【XO】Crossout parts18
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
●何するゲームなの?
→パーツ組み合わせてビルドした車両で出撃して素材集めて新しいパーツ手に入れてマシンを強くしてくゲーム
●どこ狙って撃てばいいの?
→キャビンは硬いので武器を狙って潰すのが主流
●キャビンってそんなに硬いの?
→バンパー・銃弾透過グリルを除く装甲パーツの耐久値はキャビンのHPにも加算される為、大抵のビルドでキャビンが一番硬いパーツになる
●キャビンのHP最大値が減った気がするんだけど
→装甲パーツが剥がれるとそのパーツで増えていたキャビンのHPも減る
●黄色と白色のダメージ表記って何が違うの
→キャビンや爆発物などの致命的な部位へのダメージは黄色、それ以外は白色
●間隔あけながら射撃してる奴がいるんだけど何の意味があるの?
→バースト射撃。集弾率が高くなりオーバーヒートしづらくなる。マシンガン等で離れた相手を撃つ場合に効果が高い
●いくら戦ってもお金が手に入らない
→戦闘で手に入ったパーツなり素材なりをマーケットで売れば手に入る
●じゃあスクラップ売ってくる
→素材はパーツに加工した方が利益が高い傾向にあるので、程々に
●売却物の値段を自分で設定したい
→ストレージから直接売るのでなくマーケット画面で売ると値段を設定できる。マーケットへの移動は[トレード]ボタンが便利
●いきなり経験値が上がらなくなった
→1日6万までの経験値+400%ブーストが切れたと思われる、ガレージ画面の[バトル]ボタンにカーソルを合わせてみよう
●戦ってもスクラップがもらえなくなった
→ミッション報酬のスクラップ/ワイヤーは1週間に各2800個まで、ミッション画面のアイコンにカーソルを合わせてみよう ●Lv10超えたら急に敵が強くなった
→先行プレイヤーとマッチしない初心者保護期間が切れるタイミングがLv10
●ファクション選べって言われたんだけど、これって一度選んだら変えられない?
→24時間空ければいくらでも選び直せる
●んでファクションってどれがいいの
→特徴を列挙するから好きなの選べ
○ルナティクス
スピード特化。ペラペラでスカスカなバギー系装甲と軽量フレームが手に入る。とにかく軽い
製作可能な武器は接近戦がメインの武器ばかり、ショットガン・丸ノコ・ランス等
紫ジェネレーターと紫エンジンの性能が高い。派生ファクションは無し
○ノーマッド
特徴が無いのが特徴。流線的なフォルムの航空機系装甲が手に入る
製作可能な武器はマシンガン・ミニガン・オートキャノンなど扱いやすいものが多い
全体的に青武器の性能が高く最初の派閥としてオススメ。派生ファクションはドーンチルドレン
○スカベンジャー
遅くて重くて硬い。直線的で重量級なトラック系装甲やパイプパーツが手に入る。とにかく重い
製作可能な武器は大砲や誘導ミサイルといった分かりやすいドッカン系。弾薬パックという危険物が必携
小回りや連射が利きづらいので近寄られると辛い。派生ファクションはステッペンウルフ
●ビルドってどうやんの
→フレームセットしてキャビン置いてタイヤも貼り付ければとりあえず動く、後はパーツ盛ってけ
●とにかくパーツ沢山装備した方がいいの?
→要らないパーツまでゴテゴテ付けて無駄にPS値を上げると貧弱装備でガチ戦場に放り込まれる事になる、なるべく絞った方が良い
●重量制限は超えてないのに重量の数値が変色している
→表示されてるのは[最大重量]という制限だけで、それと別に[最大積載量]という制限がある。キャビンとタイヤの合計値を計算してみよう ●タイヤのSTって何?
→ステアリングの略。プレイヤーの操作に反応して動くタイヤ。前輪装備が一般的
●タイヤの違いがよく分からない
→特徴を列挙した表があるから好きなの選べ
ムーブメント..|.PS|耐久|車高|道・岩|土・草|砂・水|負荷.| 備考 @update_0.8.20 #2017/11/18〜#
スモール ..|. 40| 65| 低 | ○ . | △ . | × . |0.125|
ミディアム |. 40|. 110| 中 | △ . | △ . | × . |0.150|
スタッデッド |. 60| 75| 低 | △ . | ○ . | × . |0.100|
ランディング..|. 60|. 110| 低 | ○ . | △ . | × . |0.125|
バルーン .....|. 60|. 140| 中 | △ . | △ . | △ . |0.125|荷重に応じて車高が低下(最大で「車高:低」よりも低くなる)
APC .|. 60|. 145| 中 | △ . | △ . | × . |0.150|【爆発50%】軽減
ルナW .|. 75| 50| 低 | × . | ○ . | ○ . |0.100|【爆発50%】軽減、【弾丸50%】透過(※軽減ではなく奥のパーツに貫通)
ガンマウント |. 75| 75| 中 | × . | ○ . | ○ . |0.150|過去イベント品、【爆発50%】軽減、【弾丸50%】透過
レーシング.....|. 75|. 160| 中 | ○ . | △ . | × . |0.150|
ツイン .|. 75|. 200| 中 | △ . | △ . | × . |0.175|
チェーン ...|. 90|. 100| 中 | ○ . | △ . | × . |0.125|
ラージ ....|. 90|. 240| 高 | △ . | △ . | × . |0.200|
履帯(ルナ) .|150|. 300| 中 | ○ . | ○ . | ○ . |0.150|90kph制限┓
履帯(ノマド)..|225|. 600| 中 | ○ . | ○ . | ○ . |0.250|75kph制限┣…超信地旋回【近接50%・弾丸25%・火炎25%】軽減
履帯(スカ)....|360|1300| 中 | ○ . | ○ . | ○ . |0.500|60kph制限┛
イカロスZ ..|150|. 150|浮遊| − . | − . | − . |0.0 |IVより高出力┳…超信地旋回&平行移動、5基目から個数に応じて総出力漸減
イカロスW ..|150|. 200|浮遊| − . | − . | − . |0.0 |課金パック品┛
機械脚 ..|225|. 810|激高| △ . | ○ . | △ . |0.200|35kph制限、超信地旋回&平行移動、【近接50%・衝撃20%・反動20%】軽減
●実際に使ってみたい
→ファクション設計図やギャラリーのテストドライブを活用しよう ●「銃弾が貫通」って何?マシンガンで撃ったら普通に剥がれるんだけど
→ブレードウィング、ハチェットは25%、ルナタイヤ、担架ホイール、ゴブリンは50%、グリルは90%の銃弾ダメージを透過する、完全な無効化はできない
●透過があっても受けるダメージの総量は変わらないよね、なんの意味があるの?
→銃弾のダメージはグリルの奥にある装甲で受け、被害の大きいミサイル等はグリルで受ける事で装甲への被害を減らすような使い方ができる
●エクスキューショナーの80cm貫通ってどういうこと?
→耐久80以上のパーツに接触するか80cm進んでから爆発する為、グリル防御などを貫通しやすい。ビルド画面の1マスが30cm程度
●ラジエーターとクーラーって何が違うの
→オーバーヒートまでの射撃回数を増やすのがラジエーター、オーバーヒートの冷却速度を速めるのがクーラー
●クーラーの効果って重複しないの?
→効果は落ちていくが重複する
●クーラーってメーターが上がりきらなくても発動する?
→射撃中は発動しないが、射撃をやめればメーターが途中でも発動する
●ラジエーター積んで射撃回数を増やすと冷却にかかる時間も長くなる?
→以前は長くなる仕様だったが今は一定
●設計図の保存スロットが足りない
→ギャラリーに公開を使えば+8個保存できる
●設計図やストレージの拡張ってどのくらいの効果があるの?
→設計図拡張は+1個、ストレージ拡張は+25個
●作業台レンタルしたままファクション変更したらどうなるの
→変更後も回数は残るし製造中に変更しても受け取る事は可能、ただし製造を開始できるのは現在のファクションのみ
●冷却モジュールってどの武器に効果あるの
→マシンガン、ショットガン、オートキャノン等、[オーバーヒート耐久時間]というパラメータがある武器全般(コーカサスは例外) ●溶接面が少ないとパーツの耐久値が低くなったりする?
→溶接面の数でパーツの耐久値は変わらない。一箇所でも溶接できていれば問題無い
●レイドのおすすめ装備ってどんなの?
→長丁場に加えて雑魚処理が多いので弾薬数無限の装備がおすすめ。燃料缶は意味が無いので外してよい
●レイドで気をつける事って何?
→カーゴで無闇に荷物を取って雑魚AIを増やし過ぎないこと。ハイストで道が分からないなら荷物に触らないこと
●武器指定のクエストって○○でもクリアできる?
→キャノン指定はターレットキャノンでもクリア可能。シンセシスはバーストガンに該当。その他の武器指定は分類が末尾まで完全に一致した武器のみを指す
●クエストでAI○○体撃破しろって言われてんだよ!トドメよこせ!
→撃破アシストでもカウントされるので無理に止めまで刺す必要はない
●条件を達成したのにクエストが進まない
→終了したクエストは手動で報酬を獲得しないと次のクエストに行けない
●ラグい
→[オプション]→[リージョン]でオーストラリアを選んでおくと日本にある鯖に繋がる可能性が高い
F11を何度か押すとping情報が表示されるのでそれも参考に
●ファンクション?
→ファクション 課金してもそんなに差はでないだろ。安上がりで稼げるビルドもできるしps制でサクッと終われるんだから楽しもうぜ 最近はじめました。
レベルは11でやっとこ青武器に手が届きそうなんですがどの武器から作っていくのがベターですかね?
個人的にはスコープとレイピア2門つけてるやつが強いなーと思ってます。 初心者はまずブロウルとクォンタム買ってシーズンクエストを回れるようにする
それだけで紫青武器の入手効率が上がる
それで面白いのか知らんが 武器よりもまずキャビンとジェネレーター優先して白武器ガン積みしよ おれはマーケットで益が出るものどんどん買いまわしていろいろ実験したわ
序盤はとにかく金が無くて身動きとりづらいけど考え方一つでどうとでもなるんだよな 味方にはAC芋ゴミが3匹ぐらいいるのに
敵にはリーパーやらダブルハリケーンやらイージスやらが居るの納得いかねーwwww
AC芋ゴミ3匹でもそれら1匹分の戦力もねーだろ >>22
ほぼ毎日その装備はゴミだと結論が出てるぞ
芋って引きこもるレイピアは戦力にならない
特にスコープ除いて視野が狭くなってる奴はゴミ以下 速く軽い車に馴染めずジョーに戻ったのだが
それより重厚なトラッカ、パンツ、ハンプあたりの使用感をガチムチ道の先輩達に聞きたいな PS5000ぐらいなら青マシンガン4つに青ラジエーター1つで十分な火力 「MVP」
「俺じゃない」
「ポルターガイスト」
なんという言われよう あとハンプの照準速度100%上昇ってどの武器のどういった時の恩恵なんだろ >>32
それだとグロウルに青ジェネ載せてエネルギーぴったりじゃないか
エンジンもレーダーも載せられない >>31
トラッカーEN9しかない、車高高い、フレーム設置面狭い、何一つ良いところが無い
パンツァー何故かEN10ある、車高低め、フレーム接地面広い、スカキャタピラ大型除雪バンパーと組み合わせると弾薬パックガスジェネバレルドラム缶通信機辺り全部キャビン下に隠せる
ハンプは知らん これPS5000台でも9000台のやつと戦わされるのかw
マッチングどうなってんだw >>31
ハンプバックで14tのビッグリグ使ってる
チーターエンジンとST APCタイヤ×2 ツインタイヤ×4で、走り出しは鈍いが、加速は十分 最高速もチェイスやエスコートに追いつけるぐらいにはある
最高速時であればザコ車程度は体当たりで一撃だからかなり爽快 >>35
EN消費無しのエンジンとレーダーで十分よ クルクル回るレーダーは案外置き場所に困る。
精密レーダーはその辺も優秀だな。 スクラップ打ち止め廃止してほしい
ただでさえ集まり悪いのにワイヤーなんか売り捌いてたってコイン集まんねーよ あ、そういやレイピアで強い奴前見たわ。
上手く遮蔽に隠れながら前線で旋回が追いつく程度の距離を保ちながらバンバンやってた。
アレは強いが神経質なプレイが求められるゾw このスレで前に話題になったが、レーダーは結構固いので
レーダー機能を持った装甲板扱いで車体後部に設置してる >>38
チームの合計PSは大体同じで思ったよりはバランス取れてるし
高PS帯だと弱武器ガン積みみたいな雑魚がほぼ居ない
自分がカモじゃなければ意外と快適なんだよな そのワイヤーも取得制限あるからな
そうなるとやる意味なくなる じゃあ次は燃料と銅集めよう
つーか全部取得制限くるまでやるって何時間プレイしてるんじゃw >>47
上手く引火すれば一発で2000くらいダメ出るときもあるからな
狙えるなら狙った方がいい >>37 どうもありがとパンツ先輩
>>39 どうもありがとハンプ先輩 紙装甲だから紫精密レーダー前面下につけてるわw
耐久400あるからなにげに最後まで残るんよね
タイヤ設置部のフレーム保護にもなるし オウルとか言う無能武器の救済はまだか
弾速遅くてほとんど当たらんわ出して走ってたら自分の頭に当たるわで完全にファルコンの下位互換 ナーフ前でもオウル使ってるヤツいなかったからな
ていうかプロペラ自体少なかった ファルコンの異様にダメージ高いマシンガンもぎ取って車体に付けたい 公式ニュースのFAQが質問も回答も的外れすぎやしませんかね…? >>57
ベクターの3個分くらいの威力あるよなあれ
課金有利とかの前に単純なバランスくらいちょっとは考えて欲しい 砲台もクエストのレイダーにふくまれるぽいなあ
おいしい標的だ グロウルいっぱい作ったので宣伝しにきたぞ!
EN11のレア軽量キャビン『グロウル』くんは最大重量6000、積載量3000である。
流行の「チーター」エンジンを搭載すると、最大重量+1000、積載量+3000されるので
ムーヴメントなしで最大重量7000、積載量6000になるわけだが、よほど積載量の低いムーヴメントを4つだけ装備などのビルドでなければ
残りの積載量もムーヴメントでまかなうことが出来るため、最大重量7000、積載量6999になっていると思う。(積載量は最大重量以上にならない)
[※ビルドしたマシンの正確な積載量はガレージの右下の[ i ]ボタンで表示されるウィンドウの重量ゲージにカーソルを合わせると表示されます。]
ここで、レア以上のアイテムを3つ合成して強化することが出来るフュージョンシステムがあるわけだが
キャビンの合成による強化内容は【最大重量+10%】か【積載量+10%】の2つしかない!
つまり50%の確率で最大重量+10%のグロウルを引き当てる事が出来れば・・・
今までのノーマルグロウルから換算して最高速度を犠牲にすることなく+600kgも追加装甲を施すことが出来る!
たとえばドーンチルドレンの装甲なら平均0.4HP/kgくらいなのでおよそ240HPの増加が期待できる!
追加投資は今のグロウルに追加で2つのグロウルのみ!今すぐ合成だ!
[※最高速度は低下しませんが、車体重量増加による加速力の低下が発生します。]
[※フュージョンによる強化は2種類からランダムのため、最大重量増加のオプションが付かない可能性があります。]
[※ゲームシステム上、追加装甲によるパワースコアの増加により他プレイヤーも相応に強くなる可能性があります。] 長文すぎんだろと思って読んでみたら、割と有益な情報も含まれてて草
やってみようかな、合成 キャビンの合成オプションは8.2.0パッチで大分有用性が上がったからねぇ
それとちょっと無理出来るなら紫detector(コイン的に難しいなら青でも可)を合成して探知範囲向上狙うのもお奨め 積載の方引いてしまったらそのキャビンどうしたら良いんだろう。
積載+10パーの利点てなんだろな フュージョンはいいぞ
お安いレアを強化したパーツで固めれば
紫一本担いで中PS帯行くより初心者でもよっぽど楽しめるようになる 水差すようで悪いがランクマやクランマッチガチでやりこむとかでもない限り誤差だよぶっちゃけ スコープの「ズーム」が気になって合成したら4〜5回くらい失敗して紫一本分吹っ飛ばした思い出
二段ズームかと思ったら効果がよく分からない、倍率上がってんのかアレ バレルもフュージョンすれば獲得燃料増えたりしないだろうかw >>71
ニュートリノの二段階目のズームと同じぐらいの倍率になってるはず >>68
ハズレを引いてもそれをまた合成してオプション変更できるぞ!今すぐ合成だ!! コモンアクセ買い叩いて調達してフュージョンで青アクセ作るのおすすめ 普通に紫・黄色武器作るだけでも大変なのに
フュージョンなんかやってるヤツいんのかね
青でフュージョンしてもしようがないしねえ 私のカメレオンMK2は水冷式です
武器はコブラ×4で威力増大×2、水冷式×2
次は改良型短距離精密探知レーダーの予定 リリィ「いやだなぁ、出ないわけないじゃないですか」 >>67
同じビルドでグロウルからグロウル運び屋に載せ代えても加速はあがりません
現在重量の絶対値で決まっているようです
つまりグロウル運び屋を作っても重量6999以下のビルドではただのグロウルと何ら変わりません ちなみに、対象アイテムを選んだ時点でオプション候補が表示されます
なので手持ちのアイテムがどのような強化になるのか確認することはタダで出来ます
アイテムごとに強化内容は違ってきますので見てみましょう
今すぐ合成だ!! イージスの仕様ってどうなってるの?
射撃しまくればバリア壊れるのかバリアの中から射撃すればいいのかわかんねえ お前らももう会った事あると思うんだけど低PS2千から3千台でジョーブレイカーでコモンマシンガンつけた奴とハントマンにコモンマシンガンつけた奴のBOT居るんやけど
あれ何で通報すればいいんだ?明らか壁の向こうの敵に銃撃ってるし見るからにオートAIMやし
まだふらふら歩いて敵を狙って攻撃するから放置よりはマシだけどたまにぶつかってきてそのまま前線に運ばれたからやっぱり許せんわ
あのBOT排除せなだめやろ まぁ初心者が合成できるくらいレア持っているのかは別だが 作業台の安さと素材の簡単さを考えると初心者でもレア複数程度なら持ってるだろ
俺は合成せずエピック作業台のために作っては売って金にしてたわ 物によるけどレア5回合成したら高いほうのエピック1個分(ベース1個+再抽選用10個)なので
グロウルのような2OPなら絶望的に運が悪いでもないかぎりはエピック1個以下で済む
ハードウェアの3OPから雲行きが怪しくなって武器にいたっては抽選枠見た瞬間にそっ閉じすることになると思う トレード不可が一覧と倉庫枠圧迫して処分したのにスクラップや紫の材料に出来なくて邪魔すぎるんだが PS3000台で見慣れぬ自走砲が出てきたと思ったら
ツナミだった
あほか >>92
2000前半でツナミ・ハリケーン・ハーベスタはデフォ コンバットレーザーってどっかのブログで産廃呼ばわりされてたんだけど
ゲーム内だとミニガンとセットで使われてる事が多いんだよなあ
あれイコライザーとセットで使うともう一個イコライザー載せるより効率いいの? >>92
ロボクラのパーツTier修正前を思い出させてくれるナイスなファッキンキャノン あれ?もしかしてキャノンを使用して敵を倒すミッションってキャノンを装備していれば良くてキャノンで倒す必要は無かったりする? >>85
バリアはダメージ1200くらい?与えれば壊せる
バリアあってもリーパーとかの衝撃は防げない
衝突ダメージは防げない
正直、一人の火力じゃ壊すのに時間かかるから、バリアはいったんスルーしてほかの奴攻撃したほうがいい
もしほかの奴がバリア攻撃してたら一緒に攻撃してやると速攻で壊せるかも
相手がホバーで自分が反動強めで連射がきく武器(リーパーやクロスボウ)なら攻撃したほうがいい。
ちなみにバリアの中から攻撃ができるの??ってたびたび見るけど、
バリアの中から攻撃できないゲームってover watchとかdestinyとか最近のくらいじゃね?
昔のゲームは(ry Crossout Russian old man live 700 subs 100 likes
https://youtu.be/KbvNWiWofTM >>95
ずいぶん前のスレで同じこといったけど、
一長一短。
単純なDPSはレーザーあったほうが良い。
じゃーミニガンx3+レーザーかというとそうでもなくて、
レッドビームは射程が短いという欠点がある。
どれくらい短いかというとショットガンと同じ。(とはいえショットガンみたいに距離で威力減衰はしない)
同じようなマシンガンタイプと撃ち合うと時とか、ショットガンの射程外から武器壊したりとかするしてると、
ミニガンx4のが汎用性高いかなーって気がする。 ど素人です
レンタル作業台って時限ですか?
それとも、一個作るたびに借りるんですか?
よろしくお願いします┏○)) ペコリッ 定期的にクエ達成条件の質問出るな
設置ってなってたらつけてるだけで進む
倒すって書いてあればその武器で一撃でも入れた敵をカウント
OK? >>102
okそういう仕組みなのね
いつの間にかクリアになってたから不思議に思ってさ >>101
レンタル作業は5個ずつだね
5→10→15
のどれかを選ぶと良いよ
あまり作らないなら5個のやつかな そういやエンジニアのカスタムとか塗料のクレートの作業台なんであんな高いんだ
しかし急に質問厨増えた気がするな (´・ω・`)カスタムとかカラーはある意味課金要素だからでしょ えんえんと同じタイミングでタップ撃ちしてる奴いるんだが
レイピアとベクターで別々にオーバーヒート管理しながらタップ撃ちなんて人間技じゃない
結構スクリプター多そう いつの間にかエンジニアの青作業台1個から借りれるようになってるんだな >>109
最近始めたからそれが普通だと思って
他ファンクションに移ったら「5倍もかかるの!?」って一瞬焦ったわ >>108
すまんがマシンガン系の連続単射とシンセのオート化のマクロは使用させてもらってるわ。やっぱ戦いやすいで 平気でマクロ使ってます宣言はまずいですよ!!
放置コーカサスとマクラーはBANですね PS4版のPS6000台行ったら、蟹脚ワールウィンドばっかりだった
いつの間にかマーケットでもワールウィンド1000コイン越えてるしw
少し前は750コインで買い注文したら翌日には買えてたのに ホバーミサイルマンとタンクにスパーク積んだヤツが戦ってたけど
スパークってミサイル迎撃性能めっちゃ高いな…TOWとハリケーン織り交ぜた攻撃でも一発も被弾してなかった… >>120
ニコニコにスパーク積んでる人の動画あるけど、ミサイル系はスパーク範囲内に入った瞬間に爆発してるね。完全に無効化と言っても良い 総重量の目安を教えてください
ハントマン→
グロウル →
ワイバーン→ スパークはポイ捨てターレットもお掃除してくれる有能な働き者
手が届く範囲しか片付けてくれないけど >>120
スパークはレティクル内かつ射程内の全ユニットに電撃を放つので
相手がミサイルを見失っているかオーバーヒートしてない限り確実に潰される
射程はショットガンより短いけどミサイル潰せるしステルスでも引っ掛けられるし結構便利 ワールウィンドってなんか強くなったの?
昔つかってイマイチな感じだったから今手元にない
ギャラリーのテストドライブ使った感じでは強くなった感じはしないけど
単純に芋ってる人たちが「いやこれ遠距離だと追加ダメージつくから」って言い訳して負い目を感じにくいから? >>126
2門装備してマウスの左右に1門づつ設定交互にタイミングよく発射する
あら不思議マシンガン並の連射速度とスナイパーライフル並の精密さを持った遠距離砲のできあがり
PS9000帯とかだと遠距離から3門で撃てば3秒で1000前後のダメージを与える恐怖の砲台装置になってますなぁ なんかギャラリーにKARAKURTってタイトルのがたくさんあるんだがどういう意味なんだこれ 運営さんが、高い積載量では装甲車の武器をより防御することができます
って言ってるんだけど俺のスペクターすぐもげるんだよどうしたらいい? 武器を(装甲で囲うことで)より防御出来ますってことでしょ
前以外囲ってもらって、終わりでいいんじゃない? 近接マンの俺初めての紫武器にはりきってドルジバ2作ったんだがなんやこれ
見た目しょぼいうえに見た目通りに判定薄くて細くてゴミやんけ
ドリルとバズソーのままのがよっぽどガッチリ当てれてええやん レイドやってれば分かるやろ
せいぜいタイヤ捥げる程度 ドルジバさんを輝かせるには、相手に食らいついてギャリギャリ削り続けるような専用ビルドが必要…だと思う 紫ラジ2つ作って装備したら世界が変わった…
これならSGも生きるな >>136
う〜んどう組み合わせても、お!これでいけるか!?ってなっても
じゃあドリルバズソのがさらによくね?となるんだよな… (´・ω・`)炉鯖マジ糞
(´・ω・`)鯖のBLはよ 紫装備作って微妙だったら売って別のもの買うなり作るなりした方がいいぞ
俺は初自作紫がサンダーボルトだったけどなんかコレジャナイ感あったから売った
紫ラジ2つ揃った今では少し後悔してるけど 箱になるのを避けるんじゃなくて
箱を作ってその上から飾りつけするぐらいの感覚でやってみてはいかが? 開幕3体ひきつけて2体倒してその間に味方が堂々と勝利…せず壊滅してる 俺が悪いんか? PS4000以下くらいまでだと白マシ詰めるだけとか、レイピアマン多いから割とある コードガン積み結構イケるぞ。
グロウルに軽量ジェネで6個積んで君も凸! 優秀な武器でも単体だと限界あるけどオートキャノンはそれが顕著だな
さあ君もクォンタムにジェネつけてラジエータ+ワールウィンド3積みしよう 今のトレンドはレイドで芋だ高台から動かず敵が来たら逃げる
キャタピラ4+エンジンでガチムチにした俺が死んでも
4〜5kのそいつらはぴんぴんしてる頭のいい奴らだ よく考えたらワールってEN5だわ
3積みしたら紫ジェネでもラジエータ積めねえ クォンタムアポロなら1個は積めるけど
実際のところワール+レイピア2とかで計算してたんじゃない? クォンタム+アポロなら16になるからいけるんじゃない? 質問したいんだけど、
クエストのノーマル14人のプレイヤーを倒すで
近接武器を使用レアリティ「レア」クラス以上ってレイピア等でとどめを刺さなきゃダメなんでしょうか? 使用はとりあえずダメージ一回でも入れればそれでいいんじゃない? 何だよこの鼻くそ飛ばしゲー
運営はこれが適正な環境だと思ってんのか? >>155
どうもありがとう
当ててダメージ与えればいいんだね。 >>154
テンプレの
●クエストでAI○○体撃破しろって言われてんだよ!トドメよこせ!
→撃破アシストでもカウントされるので無理に止めまで刺す必要はない
と一緒よ。 カーゴかディフェンスしかやらん
それでもハードだと味方メンバー次第で失敗するからノーマルまでだな >>147
使われてうざかったんで自分も使ってみたけど悪くなかった
中距離で走り撃ちに徹したら気持ち良いし、ベクター3つより落とされにくいかも >>158
どうもありがとう
解決しました
ドリル当てるの難しいんだね〜 キャノンでプレイヤー12人で倒せってクエスト
仕方なくノーマルキャノン乗っけてやってんだけど
せっかく4,5人に当てたのに敵全員生き残ったから一人カウントされてない
イージーだよなこれ
皆が皆、キャノンでガチマシン作ってるわけじゃねーつの
あほくさ コブラマンが敵にいると鬱陶しいと思ってたけど5〜6kだと特に怖くないし味方にいたら負けだな
1,2個ならいいけど4積みして他は何もなしって何がしたいんだ
あげく置き方逃げ方へたくそとか
...まさか真面目にやってこれじゃないよな 慣れないキャノンを強制され
なんとか狙撃してみてるけど完全に役立たずの芋状態
なんのこたーない
運営がプレイヤーをクソ芋に誘導してたってわけよ >>165
二問済みにしろ、それだけで難易度格段に下がる
あとはタイヤ優先で壊せ、片側、前後どっちかだけでも壊すと他が止めさしてくれやすい >>167
遠距離だと装甲に掠ったりでダメ入りにくいぞ
中距離か味方に随伴する感じで言って、味方が殴ってる所をちょい後ろからボコるといい キャノン使用で撃破は楽な方だろ
オートキャノンでハードレイドなんて味方のお荷物よ >>162
プロペラドローンのファルコン積むとハードも楽だよ。
それとベクター二門あればハードでも十分仕事できる。
勿論ルナティックは避けての話だけど 流石に13トンあるとキャノンで浮き上がらなくて超やりやすい。 ターレットキヤノン積んでマシンガンの距離で撃ってる
メインがマシンガンでサブにキヤノンみたいなビルドにしたら楽だった それにしてもスコープの使いづらさは異常だな
どんな武器が合うんだよこれ >>175
(´・ω・`)ニュートリノにスコーピオン ターレットとキャノンの狙撃はよく当たる
相手が止まっていてくれたら スコープ系はマジでエネルギーの無駄にしかならない
ニュートリノなんて無くても大体爆発物の位置なんて機体見れば分かるしな ウラン鉱石ランクマでも手に入るようになんねえかなあ
あの修羅の国を戦い抜けるクラメンまで用意するのは流石にきついわ ワールウィンド確かに超火力だな。
高台からチュンチュン飛んできてまーたレイピア芋かと思って舐めてたら一瞬で削り切られたw
これは欲しいわ。 ワールドウィンド2基+クーラー、ラジエーター
のマシン乗ってたことあるけど
そこまでバカ強ではなかったような・・・
キャノンみたいに一発当てたらもげるというものじゃないんで
1,2発食らった時点で敵もこちらに気づいて物陰に隠れる キャノンが使いにくいと感じるのはマシンの車体と
装備してるキャノンの相性が悪いんだと思う
装輪で固定砲なんてエイムの腕前以前の問題で無理だから いや装輪キャノンは普通やろ
ビルドの問題で反動抑制が上手く行ってないとか別の問題があるんじゃね
総重量が軽いビルドでキャノン使う時は、出来るだけキャノンを低い位置に据え付けるとか、
旋回しての照準が難しいと感じたら車体を横に伸ばして角度の微調整が効きやすくするとか。
色々工夫でなんとかなる
と言うか、固定キャノンよりターレットキャノンの方がよっぽど使いづらい。 ping低いならSTタイヤ4本でも固定キャノン余裕
接近戦開戦にも勝てるしな
あと相手の動きの先にレティクル置いて待つのが基本だぞ 余裕ぶっこいてるUFOを一瞬で地べたで身動きできない虫に変えてやれるのがキャノン(難易度には個人差があります フュージョンの射程アップってアップしたぶん集弾率も調整されんの? 固定キャノンは弾道が殆どブレないから高速機でドリフトしながら流鏑馬のようにぶち込んでるわ 飛行機のカタチしたホバーがブースターで天高く舞い上がってミサイル打ち込んできてワロタ 合成で弾薬パックとかジェネとか数値増えるならやってみたいな ノーマルならPS10000台の奴より4000くらいのが良い仕事する事は良くあるな
ハードは知らぬ PS400xとかギリギリでハードレイド来るのマジやめてくれよ…
同時に5kの奴もいるし要介護2匹になると地獄なんだよなあ レイドはPSの制限ないんだから武器も装甲も限界まで乗っけたほうがいいだろ
第一4000じゃ装甲ほぼない状態じゃ レイドにレッドビーム2基持ち込んでる奴が居たんだけど、アレの効果って重複するの? ハイストに限っては超軽量の高速機で突っ込んで帰ってくる戦法も刺さるぞ。
クエストでレアキャノン乗せてノーマル行けみたいなダルい時にハイスト引いちまった日にはもうそう言う事する。
そんなビルドすると5000行かない事もあるな。 ハードのエスコートでやたらでかい車体の味方が荷台にトラック載せて走ってて笑った あぁカニ足初めてみたが
こりゃ足にキャノン撃ち込みたくなるわ >>165
そのクエキャノン積んでりゃどの武器で倒しても良いから無理にキャノン当てようとしなくても良い
自分もキャノン苦手だからそのクエ引いた時はキャノン積んだら残りはカメレオンランスで1試合1撃破でちまちま終わらせてるよ エスコートもろくにできねえゴミほんと消えてほしいわ
なんでコンボイがぼこぼこ殴られてんのに
はるか後ろの方で遊んでんのバカじゃねーの
前に回り込んで最大限に速度コントロールして敵の盾になってやってもまったく追いつけないとか脳付いてんのかよ 最近重い気がする。軽いサクサクプレイのこっちばっか遊んでしまう
https://goo.gl/j3mrqQ >>204
キャノン縛りのお供にコーカサス
マシンガン縛りのお供にコーカサス
ショットガン縛りのお供にコーカサス
面倒くさい時にプロペラのお供にコーカサス クエストやデイリーで武器指定するからいかんのよ
やめてほしいわ >>202
バグや不具合だったとしても修正されるまではどうしようもないタイプのものだよね
これを防ぐには指定武器以外装備すんなってことになっちゃうからさ
だから修正が入るまでは慣れない指定武器は適当に積んで他の武器でクエ進めるよ シージで芋るゴミってなんなんだよ…
ボケーっと待ってたらポンプが歩いてくるとでも思ってんのかよ スクラップでねー
制限リセットって
まだなのかよ? >>211
分かるわい
ちゃんとレーダーで最適ルート考えながらやってるからな?
おかしなとこ行ったり無意味な場所で止まってると役に立ってないの丸分かりじゃ
それでなくても想定キル速度に達してなかったらゴミがいるってすぐ気が付くのに シージも成功率が高くないな
イージーでも失敗するときがある
火力が全てのレイドだから1000とか2000PSで来るヤツが2人もいたらもう無理 キャビンの積載量って最大積載と普通の積載どっちがあがるほうがいいんだっけ ロックシティの高台でぼけーっとしてるアホとか
中央広場でウロウロしてるだけのゴミとかレーダーでわかるし
リスポが中央広場奥なんで
リスポしたときにそういうゴミどもを見るとクソが死ねカスって思う つかばれないって思ってるって事はレーダーもまともに見てないってことよな そういや装飾パーツて結構役に立つんだなコレ。
特にエキゾースト系が良い。外側に立てとくと砲弾吸ってくれる。
ストラット立てても良いが数に限りあるし、見栄え悪いしな。
パーツ制限に余裕ある時はつけるに限るわコレは。 >>217
んー爆発の仕様上あんまり意味はないと思うけどね
むしろ変に面積が増える分爆風誘発の危険性が高まる
まあ理論上の話だしこっちの方がいいんだって確信してるなら好きにしたらいいと思う
ただ煙突みたいにして被弾率を増やすのはやめとけw キヤノンクエ終わらねーっていうけど
味方が攻撃してる奴狙えば5戦目までにはおわるだろ普通
周りじゃなくて完全に自分が地雷じゃねーか 竹槍オルガンマフラーみたく付けてたなんかかっけえビルドの見た事あるけど、そういう事か 物陰の敵が分かるのは予想以上に便利だな
ポイント余ったから付けただけだけど手放せなくなりそうだわこれ 専用マシン作ってレースを妨害してる奴はマジでわけわからん >>179
個人的にはランクマでレリック武器の部品が手に入るようになってほしい
このスレでCW用のクランメンバー募集したら集まるかな?
古参メンバーと課金メンバー集めればそこそこ行けるはず
>>181
爆発仕様変更前でもレイピア以上のゴミ扱いだったから
というかオートキャノンに撃たれ続けられてる奴の言うことなんて信じるな たかが100とか200のスクラップのために、こっちはせっせとクエストやってんのに
そのクエストやるためにキャノン専用機とかマシンガン専用機を必要とするって本末転倒だろ
運営さんよー クエストチェンジでレイドでキャノンで50機とか出やがるからなぁw クエ達成数を増やしたのは下策だったなぁ
面倒になっただけ
でもキル稼ぐのは近接以外楽だし目標持って遊べるからそんな苦にならない
キャノン50なんて3戦で終わるだろ
むしろイージーの14回勝利とかそっちのがめんどくさい ビルド前後逆になっててジワジワ前進して敵釣ったら凄い速さでリーパー退き撃ちしてるやつ居てワロタ 改良型短距離精密探知レーダーのアップグレード
耐久値upを引いてしまった…
リトライは1週間後くらいかなぁ… 武器縛りでレイダー50キルよりも
武器縛りでミッション14勝のほうがダルい PS4だけど1台はひよこみたいな足を持っていて(タイヤ無し)
もう一台が下に潜って足を破壊。ボディに載せて合体した
2人を見た!なんかすげーカッコよかった! トレーラーヘッドを ドッカー → トラッカー → ハンプ って
載せ替えてきたけどハンプの積載力とEN11はいいねぇ!!
14トンでも快適に動き回れる♪だが砂地はちょっと苦手(^^; 燃料入れてもハードなら獲得した銅代でddなんやなこれ
楽なの来た時に燃料がぶ飲みでいっきにクエスト勧めるのが吉か >>213
シージはマシンガンで砲台破壊すれば余裕だろ
砲台破壊しない味方が居たらボーナスゲーム
1人で8割くらい片付ければ経験値1000超えで楽々銅集めが出来る クエのキャノン設置ってオートキャノンじゃだめなのね・・。 何種類かあるだろ
設置だけでいいヤツもあるし、ちゃんと攻撃当てて撃破(アシスト可)しないといけないのもある 持ってない武器設置じゃないだけましか
なんだよプラズマガンってSFかよ プラズマガンは反動ない、射程長い、精度いい、ついでに当たり判定でかい、爆発ダメージ有り
と紫ターレットキャノンよりほぼ全てにおいて上回ってるからね
しかもクエストにおいてはキャノンと同じ扱いだし
劣ってるとしたら弾速くらいか >>224
チュンチュン言い出してからすぐ地形に隠れようとバック始めた頃には削りきられたんだが
ゲーム中盤、耐久値は600/800程度の状態で一瞬の事だった いまだにTOWが値上がり続けててわろた
低火力クソ武器だからさっさと売った方がいいぞ
味方に2人いたら高確率で負けるレベル ハードレイド5500で言ってるけどいつも自分がスコアトップだわ
ディフェンスなんて武器破壊しか主にしてないのに 何故かうちの箱ガチャからは当たりを引いても旋回制限のある武器ばかりが出るんだが
もう少し扱いやすいのたのみますよ... ワイヤーもカンストしてんの?
そうならもちっと外で遊べとしか ハードのエスコートのためにトラック荷台に乗っける奴をやろうと思うのだが、あのトラックの幅何マスくらいかなあ? 何に影響されたのか知らんが悪いこと言わんから普通のマシン組んだ方がいいぞ タイヤ選びを迷走しすぎてお金無くなっちゃった
課金しなくちゃ(使命感 やっとレジェ武器作れると思ったら作業台5個分とか・・・
紫充実させることにした あのトラック運搬車両か
始めてみたときのインパクトがすごすぎるんだよw インパクトはともかく実用性はどうなの?
トラック載せて頑張って移動してもそれなりに高機動でケツ掘ってくるレイダーを振り切れるとは思えんのだが タイヤとかカラーはギャラリーから求めてるもの探してテストプレイしてるな >>258
わいが出会ったやつはひたすら敵の武器破壊しててすっごい楽やったぞ
移動も味方に合わせてくれてるみたいで同じ車両使っても真似できる気がしないな 素早く移動するんじゃなくトラックの移動を妨害するのが目的か
時間は多めにかかりそうだけどラクではあるな 説明付きの自機体晒しのコミュニティないんかね
ウィキには無いし5chにも無いし >>258
ニコ動にパッチ後のキャリア機使用動画が最近投稿されてたから見てくると良いよ
あと実際に使うか、使ってる奴と一緒にレイドやると分かるけども、近接持ちの敵は挙動が明らかにおかしくなる >>251
(´・ω・`)たぶん、フレーム横8マスにラージタイヤつけたくらいがコンボイの車輪の幅と同じ
>>258
(´・ω・`)そこそこのメンツでエンジニアルナなら別にいらない
(´・ω・`)スカベンだとマップ次第で劇的に楽になる
(´・ω・`)どちらにせよ、いないよりいたほうが楽になるよ >>261
(´・ω・`)めったに会わないけど、ノンストップで爆走する人もいるよ ハーベスター持ちと正面衝突してこちらが生きてたあげく
相手が自機の上に持ち上がって行動不能になってたのはどうかと思うわ ロケットミサイルマンに新種が出たな…
ロケットで上空まで登ったらその場でコマみたいに回転しはじめてひたすらミサイルばら撒いて着て吹いた
チーターのクールタイム短縮の効果かミサイルつるべ打ちしててやばかった
とりあえず初レジェンダリはミサイルに強いスパーク目指そ… 近接クエ対策に一応ハーベスター確保してはいるんだけどどう置いたもんかイマイチ分からなくて困る
普通に設置するとぶつかった時ほぼ確実に相手を浮かせてくれるけど相手が浮くと今度は肝心のハーベスターがダメージ通らなくなるんだよね
かといって一段高めに設置すると>>266みたいにこっちが浮き上がったりする
確かにハーベスターのオプションは凄いけどノコギリドリル沢山のクワガタビルドの方が安定するんじゃないかって気がしてならない >>266
大型除雪バンパーなんか使ってると相手が持ち上がる事多いな
近接武器は重心を前にしたりして前傾にするといい感じ、操作性難しくなるけど >>269
見た目のインパクトすごいしなんだあれ!?って見てたら仲間が次々と空飛ぶコマにやらやれて地獄のようだった 前部をスロープ状にして明らかにお姫様抱っこ殺しを狙った車も居たな ディフェンス表記なのにチェイスに連れてこられた
チェイスいまいちよくわからんまま失敗
トラックのそばで撃ちまくればいいんだよな? 近接使いに前傾姿勢が良いのは間違いないと思う。
PS3000くらいの軽量機体使ってるがオーガ2個を機体の前にポン付け&後輪ラージタイヤにしたら相手に潜り込んで撃破出来る事が多々有るわ いや、多少離れた方が良い
まずトラック自体の攻撃力が割と高いのと、意図せず他プレイヤーの射線を遮る事になりやすい せっかく5対1で勝ってたのに
敵陣地に味方2(おれ)、味方陣地に1いるのに
残りの味方3は真ん中で井戸端会議・・・で負け
きっと足が取れてたんだよね チーターの短縮効果ってブースターにも適用されるんかね。
だとしたらそのミサイルマンずっと上空に居られる訳か・・・。 >>275
サンクス
当たったら爆発するドラム缶転がしてくるのもあって斜め後方に張り付いて撃ちまくってたけど味方が誰も来ず
なんか間違ってるのかと不安になってた
とりあえずつまらなかったので2度とやらん!
ディフェンスがまったりしてて俺に合うわ と言うか、マクロ組みやすそうだなこのミサイルマン。
格好のBOTビルドじゃないかw最悪だ。 青武器なにがいいんだろレイピアを3つ揃えてみたけど相手が硬いのか全然倒せる気がしない…
白マシ5つとかキャノン積んで援護射撃してる方がいいのかな まずレイピアがダメなんだと連日言われてる筈なんだがさては全く読んで無いな? レイピアはスコープ付けて武器破壊に徹すれば普通に強いぞ
スコア1〜2kは余裕ででるぞい 敵のUFOが高高度でスピニングしながらミサイルばらまいて味方がバンバン死んでいく >>282
何も考えずに遠距離チクチクしてたよ
立ち回り変えてみるありがとう ちゃんと弾があたってる?
3基の火力を集中できる角度で撃ってる?
一人で殺そうとしてない? レイピアが揃ってパーツ装着数がそれなりに増えてくると
レイピアでは破壊力不足のPS帯に入る >>277
試したら適応されるね
ずっと滞空できるな 立ち回り方がきっちりハマった時のレイピアはホント気持ちいい
敵の周囲を旋回しながら武器剥がしたり足止めしたり 一斉放火がクリーンヒットして速攻潰せたり レイピアも弱いけどレイピア使いが弱い場合が多いのが一番の問題だからな
前線で味方と火力を合わせることが出来るなら大体どの武器でも強いのに引きこもりが多いからな >>288
マジかよ完全にポチポチゲーと化すなw
現環境の放置BOT化可能なビルドとしては最強だな・・・
疑わしきは罰せよと言うし、見つけたら即通報しよっと >>264
サンクス
ちょっと頑張って作ってみるわ ミサイルで強くなってもしょうがない
ミサイルはクエストの条件に出てこないから マッチングだけはさっさと改善しないと本当にすぐサービス終了するんじゃないかこれ
先月と比べて明らかに待ち時間と超格差マッチ増えてるんだが ゴールデンタイムで日本鯖なのにロシア語見えたりするとリージョン用BL実装して欲しいと思う
向こうの人からしたら日本鯖なんて300ping越えてる糞鯖だろうしね、こっちがそうであるように >>291
更にタチが悪いことにあいつら自分が役に立ってると思ってるからな 紫ラジ2つ積むと最高速度でショットガン15発撃てるのマジで新世界だわ >>297
他の味方を楯に敵の車輪と武器を剥ぐだけで最高に貢献できる武器なのに何故か引きこもって負けたら味方のせいだからな 車両を組み立ててみたけどなんか微妙
側面からだとマシンガン撃ちにくいのよね
みんなマシンガンとかどういう感じに配置してるの?
調べてもクロスアウトの情報全然ないから何か参考になるものが欲しい…
https://imgur.com/GfV8lfh.jpg 今出てる不具合くさいビルドのほとんどはチーター起因なんよなぁ
バリアもミサイルもこいつさえなければ異常なふるまいはしなかった
100m進むのに要する時間とか1回調べればこんな機能つけんだろ普通 そんなもんでいいんじゃないか正面180度カバーすれば不足無し >>301
チーターエンジン消して爆発とエンジンの仕様とキャビンの性能を元に戻せばバランス取れるんじゃね? 読んでないが
PS3000くらいならレイピア人気だな レーダーか無線機どっちかは装備しろ
敵見えなくて右往左往して死んでる奴が多すぎる PS5000ぐらいでグロウル紙装甲のレイピア×2でやってるけど
占領妨害と隙きを突いての占領が仕事だと思ってるから
前線に火力投射するのは本来の仕事までの時間つぶしぐらいに思ってる
敵が追いかけてきたら撃って抵抗するか逃げる
紫のオートガンはサイズがあれだしリヴァイアサン専用だろって思う >>300
射角の広さと脆さは比例するしな
一番効果的に撃てるのは階段状だけど狙われたら一気に折れていくしw
その辺は皆試行錯誤してる
一応キャビンから離せばタゲが二択になって武器が狙われる確率は下がるぞ
ちなみにシージ以外のレイドはグリルとか使って高い位置に置くと結構安全 レイピアが人気っつーか弱い奴にレイピアが人気なんだよな
FPSでもTPSでも弱い奴って砂装備握りたがるから、カモの目印みたいになってる
とりあえず遠距離武器使いたいなら一旦それ捨ててMGとか持って毎試合3Killとか
二回に一回MVPとれるとかなってからの方がいい。ずっと弱いままで良いなら別にいいけどさ >>300
階段配置なら後ろ以外は好きに撃てるぞ、モゲやすいけど
武器を守りたけりゃ横並びに置いて前方以外は装甲・キャビン・キャタピラで塞げばいい、正面からでかいの一発で全滅したりするけど >>301
そもそも100mじゃないよ
壁に押し付けてエンジン吹かす(特にホバー)とか
空中でブースターで超高速回転しながらエンジン吹かす(Wキーを押す)とかでも高速チャージできる
ファルコンホバーが壁オナしてるときは高速リロード中な >>306
紙装甲レイピアで何で占領妨害できるの?
あと敵の拠点踏みに行くならコブラの方が数十倍強いよね 鼻息荒くしてレイピア批判してる連中も実際ろくに使いこなせないんだろうな >>308
みんながみんな強さを求める求道者プレイがしたい訳じゃないんだよ
レイピアマンが活躍できなくてお前の報酬が減る訳じゃないんだから遊び方くらい好きにさせろや しかし、コードガン積みするようになって分かったが、白武器って素で冷却速いのな。
白キャノンも装填速いし。
そこは結構強みだと思うわ。
今度白SGも試してみるかな。 空中のスピナーミサイルマンにあたったけどくっそやばいなwww
こりゃ修正くるわwww とりあえずマシンガンとレイピアで芋ってますみたいな糞雑魚が悪い
占領とか他人事だし無駄に試合長引かせて糞みたいなスコア叩き出すし ずーっと遠距離から芋ってるだけだとダメージコントロールも覚えないし
多対一の状況作れる場面や複数に叩かれそうな味方のカバーもできないぞ
そして最後は一人生き残って敵に袋叩きだろ?自分がそんな存在だったら惨めすぎる
遠距離武器が好きで使いたいならブロウルのスコーピオンで安定して一位二位取れるまで
練習するといい。それできたら人並みの活躍ができるからさ ところがどっこい前回のアプデではノータッチだったのだ 修正入る前に見てみたいなぁスピナー
今日はレイドで運搬用車両みたいなデカくて平たい機体と出会って
何故か持ち上げられてそのまま移動してもらえたのが面白かった 低PS帯で俺TUEEEEEしてるレジェンド武器持ち全員死んでくれ
晒してやりたいくらい気分悪いわ >>314
報酬は減らんが負担は増えるんだぞ
芋レイピアにしろ、初期マシガン積みにしろ、味方にハンデ抱えてるようなもんだし 戦場で剥がれて転がってるスクラップ回収する装置欲しい電磁石クレーンとか それいいな
特殊なアイテムなしで
飛び散った敵の破片に触れればスクラップ回収できるってどう?
それでも芋りますか?レイピアくん 戦闘そっちのけでスクラップ拾うだけのヤツとか出てくるよ >>312
占領中に遠くからちょっかい出したら敵が釣られてくるか逃げるだろ
マシンガンで対抗できると思ってるnoobならそのまま殺ればいい
駄目だと思ったらすぐこっちが逃げる
スナイパーの仕事はキルじゃなくて情報集めとハラスだって洋ゲーだとだいだいそうだろ じゃあ自分が与えたダメージでドロップした奴だけハイライトで色ついててそれが拾える感じで…
ショットガンとかアクティブメレーの稼ぎが上がる >>328
占領妨害が仕事いってるのにダメそうなら逃げるじゃ、職務破棄してないかい? >>322
恐らく勝ち馬に乗ろうとしたんだろうなっつースローターマンが居たけど
スローター担いで来て景気良くポンポン撃つも見当外れだわ中距離の移動目標にすら掠りもしてなくて笑ったわ 低PSでレジェンド持ち込むなら相当にヘルス犠牲にしてるはずだから
本体狙うといいぞ。他の奴らよりやわらかい レイピアで出来ると言われていることの大半が他の武器でより良い成果を出せるという点が問題
ただこれは複数武器選択可能なゲームで何かしらの武器が人身御供として背負う宿命みたいなものなので
無理に生かそうとするより静かに寝かせておいてあげて欲しい >>323
味方は7人、敵は8人
役立たずを味方に引く確率の方が高いと思うならゲームやってる場合じゃないから小学校からやり直しておいで >>332
レジェンド装備がでかくて硬いのが多いから
総合的にはそこまで変わらんのよ 買い手が居ないんだろなどのパーツも値下げのチキンレースだ >>330
そりゃ刺し違えてでも占領阻止する事はあるけど状況次第さ
占領負けまでどのぐらい時間があるかとか、救援してくれそうな味方次第 レイピアに限らず敵の芋を最後に囲むの楽しいからこのままでいいぞ スクラップに関しては下がってきたね
10月はもっと高かった
パーツに関しては出品数が多くないので乱高下してるような
まあ人が減ってきたんだろうな 空飛ぶ回転ゴマに爆殺された
時間差で誘導ミサイルが次々降り注いで来るのには笑うしか無かった PC版スクラップとかワイヤーじりじり値下がってない? >>298
それでスプットファイア2つ付けてるけど他のショットガンより回転速いからバーストやばい >>332
たいてい中量以上のキャビンに積んでるから武器か本体どっち狙っても落とすまでに殺される >>334
芋味方の負担になるって話なのに引く確率云々とか大丈夫か?
算数できるようになって自慢したいのはわかるけど、スレ違いだぞ
遭遇率が低いのと味方の負担にならないは=じゃないだろう レイピアマン引いた時点で味方不利=勝率低くなる=報酬が減る可能性 >>336
スクラップなどが値下がりして制作コストが下がったのと
一通りの装備が行き渡ったのとユーザーが減ってきた感がある
一ヶ月前は青装備のトレードか盛んだったけど今は紫
でもその紫さえ下火になりつつあって、レジェンダリのトレードが増えてきた
あとPS3000台の戦場に行けばわかるけど
少し前はコーカサスやバイアーで初心者狩りしてた連中が
今はハリケーンにシフトしてる
軽い気持ちで始めた新規がビルドの面白さを実感する前に
心折られて辞めてしまうような仕様はどうかんがえても良くないよね 3万ほど課金して2カ月ほど遊んでるがパーツが全然揃わん
ビルドの面白さなんて程遠い話だ 空中スピナーミサイルマンに当たったけどヤバイなあれw
上手く飛べるようにビルドするのは難しいしだけあって笑えるくらい凄かったわ >>348
いや遭遇率の話じゃないぞ
戦場に存在する下手糞は敵チームに迷惑をかける確率の方が高いのに下手糞が増えてなぜお前の負担が増えるんだって話だよ、理解できないのか? PS6.7kのオートキャノン×2ターレット×1作ってみたけど強いなこれ >>354
だから敵に芋が多くなる可能性が高くなる事と、味方の芋が負担にならないは=じゃないと 芋ろうがミサイル撒き散らそうが構わんがハイストで走行不可能な状態なのに荷物離さない奴だけは死ね >>357
は?
役立たずの戦力外は敵に行く率のが高いんだから差し引きはプラスになるだろう
それとも味方の芋は役に立たないが敵の芋は戦力になってるってのか?そりゃちょっと話がおかしいぞ 今物価が安くなってるのは課金者の買い控えだろ
クリスマスセール待ち
セール来たらインフレするだろ >>359
相手の方が迷惑行為してる奴が多くなる可能性が高いから
味方で迷惑行為しても迷惑にならないは違うという話
でもってプラスじゃなくて、お互いにマイナスで相手の方がよりマイナスになる可能性が高いって話だろ、それは >>361
いやいや相手側のマイナスはこちら側のプラスになる筈、ゼロサムゲームの基本だぞ
敵さん側のレイピアマンが人知れずお前の成績に貢献してるのを考慮に入れず味方のレイピアマンにだけ文句を言うのはおかしい 某戦車ゲーでも赤猿に文句言う奴は絶えないしまあ敵にカモがいる時の楽しさよりも味方に糞がいる時の不快さが上回ってるってだけの話なんちゃう レイピア話題は荒れるのう
以前はホバーサイドキックでよく荒れてたけどその辺は大分平和になったね ゲームなのに遊び方で文句言われるのもなんだかな?と思うがね。 遊び方自体を叩いてるんじゃなくてレイピアちゅよい!ワールウィンドちゅよい!とかレイピアってどう?って言ってる奴に対して
オトキャは産廃だよって言ってるのが大半なんだがなあ 根本的に自由度高めのクラフトが出来てオートマッチングするゲームに向いて無さそう >>363
向こうのゲームは相互に依存し合う連携戦を前提にしてるゲームだからね
「視界取るけど火力は無いでーす」とか「火力あるけどまともに動けませーん」とかに役割が固定されてんのに味方が役割放棄したら死ねるわな
しかもどんな頑張っても負けたら報酬超減るし勝率に一喜一憂するゲームだし戦闘時間は5倍近い、ついでに言えば「頑張る」の対価に金弾だの食料だので赤字が酷くなる
こっちは全員火力役で「味方がこういう動きしないと仕事できない」ってことはない
自分一人頑張れば味方全員クソでも自分だけは勝ちチームに遜色無い報酬がもらえる、しかも勝率統計なんて無い戦闘時間もアホみたいに短い、頑張った奴ほど赤字が酷くなるなんてこともない
こんなにも味方のゴミ成績がこっちに波及しないゲームで味方にケチ付ける神経が理解できんよオリャ 騙されたと思ってレイピア×2速度重視で組んで使ってみなって
ここに来るレベルの人間ならシンセンス使えなくてもいけるだろ
俺はシンセンスは無理だと思った
カタログスペックだけなら青武器最強だろうけど 味方にレイピアが居たら俺が二人分の働きをすれば問題無いな! あ、ついでに向こうの戦車ゲーはどんなカスゴミクソチーム引いても途中離脱厳禁でBANもあり得るからね、こっちと前提条件が違う
こっちは味方が気に食わないなら抜けて次行けばいいんだよ、ペナルティなんて殆ど無いんだし 燃料を持って帰ることが目的の人とそうでない人とで温度差があるように感じる… いやあっちは負けたらガレージ戻って違う戦車で出撃できるけど
こっちは負けた後最後まで見守らないと報酬入らない
向こうのが良心的 >>372
こういう自己中思想が嫌われる理由だろうな
エンジョイ勢とかいう癌の考え方 開幕即抜けしてもNPCが追加されるから問題無いよね 雑魚プレイヤーが増えるほどガチ勢さん()の餌が増えて成績も報酬も鰻登りの筈なのになぜか味方にばかり文句を言う不思議
実は味方にオンブダッコの雑魚プレイヤー側の都合で喋ってない? このゲームは争うゲームじゃなくて作ったものを楽しむゲームだよ??
PvPは勝つ為のゲームじゃなくて作ったものをお披露目したり操作して楽しむところだよ?? 今日のPS10000台は概ねハリケーン、ところによりスローターの雨が降るでしょう 今PS10k機出すと周りが7k~8kぐらいばっかりなんだよな
昔高PS帯を回してた奴はどこいったんだ
>>380
ハリケーンは高PS帯だとあんま強くないよ そして7k-8kに調整すると今度は5kとあたる、酷いと4k後半も 長くても3分なんだし割り切ってやるのがいいと思う
空中ロケットマンやばいなwwwこっちキャノンだから手も足も出ないw >>365
芋は全てのゲームプレイヤーの敵だからだろ その「全てのゲームプレイヤー」に俺は含まれてないのか(困惑) 試合時間が3分でも死ぬと何もできず画面を眺めてるだけというのがやっぱり辛いわ ノーマルカーゴ全然マッチングしねー
暇なやついたらポチッと押してくれ 下手すりゃマッチングに3分以上かかるのをどうにかしてくりゃれ 人居ないPS帯かリージョン設定の問題じゃない?
この時間ならオーストラリアかアジアに設定しとけばハズレのEU鯖とアタリのJP鯖のどちらかには繋がるはず ちゃんとテンプレ通りオーストラリア鯖にしてんやけど繋がらないときは繋がらないし連続で遊べるときは遊べるし この時間帯でその設定ならPS帯かもしれない、もしレイドなら人気がないモード&難易度かも
ちなみに大ハズレの名誉塵芥同士集合体凍結級極寒遅延鯖ことロシアのクソは
マッチ始まる前のping変動で判るレベルでヤバいのでもし長時間待機の末に引いても即抜け推奨 味方枠は7敵枠は8理論は突き詰めると、暴言・妨害・放置などありとあらゆる行為を肯定できちゃうからなぁ。
そんなゲームが楽しいのかといわれたNoと言わざるを得ない。
まぁ今回の言い合いは発端が「味方に芋虫がいたら利益が減るか」だから、ゲームそのものが楽しい・楽しくないは考慮外なんだけど。
正直ゲームプレイが楽しくないならいくらゲーム内の利益があっても全然嬉しくないな、自分は。 レイドの船の墓場マップでの不思議体験なんだが
水中に置いたターレットが壊せなくなることある?
紫の中ボスが置いたターレットをいくら撃っても壊せなくてこっちがガリガリ削られたんだよなー
ラグでエイムがずれてたとかそういうことなんだろうか PUBGみたいに水面で弾丸が止まる仕様なのかもしれない >>393
レイピア使いたきゃMGで実力付けろ→遊び方くらい好きにさせろボケが発端だぞ
誰かの考える正しい遊び方の為に周りが遠慮しなきゃならんゲームなんて俺は全然楽しくねーよ
それで芋嫌い君が自分の主張を正当化する為に「味方に引くと迷惑だ」とか言い出したから「利益の方が大きい筈」と説いてやっただけ レイピアの話題振った本人が初心者らしい様子でアドバイスを利き位入れて立ち回りを考えると前向きな姿勢まで見せてるのに
ひたすらレイピア=芋という前提で頭ごなしに否定し続けたからね >>396
遊び方は好きにすりゃいいけど他人への嫌がらせまで肯定するような理論はちょっと・・・って思う。 速攻で終わり過ぎたせいでスコアが稼げず勝ちチームの2位なのに41ポイントで報酬なしとかこんなのありかよwww
果たして1位の72ポイントの人は貰えたのだろうか それにしても今はなんでもかんでもクォンタムで作ってしまえば
装甲もそれなりのものができるのに
なんであのクモ頭は2000コインもするんだろうか
紫キャビンなんて面倒なものが製造可能になったどころで
安くなるとは思えない 空中ロケットマン、昨日までショットガンマンだったのに何があったんだ...。 >>396
お前がどうしようもない自己中で他人の迷惑とかどうでもいいのは良く分かった
お前を引く確率が7と8で敵にいるほうが多い可能性ってのは理解してるし、お前がゴミなのも変わりは無い クリスマス頃に噂通り半額が来るなら安くなるべぇ 対象かどうか怪しいみたいだけど 他人に自分の遊び方を強制しようとしたり特定の武器を使う人間を中傷したりするのは迷惑じゃないかってちょっとは考えないのかな?
ゴミみたいな人間に限って他人をゴミ呼ばわりしたがるんだね >>405
そこまで行くと他人に迷惑かけてもメリットあれば問題ないでいいのとか
それはそれで意見分かれそうな話になるよね PS4は今週の木曜あたりアプデくんのかな
TOWのダメージ上げる修正楽しみなんだけど クソ武器はクソ武器なんだから仕方ないだろ
好き好んでクソ武器使ってるなら中傷くらい覚悟の上だろ我慢しろや 前に車庫限界まで前後にフレーム並べて前方にコブラ置いた車で遊んでたけど
外人の感想は「テストドライブでシコってろ池沼」と「たのむから(リアルで)死んでくれ」だった 不遇武器で遊びたくなる不思議
ヒューズとオウルとあとなんだ パイヤーちゃんの使いどころが分からない
あれ使うんだったらジャッジメントちゃんでいいよね? すまん名前間違えた
パイヤーちゃんじゃなくてワスプちゃんのことを言いたかったんだ すまん名前間違えた
パイヤーちゃんじゃなくてワスプちゃんのことを言いたかったんだ サイドキックは修正の逆風で一転して不人気に落ちたと思う
ほとんどがコブラ使いという頭にターバン巻いてそうな類に転職したから マンモスは今かなり強いよ、新キャビン使ったマンモス*2+イージス+チーターのタイヤ機はランクマ上位で見るし
クォンタムベースのマンモス*2機もランダムマッチだとかなり稼げる
残りの不遇武器っていったらTOW・マンドレーク・ワールウィンド辺りじゃね? >>415
火力はワスプの方が圧倒的に高いじゃない
ただ爆風仕様が変わったせいで今まで以上に取られ易くなったのは辛い
ホバーに乗せれば強いんじゃないすか
>>418
そういえばサイドキックも今だと劣化プロペラドローン感が凄いし不遇武器かもな、不遇武器のままでいてくれ 88mmも結構増えたなと思う
キャノン自体が爆発仕様変更で何処でも当たれば大体美味しいって感じになってるから
特性の装甲貫通で装甲に当たっても薄い配置だとゴッソリ持っていける、薄くなくても2門着弾したら酷いことになる コブラとコーカサス多すぎるw
8割がたコブラ積んでるぞw シュポンシュポンッ!って良い音出して軌跡を描きながら飛んで行くのがね堪らんのね
まぁ脆いけど……省スペースを利用して内蔵兵器風にクラフトするの楽しい アプデ前からもアプデ来てからもずっと銀色のハコからワスプ撃ってるわ
何度作り直しても箱になるんや 消費我慢してやっと新しいキャビン買えて一から全体を作り始めたけど
レベルが低いとか色々制限があってすごく時間が掛かった
こんな時間なのにまだ名声ボーナス分半分だよ・・・頑張らないと キャノン使ってるとカメレオンコブラを背後に置かれたらどうしようもなく辛い
バリアつもうかなと思ったけど今の車体崩さないと駄目だし見た目と実用性兼ね揃えるの難しすぎる >>421
88mm2門だと最近流行りのコブラや誘導ミサイルに絡まれた時対応できないのがちょっとなー
バリアーもしくはテスラキャノンも入れたいところ 88mmをトリプルで積んでるキャノンマン、マジ怖い
キャビンへの直撃コースを食らった瞬間、軽量機の俺は漏れなく死ぬ 低PS帯のコブラマンには割とワスプ刺さる気がするぞ。
コブラマンは割と胴長だから近接で真横から乱打すれば一方的に倒せる事も多々ある。 次のスクラップ高騰に期待して6000も貯めちゃった…
バブル待ってるぞ サンダーボルト作ったのに弱すぎ
エネルギー4消費のPS940はありえない
これ2つよりスレッジハンマー3つのほうがいいぐらいだわ
サンダーボルトはゴミ >>432
死んだあとダブル津波マン見てたけどしっかりチャージして敵三体しとめてたわ
こういう風に使うんだなと分からされるシーンだった。ギャラリー探して両方使って
自分で感触掴むのが一番じゃないかな MVPのステッカーってどういう基準で貰えるんだろ?
味方チームで一位とっても貰えないパターン結構多いんだけど 1位とってMVPもらえなかったことなんて無いけど…
何かの間違いじゃないのか >>436
アイスクリームみたいなステッカーもらえてる?
順位でMVPって表示される奴じゃない方。ちゃんと勝利もしてるんだけどなあ >>437
ちゃんと勝負が終わった瞬間ステッカーもらえてるよ
ちなみに俺はPS4でやっているからPC版とは多少仕様が違うかもしれんけど >>437
自分の経験則だと、
勝利かつ両チーム内でスコアトップだと貰えてる。 このゲームビルドが楽しみと思ったけど
ビルド何の意味もなくね?
ホバーで鼻くそ投げるか糞虫放って逃げるかすれば強いとかビルドする気失せたわ >>438-439
そっか。ありがとう
多分>>439の理由なんだろなーって思った
百枚ステッカー貯めたら有用性のない変なアイテムとかに交換してくれると嬉しいんだけどなあ ビルドしようにも一向にコイン集まらんし
なんとか作ったダブルハリケーン(ホバー)は強いけど
結局強くなったところでスクラップの報酬増えるわけじゃないし
なんやのこのゲーム むしろお前にどんな凄いビルドが出来ると思ったんだ? ワッチョイのお陰でガイジの主張がころころ変わっていくのが丸分かりなのが面白い ツナミのが使いやすかったからツナミにしますわ
マンモスは余計動いてあてにくかったわ >>267
PS4でもさっき見た。ラピュタの機械兵?って見てたらミサイル降ってきたww >>441
勝利チームのトップスコア50%以上で貰えるはず PS4で始めてようやくアポロ完成したわ
これでビルドが捗るなと思ったけどこれヒュンヒュンうるさいのな マンモスの耐久1000超も魅力だけどレジェ武器何個も積んでくる様なPS帯だとあれも紙ペラみたいなもんなの? そうそう壊れん
普通はな
俺らミサイルマンのダブルハリケーンをモロに食らえば別だが はぁやっとスクラップ上限とリセットまでの期間みれたよ
あと1日とか拷問かよ レイドめんどくさくて無視してたら燃料めっちゃたまてたわ
売っぱらおう 毎日の燃料支給はタンクに入れずに寄越してほしいんだがねー
もうめんどくさくてレイドしない日もあるし >>351
詳しい考察ありがとう、一週間前くらいは俺みたいな微課金や無課金が青装備なんとなく揃って紫に手を出そうとして青武器の相場上がってたのかな?
チーター作ったから他の紫に手を出しつつ青武器で金策しようと思ったのに先週から3割4割やすくなってて辛い… このゲーム基本はデフレ進行だぞ
十回の取引でコインが消滅するんだから、Cの価値が高くなって相対的に物価も下がる スクラップはともかく、パーツは取引量自体少なくなってきてるんで価格が安定してない
CS版ヤバいよ スパイク(クロスボウ)とかいう入手先が特殊なお陰で修正を免れてる感のあるクランマッチですら割と見かけるOP武器 絶対量が増えないと考えればなんとしても手に入れたい武器だけど再配布が来たら凄い勢いで値下がりそうなのが怖い
そもそもあれっていつのイベントで配られたものなんだろう AI車両によく使われてる大きさが1〜2マス分のパーツ、
OP画面の車両のキャビン横についているトゲトゲとか
こういう小さいパーツが使えれば見た目が
もう少しよくなりそうなんだが cbtにはあったから新ファクションでくるかもねトゲトゲ やっと武器指定クエスト終わったからベクター4積みに戻したらやっぱ強いわ
まあMVP3回取っても味方がポンコツだから3連敗してるんですがね http://crossout.dmm.com/news/detail/2530
ここに出てくるノーマッドのキャビン、radrod風でめちゃめちゃかっこいいと思うんだけどそのうち自分のキャビンとして使えるようになるのかな?
DMM GAME PLAYERのオープニング動画見てるとストレージに入ってるから(2番目の動画の0:18あたり)以前は使えたんだろうか・・・ こうやって見てみるとレイダーのキャビンって小さいトラッカーみたいなフォルムしてるのな
ちょっと欲しい >>463
ポンコツの中の王で喜んでいてはだめだ
勝ちチームのMVPを目指せ 近接で組んだらMVP取れるようになった
3機破壊しても負けるけどな おなじMVPでも初動で決定打を与えるのと
勝負がついてからダメージ出すのでは勝敗に差が出るな
まあ報酬はそれほど変わらんので
クエスト以外では気楽にいけるのがこのゲームのいい所だね ショットガンに枠取られるのキツい...
ショットガンの強みが何なのか未だに分からんわ 一気に距離詰めてショットガン連射して敵の装備もぎ取るの気持ちええぞ!
なおタイミング間違えると逆にもがれてそのまま爆発四散する模様 ショットガンは強いよ
有効射程が絶望的に短いのとオーバーヒートしやすすぎるだけ いつも思うのだが
なんで敵の装備もぐとかタイヤ潰すとかしないのかね?
おれは突っ込んでひっくり返すから必要ないんだけどさ それだとキャノンや接近武器で良いような気がしちゃうのだが 逆にスクラップカンストするほどプレイ時間とれないから、ドラム缶の派生で廃品回収箱が欲しい。
爆発しないけど重めで、つけたまま勝利でスクラップ+5、+10貰えるやつ それなら帯電するサンダーボルトが素材でスクラップ回収電磁石やろ
敵に触れたら敵が剥がれなくなる仕様も付けとけば面白い ゴミ収集車作れるようになるとカンストの意味なくなるから
しないだろうね・・・。 >>471
ほぼゼロ距離で先手取れれば強いと思うわ。先に相手の武器落とせば勝てるな() お姫様抱っこから生還しただけでMVPになって6000
これは相手との接触も加点対象なんかね >>477
それが出来るならショットガン載せるENを爆装ランスや近接武器に回せば一瞬で殺せるのでは・・・? 4kとかでハードレイドに入ってくるのマジやめてくれよ…
1匹入ってきたぐらいなら何とかクリアできてしまうから
4kでも十分クリアできると勘違いするアホが出るんだろうけど
2匹以上いると絶望的
つーか下限が4kなのが悪いわ。もっと引き上げろ
それかマッチングしてPS見えた時点で拒否できるようにして燃料帰ってくるようにしてくれ 5kが4人でもクリアできるあたりそこをラインにすればいいのかな
たまたま上手いメンツが揃っただけなのか
ただしシージはダメだ いつも思うけど
まともに使いもせずに批評するのはどうなのかと思う次第 このゲームと他のゲーム並行させたらボタンがもう無茶苦茶になるw エクスキューショナー作りたくてジャッジメント作ったけどこれ素材ちゃうやん
ガンバレルってなんぞ 個人的にはタレキャがいいと思うんだけど世間的には固定キャノンのが人気あるみたいね
理由はなんだろう やはり違いは貫通爆破かな?
あと射程距離が違う
ダメージ自体はレア度が一緒ならタレキャの方が強い場合が多い >>483
ずっーーと前から下限引き上げろって言われてるがこの現状なので諦めろ 単純に火力じゃね
ドローンの火力見たらキャノンはまだ足らんと思うけど コブラとかも数増やしていいから攻撃力は今はの3分の1くらいにしろよ >>493
一番の利点は元々旋回できないから遠慮なく左右に装甲積める事じゃないかな
耐久自体は劣ってても旋回を活かす為に露出せざるを得ないターレットキャノンより遥かにタフ >>493
タレットキャノンは精度悪いのと弾が落ちるの早いから遠く狙うのにはちょっと不向きなんだよね 器用に旋回しながら正確に照準合わせてくるキャノンマン怖い ハードレイドディフェンスエンジニアで開始直後に消えたアホがいやがった
5k2人に6k1人でもクリアできたから良かったけど、抜けたボケには不幸が訪れますように >>464
PS4にしかないパックについてくるキャビン
確か荒野の法パックだったかな >>492
砲塔固定できないからカメラ動かすとそっち向いちゃうし
カメラレティクルがあっているオブジェクト位置を追うから
NDKされたときにひたすら回り続けたり
だったら固定砲のが当てやすいって個人的結論
車体に対してのカメラ方向に向く仕様だったらよいのにと思う 砲の向き、ロックできるけどね
レティクルが見づらいから今どっち向いてるのかとっさに分かりづらいのはあるなぁ デフォキーだとALT押しながらで
照準固定したままカメラ動かせるぞ PC版なら右ドラッグ
んー 結構初歩的な操作知らない人多い? チーターのopでタレットやドローンのクールダウンって適用される?
タレットドローンオンリーならゴールデンイーグルのがいい? 固定キヤノンの微妙な射角調整すら不要だと思うマン ひたすら正面を向いててくれ あの微調整がなかったらもはや近接でしか当てられんがな >>510
チーターのクールダウン短縮適用されるよ
コブラ乗せて使ってるけど敵がいない場合はくるくる回りながらチャージしてる
他にはカメレオンでもロケットブースターでもなんでもござれだよ キャノン系当たらないってのはほぼほぼ固定点撃ちしてるからだからなあ…
慣れてくるとキャノン結構動くやん!とか思い始めるくらい割と動く 単に火器のクールダウンではなく
ミサイルやブースターのインターバルまで短縮するのはやり過ぎだわなぁ
はよ修正せーや キャノンは前後のタイヤをSTにすると難しいと聞くけど
ブレーキ同時押しで WD SA などで方向を微調整するといいよ イコラにレッドビーム1つ噛ませて火力UP狙うならEN16限界一杯まで行かないと損だな
イコラ2+レッドビーム1でも確かに加熱で火力UPは悪くないんだけど、素直にイコラ3つ積んだ方が強いんじゃね・・・?感が強い チーターは武器だけでもモノによっちゃdps2倍以上に引き上げるんだからダメ
一生懸命考えたであろう性能設定をこれ一つで全部台無しにしてんだぜ キャノンで前後STにしてるというか6個全部STだけど慣れだよ慣れ
急回転からの途中でズドンっていうのも慣れれば十分当てられるよ
苦手なら離れて固定して撃つか射撃しつつ突撃しながらCT毎にキャノンを撃つのがいいかも 初歩的な操作かもしれんが
車の移動方向と敵への照準両方見れる方法ない?
どうしても壁にぶつかったり、崖から落ちたり、酸の池にダイブしたり 6輪stだと4輪より安定して良いのかもね
4輪だとだいぶブレるし >>520
急旋回当て出来るとスコア一気に伸びるよな
というか近距離対応もできるようになるし、生存率もだいぶ上がる
スレでも少し言われてたけど、前輪STが砲身の尖端と同じくらいの位置ってのが小回り効いて一番いい印象 >>522
ミニMAP活用しようず
まあ、MAP覚えてしまうのが一番てっとり早いが 全輪STだとサイドブレーキ引くと止まるけど
マガレナイタイヤはサイド引いても動くから
それを利用して6輪型で前後4輪ST・真ん中1組マガレナイにしておくと
サイドブレーキかけながらゆっくり旋回できるからキャノンの微調整に役立つ >>525
大体防御固めてるの前後だからな
横っ腹に当てれればタイヤ含めて結構なパーツぶっ壊せるからポイントがっぽりもらえるで アポロの素材は意外と安いからハードレイド回せるようになってからは早かったな Crossout Russian old man live 700 subs
https://youtu.be/Akwa37EpyXo ちゃんとノルマこなしてれば月3000コインくらいは稼げないか? Qallaceってやつロケットミサイルマンやわ
チーター修正はよ!! 2時間箱とかクエスト報酬まとめて売れば一日あたり100コインくらい貯金できるな
欲しいの買えるようになるまで色んな武器触ってみるのもいい
とはいえ最初はキャビンかハードウェアが無難か? 前にPS帯によるもらえる名声の違いはないってここに書いてあったけど
PS6000〜に上がってからポイント1000超えてる事多くなったんだけど
スコアって何を基準に計算してるの? >>542
そもそも名声とスコアは違うものだぞ
スコアはゲーム中に逐一数字で教えてくれるべ まーた自分が上手くなったことに気がつかないやつがわいてるのか >>542
名声=所謂経験値でスコアを元に各種ボーナスを加えて算出される
スコア=パーツ破壊や撃破、占領等で算出されるが、名声の算出に有効な上限値が決まっている
どちらもリザルト画面でカーソルオンすれば名声ではスコアにどの要因で乗算されたか、スコアでは何の項目でどれくらい稼いだのか表示される 高PSほどパーツたくさんついてるマシン出てくるから全部壊したときの総破壊スコアの絶対値が高くない? >>543-544
いやPS5000以下でやってた時はMVPでもスコア1000超えなかったのに
6000〜だと二位以下でも1000超えてる事が多いんだよ
戦闘中に脱落させたパーツの価値が低PS帯より高いせいかな >>546
えいちぴーたかいもんね上はさくっとデイリーこなしやすかったのか 早くエクスキューショナーちゃんを2門背負って
ホバーで駆け回ってる戦車に強烈な大砲をぶち込みたい 青レーダーフュージョンで運良く遮蔽物越し探知30%アップ引いたけど通常探知より範囲広くなって草
通常探知もこっちの範囲に合わせて325mになるのかな 通常探知も引き上げられる
それが単純に通常<遮蔽の時に通常=遮蔽とするのか、あるいは単に通常射程外=遮蔽判定で遮蔽探知がカバーしてるのかは謎
どちらにせよ通常・遮蔽ともに325mまで拡張される PS3000縛りでやってるから青合成もありだよね・・。
なんかおすすめある? レーダーなんか全然使ってないな
中量で走り回るスタイルなら無線機で足りる
なんなら爆発音とか被弾音で状況探れば無線機も要らないな 青なら弾薬パック、レーダー、キャビン、ドローン・タレット そういえばキャビンも青だったな
スクラップリセットきたらそこから始めるか
thx 最近5-6000帯もタレットドローン増えてきてない?敵に3-4人いたりするとそこらじゅうコブラだらけでクソ痛い
外人も面白くねぇってチャットしてるのちょくちょく見るわ >>554
いや・・・まあ・・・
それでいいならいいんじゃないの
なんというか、がんばれ >>541
PCから1週間遅れだとしたら明日の15時くらいから来るんじゃないかって期待してる
早く蜘蛛パック買わせてほしいわ >>558
確かにドローン多いな
レーダー見て明らかに敵の数より点が多いとこには近寄らないようにしてるわ 紫精密レーダーいいぞぉ
MAPによっては1/3進んだだけですべての敵の位置把握できるすぐれもんだぞ 初めての紫箱なのにエクスキューショナー出てきたうんちっち このゲームのスリップ対策ってどうすればいいのですか?
タイヤを交換すればいいのでしょうか スコープの合成意味わからん
ズームってなんだよズームって >>566
前後に担架ホイールST、真ん中にツインタイヤの6輪構成オヌヌメ そろそろホバー手をだそうと思ってるんだけど
1から作るには何買えばいいですか? あれー?なんか敵の情報が全然入ってこないなー?変だなーもしかして無線機付け忘れちゃったかなー?
と思ったら俺以外の3人全員が無線機外してたっていうね
そんなんでハードレイドこないでよ しかしいつまでこのコブラゲー続けるつもりだ?
対処できないわけじゃないけど味方も敵もやってるとうんざりしてくる
単純につまらないからさっさと使えないレベルまで弱体してくれ >>568
ありがとうございます!
どのタイヤがいいのかわからなかったので
早速試してみます ドローンやタレットが攻撃したときもカメレオン剥がれるようにすれば少しはましになるかも
それよりチーターの修正はよ諸悪の根源はこいつなんや 配置は数で勝負するかんじにして欲しいな
必死にタレットやドローン撃ってる間にぼろぼろになるのは酷い
もしくは載せたら超鈍足化するかどっちかだな
高速高火力で耐久も別に低くないとか強すぎる 元のV8エンジンが弱かったからってチーターは強くし過ぎたな
修正はクリスマスイベントと一緒かな?
>>575
真ん中のツインタイヤは積載稼ぐのが目的だからSTが付かない奴にしてね
あと前後の担架STは確かに滑りづらいんだけど積載量が低いんで重量級作る時は前後の担架STをツインSTに載せ換えてツイン6輪にするといいよ 敵のだけじゃなく味方のタレットも引っかかるからくっそ邪魔だなw しかも味方のは壊せないのがホントクソ
接触したら即壊れとけや キャノンの撃うとした瞬間に味方NPCに勢い良くぶつけられて狙い逸らされた挙句
ターレットを足元に置かれて敵にケツ向けたまま身動き取れなくなった時はマジで殺意沸いた 個人スコア重視だからWoTみたいに巨体を活かして敵を通せんぼして
味方にトドメ刺してもらうとかいう即興のチームプレイが発生しにくいんだよなあ
これがアメリカの打撃重視の野球とするとWoTは日本の守備重視の野球 WoTは味方が仕事しないとこっちも仕事できなかったりするからゴミ味方へのヘイトがやばい
ボードゲームとしてはよく出来てると思うんだけども・・・ なんつーかこう、リスポン可能で制限時間内でキル数競い合うルールが欲しい。
自爆は相手にポイント加算にしておけば特攻野郎も減るだろうし。
現在って無駄に命が重いんだよね。粗末なくせにさ 無線機って精密レーダー以外を装備してても意味あったっけ? WoT仕様上もれなく全員芋すぎてイライラして辞めたんだが
特攻系もありになったのか? コブラマンは敵でも味方でも戦力的にも物理的にもジャマだな
5kあたりからみんな対処法知ってるしベクター積んだやつにタイマン挑むのはただの自殺じゃないか
あれはサブであってメインじゃねえぞ >>584
スコーピオンで遊んでくるといい・・・
>>586
精密レーダーには無線機の機能もついてるってだけで、むしろ精密レーダーを装備しない時こそ無線機付けないとダメだよ
自分から見えない敵でも無線機付けた味方が見るとこっちの画面やマップにも表示される XOは役に立たない味方にイラつく事がないが
感動できるような試合に遭遇できる事もない
どっちも生き残りわずかで試合が膠着しつつも勝った時の感動がね >>589
ブロウル系の個人じゃなくてチームデスマッチやりたいって言ってるのよ まぁ分かる
WoTはクソ試合が9割超だけど時折上手く連携が取れて試合ひっくり返したりした時のカタルシスは凄い 1試合の平均時間が違いすぎるからな
比べる対象としてWoTはふさわしくないと思うんだがなぁ >>589
ありがとう
精密レーダーの情報共有機能を底上げする機能だと勘違いしてた 上のタイヤ表に◯や△あるけど
同じ◯でも性能差あるんだな知らんかった
左右別種にしてブレーキテストやって初めて気がついたわ このゲームと比べるのはWoTよりロボクラじゃないかな >>598
マジか
分かる範囲で比較してくれると助かったりしちゃったり いまさらなんだけどステッカーって何か意味あるのか?
累計100超える毎に1枚ずつ1×1幅のビルド用ステッカー貰えたら面白そうなんだけどなぁ Galactic Junk Leagueは致命的に人がいない スポンサーカーみたいにあのステッカーを車体にバシバシ貼り付けたいよな そろそろセールしないかな
5000円くらいならいれてやるぞ >>602
ブレーキテストで分かった範囲はこんな感じ
◯土・草
1、ルナ
2、スタッデッド
3、ガンマウント
△土・草
1、チェーン
2、ランディングギア
3、レーシング
4、APC
4、ツイン
4、バルーン 新しい蜘蛛足パックのキャビン、「ポールトリー」って表示のヤツ
何ポイント積載できるの?
最近マケに流れるようになったキャビン「オオツチグモ」と形状が
そっくりだけど同一? カメレオン+コブラで倒した後にクラクション鳴らすの最高 どのタイヤもカタログスペックの違いしか無いと思ったら
スペックに現れないところで結構違うのな
ただマップの中で路面の違う道とかそういうのがあんまりないから
戦術に作用するレベルの違いではないのが残念だが
WTやWoTぐらい広くて道の選択肢があるマップだったら違うんだろうけど
そんなでかいマップじゃXOの手軽さが失われるしな ハードレイド童貞をエンジニアディフェンスに捧げたけど簡単すぎてワロタ
ノーマルより簡単なんじゃねーのこれ >>614
PS5000くらいだしそうでもないな
まず一般レイダーは芋らないからワールウィンド積んでても弱いしボスレイダーもそこまで強い装備積んでない ポンプ2つ目の途中で一人抜けやがったけどそれでも何とかクリア出来たわ
やっぱり簡単じゃねーか >>607
内部データだと地形適正はgood,nomal,badの3つだけどプラスアルファの何かあるのか >>613
そうだね、確かに今日のエンジニアディフェンスはやたらめったら簡単だったよ
敵の数も少なけりゃ火力も低いわ殴れば数秒で死ぬわで最初は報酬もらうまで「なにか間違えてイージー入っちゃったか?」って疑うレベルだった
無告知でレイド難易度が引き下げられてるとかじゃなきゃ他のハードレイドはあんなもんじゃないから安心して欲しい エンジニアハードディフェンスはアプデ前ならグレラン持ちエリートやアナコンダが
速攻でポンプジャックを破壊する危険性があったけど今は爆風武器でほとんどダメージ通らなくなったからまず失敗することは無くなった >>618
流石に他のハードレイドもこのレベルとは思ってないけど美味しい思いできて良かったわ
チャットで「これマジでハード?」って言ってるプレイヤーいて笑ったわ 5k台の奴がハードに来たら邪魔したり横転させて暗に抗議してあげてる
それでもなかなか世直しは進まないわ 6LBガンバレルより76mmジャッジメントの方がダメージの目盛り少ないけどもしかして76mmジャッジメントの方がダメージ少ない?
発射角度に制限ある変わりに高性能だと思って作ろうと思ったけど耐久も低いみたいだしどゆ事なん? うちのリヴァイアサンが、やっと一戦して帰って来た記念 レイドで気にして欲しいのはPSよりも武器種だと思う
ワンパンできるならともかくこっちの倍以上の数のNPC相手にキャノン系はテンポ悪い
耐久あげて連射武器積むのがいい ガチタン(笑)コーカサス(笑)
このミッションで小馬鹿にされるこの2つを組み合わせてハードエスコートに
持ってくとあら不思議 キャノンだけだとアレだけどコーカサスがあるとグッとラクになるよね レイドはディフェンスとかカーゴであればファルコン飛ばしときゃサクサク敵処理できるな
今なら弾薬拾えるから弾薬切れにおびえなくてもいいから楽
とりあえず武器壊し用にMG一丁ぐらいは積むけど >>622
消費ENがターレットキャノンのが1多いから、自然と搭載数で劣る事になる事の救済措置だと思う >>611
まかれたコブラを大型除雪バンパーで駆除しまくるのが気持ち良い♪ 何となくミサイルを避けたり被弾位置を自分で決めれたりするようになったが
WoTみたいに斜めに当てて跳弾とか・・・は出来ないみたいね。。。 みんな綺麗な車乗ってるのにおれだけなんかぼろくずみたいな車で辛い ジャンクパーツを継ぎ接ぎしましたみたいな車も好きだぜ 世界観にも合ってる 武器による。
SGや白MGガン積みの時はラージとミディアムで傾斜付けて使う。
爆槍マンの時はスタデッドタイヤかねぇ。 >>636
6輪編成、前スタッドST、他スモールSTでドリフト上等な感じにしてる
武装は青SG2と紫SG、補助に紫ラジと青ラジで横から殴るマン >>637
>>638
スタデッドかー
なんとなくレーシングST使ってるけど変えようかな
6輪はハンドリング楽でいいけど加速がガタ落ちするから一長一短よね ワスプ3つのロケットマンだけど全輪バルーンSTだな
傾斜はつけられなくなるがグリップが全路面タイプでほぼ同じなのでどこでドリフトしても操作感覚が同じなのが気に入ってる
ワスプ脆いけど瞬間火力が高いし何より射撃反動(リコイル)がゼロだから速度が殺されない
中距離から高速スライドターンしつつ腹にロケットぶちこむスタイルよ 書き忘れたけど機動力重視で4輪にしてるよ
(なおドリフトロケットが機能するのはASリージョンのjp鯖に限る) イージス3個付が走り回っていたが何だあれは
全然攻撃が通らないぞ よし
チーター・カメレオン2・精密レーダー・イージス・イージス・イージス・ハーベスターを戦場へ投入しろ!
1+1+1+3+3+3+3=EN15
ガスジェネクォンタム、行きますッ! 履帯は人気ないのか?どれもめっちゃ高性能だと思うんだけど、キャノンとかロケットの微調整も楽だぞ
持ってないけどルナ履帯とかかなり良さげなんだけど キャタピラは装甲クローラーは愛用してる。と言うかそれしかまだ作れてないだけだが性能的には大満足w
硬いしデカいから腹にいっぱい物詰め込める。
ただ足の為に紫パーツの作成枠割くよりは、まず武器が優先のヒトが多いんじゃ無い? まだ始めたばっかだけど駆逐戦車ごっこやりたいから履帯目指してるわ
このゲーム課金しない方が面白そうね >>649
ゲーム1本分くらいの微課金だとすぐ飽きるだろうね どのPS帯が性に合うかで必要金額も印象も違ってくるかな
ざっくり4000−6000−無差別くらい 燃料狙いで動かない車両つくんのやめろ
最初面白いと思った自分が憎い ps4版初めて4日目の新参でござる
明日でやっと紫武器作れる用になったけど素材買うより中古買う方が安上がりな気がする
完成品買うと元も子もないけどなんか複雑だなぁ なんか固定砲台いるな
足なくてターレットとなんか武器
しかもオートエイム
ターレットは即出だからすぐに弾切れ
なにしたいのやら スクラップもワイヤーも上限届かず
仕事してると難しいなやっぱ レイピアに近接つけて高台にいる人ってどういう戦い方してるん 仕事なんか辞めちゃえよ
一日中CROSSOUTできるぞ カンストリセットもあと1時間ちょい
これって全員よね? >>657
EN1余ってるけどジャッキとブースター使わない&白のクーラーとラジエーターしかなくて効果感じない
とかでクエストのために買った青近接とかあると使わなくてもとりあえず装備する
何かの拍子にラジエーターかクーラー装備しない限りずっとそのまま >>661
それならまだわかる
俺がみたのはレイピア1、オーガ2だった 乗り込んだのは良いが
あやうくイージーレイドで全滅するとこだった 人いないのかレースでjp鯖繋がんねえ
おまえらもレースやろうぜ!スクラップ集めが捗るぞ >>629
なるほど、そこの差ね
回って融通が利くだけじゃ+1には出来なかったって事か レースはチーターとホバーは普通の対戦でも使えるから持ってるとしても
突き詰めるとレースと一部のネタビルドでしか使い物にならん上位ブースター集めないと勝てないゲームだからなあ
完走するだけなら白ブースターに速度速い適当なキャビン合わせればいけるけど
ブロウルの報酬下げられたからそんなのでやるぐらいなら普通の対戦で無双してた方が名声もスクラップもうまいという本末転倒さ >>663
ならレイピア積めないし白マシ積むぐらいならって事やったんやろ多分 レースってそんなカリカリにチューンしてる人めったにおらんし
グロウルに白ブースター、適当な青エンジン、足回りタイヤでも勝てるときは勝てるべ レース一回行ったけどPing200だしホバーいるし止めたわw そこでチェックポイントの上側を封鎖して地上機しか通れないようにするホバー殺しを投入ですよ。 久しぶりにSG×3使ったけどよえー
ドリル×3、SG×2の方が全然良いな PC版だとゴールデンタイムでも滅多に繋がらんJP鯖以外は
3回に1回くらいの割合でガチな奴(チーター+青以上のブースターガン積み)の遭遇するレベルだが・・・
そうでなくともチーター+白ブースターガン積みとかやられた時点で適当に組んでる車とは結構な差がついてくるし
何より今の報酬だとたまに勝てるぐらいじゃレース自体が好きって奴でもない限りわざわざレースを選ぶ必要がない >>674
近接3は積み過ぎじゃね?
ドリルか丸ノコつけといた方が、相手に引っかかって動きを止められるし運が良ければタイヤも消せるから強いと言うのはわかるけど。
1個か2個にしといて残りは冷却に回した方が強いような。 レース初めてやったけどついていけんわ
ちょっとやりこまないとだ プレイする理由なんて面白いかどうかが一番よ。利益が出るかどうかなんてわりとどうでも・・・ レース、完走しなくても1周回れば報酬出るし
ビリ走ってても途中棄権が結構いるんで
ミッションで毎回ほぼ爆死してる底辺の身としては
そう無茶苦茶悪いともいえない チーター+紫ブースターガン積み+ホバーとかやってる奴が
1分30秒台のタイム叩きだしてるのを脇で見るのが楽しいっていうならまあ止めんけどね >>677
ラジエターとドリルの数はお好みで!
ってか近寄れるならグレポンのが全然つえーw チーターイージスx3車両にリーパーx2車両を搭載すれば無敵合体だな タイヤとエンジンとハンドリング調べるのにレースは割りといいと思うな
タイヤの種類、位置関係とか地形とかの組み合わせで微妙に乗り心地が違って面白い
スクラップは試運転のついでだ イージスって複数搭載できるのか…カメレオンみたく無理かと思ってた レースは入った鯖で難易度が全く変わるんで
真面目な人には向かないかもな
EUなんかに入ったらもう酔っぱらい運転みたいなもんで ちょほいといいか?
レーザーパック合成に
・最大車両重量へのモジュールボーナスが3%増加する
ってオプション能力あるんだが意味わからん
どゆこと? エンジン付けると最大重量が増えるだろ、それが3%upってことじゃね こんなゴミみたいな効果のために合成するヤツなんているのかよ・・・ ワイバーンが9000でエンジンが+2000でその3%として
+330か
これ増えて意味あるのかますます謎だな いやエンジンの効果だから+60kgだな
PS上がる訳でもないし付いてれば純粋に強化になるから上昇率はゴミ同然に設定されてんだよ
いくら金突っ込んででもちょっとでも優位に立ちたいってプレイヤーの為に用意されてるシステムだからスルーしてどうぞ そのわりにキャビンは10%とか追加してくる
青キャビン、青弾薬箱、青精密レーダー、青プロペラドローン
は合成の価値あるぜ 一応強化なのか・・・thx
耐久10%うpならわかりやすいんだが ワイバーンの
積載量+10%
最大重量+10%
どっちだかわからんが強化なのねこれも 青弾薬箱の効率40%上昇って30%+40%になるの?
もしそうならすごい 紫箱よりPS、体積、重量の面で優秀になるじゃ無いかw しかし、紫キャノンに慣れてから白キャノン偶に使うと、白キャノンの使い易さに驚くな。
弾数多いし装填早いし反動小さいし。
あと砲弾の軌道もなんか山なりで落ちるから当てやすい。 タイヤなんかも上位がないから損にはならないな
まあ最終的にって意味だからまずは別のトコに力入れるべきだが キャノンうまく当てれないからキャノン系クエストつらい
キャノンに自信ニキはどういう立ち回りしてるの 相手が止まってる時撃つ、直線運動してて予測出来る時撃つ、一定のパターンで動いてる時撃つ、至近距離で撃つ。
装填が終わるまで焦らない、装填が終わったからと行って直ちに撃たない、当たると思った時以外撃たない。
レーダーをよく見て獲物を探す、レーダーをよく見て接近者を警戒する、目視で動く敵機を探す。
こんな感じか。 >>704
ターレットキャノンは個人的に使いにくい・・・
NPCにとってはともかく、プレイヤーにとってカメラと一緒に動かれる上にノロノロ旋回されるのはかなり難しい
納得の安さ 自信は無いけどクエ時は中距離〜近距離で味方が絡んでるか絡んできそうな敵の後ろ寄り横っ腹狙い
基本的に足を止めず動き回りながら撃つ
二門以上積んでいる時は一門づつで撃てるようにボタン振り分けしておくと一射目を外した際にも安心 >>701
山なりで落ちるのが当てやすいのか……?どう考えても弾道は直線の方が当てやすそうだが >>703
そりゃターレットキャノンで置きエイムよ
進路先にエイム合わせてタイミング合わせてポチッするだけの簡単な作業 今は箱から出たガンバレル一個しかないっす
離れすぎると、山なり軌道のせいで思ったより飛ばなくて当たらないし
近づくと、外したor仕留めきれなかったときにボコボコにされてる
つらい 慣れてくるとターレットキャノンは楽しいよ
PS5000帯でガンバレル1コブラ1のタンクでやってるけど結構MVP取れてる 週箱から2回も青ブースター引いてる俺氏
ギャラリーによく上がってるようなスピン機体作って遊ぶかな ガンバレル積むくらいならダブル白キャノンのがええわ とりあえず他の味方狙ってる敵の横狙うの試してみますわ
動いてると全く当たる気がしない >>709
地形の起伏で当たり難くなってる時に、山なりだと当たりやすいんよ。
で、そう言う状況というのが結構多い。 はっはっはっ
ターレット積んでノーマルレイド勝利クエとかあったから
気軽に逝ってみたらPS5000の機体がボコボコにされる魔境でした
はいすいません
装備が全く足りない椅子 タレキャではなくノーマルキャノンを使うのだ
レティクル無視して車体の向き見ながら撃てば意外と当たってくれるぞ タレキャは横向きに撃てるっていうでかいアドバンテージあるけどな
車は前後にしか動けんのだから回避を考えると前だけより全周撃てた方がいいに決まってる
レイドになるとちっこい車が群れてくるから小回りが利く優位性が更にアップ 全周撃てるってことは全周から射線が通るって事だから一概に良いとも言い切れんけどな
確かに武器が回れば取り回しは良いけど、武器ってのは弱点でもあるんだから露出が増えるのはメリットばかりじゃない タレキャは回してる時間がもどかしいというか
小回りの利く相手だと当てづらい
あとどうしても露出する必要があるのがなあ
白キャノンでも使いやすいのはそこがね PS3000台後半のキャノンマンだけど
MGチクチク タレットまきまき グレポンポンも効率はいいけど
キャノン使って、ホバー撃墜できたときの感覚は病み付きになるよ。
びゅーんびゅーん ちゅどーん どっかーんってね。
スピード乗ってるときはすごい爆発四散の仕方するから・・・だからキャノンマンおススメです クエスト対策にマンモス積もうとするとクォンタムじゃ重量制限がきつい
かといってEN劣るわ速度遅いわのハンプバックは使う気になれない
どちらも解決してくれるキャビンが一つだけあるんだが、値段がちょっとなぁ・・・ ワイバーンにダブル88mmでやってるけど調子良いとMVPガンガン取れるから楽しいわ
やはり敵の装備に着火して一撃で爆散して丸裸にさせるのは楽しい >>721
そのための全武器最高の耐久力だぜ
むしろこれを目立つとこに配置して盾にするのじゃ 走りながら撃つならタレキャ一択だし
戦い方次第じゃね どう積んでもPS4000しか行かないし
ノーマルクエ詰んだな キャノンは良いよね、何と言ってもそのKATASA! カメレオンホバーにクリケット載っけて背後からロケット叩き込む機体組みたいんだけど、バフ後のロケットってPvPで十分戦力になる? 当てられるなら弱くないよ
爆発で装備がポロポロ落ちてくからマシンガンとかならあっという間に達磨に出来る 当たればそれなりに痛いから全く戦力にならないってことは無い
命中ゴミだし耐久カスだし射界クソだし連発式だから外れ弾が多いわ同格にインパルスっていうほぼ上位互換みたいな存在がいる事を除けば特に問題は無い
頑張ってくれ 複数付ければあそべはするけど例のコブラやら乱戦になると脆い 戦いに疲れてギャラリー見てたら往年の名車(迷車?)タイレル6輪がアップされてて懐かしくて見入ってしまった
タミヤのこいつのラジコン欲しかったな 敵がエンジニア・・・
逝ってる意味がわからんがすごい自信だ? >>737
レイド選ぶ画面に
ルール・マップ・敵勢力
が載ってるだろ
スカベンジャーとか強いぜ >>739
にゃるほど
右上のがそれか
エンジニアのノーマルのとき参戦してくらthx
まぁ今日の分は終わってるから明日だけどね そう遠くない内にエンジニアという逃げ道すらなくなる(ノーマッドに入れ替わる)けどな 今更気がついたけどコブラに重量級が乗っかると重さで潰せるね。
ちゃんと耐荷重チェックしているみたい。
よし!コブラハンター車をつくろうw ノロノロ砲身を旋回されるよりは基本的に正面しか撃てないと割り切って
左右に装甲つめるキャノンのほうが使いやすい
慣れると旋回しながら撃って当てることも出来るし コブラやミサイル殺すならスパークが一番だよ
説明文に複数の敵がどうたら書いてあるだけあって範囲内のコブラなら同時に潰せる 砲身の回りが遅いって言ってもそもそも他は回りすらしないだろ 砲塔回転で88mmが優位はないわな
タレキャ、言うほど遅くないし
間に合わなかったらそれこそ自分も回転すりゃいいだけだし PCのメンテくんのにPS4は未だに来ないんか
今まで1週間遅れで来てたのにまさか来週か? ショットガン使ってる人に聞きたいけどカメレオン使ってる?
あると便利なのは確実だけどそのEN1でラジエもう一個積んだ方が強いような気がしてきたんだけど CS版はPCで問題ないのみてから全部合わせてくるのかな クリスマスセールはまだですか
Amazonで予算使ってしまいますよ dmmのコインでpugeとかいうの買っても動かんだろうな メンテだからじゃね?
修正されると思って売り逃げしようとする奴多数で供給過多になり暴落したんだろ >>752
紫ラジ2クーラー1カメレオンでやってる
SGは近づいてなんぼだからカメレオンは心強い いい加減CS版も蜘蛛パック買わせてほしいわ
その他の調整なんかいつでもいいからさ PS4で蜘蛛パック出たらキャビンは5000くらいいきそう
ていうかメンテは?
未だに鯖開いてるけどどうなってんの? >>761
効く、コブラからもターゲットにされない 特に装備変えて無いけど急に周りが強くなってツライ
まだ青装備整って無いのに紫武器相手は無理 青装備あれば紫狩れるよ
立ち回りや戦術を考えるんだ マップしっかり見て敵味方位置確認する真面目プレイ数戦やって疲れたら脳筋突プレイしてる
味方付いてきたら勝ってポイント上位、芋連中だと二桁ポイント
これが案外勝率は変わらない キーマクロでこれを入れてる
The person shouting "noob" is "noob" すぐ爆発したらそれはそれで逃げる間なくて文句出るだろ 相手の座席光ったの見えてもいい感じにタイヤがひっかかって真顔になるのはよくある
こっちも必死にキャビンを叩き潰すしかない 密着状態で自爆するのが先か撃破するのが先か
あのロシアンルーレット超きもちいい 自爆の詠唱時間を5秒から3秒に短縮するハードウェアをだな… ENを1消費するが効果範囲拡大と威力アップがついてるのも欲しい 自爆時にキャビンの中で光る赤い光
あれ常時出してくれればザクっぽいの作れるんだがな タレットとかオート系の車両なら撃ちながら早めに自爆ボタン押せるから結構良いね 弾切れキャノンで正面突破はハリウッド感味わえるぞ
稀によく迎撃されるが 彡(゚)(゚)ワイ近接厨。せや、偶にはキャノンで芋ったろ。
ゲーム開始
彡(゚)(゚)当てても当てても中々死なんな・・・。
ゲーム中盤
彡(゚)(゚)あああああああ、チマチマ芋とかやってられんわ凸!
→MVP
彡(゚)(゚)成る程、キャノンって凸するもんやったんか!開幕凸!
→無事爆死
どう言うことや。 コレがあってからキャノンは序盤芋からの凸が安定だと分かったが 正直なんでも序盤突っ込んだら負けだろ
後から遅れて行った方が敵がいい具合に壊れてておいしい まずはお互い牽制で遠距離
↓
我慢できない奴やNPCが前線に出て戦列が乱れ始める
↓
カメレオン特攻やホバーが回り込んできたりして混沌としてくる
↓
味方を楯に上手いこと立ち回った奴がMVP
ってパターンが多い気がする Aが起きやすいようにNPC増やすなりポンプでも置いて欲しい あーもうガバガバ調整やってらんねえ辞めた 課金しても課金しても買い替え買い替えで悲惨すぎる 多少なりタイヤや武器や装甲剥がしてからでないと何でも死ぬ ランクマの上位レートとかマップによっては残り30秒切る位まで両チーム睨み合いなんてのがざらにあるから困る >>791
よくUSでやるけど流石にそれはない
でもまぁ確かに突撃したら付いてきてくれる率は高い
日本人ほど引きこもったりしない 本気でやるなら待ちも戦術だけど
気軽に連戦で遊びたいのに皆芋ってるのはつまらんわな
アホでもまだアメリカンスタイルの方が楽しい 色々試したけど1番楽しいのはキャノン2門で凸だった パワープレイしたいならキャノン2問で正面打ち合い
相手が損傷するなり、味方が凸するなり、戦況が動き出したら凸、死にそうならさっさと自爆で巻き込んでが
勝ち易いし、スコア的にも美味しいとは思う アメ鯖は昔別ベクトルのアホが多かったけど今はどうなん
具体例挙げるとボイチャで音楽流したりレースで妨害ビルドで来る奴が1試合で三人いたり爆発物が味方にダメージ入る昔あった仕様を利用してTKする奴がいたり と言うか芋るよりも回転率上げたほうが稼げるからなぁ
3分ずるずると遠距離戦闘するよりも、全員突撃して一分半で決着の方がいい
燃料欲しいから芋るって人は、固まって突撃したほうがタゲ分散して死に辛い=結果として燃料貰える可能性が上がる
って事に気付いて欲しいとは思う(と言うか芋るとヘイト上がりまくって、刺し違えてでも撃破しに来るプレイヤーもいる)
燃料貰えるって言っても、タンク無傷で4連勝してハードレイド一回分の燃料だし
コイン欲しいならレイドまわして銅売って、売った金で燃料購入してハードレイドのループの方が稼げるし 装甲パワーで前に出ようにも前出たら武器の耐久が持たないんだよなぁ
武器耐久上げるパーツが無いのはおかしい >>799
ボイチャで音楽流してる外人は何回か遭遇したな
あと今日レースやったらフレーム繋げて横に長いゴールキーパーみたいな奴がいて思わずゴールした 燃料関係なく芋るヤツは芋るのよ
基本的に自分が死にたくないというだけ PS4でようやく4500こいん貯まったから装甲クローラと
88キャノン買ったけど、グロウルくんに装着させたら
身動きできなくなった >>804
動くゾ
コロッサスエンジンも付けるんだ
制作条件もさほど厳しく無い スカベンノーマッドで四輪するとそこそこ速くてそこそこ乗る >>803
そりゃそうだけど芋プレイヤー見ると、レイダー感足りないなぁっていつも感じる
PV見て何に感銘受けて世紀末系WoTに手を出したのかを忘れているように思う
仕事後に適当に酒呑みながらMADMAXのサントラ全開にしつつ
「ヒャッハー!V8!V8!」位の心持で突撃爆散やった方がストレスフリーでいい
流石に真っ先に突っ込んで蜂の巣になる気は無いが、戦局が動いたら即座に吶喊するのは楽しいよ ショットガン突撃マンとしてはサシ以上の戦いに持ち込めないと死ぬから戦局が動いて孤立する奴が出るまではウロウロしてるわ ID:yMEP7pI20くんは酔っ払ってんのか?
芋憎しはいいが文脈が支離滅裂過ぎる 持ってる装備を全部売って88キャノン2つと装甲クローラー2つと
アヒルとか色々買ってコインがすっからかん
ミッションに持っていける装備がホーネットとスタータータイヤしかないので
とりあえずコードをゲットしに行ってきます
コロッサエンジン目指してみようとおもいます、アド倍数有り難うございます WoTみたいにFFありで車輌ごとの性能に格差があると
一対複数でも勝てるって状況が結構あるけど
XOだと同じ戦線に味方以上の数の敵がいると絶対に勝てないんだよなあ
設計センスやエイム力より孤立しない立ち回りのが圧倒的に重要なのに
なかなか理解してもらえない >>811
芋憎しってそんな事一言も言ってないんだが
ただ、世紀末系のクラフトゲームって理解してプレイしてるのに
撃破を厭って、ちまちま後ろから戦って、最終的に壊滅した味方に見守られながら
マンハントの獲物になるのを楽しむのはどうなのよ?って思っただけ 装甲クローラー2つはリーズナブルでいいと思うけど88キャノン2つはどうなんだろう
88mmは売り払ってその金で青武器や青ハードウェア充実させて各種ビルド揃えてイージーノーマルのクエストクリアしてった方がいいんじゃないかなって 世紀末だからこそ自分は安全なとこで芋って味方を走らせるんだよなあ
世紀末ってのはそういうもんさ 芋なら安全
そう思っている奴をクワガタで誘拐して盾代わりにすると最高に気持ちいい
これもまた世紀末 両軍全員で突撃して押しくら饅頭になるのも微笑ましい >>818
AIじゃない味方が動いた場合、ついて行ったほうがむしろ勝率上がらないか?
一人が突出して蒸発するより、それに呼応して3~4人で動けば相手の前線食い散らかせるし >>821
100戦200戦じゃ誤差が大きすぎてとても勝率なんて語れないと思うんだが
どうやって勝率統計取ってんの? 負けはノイズとして除去されるので勝率は常に100%だ >>824
勝率がどうこう言い出すからどうやって勝率調べてんのか聞いたらこの返事
頭沸いてんのかな? 名前忘れたけどブロウルの先行十人撃破はいいぞ
全部敵だから役立たずな味方にイライラすることもない
けど、ファンレター送りたくなるような素敵な味方にも会えないんだよなあ
野良で一緒に走って4killずつとって勝利とか楽しかったな おれたちは荒野のアウトローだぜ?
勝ち負けよりもまずは生存
死んで屍拾うものなし 味方なんて精度の低いドローンと思っとけばいいよ
ゲージ1本リードの3対1から占領されて負けるような奴らだもん 芋なら安全というか放置されるってことは驚異がないという判断されてるし
逆に無視できない火力なら敵が群がったりで、速攻とは言わんが最初の方に死ぬ印象 ブロウルのBBスコーピオン開催されんかな
普通の戦闘に疲れたら皆も是非やろうぜ キャビンが完全に破壊されるまでは被弾しようが平気やし遠隔操作かなんかでしょ() 今日はダメじゃのう
10勝25敗くらいだ
ちょっと休憩いれよう スコーピオンはそもそも2つ揃える資金がなぁ
1つ手に入ったから試したけど、意外と貫通して爆殺できるのはよかったけど、
やっぱりPingなんだよなー
誘導ミサイル強いです(^q^ 芋芋言うけどそもそも皆の芋定義ってなによ?
全体マップ見ながら敵進行ルートを確認しつつ味方に足並み揃えて前進してる身からすると集団戦なのに勝手に吐出して助けようにも行けばこっちも無駄死にだからと遠くから援護するに留めてたりすることもあるが、それすらも芋とか言いそうだよな皆の話聞いてるとさ 試合が始まったらアクセル全開して体当たりかまして全弾発射!
それ以外は全員芋だ レイピア握って最後の一人になるまで陣地の後ろに居る奴かな
敵からも味方からもゴミだなーって思われてそう USサーバーPing600オーバーでレースとか無理ゲー過ぎるんですが PS4のスコーピオン凄いよ
今1つしか出品されてない
66999 C ちなみにPSストアで1万1千円で買えるコインが
5000 +2500 C
一つしか出品がないのでまともに値段がつかない状態w >>839
US鯖って東海岸のほうに繋がってるのかping死んでる鯖に繋がることあるよね
3回ぐらい繋ぎなおしても600オーバーの鯖だったからレースはロシア鯖でやってるわ… ホバーって黄色い水の所走れるのかよ
追いかけてたら自分だけダイブしちまった 芋よりむしろたかだか一人の敵が裏取りにいったぐらいで
三人も四人も前線放棄して撤退するようなレーダーの見て無さのほうが
よっぽど鼻につくけどなXOは 敵一人をみんなで囲んで袋叩きにするのが一番安全にスコア稼ぐ方法やぞ 裏取りにいける度胸のあるヤツを囲んでフクロにすると相手の戦力ががくっと落ちる
勝とうが負けようがこう着状態を崩したい PS4だが今日も馬鹿の一つ覚えのようにコブラ撒くヤツだらけで笑えるw レースは機体差がありすぎてほとんど一人でお散歩状態
2,3戦で飽きる >>843
普段どんなゲームしてんのか知らんがそもそも裏取りが一人かどうかなんてわからんし
野良でそこまで緻密なチームプレイ期待するほうが間違ってるわ コブラ体当たりで潰せるようにしたのはいいけどそこそこスピード必要だからあんまり実用的じゃないなぁ
ケツに置かれたらキャノンじゃどうにも出来ねぇ 近づいてダメージ貰ってくれれば効率的には御の字
撒いたドローン無視してカタパルト壊しに来る奴が一番厄介 思ったんだが
生き残ったら燃料ゲットじゃなくて
チームのドラム、バレルの総量を終了時に山分けする形にすれば
幾らか芋減るんじゃないかね? ゲーム中に序盤に全然被弾してない、ダメージ量稼げてない、交戦距離が常に遠い。
それでゲーム終了したら「この芋野郎!」ってステッカーがついて報酬カットされればOK あとは勝敗とかはわからないけど、競争力の高いステッカーをみたら芋かどうかの判断つくかも?
俺の場合はMVPx332, 不屈の信念x167, ファースト・ブラッドx209
たぶんファーストブラッドの比率でどんだけ前出て戦う人かわかるかも? MVP395 サイステッカー236 ファーストブラッド640
俺の職業を当ててみてくれ 俺は
MVP82不屈63FB131だね
まぁ芋では無いかな? >>825
語彙が少々乏しくないか?
単なる皮肉だからそうカリカリしないで欲しい
>>855
その3つだとMVP×182、不屈の信念×127、ファースト・ブラッド×232
PS4版で11月5日から始めた後発組だけど、突撃楽しいよ 普通の対戦ゲームだとプレイヤーの強さによって部屋分けする事多いけど
XOは車の強さで分けるからなあ…まあ敵味方どっちも弱い味方引くからいいけどさ 63.47.179やった
キャノン勢なんだけどFBってレイドのも換算されてない? グロウル、青ショットガンx2、スピットファイア、青武器クーラーx2で遊んでるんだけど
これに装甲つけるとPS4300くらい行っちゃって
なんかマッチングが紫武器ばっかりの所に入っちゃう
もうちょっと互角に戦えるような相手と戦いたいのだけど、これはもうPS調整しようとするだけムダ?
装甲付けずにコモンショットガンで遊んでた時代のほうが面白いんですけど 壊し屋かアシスタントが毎回取れるものとしてで総参戦数の参考にできるかもしれないが
レイドやブロウルでも取れるとあまり参考にならないな >>856
>>857
>>858
俺のファーストブラッドの比率が負けてるからこのやり方は間違いだ
誰だよこんなこと言いだしたやつ >>863
思い切って黄武器まで行くのも有り
そこまでいけば武器条件は大抵の場合
ほぼ対等になったりする >>866
芋じゃなさそうだしいいじゃないか
逆に気になるのはレイピア握りしめて後ろに引きこもる奴の比率に興味があるぞ
叩かないから教えてほしい >>866
それ君でしょwww
けどそういう発想嫌いじゃないw 傾向で考えるなら壊し屋とフローレスの比率で出そうだけどね キャノンでスカりまくってるとかでなければ、大体壊し屋はもってそう とりあえず速攻拠点取った人に報酬与えない仕様なんとかしろ
戦ってないからダメ〜っておかしいやろ
敵が来なかったんだボケ 388,116,293
シンセシスでパーツをバラバラにする作業が待ってるお 一匹も狩れてないのに壊し屋はキャノン使いによくある話
今キャノンダメ低いからkill数は増えずアシストばかりってのはよくあるわ 具体的に言うと俺の場合
壊し屋1×1108 2×421 3×182のフローレス57
壊し屋1は出撃回数で、2・3の数が多ければ多いほど打撃力の高さがあり
フローレスの数が多いほど前線に立っていない可能性がある
AIの精密射撃が繰り出されるレイドで、フローレスはまず有り得ないから指標にはなると思う
この場合は単純な計算で芋傾向19.43(1108÷57)って事になるんかな フローレス入れるとレースやりまくってる人は悲惨なことになりそう >>61
やったよ。グロウル運び屋出来たよ。ありがとう >>876
>>877
それなんだよなぁ
結局自己満足の領域になるな 守備とか送りバントとか盗塁とかチームを勝たせるための行為が過小評価されて
ホームランとヒットだけが評価されるのがXO 武装揃ってないから無理にPS3000にしてたけど見直してPS4000に変えたら勝てる様になりました
アドバイスくれた人ありがとう 拠点占拠のポイントはもっと欲しいねぇ
勝敗分ける重要なとこなのに1ゲージ100ポイントだもん安すぎぃ レイピア芋よりショットガンで突っ込んで犬死する奴の方がうざい
そろそろ晒しスレが必要じゃね? >>867
え、それって初心者はさっさとマーケットで黄色武器買えって話ですかね >>883
チーターとかグリッチならともかく
「俺が気に入らないから晒してやる」で晒しスレ作るのはブログでやってくれとしか >>868
レイピアじゃないけどワールウィンドで後方支援なら
MVP70 不屈69 FB119
後方が安全なんて誰がいいだしたんだろう
カメレオンホバーコブラマンが我先にと押し寄せてくるよ レイピア芋は九割九分役立たずだけどショットガン突撃マンはそこそこの確率でMVP獲れるんだよなぁ 爆装スピア+ドルジバ2で体当たり専用機使ってるけど
確かに一人で狙撃に勤しんでるヤツほど格好の獲物はいないな
これが機械脚や装甲クローラーだとUターンしてでも引き返すが >>884
ごめん初めたばかりだったか
それなら戦い方を工夫するかいっそ自分も紫武器積む位しか
俺には思いつかないかな
高PSでも青武器だけとか見かけるし何とかならない事は無いと思う >>886
さんきゅ
まあヘイトの意味で人気者なるのは仕方ないよ
キャノンに肉薄した時のこっちが感じる圧力と
レイピアに仕掛ける時の圧力というかお手軽感全然違うからなあ >>884
>>890書いといてなんだけど武器を増やすのもいいかも
高PSの青オンリーは武器の数多かった記憶がある MVPと不屈の比率が1:1に近いほど前線にいなくてFBが多いほど前線に近いんじゃないかな
あと青以下で紫武器に対抗するにはコブラ3とシンセンス2、キャノン2ぐらいが現実的だと思う 始めて2週間くらいでマシンガンやオートキャノン、近接ショットガンにコブラやドローン、
一通り試したけどやっぱキャノン2門が一番楽しいわ
早くエクスキューショナーちゃん二刀流したい >>890
うーん・・・それこそマシンガン系なら後方からちくちく支援で戦力にもなれるだろうけど
グロウルショットガンの限界を感じ始めたというか・・・ ファーストブラッドは真面目にレイドやってたら取れまくるから何の指標にもならないぞ >>761
>>764
ノーマルだったかハードだったかは効かない場合がある。
レーダー付けてるのかな? 近接ドリラー2門が楽しいが青より上にいい武器がない >>895
ジェネとエンジンで機体の速度を上げて
相手の武器の死角を取り続けるとかどうかな? MVP751 サイ409 ファーストブラッド927
イノシシですw >>895
ショットガン突撃マンの先輩として言わせてもらうとまずはガスジェネ作るのを目標に頑張ろう
ガスジェネ作ったら紫ラジ2つ、その3つ揃えば活き活きするぞ! 自分も白キャノン2つで4千数百の所にいるけど結構戦えてるからキャノンは凄いと思うわ
最初当てにくくてなんだこのクソ武器と思ってたりもしたけど どうせかったところでたいして報酬もらえないんだから
本気になることもない
botとかずっと動かない奴以外は カメレオンSGでイージスSGにこんにちはした時の絶望感 野良限定トーナメントとかありゃ盛り上がるんだろうけどなー PS6000から4000代に落としたらスコーピオンに当たった
そして今日はlossがやたら出てレイドがまともに出来ない リージョンオーストラリアだとなかなか繋がらないな
中国かシンガポール辺りにでも鯖置いてくれ ショットガンで4キル3000スコア稼げてワロタ
味方noob過ぎんよー >>901
あまりに遠すぎてそこまでプレイしてるとは到底思えないんだけど
それはそれとして、クーラーよりラジェーターなの?
最初適当にググってredditでクーラーが鉄板みたいなこと書かれてたからとりあえずクーラーにしたけど
確かにそもそも射撃回数が少ないと青クーラー2個積んだところで
回復速度upの恩恵が少ないかな?と思ってたんだよね ベクター2つディフェンダー2つが安定すぎる
PS5000あたりだとあまり黄色武器を見かけない >>863
使ってる機体との相性もあるのであくまで自分基準だが
こちら紫で青だけど強いなと思うのは
前方もしくは横特化ディフェンダーマン
次にシンセシマン
その次にコブラマンかな ドローンやタレットだけはまだどうした良いか分からないわ
出されたらほぼほぼ溶かされるか逃げ切れても大抵瀕死だし
殺られる原因の7、8割はこれだと思うし 勢い良く壁にぶつかったらダメージにしよう
そうすれば相手押し付けて爆発させたりできるし
下手糞ホバーが勝手に死んでくれるだろ? スパークのお手軽版とか無いのかな
特殊効果無し車体本体へのダメージ無しでも良いから欲しいわ >>917
それこそ対空防御の観点から
コーカサスにミサイルの優先迎撃機能欲しいよな イージスかバリアで防ぐってのもあるね
あとはカメレオンで透明になるとかかなぁ ディフェンスで一つ目に向かってる最中に落とされた
人数が足りなくて中断ってまだ戦ってもないのに…なんだそれ (´・ω・`)ちょっと前のパッチで4人で正常に開始できなかったら戻されるのよ
(´・ω・`)開始時に誰かの名前が灰色のままのときね
(´・ω・`)オイルも戻ってくるから気にしないでいいよ ジャッキ積まないヤツはなんなの?超迷惑
救出に向かった連中、軒並みやられてるじゃん ジャッキ積むくらいならブースター積んだ方がマシなレベル カメレオンてあんなに見えないのか...
ランス食らうまで全く気づかなかった
味方も3,4人いたというのに...あんなのヴァニラ・アイスやんけ >>921
うんリザルト見てオイル戻ってきてたの気づいた
無駄にならなかっただけ良しとすべきか
まだイージーしか行ってないから問題ないけど高難易度なら問題なんだろうねそのままだと ヴァニラ・アイスのスタンドは透明になるスタンドではないんですがそれは… ハードレイドで手に入る電子機器って売ってしまえばいいのかな >>929
レジェンダリー作るのに必要だけど、ハードクエストやってりゃ溜まるから売っていい
というかハードレイドで稼ぐなら圧倒的に銅がいい
12Pで銅1個、100Pで電子部品1個
平均630P位なので銅52個と電子部品6個で、大体の相場で見ると銅の方が儲かる 精密レーダーをよく見て、近くの赤い点が不審な消え方をしたらまずカメレオンだ
その時点で逃げられそうなら逃げるべし。まあ相手は高速軽量機だろうからまず無理だが。
次善としては、MGやSGはそこらに弾をばら撒く。大抵油断して真正面から来るので、キャノンの場合はタイミング良くキャノンを撃つ。
コレで姿は見えるようになる。
それでも結局ランスの餌食になる方が多いがw 上位パーツ作るでもなくナビゲータースキル開放の予定もないなら使い道無いだろうから売っていんじゃね >>930
稼ぎよりクエ進め目的だからなー
安定してクリア出来るのがエンジニアディフェンスしかないんだ マンモス作るの面倒臭いしマーケットで買おうかとも考えたけど0.01コイン被せがどこまでも粘着してくるな
流石に2300コインも出すくらいなら自力で作るわ・・・ >>933
なるほどなぁ
ハードクエやって紫装備が整ったら銅を稼ぐようにするといい
120の燃料消費で銅100個くらい入手できる=燃料200購入分前後の収入になる
ディフェンス・ハイストならクエ進めながらでも大体大丈夫になるから
一気に装備が整うようになる 1つ目のポンプジャックで1人、2つ目の途中でまた1人、最後の直前に全員抜けやがったクソが
武器破壊優先して動いたが流石に一人じゃ無理だったわ >>936
PSはどの位だい?
エンジニアディフェンス一本に絞るとなると5000前後だと思うけど
EN12、ベクター×3+コード×1に青ラジエーター位は無いと危険だよ
理想を言うなら紫一個自作して、PS6500超えてからの方が安定してクエスト進行できる ブロウルのフリーフォーオールももっとPS帯合わせて欲しいわ
PS3000〜10000までが同じマッチング、もちろん退出だらけで残り5分で3人しか残ってなかった クエスト紫箱からイコライザー貰ったけどベクター3に加えてもたいした違いはないな
とりあえずクリケットに買い換えたけどこんな感じで好きなものに換算した方が良さげ >>937
装備はベクター3、ファルコン、紫ラジ2つ
気分でスレッジハンマーに変えたりしてる
PSは6000弱かな >>927
透明になるための能力じゃないが見えなくなっちまうだろ?
そして気づいたら車体の左半分を持っていかれたのさ
前輪だけ残して飲み込まれなかっただけマシか これってPS少なきゃ少ない程有利なのか?
外装べた積みしてるんだがなんか強い武器持った奴等とマッチングさせられる。
もっとコンパクトにするべきか。 PS7000超えてくると芋戦場っぷりに拍車かかってくるなぁ
装備性能的に当然の流れなんだが、これならWoTでもぞもぞしてたほうがいいわ
クロスアウトで面白いのは6000以下だなやっぱ 6000超えたあたりから無差別級だからなあ
どのPSで遊ぶかは財布と相談だけど、トライ安堵エラー繰り返して
僕の考えた最強の〜をやるなら3k4k5kどこかでいいんじゃないかな >>940
装備的には十分だし、あとはもう味方ガチャの領域かなぁ
紫箱手に入ったら世界が変わるから頑張れ >>942
外装だけでPSが膨らむと不利になる
ジェネレーターにレアラジエーターとレア武器がある程度揃うまではコンパクトにしていったほうがいいかな >>942
キャビン抜かして、PS2000なら200、4000なら400程度を目安に耐久増やしてみたらどうかな
装甲よりも武器とスピードが重要なゲーム ホバーのPS300にしろ
いくら何でも低すぎるわ
キャタピラや足の方が多いとかおかしい >>925
ヘッドフォンしてたらエンジン音聞こえるからそれで警戒することも可能。 >>915
発生後は少しだけ何もしない時間があるからその間に破壊。
Pドローンは設置位置の形で編隊組むから一箇所に集まって
居ることが多いのでキャノン持ってたら一発で溶かせる。
ちなみに自分はPドローンを使っているけど、
ブースタとドローンを同時起動。その後カメレオン起動って
やってる。速度が早いとドローンが遅れてついてくるので
本体を攻撃されにくい&ドローンが敵を通過しながら攻撃
してくるのでこれまた強い。
修正のせいか若干発射速度落ちたのと索敵範囲が小さく
なった気がする。 コインは課金&箱でしか発生しないから、俺が持ってるコインも課金者が生み出したもんなんだよな
場合によっては10コイン未満の利鞘得るために100コイン以上を税金で
消滅させてしまう転売は罪深いと思いつつ
さっきもクオンタム転売して30コインゲットした
ありがたや そういえば今日はメンテだね
どんな修正があるかわかんないけど、紫以上だと場合によっては装備の価値が
三割以上も落ち込むから心配な人は処分してコインに替えたほうが良いかもね 一周回って精密レーダーが悪いんじゃないかと思った
せっかく芋とか倒すのに特攻してるのにバレるとかダメじゃん まぁレーダー高性能すぎってのは思うトラッカーサークルであやふやにしてるのが流行りだし >>952
動画作ると運営が1000枚くれるだろ! 高性能レーダー系まだ作ったこと無いけど
基本、探知範囲が広がるだけだよね? レーダーってチームに一個あればいいのよね?
作るの後回しになりそう >>942
俺も同じ悩みだ
グロウル、スレッジハンマーx2、スピットファイア、ハードエンジン、青ラジェーター、青クーラー
これに装甲付けたらパーツ数45個でPS4900になってきっつい
周り見るとPS4000ちょいで紫武器とか積んでるしもう訳わかんねえ
このゲームPSの設定値おかしくねえか >>961
そいつが死ぬか壊されたら機能停止するわけだし
フェールセーフというかバックアップがいるだろう ワールウィンドは武器耐久力活かした近〜中距離武器だなこれ >>964
武器耐久だけは優秀だからな
とも思ったがエネルギー5てのはやっぱでけえわ レーダーチームに一人居ればいいってなんやそれ
初耳なんやけど・・・ チーターフュージョン目指すか・・。
能力知らんけど >>965
装甲厚めにして二基詰めばなかなかのもん
高台卒業したわ 近距離キャノンだと爆発ダメージで自分も痛い目見るしプラズマガン買うか
と思ったらこれも爆発ダメージなのかよ、どの辺がどう爆発してんだ 爆発ってのはつまり空気の膨張だからプラズマでも爆発は起こるでしょ 爆発耐性のある装甲がほしい
一発でいろいろ吹っ飛ぶからダメコンができねぇ 昨日初めてミッションでドラム缶撒いてるの見た
PCハードレイドの銅集めって効率良いの?
時間掛かるし名声600位だし差額イマイチだしスクラップ終ってワイヤーやるよりはマシって事? ドラム缶ってヤマアラシのことか?
俺も昨日見たわ
2つ積んでたけどいくらお布施したのやら ps4だと今 出品1つだな>ヤマアラシ
32000 C
どんどん過疎ってくから高ランク武器が普及しない バランス悪いうえに武器パーツ揃えるのマゾすぎるのがな >>975
そうヤマアラシ!
今思えば味方だったからドラム缶壊せるか試せば良かったな タレットクエでDTデビュー。使ってみたけど走ってバラマキって
のは運営考えてなかったんじゃないかな的な使い方?
基本的には進路妨害と特攻(体当たり)阻止的な位置づけかな。
そう考えたら耐久力上げて攻撃力をうんと下げればバランスが
取れるっていうか本来の使い方になるんではと思ったし。 で、次スレはどうなったんだ?ワッチョイ 97c0-aiouは踏み逃げか? レヴァイアさんデヴュー?
意味わからんが見かけたら壊しておいてくれ >>972
俺の場合、空間装甲を徹底してグリル使って1マス空けて配置してるけど
本当に意味があるかはよくわかんない、心なしか爆風で足がもげることが少ない気がする
https://i.imgur.com/Rb2KGj6.jpg
ってかこれ意味ある?教えてえろいひと >>988
飛び散った爆風が上下左右に被害及ぼさないようにするのには効果があるが
貫通ダメージを抑えるという面では意味がない
詳しくは言わないけど爆風に対するグリルの扱いを誤解してる人は結構多い
疑問に思ったら実験してみるといいよ どういうこもやねん
つーか空間装甲すると豆腐になんだよなあ 先端に銃座取り付けておけばキャノン数発は防いでくれるぞ 俺も一マス空けての2重装甲だけど一撃で2枚同時に落とされる事があるからどうなんだろうか
後上手い人だと隙間からめっちゃ撃たれる
他は自分の場合装甲に武器つけるのは一緒に取れるのが怖いからなるべく本体に直付けしてる感じかな テストドライブで自分の車両向けて貫通キャノンぶっ放してみた結果、空間装甲なんて不毛だという結論に至った
めっちゃ幅広の豆腐カーにでもしない限り、防御としてまともに機能しない キャノンに対する一番の防御は回避運動ってことなんですかねえ 後その分でかくなるから良い的になってる気もするんだよな... やっぱあんま意味ないのかなあ、見かける事も少ないし
というかタイヤの外側に薄っぺらでも装甲がないと落ち着かない、タイヤもげたら死ぞ タイヤはなんでも悩むよな
四輪、六輪、種類揃えるか、車高どうすっか等等 このスレッドは1000を超えました。
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