>>539
pingの関係でクライアント側とサーバー側で弾の軌道にズレが生じてクライアント側では弾が当たってダメージエフェクトが発生しているがサーバー側では当たっていないのでダメージが入らない現象

随分前に修正されてPLが酷い状況でない限り今はほぼ起きていない