【WT】Warthunder part324 [無断転載禁止]©2ch.net
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BIRDS of STEEL(邦題 蒼の英雄 Birds of Steel)を世に送り出したGaijin Entertainment社製MMOコンバットゲーム
空軍(戦闘機 爆撃機など)陸軍(戦車 対空車両など)で戦うゲームで、海軍はCBT実施中
■次スレについて
>>950を踏んだ人が宣言をし、スレ建て。次スレに誘導すること。20レス以上しないと即死するため注意
次スレが建たない場合、>>980が建てること
■テンプレについて
テンプレを勝手に改変する荒らしが見受けられます。
次スレでテンプレを改変する場合は修正案を出して今スレ内で確認をしてください。
※前スレ
【WT】Warthunder part323 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1484304987/l50
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>848
過給器のセッティングの仕様の問題で、ラボチキは高度約3500m以下はスピットmk9より速い
Fw190Aは高度1000m〜約5500mくらいまでなら元気(のはずだが最近はnerfされまくりでかなり弱い)
スピットファイア使う時は、ソ連機相手は低空で戦わない、ドイツ機相手は縦旋回やローリングシザースに付き合わないのが鉄則 空RBじゃなくて陸RBの方が好きって人もいるなんて皮肉なもんだねぇ
お空こわい対空戦車だそ・・・ >>850
そういうときは使っている機体を言うんだぞ
重爆撃機ともなるとそう簡単にぐいぐい上昇は出来ない
失速しない程度の緩い上昇で敵小基地まで敵に狙われないことを祈りながらやるしかない >>850
惑星が現実と同じとは言わないが飛行機が上昇を行う上で
重力を無視して上昇でると思ってるのか?
動力関係を改修すれば多少マシになるがそれ以上は無理だから
そのスペックで出来る範囲の機動すればいいよ
上昇したければ頑張るしかない すっごい視界が広い偵察機枠を実装するのです
そして彩雲を実装するのです・・・・ ABでもくそのぼらないランク3爆撃機ってスターリングとかか
失速しないようにチビチビ上るしかないけどそれしていたら食われる タグ有りは偵察をする必要がなくなる代わりに空戦の面白い部分の大半を潰してるからなあ。
見越し点表示なんてクリックゲーと言われてもしょうがないレベル。
現状、陸RBが1番ガイジンが目指すバランスに近いんじゃないか。 世界大戦モード来たら偵察機実装あるかもね
で偵察機の視界にある敵機はマークされるみたいな 陸ABで、味方が見てる敵ってマップに表示されてるんだっけ? マウスでプレイしてる以上クリックゲーなのでは・・・ >>858
それに比べてガッツリ昇れるにも関わらず他の爆撃機ガン無視してどこまでも追われる深山の悲しみといったら ゲーム自体は空SBが1番完成されてたモードだけどECで全てがゴミになった
日本機の窓枠のヤバさとかバブルキャノピーの素晴らしさとかはSBでしか体感できない >>862
無線通信スキルに応じて範囲内にいる味方のぶんが見える
範囲外だったり通信手が気絶すると見えなくなる ていうかそもそもなんで空と陸とでRBの仕様が全然違うんだろ SPとか言うnoobが泣きを見るシステムはちょっと…
陸RBの空戦が楽しいとか言われてもこちとら航空機出せないんじゃ >>866
なるほどありがとう
無線通信スキルも結構重要なんだなぁ・・・ チャーフィーで砲塔後ろの通信機やられて大変困ったことがある >>869
SPは機種によって異なる。
戦闘機と非爆装の攻撃機は軽めで、中戦車+α(ランクによっては中戦車以下)程度で出せる。
死亡すると、その機体と同機種の必要SPが倍になる。
空戦やりたいなら、戦闘機以外に空戦可能な攻撃機(A-36、流星等)を入れると2機目、3機目を繰り出しやすくなって便利。 このゲームではチートツール以外見越し点はただの参考だろ
初速の遅い機銃だと見越し点の大分手前に撃たないと弾が当たらない そういえば相手に砲弾当たった時若干マーカーズレてるのなんなの? バグなのか、ひょっとしたら通信手のスキルで補正されたりするのかもしれん
チャーフィー使ってると、開幕ダッシュでT-34-85に追いつかれたりして悲しくなってきた
この子に長所ってあるのかしら・・・? 丸のバックナンバー買ったら飛燕特集でキ64なんてのが載ってたけどWTに追加されんかね?
一応試験飛行で5回ほど飛んでるみたいだけど
P51に似てかっこいいなぁ T-34-85がいる戦場でチャーフィーに乗るのが間違い 後退速い、傾斜地も動けるアメリカの貴重な軽戦車やぞ 既にチリに乗ってるんだけど、スペードつけるために開幕の拠点奪取要員に使ってるんだよ
まだ全開発ではないとはいえ、加速なさすぎない? 私はM24は使いにくいというか戦果は上げにくい車両
M41になるとキルマシーンになるけど >>876
ハ40の串型配置、翼面冷却方式、二重反転プロペラetcと新機軸盛り込みまくったアイツか
害人が実装する試作機によくある「こんなスペックになったはず」データで実装されればまだマシなほうかな
実装されても劣化版プファイルみたいになりそう M24は砲弾の貫通力がちょっと心もとないのんな
こいつをトップBRに据えればまだ何とかなるかもしれんが・・・ >>874
砲弾はブレるしそのせいじゃないの
未改修のT-34-57で敵の車体を撃ったら砲塔の上を飛び越していってたまげたことがある M24って砲はシャーマンと同じだよな?
炸薬入ってるしAPなら貫徹100mm超えるから文句言っちゃいかんけど
4号ずっと乗ってきたから貫徹力不足が酷く気になる、今まで弱点狙撃なんて大してしてなかったツケだけど 4号F2がBR比でおかしいだけで至って普通の貫徹力だと思う 一昔前なら「4号は紙装甲だし、砲性能くらい別にいいじゃん」という言い訳が通用したが…
紅茶の登場で一変したな 4号から貫徹取ったらただの豆腐になるから許してあげて 追い打ちをかけるように日陸来たからなぁ
同程度の装甲で炸薬マシマシだもんなぁ BR3.7で車体正面厚い4号Gは豆腐って程ではない
形状的にも装甲的にもクロムウェルのが遥かに豆腐だと思うんだ 空RBの3式2型でどうやってスピットに勝つんだよ!
爆撃機しか落とせんわgaijin殺す >>886
よく似てるけど別バージョン
PBJに乗ってるやつがシャーマンの砲の軽量化版
それを戦車用に再設計したのがM24の主砲 傾斜装甲()が弱体化してBR4帯のKV-1やチャーチルさんの重戦車が
それなりに活躍できんね
ひと昔のT34が無双していた理不尽な時代より健全なバランスになってる 今でも砲身や機銃の銃身に当たって弾かれるのは納得いかないけどな 4号に乗って「おっ、シャーマンじゃんエサ見っけ♪」と思ったら実は105でしたパターンと、虎1に乗って「おっ、シャーマンじゃんエサ見っけ♪」と思ったら実はジャンボでしたパターンこわすぎ 105シャーマンなんて普通のシャーマンよりもっと餌じゃないか
ジャンボは弱点晒してるかどうかで面倒くささがかなり違うけど M4は側面晒してなければ大体1発は耐えられるからね >>901
砲塔リング見せてないZis5以外は結構餌 しかし途中から対空乗って後ろで何もしないでスコアだけパクっていくのは
どうしようもないクソだな・・・
戦車で空にまで気を遣わないといけないとかだと、やってられん 陸上機でRBに参加しているのに
自陣に飛行場が無いのって不公平すぎる気がしてならない。
敵がうようよしている中央の飛行場に降りるのは自殺行為だし
味方空母に降りろというのか。 やっと隔離マッチングから開放された
どっかの国の3.3開発終了が陸の開放条件っぽいわ
予想はしてたけど見たこと無い射線の通し方わからんマップでボトムが続くのは結構堪える なんとなく今のマッチングは安定している気がする(勝てるとは言ってない) >>909
ちょっと前みたいに片側のチームだけ5分で全滅みたいなのは、無くなった気がする。
「誰もが勝ちを味わえる秀逸なマッチングシステム」とやらは、ちっとも面白くなかったので今ぐらいがいい。 ニコ動に上がってたから真似してみたけど今のSB震電ってコブラ機動できるのな
なんかABのTBFみたいなふざけた動きするわ 俺的の感覚
夕方くらいまでは割と大丈夫
夜19〜21時くらいは危険
23時〜ヘビーユーザー参戦 非課金で5ヶ国まんべんなく育成してきたが、
ランク4からはマジで苦行だなー
ちっとも育っていかない。 ランク4以降の機体を全部乗ったり改修すると罰ゲームだから
研究終わっても必要な機体だけパイロットを割り当てて後は放置
研究はBR3〜4で楽みながら(回数で)上げたほうがいいぞ >>880
加速は確かに悪いけどスピードは乗ってくると結構出るんだよね
なお砲塔旋回速d(ry
ところで戦車の乗員でちょっと前に銃手と通信手/砲手の話題が出たけど
結局砲弾発射する要員はどっちかって結論出たの?
X線画像見る限りほぼ全ての戦車で通信手/砲手が砲塔内に鎮座してるから
こっちが砲弾発射要員なのかなって気がするけどそしたら銃手はいったい何なんだって話で
ちなみに銃手はだいたい正面のドライバーの横あたりに座ってる
敵戦車の砲撃を封じたいと思ったらどっちを殺が・・・いや、気絶させればええねん(´・ω・`)? >>899
って思うじゃん
そのあとのM6重戦車に乗ってM4(105)の評価が180度変わりました DMMに紐付けしたけどMOD使いたかったから元のデータから起動してたら
アップデート開始で落とされた 駄目だな
陸はサイドとCAPポイントの位置関係でで完全に勝ち負けが決まっているな
ほとんどのマップ
負け側でやるのは無意味だわ >>925
Menu、Control, tankcontrol, Weponary のRangfinderにキーを設定する
使う時は敵のタンクにむかって、そのキーを長押しすると、数秒かかって距離が測量される
なお、ABでは無意味な模様 いつのまにかRakヤクパンのミサイルに仰俯角つくように戻ってて本当にうれしい
これでやっと撃つ時にいちいち車体を水平にしなくても使えるわ >>927
おお、ABだとボタン自体反応しないんだな
だから試しても判らなかったのか
でもこれでRBも少しは出来るようになるか
あのミル測定がどーも出来なくてしり込みしてたけど >>931
ぶっちゃけ、測定距離が極めて短距離までしか測量できないので
これで測量とかしていると普通に撃たれて気絶()する模様
RBはフィーリングで当てれるようにならないときついし
これで測量できるくらいの距離なら直ぐに当てれるようになる >>855続き
その4
最後にモニターやジョイスティック、ラダーペダルをセットして完成したのがこちら
http://i.imgur.com/dsFzjUx.jpg
http://i.imgur.com/ZaZrdyR.jpg
この状態だと座るのにスロットルを乗り越えなければならず少し不便ですが、
なにか本物の戦闘機に乗るときにみたいで、雰囲気がいい感じなので自分的にはOK。
使ってるものですが
モニターは32インチTVかソニーHMDを使用。
ジョイスティックはDCS、IL-2用にwarthog、WT等用にhotas Xを使用。
ラダーはPro Flight Rudder Pedalsを使用。
またTrackIR 5を使ってます。
どれも問題なく使えてますが金属の板で滑るのが怖いので滑り止めを貼ってあります。
滑り止めはこんなの買いました。
https://www.amazon.co.jp/gp/product/B002A5KL4I
思っていたより可動範囲が狭いですがゲームを目的に作ってあるのであまり調整する必要はありませんでした。
非常にでかいので小柄な人には不向きだと思いますが頑丈な感じでゆったり座れて個人的にはいい感じです。
部品に雑な部分があったりしましたが商品が取り付けられない曲がっているといった不具合は特になかったです。
11万と高額な商品ですのでおいそれと人にお勧めできませんが買ってよかったと思っています。
以上、レビューというにはほど遠い駄文失礼しました。 >>933は誤爆
長文書いててガチで頭いかれてた
ごめんなさい無視してください めっちゃいい環境でプレイしててワロタ
誤爆ついでにWTも始めてみるといいよ つい最近始めたんですけど、空戦ってマウスだと戦犯ですかね?
どうもやりにくいのと、やたら堕とされる気がして >>939
むしろSB以外で如意棒使ってる方が戦犯プレイになりがちやぞ >>939
AB,RBはむしろマウスじゃないと不利 >>939
AB、RBだとマウス以外使う奴は戦犯と言っていいレベル
SBでマウスだと餌乙 皆さんありがとうございます
今の所ABしかやってないのでマウスでやってみます
やっぱり慣れですかね...
Xbox360のコントローラーがあるのでSBで使ってみます >>933
足元から伸びる長い操縦桿とかは自作しないと無いものなのかな? >>924
銃手って表示されてる奴が通信手だったのかい・・・
で、その肝心の砲手の生命力をアップさせよて
ちょっと撃たれたぐらいじゃ簡単に死なないようにするには
誰のスキルを上げればええ?
銃手?
通信手/砲手? >>949
感覚的にスキル0のままの方が気絶しない。今、サブアカで体力0の日本戦車をやってるが撃たれ強い。
本アカの体力MAXの日本戦車は、低ランクでも直ぐ動けなくなる。あくまで個人の感想ですが・・・ >>947
横レスだが売ってるハズ
>>949
よくある質問だが
銃手が主砲を撃つ人の方翻訳が悪い レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。