ケルベロスブレイド・Tommy Walker5 Part69
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前スレ
ケルベロスブレイド・Tommy Walker5 Part68
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/netgame/1514128088/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured まあコギト玉を一つでも回収できれば成功なんでしょ
謎の超古代遺跡発見とかはないかもしれないけどオウガに直接聞けばいいし むしろ一部のチームが敵の拠点を見つけて潜入とかありそう 『……と、昨日は軽く考えていたが、正直こんなことになるとは想像もつかなかった。参加したみんな…つらいな……』
なんてね。 戦争すれば全て解決するんでしょ?(ハナホジ)
ザウスの雷
の事例を忘れてはいけない >>632
むげふぁんの即死イベントの悪夢はもう無いだろ・・・・ 城ヶ島は調査してたら大ボスと遭遇して負けイベント、依頼失敗とかあったしな
最近は全体として成功すれば成功判定貰えたりするけど 探索依頼は尋常じゃなく至難だからな。普通で至難だからな
過去作で長期の探索依頼をさせてもらったが最終話前にガチで胃に穴が開いた
あの時代くらい難度が上がってるケルブレだと、探索はマジで至難だろうな
全員無事に帰ってきたら御の字くらいに思っておくわ 緊張してきた…
もしも予兆付きなら夕方前に更新もありえるよね なあに今から身構えても結果は変わらんのだから気楽にしてようや
(全身を震えさせながら) くそっ…みんな…無事に帰ってこいよ……!
(空を見上げて祈る落選組) >>636
普通に国内でも土地勘ない場所に金と携帯と地図無しで放り出されたら
帰れる自信あんましないわ
未知の星だもんなぁ >>636
むげふぁんだったら、お前は俺の同輩だったかもな ラクシュミ様、正確な日付までアザッスw
名前とか考えとかないとなー あれ、コギト玉回収して敵倒したくらいで特に変わった情報ナシ?
金曜日にオウガが起きたら展開動くのか オウガ起きたよからの戦争前の全体とかいう流れを予知しました。
つか今って旅団パワー最大どれくらい貯まってんの? 何か特に面白く無かったな
期待しすぎていたか
何か見つかったとか特にナシ? おお…成功だ、良かった
今60台真ん中くらい<旅団パワー
MAXでなくても一回やったしありうるかもね
フラッシュが使えなくなる前に一回戦争しそう 拾って帰ったコギト石に帰る道すがら
ニンゲンは良いぞ…生まれ変わったらよわよわだけど、
これからどんどん鍛え直して強くなれるんだぜ…
武術とか剣技とか興味ない? なんて勧誘し続けて
週末に『よっしゃ地球アイシテル!』と目覚めるわけか 新種族追加で鬼出すのはいいけど出し方がやっつけすぎないか? 普通に成功したのに何が不満なんだ
お前ら富に高難易度なんて期待してたのか?
加入するオウガたんたちを愛でようぜ 期待してあれこれプレイングに仕込んだのが不発だったりするからなw
落選しても当選しても肩透かしかもしれん 道中のザコなぎ倒してコギト回収したってだけで、新しい発見が無かったからなあ
まあ向こうのことなんてコギトから孵ったオウガに聞けば一発だから仕方ないのかもしれんが というかどのチームもだいたいしっかり練ってたからだと思うんですけど(野暮) おっ、そうだな
この流れは月喰島でもみた……何か発見できるかもと探索厚くしたらほぼ無意味で戦闘するだけだったと言う批判
まあ分からなくはないが煽りをするのはあかんな 成果が欲しいとかそんなんよりも、
プレイングやパフォが空振り気味になるのが残念でな そうだなー調査をしたら必ず新しい発見が見つかるものだからなー 難易度普通だから、こんなものか
やや難ならもっと大荒れして、読むほうは楽しかったのかな 戦ってくるだけのシナリオだと最初から明かされていたとしても自分は運命砲参加してたと思うからそれはまあいい
ただそれならそれで探索と戦闘ですなんてまぎらわしい説明文にせず
見敵必殺しまくってきやがれ!ややっこしいことはぜんぶ事後行動にでも書いとけ!な!
みたいなOPで出してくれてれば今回の全体もっと楽しめただろうになとつい考えちゃうんだ それなー
気を持たせないで欲しいよな
プレが空振りするのやっぱり気分悪いから
全体の流れに関わらないならばむしろ積極的にプレを採用してくれたら良かったのにな
どの班も似たりよったりじゃないか?
遺跡を探したいとプレに書いたとしたら遺跡ぽいところで戦わせるとかさせて欲しいし
コギト玉をたくさん見つけるのを目標にしてる班なのなら最もたくさん見つけてきた班の一つだくらいは書いてほしい 問題は運営がこういうことして顧客が
ケルベロスブレイドちょー楽しい!
って思ってもらえると思っているかだな
本気でそう思ってるならヤバイと思うし
そう思ってないのならそれはそれでヤバイ >>665
こんなに真剣に相談したのは初めてだったし俺も楽しかった
思ったより戦闘中心だったのは驚いたけど「一番盛り上がった戦闘を描写する」と言われてたしこんなもんかなと 楽しませろは当たり前でしょ
なんやかんや1500円は払ってるんだから
飼いならされ過ぎだぜ
相談楽しかったから余計に結果にも反映して欲しかったな
皆で相談した内容が空振りかよってガッカリしてしまうから 文章の容量とか盛り上げ場の兼ね合いもあるからな
だがもっとリプレイの質を高めたければ真面目に投票して、どうぞ お前らが楽しめるPBW見つけたぜ!
サイキックハーツって言うんだけど 地道な活動で扱いだいぶ変わるから
といってしまえるぐらい扱い悪いのは投票の数見ればねぇ >>671
その煽り、今なら幻想的絶頂カタストロフィを勧めろやw
まぁ実際、一人一人のプレに合わせて全体の流れを変えるのは小〜中規模じゃないと無理だし、
やり過ぎると癒着と言って運営をフルボッコにする流れになる
(癒着でオワコン打ち切りになったBNEという実例もある)
あと、今、高難易度の依頼がやりたいならケルブレよりPPPの方が良い
普通から理不尽レベルまで揃ってる、ただしあっちにはあっちの不安要素もあるけど >>673
それって難易度高いんじゃなく、
ただのMSの脳内当てゲームじゃないですかヤダー 戦闘メインなのはOPから読めてたし
探索っていうのは「フラグ見つけて来てね」というより、「未知の星を見て回ってきてね」くらいの意味だったんだろう
冒険するぞー! 野営だー! みたいなノリで書かれてる班は楽しそうだった >>675
つまり功名心で勇み足してた連中が空ぶって、冒険を楽しむロールしてた人達が勝ち組な訳か いや今回みたいな純戦闘はむしろ俺大好きなんだぜ?返却リプレイには満足してるしオウガ実装たのしみだし
ただ外宇宙探索やってこいだなんてレアだなーと来てのやっぱり純戦闘だったから少しアレーってなったってだけでw ちょこちょこいるけど「楽しめなかった奴は厨!」みたいな煽り入れる人たちって何なの? 最初の強い言葉で挑発した奴が何人かいたから過剰になってしまってるんやで 言うてレベリング専用の量産ビルシャナよりマシやろ?
富が依頼での盛り上げ方が下手になったのは感じるけどさ リスクが無さすぎるって言う点については同意見ではある ビルシャナは最初から期待してないやん
どういうものか分かってるし
折角宇宙行ったのに宇宙らしさ皆無だったのも不満なんじゃん?
オウガの生活の様子とかうかがい知れたりしたら面白かっただろうな 煽るつもりはさらさらないけど、やっぱりちょっとがっかりなのは否めないかもしれない
それくらい今回は相談充実してたってことだけど
どこか肩透かし感はちょっとある んじゃ、何が見つかるか期待してたか挙げてみる?
俺はすごく運が良かったらアレの発生源が見つかるかも位は思ってたかな 結局、オグンソードの生態とか、どうやって仲間同士で意思の疎通しているのか解らずじまいだし。
無駄な時間とは言わないけど、ただのレベルの足しにしかならない全体依頼だったと思う。 こんな感じに余裕綽々な雰囲気で続けた結果
虫さん関係でやらかしたのを忘れたのか……
純粋に全参加者が頑張った結果だろ
肩透かしとはいえ、全滅多数で死亡者大量発生の御通夜より全然良いだろ
むげふぁんとか当たり前にガンガン死んでた時代と比べたらまだ楽しめる方だ 今週の某ハンチョウじゃないけど、期待値が無駄に高すぎたから肩透かし感がデカい
『初の地球外戦闘!』とか『未知の惑星の探索!』とか富が無駄にハードル上げたのが悪い
最初っから、戦闘メインの依頼ですとだけ言ってりゃ誰もこんな不満は言わなかった いや、なんで何かが見つかる前提なんだ
なんかおかしいなとは思ったが、探索次第で何が見つかるみたいなOPあったのか?
オグンとコギトが目的で終始完結してて、他はよっぽどでも出てこないオマケだと思ってたんだが まあ初の宇宙での戦闘とか煽っておいて特に宇宙っぽさなく終わるっていうのは拍子抜けって言われたらそうかもしれんね
ただまあ宇宙に出たからどうしたってんだよって改めて言われたらううん… >>688
死なないにしても、参加した時点ででしゃばっているんだから理不尽な理由で大怪我してくれればめしウマだったのにな。 環境も特に地球と変わったところ無かったしな
例えば砂漠の星だから砂漠のサバイバルの準備してくれとかならそれに注力してプレ書いたり出来たと思うしリプレイも面白かったかも
探索だからなぁ……冒険じゃなくて、何かを見つけるための行動って意味だもんな 事実を述べただけで何かあるよとは言ってないしこんなもんでしょ
opも敵とコギトを捜索してねとしか言ってないし
あくまで未知の惑星だから探索って言い回しになっただけだと思うぞ
それに星の情報は後でオウガが教えてくれるはず、あればだけど
てかあんな場所で変なギミック引きたくないわ。ワンチャン死ぬし 何か(コギト玉
いや煽るわけでなくそれ探しに行ったんだろと
お散歩して遺跡見つけてどうすんだよ 地球と環境に大きな差があったり過酷な環境ならラクシュミも知らせたと思うぞ
楽しめた楽しめなかったは個人の感想だが参加者の不幸を望むやつは何なんだよ そもそもコギト探索すらさせて貰えてないけどな
戦闘のドロップ品であって探して見つけた訳ではなく >>651
戦争でラクシュミ救出→シナリオ数回かけてのミッション破壊でラクシュミを仲間に→2連続全体でオウガ仲間入り
これでやっつけなら、どんくらい高いハードルを望んでいるのか
てか、ヴァルキュリア加入イベントはもっと簡単だったろ 戦闘メインなとはそのMSだから、ってのも大きいんじゃない?
普段戦闘メインだから探索とか書きにくい、からの戦闘でいいやみたいな
全部のリプレイみた訳じゃないけど探索メインの所もあるし 折角の初地球外任務なんだから、この盛り上がったままもう一個プラブータで継続シナリオ出せば、今の結果でも不満でなかったと思うよ
例えばオグンソード本体を見つけて、見つけた班の優先付き30人依頼とか
どんな形でも良かった、ここではいオッケーで終わっちゃうのが少し勿体無いな >>696
終わりよければ、じゃないけど、伏線の量や長さより、クライマックスの濃さが大事だと思う
ヴァルキュリアは多摩川防衛戦・人馬宮突入・東京防衛戦と一気に畳み掛けてバレンタイン
ローカストは助けられるか分からない全体依頼から大人数イベントシナリオ
失伝ジョブは全体調査から全体依頼での攻防戦と来て寓話六塔戦争
オウガは注目度がそれほど高くないミッション破壊作戦から代わり映えしない全体依頼1個
比べて見るとやっぱオウガだけ地味 純戦依頼だけど探索系プレイングを必死に盛り込んでいるいうかねじ込んでるMSも結構いるな
苦心の跡が窺えて泣けてくる >>699
現時点でまだこれで終了と決まったわけでもないしそういうのは事後行動でいいんじゃね? >>702
違う違う
ここでそのまま継続依頼出しておけば不満なんか出なかったのにね、ってだけの話 マスコメで探索ってやってたMSはしっかりしてくれてる印象かな? オウガ達がまだあそこにやばいのいるって事後行動出せばワンチャン >>706
そういうんじゃないっての
勢いでごまかしちゃえば同じ結果でも受け手の印象が違ったって話よ いや不満があるから動いて、そこから発展させるんだろう? >>702
なるほど たしかにそれならワクワクしてたわw
まーとりあえず金曜日に仲間入りするオウガがド派手な新展開も持ってきてくれたらいいかなー 皆が言ってる不満とは違うがオーガとのガチ戦闘はやってみたかったな
前の依頼も殺さないように時間稼ぎだったし
ちょいもったいない感はある 実際やったらトラブルの元になったりオウガPCの人数との整合性が問題になったりするのは分かりきってるけど
各チームの拾ったコギト玉個数ランキングを微妙に知りたい
どの班のプレイングが有効だったのか、まずい箇所があるとしたらどこだったのかがなんかよく分からない
……と思ってしまうのも探索に拘泥しているからなんだろうなあ >>700
苦労の結果オウガを仲間にできた!ってカタルシスが欲しかったってのは凄いわかる
一部の人だけで完結してるというか、ヴァルローカスト失伝みたいに全体を巻き込んだわけじゃないからな
参加してない人にはイマイチ達成感なさそう
結局のところもったいない コギド玉をあまり回収できずに撤退をしているところは探索上手くいかなかったっぽいかな
大型と出会ってないところは隠密が上手く行ったりしてるんだろうな
読み比べると多少は分かるけど、明確にはやっぱり分からんわな >>713
ラクシュミが雑な感じでコギト化しただの言うから余計に盛り上がらない 上手く大型と出会わずに済んだ……ってプレが良かったんだろうけど、大型と派手な戦闘をしたほうが活躍出来てる感があるってのも問題だよねw >>698 戦闘しか書けない(から探索いいや)ってのは割とガチでありそうだ
探索書いてる人は普段からも戦闘以外ちゃんと書いてるし 真面目な話、戦闘以外書けないPLが多すぎるのが悪い 散々探索で煽った割にKONOZAMAかよ
相談に力入れたのにこのしうち
なんか萎えた 後出しだがコギト玉探索を完全に捨ててオグンソード調査に全力を出す所が複数あれば何かあったかもしれないが…
ハイリスクすぎて絶対相談で言えねー! ヴァルキュリアの時には勇者探索依頼があって
その後のシャイターン襲撃全体依頼で意思に反して戦っているのを説得して……
というのは個人的に感情移入するのに役立ったな
オウガに関しては特に感情移入できるこれというものがなく何となく……って感じで 今ざっと全部のシナリオのOPとマスコメ見てきたんだが
あらためてなんで何か素敵なものが見つかると思う奴がこんなに居るのか分からない
それ以上に探索に力を入れてるんじゃなくて、探索したいもの挙げてるだけのプレイングも多いな 今回の定命化より、ローカストがあんだけ散々盛り上がったのに結局PC化しなかった事の方が肩透かし食らったわ ローカストの件もあるから、「ああ、またか」って感じ ローカストはなんかあったか?
戦争で調停役が死んで、マインドコントロールする暴君だけ残ったらこうもなろうとしか思わんかったが ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています