと消えてしまって…
あと後日復活した村人もいました。
これを防ぐには全員に名札付けるしかないのでしょうか
Java版です

260名無しのスティーブ2017/11/27(月) 17:41:23.73ID:Plo7dMuJ
村人に名札付けて解決する問題じゃないなあ
位置ずれで埋まって死んだか
雷にあたって魔女化してデスポーンしたか
ゾンビ襲撃で死んだかのどれか
とりあえず頑丈にガラスとかで囲んでおけとしか

261名無しのスティーブ2017/11/27(月) 19:05:03.07ID:IJRwReY5
>>260
なるほど
壁のガラス化&屋根付けます
ありがとう!

262名無しのスティーブ2017/11/27(月) 20:37:16.38ID:Hc6F1ztX
Thaumic Horizonsのレンズが外せないのですが
シフト+Vじゃないのですか?

263名無しのスティーブ2017/11/28(火) 00:29:59.68ID:7GnoIio9
ウィザースケルトンのスポーンについて質問です

ネザー砦のネザーレンガの上に湧くとのことですが、
最初にある砦に加えて、自分で置いたネザーレンガの上にはわきますか?
わく場合どの距離までわくのでしょうか?
ネザー砦というバイオームがあるという認識をしてもいいのでしょうか?

264名無しのスティーブ2017/11/28(火) 01:03:11.60ID:eNazFceG
要塞の直上直下に置いたブロックには湧く
それ以外にはわかない

265名無しのスティーブ2017/11/28(火) 02:27:00.49ID:kcPlq2fI
>>263
下はy48から、上は要塞の構造の一番高い部分まで(y58とかy82とかばらつきあり)
水平方向は、要塞の構造を全部囲う長方形の範囲

266名無しのスティーブ2017/11/28(火) 03:08:18.35ID:SwjRTOf6
ゾンビスポナーとかの近くに村人を固定すると湧きは良くなりますか?

267名無しのスティーブ2017/11/28(火) 03:49:01.78ID:6jrPMIZD
変わらない

268名無しのスティーブ2017/11/28(火) 08:27:58.22ID:96tt2aob
1.7.10以上のバージョンでしか遊んだ事がなかったのですが
新ランチャーでforge入りの1.6.4や1.5.2を起動してプレイする時は
jvm引数とjavaパス指定はどうするのが良いんでしょうか

1.7.10と同じ設定(付属のjava、-Xms4G -Xmx4G -XX:MaxMetaspaceSize=512M)では
fpsが低くプチフリもたまに起こり、メモリも1300MBくらいまでしか使用されません

269名無しのスティーブ2017/11/28(火) 10:19:27.70ID:k+9a/c/W
LC値バグって修正されたんですか?

270名無しのスティーブ2017/11/28(火) 10:34:26.88ID:XaLklKL6
>>268
新ランチャーは内蔵のMojang謹製Javaバイナリで起動するらしいから
不具合がでるなら>>231の旧ランチャー使ってみたらどうかな?

>>269
修正されてないという検証結果が出てたよ

271名無しのスティーブ2017/11/28(火) 10:37:25.42ID:Ufb7MON4
防具立てを腕付きで設置できるようになったんですが、必ず
北向きになってしまいます。これを東向きにしたいんですが
どういう書式にしたらいいんでしょう?

summon armor_stand ~ ~ ~ {ShowArms:1}

上にRotation: を追加すれば出来そうなんですが

{Body:y-270,ShowArms:1}

とか試してみたんですが腕がついても全然ローテーション
してくれません。

色々試してみたんですが
{Rotaotion:[~ 270 ~]},{ShowArm:1}
等とするとparsing errorになってしまって上手くいきません。

書式についての解説のあるサイトを教示して貰えればこの先
の試行錯誤もできるのですが、ズバリ「こう書け」でも
構いませんので、どなたかご教示よろしくお願いします。

272名無しのスティーブ2017/11/28(火) 11:48:14.33ID:XaLklKL6
>>271
/summon armor_stand ~ ~ ~ {ShowArms:1,Rotation:[10.0f,0.0f]}

Rotationの値は [<Yaw>, <Pitch>]で Yaw=水平回転, Pitch=垂直回転みたい
でもいま試せる環境じゃないので合ってるかわからない

273名無しのスティーブ2017/11/28(火) 13:17:14.28ID:Ufb7MON4
>>272
書かれている書式を参考に数字を90度刻みにしていけました。
>>271
では北向きに〜と書いてしまいましたが、実際は南向きで西向きに
したかったので、書式を
summon armor_stand ~ ~ ~ {ShowArms:1,Rotation:[90.0f,0.0f]}

とする事で無事狙い通りの向きに腕つきで置けました。
教示、ありがとうございました。

274名無しのスティーブ2017/11/28(火) 15:19:14.28ID:k+9a/c/W
>>270
ええ〜〜〜そりゃ酷い…………

情報ありがとうございます

275名無しのスティーブ2017/11/28(火) 18:46:05.52ID:2MH44FFM
ペーストする時に場所が変わってしまうのですがどうしたら良いですか?
階段なんか上下裏表あるわけで
違った向きに貼り付いて泣けました

276名無しのスティーブ2017/11/28(火) 19:09:17.32ID:kcPlq2fI
>>274
LC値は内部的に存在するのかもしれんけど、MOBのスポーンには関係なくなったぞ

277名無しのスティーブ2017/11/28(火) 21:32:28.98ID:cZ8HkEYy
Minecraft PEのサインインの仕方を教えろください
サインインのボタンを押すと縦画面になったあと勝手に終了してまた横画面表示になりタイトルに戻ってしまって出来ません…他に方法はあるのでしょうか

278名無しのスティーブ2017/11/28(火) 21:35:16.77ID:kDjNiA/j
>>277
Xboxのアプリを入れましょう

279名無しのスティーブ2017/11/28(火) 21:37:15.90ID:6sO3r3Td
REALMSについて質問です

REALMSはWindows10同士でしかマルチプレイできないのでしょうか?
お互いjavaバージョンで友人が10、自分が7なのですが無効なセッションですとでて友人の鯖に入れません
再ログインや再インストール、セキュリティソフトを切るなどしても入れず、javaのバージョンやMinecraftのバージョンは友人と同じであることを確認しています
また他の友人(Win10)はREALMSにある鯖に入れたと言っています

280名無しのスティーブ2017/11/28(火) 21:58:00.46ID:k+9a/c/W
>>276
な、なんだってェェェェエ!!!!?!??
岩盤まで掘り進めたけどこの穴は放棄しよう…
ありがとう

281名無しのスティーブ2017/11/28(火) 23:12:53.62ID:XaLklKL6
>>276
おおいつ治ったの?
少なくとも1.9くらいの頃の天空、岩盤での検証動画では治ってなかったが

282名無しのスティーブ2017/11/28(火) 23:20:04.63ID:9Z579GDj
>>279
ランチャーでリログインしてみて

283名無しのスティーブ2017/11/29(水) 00:37:41.30ID:iQEkDAz1
>>279
まさかどっちかが割ってるわけもあるまいし
MacとWin10、7が混ざってても平気だったからリログインかメモリ割り振りをためして

284名無しのスティーブ2017/11/29(水) 02:37:49.88ID:220mRm0W
>>280
いやいや
TTの高度低くするのは有効だよ
一次抽選が沸き層と同じ高さにヒットする確率が上がるから
https://minecraft-ja.gamepedia.com/%E5%88%A9%E7%94%A8%E8%80%85:Kyaco11/MOB%E3%81%AE%E8%87%AA%E7%84%B6%E3%82%B9%E3%83%9D%E3%83%BC%E3%83%B3

285名無しのスティーブ2017/11/29(水) 03:33:03.02ID:bhb5uLFb
>>284
なるほど
lc値バグがなくなったからより岩盤TTが作りやすくなったって事か

286名無しのスティーブ2017/11/29(水) 10:14:53.31ID:s7sGeOAm
これにでてくるYmaxってLC値と同じものじゃないの?

287名無しのスティーブ2017/11/29(水) 11:14:54.01ID:WmPteb/+
今朝マイクラを起動させたら
・自キャラが超スピードで手足をバタバタさせるようになっていた
・ゲーム開始から1分ほどたつと自キャラが移動キーと関係ない方向へぶっ飛ぶようになった
・さらに10秒ほどたつとゲームがとんでもなく重くなりフリーズする
上記の症状について心当たりがある人がいれば教えてほしいです
バージョンは1.10.2で多数modを入れてプレイしていますが昨日の夜までは何事もなくプレイできていたのと長い間設定などを一切触っていないので自分に心当たりがなく原因がサッパリわかりません

288名無しのスティーブ2017/11/29(水) 11:18:25.48ID:wLNzFIw1
多数modの詳細にPCスペック書こうか

289名無しのスティーブ2017/11/29(水) 11:40:04.64ID:WmPteb/+
PCスペック:メモリ8Gでグラボなし
mod:IC2ex・Mekanism・ExU2・TCon・Jei・Wawla・Xaeros Minimap・SpawnChecker・RoguelikeDungeons・PocketNether・InventoryTweaks・Mineall・Cutall・Digall・StorageBox・RosettaEnchantment・PickupWidely

昨日までは自分の拠点でクラフトしてる時は30fps、ダンジョン攻略時で20fpsくらい出ていました
今日になってフリーズして急に落ちます(エラーログも出ずに応答なしになる)

290名無しのスティーブ2017/11/29(水) 12:52:29.16ID:YDMAdnkl
>>289
スペック聞かれたときは一応CPUとOSも書いておいた方がいいと思うよ

291名無しのスティーブ2017/11/29(水) 13:02:21.52ID:FDtFItw+
>>278
最新版に更新しましたがやはりサインインを押すと同じ症状になります…

292名無しのスティーブ2017/11/29(水) 14:14:19.66ID:srfRM3Zu
>>289
そういうときはまずバニラでプレイしてどうなるか確認だね

293名無しのスティーブ2017/11/29(水) 15:19:00.10ID:Z7X/irqH
>>290>>292
回答ありがとうございます
パソコンの詳細は今晩調べてみます

294名無しのスティーブ2017/11/29(水) 17:27:05.14ID:GltThDo9
「29歳既婚、2年前に会社を辞めた。ボードゲーム作りを始めて3700万円を
売り上げたけど何か聞きたいことはある?」回答いろいろ
http://labaq.com/archives/51880196.html
日本ボードゲーム界の異端児に聞く!ボードゲームデザイナーとして生きていくには?
https://bodoge.hoobby.net/columns/00013
はじめてボードゲームを作ってはじめてゲームマーケットに出店した ので、ひとり反省会をしてみる。
http://datecocco.hatenablog.com/entry/2015/11/26/000000
はじめて作ったボードゲームを売った話
http://nrmgoraku.hateblo.jp/entry/2017/05/17/210000
ボードゲームイベント「ゲームマーケット」から業界が見えた!
https://entertainmentstation.jp/61107
ゲームマーケットに挑む人向けガイド
http://spa-game.com/?p=4830
ボードゲームはどう作るのか、自分なりに考えた
http://roy.hatenablog.com/entry/2014/07/09/124824
オトナも遊べるボードゲーム!自作するといくらになるのか
http://www.d-laboweb.jp/special/sp312/
ボードゲームの展示イベント「ゲームマーケット」の成長記録からこれからの
市場に必要なことを妄想してみた。6年間の来場者数推移(2016年4月時点調べ)
https://bodoge.hoobby.net/columns/00001
ボードゲーム市場がクラウドファンディングの出現で急成長を遂げ市場規模を拡大中
http://gigazine.net/news/20150820-board-game-crowdfunding/

295名無しのスティーブ2017/11/29(水) 20:31:00.14ID:220mRm0W
>>286
ちげーよ

296名無しのスティーブ2017/11/30(木) 06:12:49.85ID:GQVLOW+n
>>284
それをLCバグが修正されたとするソースにはならないな

1.7以前のソースのgetRandomChunkPosition()で使われていたchunk.getHeight()がLCバグの原因なんだけども
1.12のソースにも同じコードが使われているんだよ
実際にスーパーフラットで検証しても湧きがかなり変わるからね

297名無しのスティーブ2017/11/30(木) 10:32:01.60ID:eVNWvlVh
>>296
1.7以前は、1つのチャンクにつきLCという値が1つだけあって
一度高いところにブロックが設置されたらそれより下げることができなかったんだけど
1.19以降は.mcaファイルのHeightMapを参照するようになってて
こっちは地形の変化に合わせてその都度更新されていく値だよ
チャンクごとの値ではなくて、(x,z)の座標ごとの値でもある
ソース読み間違えてるんじゃない?

298名無しのスティーブ2017/11/30(木) 10:57:24.10ID:3WQPgY/C
昔、TTを作るなら湧き層が16の倍数-2でできるだけ低い高度で作るのが良いと聞いてソースももらったけど
何を書いてあるかさっぱりわからなかった思い出
今見てもきっとさっぱりわからない

299名無しのスティーブ2017/11/30(木) 11:01:40.97ID:GQVLOW+n
>>297
ごめん。調べ方が足りなかったらしい
たしかにgetRandomChunkPosition()やchunk.getHeight()部分はそのままだったけど
Chank.javaでHeightMapの再生成の時に光度をチェックしてるね
ただチャンクごとなのは今までどおりだった

WorldEntitySpawner.java(193)
  private static BlockPos getRandomChunkPosition(World worldIn, int x, int z)
  {
    Chunk chunk = worldIn.getChunkFromChunkCoords(x, z);
    int i = x * 16 + worldIn.rand.nextInt(16);
    int j = z * 16 + worldIn.rand.nextInt(16);
    int k = MathHelper.roundUp(chunk.getHeight(new BlockPos(i, 0, j)) + 1, 16);
    int l = worldIn.rand.nextInt(k > 0 ? k : chunk.getTopFilledSegment() + 16 - 1);
    return new BlockPos(i, l, j);
  }

Chunk.java(155)
  public int getHeightValue(int x, int z)
  {
    return this.heightMap[z << 4 | x];
  }

Chank.java(203) generateHeightMap内
    if (this.getBlockLightOpacity(j, l - 1, k) != 0)
    {
      this.heightMap[k << 4 | j] = l;

      if (l < this.heightMapMinimum)
      {
        this.heightMapMinimum = l;
      }

      break;
    }

300名無しのスティーブ2017/11/30(木) 12:13:08.58ID:vJ7L+b7t
このワールドのこの地形はどのバージョンで生成されたかを調べる方法ってあります?

301名無しのスティーブ2017/11/30(木) 14:02:38.64ID:3WQPgY/C
リソースパックやmodの画像を編集するのではなく
防具の不可視化をしてくれるmodはあるかな

302名無しのスティーブ2017/11/30(木) 14:42:52.75ID:IeZIPwnc
Cosmetic Armor

303名無しのスティーブ2017/11/30(木) 14:49:07.38ID:3WQPgY/C
>>302
おおthx

304名無しのスティーブ2017/11/30(木) 21:54:38.53ID:eVNWvlVh
>>299
> Chank.java(203) generateHeightMap内
のところ、(x, z) の座標ごとに値設定してるよね?

305名無しのスティーブ2017/12/01(金) 03:22:06.21ID:3EFUPZ6R
>>304
それ実際にはx, z それぞれ16で割って参照されてる
チャンク単位での最高座標しか入ってないよ

306名無しのスティーブ2017/12/01(金) 08:40:34.87ID:3fsf7nO3
FTB infinity evolved ver2.6.0にWailaNBTを加え運用していて、
TE4とTFとCoFH coreを現在CourseForgeで入手できるバージョンに手動で置き換えたところ、
メモリリーク?が大幅に加速?しました。
(症状:リソースマネージャーで確認できるコミットが徐々に増加する
起動直後は4G台
更新前は数十時間で8G程度まで
更新後は数時間で22Gを越え、カクカクしてまともに遊べなくなった)
考えられる原因としては何があるでしょうか?

307名無しのスティーブ2017/12/01(金) 14:37:09.86ID:/fTRLlwH
>>305
参照するとき??
chunk.getHeight(new BlockPos(i, 0, j))
<- this.getHeightValue(pos.getX() & 15, pos.getZ() & 15);
<- this.heightMap[z << 4 | x];
という流れで、x, z の値を16で割ってるところはないと思うんだけど
座標をチャンク内座標に変換するために剰余を取ってるが、割るのとは違うし

308名無しのスティーブ2017/12/01(金) 16:32:47.83ID:XDOxNJrp
&はビット積
|はビット和
<<は桁上げビットシフト

309名無しのスティーブ2017/12/01(金) 16:41:32.52ID:3EFUPZ6R
絶対座標から0xFだけマスクして引数に渡してるから16の剰余であってる
すまんかった

310名無しのスティーブ2017/12/01(金) 20:22:51.13ID:Pg6iPunt
平地で湧きつぶしするために一番効率よくたいまつなどを置く配置はどのような配置でしょうか。

311名無しのスティーブ2017/12/01(金) 20:27:16.25ID:nUmnmK91
松明をできるだけケチるなら
松□□□□□□松
□□□□□□□□
□□□□□□□□
□□□□□□□□
□□□□□□□□
□□□□□□□□
松□□□□□□松
のような感じになる
(中心部がギリギリわかない状態)

312名無しのスティーブ2017/12/01(金) 21:15:22.57ID:8ICt6uUm
>>310
たぶんスポーンチェッカー等で実際に湧き範囲を確認しながら配置するのが一番効率がいい(作業性がいいとは言っていない)

313名無しのスティーブ2017/12/01(金) 21:49:44.93ID:hSlcP0qm
>>311
松□□□□□□松
□□□□□□□□
□□□□□□□□
□□□□□□□□
□□□□□□□□
□□□□□□□□
□□□□□□□□
松□□□□□□松
こうでは?

314名無しのスティーブ2017/12/01(金) 21:52:25.95ID:nUmnmK91
>>313
間違えた。そのとうり

315名無しのスティーブ2017/12/01(金) 23:47:12.06ID:3E+ZWqsD
ps4版です。スライムファインダーでチャンクを探し、岩盤から上に3層ほど湧き層を作ったんですがわきません。
シード値も何度か確認してます。1、2度ですがスライムが湧いたのを見たんですが、チャンクは合っているという事でしょうか?
また地上に光源設置、地下は完璧ではないですがある程度松明をばら撒いたんですが、この場合
わきつぶしが甘いという事でしょうか?よろしくお願いします。

316名無しのスティーブ2017/12/02(土) 03:33:01.41ID:TD3xZ7ni
待機場所はどこですか?

317名無しのスティーブ2017/12/02(土) 04:51:29.05ID:bZvtLmDa
forge1.12.2 - 14.23.1.2555でマルチサーバーを立てて最新の1.12.2対応twilight forest mod入れると
ポータル後、サーバーに誰か一人しかはいれないんだけどおま環だろうか
何度か鯖立て直してもメモリふやしてもダメ
何故か最初にログインした人以外はタイムアウトになる
バニラでのマルチはもちろん1.7版の方は問題なくできてるし、ポータル作るまでは大丈夫

318名無しのスティーブ2017/12/02(土) 07:59:28.79ID:IMgPH2/s
>>316
24から128でしたっけ?少し離れた場所で放置しています。

319名無しのスティーブ2017/12/02(土) 12:02:58.31ID:gf6mKPE+
PCWindow7Java版のMC1.11.2ver Forge1.11.2 - 13.20.1.2386 Oputifine1.11.2です

武器MODのVic's Modern Warfare Mod 使用時で狙撃銃所持し、スコープ画面に切り替えた時に
拡大画面が揺れてるのですが、たまに何かの拍子でピタッと静止画面になり、とても狙撃しやすい情況になります。

どなたか、どこの操作設定でスコープ画面揺れないで、固定出来るか教えて下さい。

320名無しのスティーブ2017/12/02(土) 12:21:20.37ID:2uAWy4Ku
>>315
湧き層三層で地下の湧き潰しが「ある程度ばら撒いた」くらいならそんなもんじゃね
湧き潰しが甘いのと層が少ない

JAVA版でさえ適当な造りだと大して湧かないんだからCS版なら猶更きっちり湧き潰さないと

321名無しのスティーブ2017/12/02(土) 12:58:53.40ID:a/Ed8ibA
>>315
待機場所で難易度を一旦ピースフルにして敵を消してから、もう一度通常の難易度に戻し、しばらくしたらわき層の確認
これを数回繰り返して、一度でもスライムがわいたらスライムチャンク
一度もわかんかったらスライムチャンクでないか、待機場所が悪いか

322名無しのスティーブ2017/12/02(土) 13:10:03.66ID:nauhP1nD
>>320
>>321
湧き層増やして難易度変更しながら試してみます、ありがとう。

323名無しのスティーブ2017/12/02(土) 13:54:52.01ID:TD3xZ7ni
>>315
基本的な話になりますが、湧き層はY40以下で作成されていますか?

324名無しのスティーブ2017/12/02(土) 13:56:12.12ID:TD3xZ7ni
見返すと岩盤の上と書かれていますね…
失礼しました

325名無しのスティーブ2017/12/02(土) 16:54:54.85ID:unNz5F4o
>>277
どなたかわかる方居ますか
xbox、minecraft共にバージョンは最新にしております
サインインを押してアカウントを選択してもすぐタイトル画面に戻ります

326名無しのスティーブ2017/12/02(土) 19:30:17.75ID:EHCnFKTq
>>325
PEってことはスマホだよね?
泥?iOS?
OSのバージョンは?

327名無しのスティーブ2017/12/02(土) 21:34:26.34ID:unNz5F4o
>>326
2chMate 0.8.9.53/samsung/SCV33/7.0/LR

情報もなしに質問してごめんなさい

328名無しのスティーブ2017/12/02(土) 22:31:54.19ID:i7r+1bT4
最近スマホで始めたのですが、野良のワールドってどうやって入るんですか??YouTubeとかで野良に入ってるの見ておもしろそうで

329名無しのスティーブ2017/12/03(日) 00:06:55.16ID:MDEgRKfF
Forgeの1.12.2-14.23.1.2555
を導入して起動しようとしてもすぐさまクラッシュ
ログには前提MODのバージョンが違うか導入されていないとあるのですが
どうすればいいのでしょうか

330名無しのスティーブ2017/12/03(日) 00:29:35.57ID:z7fjus7M
>>329
どの環境に入れようとしてるの?
入れる順番がおかしいか要求してるビルドじゃないのでは?
forgeが一番最初に入れるべき前提modだよ
その後入れる予定のmodがforgeのビルドを指定してるなら
現時点でのRecommended(2555)じゃなくて指定ビルドを入れないと駄目

331名無しのスティーブ2017/12/03(日) 00:32:48.89ID:MDEgRKfF
新しいディレクトリ作ってもすぐクラッシュするんです…

332名無しのスティーブ2017/12/03(日) 00:52:09.67ID:coBNb6to
>>331
forge単体で立ち上がらないって事でいいの?
とりあえずエラーログ貼ってほしい

333名無しのスティーブ2017/12/03(日) 02:08:43.79ID:P31whtnG
>>327
サムソンだと泥だね
ここで回答つかないってことは知ってる人がいないんじゃないかと思うから↓こっちで聞いてみたらどうかな
【BTU】【Win10/android/iOS/XboxOne】Minecraft マインクラフト Part1
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/minecraft/1511953495/

334名無しのスティーブ2017/12/03(日) 10:37:23.33ID:epE7QDcC
pc版ですが、馬が短時間に消えることは、
あり得ることでしょうか?

状況
サドル、鎧装備、移動中に、柵で囲った村で下馬
→村人との交易10分位(途中睡眠あり)
この間に居なくなりました。
村の周囲も、ある程度は探しましたが、、、見つかりません。

例えばジャンプで柵越え&一直線で離脱、でないと
こうならない感じです。
あるいは、何かのエラー・バグとかでしょうか?

見つける方法があれば教えて下さい。
また原因と対策を教えて下さい

335名無しのスティーブ2017/12/03(日) 11:38:16.64ID:P31whtnG
>>334
柵は20×20以下じゃないとデスポーンするはず

336名無しのスティーブ2017/12/03(日) 12:05:14.03ID:YOGw7peS
>>335
それはCE限定では?

337名無しのスティーブ2017/12/03(日) 12:08:42.57ID:P31whtnG
>>336
PC版は違うの?
知らなかったごめん

338名無しのスティーブ2017/12/03(日) 15:07:10.16ID:MDEgRKfF

339名無しのスティーブ2017/12/03(日) 15:35:38.57ID:+mxu12t4
>>338
プロファイルの設定画面で選択してるバージョン名とどうやってForgeを導入したかを詳しく
あとテンプレにも書いてあるけどログ貼るときはpastebin.com使った方がいいよ

340名無しのスティーブ2017/12/03(日) 15:50:40.32ID:MDEgRKfF
>>339
あ…1.12.2用のLiteLoaderも導入してたのですがそれがいけなかったみたいです…

341名無しのスティーブ2017/12/03(日) 16:20:28.97ID:z7fjus7M
>>340
だから入れる順番ちゃんとしようってこと
forgeのあとにLiteloaderなら普通は問題ないよ

342名無しのスティーブ2017/12/03(日) 16:32:35.76ID:dtIBxBdB
後で起動したら、居ました。目の前に。

軽いバグみたいです。

レスあざした

343名無しのスティーブ2017/12/03(日) 18:11:09.17ID:9kMZ93mB
ウマ消失バグだっけ
消失っていうかmobを視認できなくなるバグがあったような

344名無しのスティーブ2017/12/03(日) 18:13:36.37ID:eQm9YhoK
PE版で機種変更のデータ引き継ぎで
バックアップデータを復元したいんだけど
ヤフーファイルマネージャーでgamesが表示されなくて戻せなくて困ってます
どうすればできるの?

345名無しのスティーブ2017/12/03(日) 19:24:24.27ID:vpMTsUIc
自己解決
保存をアプリケーションから外部にしたらでけたわ

346名無しのスティーブ2017/12/03(日) 19:39:46.48ID:MDEgRKfF
>>341
そうやった結果がすぐクラッシュなんです…

347名無しのスティーブ2017/12/03(日) 19:41:46.22ID:0vD1QRoY
自己保存

348名無しのスティーブ2017/12/03(日) 22:18:42.79ID:4XJntwih
「途上国ではお金の自由がない」ということの意味と、ビットコインの必要性
http://junyahirano.com/archives/1445
ビットコインがアフリカでモバイル決済業界を圧倒すると言われる理由
https://jp.cointelegraph.com/news/why-bitcoin-will-beat-mobile-payment-to-its-game-in-africaJP
飢餓ベネズエラ「1600%インフレ率」で仮想通貨が生活の柱|ビットコインマイニング(採掘)で生き残る
http://virtualmoney.jp/I0001275
「ビットコイン」新世界のベネズエラ:自由を求める、採掘者たちの反逆
https://www.fuze.dj/2017/01/venezuela_mining.html
ビットコインがアフリカを救う。ナイジェリア銀行が外貨紙幣預金を禁止。
https://jp.cointelegraph.com/news/bitcoinsavesafricanigeriasbankprohibitsforeignbanknotesdepositsbydmbsjp
急成長のアフリカ!ブロックチェーンサービス開発企業まとめ
https://blockchainexe.com/blockchain_africa/
Bitkoin.Africaはすべてのアフリカ諸国の顧客にビットコインP2P取引を提供する
http://cryptocurrencymagazine.com/bitkoin-africa

349名無しのスティーブ2017/12/03(日) 23:15:25.45ID:oaBxi7aQ
>>340
LiteloaderのjarをModsフォルダに入れてんのよね?

350名無しのスティーブ2017/12/03(日) 23:20:22.65ID:MDEgRKfF
>>349
ExeのインストーラーでForgeを選んでやってました

351名無しのスティーブ2017/12/03(日) 23:25:10.36ID:oaBxi7aQ
>>350
liteloader-installer-1.12.2-00-SNAPSHOT.exeを起動して出てきた画面で
Extract LiteLoader jarにチェックいれてjarファイルを出力したのち
それをModsフォルダに入れてください

352名無しのスティーブ2017/12/03(日) 23:40:03.84ID:MDEgRKfF
>>351
ありがとうございます!

353名無しのスティーブ2017/12/04(月) 00:55:17.99ID:n8T5wMWt
ピースフルのままでエンダーアイを投げながらエンドポータルがあるであろう要塞に付近に近づいたのですが
いくら掘って探しても要塞が見つかりません
念のためクリエイティブで再形成してサバイバルと全く同じ座標に行って確認したら要塞はありました
これはもう詰んでて再スタートしないとダメなパターンですか?

354名無しのスティーブ2017/12/04(月) 02:12:05.00ID:E/cCX34a
CS版なら要塞が一つしかないらしいので残念ながら…

355名無しのスティーブ2017/12/04(月) 02:39:56.53ID:nZsdicFJ
要塞が廃坑と渓谷にくっついてて凄い崩れてて
エンドポータルの有る部屋あたりは大丈夫だったとかあったしなぁ

356名無しのスティーブ2017/12/04(月) 05:25:59.65ID:bm4Ny1Wc
1.7.10です
地下空洞を湧き潰ししたいです
Mekanismを一度抜いたことが原因で
地下に空洞が大量にできています
多少ずるいようなチートModを使用しても構わないので
これを一括で湧き潰すか石で埋める方法はありますでしょうか?

357名無しのスティーブ2017/12/04(月) 05:43:18.29ID:5wUcUQzG
Magnum Torch

358名無しのスティーブ2017/12/04(月) 05:44:35.27ID:bm4Ny1Wc
>>357
たしかに…
これって縦も64マス湧き潰すんですかね?

359名無しのスティーブ2017/12/04(月) 06:04:55.98ID:5wUcUQzG
半径にするとトーチから横64縦32
直径にすると横129縦65だったはず

360名無しのスティーブ2017/12/04(月) 06:05:24.95ID:bm4Ny1Wc
>>359
ありがとうございます

361名無しのスティーブ2017/12/04(月) 13:59:05.85ID:2E0T0X10
peで使えるランチャー教えて下さい
blockは使えないみたいなんです
modが悪いのかな?

>>359
さんの埋められるの便利ですね
自分も埋まっちゃいそうですが離れて実行するの?

362名無しのスティーブ2017/12/04(月) 14:04:22.78ID:46CpHC7c
>>361
埋めるアイテムではなくて、わき潰しアイテムです

363名無しのスティーブ2017/12/04(月) 16:10:06.94ID:uUINltT7
レールクラフトでタンクに液体を出し入れしたいんですが、アイテムや液体の輸送するいいMODってないですかね?
buildcraftは液体とかアイテムの描画がうっとおしいし、エンダーIOはエンダーパール集めて導管つくるっていうのも
ちょっと工業からはずれてる感じがするのですきになれないんですよね。
Gregも以前のように液体の搬入出できるものがあればいいのですが、なさそうですし。

Minecraft 1.7.10
GregTech5
IC2
FFM
industrialcraft
Railcrft

364名無しのスティーブ2017/12/04(月) 17:33:18.79ID:0VNp8lD8
卵じゃま
なんか使いみちない?

365名無しのスティーブ2017/12/04(月) 17:52:29.21ID:sWcNAkwk
>>363
Mekanismも描画されちゃうしあと粘土くらいしか思いつかん

366名無しのスティーブ2017/12/04(月) 17:54:16.58ID:4VXoAU9R
>>364
適当なところに投げ込む。たまに鶏が出るけどほっとけばいいさ

367名無しのスティーブ2017/12/04(月) 17:55:57.60ID:4VXoAU9R
やべっ!sageするの忘れてた!ごめんなさい!

368名無しのスティーブ2017/12/04(月) 17:57:14.49ID:DlQcFgrZ
>>363
gregのポンプとコンベアじゃだめなん?
あれ中間素材以外に機械に張り付けて搬入出できるもんなんだけど

369名無しのスティーブ2017/12/04(月) 19:14:25.80ID:aDpyvh9a
RCのトロッコ輸送をだな・・・

370名無しのスティーブ2017/12/04(月) 19:27:37.63ID:a0jJRdcu
IEでロマンたっぷりな輸送がおすすめだな
アイテムも液体もしっかり運べるぞ

371名無しのスティーブ2017/12/04(月) 20:03:52.52ID:1nuUpzgE
1.7.10で使えるアイテム展示用MODってありますか?

372名無しのスティーブ2017/12/04(月) 20:35:49.31ID:aDpyvh9a
どういう意味でのアイテム展示か分からん
壁に掛けたりするとかインテリアとして棚に並べるとか直接設置とか

373名無しのスティーブ2017/12/04(月) 20:37:30.21ID:a0jJRdcu
ShowcaseAddon2とかどうかな
前提にまた別のmodいるけど

3743712017/12/04(月) 20:49:12.04ID:1nuUpzgE
>>372
>インテリアとして棚に並べるとか直接設置
こっちの方が望ましいです

>>373
ありがとうございます
ただ、前提として別MODが必要なのはネックですね

375名無しのスティーブ2017/12/04(月) 20:56:05.74ID:a0jJRdcu
それならBiblioCraftでいいんじゃ…

376名無しのスティーブ2017/12/04(月) 21:15:34.72ID:aDpyvh9a
ビブリオだな
一応ドラコニックとかで直接設置も可能

3773712017/12/04(月) 21:27:30.30ID:1nuUpzgE
BiblioCraftを導入することにしました
レスしてくださった皆さま、ありがとうございます

378名無しのスティーブ2017/12/05(火) 03:43:31.76ID:CiFfvS5Y
mcpeマスターが動かないのですがラピッドビルドは持つ物決まってますか?

379名無しのスティーブ2017/12/05(火) 04:04:28.76ID:VoxctB+W
もうちょいアイテム陳列パターンを多くして
お店屋さんごっこが楽しくなるようなMODが欲しくはある

380名無しのスティーブ2017/12/05(火) 04:28:56.48ID:wXmJep9v
その昔Shelfという伝説のmodがあってだな

381名無しのスティーブ2017/12/05(火) 05:51:49.79ID:YGC+U9kx
水流で子牛と親牛を仕分けする方法ってありませんか?
ゾンビと同じ方法で分けようとしても上手くいかないです、

382名無しのスティーブ2017/12/05(火) 06:00:24.59ID:JjSCMukF
昔と違って子牛は親牛に近づこうとするから水流があっても逆らってしまうんじゃないかね
モブ同士の反発を利用した仕分けの方がよさげ

383名無しのスティーブ2017/12/05(火) 12:23:58.00ID:Q74oO+8D
ざっと考えただけだけどこんなんで分離できそうなもんだけど

□□□□■■■
→→→→→□■
■■■■■□■

→ 水流
□ 空間
■ ブロック

仕様変わってたらごめんなさい

384名無しのスティーブ2017/12/06(水) 03:09:36.13ID:bwyPhJyP
>>363です。
不本意ですが序盤なのでbuildcraft入れることにしました。
FFMの養蜂でbuildcraftのパイプに専用の物も追加されるようなですし、
中盤以降は描画が重くて辛くなりそうなので>>368さんに教わったgregのポンプ使うことにします。
なによりGregいれてると素材がきつくて他に回りそうにない・・・
答えてくださった方、ありがとうございました。

385名無しのスティーブ2017/12/06(水) 04:40:33.37ID:l8K5rhDD
1.7.10の竹modのワカメの入手方法というか育て方を教えてください

386名無しのスティーブ2017/12/06(水) 07:30:20.80ID:gkjG+ZQZ
浜辺や川岸に自生してる
水に接した砂ブロックで栽培

387名無しのスティーブ2017/12/06(水) 08:17:04.89ID:5eINJWOo
個人的には若干我慢してもEnderIOを使うべきだと思うけどなぁ
描画がないしBCみたいに場所とらないし複雑な配管も可能だし配管がコンパクトになるし

まあ好みなら仕方ないか

388名無しのスティーブ2017/12/06(水) 10:22:09.54ID:bqNLDaPw
今のGregってパイプ無いのか

389名無しのスティーブ2017/12/06(水) 14:36:09.65ID:IHL7sjYj
すみません、>>317エスパーでも分かる方いませんか?

390名無しのスティーブ2017/12/06(水) 15:36:23.38ID:yk2lJm7+
>>389
Version 3.5.263 (December 1, 2017)
Fixed an instant Timeout crash for servers

マルチ関連のフィックスがされたみたいだしバージョン新しいのにしてみたら?

391名無しのスティーブ2017/12/06(水) 17:17:00.91ID:zzI58bAR
スイッチの統合版来年の何月くらい?

392名無しのスティーブ2017/12/06(水) 17:42:31.90ID:UteKKz3S
スポーンブロックの湧き制御に光源を利用する場合って
床の明るさだけが重要なのですか?
それとも空気中の明るさも重要ですか?

393名無しのスティーブ2017/12/06(水) 18:37:16.10ID:bqNLDaPw
スポブロは空中でも湧くぞ
完全に湧き潰したいなら湧き範囲全体を明るくする必要がある

394名無しのスティーブ2017/12/06(水) 18:37:32.29ID:LkVHk1W0
>>391
来年としか発表されてない

395名無しのスティーブ2017/12/06(水) 23:16:22.31ID:syIVlLCp
>>388
普通にある

396名無しのスティーブ2017/12/07(木) 01:45:24.07ID:WMeT6HSs
>>390
四苦八苦してた当日にtimeoutのfix出てたのか…
まずはバージョン再確認してみる情報ありがとう

397名無しのスティーブ2017/12/07(木) 15:34:22.83ID:H0Tr7zF4
java版でプレイしています
ノートパソコンを変えてからキーボードとマウスの同時操作ができなくなりました
たとえば歩行しながら視点移動をすることができなかったりして、立ち止まらなくてはなりません
設定で変更すべき箇所がありますか?

398名無しのスティーブ2017/12/07(木) 16:24:31.53ID:tsqvocw3
ドライバ

399名無しのスティーブ2017/12/07(木) 19:28:13.13ID:ZTMznoqM
+?−?

400名無しのスティーブ2017/12/07(木) 19:32:00.41ID:pqjGmeio
三角な

401名無しのスティーブ2017/12/07(木) 19:33:33.81ID:pPiq5SCN
java版1.12で、バニラのガラスやコンクリートなどのハーフブロックや階段などを増やすmodを探しています、ご存知の方お願いします

402名無しのスティーブ2017/12/07(木) 19:34:34.93ID:0E9uBocb
任天堂の特殊ネジかよ大変だな

403名無しのスティーブ2017/12/07(木) 20:15:54.51ID:IHnv+1iN
質問です。
modのDQM4をやっているのですが、新ランチャーで解像度を変更しても変わりません。
元になった1.5.2の解像度を変えても変わりませんでした。
最新版ではちゃんと変わるのですが、なにか別の変え方があるのでしょうか?

404名無しのスティーブ2017/12/07(木) 20:51:44.72ID:UQaB0/Ie
>>398-400>>402
ドライバを更新したら治るってことですか?
ありがとうこざいます

405名無しのスティーブ2017/12/07(木) 22:11:12.78ID:jGxzza4e
>>401
「Blockcraftery」っていうMODがどんなブロックでも埋め込める骨組みブロックみたいなの追加するMODで
階段はあるんだけどハーフブロックが無いっぽい
「Carpenter's Blocks」っていうMODは1.12.2版はまだアルファ版だがコレもそこそこ知名度の高い
ブロック埋め込み式の骨組みを追加するMOD

406名無しのスティーブ2017/12/08(金) 07:57:21.02ID:WKLEt37v
>>397
コントロールパネルからマウス選んで、キー入力中は無効ってのを外せばよろし。

407名無しのスティーブ2017/12/08(金) 09:45:51.54ID:IaMuoANU
クリエイティブモードのガチ建築勢が1.7.10を使ってる理由って何ですか?
modが豊富というのは分かるんですが、使用されているmodの説明を見ても
worldeditなど新しいバージョンにも対応している物がほとんどな気がします
具体的にどういう面で有利なのかが知りたいです
1.8以降だとメタブロックが使えない?使いづらい?というのは聞いたことがありますが…

408名無しのスティーブ2017/12/08(金) 09:54:50.39ID:WmfRc7SC
>>407
前は今ほど対応してなかったから
何だかんだ惰性でやってる人が多そう

409名無しのスティーブ2017/12/08(金) 10:20:21.53ID:Mo/hrWHw
>>407
あくまで私の主観だけど
1.8のForgeがなかなか出なかったのと、1.8からModの作り方が変わって対応版がなかなか出なかったのでいろいろ出遅れ
1.9が出る直前にやっと1.8Forgeが出た感じで、1.7.2-1.7.10が一番Modが出揃ってた
Mojangがマイクロソフトに買収されたあと1.9のバイナリが雪だるまでバイナリ化されて最悪でそのあとModが減っていった感じ

410名無しのスティーブ2017/12/08(金) 10:25:16.34ID:/t3+1uEM
ほぼメタのせいだと思う
日本人建築勢がよく使ってたメタ対応させるmodとテクスチャが更新されてないのが大きい

411名無しのスティーブ2017/12/08(金) 10:29:34.90ID:Mo/hrWHw
バイナリが雪だるまでバイナリってなんだよ
難読化されたの間違い

412名無しのスティーブ2017/12/08(金) 11:32:52.37ID:0o7aFR2M
>>407
Resource Packの有名どころの更新がその辺で止まってるってのもあると思う

413名無しのスティーブ2017/12/08(金) 12:02:57.52ID:xNSJFqTe
>>406
ありがとうございます!帰ったら試してみます!

414名無しのスティーブ2017/12/08(金) 13:48:16.05ID:1a7KKRgY
>>403
ゲーム内のビデオ設定でGUIの大きさ変えるといいかも

415名無しのスティーブ2017/12/08(金) 13:50:11.89ID:KZzdGldv
ブロックを置いても置いた瞬間に消えてしまうスペースができてしまったのですが(何も置けない状態)
これを修正する方法はありませんか?

416名無しのスティーブ2017/12/08(金) 14:35:30.80ID:1dqIYUR9
いちどワールドから出る

417名無しのスティーブ2017/12/08(金) 16:58:27.99ID:2ZWU/kil
Switch版です。

村人の取引内容の更新は、20%の確率で発生するようですが、
1人の村人の取引をすべて行ってしまい、一度も更新が発生しなかった場合、
その村人とは二度と取引できなくなりますか?

418名無しのスティーブ2017/12/08(金) 19:55:40.60ID:fCC8emvi
>>415
機種による
教えて

419名無しのスティーブ2017/12/08(金) 20:13:59.24ID:33FFlp3D
>>405
ありがとうございます!( ´ ▽ ` )

420名無しのスティーブ2017/12/08(金) 21:18:31.10ID:IaK2hSXR
Forgeを起動したら、「予期しないエラーが発生し〜」というメッセージと共にランチャーに戻されます
バニラ、と言うか通常のマインクラフトは起動します
OSはWindows 10の1709
グラフィックドライバはGTX1080の388.59でJavaは1.8.0_151-b12です
解決策わかる方居ましたらお願いします

421名無しのスティーブ2017/12/08(金) 21:22:03.16ID:IaK2hSXR
追記です
フォージは様々なバージョンを試しましたがどれも起動が出来ず
またサーバー用は同じバージョンでも起動できました

422名無しのスティーブ2017/12/08(金) 21:26:03.92ID:Mo/hrWHw
マイクラやForgeやJavaのバージョンとか載せたほうがいいよ
情報が少なすぎる

423名無しのスティーブ2017/12/08(金) 21:34:37.75ID:IaK2hSXR
失礼しました
試したマイクラのバージョンは
1.7.10 1.10.2 1.11.2
Forgeのバージョンは
14.23.1.2562〜14.23.1.2555
12.18.3.2511〜12.18.3.2488
10.13.4.1614〜10.13.4.1558
になります
Javaのバージョンは、すみません>>420に記載したもの以外にどこを見たら良いのかわかりませんでした

424名無しのスティーブ2017/12/08(金) 21:47:39.77ID:chfB97lQ
>>423
エラーログ
あとウイルス対策的なのいれてる?

4254152017/12/08(金) 22:06:55.82ID:KZzdGldv
>>418
PC(java版)です

426名無しのスティーブ2017/12/08(金) 22:15:16.14ID:fCC8emvi
>>425
じゃあ>>416を試す

427名無しのスティーブ2017/12/08(金) 22:32:11.51ID:yNFbF8x+
>>407
・メタブロック導入のスタンダードだったLotmetablockが1.7.10で更新停止した
・1.8からブロックIDが数字ではなく単語でのみ表されるようになって面倒になった
大半の理由はこの辺
後者が前者の原因になってる感もあるからとにかくメタ

リソースパックに関しては減ってはいるけど有名所は普通に更新されてるし、
メタの代用として一部ブロックのバリエーションのテクスチャを変更して
疑似的にメタを再現してるリソースパックもあったりする
色付きガラスの黄色はイスになる、とかね
リソースパックを理由に1.7.10に籠もってる人はあんま居ないと思う

Modだと観覧車Modみたいな無茶をしてる類のやつが最近は少ないから
そういうのを楽しみたいって人は最新バージョンは選べないだろうけど
そういうModは建築オンリーでならあんま関係ないのが多いと思う

やっぱメタブロックよ

428名無しのスティーブ2017/12/08(金) 22:46:25.14ID:IaK2hSXR
>>424
1.12.2で試みたFTB Direwolf20のログがコレです
https://pastebin.com/hmt30eA3
ESETを使用していますが保護を向こうにした状態でトライしています

429名無しのスティーブ2017/12/09(土) 00:19:53.83ID:gnsjLAeK
>>425
見えないエンティティが居座ってる可能性がある
TNTで爆破するとかMCEditでその個所を確認するとか

430名無しのスティーブ2017/12/09(土) 00:24:54.06ID:gnsjLAeK
>>428
本筋とは関係ない対処療法だけどTwichのランチャでプレイする

431名無しのスティーブ2017/12/09(土) 00:31:37.61ID:lYDg9RNC
>>430
TwitchのランチャからダウンロードしたFTB Direwolf20が起動しなかったことが発端なんです

432名無しのスティーブ2017/12/09(土) 00:33:42.04ID:rnrV5paW
>>431
JAVA Argumentsどうなってる?

433名無しのスティーブ2017/12/09(土) 00:49:15.84ID:lYDg9RNC
>>432
-Xmx6144m -Xms256m -XX:PermSize=256m -Dminecraft.applet.TargetDirectory="C:\Users\ユーザー名\Documents\Curse\Minecraft\Instances\FTB Presents Direwolf20 1.12" -Dfml.ignorePatchDiscrepancies=true
-Dfml.ignoreInvalidMinecraftCertificates=true -Duser.language=en -Duser.country=US

これのことですか?

434名無しのスティーブ2017/12/09(土) 01:36:14.13ID:lqPo6/wG
>>428
forgeしか入れてない状態でのログが欲しいです

435名無しのスティーブ2017/12/09(土) 01:49:05.97ID:lYDg9RNC
>>434
Forgeのみで起動したら初めてロード画面まで行って起動しました

https://pastebin.com/aaMj8hBu
こちらがログになります

436名無しのスティーブ2017/12/09(土) 01:51:02.65ID:lqPo6/wG
>>435
じゃあそのModpackに問題があるのでその辺を調べようね

437名無しのスティーブ2017/12/09(土) 01:59:54.44ID:lYDg9RNC
>>436
他のModPackは試してみましたが同様に起動しませんでした
Windows10のFall Creaters Upgradeをインストールしたのが問題かもしれません

438名無しのスティーブ2017/12/09(土) 03:56:05.31ID:LwijIYj2
peで使えるランチャーとmod教えてくれさい

439名無しのスティーブ2017/12/09(土) 03:56:42.62ID:mVHAZg3j
無いと思った方がいい

440名無しのスティーブ2017/12/09(土) 07:34:18.90ID:CNmH2dC3
>>437
packじゃないModは試してないのかい

441名無しのスティーブ2017/12/09(土) 07:39:00.28ID:CNmH2dC3
>>437
Win10のアプデは自分も入れてるから
なんか単純にメモリの問題な気もしてきた
PCのスペック教えて
・OS→ Windows 10の1709
・CPU→
・メモリ→
・グラボ→GTX1080の388.59
・Java→1.8.0_151-b12です

442名無しのスティーブ2017/12/09(土) 07:57:00.51ID:lYDg9RNC
>>441
CPUはIntel(R) Core(TM) i7-7700K CPU @ 4.20GHz (8 CPUs), ~4.2GHz
RAMは16348MB
です

443名無しのスティーブ2017/12/09(土) 08:18:28.97ID:nkKmUCZX
>>442
>>443のXms Xmxのあとの数字を8Gに変えて見て

444名無しのスティーブ2017/12/09(土) 11:23:34.83ID:KGKPPOQP
質問です
switch版で農作物自動収穫機を作ってみたんですが、なぜか農作物が植えたときより減ってます
ちゃんと育ってから収穫してます。
農作物がはみ出てないかとか色々調べましたが、欠陥は無かったです。
理由分かる方いますか?

445名無しのスティーブ2017/12/09(土) 12:14:11.14ID:9TDv8AZb
もう少し情報ほしいかな

446名無しのスティーブ2017/12/09(土) 12:30:08.07ID:alyI4rhz
Sponge鯖(1.12.2-2529-7.0.0BETA-2744)で盗難防止SpongePlugin「Keys-1.2.1-1-g46a0267」
を導入して鯖を立てているんですが
・チェストを置いてもロックができない/コマンドが使えない
状態になってしまいます。OP者は機能しています。
これを誰でも使える状態にしたいんですがどうすればいいかお助けください。
Keyコンフィング画像ttps://gyazo.com/e9a26b7a3790388006ace6a37db4729b

447名無しのスティーブ2017/12/09(土) 13:49:31.48ID:2gWSrBFX
山頂拠点に草ブロック敷いてずっと待ってるのですが
AM2(mc.1.7.10)のムーンストーンが降ってきません
確率が低いだけなのかバイオームや高さの問題なのかその辺知ってる人いませんか

448名無しのスティーブ2017/12/09(土) 14:24:27.95ID:j6PgNCwk
>>444
機構がわからんから適当だけどアイテム化の上限で消えてるんじゃないかな

449名無しのスティーブ2017/12/09(土) 14:27:18.11ID:uZcpKlj2
>>447
魔法のレベルがある程度ないと降って来ませんので確認を。
体感ですが、4チャンク位の広さの更地で数時間遊んでいると1回落ちてくる、位の頻度でした。

450名無しのスティーブ2017/12/09(土) 14:41:03.40ID:KGKPPOQP
機構は水流式です

451名無しのスティーブ2017/12/09(土) 16:29:42.14ID:In9EOZaL
収穫物に対してホッパーの数が少なくてチェストにおさまる前に消えてるとか?

452名無しのスティーブ2017/12/09(土) 19:11:43.04ID:vdUvjbQx
作法が成って居なかったらすみません、質問させてください。

MKNUtilsを入れるとサーバーを立てるのに失敗してしまうのですが
(失敗と言うより…立てた瞬間落ちる)
何か理由を御存知の方はいらっしゃませんでしょうか
同じ環境でソロプレイ自体は問題なく作動するのです…

forge-1.12.2-14.23.1.2555
MKNUtils-mc1.12.2-3.0.0

で動作確認中です
どうかよろしくお願いいたします

453名無しのスティーブ2017/12/09(土) 19:34:57.52ID:CNmH2dC3
>>450
農作物いっぺんに何個植えてる?

454名無しのスティーブ2017/12/09(土) 21:39:40.64ID:lYDg9RNC
>>443
効果ありませんでした……
Pastebinに載せたクラッシュリポートには一部のModとマインクラフトのバージョンが合ってないなんて記述がありましたが
ModPackなので自分の環境のせいなんでしょうかね

455名無しのスティーブ2017/12/09(土) 21:43:13.25ID:rnrV5paW
>>454
Java8使ってるなら-XX:PermSize=256mじゃなくて

-XX:MetaspaceSize=●Gと-XX:MaxMetaspaceSize=●Gで試してみて

456名無しのスティーブ2017/12/09(土) 21:50:56.41ID:rnrV5paW
>>452
サーバの立て方は問題ないのかな?
server.logに実行された処理が書かれてるから確認してみて

457名無しのスティーブ2017/12/09(土) 21:52:20.34ID:rnrV5paW
>>456>>452
連投すまん
今は/logs/latest.logか

458名無しのスティーブ2017/12/09(土) 21:55:45.23ID:lYDg9RNC
>>455
同様のエラーログで起動しませんでした

459名無しのスティーブ2017/12/09(土) 21:56:03.07ID:v1fcdbuh
2〜4人でマルチをやっています
近場で建築する時は大丈夫なのですが、バイオーム探索などで移動を続けると必ずサーバーが落ちます
考えられる原因があったら教えて下さい

PCスペック
CPU i7 2600K
GPU Geforce 1060
MEM 8GB

Minecraft ver 1.12

4604592017/12/09(土) 21:57:53.30ID:v1fcdbuh
補足
OS windows 10
JAVA版です

461名無しのスティーブ2017/12/09(土) 22:13:25.39ID:KGKPPOQP
>>453
だいぶ多いです
132くらい

462名無しのスティーブ2017/12/09(土) 22:20:02.67ID:rnrV5paW
>>458
FTB Direwolf20は最新版と安定版の両方試してみた?

それ以外だとforgeのバージョンとかかな
modpackの事は分からないから何とも言えないけど

463名無しのスティーブ2017/12/09(土) 22:43:27.83ID:lYDg9RNC
>>462
試しました
これはもうだめそうですね
みなさんありがとうございました

464名無しのスティーブ2017/12/09(土) 23:25:00.27ID:fcAb2mCL
村人数人連れてきてドアいっぱいの家と畑つくって数増やしましたが
まずは修繕が欲しいと思ってます
分からないこと多いので質問させて下さい

村人の取引項目は何ページまで増えるのですか?
上限ページまで増やして修繕がないなら殺害して新しい司書で試す
を繰り返せばいいのでしょうか?

465名無しのスティーブ2017/12/09(土) 23:31:31.57ID:2gWSrBFX
>>449
魔法レベルに依存してるとは知りませんでした
ありがとうございました

466名無しのスティーブ2017/12/09(土) 23:44:20.30ID:YIDDTM2z
>>457

解答ありがとうございます。
的確に場所を指定してくださったおかげで該当のエラーログテキストはすぐに見つかりました。
内容ですが…
net.minecraftforge.fml.common.LoaderExceptionModCrash: Caught exception from MKN Utils (mknutils)
Caused by: java.lang.NoSuchMethodError

とありました。
その後にもズラズラと相当に長く続いていたのですが、重要なのはここかな?と思い部分的に投稿してみます。
NoSuchMethodErrorとやらが何の事か私には分からず…どうかお知恵を貸していただけませんでしょうか。

467名無しのスティーブ2017/12/09(土) 23:59:50.39ID:CNmH2dC3
>>461
CS版はエンティティ制限が厳しいのは知ってると思うけど
アイテム化した作物も例外ではなく同時に大量に発生できないため多い分は消えてしまう

468名無しのスティーブ2017/12/10(日) 00:01:23.66ID:tg8e6aRC
>>464
三種類の本まで一人で出るよ。
いらないの処理するのは方法に気をつけてね。
ゴーレム鬱陶しいからw

469名無しのスティーブ2017/12/10(日) 00:09:14.35ID:f/CjnsDJ
>>468
すいません、3種類の本までというと・・・?

470名無しのスティーブ2017/12/10(日) 00:23:14.50ID:OjfGixi+
>>469
司書1人で3種類のエンチャ本取引できる(ただし内容が被ることもある)

471名無しのスティーブ2017/12/10(日) 00:26:14.39ID:wc7ELxvh
>>466
java.lang.NoSuchMethodErrorはそのまんまメソッドが見つからないエラー

サーバにForge2555、Forge2517、Forge2562ってそれぞれ入れて試したけどクラッシュするね
クライアントに入れて試すと問題ないし
もしかしてSMP対応していないのかな?

とりあえず作者に問い合わせた方がよさそう

472名無しのスティーブ2017/12/10(日) 01:25:00.39ID:rQCboZzB
>>471

と思ってフォーラムの方にも書き込んでおきました、マルチ対応してないのでしょうか…と言った具合で
取り敢えず、こちらだけでなく>>471様の環境でも再現性が見られる挙動と言う事が分かり少し安心出来ました、ありがとうございます。

473名無しのスティーブ2017/12/10(日) 01:31:25.93ID:rQCboZzB
>>471
すみません!自己解決しました!
どうやらサーバーに入れずにディレクトリに入れるタイプのmodだったようです。
今、サーバー側のmodsフォルダから削除し、ディレクトリ指定してあるフォルダのmodsには残して起動した所、サーバーは正常に立ち上がり、尚且つゲーム内にレシピが追加されている事を確認しました。

474名無しのスティーブ2017/12/10(日) 02:07:35.57ID:wc7ELxvh
>>473
あれ、こっちの環境だとmodsフォルダに入れてクラッシュしたけど・・・
まあプレイできたなら良かったわ

475名無しのスティーブ2017/12/10(日) 03:21:14.95ID:rQCboZzB
>>474
マルチは不安定なのかもしれませんね、作業台からJEIでない公式のレシピ帳にアクセスするとクラッシュするように…
それともIDの競合でしょうか?
しかしForgeがある程度のバージョンから自動でID競合を阻止してくれるようになったとも何処かで見たような…うーん

476名無しのスティーブ2017/12/10(日) 05:47:36.44ID:1sPWPKa3
pc版ですが、スポーンする村人の属性の確率ってでてますか?
そして、農民は増殖でないと出てこない仕様なんでしょうか?
地図最大拡張×5で、農民が未だ出てません。
恐らく、0/200 人 は越えてると思います。

矢師/釣り人/羊飼いも激レア枠なのか、1地図に一人いるかどうかくらいですが。

皆さんの体感も、同じようなものでしょうか?

477名無しのスティーブ2017/12/10(日) 06:05:42.75ID:Sg4Yw14I
>>476
>スポーンする村人の属性の確率ってでてますか?
そういった検証は見たことないが経験則ではどの色も偏りなく生まれるな

>農民は増殖でないと出てこない仕様なんでしょうか?
他色と同様、普通に出る
200人チェックして見つからないというのは見落としでないならかなり稀なケース

478名無しのスティーブ2017/12/10(日) 06:36:09.60ID:xRE+9Lus
peはblock launcher つかえないの?

479名無しのスティーブ2017/12/10(日) 09:54:02.12ID:fY2UAeCT
>>476
色柄、職がそれぞれ等確率
だから職だけでみた場合は色柄=職の牧師とニートが一番出やすい
あと村にいる村人は建物によって色柄が固定されてるものがある

480名無しのスティーブ2017/12/10(日) 10:18:36.54ID:HcpdSoMf
gregtech5のアンオフィシャル5.09.31入れて遊んでるんですが、
アルミニウムを焼きたくてボーキサイトの鉱脈探して山岳バイオーム2つぐらい探したんだけど
見つからない、生成高度をコンフィグでしらべてみたら50〜90になってたけど、
ここまでみつからないものなのでしょうか??
山岳バイオームの表面を見ていっているのですが、下の方から穴ほって探していくべき?

481名無しのスティーブ2017/12/10(日) 11:02:19.65ID:cdpE2jC5
Gregの鉱脈生成って確か先に鉱脈を決めて
その後生成範囲に生成できるか確認する形じゃなかったかな
だから山があればかならずあるってものではない
地図埋めがてらあっちこっち探さないと見つからん時は見つからんよ

482名無しのスティーブ2017/12/10(日) 11:16:35.71ID:uPYDshTi
PCJava版マイクラ1.11.2プレイで先日に、Buildcraftの1.11.2最新ビルド入れたのですが、マシン類、パイプ類が作成出来なかったり、出現しない情況です。
以下の公式HP1.11.2用追加アドオンで改善出来るでしょうか?
wiki見ても内容出てないので、各追加詳細判れば合わせて内容教えて頂きたいです。

buildcraft-builders-7.99.8.1.jar
buildcraft-core-7.99.8.1.jar
buildcraft-energy-7.99.8.1.jar
buildcraft-factory-7.99.8.1.jar
buildcraft-lib-7.99.8.1.jar
buildcraft-robotics-7.99.8.1.jar
buildcraft-silicon-7.99.8.1.jar
buildcraft-transport-7.99.8.1.jar

483名無しのスティーブ2017/12/10(日) 11:26:24.53ID:1sPWPKa3
レスあざす

>>477
過去スレかチラ裏で『農民いない』みたいなレスがあったと思います。。
そういう、偏ったシードがあるんでしょうか?

>>479
それでいえば、教会ひとつに牧師が4人、
書棚家ひとつに司書が6人、など偏りも酷いです
特定職の発生条件(建物の生成)が強すぎて、農民が押し出されてる、
そういう感じがします。無いですかね?

484名無しのスティーブ2017/12/10(日) 12:12:16.84ID:VRZF+C0D
Java版(PC版)

ネザーゲートについてですが音が出る範囲は分かりますか?
球範囲かなと思うのですが半径なんマスでしょうか

485名無しのスティーブ2017/12/10(日) 12:31:28.04ID:nj6jjMSN
>>483
生成は割合だから気にしないでいいよ

486名無しのスティーブ2017/12/10(日) 14:48:08.27ID:wc7ELxvh
>>482
マルチ

4874822017/12/10(日) 17:45:01.72ID:uPYDshTi
解決しました。他の有能な方により。

488名無しのスティーブ2017/12/10(日) 18:10:42.76ID:pqUejVCg
>>487
二度とくるなよ無能

489名無しのスティーブ2017/12/10(日) 18:22:25.29ID:pzQeNxjO
無能というより知的障碍者

490名無しのスティーブ2017/12/10(日) 19:38:21.93ID:uPYDshTi
物凄い勢いでMinecraftの質問に答えるふりをするスレ54

答えも書けないのがレス消費とか

メ      シ      ウ      マ

491名無しのスティーブ2017/12/10(日) 21:42:45.11ID:V/IHAvDB
ここはModスレも見てるやつが多いからマルチだとすぐ分かる
端からスルーされるから回答が付かなかった訳じゃない

492名無しのスティーブ2017/12/10(日) 22:02:00.20ID:lKUQKKWi
元PE版で何故リアクターは抹消されたんですか?(少し前まではクリエイティブのインベントリにあった
ストーンカッターの方は残っているのに

493名無しのスティーブ2017/12/10(日) 22:08:59.15ID:sT3nrSov
1.12から1.13と1.14になるのっていつごろなんですかね

494名無しのスティーブ2017/12/10(日) 23:17:38.79ID:HcpdSoMf
>>481
やっぱり見つからない時は見つからないんですね。
徒歩きついからopenblocksのハンググライダーいれよう・・・

495名無しのスティーブ2017/12/11(月) 00:37:33.37ID:t61v6vl9
そもそもクラッシュするとかじゃなく導入の時点で躓くようならmod入れるの諦めろと言うのも優しさだと思う

496名無しのスティーブ2017/12/11(月) 00:40:46.98ID:rb/45Klh
数日1000m以上遠くに居て帰ってきたら畑や植林場の育ち具合が全く変わっていませんでした
もしかしてmobスポーンみたいにある程度プレイヤーが近くに居ないと停止してしまうんでしょうか?
1.12バニラです

497名無しのスティーブ2017/12/11(月) 00:51:30.42ID:TwgZQbiF
クモのスポナーブロックから湧かなくなりました
ニンテンドースイッチ版、サバイバルのイージーです
カチッと鳴ってデスポーンしているように見えますが、
原因や対策など、おわかりになるようであれば教えてください

498名無しのスティーブ2017/12/11(月) 01:07:27.69ID:TJlvFGpi
>>496
描画範囲、判定外にでると成長しません。
MODで特定のチャンクを読み込むものがあるから、それ使えば5000m離れても1万m離れても問題ないかな

499名無しのスティーブ2017/12/11(月) 01:08:15.90ID:NUd5zJRN
>>496
そうだよ

500名無しのスティーブ2017/12/11(月) 01:19:43.92ID:rb/45Klh
>>498
>>499
ありがとうございました

501名無しのスティーブ2017/12/11(月) 02:29:22.89ID:lNExXRD0
大型アプデ来るたびに、みんな新しいワールド作ってやり直してんのかな?
今までの建築物なんかが無駄になる気がしてなかなか更新できない
ちなみにまだ1.10.2

502名無しのスティーブ2017/12/11(月) 03:21:53.52ID:t0ESC9fr
俺はMODの対応依存だな
まず最新でやることはない

503名無しのスティーブ2017/12/11(月) 04:29:45.20ID:azmyJZUs
Direwolfが出たらとりあえず遊んでる

504名無しのスティーブ2017/12/11(月) 07:11:55.35ID:NUd5zJRN
ガーディアンは水流にもわきますか?
水源で満たさないとトラップのわきが悪くなりますか?

505名無しのスティーブ2017/12/11(月) 08:34:58.03ID:9DkAG9CZ
>>497
いちどピースで読み込む

506名無しのスティーブ2017/12/11(月) 09:17:05.55ID:AJEhIIXo
マイクラが重くなってきたので少しでも軽くしたいです
重くなる原因についての疑問がいくつかありますので、分かる方いらっしゃいましたら回答お願いします

・かなり大変ですが地下にある空洞を全て石等のブロックで埋め立てることで軽くなりますか?(過去に鉱石採掘した穴が結構あります)
・光源ブロックはグロウストーンが一番軽いのですか?(松明はやはり重そうですが、シーランタンも良く見ると表面に動きがみられるのでそうなのかなと)
・レッドストーンブロックやパワードレールの複数設置で重くなりますか?(回路ではなく普通のホッパートロッコ回収用途なのですが、どちらもそれなりにおいてあります)
・プレイヤーの読み込み範囲外にチェストやmobを移動させると軽くできますか?(ワールドに存在することには変わらないので廃棄や屠殺しないと効果が無いような気もしているのですが)

507名無しのスティーブ2017/12/11(月) 09:25:28.10ID:9DkAG9CZ
>>506
簡単に言うとどれも効果は0ではないけど微々たる差だと思う
PCのスペックにもよる
設定はどうなってる?

508名無しのスティーブ2017/12/11(月) 09:43:33.65ID:AJEhIIXo
>>507
回答ありがとうございます
微々たる程度だとしてもすがる気持ちで少しずつ試してみようかと思います

申し訳ないです
こちらの環境の記載を失念しておりました
PC版ではなく、PS4版のver.1.62なのです

あと追加で質問なのですが、上の空間があいているホッパーがあるのですが上に何かインベントリありのアイテムを置こうと思っています
そこでドロッパーとかまどならどちらが軽いとかありますかね?

509名無しのスティーブ2017/12/11(月) 10:05:07.22ID:hIpew2zX
>>508
かまどの方がパーティクルあるから重いと言える

510名無しのスティーブ2017/12/11(月) 10:11:44.11ID:AJEhIIXo
>>509
なるほどです
ありがとうございます

511名無しのスティーブ2017/12/11(月) 10:33:12.02ID:G5UrqdS6
どれも処理の重さとしては微々たるものだと思うけどなにかトラップタワーみたいな大型の建築物とかある?

512名無しのスティーブ2017/12/11(月) 10:49:54.52ID:AJEhIIXo
周囲にあるメインの建造物は総数120程の仕分け倉庫と村人式の畑20×20が3つ(手投げ式2つとトロッコ式1つ)、ゴーレムトラップです(他にも自動釣り堀など細かいものは少々ありますが)

513名無しのスティーブ2017/12/11(月) 10:55:01.90ID:c3eH+cDL
初期スポーンや一箇所に複数の施設を集中させるのやめるのも効果があるんじゃない

514名無しのスティーブ2017/12/11(月) 11:08:56.64ID:AJEhIIXo
>>513
ありがとうございます
今あるものの作り直しは体力的にしんどいかなというものもありますので、今後の建造物の作成時は外部に作っていこうと思います

515名無しのスティーブ2017/12/11(月) 12:08:10.45ID:bFFej5Tb
>>512
仕分け倉庫に額縁貼ってる?

516名無しのスティーブ2017/12/11(月) 12:18:16.47ID:1pEyW7/H
>>515
額縁に関しては重くなるのを承知で貼っています
やはりチェストの数が多い時に額縁がないと使い勝手が非常に悪くなってしまいますので
せめてその他の要素で少しでも軽くできないかなと思いました

517名無しのスティーブ2017/12/11(月) 13:21:23.96ID:qt4/Umdq
>>484
質問age

拠点からどれくらい離せばいいですかね…

518名無しのスティーブ2017/12/11(月) 13:59:13.47ID:c3eH+cDL
15ブロックらしい

スレの趣旨に反するのは十分承知だが
自分で調べたり実際に測るほうが早そう

519名無しのスティーブ2017/12/11(月) 15:55:50.31ID:M+SBW0aU
>>516
一番の原因は額縁だよ 次点でチェスト
大量に置くと結構重くなるから看板に変えるなりするしかない

520名無しのスティーブ2017/12/11(月) 16:11:13.77ID:NUd5zJRN
看板つかいにくいな
編集できねえす

521名無しのスティーブ2017/12/11(月) 17:32:29.30ID:u7DznsDk
マルチプレイで
オーナーである自分だけがコマンドを使えるようにするには
どうすればいいですか?

522名無しのスティーブ2017/12/11(月) 17:51:38.74ID:M+SBW0aU
>>521
/op 自分のID

523名無しのスティーブ2017/12/11(月) 18:14:50.69ID:u7DznsDk
>>522
ありがとうございます

524名無しのスティーブ2017/12/11(月) 18:26:03.37ID:drCyQ3mM
>>516
> 額縁に関しては重くなるのを承知で貼っています
原因分かってんじゃないか

じゃなきゃ、外観からどこに何が入ってるかわかる倉庫を建ててみるというのはどうかな?
https://img.atwikiimg.com/www49.atwiki.jp/2chserver/attach/28/35/SOUKO.jpg

525名無しのスティーブ2017/12/11(月) 18:36:29.28ID:fRDYVERP
製鉄所の処理方法でおもしろいのないかな
今はゾンビにエンチャントした剣やら持たせてる
(高低差あってゴーレムは無抵抗)
vitaでも出来るようなやつで効率悪くてもいい

526名無しのスティーブ2017/12/11(月) 20:26:22.77ID:uyO05kl5
>>476
検証してないから根拠あるかわからんけども。村人増殖機構で、なかなか司書が生まれなくて困ってたときにためしに本棚いっぱいある家を作ったら出始めたことがある。畑とか田んぼとか作ってみては?

527名無しのスティーブ2017/12/11(月) 23:12:59.03ID:IqPg8pII
>>524
これは許されない

528名無しのスティーブ2017/12/11(月) 23:14:49.15ID:c3eH+cDL
いつになったら許されるのでしょうか?

529名無しのスティーブ2017/12/11(月) 23:22:20.57ID:65Qi9b4a
>>524
これは絶対に流行らないし流行らせない
絶対にだ

530名無しのスティーブ2017/12/12(火) 00:05:04.61ID:6robYPqp
建物じゃなくチェストの横にブロックとして設置するってのはありだと思うのよね

531名無しのスティーブ2017/12/12(火) 00:54:13.38ID:sKhBOHVP
>>505
やってみます。ありがとうございます!

532名無しのスティーブ2017/12/12(火) 02:52:28.05ID:nlCdxxww
peのランチャーおしえてくだし

533名無しのスティーブ2017/12/12(火) 11:52:47.36ID:2MTqV0G/
なんかエンダードラゴン倒した後の帰還ポータルのとこがバグって2段できちゃったんだがそんなことあるのか?PC版

534名無しのスティーブ2017/12/12(火) 14:29:56.90ID:Mx2x6GN/
某実況を見てて気になったのだけど
その人はPC版のver1.18をバニラでサバイバルモードでプレイしているんだが
 石の剣でゾンビやスケルトンを3〜4発殴るだけで倒せてる

一方自分はPC版ver1.12のサバイバルモードのイージーでプレイしていても
ダイヤソードでも7,8発は殴らないと倒せないけど
どっちが普通なんでしょうか??皆さんはどうでしょう

535名無しのスティーブ2017/12/12(火) 14:47:08.37ID:YL+ipBkV
連打しすぎ

536名無しのスティーブ2017/12/12(火) 14:59:45.35ID:Mx2x6GN/
>>535
あ〜〜そうか「チャージ」かあ
そんな設定ありましたね
先ほど間をおいて攻撃するのを試したら普通に倒せましたありがとうございます

537名無しのスティーブ2017/12/12(火) 15:04:44.24ID:eOR2/Kte
チャージが出来てからというもの敵単体倒すなら石斧のジャンプ斬り2発だなあ

538名無しのスティーブ2017/12/12(火) 18:04:17.02ID:lwKY9XUQ
millenaireの杖を使って村を生成すると100%窒息死するんですが
上手く生成するコツとかないでしょうか?
穴掘って下から生成したり杖の届くギリギリから生成したり試してみたけどダメでした

539名無しのスティーブ2017/12/12(火) 19:22:13.65ID:ES16thRx
MFRのフェーティライザーについての質問です
豆腐MODの大豆農場を自動化する為にアドオンを導入して動作を確認しましたが、フェーティライザーが工業用肥料を使用しませんでした
プランターが大豆を耕地に蒔いたのは確認できた為、アドオンが無効になっているとは思えません、フェーティライザーは大豆に対して動作しないのでしょうか?
MC.1.7.10
MFR-[1.7.10]2.8.1-174
TofuCraft-2.1.7-mc1.7.10
MFRAddon-mc1.7.x-r5

540名無しのスティーブ2017/12/12(火) 23:40:25.76ID:ff9fyk3H
そもそも大豆に骨粉使って成長促進できるのかい

541名無しのスティーブ2017/12/13(水) 12:00:54.84ID:zNNXZw6F
1.12.2バニラ、サバイバルにてエンダーマンがあまりにもかわいいので拠点でボートに乗せて飼ってるのですが、たまにパンチが当たってしまうことがあるので死んでしまうことが心配です。なにか回復させる手段はありますか?

542名無しのスティーブ2017/12/13(水) 12:03:37.43ID:tNC6oINJ
エンダーマンって回復ポーションで大丈夫だっけ?
スプラッシュにしてぶつけりゃえぇやん

543名無しのスティーブ2017/12/13(水) 13:04:09.72ID:zNNXZw6F
>>542
有難うございます

544名無しのスティーブ2017/12/13(水) 14:49:26.84ID:GUtHutF+
村人式自動畑作ったんだけど、動かなくなりました
9カケ9の畑の下をホッパートロッコで回収するやつです
最初小麦作ったら動いたので、隣に人参を作ったら、小麦のほうの村人も人参のほうの村人も一切作業しなくなった
イベントリは小麦のほうは種8スタック、人参は人参8スタックです
周りにドアはなく、村にはなってません どうすれば村人が収穫はじめるでしょうか

545名無しのスティーブ2017/12/13(水) 15:38:39.82ID:SsDLvhsh
>>544
インベントリを減らすと収穫するんじゃないかな

546名無しのスティーブ2017/12/13(水) 16:13:50.23ID:+ThEIX1U
>>544
多分過去の例と同じかと
麦や人参を既に多数持っていると収穫してまで欲しいと思わなくなる
麦や人参を使わせるとかMODで奪うとかするといい
隔離した別の村人に投げるが届かずホッパー行きとか人参を水で流して村人に人参を植えさせるとか

547名無しのスティーブ2017/12/13(水) 16:24:05.10ID:GUtHutF+
>>545
人参のほうは収穫したら植え始めました
小麦はだめです
小麦がイベントリにたまって、それがパンに変換されたりしとるのかしら?

548名無しのスティーブ2017/12/13(水) 17:52:39.05ID:GUtHutF+
>>546
動画見ながら作ったんだけど8スタック満タンて言ってたからその通りにしちゃいました
定期メンテナンスいやなんで、村人に投げるってのをやってみます!
ありがとう

549名無しのスティーブ2017/12/13(水) 21:26:46.62ID:mmud5pma
1.12.2バニラです。

フラットでウィッチの小屋を見つけましたがクリーパーばっかり湧きます。
柱の一番下がY62です。

湧き条件を教えてください。

550名無しのスティーブ2017/12/13(水) 21:57:55.26ID:JNgbrfvA
壁画を作るのに便利なソフトってありますか?
マインプランナーは羊毛+砂岩でしか作ってくれないので…他にいいソフトがあったら教えてください

551名無しのスティーブ2017/12/13(水) 22:29:15.89ID:5G5IZK1D
昔、マイクラのショートカットの後ろに何か文字列追加したら予期せぬエラーを回避できたんですがその文字列わかる人いませんか

552名無しのスティーブ2017/12/13(水) 22:44:05.09ID:52NOF6Ip
>>538
もしかして埋まるのはjapanじゃない?
生成される床が高いから金ブロックの上に立って杖使うと埋まりにくいよ

553名無しのスティーブ2017/12/13(水) 23:29:00.70ID:up18uWf8
>>550
Spritecraftとか?
ワールドエディットMODが必要になるけど

554名無しのスティーブ2017/12/14(木) 00:10:24.02ID:w9ARpffg

555名無しのスティーブ2017/12/14(木) 02:08:46.39ID:X+JKVD50
>>551
流石に質問が漠然としすぎてるw
もう少し具体的な情報はないの?

556名無しのスティーブ2017/12/14(木) 08:36:57.19ID:NfmOWhLz
>>549
高さは試したが無理でした。


デフォルトで試してみる。

557名無しのスティーブ2017/12/14(木) 11:15:32.10ID:0TJtNpt6
>>555
なんか作業フォルダを指定するようなやつだったきがします
バニラの状態でゲームスタートを押すと予期せぬエラーでおちるんです

558名無しのスティーブ2017/12/14(木) 12:18:50.49ID:9RpU7QLe
>>551
自己解決しました!

559名無しのスティーブ2017/12/14(木) 18:40:09.48ID:p8Bgw+Bh
Java版バニラ1.10環境です。
自走トロッコ回収型村人自動農業で、インベントリ満杯の村人確保と
記事がいくつもあるのですが、複数の村人確保出来たら作業効率は倍になりますか?

それとも農場に入れるのは1人のみが正解なのか、教えて下さい。

560名無しのスティーブ2017/12/14(木) 22:31:06.83ID:U1HnZXFd
こらから買うのですが、ハード別でクロスプレイが出来るアップデートは終わってますか?
また、ソニーとマイクロソフト、任天堂とはクロスプレイは不可能ですか?

561名無しのスティーブ2017/12/14(木) 22:42:55.92ID:fT1Jz14f
マルチしてくれる相手がいないのは何故ですか?(´・ω・`)

562名無しのスティーブ2017/12/14(木) 22:45:32.33ID:IAVeVeFx
まだ終わってない
現時点ではソニーのプラットフォームだけクロスプレイ不可
理由はSENと他サービスの相互接続をソニーが許可しないから

563名無しのスティーブ2017/12/14(木) 22:54:26.09ID:WxvybK03
ps4版の干し草の俵ってどこから作ればいいですか?
探してるのですがなかなか見つからないです

564名無しのスティーブ2017/12/15(金) 00:03:31.79ID:i1Sp7/k5
>>563
ダイヤブロックとかのとこ

565名無しのスティーブ2017/12/15(金) 13:16:04.85ID:Zq9BAMrn
>>561
友達がいないからです
リアルに課金してゲットしましょう

566名無しのスティーブ2017/12/15(金) 13:29:07.55ID:uijdMurD
>>561
行動しないから

567名無しのスティーブ2017/12/15(金) 13:36:49.50ID:vr0BQntI
マルチ募集してる掲示板で参加させてもらったら
Skype前提の鯖だったうえ、チャットしたら怒られたことあるこわい

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