保守

・無SP・有SPの離脱時挙動全般を修正
 →無SPは自分の戦闘離脱前が全部出るまで死なないように修正
  →次回修正でスキルを出し切ったら死ぬように修正
 →有SPは大ダメージを受けてもちゃんとターゲットになるように修正