ROBOCRAFT ロボクラフト ロボ301機目 [無断転載禁止]©2ch.net
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http://robocraftgame.com/
■日本語wiki
http://www59.atwiki.jp/robocraft/
■関連スレ
淫夢語録の意図的な使用は下記スレでお願いします 本スレ内ではご遠慮下さい
【Robocraft】真夏の夜のRC Part.25
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避難所
http://jbbs.shitaraba.net/game/58804/#2
前スレ
ROBOCRAFT ロボクラフト ロボ300機目 [無断転載禁止]©2ch.net
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★ユーザーIDやクランネームの晒しはネトゲ板のローカルルールで【厳禁】
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次スレは>>970が本文の最初に!extend:on:vvvvv:1000:512を入れて立ててください
>>970がスレを立てない場合は、教えてあげてください
教えても反応が無い場合、別の人が宣言してから立ててください
また、>>970からは次スレが立つまで減速をお願いします
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured ■言語別チャット
標準の言語別チャットチャンネルは /list で一覧できるので任意で入室
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一度入室すると再起動しても入室状態は維持される プラズマクラフト
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Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f) _
/ ヽ_
/ ̄ヽ_/:::::::ヽ P L A S M A C R A F T
ヽ_/ ヽ::::::/
/ ヽ / ̄ヽ build・fly・bomb
ヽ / ̄ ヽ_/
 ̄ヽ_/ プラズマ真上に撃つと天井に当たらないでそのまま落下してくるんだけどマーク? 現在の地上
ttp://i.imgur.com/X7eRLpC.jpg こないだ山なりに飛ぶハンドグレネード実装しようぜとか言ったけどまさかこういう形で本当に実現するとは…… これ開幕敵陣にメガプラ乱射で1,2人大破するんじゃね 久々にログインしたら上空からバスケットボールがたくさん飛んできて即死したわ スラスターの上昇下降がおかしいのが手裏剣が飛べない理由だな
配置次第で上昇を押すと下降スラが反応したり、下降を押してもスラが反応しなかったりするわ やあ日本ユーザーのみんな:D
今回のアプデは気に入ってくれたかな?:D 開始直後からプラズマが降り注ぐ光景はちょっとおもしろい ちょっと触った感じとりあえずクソゲーに拍車がかかったのはわかった AIBOTやってると高速で突っ込んでくるキャタ機が居るんだけど新しい能力かな? いま複AFが熱い 今まではプラ1コンで半分消し飛んでいたがいまはまず当たらないからAF打ち放題
AFの数だけ勝利に近づく 対空の重要性が過去最高
地上機はAFかレールを絶対装備
航空機も空対空できなきゃかなりキツイ くっそつまんねぇ
じゅうべえクエストRTAのほうが面白いわ ほんとクソゲ。
こんなクソが面白いと思ってるのが心底クソ 近づいてきてくれる都合上対空がクッソやりやすくなってるのになお対空しない
というかプラしか積んでない青いうんこの量が多過ぎる やべえ高速AF機面白いかも
メテオにさえ当たらなければ一方的に攻撃出来る
もちろん当たったら粉微塵な! プラの重さ一律10tとかにしないから・・・
精度云々じゃねえんだよ積んだら飛べないようにしろ いっそのことメガプラのCPUを900にして全プラズマは重さをカンストさせてキャタは積載量無限にしてくれ 前スレでもぼやいたけどさ…ホントにこれ五日間もやるのか…? 投げ糞をドローンと見間違えてスポット誤射しまくって辛い
もう少し色どうにかならんかったのかアレ マークはそんなに地上機が憎いのか
もう地面消せばいいのに 一方では地上機死んだといわれ、一方ではプラ航空機使えないと言われ。
もうわけがわからないよ! 上手いプラズマ使いがbuffされ、
下手なプラズマ使いがnerfされたんだ 空飛んでる奴ばっかりでムカついたから切り替えAF機作ったら
次の戦闘は相手に空飛んでる奴一人しかいなかったでござる
いい加減にしろ プラ航空機増えてるからうまいレールや棘とかの対空できる人は稼ぎ時
それ以外の地上機ばっかり相手にしていた人はもう無理ニャウ 瓦礫が飛び散るエフェクトまさに爆撃って感じですき
中距離以上はかなり狙いずらいが航空機なら距離を詰めるのはさほど難しくない 現状、印象ほどプラ当たってないから見た目よりよほど温い
トータルで見たら今までとほとんど変わらんよ、試合時間は無意味に伸びてる傾向すら、つまりまるで当たってない
固まれ、耐えろ、集中攻撃で潰せ から
散り動け、耐えろ、一人一殺仕留めろ に変わったんじゃないっすかね 地上機を使う人種
1:レールAFの名手
2:マゾ・縛りプレイ
3:ただの馬鹿 回避余裕な糞投射機ばかりなお陰でレザヘリがやりたい放題できるのでわりとこのイベント楽しめてます まあ、地上機死んだ君がそういうのはいつものことだし。(実際には全然死んでない) ホバーレールは逃げ撃ちとかでなんとかいける
足レールは余裕ぶっこいてると足が無いってなるがそんだけ
脚レールはうん
ポップコーンみたいに落としてくる複プラは勘弁してください
明日もやるか?といわれたらやりません ウンコーってなんだよって思ったら
思ったよりウンコーだった 地上機ほんとやってられない
航空機にしたら敵が虫足機1秒で殺せる
メック足でもパワ使い切りで殺せる
複プラつよすぎだろ 地上機使ってみたが今のプラには複AFでやっと対等って感じやな 実験的に色々試すなら小隊組めないようにするか小隊を赤青に振り分けるのを試して欲しい
普通に考えたら1チーム8人中5人も組になれるのがおかしい
アリーナが10人の時に小隊が4人だったけどせめてあの時くらいのバランスになれば 今までは顔出さなきゃ当たらなかったのに
もう出さなくても当てられるからな どちらかというと戦場の惑星に隕石でも降ってきてるかのようなイメージが強かった 単発としてはプラズマ実装当初を思い出すな
あのころは同時着弾が無効化されたりしてたけどそれでもえげつない威力だった 複メガプラコプターでキノコ下に山越え迫撃くっそ強い
放物線に慣れてきて砲撃の精度が上がってきた感 ネタ地上機だけどエリミはプラとAF積んで普通にトップとれたりするぐらいゆるいし
じゅうぶん楽しめてます 今アプデしたけど
俺のロボクラが終わったwww
ばいばーいクソゲーwwwwwwww ん、君のはまだ終わってなかったのか?
メガプラ>T10プラ4発>メガプラのコンボはいいぞ
AIモードでしかやる気はしないがw パワブ積まなくてもBLMとかDSM単品でエネルギー管理しやすいから機体が小さくならなくて良いな リスクリターンもはっきりしてるしイベントバランスじゃなければこれはこれで良い AFで糞棘パコパコするのたのしいいいいいいいいいい
プラの着弾遅いからSMGか近づいてウンコするしかないから8割勝てる うんこうんこ言ってる奴おもしろいとでも思ってるのかな
そういうのが許されるのは小学生までだよね Robocraftやってる奴おもしろいとでも思ってるのかな:D 足にローター+複AFで航空機をいじめる地上機を作ったが足無い方が断然テンポよく動けていい感じだった
行き付く進化の先は航空機か・・ >>87
kwsk、公式見てもツイッター漁ってみても情報が出てこなんだ もう今のプラズマの仕様でいいわ。
イベント終わったら威力少し下げるだけでいい。T1プラズマのポロポロ出す感じがすごい楽しい。 最大ファイアレートに必要な門数は元に戻せ
砲門はたき落として無力化するまでが遠すぎる 総cpuと所持パーツの少ない初心者が最小プラ2門で最大火力をだせるのはいいと思ったけど?
ただ、電力効率のいいAFが低ランク帯で暴れてる時点でプラズマもそうなるのは目に見えていたはずなんだがなあ 複AFでも航空機5人小隊は無理だ
地上機はさっさとAF積みまくってくれ 当たらなくてもT1プラ ボンボコ落とされると視界が潰れるから
エリミで纏まった地上機の手前狙いで落とすとかなり鬱陶しい効果がある
パワモ積んだT1プラ地上機10機で特化砲の面制圧攻撃ごっこやりたい 順調に減ってるなあ
ガタガタはイベントやアプデの効果だが定着、確認して休眠か 団子になってる集団を散らすっていうECMの役割が食われちゃってるな
有効射程距離もだいたい同じようなもんだし おや?5月って箱ドロップにした時かな?
どんどん下がってるわ このプラズマなんかに似てると思ったらハラス弾か マーク好きだもんなLOLゲー 無料化から3ヶ月弱で接続数20分の1行きそうなEvolveってゲームの話する? そんなひどくなったんか
確かにもとからまともなユーザーじゃないとやってられんってのに無料ユーザー突っ込まれたらたまらんな プレイヤーがみんなクソでいいロボクラって
F2Pゲーの方針としては間違ってないのかもしれないな 3年目でまだまだやれてるロボクラは凄いんだよ!
しかもまだα版や正式版と2回も変身残してんだぜ! このアプデに至ってもなおプラズマで対空する地上機
池沼すぎへんか?
地上機は無能なんか??? 対空してきたらまだマシな方
上空から見てると団子になってあたふた逃げ回るだけの地上機が結構いる… 実質仕様変更で面白がってるやつと拒否反応起こしたやつがきれいにわかれてるな >>105
でもエアプ程度の理解しかしてないよね
あんな難解でストレスゲーを馬糞ごときがプレイできるわけ無いだろうし 航空機好きじゃなければつまらんイベントだろうね
俺は最高にエンジョイしてる 航空機乗りと地上機乗りの意見の合わなさは
AT限定免許持ちのMT免許持ちの対立に通ずるものがある イベント後は火力と弾道を戻すか火力と連射力だけ戻すかのどっちかやってほしい 地上機いなくなったらプラもいなくなる
まさに食物連鎖 環境に応じて最適な機体を作るのがロボクラですねん
地上機乗りだの航空機乗りだのカテゴライズする必要などない
あくまでこだわるならただの縛りプレイだよ
環境の変化に弱い奴はこのゲームに馴染めない
すべての責任を制作側に押しつけて自分は何も悪くないと信じ込んでいるんだろうね 好きなロボ作って戦うのがぼくのかんがえたさいきょうのロボクラなんだよなぁ・・・ 前にハードウェアとムーブメントの位置から自動で骨格作ってシャーシが先に壊れる案をマークが出したらボロクソだったじゃん
好きなロボ作って戦いたい派は小数なんだよ 好きで使ってるなら地上機使ってても文句言わず楽しんで爆散しろ >>122
漢字変換も最適じゃないといけないもんな:D >>125
なんでそんなことする必要あるんや
>>126
文句行ってないよ? 全ての責任は開発者が持たなきゃゲーム作ってもすぐ廃れる
ユーザーはつまらなきゃやらない、それ以下でも以上でもないからな 実質AFが微buffされて個人的にはそれなり
AFナノブリンクの対空特化で爆撃機絶対殺すマン楽しいぞ、墜落したら蟻の巣に虫ぶちこんだみたいに群がられてやられてるのを見て思わずにっこり プラこれならSMGの精度と減衰上げて天井も上げてくれないかな
地上と空あと少し分けてくれるとインターセプターが捗る ユーザーは僕の作った面白いゲームを遊ぶ義務があるからね:D 2年ぐらい前?
あれは俺の中でワースト1のクソアプデだったな 陸と空が混在する戦場なら陸は一次世界大戦の複葉機
くらいの力にしないといかんのだけどそれやるとクラフトの幅が狭まるから
解決策としてムーブメントにもエネルギー消費させる様にすればバランス丁度よくなる
消費エネルギー割合は
タイヤ、スラスター S 最小エネ
ホバー、キャタ A
メカ足、虫足 B
羽根動力つき C
コプター 静止時は減らない D
ただ、消費エネルギー0でも動けはするって設定、動く限り減り続ける使用 ナマポ集めてゴキブロをちまちま買い集めてたのを思い出した 空からウンコぽろぽろ落ちてきて迫撃砲でも実装されたかとぬか喜びしたわ糞 >>136
コプターが静止時に減らないわけ無いだろ
ヘリウムならわかるが 実質迫撃砲みたいなもんじゃないか
人数、機体の大きさ、操作性もあって当たらないけど >>139
キーで操作してる時に消費する設定で考えてたのに加えて
空中静止時に消費するとなると、消費しない時つまりローターが静止する挙動追加しないといけない
これだと逆にエネルギー消費無しで急降下できる事になって有利だからこうなった
ああそっかヘリウムとスキー使わんから存在忘れてた、スキーはSでヘリウムは消費無しで >>136 虫脚利点も特にないのに消費量高いとか誰も使わねぇよ… 個人的に今回のアプデは糞アプデベスト3に入るわ
イベント中だけってのが唯一の幸い >>143
虫足はなんかやってる事高度だからなんとなくこうなった
あれだよ、虫足消してなんか腹に貼り付ける重量発生装置とかにすればええんやない? 地上から角度付けてプラズマ撃つと敵陣に雨のように降り注いでキレイ。命中率はお察し >>144
装甲強化イベしかりモジュールイベしかり、(kidsに)好評だった要素は取り入れていくはずだから
イベント終了したとしても…… >>119
ワシ、航空機乗りでAT限定
バイクはMT好きだがね AFが増えてマッチングによっては空のほうが地獄になる現象が起こる
かと思ったら爆撃機による蹂躙マッチングにもなるし本当にガチャマッチングだわ プラズマは右クリックでズームではなく、自分の機体が透けて見えるようにしたらいいんじゃないの プラの弾速と弾道の変更によって
実質的な射程が激減したのだけは評価できるな
ほかの遠距離芋武器なんとかしろ 迫撃砲は迫撃砲で別で欲しい
地上機、キャタピラか四つ足メカ足でしか運用出来ないくらい重くって
上面にしかつけれない上、上にしか撃てず
レーザー照射した所に最大高度を頂点にやまなりに飛んでく、誘導性能はナシ
弾着から破片が飛び散り 直撃で50万のダメージ 芋レールに対して爆撃できなくなったせいで攻略が困難になった
崖上キャンパー強すぎんよ せめて弾道はちゃんと設定して欲しいね。照準が役に立ってなさすぎる レザヘリ楽しいけど
デスマではプラ航空を一方的にボコボコにしてても
それ以上の速度で味方の地上機が溶けてしまうから
結局サブでプラつけて地上機早食い競争に参加する羽目になってマジ運動会 池沼機まあ地上機のことだが
こいつらプラズマしか装備してないのな
航空機が来たらどうするつもりなんだ???
脳味噌ついてるんだろうか…???? 自由と言う名の無法な部分どうにかしてほしいわ
というか安全な遊び場が欲しい
パーツ制限か遊びやすいゲームモードとか本格的なPvEの実装とか これでも武器バランスはまだマシな部類のアプデ
少なくともインドとレールあれば全て解決してた時よりは
爆発範囲か威力のどちらかを下げりゃ言うことないんだけどなぁ、地上機の上を取りゃ適当に重い糞垂れ流しでほとんど狩れてしまう プラのみナノのみ地上機は火星において最弱
PSKにすら大きく劣る 遮蔽物うまく利用すれば
上手いレール機だろうが何だろうが接近して直上でプラズマばら撒いて狩れる ウチらはE14として戦ってる設定なんだし
PvE実装はあってもいいよな… >>162
無法も安全も主観だから人それぞれ違う
解決したいなら部屋作成してマッチングするようなシステムか、もしくは自分でロボクラ作るしか無い >>166
BOSS BATTLEがそれっぽかった 池沼機点みたいな航空機に対しプラズマ乱射
当たるはずもなく0kill
池沼すぎやろ… >>162
pve実装したって超低難度で一週間もしたら人居なくなるか
超高難度で○○で来ない奴は地雷ギスオンからの即抜けゲーになるに決まってる
エリミ辺りでガバりながら煽り煽られ程度が丁度いいよ プラはイベント後元通りになって別にこれと同じ性能の武器が追加される可能性が・・・? スリケンでベース占拠始める奴を見つけてしまってもう駄目かもわからんねこのゲーム
http://i.imgur.com/9EQzeqn.png メガプラがイクラの傘に当たって下の機体狩りとれて草 アイコンも晒しの対象になるかね?
そうなら>>1にその辺のことも追加したほうがいいかも 状況がわからないけど敵が崖上占拠して動かない時とかはキャプチャして分散させるのはありだと思う >>174
まじか、以後気を付ける
>>175
撮影時点で敵機7機生存で敵ベース付近にも敵の棘が2匹ぐらいブンブンしてた。
勿論スリケンはプラの爆風喰らってて占領阻止されてた。 この仕様のままイベント後も続くと引退する人も出るでしょうね… CPU500帯はプラズマ避けれないと3秒で死ぬような
新規にとても優しいゲームだから引退者が増えても問題ないさ 変えても変えなくても引退者は出るんだよ
食っても食わなくてもうんこが出るのと同じようにな 90 名も無き冒険者 (ワッチョイ 9fae-pPqH)[sage] 2016/09/23(金) 08:11:28.98 ID:SL8/tjab0
うんこうんこ言ってる奴おもしろいとでも思ってるのかな
そういうのが許されるのは小学生までだよね
確かに 今さらだけどRP制復活するか課金で任意のアイテム買えるようにするか変更してくれと要望出しといた
糞報酬で頭に来てるみんなもどんどん送ってくれ PvE要素はほしいね デッカイ敵と戦いたい
結局味方がすぐ死んでクソ青軍どうのってなる気もするが
ロボクラは必ずしもPvPじゃないとダメってゲーム性ではないと思う 地対地プラズマが痛すぎて、せっかくのAFを活かすのも一苦労だな
あと集団戦ができなくなったのでナノを使うタイミングがない そういえばRP制に戻す署名って今どこまでいったんだろ プラの射程縮んで前よりは航空機やりにくくなったと思うんだが 初期時代から居たあの海外古参もとうとう痺れを切らして引退か… 地上機は航空機以上にプレイヤースキルが必要だというのに使ってるのは池沼ばかり
NOOBは地上機禁止にしろ いや航空機もすさまじい機体で来る奴増えたぞ
AF2,3発でお空で爆散はやめちくりー >>188
プラの代わりにSMGかミサ持ちになるだけやぞ。プラも精度の低下以上に爆風とダメージが頭おかしいことになってるから
多少接近する必要が出てきたってだけで大して変わってない。 航空機に接近を許せば超威力のプラズマにより即爆散
昼火星みたいな遮蔽物のないマップならともかく上手い航空機は射線を切らず近付いて来る
NOOB地上機に対処できるはずもない
プラズマに対抗する唯一の道それは飛ぶこと 空を縦横無尽に動ける時点で移動の速さと生存力を兼ね備えてる
何年も作ってきてそれくらいの事が解ってない訳無いだろ 棘対策宣言からそろそろ10カ月経とうとしているのに未だコーナースロープの重量耐久比がキューブの12倍とかいう
糞設定は放置されたままだしなぁ 底擦ってるキャタがズルッズルに滑るようになってるけどなんだこれ・・・ これだけ優遇されてもなお航空機のほうが少ないのが原因
性能バランスより数的バランスを優先させたのだ >>200
前まで常に伸びっぱなしだったキャタのサスが縮むようになったからその影響かも
FJお約束のサイレント調整 攻撃力も機動力も生存力も兼ね備えている機体が作れてしまうとつまらなくなる 複切り替えAFロボで棘ぼこぼこにできたけどそれ以外が出来なくなるなぁ
棘は消えろ 地上機も航空機もスキルないと全く役に立たなくなったな
ミサイル垂れ流しとかイクラ漁船とかやってる余裕がない >>168
あれは要らないわ
でもAIのでっかいボスボット作って出撃させたりできたら楽しいだろうな
エンドコンテンツ的な扱いで 現状はイベント中だからこんなんなってるわけで
それに痺れを切らしてクソアプデだ騒いでる輩は告知とか見てるんかねぇ…
終わった後の調整に腹立てるなら分かるが あれ完全に実弾だからさ、もはやプラズマじゃないよね プラズマも物理現象だから大丈夫
幽霊もUFOもすべてプラズマで説明できる 万能にしようとするとただの中途半端な汎用機になる
長所を持たせるとその分代償を払った機体になる
そんなクラフトゲーがしたい お前らヌーブの所見をいくらかき集めたところで何の参考にもならない SMGだと火力不足になる場面が増えたねえ
MSMGは別だけど 大文字NOOBくんの次はカタカナヌーブくんか…
おまけにプロクラフター様とは驚いた 111 名も無き冒険者 (ワッチョイ 9fae-pPqH)[sage] 2016/09/23(金) 12:20:06.73 ID:SL8/tjab0
このゲームはまだ性交してる部類だから
参考になるなぁ >>221安価使えば良いのにいちいち他人のレスコピペする奴もちょっと気持ち悪いかな… まだ安価知らないから丸コピしちゃった初心者なんだよきっと 昨日のアプデのアプデ以降、今入ろうとしたらアプデあったけど
なんだろこれ? >>225
なんだろうなこれ、アプデした次の試合でゾンビ化したがまさか…な 今回のアプデでどうなった?
冬眠から復活できるのか? マークがクソからバカアホマヌケゴミカスクソザコナメクジの人類に居てはいけない存在になりましたマーク死ね 死ぬことの意味も分かってないキッズが死ね死ね言ってんじゃないよ 回線切れたり 試合開始のカウント0で止まったままだったり
ロボクラひどくないですか・・・ もしかして:おま環
あとsageろ。こんなゲームをageて人の目についたらどうするんだ。犠牲者が増えるだろ ろくなことになってないみたいですね…
また冬眠の時間だ こんなひでぇnoobはさすがの俺も初めてだ…(コ並感 ためしに糞スペノートでやったら5回目くらいでゾンビ化した気がする
昔はこのノートでやってたんだけどアプデによってゾンビになりまくるときと全くならないときがあったな 先のアプデは、手裏剣復活のバグ取りだったのかよかったよかった 既出だろうけど
sage 進行いい加減明記したほうが、えんでない?
普段はなり潜めてるのに、反論レスの時だけ揚げ足取りに振り回すのは見ててダサい 最近はもう数字いじってるだけじゃねえかこのクソゲー
いい加減にせえよ 全力裏取りで殺しに来たのにわざわざAFから壊すレザホバ君かわいい このピークタイムでも両チーム全員揃ってるマッチングが少ないな…
ゲームにならんからホントどうにかしてくれ
それと思ったんだが
ちょっと前から落ちたヤツのサレンダー判定またNOに戻ってねえ?
人数少ない→即抜け奴が出る→それ見てまた抜ける
みたいな流れで4vs8とかたまにあるがそういう時ほどサレンダー成立しない
単に絶対サレンダーしないマンが2人以上いるだけかもしれないけど 二位ってクラウド型わんこだっけ?
棘ってどうなったんだろ? 手裏剣とか棘とかの方が売上高そう
まあ棘とかトップ3になってたら萎えるけど… ホイールはブレーキ機能があればロマンも増えていいと思うんだがなぁ 両者クランが多くてええ試合やった
クランが多いと池沼が居なくて非常に素晴らしい
ほぼ全てコプターかドローンでプラズマで対空する様な池沼機が一匹も居ない
全員クランにしろ地上機専用クランに隔離したらみんな幸せやろ 今のお飾りにすらならない自己満足のランクじゃなくて
ちゃんと普通の奴とゴミカスを分別するマッチングシステムに組み込んだランクが欲しいわよ >>252
こないだエリミで両軍に同一クランの小隊がいる試合あったけど、クランメンバー以外がほぼ壊滅してから奴らだけで戦い出してあまり良いもんじゃ無かったぞ その状況証拠だけじゃなんともいえないだろ
単純に強いやつが生き残っただけかもしれないし このドクロ見たいな〜REXとか言うクランがくそちゅよい
ほぼ全てがドローンで構成されてる
こちらが地上機NOOBだったら100%勝てない
時々クラン5VSNOOBとかあるから救えない
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1012903.jpg 地上機は皆池沼だから飛べと言ったかと思ったら航空機クランを晒しあげとはな…
ルールを守れないなら書き込むなよ。マッチングが不満ならフォーラムで声をあげろ
味方のアシストもしないで地上機に文句を言うな 休日だからkidsが>>1も読まずにクラン晒しちゃうのもしょうがないね:D コプターくんの補助ホバーについて質問があるんだが
メガホバーではない普通のホバーをつける利点はあるのだろうか?
下降が遅くなるし速度も下がってる気がする
崖での安定性や墜落時の保険のため? 加速と最高速度が上がるときたことがある
ただ、全員機能と効能をわかった上で建造してるわけじゃないから組むときは自分で調べたほうがいいんじゃね >>256
そのプルトニウム紋章あのクランでしょ
その中でそのプレイヤーアイコン探せば見つかりそう…… >>255
ああすまん、後出しになっちゃうけどもキノコ岩の端っこの丘みたいな所で小隊員全員で待機して全線が崩壊するのを待ってたんだよ
まあクランは皆そんな奴らばかりとは言わないけども >>256
そいつら単体ではまったく強くないけど、同レベルの小隊員集めるの難しいくらい人材不足 ちょうどそのドクロ航空機小隊相手だったわ
そういう奴らがおる時に限ってこっち地上機ばっかだからなぁ
ていうか対地プラズマが一瞬で溶かせる火力に対して対空がナノで無効化されてしまうから単独で頑張ったところでどうしようもない
俺も夜に小隊組んで出直すか >>261
速度は落ちるけどカメラモード以外でも操作性が高い
低空からの急襲や生還率がいいね
高高度とかならホバーいらないんじゃないかな >>265
タイマンだと大したこと無いのが余計にむかつくよねw こいつつええーって感心するプレイヤーは大体ソロで動いてる印象
小隊組んでブイブイ弱い物いじめ楽しんでるのは中途半端な奴が多いな 地上機=負け確になってんな
地上機は四方八方から撃たれた即爆散
まじで地上機隔離サーバー作った方がいいんじゃねーか?
これじゃ航空機クランVSNOOB地上機でクラン以外はストレス溜まるだけだぞ? ■チート・バグ悪用者、ID及びクランネーム晒し行為について
★ユーザーIDやクランネームの晒しはネトゲ板のローカルルールで【厳禁】
★伏せ字やID、所属クランを特定できる情報の示唆も禁止。見かけても徹底スルー
★チーターやバグ悪用者は下記のURLから直接通報してください
http://freejam.zendesk.com/hc/en-us/requests/new
晒しやりたいやつはこっち→http://mint.2ch.net/test/read.cgi/net/1465202242/
晒しやるやつはそっちの住民だから >>270
上で晒されてたクランとは別のところだけど、ソロでチーム戦来て棘でひたすら特攻してたw
殺されまくった挙句途中抜けしていなくなったよw
メディックが付いてきてないこと理解する頭すら無いだろうね。
それでも小隊だと活躍するんだから困っちゃうw 小隊ばっか組んで仲間に甘えてるやつは単独での動き方を知らないからな
バカみたいに裏取ばっかりのやつとかガンガンせめて勝手に死ぬやつとか
小隊組んでるのに粉々になってなんとか生き延びてる立ち回りの奴は野良で対空できるやつらがいると即死する お前ら晒せよ
My best 機体をな!!!(ネブタは晒すな) なにがネブタだよ
カタカナで書くと米国の州みたいできめぇんだよ
二度と来るんじゃねえぞよ ロボクラは基本チーム戦である以上、どういう群れかたをするかに勝因が傾くからなぁ
単独では弱いやつでも仲間と組めば単純な足し算以上の驚異になるのがこのゲーム
今はナノ強化で小隊の崩れにくさアップしてるしね
何が言いたいかというとそいつらに心から勝ったと思うにはこちらも小隊で捩じ伏せるしかない
・・まあソロ専には新しい驚異でしかないからやっぱ小隊は青赤平等に数を振り分けて欲しいね きびだんごおひとついかがですか?
ポンッ チュドーン 瀕死 Be My babyを聞きながらプラズマを垂れ流す仕事 単独だと弱いというのはある話だけど、結局チーム戦なんだし小隊だろうがなんだろうが勝てば官軍
マッチングが諸悪の根源だが、僻みにしかならない ソロでも小隊でも裏取りばっかしてレールとかAF機食いまくってるけど、
イベントのせいで裏取り機が息してないから箱羽機使ってる。地上機爆散するの見ると涙が出てくる 航空機の数の差が3以上だと最早戦いにならねぇな
一方的過ぎて相手も半数リスポンしないわ まだ十分に人が居る間に
小隊関連のマッチングを分けるか何かするべきだったな
もう今更やっても手遅れだけど まだなのか手遅れなのかどっちだよイライラすんなぁ
小便してズボンチャック上げた瞬間にチョロっと出てくる尿くらいいらつくわぜ このゲームはさあ、
クラフトゲーで対戦を主なゲーム要素にしようとしてる時点で間違ってると思う
クラフトは見た目にだけ影響を与える、とかなら良かったかもしれんが リーグで懐かしの透明イクラバグ喰らってハゲそうになった。
なんとかイクラ特攻して勝てたんでこの喜びをマークの髪を剃ることで表現したい >>294
こういう馬鹿が本気でこういうことを考えてることに戦慄をおぼえる プラズマ爆風大きくなってるおかげで地面に潜ってる敵に攻撃当てやすくなってるのが今回のイベントの良い所かな 糞箱アプデで冬眠したけど目覚めて大丈夫?
報酬ちゃんと貰えてロボ作れるようになった? 可能な限り自分でつくった機体で戦えるのが楽しくてみんなやってるんだと思ってた クラフトが性能に影響を与えるから、
対戦ゲーで重要な兵科間のバランスが取れなくなるわけで
面白いといえば面白いけど、糞バランスに右往左往させられるのは不毛 そもそも兵科という概念が複数武器制になったので他のゲームと同じようには適用できないかも
個人の機体制作スキルと操作スキルの重要度がさらに増す調整だったけど
個人的にはロボクラに合ってたと思う 自分のプレイスタイルに合わせて機体を少しずつ改造するのがこのゲームの良さだろうに
ドローンだけで言ってもスラを各所に分散させるか一か所に集中させるかとかさ GalacticJunkLeagueだと艦種に応じて補正かかるけど
ロボクラだとアタッカー、ディフェンダー、ヒーラーでやれ…ん?どこかで…
ttp://imgs.link/xMFAqp.jpg >>294
それをあえてやっているからここまで続いてることがわからないのか
ここまで自由度の高いクラフトゲーでここまでのクオリティ出せるのは正直すごいよ
ロボクラより自由度の低いクラフトゲーだってインドレール時代が最初から最後まで続くようなものもあるし うーん、突き詰めると、
自分が作りたい物が作れない、作っても弱い、ってのが問題なのかなあ
例えば、自分はどっちかというとリアル寄りの物が作りたいんだけど、
ローター1〜2個のヘリじゃ話にならないとかさ
自分好みで作ると、所謂ねぶたより弱い物になってしまう
強くしたければ、他人(開発)の考えたコロコロ変わるシステムの中での最適解を探す事になって、
それはそれである程度は面白いけど、クラフトゲーに求める物ではないわ >>311
なるほど
ttp://imgs.link/fdwiLC.jpg 造形にこだわりつつ強いものを作りたいなら別ゲーをやれとしか…
昔からスラスタームカデとか異様なのが流行ってただけでネタ機でもそこそこ戦えたんだけどさ リアル寄りなゲームな
出会い系かな?トラウマになったからもうやらない >>315
パイロット君言われてるけど、それはスーパーコンピュータなんだよ… だいたい火星とかどっかの氷の惑星で謎の技術や高度な物理学航空力学を駆使してロボが戦うゲームで
「リアルじゃない」てアンタぁ・・・未来から来たとですか? 早い話が好きなデザインのロボでTUEEEしたいってことなのでは スマホより低スペックの3500円のCPUボードで退役米空軍が負ける
のにスパンコン使ったとか笑えるさすがFJ
http://business.newsln.jp/news/201606300651300000.html なんか話の趣旨を理解しようとせずに揚げ足を取る人が多いなあ
「リアルにしろ」と言ってるわけじゃなく、
リアルな物も作れる・使える自由度が有ったら良いなあ、と言ってるんだが 自由度の高いクラフトしたいならマシンクラフトでどうぞ 長期ログインしてないプレイヤーにクラン申請したらやばい事ある?申請解除できないとか 性能を突き詰めたら見た目犠牲になるのは仕方ない
被弾する度に部位が潰れていくシステムだからそこが一番の難点だろうけど俺は可能な限り妥協した見た目機体を使ってる
ていうかFJに夢見過ぎ 見た目拘っててしかも活躍出来る機体、やはり手裏剣の製作者は最高レベルのクラフターだな!
まあ関節少なめな見た目機体なら腕次第で補えると思います >>326
現代にナノの技術を持ってくるだけで機体の構造は変わるだろ?
リアルの技術と戦術があるから戦車とか航空機になるわけで、そこが変われば機体が変わるのは当たり前 目視圏内による肉弾戦をしないといけないってことは
ガンダムにおけるミノフスキー粒子的な何か要因が絡んでるんだろうな 棘の次は羽アーマーがひっそりとヤバいことになってんな…
てかAF君強化されてもその羽を一枚もまともに割れない威力なんだな… そもそも造形をこだわるって意味がわからない
機能が形を作る造形は結果として現れる
実際の兵器でも同じことが言える機能性こそ究極のデザイン 手裏剣も棘も機能美があってかっこいいと思うのは多分俺だけ >機能美こそ究極のデザイン
同意。
ただし現実のゴキブリは絶許 すまん1つ2つ前のスレに貼られてた宇宙空間で戦うロボクラみたいなゲームってなんて奴? >>341
ロボクラより将来性なさそうで一時間で消し…ゲフンゲフン >>336
拠点同士が近すぎるから代理戦争だと思ってる
鶴の一声で戦争に使う資源が制約されるような世界だしな だってロボクラみたいに改悪バンバン出してませんしサーバー紅茶漬けだなんてこともありませんし 今まで地上機体使ってたけど
あんまりな環境なんで航空機作ってみました的な機体増えたな
ローターの配置がもいでくれと言わんばかりだわ >>346
質問されたことに対するレスがほぼないから、話すことがないわけじゃなくて人がいないんだよ >>347
このイベント中はしゃーない、許してやれ 威力はやり過ぎだけど弾道は懐かしくて好き
開幕のぶつかりあい前にプラズマ降ってくる光景がレザプラのみ時代みたいで目から紅茶出る
あんまりな機体で不運だとその牽制で死んだりしてたんだよな 今まで高ティアパーツは良いもんだ理論でT-10ローター使ってたけど
つい最近ステータス確認したらスピードも積載量も最低ティアと変わんねぇじゃねえか
何のための高ティアパーツだよ今まで糞デカT-10ローターを頭ひねって配置してた苦労返せや でかい分AFとかの攻撃も吸っちゃうから相対的に最小ローターより脆いかもしれない
そういうかなしみを背負っているのだ そうやって試行錯誤した経験が社会に出て活かされるんだよ
たぶん サイズ違いが実質死んでるパーツってけっこうあるよな 最小ローターはかなり、中ローターはちょっと最高速度を落とせばバランス取れると思うの
SMGプラレール辺りはそれぞれ役割ある(最大クラスにおける最小砲とかを除けば)けど
ムーブメントは大きいほうか小さいほうがだいたい一方的に強くて差別化が雑だよね まあ対空砲に一〜二発耐える!
とかなら糞デカでもまあ許せるが現状一発でもげるからナ
場所を食う上にロッドで接続するにもCPUを食う
ステータスも最低ティアと変わらんのならT-10ローターって何のためにあるんだよと 久しぶりにやってみたけど、クソゲーがバカゲーになった感じだな。みんな糞を投げ飛ばしてる 何が警告だオラ
お前がエラー起こしておとしたんじゃろがぼけぇ! なんでこう発想が子供なんだろうなぁ。
海賊なんだから砲弾のイメージが先に来るでしょう? 空から落ちてくるのがいけないと思うんだ
あれはどう見ても… 精度低下とか意味ないから少しでも浮いてたらプラ撃てないようにしろや
いつもの極端マークはどうしたんだ 空爆よりもウンコのほうが日常よく見るからじゃねーの
空爆のほうが身近なヤツはゲームやってる場合じゃないと思う >>368
お前は日常的にウンコを投げつけられるのか… ログインできてるけどなんかロードでちょくちょく止まる 鳥の糞害の被害者かも知れないだろ!
あれは当事者的には割と洒落にならない ゚i ・。i*i゜・。oi ・。i
。*。|゚o・ * ・|゚o|
・+o ≦ ̄⌒`⌒ヽ゚*。
゚i・。イ マ。+
。|゜//i|从 ヽi | ・i
*。・7ハヘ(二ヽ||リ゚。|
・i。 ソ :D リノ)/ ・o
。o・ ヽ /||゚*i
+i゜*ヽ_ イ ハリ o・。
。| /⌒ーヽ \゜。i
*| \| ノ \o
゚i||  ̄ ̄ ⌒ヽ
o|| / |
・i ソヽ_人 /人 |
゚。/ /  ̄ ̄ / | |
/ / | |
|\∧MMM∧/|
< 紅茶 状 態!>
|/VWWWV\| コウチャモジュール
サーバーを紅茶状態にして通信を停止させる能力 俺らって信者だよな
文句言いながらプレイしてるし、色塗りのために課金する人もいる 一週間ぶりくらいにやってみたが何だこれ
細かいこと言わずに戻してくれ 真の信者はアプデの際にフォーラムやマークのツイ垢に
「I am proud of you」
とか書き込むKidsだから…… タイヤって昔はもうちょっとまともだったと思うんだけどこのままなんか 氷の上でも滑らないようにしたよ→どこでもちょっとスリップするようにしたよ→低Tierのタイヤほどドリフトが大げさになるようにしたよ→スピード出したり機体重量が大きいと派手に滑るよ←イマココ 昔のタイヤは丸い判定だったから90度ウィリーしたり真横に倒れたりしてもぎゅんぎゅん動いて自力で戻れたんだよ
薄い機体ならひっくり返っても操作できてた
今は真下にしか判定無いからウィリーどころかちょっと急な坂を上ろうとしただけで判定が外れて動かなくなるゴミ キャタのストレイフが可能になったよ、につられて昔組んだ機体ひっぱりだしたら
中央配置した5番目のキャタが干渉しまくって動かない
キー操作で実践投入したらトルク強すぎて丘で跳ね回る、マークまじですげえ 昔だったらそこを試行錯誤してうまく動く配置にする、壊れても動くように工夫するって感じだったけど
今は特に何も考えずにつけるだけでカメラコントロールもキーボードコントロールもOKで
接続点も多くて耐久も高くて坂も上れてジャンプもできる足があるから工夫する意味もないっていう プラのDPSは下がってるはずなのに(複プラ除く)
最小プラの火力が以前よりすごく高く感じる Blast Radiusが倍になってるから
直撃できず地面に落ちた場合のダメージが増えてる 最強武器かな?
プラ棘がやたら強気に近距離サテライトしてくるのはそのせいか ホイール弱いっていうけど武器を綺麗に積んだガチタンとかはいまだに格好いいと思えるんだよなぁ
少なくとも2本足にでかい武器と触手の先にレール着けただけの機体よりは数倍格好いい >>395
わかる。
見た目と機能両立された機体相手にならどこまでボコボコにされてもかっけぇ…ってなるわ メインに使っているムーブメントの使用者数順位は
ローター>=スラスタ>ホイール>=メ足>>>虫足>キャタ>タイヤ
こんな感じか? メカ脚は一番上だし、スラスターはホバーの下じゃないかな
キャタの挙動変わったけどバックバグはなくなりましたか…? タイヤのメリットがほぼないのが問題
速いからなんだよってレベル 接続狙えっつってんのに聞きやしねえ
お互いベース食い合いで5倍くらい差ついてたのに負けてワロタw プラズマ少しでも浮いてたら撃てないようにしろよ
マークお前の調整ならやれる 仮にだが愚痴スレ立てたらこのスレ機能しなくなりそう >>405
ミルクみたいに真っ白な頭を持ったやつは2chに来ないからな
全員頭は紅茶色 プラでイクラ食おうとしたら1個余ったのが壊せなくなったわ
プラは広範囲にダメージ与えるにはいいが狙ったとこ壊すにはやっぱSMGかレールほしいな プラでうまいこと壊そうとするなら狙うんじゃなくて巻き込む感じで当てていくといい
にしても今のプラ、C21を彷彿とさせるな… そのとき3人くらいで張り付いててぼんぼん撃ってたが壊れなかったんよ
チャットでSMGって伝えたら仲間が1ショットで〆てくれた
無傷のイクラにプラ撃つとわかるが爆風ダメージ判定がなんか変な形になってるみたいだな >>402
・速度が速い(ホバーや羽機でも同等の速度が出せる)
・車高が低く作れるので被弾率を抑えられる(それ以上に車高が低いことで攻撃が通らない点が目立つ)
利点がこれぐらいしか思いつかない プラは単純に今当たり判定バグってるよ
イクラ接点撃ちしてもすり抜けまくるんでやってられん メガプラ ダメージ:181652|DPS:168936|燃費:272
エピプラ ダメージ: 90826|DPS:139872|燃費:253
レアプラ上 ダメージ: 60550|DPS:139871|燃費:243
レアプラ下 ダメージ: 45414|DPS:135333|燃費:233
緑プラ ダメージ: 36330|DPS:131515|燃費:225
パルサー ダメージ: 30276|DPS:126251|燃費:217
DPSは全て2門の時
※参考
MSMGx2 ダメージ: 22484|DPS:112420|燃費:135
エピSMGx4 ダメージ: 12520|DPS: 79001|燃費:143
Waspx8 ダメージ: 3798|DPS: 60768|燃費:205
メガプラ1門よりパルサー2門の方がDPS高いのか... タンクトラック無駄に軽量化したせいで俺のスーパーマシンがスーパー弱体化してしまった。 プラ近距離性能えげつないな
CSHと並ぶくらい強いわ 最小キャタ32個つけた
俺のヘルスモンスターキャタの挙動がおかしくなった
ワープするみたいな謎の短距離加速と急旋回
しかも操作してから一瞬タメがあってビュンて動いて止まる
まあこれはこれで楽しいからいいけど、謎挙動 敵にAMEPパイロン型ドローン5人小隊がいて3分でシールドもがれて何もできてないのにすぐにYも押せない池沼は何なの いくら立ち回りうまくてもどう足掻いても負ける時に頑なにサレンダー拒否する奴は二流 地上にいたらウンコボトボト落ちてくるし空飛んだらミサイルびゅんびゅん飛んで武器もいでいくし
クッソつまんねえな…… 三顧の礼の如く、3回目のサレンダーは通る筈だと思ってたら拒否られたでござる キャタが硬いホイールみたいになって快適でないぞ
速度上がったのは構わんがどちらかと言えば登坂力がほしい スレンダー否決された時点で抜けてるわ
付き合ってられん ウンコ浴びせ機ばかりでキレそう
夜火星のtop崖上にウンコ居るとキノコ2つ取れずに詰む 今のプラズマ強いは強いけど汎用性が失われて俺的にはマイナスだな
エピ1本で遠距離にそこそこ火力出せたりメインがイクラ割りにくいときに便利だったりしたんだが
代替するサブウエポンが探しても見つからなくて震撼した Excelパーツ一覧表に、CPUと電力消費と砲門数を考慮したトータルダメージが視覚的に分かるグラフを追加したよー。
下のタブからgraphをクリックして開いてから、オレンジ色の項目を必要なデータに調整して使ってねー。
あと、おまけでイベント中プラズマのデータを反映したよー。
http://fast-uploader.com/file/7030341653031/ iferror(fn, "")は古いexcel入ってるサブPCで見るときエラー吐くから
if(iserror(fn), "", fn)に書き換えて使わせてもらってる >>430
あーなるほど、IFERRORって古いやつは対応してないのね・・・
というわけで必要なくなっていた、IFERROR関数を削除しましたー。
あと、対応を忘れていたパワーブースターの有無を選択できるようにしましたー。
それと、Nano Binderを選択した時におかしくなるバグを取りましたー。
http://fast-uploader.com/file/7030344403523/ イベント期間と言う名のテスト期間でプラズマが大砲になってる 爆風とダメージ判定が合ってなくて真悪なんだけど、テストだとしても良くこれで実装しようと思ったな 上向きにしか置けない迫撃砲として出してくれたら結構嬉しいかも
と言うか調整してこれ新武器で出すだろ 逆さま機体が出て下面にも設置出来るようになって
弾道も当てにくいから真っ直ぐになるんだな アプデ前玄人には航空機にもプラズマで対処できるくらい当てやすかったし
SMG存在感がなかったけど
現状くらいに武器の変化あった方がSMGの存在意義あっていいのでは?と思い始めた
射程射程いってた人がいたけど、現状プラ射程減ったしいいのでは?SMGも減らせよ そしていつの間にか機体側面にも設置できるようになるんでしょ。俺は知のう指数が高いからワカル 面白くないのはネタのうちに入らないぞ 俺はクスってきたけど
最近になってジャマーに直接ブロックを置けなくなったね
クラフトで割と重宝してたから残念 >>447
※前数十レスは淫夢要素はありません
>>449
ランプでいいじゃん ウンコーはウンコー投げAAが元ネタとマヂレス
(=゚ω゚)ノ=●
クレームはAA板にどうぞ プロトニウムクランってホントにプロトニウムなの?シルバーレベル多すぎでしょ みんなイライラしてるようだしティータイムにでもするかい?:D >>450
一つで9マス分補えるから手間が省けて便利だったんだよ
使わなかったけどランプにはできなかった配置もあったし 俺がAF担いで行ったときに限って神ゲーになるのはなんでなん? 空からプラズマで焼き払うの楽しいわ
今地上機使う気になれん 何で味方は突っ込んで数負けするんだ?
もっと慎重になれんのか、だんだんアホ臭くなってきた 相手は待ち構える体制で待ってるのにそこに何も考えず突っ込んでいく順に倒されてく青軍
よくあると思います 包囲してからの突撃はありだとは思うが一列になって仲良く各個撃破されるのは申し訳無いが 出るべきときに前に出ず出てはいけないときに出てしまう
全員がベテランでもないことは多々あるので気にしすぎるのは負け 包囲してるから目の前の敵に集中してて弱ってきたから倒そうとしたら味方が全員逃げてて全ヘイトが自分に来て死ぬ事はよくある エリミだとnoobな味方に見切りつけて特攻するのもアリだと思うけどなあ 5人地上機小隊とか航空機2機につぶされて終わるんだが?さっさと死んでくれよ 2機につぶされるとしたらそれは地上機だからとかそういう次元の問題じゃない気がするんだが 今ってゲームのバグ報告ってツイッターからしか受け付けてないのか?
新たなバグ見つけたんだがどこに書けばいいんだ。できれば誰にも知られたくないんだが >>469代わりに伝えてあげるから教えてほしいな:D いい加減地上機って呼び方止めない?
地上機×池沼機○
現環境で地上機使ってるのなんて9割9分池沼なんだから 現環境でレールもAFもプラも積んでない地上機はおかしいとは思うけど
池沼機って呼び方はちょっと・・・ 湿地帯での戦闘に特化した機体みたいで逆にかっこいい 今の足は爆撃恐れていっつも小ジャンプ移動してるわ
性能的には素直に棘やコプター使った方が強いのは分かってる 足機は前線を張るより敵の空爆を受けにくい後方からレールやAFで支援するほうがいい
少なくともこのプラズマ期間中は 今なんか有利になりそうなバク持ちといえばキャタピラやな
多キャタで開幕謎スーパージャンプしたから、なんか他のムーブメントと組み合わせれば
超ジャンプ移動が出来るかもしらん 地上機最強 は足レール
コツはとにかく死なない様に距離と位置取りして
敵の個性を見極めて嫌がる部位破壊、無理に撃破はしない、不利だと思ったら引く 今のヒエラルキートップって具体的になによ
SMGプラナノ棘、LOMLSMG複プラコプ、MSMGナノコプ
シュレッダーSMGコプ、とか色々あるけど >>488
パワモ ミサイル プラ コプター
つえええって事はないけど、単騎で全局面で戦える万能機 LOLにお祭りモード来ててやりたいのに複SMGでボコるのたのしくてやめられん LOMLは航空機にはとても強いけれど、地上機にはそんなに強くない。
隠れる場所が多いから、一方的にレールかAFで攻撃できる。
積んで無くても突撃癖のあるnoob以外はそう簡単にはやられない。(noob多いけど)
無対策の相手なら一方的に破壊できるけど、それは航空機がどの武器積んでても同じ話だ。
本当のトップは地上機にも航空機にも強い高機動棘機。
あれはAFかLOMLで辛うじて対応できるだけで、大抵は一方的にやられる。
攻撃が当たらないし、当たってもそう簡単には破壊できない。
まあ、棘機は航空機よりも撃破しやすい地上機を主なターゲットにするから、
航空機が直接相手にすることは少ないだろうけどね。 >>494
プラズマ使用変更でロングレンジ攻撃が出来なくなったから棘が環境トップはない、小隊くめば別だけど
本気で勝ちに拘るなら、遮蔽物利用しつつレールかミサイル射程ギリギリから撃つのが一番強いというか死なない
どのモードでも死なないのが一番強いし貢献度高いから、突っ込む機体が最強はない 比較的じゃんけん関係は成立してて「あらゆる機体に有利取れる」って事は無いけど
頭パーの機体パーが多くを占めるのでチョキ出しておけばだいたい勝てる LOMLプラコプ2と棘1(武器不明)か、どっちだよ
双方とも対空対地こなせるらしいが
個人的には遠距離イクラ用にSMG付けたLOMLプラコプかと思っていた ミサコプを使ってる身としては地上機が厄介と感じることはないよ
ミサイルは機体頭部に乗せてるからレールに直接破壊されることは少ないし
基本的に崖上や岩陰で戦うから無力化されても追撃されないし
まあ遮蔽物のないところで戦うミサイル使いが多いのは事実だけど ゲームモードによるだろ
LOMLでひたすらロックオンして邪魔してれば勝てるモードとそれじゃ勝てないモードがある 基本的に全モード青軍ガチャ&小隊ゲーだとして
タワー籠城糞地球や運試しエリミより
ランクマあるイクラでお願いします >>500
イクラで単騎に勝率左右する機体とくればメカ足パワモレール
イクラで大事な広域カバーと生存率両方を備えている
アクティブに攻める機体は腕前必須でマッチング運もいるけど、レールならエイムだけでいい
ほぼ0デスで火力を常時発揮できれば、相当貢献できて勝率も上がる 死なないことも貢献度の重要項目なのは死んでもおかしくない前線だけの話であって △イクラでデス=復活まで活躍出来ない
○イクラでデス=上に加え敵のOCが上がる、相対的に言えば自分のOCが下がる事と同じ >>502
安全圏から前線のサポートもできる、というかそれが仕事 ガチの足レールは前線に出てくるぞ
レールはヘイト高いから前線機の受けるダメージを分散してくれる
もちろんいざってときは逃げる手段も用意してあってその見極めも重要
エイムだけありゃいいと思ってるレールは正直、二流だな そもそも遠近地空オールラウンドにしてもCPUダダ余りするこのゲームで
何かに特化してるつもりになって特定の役割を他人任せにして自軍に負担かけてる機体は設計思想が間違っている >>495
元からロングレンジ攻撃をする必要がないんだよなぁ。
棘が突っ込むのはそうすると最大限性能を発揮できるから。
突っ込んでも集中砲火を受けない限り死なないのだから当たり前である。
・・・だから固まって行動することの多いエリミだと暇なのかもしれないが。
エリミで棘を見ない理由はそれかねぇ。 あとは前線に出るだけじゃなくて単騎で包囲網の一翼を担ったりな
敵がウザがってレールに攻撃してる間に味方が前線を上げられる(ことがある)
上手いレール使い今自分がどの位置にいて何をすればいいのか常に考えて行動してる
味方の拠点前が最適解って状況も無いではないが稀だよ >>500
イクラは役割分担がはっきりしてるから、これが最強ってのは無いかな。
LOMLプラコプターは別に強くは無いよ。いくら割りの邪魔をするには最適だけれど。
メカ脚レールは芋るなら役立たず。プラとブリンクも装備してタワーの防衛をすればとても有能。パワモはむしろ邪魔なくらい。
いくら割りホバーはタワーを取る要の機体。テスラかシュレッダーを使えば戦闘でタワー強奪も可能。
棘はなかなか見ないな。使えば強いはずだけど戦闘好きなやつが多いのだろうか? 棘は回避能力と機動力で数的優位を取りやすいのが強みで
単騎で命中率の高い武器に狙われてるとその強みを活かせてないので弱くなる
結果的に棘同士で小隊を組むのがもっとも能力を引き出せる運用ってことになる
命中率の高い武器は往々にして継続火力が出せないから小隊でナノしあえば解決
それに風穴を開ける可能性があるのはAFだが、まだ性能が足りないし地上戦で役に立たない ヒーラーはどういう風にスコアでんの?
やったことないから教えてエロい人 イベントで特に地上機少ないからか制空権とったら試合圧勝した
複AFつよすぎ ナノ回復はダメージの3倍くらいスコアの重みがあるイメージ この環境下でもたい焼きを使う人はいったいどんな心境でPCの前にいるんだろうか プラズマが辛いとの意見が多いのでスプリンターレッグを実装するよ:D 対空するならAFとミサイルどっちがいいかなあ
メガSMGは狙うのしんどそう エリミだと結局誰かが突っ込んでトドメささなきゃ終わらないから芋が貢献してるイメージはないな >>517
なんだかんだ言われても対空においてAFに勝るものはない
ただし、装備してやっと五分のレベルなのと対地戦にどうしても弱くなるのでお忘れなく 棘は三匹位でナノで回復しながら前線出ろヘイト集まりまくってスゲーことになるぞ
持ち前の糞回避能力に回復が合わさって不死のハエと化す
見方だとヘイト集めている間にやりたい放題できる
敵に居た場合ウザすぎて毛根が死ぬ イクラではトップ不在で足レールも強いでいいのかな?
散々地上機は雑魚扱いしてたのに、選択肢あるのか
MSMGコプ等の遠距離支援機カテゴリで足レールはトップなのか 昨日から久々にやったけどプラズマ使いにくすぎない?真上から撃たないと照準通りに着弾もしないぞ
まあ、結果的に空爆ゲーは終わった?訳だけど 糞みたいな弾速と弾道で遠距離砲撃戦は無意味
最も有効な手段は近距離で撃ち下ろすことだがこれができるのは航空機しか居ない
結果近距離範囲攻撃というINDより凶悪な航空機専用近接兵器が爆誕した @へにょりが強くなり瞬間的DPSが下がったので水平方向に遠くは狙い辛くなった
A爆風が大きく燃費が向上したので航空機の下でボサっとつっ立っているマークには強くなった
B地上機の半数以上はマークである >>523
平均10キルできますくらいの腕前と立ち回りなら、何乗ってもいい
ただ並みくらいの腕前と立ち回りでイクラの勝率上げるならレールで前線支援
数的不利が発生してる状況で遠くからチクチクつつけたり
航空機多数で空爆ゲーを対空して防いだり
レール多数で要塞化した相手陣地を突き崩すきっかけ作ったり
ハメみたいなマッチングに対応できる+押し込む流れを止めれるから終盤競り勝ち易い 地面に当たると大爆発、空飛んでれば食らう可能性が格段に減る
こういう武器が主力武器の一角を占めてる限り、航空機有利は不変
プラズマだけ積んで対空捨ててるエサが消える事はないだろうし どれでもいいからプラズマ何個か付けとくと近距離でめっちゃ強い レールはSMGと被ってんだよなぁ
飛ぶと精度落ちるしそれならSMGでいいじゃんっていうね 遠距離空爆ゲーから近距離空爆ゲーになっただけでも良い方なのかな 最小プラと1個上のプラを2,3門ずつ積んだだけでお手軽パカパカボンバーしつつ幾らでも他の機能を持たせられるのがな
最大門数は小さいプラなら増やすか、さもなくばレールSMGも平等に2門でフルレートにしろ まあ、高速機タイヤがプラズマ避けまくって少し需要あるようになったと思うけどキャタピラは…
でも、高速タイヤ作るんだったら高速航空機作るんですけどね 当たらないなら豆プラで絨毯爆撃してタイヤをもぐまで >>524
気軽にコプターのミサイルもげるから便利だよね >>543
スリップしやすい高速タイヤとスリップしにくいオフロード用低速タイヤ作ればええねん できるだけ晒しにつながる部分潰した(はず)
http://i.imgur.com/wHKNm2W.png
なんて言ってんのか所々わからなかったんで英語堪能な人翻訳お願い
状況と流れは
赤クランのドローン小隊vs青野良ドローン、地上機はお互いに2、赤青ともに1人落ち
赤が圧倒→サレンダー提案されるが成立せず→一転攻勢で青勝利、って感じだった
A サレンダー拒否奴誰だよボケ
B 威力522%とかだしラッシュ決まればいけるだろ
A 相手ガチ小隊やし無理ちゃうか…
B 今です!
A 俺が間違ってたわメンゴメンゴ
ぐらいはなんとなくわかったけどtessieとか全くわからん
ググっても外人の女しか出てこない… 過ちを認めたその先には友情が芽生えるんだよなぁ・・・ 時間によって速度の変わる我が家の回線じゃレール無理だ
時間ごとに偏差射撃距離変わる うちの回線はほんとにそうだよ
正確にはpingとパケロス率なんだけど
ひどいときは東京〜東京の鯖なのにパケロス10%超えたりするレベルだ いや有線
完全にプロバイダの問題なのはもう調べがついてる なるほど
昔住んでいた新幹線沿線のアパートでは、通過2分前ぐらいに接続が安定しなくなるという症状があったな
日によって全く影響が無い時もあったけど >>544
複AFと違って狙い撃ちできるのがいいよな
>>552
SBかな? >>552
DNS変更してみるのも手
詳しくはググる >>556
So-net
>>557
そういう問題じゃないよ 最近レジェンダリー出んなあ
とっととRPで買えるように戻せや 頑張った分だけ貰える出来高制報酬とヒーローボーナスかえして >>561
Sonyで設備自体はKDDIの借りてるはず
NUROはSBのも使ってるけど自分は普通にフレッツのSo-netなので かといってスコアで報酬を決めようとするとこんな輩が復活する
https://i.imgur.com/nZsZ4e3.png
戦闘時間に応じて報酬パーツ数を変えるしかないか イクラに関してはそもそもOCとか諸々含めたシステムが悪いとしか… OCじゃなくポイントが溜まってMAXになるとメガボットに乗り換えできるシステムだったらよかった >>565
今でもリスポ狩りはあるけどね、確実に勝ち拾うためにだけど 運営の考えた最強のメガボットをユーザーでボコるモード欲しいな
CPU3万くらいにして、プラズマの飽和攻撃、飛んでる敵にAFの超連射
時間内に機体にコアとしと幽閉されたパイロット君を
破壊して解き放てばユーザー側の勝利 >>575
空中要塞いいね、インディペンデンスデイごっこができる エピックルートシステムはどう考えても失敗してるんだよなあ
勝利2倍とかしない純粋なスコアに応じたRP(粉)+勝利チームに1箱、とか
そんなんで良かったのに…
ついでに例えば
アシスト数1〜3位に1箱ずつ追加とか
プロトニウム破壊量1〜3位に1箱ずつ追加とか
いろいろ部門ごとに箱出してやれば
スコア(RP)争いする以外のユーザーも
箱でいいのが出たら「ままええわ」ってなって
みんなそこそこ不満なく報酬受け取れると思う 以前の報酬少し下方修正して頑張った一人か二人にMVPとして紫箱上げるシステムにすればいいと思うの キューブとロッドとスラだけで手裏剣作ったけどこんな回転速いんだな
知らなかったわ エピックルートの問題と言うより、
パーツの種類が少ないのと、死にパーツが多いのと、
ノーマルとメガの繋ぎのパーツが無いのが問題なのだと思う。
少しずつでも継続して新しい要素が出ればこんなに文句言われる事はなかっただろうに。 古参は有り余る金でクラフトできるけど新参は何もできない神システムだよ 爆風でかすぎて空中での精度低下とかほぼ意味ないんですがどうなってるんすか? 空中精度低下と弾速低下で
ボケーっと浮いてるコプターに中距離からプラぶっかけたり
上取ってぶち込む戦法が使えなくなった
コプ得 毎回のように無能青軍vs有能赤軍という苦行マッチング
わざとなんじゃないかと思うほど イクラで一本だけ取得したら即サレンダーでクソ箱がゲットできる
即サレンダークラン誕生だな! しっかしレールとコプター積んだSMGホバー機体、対地対空狙撃近接そつなくこなせて強いと思うのに自分以外使ってる人を全く見ないのは何故なのか やっぱ空中でのレールは微妙にズレるのが気になるんだよなぁ いやまあ流石に飛んでるときまでレール使えとは言わないけどさ
今のレールは地上で全力ダッシュしながら撃っても照準開かないんだからレルホバはもっと増えてもいいと思うんだよ ホバーレールは空中ブラも当てにくいしミサイルは後ろにスラスターついてるのか逃げるの早くて当たらんしで
結構うざいのはわかるが今のイベントだと・・・どうだろうか
現状うんこ垂れ流しだとホバーだろうが地上機は溶けてなくなるからなぁ そもそも今地上機乗りの時点で移動しながらレール撃てるスキル持ちが限られる 純正レルホバだと厳しいだろうけどSMGとコプターも積んでおけば先制レールぶっぱ→離陸してSMGで追撃する感じでいけばプラズマは怖くないよ ブリンクで逃げてレルホバをスルーして君の仲間をうんこで皆殺しにしますね:D ホバーとコプター積んだ上でレールとSMGの数が確保できるのか 重量三倍耐久二倍のブロック、インナー、テトラ、プリズム欲しい 制動用のホバーが3、小コプターが6、エピックのレール5本とSMGを7本、これにパワブ乗せても多少余裕はある
ただしLv100付近だとレールが3本くらいしか積めなくて物足りなくなる それコプター機が接地してるだけでホバー機とは言わないんじゃ >>602
OP機体を使ってイクラでひたすらキルとりまくる
パーツがない場合は低CPU用の棘の基本形をCRFで買う ええい!何でもいいからとりあえずレルホバ流行れ!あわよくばSMG積んで飛べ!そしてミサプラ航空機絶滅しろ! cpu量によって同じプルトクレートでも中身違うんだっけ? 最近開始直後に特攻して即死するやつ多くね?
わざとやってんの? あんなに苦労してレベル100あたりまで上げたのに復帰したら凄いレベル上がるの早くなっててすぐカンストした 機体の重量ちょっとずつ軽くしていくのが昔のミニ四駆の肉抜きみたいで楽しい 複プラ、複smgでマクロ使ってる人に聞きたい
なんのソフト使ってる? ファクトリーでムカデ機を買いたいけどどれを選べばいいのか分からん >>616
自分で作れないなら
適当に買ってみて何戦かしたらバラして次のを買うサイクルを
気に入ったのが見つかるまで何度でも繰り返せ >>606
機体のCPU量で中の質が変わる
1500以上で最高品質(ランダム)
出る出ないはあくまで運だが明らかにレア以上とそれ以下の確率が違うのは分かる そういえばログボのクレート配布のランクはどうやって決めてるんだろうな
なんとなく中身的には最高ランクのが配られてる感はあるが
プレイヤーレベル(MAXCPU量?)で決めてるのかね クソゲーなのでとっととアンインストールしてSteamで別のゲームを探そう ログボは毎日継続してインしてれば上がっていくんだから最終的にプルト止まりやろ
開封時に特に中身の調整はされてないぞ
FJがそこまで丁寧な仕事するわけないだろ?:D 接地
足ジャンプ最高高度まで
それ以上
とかで分けて直近何秒間の平均高度で自動回復時間を+何秒延長とかあってもいいと思うんだが >>622
レベル50行ってないサブ垢でもログボはレア以上が出やすいし
レベル関係なくCPU1500↑扱いじゃないかな 全くの別ゲーだけどPaladinsってのがサクサク進むfpsゲーっぽくて楽しいよ まあ、プラズマ掃射で大破するとか減ったからいいよ
理想は弾速だけ超下げてくれればよかったんだけどな そういや設置型の銃とかないな
大量にばらまいてみたい 新マップ完成間近な感じか
スプリンターレッグも問題なきゃそろそろって言ってたし震えてくる ゲームどころかスレにさえ最近来てなかったから初耳なんだけど新マップ来んの?
火星?雪山?マークの故郷? Crashed Spaceship Map
墜落した宇宙船を中心としたマップだとか言ってたはず 中距離プラ対空が得意だったのがうんこ化により出来なくなって萎えてたんですがいつ終わるのこれ PSKについて思ったんだが、接地してなおかつ静止しているほど誘導性能が高い、実質地上機用の武器にしたらいいのにな
これなら射程を伸ばしたところでハエホバーもタケコプターも発生しないし、なおかつドローンが死ぬ そんなことしなくても地上機の方が数が多いんだから必要ない 明らかにラグってないし攻撃も受けてるのにある敵にだけ攻撃もできないしスポットもできないクソバグに遭遇した 死ね 地上機って航空機に蹂躙されて悔しく無いのか??
プラズマしか付けてない池沼も居るしbotと思えるほどの弱さ 心がちいさいアピールをして目立とうとしているだけだ
そっとしておいてあげなさい こういう輩って同じことばっかり繰り返して言ってるよな
書き込んだところでほぼ状況は変わらんだろうしストレス溜めるくらいならやめればいいのに それを見て俺も空の王くんを思い出した。
彼は結構長い間居座っていたはずなのに、いつの間にか消えていたな…… 俺は『空が弱いrobocraftはクソ』と語ってた奴思い出した
彼も気が付けば消えていたな。
ただ、全員同一人物の可能性があるかもだが 匿名掲示板で個性を出したがる奴は何処にでも居るな
ところで速度メーター買って遊んでるんだけども
まっすぐ走ってトップスピードに乗った場合システム最高速どれくらい出るんだろう
スラスター滑走機でも最高速200くらいなんだよな 超速度は修正されたけどスラスター1個+メーターだけの機体なら300は余裕で超えるかな 前は最高速度の上限がスラスターに設定されてなかったけど今は上限あるだろうから直進速度は400もいかないんじゃない? スラスターの最高速度設定が無視されてるのはなんでだ。たくさん積むと速度が速くなるんじゃなくて加速が早くなるのじゃだめだったのか 重いやつでキャタピラ虫足とかスラのみ斜め移動とかで250くらいなら出たが 最高速度制限は垂直方向と水平方向に設定されている
斜め方向にはないので、垂直と水平両方にひっかかるまで上がるので垂直水平限界のおよそ1.4倍くらいまで出る
なお落下方向には制限はない 18時からメンテか
今回はどんな調整になるんだろうなぁ プラズマイベントで収集したデータをフィードバックしたよ:D フィードバックした結果威力が上がるんですねわかります みんなプラズマが使いにくくなったと言っているね:(
威力をbuffするよ:D 阿鼻叫喚ノ地獄絵図が目に浮かぶ
マーク期待してるぞ そんなに不評だったのかマークソもやっと知能を身に着けたのか何もない平和だ まさかの何もなく元通り
平和で安心したけどいつものマークはどうした 本当に元通りで笑った
そしてこれで特にすることもなくなった… 羽機硬いなぁレール10発当てても落とせる気がしない 片方にだけ当てるんだよ
羽なりスラなりを片方に偏らせればクルクルまわったり墜落したりして面白い マークのことだから絶対余計な事やらかすと思ってたのに
ちゃんと元に戻った…だと!? なんかイベントというかバグってて修正したくらいの感じしかしない
イベントは専用マップとかでやれば特別感出るんじゃないかな イベント前にこっそり上げてたコプターの最高高度はそのままかよ
ホント糞は死ねばいいのに アプデの早さからしても数値戻しただけか…
こんなのマークのいるロボクラじゃない 震えたいのに震えられない
この気持ちを歌にしました AF虫脚バグは生まれたての羊のように震えていたね… なんかもう新要素出るまでやらなくてもいいかなーって気分になっちゃった 新尿素よりもバグ取りとかマッチングの最適化とか足下固めて欲しいわ
今楽しみたいねん マッチングのシステムはできてるが人が少なくて機能していないだけなんじゃね
ゴースト周りのバグははやくなんとかしろって感じだ どうしようもなく味方敵共に弱い時、ごみ試合はさっさと終わらせるために
突っ込んで最終タワー削るのだけど
一人で全部イクラ削って勝ったら名前付きでnoob言われたw イベントじゃなく新プラと旧プラに分ければいいのにな
一定期間プラズマの売買価格同じにして交換可能にすれば尚良 ねーよ、うんこ垂れ流してたかったら便所に篭ってろ下痢便野郎凸 >>705
FJの計画 : プラズマが海賊船の砲弾に切り替わるからみんな海賊船作ってね海賊旗も配布するよイベント
与えられた現実 : 航空機のうんこがボトボト落ちてくるイベント わざわざゴミ溜めに出向いてウンコの写真撮ってこなくていいから 中学生や高校生どころか大学生、社会人にもなってこういうごっこ遊び続けてるんだもんなあ…
年齢聞いてビックリしたときあったよ ネラーがファッションホモに移っただけだろ
サービス終了時には荒らしも思い出になるから無視 少なくとも日本人ユーザーが増えない要因の一つはコンテンツにホモカス共がこびりついてるせいだと思ってるわ
あまりに気色悪すぎて/leave 日本語してしまったくらいだし 気付いてないのか意図的に無視してるのか知らんがそれオツンが日本語チャンネルに来てるときの画像やぞ… >>717
そういう人が来てる時でも平気でホモネタ全開にするのは勘弁してくれってことで貼ったのかと思った
そうじゃないのなら何で画像とともに死んでくれってここに書き込んだのかよくわからん
マークソマークソ言ってることの延長?
それともワッチョイを変え・・・ 語彙力とコミュ力のない淫夢民、がコミュニケーションとれたと錯覚して快感に浸るのが淫夢語録
小卒底辺のパチンコ中毒みたいなもんだから
言ってどうにかなるもんじゃない 嫌なら退出できる日本語チャンネルを横からみて色々言うのはよく分からん
そんなに日本語チャンネルが気になるのはどうしてなん? 普通の日本語でコミュニケーションしたいのになんであいつらのために俺が抜けなきゃなんねーの?
ってことだろ
もう何を言ってもいなくならないから我慢するしかないけどね それなりにでかいクランに入ってそこでチャットすればいいだけなんだよなぁ
公式の言語チャンネルどれも流れがはやいし無駄な話が多すぎる 人が楽しんでやっていることをつまらないと言うことほどつまらないことはないと思うけどね なにも知らずに語録使ってるjkみたいに知らなきゃ気にならないからそれが原因で人が減ってるとは思えんけど 外国のゲームなんて日本語で話してるやつなんてまともにいないんだから良くないか
日本語でも話さないなら良くないか
ボイチャキッズとか居ないし Mark Simmons ?@MarkDJammer
Sprinter Legs going for launch this week in @Robocraftgame
足が震えてきた 通常なら少しずつ増えていくはずのファッションホモ以外の繋がりができる場が
糞寒いホモガキが占拠してるせいで可能性の芽ごと潰されてる現状を気付かないのか隠してるのか
たまに使うなら気にならないけどそれしか話さない(話せない)コミュニティって薄ら寒いものを感じるね 数年ぶりにダウンロードしたら仕様が全く変わってて困惑中
2足歩行できるようになったのかっ!
早く装備揃えたい >>734
語尾にゾを付けられただけで発狂消滅する豆腐メンタルの繋がりの場なんて
遅かれ早かれ消滅すると思うけど、まぁそう深刻に考えるなよ
FJ自身が絶賛新規を潰してくれてんだからよ >>736
カメラ注視モード、複数、異種の武器を搭載可能、報酬は福引
プラやレールのダメ移送は廃止 ホモガキが寒いのは俺も否定しないけど
思うように人増えないのをそいつらのせいにするのはもっと寒いわ
マークが全部悪い スラスター関係でなんか変更あった?
二日前には直進出来た機体がすごく不安定になってるんだけど…… 俺も日本語チャンネルなんかアーイキソとか連呼してるから即出たな
つながりがないと飽きた時やめるのは早いな ホモガキどもは端から見て自分たちがどれだけ気色悪くて触りたくない存在か理解してないらしいからな
ここで擁護してる奴もまあお察しの通りだろ ガキの遊びに対して愚痴ってないでマークの話をしなさい 実年齢はガキかどうかもわからんがな
逆にガキのほうがまだ希望があるわ 昨今の安易にホモ的な流れにしたがるキッズ達に本当のホモの恐ろしさを教えてやりたい
怖さを知らんからネタに出来るんだよ
知れば触りたくもなくなる 何かの会話してる中で語録を使たり語尾に付けるとかぐらいなら
個人の自由の範囲内でインターネットミームを使ってるに過ぎないって事でまあ仕方ないと思うけど、
語録を使うために語録を使う、みたいな感じで
語録言い合って騒いでるのは個人の自由の範疇超えてスパム行為だから
MODが権限使って一定時間黙らせるコマンドとかで黙らせてもいいはず
でもそのMODがそもそも語録使って慣れ合ってる中の一人だからうまく線引きできてなくて
自浄作用が働かないっていうのが問題だと思うわ なんかローカルのスラングが混じってるだけの、日本語として読める文章なら別にどうでもいいけれど、
こんな公共の場(2ch含むよ)に「アーイキソ」とか「うんこ」だの「死ね」だの「マークソ」たの「池沼」だの書き込む奴は、
全員子供レベルの判断力しかないのは確か。
全国不特定多数の日本人に見られてますぜ。 死ねとかウンコはfuckやassやdumbなんかが
辞書に乗ってる意味じゃなく使われるのと同じようなものじゃないの >>749
まともな判断力持ってるなら、ちゃんとネタだとわかる形で書くから、その理屈はおかしい。 2chで他所のチャットや掲示板の内容に四の五の言ったところで五十歩百歩だからやめようね 何ヶ月も風呂に入ってないようなホームレスが公園にたむろしてるのと同じことなんだよな 2chを公共の場というのはちょっと周りの環境がよくないんじゃね(底辺じゃね?)
2ch書き込みしたって言っただけで友達に引かれるレベルってわかってない 嫌ならホモネタ禁止クラン作ればいいじゃん
チャットなんてログも残らんから気にするだけ無駄だろ
2chよりも便所の落書きに近いぞ 公園が使えないなら家で遊べばいいじゃんって言ってるようなもんなんだよな
いやー迷惑 周りに合わせてホモ語尾つけながら真面目な話してるのと条件反射でホモネタでログ流してるのを一緒くたにするのはNG >>753
随分と寛容なことで。
>>755
公衆トイレや路地裏より、よっぽど公共の場だよ。
誰でも気軽に見れるのだから。書き込まないだけで。 アレな人と議論してもなんも解説しないし無駄になるだけだぞ それより明日くるらしいスプリント足の話しようぜ
最高速はきっとタイヤと同じでホバーとスラ乗せると超加速してスリップして坂を登ろうとするとひっくり返って真横に移動できないまで予想した レールガン強いなって使っていたんですが
変更で今は凄い武器が多くなってるけど
レールガン弱くなった…のかな?
ワイはのカブトムシ号ががががg >>765
そうなんですか…今もやってるんですがレールガン&対空砲?の大型4脚やってますが滞空強いですね!レールガンのチャージみたいのって昔はなかったでしたっけ?
Sage ミスごめんなさい 外人ドローンクランやべえな野良じゃどうがんばっても勝てねぇ
そもそもガチ航空機クラン×5に地上機が殆どの野良チームが勝てるわけねえだろ
4人小隊時代も糞だったのにガチ航空機5人クランを野良試合に持ち込めるってどういう判断だ 接続切れも投票者に含められてるのって前からだっけ?
2人以上抜けたら絶対可決されないからやめてほしいんだが レールは瞬間火力もいまいちで燃費はどうしようもないのがねぇ。サブとしては十分だけど
対空したいだけなら複AFなり複SMGなりでパカパカすればいいし >>769
今って何が有能なんですかね?
そして、台風みたいなのが突然背後から来て切り刻まれた…なぁにこれぇ 最近アップデート多すぎてゲームをしている時間よりアップデートしてる時間のほうが長いわ・・・ 突撃型なら裏取りしてチェーンガンとかプラスマ
防衛型なら前線でsmg
対空型なら離れたところでaf
テスラ、ショットガンとかはなんか立ち位置が微妙 >>761
スプリンターレッグがパイロット君のジャンクパーツを流用してるってツイッターで流れてたんで作ってみた
想像以上に想像以上だった
http://i.imgur.com/V6Dn59A.png >>772
やっぱ今も昔のホバーでチュンチュンが強いんですかね?
2脚って使用感じどうですか? 足は遅くて、未来予知か戦場を左右できるほどの腕前がないと
味方が死んでいくのを眺めることになる >>775
足はやっぱ4脚かそれよりちょっと早い程度ですか
返答ありがとうです! 2足作るのは簡単だろ死に砲出ないように武器積むだけ
それだけで強いんだけど MSMGコプター安定して強くね?
特に小隊でナノり合いながらのヤツ 産廃なのはL1-L3系武器各種と高CPU武装のミニサイズverにフロントさんぐらいじゃね?:D 自分小隊組まないからなぁ
遠くから撃ってる分にはいいけど試合が長引くと味方死ぬし ひっどい2脚だと足が即もげするはジャンプする度にひっくり返るはでひっどいぞ
それでも強いと言われるのは他ムーブメントのごみよりは強いごみだから >>782
文面から察するにエリミネーション中心にやっているのかもしれんけど
MSMGはイクラやTDMで中距離ないし近距離からの撃ち合いに強いんやで
あと対空でも当てることができればサクサク落とせる
エリミだとはじめはプラズマとレール合戦になるから当てづらいから産廃って言ったのかもしれんがモードによる カメムシみたいな見た目で大きい盾でサンドイッチされたホバー使ってるけどやっぱ安定の強さですね
ヘリコプター怖い 打ち落とせるけど油断してるとキャノンみたいの4連射くらい食らって即落ちしゅる… 様々な状況が発生して正味産廃兵器が少ないイクラの方が好き
…これで多数決でサレンダー出来るようになればなぁ 意地でも報酬貰いたい乞食じゃなければスレンダーにならなかった時点で抜けろ抜けろ
そのほうが終わりが早まってみんながハッピーだ ドローンさえなくなればどのモードでもハッピーになれる エリミはさっくりできるのがいいけどほぼさっくりしかできないから一長一短だと思うけどね 9割同クランの棘軍団に何回か遭遇したわ。えげつねぇ。
青軍の連中もイラついてたのか妙に連携取れてたけど拠点の削りあいになって結局負けたわ。
赤軍全て棘とか勘弁してくれ SMITEっていうゲーム(アリーナモード)だと昔問題になったイクラ豆寄生虫を逆に上手くシステムに取り込んでたなぁ 一定時間経つと小さい兵士(寄生虫)がイクラ(ゲート)破壊に向かうだけなんだけど試合の展開が最後の一粒(兵士人数)まで分からないのが良い
ロボクラは機体自らがイクラ破壊に行かないといけないから有利不利が激しいとは思った スレ見てる限りだと同じ武器でも強いとか産廃だとか意見が分かれてておもしろいな
武器とムーブメントの相性さえ把握してればどれも強いから今の環境は好きだよ
なおマッチング こういうの
>>799
こういうのが飛んできたら最優先で狙え、粘着しろ >>799
豆腐というかチーズからウジ虫とかカビとかいろいろ生えてるで >>796
説明しよう! 棘とは1kg辺り1680とかいうアホみたいな硬さを持ったコーナースロープで組まれたムカデの一種だ!(cubeが1kg辺り140)
内部にスラスターを内蔵しているため機動力が損なわれにくく、また、軽いので多少スラスターが剥がれた程度でも問題なく動くぞ!
そして何より機体が小さく設計できるために被弾率を圧倒的に抑えられる!
つまり、硬い・攻撃あたんない・死に辛いの強機体だ! :D 棘と言えば小型スラの弱体化は結局継続っぽいんかな
装甲内に上昇スラ仕込んでた現代戦闘機が離陸するのに滑走距離必要になったし
妙に落ちやすい、動きが鈍いドローン増えた気がする >>804
超硬いゴキブリみたいな感じですね、把握しました
>>799
わざわざお絵描きありがとうです!作ってみます! SMGで対空してると棘は当たらなくてイライラするけど
レールだとバシバシ当たってすぐ死ぬから面白い
あとはミサイルとか福AF近距離ならPSKやシュレッダーでもいいな
ブロックの塊をそれなりの機動力で運べるコプターがある以上
ヘルス重量比なんて大した問題じゃないんだよ
結局は武器相性 >>807
作るより棘だけで武器とスラ付いてないやつ買ってバラしたほうがわかるよ 武器相性だけでどうにかなるんだったらロボクラはもっとマシなゲームになってるんだよなぁ 複レーザーで棘蜂の巣にするのんぎもっぢぃぃぃけど指吊る 棘はタイマンで距離が離れていて遮蔽物がない状態からファイッ!なら地上機でも普通に勝てるけど
実戦でこんなめぐまれた条件はないのです… PSKくんって棘ヌッ殺すために実装したんじゃなかったんですかね・・・? >>814
実装時
・航空機がPSK装備することで航空機が強化
・RR7k-11KでハエPSKコプに殺される奴が大量発生(確かPSK1門でRR9k)
で、しばらく経ってから性能がNerfという名の強化(射程大幅減、ダメージ増加)
CPU制になった直後に低CPU帯の様子を視察しにきてた糞ー糞がハエPSKホバーにボコボコにされて
お顔真っ赤になって産廃レベルまでnerf
で、時を経て大分マシなレベルにはなったけど羽機が空対空用に持ってる場面でしか使われてるのを見たことがない 復af使ってたらmodとかいう雑魚がオーバーパワーだかなんだか言ってたんだけど
片腹痛い smgより指連打が楽なAFでそれはないだろう
指6本ある民族の血を引いていれば複smgも楽なんだけどなぁ 複SMG2種類で1と2だだだって押しまくるだけで十分じゃね? 別にマクロなんぞ使わんでもL4SとMSMGで交互にジャキジャキしてるだけで十分なDPS出るぞ
それにしても散々産廃の誹りを受け続けたAFセンチネルが一転輝き始めたの面白すぎるでしょ >>811
じゃあお前どういうゲームならいいの?
具体例挙げてみろよ >>815
はえ^〜
でもロックオンできるのは接地しているときだけとかすればよくね? カスみたいな青軍noob共を航空機クランが蹂躙するゲームだからな
本当にドローンは単体だとそうでもないが数体で群れるととたんに強くなる
地上機は集中砲火され確固撃破される
なんたらREXとか言う外人ドローンクランこいつ等見かけたら即抜けを考えるレベル まぁ、このドローンクランが暴れてるお陰でドローン弱体化あるやろ センチネルってなに?まさかあの単装AFという名のゴミのこと? このイベントで複プラズマが暴れてなのに切り替え周辺の修正が来なかったけどな
多分問題視してないよね 単装対空砲は一門でノーマルの70%ほどに連射速度が上方修正されたから複対空砲として使い易くなった
それでもCPU450も使って複にする位ならSMGを複にした方が遥かに有用
現状ネタ武器でしかない ドローンとコプターはエンドコンテンツの敵機体として弱体化する気はないと思うな スプリントレッグ実装したらホワイトグリント作るで、いい感じのが作れそう コプターとか初期に比べたら相当弱体化させられてるし
ムカデはほとんど絶滅させられたといっていいほどにスラが弱体化されたもんな
羽機は昔は超弱かったから性能上げられたけど 性能調整も大事だがマッチングはもう少し何とかならんのかね(´・ω・`) 縦コプターが流行りだしてから注目され始めたんだったかな?
加えて自動回復で一気に環境トップに躍り出たイメージ
最小コプターが強化され、大型武器が増えた今こそ全盛期な気がする 縦コプの開発でまあ戦えるかってなった後、抵抗率バリア率の実装でプラに耐えられるようになって普及したんじゃなかったっけ こういう話題のときってどのゲームモードを基準に話してるんだ?
イクラとTDLじゃダイアグラムけっこう違ってくるぞ >>838
少なくても2種類はあったね。
普通にメカ足の種類くらいありそうだけどね ドローン小隊で馬鹿みたいに攻められて終わる試合ばっかで流石に飽き飽き
約束された勝利でGGと連打されると萎えてやる気すら削がれる
たまーにある足機とコプターばっかりの試合だと安心する楽しさ小隊隔離してくれぇ・・・ 縦コプはそんなに強くないだろ
第一機動性に難があるバランスは悪く操作は鈍重
それに後ろから撃たれたらローターが一気に取れる
ローターは分散配置した方が継戦能力も機動性も高い
上昇下降スラは必須ローターの耐久性は極めて低いから遮蔽物を常に利用しないとダメだ 国語のテストとかで文章ちゃんと読まなかったせいで点数低かった過去とか持ってそう 今、レベルが83レベだけども
その棘とかドローン?っていうほど航空機いない感じがしますね
やっぱレート帯が違うからでしょうか
2脚とホバー たまに4輪見かけます4脚とmはいっぱいいる
ここより上は航空機しかいない世界なのか… >>848
CPU1750だが航空機しか居ないわけではないむしろ地上機の方が多いくらい
ただ時々航空機(ドローン)五人クランと当たることがある
そういう時は即サレンダー >>843
どんなコプター機を使ってるか純粋に見てみたいな >>851
上はそのガチクランが居るから当たったら諦める感じですか
まだ縁遠い話ですねー1300ちょいですまだ
かっこいい4脚ゾイド作りたい そういえば、ピンク髪のガトリング持った天使が味方に居てびっくりした
ネタ期待はずいぶん前に作れなくなったって聞いたけど装甲が一律で着色できるようになったから復活したのか!うれしい メガプラLOMLヘリ使ってるけど逃げるときはブリンク使うから下降スラいらんわ
たまに見るような看板型にすると落ちても逃げられんからホバー内臓にしてる
BAなんか高レベルで落ちたら長時間拘束されるんんだから地面に落ちる前提で考えた方がいい
速度は前進速度だけあればいい いまマッチング制限外されててどことでも当たるんじゃなかったっけ? プラズマ祭終わってまたLOMLメガプラコプが復活してる
祭中も強かったけど遠距離超火力プラのがエグいから戻して 確かに誘導ミサイルとメガプラで遠距離からチビチビ撃ってる分には
上昇下降能力は不要かも知れんが
SMGブリンクプラコプで前線出るには上昇下降スラは必須だ
何せSMGレールミサイルあらゆる物が飛んで来るからな コプターはメガホバー付けると早くなっていい感じ
欠点は最低二個つけないとバランスが安定しないこと 回復速度じゃなくエネルギーの最大値をあげるモジュールがほしい スプリンター足はいつ来るんだい?もう待ちきれないよ!:D
略語は早足かな? 今日は詳細だけでしょ
新マップの方は一緒に来るのかね? コプタ+ホバーで速度あがるのか機体によって違うだろうけど大まかな速度の違いは(中型コプタ使用)
コプタだけ216
メガホバ226
その他ホバ225(1つでも2つでも同じ)
メガでもその他ホバでも速度アップは誤差範囲だった
(T10スラスタ)
コプタ+スラスタ1つ 233 + ホバー1つ 240
コプタ+スラスタ2つ 245 + ホバー1つ 251
コプタ+スラスタ3つ 255
(T10スラムカデで288) 物凄い初心者むき出しな質問なんですが、やっぱりノーマルのブロックより凹凸つけた方が総合的に固くなるんですか? 理屈で考えよう
ヘルスが高いほうが固いし、多く接続してるほうが構造的に強度が高い
凸凹は隣接するブロックから接続を切って壊れづらくしたいブロックがあるときと軽量化とかっこつけに使われる
武器のついてるブロックの周りは接続を切っておくと壊れづらい
真正面のブロックは武器のおかげで壊れないけど、それの横のブロックからダメージが伝わって壊れて損だから
接続が少なくなる代わりに軽くなるのがインナーとプリズムとテトラ
それぞれ角と丸があって、単位重量当たりのヘルスが高いのが丸(スロープ)系
つまり軽くて比較的固い航空機向き、そうそれの塊が棘だ 地上棘でミサイル耐えながら接続点破壊
そんなことを考えていた時期が私にもありました >>870
ホバーの積載力合計のみで適正重量に収まっていると
空中(ホバーの限界高度以上)でもローターのみの速度よりも速くなるよ やっとこさ仕事終えたし7civ4買うついでに課金してやるっ!
久し振りで面白かったしお布施だ
足パーツに上限あるのかな?
前後斜めに敷き詰めるようにくっ付けまくって砲台乗っけたら強いんじゃないか!() >>871
単純な硬さ:ブロックが硬い
重要パーツ到達までの硬さ:丸プリズムが硬い
インナー等はホバーや航空機の軽量化に使うようなもん >>873
凄い分かりやすい…
ありがてぇ…ありがてぇ… なるほど、理屈は少しわかった気がします
アホみたいにくっつけるのはよくないですね
帰ったら作ってみます!よくわからないけど製作意欲凄い!
昨日は30分かけたのに最終的に全消ししちゃったし今度こそ航空機完成させる! エリミの小隊ゴミ棘が雪山で群れててうぜえ
こっちがキャプ側と殲滅側に分かれるのをわかってほしいな糞CAP野郎どもには 2000円ちょっとでciv4を買って残りすべてを課金しよう!
欲しいものくらい貰えるでしょう!
5000円買ってきた 棘小隊対策にはMSMGコプおすすめ
まあ1人装備してたら小隊相手に勝てるわけではないが、MSMGコプが流行ればあいつらの勝率は確実に下がるぞ
二点バーストorタップでしっかりAIMしてけば、棘からするとかなり痛い
レールでもいいけど燃費不足で、固まって狩りに来たときに反撃も逃げるのも難しい 今はキーコンフィグで総耐久なり見れますし大分マシ
キャタ並べて喜んでそれで出撃してダメージモデルを学べる 棘小隊はさっさと攻め倒したいから棘使ってるだけで対策されたらミサコプ小隊とか確実に勝てる機体になるだけだよ ミサイルは同じ人数集められたら確実に負けるから小隊向きの武装じゃない スプリンターレッグで高速移動レール発射装置になれるといいなあ
果たしてプラズマを避けられるだけの機動性が与えられるのだろうか… ものすごい速さの多脚レールが動き回るの早くみたい
この数時間ほぼ動かないし後ろまったく見ない恐竜のネタ機小隊がエリミにいるけどここの人達だったらもうちょっとましな動きしてよね ホバーはジャンプでプラズマ避けができないんだよなあ・・・ これだけ跳べれば崖もサッサと登れるし
遮蔽物の裏側までピョーンで着地時のプラズマ回避もできるかもしれない
うまい奴ならジャンプしてインドやプラズマを航空機に叩き込めるかもな SLHがヘルス14万か・・・移動速いの考えるとこんなもんかもしれんな ヘルス14万あれば十分ではないか
しかもこれ今のメガではないメカ足機体をそのまんま換装出来るっていう ノーマルホイールや虫脚と同じヘルス/CPUって言う
鯛焼き君がこの先生きかえるには・・・ これで加速がメカ足並みだったらやばいな、メカ足でいいやってなるかもしれないけど >>892
スプリントが1機…スプリントが2機…スプリントが3機…スプリントが……zzz やっぱり結果はどうあれ新要素アプデはワクワクするな! すべての地上機が足になる未来も遠くないな
遅いけど耐久力に特化した足とか壁に貼り付ける足とか浮ける足とかも出して欲しい
鉄腕アトムみたいにジェット噴射で空を飛べる足なんかもいいな レジェンダリーとエピックね・・・
後発をレアで強くするにしても、度が過ぎると過疎が侵攻しやすくなるんだけど大丈夫か? これってクランの招待したメンバーキックできない?
送って何かやってたらいつの間にかメンバーになってたけどフレ欄の方でこの人インしてないし… そもそも現状地上機に足以外の選択肢は無いわけで
タイヤやキャタはいくら耐久を上げても地べたを這いずるしか能が無い故選択肢に入らない
たとえ耐久を今の二倍にしても装甲として足機に積み上げられるだけだ そういえばキャタの強制高速バック走行は治ったん?
昨日AIBOTやってたら物凄い勢いでキャタが走り抜けて行って何事かと思ったけど
AIの方にはバグが残ってるのか、
それとも自動修復かなんかで偶然ハヴォったのか… バック走行は最近見てないけど
旋回するとトルクが乗った途端にスピンする
多分カメラ旋回に合わせた調整になったのかも スプリント足シールドなしとか実質通常足の強化版じゃねーか
いまは足復帰から+15秒で完全回復なのに
10秒で完全回復とかひどすぎるだろ キャタは2つじゃ足りない。最低4つ必要
それさえクリアしてまともな設計にすればスピンはしない ホイール君の速度倍にしてトルク判定丸にしても釣り合わんぞ 二足キャタ使ってるけど底面にホバー仕込んでおけばスピンはしないぞ?
機体にもよるけどOCが上がってくるとちょっとの段差でも滑空して横転とかするが 流石に速度倍にして航空機をぶち抜いて地上移動できるならそれだけでタイヤ使うわ
…噛み合った戦いをさせる気がマークにあるなら地上専用ムーブメントは航空機より速くしてるはずだけどやってないからなぁ なんか色々もらったけどこれは古参に配られたってことか
リンククリックしたら次にログインしたらその時から適用されるよって画面になった
http://i.imgur.com/FGPQahH.jpg 早足はしばらく走ってると疲れて足がもつれるようにすればバランスがとれる >>892
これでおれの高飛びしてるウサインボルトボルト機が完成する。 >>922
T1キャタ4つ付いてるけど重すぎるのかね
キャタとメカ脚が軽くなった時でもこんな挙動しなかった気がするんだけどな >>929
キャタ同士が近すぎるのでは?
あとT1キャタ4つではシャーシガン積みだと重心バランスが悪くなると思われる >>926
4文字以下IDが許されてたときからやってるけどそんなのこないんだがもっと古参じゃなきゃこないのかな 失礼画像よく見てなかった
復帰ボーナスみたいなもんか >>929
キャタまわりの構造がしっかりしてればAFを何個積もうが余裕で走れる
左右のキャタは最低三マス、できれば五マス離してシャーシはキャタの横の接続部から上四マス以内に収めれば問題ないはず >>931-932
継続的にプレイしてたんだけどなぁ
なんの復帰なのか全くわからんがベテランとかいろいろ新しい要素でたよ!とか書いてあるし多分古参向けに送ってるんだろうと >>934
そうなのか
ログイン日数に応じてとか、まだ来ないだけかもしれんな ランチャーの画像が変わるタイミングでメールくるけどイベント開始してから一日経ってからとどくなあ 多分そういうことだと思う
俺のメアドがaから始まるから最初の方に送られたんじゃないかな スプリンターレッグのスペック
耐久 :144060
CPU : 98
最高速 : 174(この時点で大体メガホバーと同じパラメータ)
重量 : 2400(恐らく積載量無限)
ジャンプ: 120(メカ脚の3倍)
なんだこの化け物スペック…… 重量2400で高速大ジャンプだからジャンプ前とジャンプ中の操作が課題になりそうだな
ホバーいれてもこの条件だとそこまで操作できないだろうし最高速も下がる
戦闘オンリーだと今のメカ脚に軍配が上がりそう 3倍も跳んだらAFに引っかかりそうだがどうなるのか
プラズマやレールに打たれ弱そうだが速さと跳躍でなんとかなるかな? 正直対空砲なんて痛くもかゆくも無い
そもそも対空砲のエネルギーダメージ比が優れるってのは相手がアホみたいに敵前で静止してる場合であって
DPSが糞な対空砲は威嚇以上の効果は無い
それに常に空中に居る航空機ならともかくジャンプにより一瞬しか滞空しないメカ足にとって対空砲は脅威足り得ない ところがぎっちょん足はすごいAF吸うからもげやすいんだよな 地面に付く頃には足が無くなってる可能性はあるねえ
といっても立ち回り次第だと思うよ まあ下方向に触手伸ばして先端にT1EP貼っとけばそっちがAF吸ってくれるでしょ
今はダメージモデル変わってるからそう上手くはいかないのかな フロントレーザーが180度より後ろに撃てるバグまだ直ってないのね
カメラモードだと実質的には殆ど影響ないけど、
角度と撃ってる方向が一致してなくて気持ち悪い
まあこれも「仕様」なんだろうな… 坂登るのに引っかかってAFに打たれたらロッドが吸って即折れてで役に立たなさそう 180度より後ろじゃなくて90度より後ろか
毒されてこっちの感覚までおかしくなるわ… AFで足機を撃つのは遠距離での支援射撃としてなら悪くない
嫌がって歩いてくれれば機動力も落ちるし狙いやすくなるし そもそもなんでスプリントレッグ機がピョンピョンしてること前提の話をしているのかがよくわかんない:D 対空砲なんて支援攻撃にもならねえよ
そんな無駄なことせずにSMG撃てよ カメラ基準操作モードで横歩きも高速だったらシュールだな… PSKの出番だと思ったけどシールドないからカスダメージしか入らないじゃないか クランマークつけて武器もろくに付けてない奴は嫌がらせか何かか? スプリングレッグだとおもってたけどスプリントレッグか >>963
助走つけても常に120メートル飛ぶならあながち間違いでもない
と言うか完全に的 ナノの超回復やばいな
前こんな回復はやかったっけ? 常にはね続けると地上機としても航空機としても恩恵受けられないな
新たなる産廃の誕生である スカルガールズのtwo weeksと同じ意味合いの返事やめーや オツンダリィ
新パーツはなんだかんだ嬉しいものなので期待して待とう
…粉が…粉をくれ レッグの実装心躍る
マークは平常茶を溢す
サーバは重症故障が襲う
crap,crap,Robocrap
:D 出撃待機時間になるとティリリって音が鳴るんだけどなんだろこれ フレンド申請がきてるかフレンド申請出してないか?
それが残ってる限りなにかするたびに音がなる 各種モジュールは種類問わずクールタイム適応してほしいな
エリミの最後にブリンク直後のゴーストってのを何回もやられると頭にくる
ゴーストはレーダーに名前写るようにしようジャマーつかってくれ ブリンクゴーストとか使ったらもうパワーカツカツだろ
ブリンクで追いかけておしまいよ SMG多少威力下げても構わんから燃費を抜群に良くしてくれ 燃費良くしてどうする
DPSが全ていかに短時間で総エネルギー分のダメージを相手に叩き込めるかが重要
燃費が良いだけの産廃なんて対空砲で十分だ エピックの1個下のやつとかなかなかいいぞ
パワモ無しでもなかなかエネルギー切れず占領範囲もそこまで広くない >>988
んなもん123に登録して必死に連打するに決まってるだルォ!? 何時になったらアプデ始まんだよぉ!昨日の時点でtomorrowっていってたじゃないか!! 武器切り替え中にミスタッチで半角全角キー押してしまって行動不能
あると思います 複SMGの可能性をいろいろ試してるがさすがに小指親指の導入は無理やな
舌で矢印キー後退押せれば引き撃ちできるな 脳波でロボクラができないなんて、きみたちはなんてかわいそうなんだ:( このスレッドは1000を超えました。
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