開発で難易度上げるのはいいけど調整が難しそう
防御無視の大ダメージとか時間経過以外は治療不可のデバフとかは理不尽すぎるし
強い装備が役立たないくらい敵を強くするのか、謎解きや必要なアイテムのクラフト量を増やすとかかね