【WoT】World of Tanks 1372
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vbaddict
http://www.vbaddict.net/wot.php
戦績をアップロードして見たい&見せたい人はまずhttp://www.vbaddict.net/upload.phpにアクセス
%APPDATA%\Wargaming.net\WorldOfTanks\dossier_cache か
%APPDATA%\Roaming\Wargaming.net\WorldOfTanks\dossier_cacheをコピー
参照をクリックすると新しくウインドウが出てくるので、ファイル名のとこにさっきコピーしたものを貼付けして[開く]をクリック。
パソコン内のdossier_cacheフォルダーの必要なDATファイルが表示されるので、選択して開くをクリック。
※戦績を晒す場合は何をどうしたいのか?
アドバイスする側のことも考えてコメントを付けて晒すこと。 数値だけみて全てが分かるエスパーはなかなかいません
■wotlabs
http://wotlabs.net/
サーバーを選択し、名前を入れてTANKERをクリック
■車輌ごとの戦績をくわしく見たい
http://www.ageofstrife.com/wot/stats.php
■オススメの動画無い?
様々なリプレイファイルがアップロードされています。成績も一緒に表示されるので気になる車両で検索してみよう。
http://wotreplays.com/
■一人で寂しい
NA鯖なら 2ch@jp
ASIA鯖なら公式のWOTJP、SEApeni、2ch@jp小隊募集、WOTJP初心者質問雑談部屋
RU鯖なら RSBJP(クラン)
などのチャットチャンネルに日本人が居ます。
チャンネル検索から入れます。 ■本スレDiscord
https://disc ord.gg/PUpQJGF
主要Discord部屋の説明
テキストチャンネル
ロビー←雑談部屋なんでも良いぞ
小隊募集←プラ募集何時からプラ組もうぜ〜的な感じでVC使うならボイスチャンネルのpla〜使ってくれSkypeでも良いけど
6sh←Tier6拠点戦関連のお知らせ
初心者質問←上手い人に教えて欲しい質問とか言ってくれ
ボイスチャンネル
sh←拠点戦で使う予定
pla#〜←プラのVCに使用してどうぞ 以下>>20まで
強戦車と言われているけどどうしても自分には合わなかった車輌を書いて埋め
T71DA その前にコレ入れた方がいいか
https://worldoftanks.asia/ja/news/general-news/italian_event/
4/13-4/27
条件の通算経験値は勝敗問わずTier6以上でチームトップ10入りしたプレイヤーが対象
通算経験値ではないものはTier10に限ります
報酬
ステージ1:各種消耗品小
ステージ2:100kクレジットおよび乗員経験値+200%2時間が5つ
ステージ3:100kクレジットおよびフリー+300%2時間が5つ
ステージ4:スタビラマーガンレイプレ垢1日
ステージ5:250kクレジットおよび経験値+50%2時間が10つ
ステージ6:250kクレジットおよびクレジット+50%2時間が10つ
ステージ7:痛車用の特別迷彩
ステージ8:500kクレジットおよび経験値+50%2時間とクレジット+50%2時間がそれぞれ10つ、プレ垢1日
ステージ9:ステージ8と同じ
ステージ10:痛車、乗員、ガレージ
続く、スレ建てと被ったら先建てる バンドルも購入可能、バンドルは達成状況に応じて割引(1ステージごとに10%)
ただし購入後はミッションができません
ステージ1(上がTier10のみ、下がTier6以上でこれは基礎経験値のみを合算)
大口径1回
5000経験値
ステージ2
4000ブロック5回
7000経験値
ステージ3
ダメージチームトップ5回
15000経験値
ステージ4
850以上の経験値を10回
30000経験値
ステージ5
4000ブロック10回
35k経験値
ステージ6
大口径5回
35k経験値
ステージ7
経験値トップ15回
40k経験値 Tier10の850以上の経験値もすべて基礎経験値です
ステージ8
ダメージトップ20回
45k経験値
ステージ9
850以上の経験値20回
50k経験値
ステージ10
経験値トップ20回
50k経験値
2週間で312000基礎経験値を稼いでください
1日当たり22286基礎経験値です
各ステージどちらをクリアするのかは自由です type64
も3割台と酷い勝率だったが200戦やってようやく勝率5割に回復できた
乗り出しでドツボにハマって勝率落とすと酷い目に遭うな >>11
topのT34で延々SPGと一緒に芋ってる奴の方がおかしいわ
負け濃厚になって頭にきたんで一発威嚇射撃したら
逆ギレしてワンパンされた
こういう輩に会う時は運が悪いからさっさと休んだ方がいいな 結局、あのクズT34のマッチから5連敗
敵にユニカム2輛来るとかオレンジにケツブロされて死ぬとか散々な結果
やっぱり疫病神っているもんだな
気分も荒れて冷静さを無くすし、腹の立つプレイヤーと遭遇したら
一旦止めた方がいいな アジアは動物園だな某クラウンのFFしてくる奴○国人だったしな 保守ありがとうございました
連敗ストッパー3号Jで暴れ回ってようやく連敗止めた
勝負事である以上、運不運の流れの善し悪しはあるけど
流石にtier4なら自分の力で大半何とかなるから良い
気持ちも切り替わったところで今朝のプレイは投了 ラグ地獄バグ地獄noob地獄始まったな試合終わってないのにもう敗戦になってるし
謎スポット謎被弾もまったく治る気配なし敵戦車いない方向から被弾するし もう最近は公式ガルパンmod作らなくなったんだな
つまらんわ >>22
めくらの命中は1.0になってやたら増えた 普通にやれば勝てるのに単独でいどんで各個撃破されて終了てヌブすぎる フライパンの後続
K-91
速度と精度に優れ貫通276oの通常APCRを弾速1700でお届け
装甲が頼りなく俯角もない、スーパーテストの結果次第で変わるだろうが今のところ射角±90
HP1800
前後退55/20
車体旋回50
砲塔旋回40
視界410
車体装甲140/60/45
砲塔装甲220/140/60
ダメージ320/320/420
貫通276/330/50
装填7.68
精度0.33
照準1.9
https://i.imgur.com/IezIC7R.jpg
https://i.imgur.com/mub1dlL.jpg
https://i.imgur.com/SLYqc3X.jpg
https://i.imgur.com/4yKzGFu.jpg
https://i.imgur.com/SRgSxvP.jpg
https://i.imgur.com/fvSq5wM.jpg T-10の後続(テクスチャ定まってないのかのっぺりしてます)
Object 277
足と装甲を両立させた史実におけるT-10の正式な後継車両
照準速度、DPM、貫通を持ちHPと高いダメージを持った戦車
T-10と同様に要所つぶしなど普通のHTとは役割が若干異なるが5.5度の俯角に注意
HP2200
前後退55/15
車体旋回32
砲塔旋回26
視界400
車体装甲140/112/50
砲塔装甲290/224/80
ダメージ490/490/640
貫通265/350/65
装填11.5
精度0.35
照準2.5
https://i.imgur.com/fEr6p9C.jpg
https://i.imgur.com/OaGBWNo.jpg
https://i.imgur.com/DSsR2ZN.jpg
https://i.imgur.com/k9rLd3q.jpg
https://i.imgur.com/dOC0MJeg.jpg
https://i.imgur.com/MH1IVqs.jpg >>27
お前が負け続けている間、全試合に参加してる奴を俺知ってる! 1.0.1テストぱっちのーと
痛車実装
低Tierは史実でのイタリアとしての発達初期であり他国を参考にする等小口径ペラペラ装甲が目立つ
中Tierは改良段階で他国に追いつくためにより厚い装甲増える火力を実現(HTも計画したが結局MTの開発を進めることに)
高Tierは戦後戦車であり西欧諸国の影響を多大に受け高機動良俯角ローダー存在するのか怪しい装甲の戦車に
ローダーシステムは省略
イタリア実装とともにプロヴィンス復活、Tier3までだったのがすべてのTierでプレイできるように
地図詳細はこの前やったので略
金弾と消耗品をゴールドで買えないようにし金弾や収支の調整を徐々にできるように
Frontline復活
Tier10だと収支がヤバかったのでTier8限定に
いろいろ変わったので後述
ランクシステム実装(詳細不明)
戦闘結果で6ランクに分け、それぞれにボーナス付与
ランク1:初期状態
ランク2:経験値+10%
ランク3:経験値+25%
ランク4:経験値+50%
ランク5:経験値+100%
ランク6:経験値+200% ゲーム内ヒント改善
クランメンバーでもフレンドでもないプレイヤーからのメッセージの際通知するように
Stronghold改善
氷河のリス位置を離しました
被弾時の音バグ等を修正
以下車両調整
VK72.01(K)
砲塔正面および車体側面装甲増加
金弾貫通334→350
121B
馬力580→700
砲塔旋回時の拡散17%減
装填10.2→8.7
視界400→420
金弾貫通330→350
M60
精度0.35→0.33
砲移動時拡散20%減
照準1.8→1.6
金弾貫通330→350
前後退48.3/20→50/23
馬力750→950 T95E6
馬力560→750
移動時および車体旋回時の拡散25%減
装填9.12→8
HP2000→1900
Frontline
基本進行は以前もやったので省略
初期ベース侵攻時のキャプはゲージ150
キャプ切りはできず5秒間停止するだけ
リセットするには撃破が必須
各ライン侵攻時120秒、240秒追加
それぞれのラインの侵攻度に合わせ最終防衛ラインのキャプポイントが400/250/150で変化
時間がきれてもサークル内にいれば超過し、超過時間の限界は180秒
最終目標のトーチカは装甲2000/165/70でHP3000
HEだと50%がダメージとして入ります
15両以上で進行しているラインには復活不可
自走はそれぞれのラインに3両
被撃破車両は2分、それ以外は30秒で復活可能
ライフは各プレイヤー2、5分ごとに追加され最大3まで保持可能 25m円の修理ゾーンで修理可能
毎秒100HPで1秒当たり初期搭載弾薬の1割を回復
条件付きで乗員とモジュールのHPを毎秒100回復
消耗品と金弾は倉庫にある場合のみ再供給
フル回復で2分間使用不可、修理中にダメージを受けると25秒間使用不可
6種のコンバットリザーブが使用可能
1.砲支援
2.空爆
3.偵察機
4.工兵(キャプおよび補給速度アップ、キャプ阻止の時間およびサークル内に入るとキャプ阻止可能?)
5.煙幕
6.士気向上(自身とごく短距離にいる味方の乗員練度にボーナス)
MTとHTで1つ、TDで2つ、LTとSPGで3つ搭載可能
各リザーブは5段階あり前述のランクシステムで稼げるサプライポイントで段階上昇可能?
おわり 六感がついたりつかなかったりが2試合続いたんだがおま環? 仕様1.0アップデートから25%の確率で車長の聴力が奪われるようになった >>19
経験上撃ち殺したくなるやつが味方に現れたら連敗負け越しの合図な事が多い
最近は迷わず撃ち殺して1時間強制休憩してる そのため6感が付かない被弾しても音がならないなどが起こる 1.0は即日改善させろやってバグが大杉
被弾時の音にしたって致命的すぎる >>40
やはりそういう兆しってあるよね
日本シリーズで勝負の流れが変わるような不調選手のタイムリーとか
中継ぎエースの炎上とかそんなのに似ている気がする Progetto46は下手糞が乗ると悲惨だな
悪いことは言わないから自信のない奴は乗るのを辞めておけ 被弾音ないのにオイル流れる音したりして焦る
スッ
スッ
ジョロジョロ
みたいな ようやく負けが込んでた自走で勝ったけど
オバロ海岸大行列なんだよなあ
絶対いけると勘違いしてるわ 252ですら下手くそが乗ると悲惨だもんなあ。
美味しかったです。 つよ戦車T71使っても勝てないtier4の3号使っても勝てないルクスは乗員居ない
直近1週間50%になるまでT-127でやります
イタリアとか買ってもエサにらなるだけね エンジョイ勢「勝手にガチってるんじゃねーよ押し付けんな」 noobが消えたら残った奴の中からまたnoobが生まれる イタ車で一つ気付いたんだけど
リロード残り8秒とかラジオコマンド使われても
これから長い間リロードにはいりますよって意味なのか
もうすぐリロード完了するでって意味なのか区別つかないよな T-127でも負け
この前配ったアメリカの連装砲強いな >>56
攻め気がある奴だったら前出るから手伝ってと思うし
まだ打てないから勝手に行くなとも思う
勝手に突っ込まれてピコピコなんでヘルプしないんだって言われないようにローダーの時はリロードなるだけ教えてる 勝っちゃった!あと鹵獲ソミュアが強いんだよな
出してみるべ >>55
生まれねーよ
どうしようもなくアホなnoobと健常者との差は相対的なものではない
足きりは行うべき 暖色パディンガーのレートが下がるだけでチンパンは今いる猿るだけだよ 猿が消えたら俺が次に食われる側になるから俺がプレイしてる間は猿もいてくれてええよ
でも味方としてくんな敵としてこい >>56 >>58
意味合いとしては、こうとられそうだな
「8秒後に発砲しますよ」 暖色パディングとか恥ずかしい真似はいい加減やめないか😓 鹵獲ソミュアちょーつえー!
あとまだこのゲーム新規結構いるな
おれが引退させてやるぜ >>65
マジ?鹵獲ホチキスじゃなくてソミュアが強いん? まぁ遭遇戦とかもルールわかってる奴だけになれば楽しくなりそうだな >>65
ソミュアええよな
瞬間火力があるからアホな位置にいるnoobを瞬殺できる マジかワイもソミュアミッションで貰ったからプラくんで轢き殺そうぜw >>66
いきなりダメ1000超えた
5に当たらなくなったからかなり良さげ tier3-4あたりは勝ちやすくなったよ
自分も勝てない日はルクスとか3号とかケホとか中華M5に逃げる >>68
脚遅めだけと硬いし良いね
あとはローカストも5と当たらないから良さげだな お題 ◯◯が強すぎる
頭非WG「調整します」
頭WG「強すぎる?せやなw強いよな知ってるwよっしゃ今後売らずに大会の商品するわw」
大昔からガイジムーブは変わらんからな 一般的なWG「なんか気に食わん!せやナーフしたろw」 寒色さんELC90に搭載してる拡張パーツ教えてくれよん
半額くるまで拡張パーツ我慢してるんやけど換気扇皮膜眼鏡なんだわ。眼鏡はまぁはずしてもええとして皆は何つけてるん? 日重だと後〇秒で巨大ウンコ撃ちこみに動くからよろしくなのに変則ローダーさんは大変やな チーフ乗りたいと思ったけどキューポラでかいから実装しても需要無さそう イタ車だけラジオコマンドを
リロード残り○秒(フル装填まで○秒)って表記にして欲しいもんだ >>77
食糧皮膜で445mいくからあとはお好みで
ワイはスタバとおふざけでネット >>77
380だと皮膜、メガネを両方載せても良い。この戦車ダメージ取れないので三優等とったときは両方載せてた。
戦友付きなら換気扇、被膜、スタビ。戦友なしなら皮膜、メガネ、スタビ。戦友なし視界強化スキル持ちなら換気扇、皮膜、スタビ。、
スタビは無いと通行料でポカるから必須。(砂の川中央とか) イタ車の動画見たけどいらないやコレ
…俺には乗りこなせないからなw ルクスはほんとティアが違う感じがする。レオパルドより強い(小さくて正面俯角がある)
初狩りはたまにするけどルクスは使うのためらうな。勝率70%↑WN8、4000以上でちゃう >>77
ワイはカモメガネ換気扇やったけどレンズ眼鏡換気扇に変えた
ふつうに戦ってる分には何も問題ないけど奥地に突っ込むのが趣味だから頻繁に100m以下まで接近されるからそういう時ネット無いと稀によく困る
まあ茂美先生のやる気次第では70mぐらいまでならネット無くてもセーフ
やる気のない茂美だと同格以上LTに100mそこそこ離れててもバレる イタ車は最悪普通に快速MTとして使えばええやんと思う >>91
一応社長80%それ以外100%あるけど150m先のbc12に見つかったぞカレリア中央東寄りの茂美 それカモネットがあってもバレるのでは?
せっかくの拡張パーツ枠を潰してまでネットなんか乗せる意味ない。カモスキルに比べれば隠蔽効果は微々たるもの、LT3優等の人の動画でわかりやすく説明してる
あとEVEN90の逆豚は100駆すら高確率でノーダメの最強形態なのでちら見する時は逆豚で出たほうが良い 露鯖はVK 168.01でマラソン
VK 168.01って強いのか? フライパンこと、オブイェークト416は
砲塔の回転範囲に制限あるから、普通の中戦車とも使い方が違うし
T67などの回転砲塔駆逐戦車な運用でいいのか?
レンズ被膜と換気扇に偵察スキルあっても微妙に視界が不足するし
カニ眼鏡とレンズ被膜の視界マシマシか? >>94
砲がついてない方面から出る場合でも逆豚なのか? ああその場合は後ろ向いて右クリしながら出ればええんか 漁師港で中央押さえに行かないで芋ってるチキン共はなんとかならないかね >>97
砲が付いてる方じゃないと見れないだろJK
EVENの逆豚は最小投影面積で敵をスポットでき、かつその小さな見える部分も
ほとんどが砲と履帯でモジュール吸収されるってものだし 痛車の売却価格教えてクレメンス
250万crくらい? >>101
いやマップによっては逆サイド塞がってるやんって話や 1kとか2kしかやってないガチなnewbieは両チームに満遍なく分けて欲しいわ
Tier9マッチで偏ったらどうしようもないやんけ 色々thxやで
乗員はメスを乗せてるから戦友デフォだが視界強化スキルは育成中なんだよなぁ
視界強化されるまでは現状のままでええんかなぁ。でもほんまスタビないとフォークにカーブと多彩なまでにすっぽ抜けるなこの戦車 APスパパさん8戦で敵ならほんなボーナスキャラでおいしい >>108
トレモで試して実際にやったら当たった弾の半分くらいはモジュール吸収できる。
IS7、100mで10発撃ったら5発外れてダメージがはいるのが2発程度の感じ。
スパパってターレットリングがデカイ弱点なのに知らないやつ多いな
スパパ同士でキューポラ狙い合ってて吹いたわw自分の戦車の装甲も知らずによく乗れるな 露鯖イベはvk168かよ
イベに合わせてbuffしないと
ただの鈍足キューポラスポスポ戦車なのに IS3は格下相手だとやっぱりつえぇなって思うんだけど
対面が252だったりsomuaだったりで、、、 KanJP「あー強くなっちゃうからなーレアじゃなくなっちゃうなー」 WGのことだからカノパンの強化は後1年は引っ張ると予言する 3の対面で252ならまだ戦えるがsomuaは同じ色だとまず勝てない
処理速度が違いすぎる。 それなら252の対面にsomuaでも同じこと言えね?
もっと言えば黄色以下ならそう大差はない分、252>IS-3>somuaになりそう K-91隠蔽率
静止31.5%
移動23.6%
射撃6.24-4.67% 5万戦して赤ネームとかちょくちょくおるけどあやつらは何が楽しくて戦車に乗っとるんじゃ >>127 赤ネ「戦車が動いてるー」ワッキャワッキャ >>127
東南アジアとかのネカフェの共有垢じゃね多分 >>128
数万回も繰り返し楽しめるってことは学習能力ないし猿以下やな 1000連勝したとしても総合勝率50%を超えられないほど
とんでもない負け越しをして、なお続ける気力はすごいな
都合の悪いことはすぐ忘れられるから続けられるが
勝つための方法もすぐ忘れるから壮絶に負け越すんだろうな >>126
いやいやいやいやいや
えぇ…?
それでいて弾速1700の通常273mmかよ
装甲が頼りない程度と地形適正がないのだけが弱点か
死ね >>133
赤軍万歳ヒャッハーしたいだけで楽しめるゲーム作る気年々無くしてるなwg 3か月ぶりに復帰したが何やコレ、猿しか残ってないんかこのゲーム
勝っても負けても大差で全然楽しくないわ・・・ ええやんレイシズム否定しても都合良く既得権奪われるのを傍観するはめになるだけだろ 予想通りK-91はキチガイ隠蔽か
もうv4とK-91と430U、あと適当にローダー多分痛車いりゃ十分だな いくらなんでも酷すぎ
ロシアの外交官がヨーロッパとアメリカから追い出されたからってゲームでソ連つえーしてんじゃねえよ ソ連戦車しか乗らなくなるのを避けるために他国戦車配ってるんだろなあw 万年赤猿もゲームを楽しんでくれてかまわんが
真っ先にマップ端に逃げ込むHTみたいなんは
どんな思いで戦闘開始ボタンを押すんだろうか >>143
赤猿HT「逃げちゃ駄目だ、逃げちゃ駄目だ、逃げちゃ駄目だ、逃げちゃ駄目だ、逃げちゃ駄目だ…」 >>143
タフなhtでtdしてれば長生き出来る!しかねえだろうよ
最後に四方八方から撃たれて瞬殺されるまでがセット ソ連つえーするゲームの中で何処までやられ役で食い下がるか、というゲームになってるよ私にとっては やられるのがひたすら怖いなら
戦闘開始押さなければ解放されると思うんだよなあ グリレ15君最近殆ど見ないから車体WTE100のままかとずっと思ってたけどLTのHEですら抜けるのか
こりゃ唯の紙固定砲と変わんねーしゴミですわな・・・ >>149
そりゃあれだやられずに隠れてれば、他の人が頑張って勝ってくれる事も4割位あるだろうし
それ目当てだろ ドイツtier10最強のマウスも隠蔽やら速度やら顔パンやら弱点有るし
ドイツは恵まれないな >>150
昨日味方に十榴パーシングが居てマジかよと思ってたら
グリレをボッコボコにしててクソ笑ったわ 土日で開発はかどりゅー
乗員育たない赤がどんどん上がってくるわけだわ >>150
ドイツの精度は世界一
だから俺はグリレを使うのさ 実装当時
足速いけど隠蔽うんちやからMTに近い動きしたらかなり強いな!
↓
頭WG「は?砲塔あるからって何MTっぽいことしとんねんドイツTDのくせに調子乗んな」
↓
現在に至る LTで偵察以上の仕事をしてしまってはいけないから
フルHE75mm砲ELCに10発だけ砲弾搭載して出撃しても普通に800ダメとか取れてしまう自分の才能が恐ろしい… 糞猫の頃から何も学んでいない
T-34-85?クロム?いやヘルキャットでええやろ 今プレミアムついてもほとんど使えんなあ昨日のうちに取るものだったか 赤ELCとほぼ同じ位置にSU100で行った途端敵が見えて絶望したわ
乗員が酷いのかそもそもビューポイントで視界通してないのか
こんなのがぞろぞろいる ルインの最奥で芋ってTDしていた1Sが
今後ツリー進めてIS-3やT-10でどんなプレイをするのかと思うと
怒ると言うより気の毒になってきた AT8辛いんですけど
左乳首隠してもキューポラでかいし 開幕3分で味方半分溶けるのやめろ
カップラーメンじゃねーか フランスTDとかfoch以外装甲厚も単発もしらねぇわw
fochがヤバいのは覚えてる
中、低ティアは戦力外の散歩してる敵をやって、味方が負けてから残った敵を倒すのが一番稼げる せめて3割引と思ってたけど面倒だし諦めて2割引でイタ車買っちゃう >>164のうpサイトってそんなに有名なんか?
ダウンロードして見る気にならんのやが 良く考えたら1.0でガレージ没収されてるよな
路駐しろってどう言う事よwww
詐欺だ金返せwww 本日tier3の感想
特に勝てる訳ではない
マッチングの待ちは無い
結構新規が居る
初穫り専門プラは珍しくない
連装砲とICとルクスが沢山いる
tier4戦になった方が楽
むしろtier6出した方が気楽
3じゃないけと38マルダーはイケメン >>172
最近のカップ焼きそばで失敗する奴はnoob >>179
明日から来週の出張準備で毎日残業が確定してるからな。と言うかもう買っちゃったし迷彩つけて車長に六感も うふふふふ
50100で敵を倒すの楽しいー
色々とゴミ性能な部分あるけど
1発受けて1800ダメゲット
いい感じ zapt君配信しないのかな?
最近つまらなさそうなゲームの事しか呟いてない フィヨルド東で初自走砲…これ即刻もとのマップに戻さなくちゃ駄目だろ絶対。東が必勝過ぎる。 >>186
中央引いては中央からの援護を受ける北東ルートがな...
あそこいい守り方あるのかね K-91詳細スタッツ
HP1800
馬力500
重量45/50t
出力重量比11.11
車体旋回50
砲塔旋回46.9
接地抵抗0.863/0.959/1.918
視界410
通信730
車体装甲140/60/45
砲塔装甲220/140/60
100o砲性能
ダメージ320/320/420
貫通276/330/50
分間火力8.147
DPM2607.1
装填7.364
精度0.316
照準1.82
仰俯角+20/-5
砲塔旋回、移動、車体旋回拡散0.096/0.134/0.096 斧って言ったらvipの元御用達
教師とかいろいろとパス入れてた思い出 Object277詳細スタッツ
HP2200
馬力950
重量55/60t
出力重量比17.27
車体旋回32
砲塔旋回27.1
接地抵抗1.247/1.726/2.973
視界400
通信730
車体装甲140/112/50
砲塔装甲290/224/80
130o砲性能
ダメージ490/490/640
貫通265/350/65
分間火力5.441
DPM2666.1
装填11.027
精度0.336
照準2.4
仰俯角+15.5/-5.5
砲塔旋回、移動、車体旋回拡散0.077/0.153/0.153 履帯はいいから平地なら走れそうだけど坂道ドンガメぽいな
ただそこだけでバランス取った気なんだろうなあ ソ連だし実装する頃にはバフされてぶっ壊れになってそう 268v4にスパコン 430Uの性能が普通だと思ってるしWG どうでもいいけどガレージ眺めてるとキャンプやりたくなるな
某アニメの影響なんてない…とは言わない 焚き火おじさんが意味なく薪を投入するせいで薪割りおじさんの仕事が終わらない現象 >>177
木を切って切り株抜いて重機で地面ならして車両の停車スペースを作る
人件費や重機の燃料費で300Gなんだろう >>178
3で無くて4でやろうよ、勝率稼ぎなら
ルクスとかケホとか中華M5とかやりたい放題できるよ >>183
イタリアツリーが設置されるのに合わせてやりそうだな >>197
北東A8あたりまで速攻で押し込む
中央見張り台の敵を突入して殺す
南は最低限抑える程度
これで勝てるというか負かされた
さすがにCROWNのプレイヤークラスの連中はもう気がついてるわ >>206
そんなのがランダムで都合よく出来ると思ってる時点で頭WG 252の勝率がついに30%を切ったぜ
呪われてるってレベルじゃねーぞ! 100戦以下でもさすがに30%切るとか明らかにやばすぎやろ
100戦以上ならWoTアンスコ案件 やっと帰ってプレイできると思ったらラグひどすぎたので明日に延期 漁師中央にLT一人しか行かせないでnoobLTとか言ってるガイジは低tierに帰って 見張り台にティアトップの強MTが行けば勝ち目がでてくる
430とかあの辺 >>206 ありがとう。マップピコピコして反応見てみるわ。 >>217
何の旨味もないからランダム戦なら誰も行かねーな なんかオカシイと思ったら自動補給のチェックついてなかった 仕方なく助けてやった池沼砲のffで殺されたわ
なんかもうね フィヨルド西は見張り台に突入する強MT,LTがいればいいんだけど
ショボ沈で終わる危険高いしそれやったところで勝てる保証もないし
だったら負け込みで芋って稼いで終わるほうが良い
って発想になる罠
ランダム戦じゃ フィヨルドはあの見張り台の入り口を岩で閉じて
西の北東進行ルートに何個か遮蔽物の建物や岩をおけば
東圧倒的有利なのが解決するんじゃ無いかね
って、それじゃあ改悪前のマップと同じだな 中央の高台はともかく北東の丘目指さんMTって今までのフィヨルドで何してきたんかは気になる e50で122mmt44にオッスオッスしてたら池沼砲が三発飛んで来て、その内2発が味方でブチ切れた。
ノーダメで勝てるはずがティアトップのHP800も持ってくとかw
ホント池沼砲って負ける行動するんだよな >>225
f6f7あたりから撃たれた後に上と戦わないと行けないからトップじゃないと自殺行為。 もうあれは鉱山と同じく登るやつ適当に撃って帰ることにしたわ >>209
ケツブロ射線妨害車体をこする偵察LTの真横で発砲
全部意識してやったとしても俺には30%切るのは無理だと思う >>231
話盛ってないなら無意味に突撃して死んでるせいで他の味方に負担かかって負けてるパターンと予想 >>232
afkでも40%台は乗ると思うん
味方の邪魔を上手にやらないと20%台は無理だ たまに撃っても糞みたいに見つからない茂みとかある気がする
岩の判定もおかしいしバグまみれ >>227どこまで登れるかは相手の編成次第だけど、ソ連MT辺りまでなら比較的被弾無しで登れるで
まぁ相手の快速が北東目指したら詰むんですけどね フィヨルドの改悪と共に出たのが氷河で、その前がパリで、その前が(パリよりはマシだと思うが)スタグラで…
いしいひさいちの戦争漫画じゃないけど、『改善』させようとするんじゃない、どんどん悪くなるんだ!ってパターンに嵌ってないかマジで? プロヴィンス復活がどんなことになるやら ティア9強戦車でffすれば30%台は意識して出せると思う 1.0からガレージに戻る時よく蔵落ちるわ
原因が全然わからん >>238
そうなんだ
そういえばなぜかトーチカを突き抜けた弾に当たったことがある zapt君
つまらなさそうと言ってごめんなさい
配信してください 久々に復帰したけどxvm入れてるとガレージに戻る時クラ落ちすんのまだ直ってねえのかよ チートmod入れて文句つけんな
意図的に嫌がらせしてんのわかれ >>250 XVMのHPに行ってセッティングのXMQPのチェックを外せ そういえば昨日からeven90で100戦ぐらい回してて一回もフィヨルド来なかったな、なんでなんだろ フィヨルド西は全員3ラインで戦えよ
なんで不利なエリアに飛び込むんだよ xvmってそもそも公式modじゃないんだからWGじゃなくてxvm制作者のミスじゃねえの?
現にガルパン公式音声modは動いてるらしいし >>236
けっこう前の話だけどAFKでも47%勝てるって言われてた
それ以下の人はあえて負ける行動をしているってことやね イタ車イベのせいだか知らんけどタイと台湾の害人多すぎ >>248
今のワイは設計士zaptやから戦車兵やないから なんか突然敵車両が見えなくなったりするときがあるんだが、なんだこれ? なんか赤ランプつきまくるんだがこれ俺だけか?
おま環ならプロバイダに問い合わせるぞこれ 結構前そんなバグあったな自分の車両も見れないし
味方も見えない昔ここに貼ったoniのやつ はー?まともにプレイすらさせられんとかWG無能すぎるわ >>194
5Aが中華版is7なのに、ソ連版5Aとは・・・ >>268
た、多分貫通力のこといってるんやろ…
ほらIS-7貫通力があれだし… パリより糞なMAPなんてねえだろ
過去にポシャったどのMAPより酷い 277はテストの車両性能まんまだったらv4に性能合わせてるとしか思えないんだよな
テストせんでも分かるくらいOPなのだがWGときたら 新たに生まれ変わった!!…フィヨルドよりましだと思います ようやくクソマップを封印したと思ったら新たなクソマップぶち込んでくる。
WGって病気だろ 新規の糞マップはまだわかるけどわざわざ既存マップを糞に変えるからな
WGの開発陣は頭がおかしい アジアマップの復活も検討されているみたいだし
隠れ里やたまえの復活を切望する者である!! 昔のフィヨルドやエーレンはまだ好きだったのに何故糞改正したのか
そこ改正するよりも飛行場改正すればええのに 精度拡散DPM良くて速いとかどこのハイパーコンカラーだよ いやLT乗りとしてはレッドシャイアは許して欲しいw 飛行場は削除でいい
レッドシャイアは東への射線通りすぎてクソ化した。飛行船は◯ みんな飛行場嫌いなんだな…俺はけっこう好きだし悲しいw
無砲塔駆逐をまったく使えない自分だが練習も必要だろうと
中華駆逐ルートを始めた…Tier5までフレーで進めてみたんだが
何だこの60GFTって奴すっごい強いんですけどwwww 根暗駆逐に自走ばっかのMMってだけで腹立つのに絞りきっても暴投されてマジでキレそう
>>284
飛行場とかいう詰めれば負けの糞マップ好きになれる点ある? WG的思考
攻めたら負ける飛行場は糞マップ←間違い
スタート地点での勝率の差が無い飛行場は良いマップだ←正解 1357とかいう1300ダメ稼いでやっとクソ緑のtier7LT うおおおぉぉぉ…来たぜ赤橙vs青緑チームのTier10戦
速攻殲滅された挙句969ダメの俺が経験値1位wwww
>>286
LT好きな俺としては色々と動けて視界も取れて
側面打てる射線も多くて横やりも入れられて楽しいよ これは間違いなく暖色
飛行場のLTとかクソすぎる。飛行場は射線が多いとか言ってる時点でお察し すみません、プレ垢にしても負けるんですがどうなってるんですか?これって詐欺じゃないですか? 所持チャイナ車両の食料配備率がヤバイ
LTMTは食料レンズだしHTTDはガバガバを少しでもなんとかしたいから食料換気になる 一発食らうくらいでちょっと前に出て撃てば殺せる敵が居るのに
延々ビビって隠れてるフルヘルスパーシングを
負け濃厚になってからお仕置きしてしまったわ
こういう殺意を引き起こすような味方が来るというのは
また連敗開始の兆しかな...今朝は終わりにしておこう 固い戦車乗ってるクセにお立ち台被弾覚悟で50m視界取る気の無いゴミだけが新フィヨルドを糞と言う ここ数日稼げた経験値と残りプレイできる時間から計算して
自分はステージYまでが限界か
まあ6割も割引ければ上等
イベント達成に血眼になって周りの見えていない連中を狩って稼げそうだし
十分おいしい思いは出来るかな 解決策が見えただけでランダム戦でのフィヨルド西が不利なのは変わらないよ
北東の突入と中央見張り台の奪回と南の保持
この連携をランダム戦で求めるのは相当に厳しい
特に中央突入はやる者にとってハイリスクローリターンだし
勝つよりは負けても稼ぎたい人はやらないだろう つまり勝つより負けても稼ぎたい人は強MTLT乗るなって事だな
乗るなら責務に殉じろ まあランダム戦で
お前も、お前も、オレのために死ね
は枯れ野に花を求めるようなものでしょう
だんだん分かってる奴は分かってきたのか
フィヨルド東もなめプしてると結構やられることも増えてきたし
油断はしちゃいけないな 遮蔽物の陰で偵察してる気になってるタイ人LTがzzzとか永眠させたろか LTがいる方向から見えない敵に殺されて
そいつを見るとなんも見えない位置から全く動いてないのが一番キツイ
ミニマップじゃわからんからなあ パソミのMTで履帯切りしてさらに動けない敵を撃破ってのが出来ないよぉ…(ㆀ˘・з・˘) >>304
スウェTDの履帯切ってからひっくり返せば良いのよ簡単よ
俺には無理だけど だからランダム戦でフィヨルド西スタートで都合よくみんながみんな自分の思い通りになると思ってる時点で頭WGだっての >>296
堅い戦車で50m取ってないで奪いに行けよw
お立ち台確保がハイリスクローリターンって・・・お立ち台の確保は充分ハイリターンだと思うけど、ただ撃ちたいだけの人にはリターンだと思えないのが面白いねwお立ち台抑えたらフィールド確保出来るじゃん
ソ連か中華MTなら楽しいから中央突っ込むけどなぁ
ただ撃ちたいだけの人ってこのゲーム楽しい? ローダーはマガジン4発までにしろよほんま
もしくは装填にかかる時間倍にしろ イタ車の変則ローダーはリロード時間把握しにくくて対応難しいな
自分で買って使ってみればわかるんだろうけど 飛行場なあ
昨日色差で勝ってたトップ連中が中戦車含めてみんな岩場押しして負けてたな まぁ実際味方が押せ押せになったら乗ってあげないと更に負けちゃうし…
チャットなりで止めることができればそれが良いんだけど、それができないなら乗るしかない >>310
は?おまえ50100のことを殺したいんか?
1800ダメ100秒とかふざけてるだろ そんなに勝率に必死になっても、たいして収益が向上する訳じゃない
BOTが大流行なのも、手を抜いて数を回した方が稼げるゲームだから
下手に大活躍すると弾代で大赤字もあるし イタ車マラソン無料でゲットしようと思っていたが
今の俺のペースで行くと経験値12万くらいしか到達できん
終戦します。 イタ車マラソンは半額行けばいいかなぐらいでやってるわ
といっても魅力感じらんからいらんけど progetto46の基準クソ高くて泣きそう。2バッジも全然取れない・・・新戦車っていつもこんな感じなん? ユニカムさんらハイスキルなプレイヤーさんらが
性能チェックのために使い回すから
新車は概してバッヂの基準が高いと思われ
イタ車の名前を聞く度に
プロシュートピザが食いたくなる イタ車5までクリアした!このペースなら何とか終わりそうです! >>255
寝ないでやってんのか?身体には気をつけて >>271
水没すると女性乗員になる
間欠泉に突っ込むと元に戻る 待てよ…日重にお湯をぶっかければ弱点が消えるのでは…? >>290
射線通るとか横から撃てるとか、陣地まで押されてからの話だろうなw イタ車イベント進めてて思ったんだけど報酬車両って砲90mmでS1抜けないし3発しか撃てないし辛くね…? >>342
砲に関しては8mtとして申し分無いと思うけど
装填時間も単発車両とたいして差無いし
隠蔽低いのと装甲薄めなのがキツいけどユニカムだとこの辺は気にならんのやろな 現状のロリ以外の凡8MTに乗ったこと無いような奴の発言だな >>344
すまん59乗ってから他の8MT使ってない 砲精度だけ優秀なパンツに砲性能で勝てると思うな(白目) 状況に応じてローダーにもなれて単発運用でも他のtier8MTの中でも上位で足回り良好
こう書けば分かるかな 8MTなんてロレーヌ>(tier8として強車両かの壁)>8MTとしては強い>8MTとしても微妙・産廃
ってもんやからな >>353
あードイツのやつか
今買えないからなー ひでー さすが46%や やることが違った
狙撃してるTDの横で撃つタイミングでこすってくれるw でもこのタイプの戦車が通常ツリーにもくるわけやろ?
単発砲息できなくね?
それとも通常ツリーの戦車はローダーとしても単発砲としても一段おとした性能にするんかな >>312
オッスポイントはちょっと前出ればうんこ飛んでくるしTDの格好の餌食だし
南の丘は俯角の取れないLTMTじゃあどうにもならないし
陸超えればTDの格好の餌食だしどうにもならんクソマップ >>355
あ ちなみに こっすってたのはTierTopMTな 飛行場は神経戦ステージだぞ
ww1で塹壕の中で砲撃の至近着弾に震えてた兵隊さんのご苦労をリスペクトしてくれ >>349
状況に応じてっていうけどさ、半端な性能は状況に振り回されるだけなのでは
ローダーにもなれる、ってのは特化されたローダーには負けるわけだし単発型としては終盤なんかDPMくっそ低くなりそう
そのうえでS1を抜けない、ペラい、今回のイベント報酬は戦友乗員もついてこない
ランダム戦は状況に振り回される中でいかに性能の押し付けで突破するかだから、wn8は稼げてもはたして勝てるのかこの車両は >>360少なくともロレーヌ除く他の8MTより勝てるんじゃない
ついでに終盤DPM低いは良く分からん
三発撃ったり二発撃ったりする機会が増えるからってこと?
同格と性能の遜色無い単発砲に、かなり劣化はしてるけどいざとなれば総火力720のローダーも付いてるのが強くね?って話
状況に振り回される奴は何乗っても8MTで勝てないだろうから考えなくてもいいんじゃないかな 痛車はローダーとして動くもんだぞ
フルロードしなくても次が撃てる利点しかない 新マップの氷河西スタート攻め方あるん?
東側は東スタート側の茂みからの砲撃掻い潜らんと進めんし、北西角は取ってもその後進めんし。。。
なんか西スタートで勝ってる試合ないんちゃうやろか? あぁリロード押さなくてもリロードしてくれてるから、常に1〜2発弾を発射できる状態で戦えるんか
というかそう管理しながら動くと強いって話かな >>364
他の戦車でS1と正面で対決して抜いたことがないからじゃね?
そう考えると暖色って可愛いな >>368
なのでSPG追っかけてる所を遠くから撃つね… 大口径なら当たりゃ大体抜けるがちゃんと主装甲に当たるかどうかは別だけどな 乗ったことないんだけどS1って稼げるけど勝てない戦車の代表じゃないのん? 俺のO-Hoの15cmの前でもただの餌
紙装甲とスウェ駆逐のためだけに5発AP入れてるんだ
感謝して受け取れ >>365
どちらの側も無駄に攻めてHPと味方の数を減らした方が負けって印象だけどね
まともな偵察できるLT、MTと勝つために躊躇なくHP使ってくれるHTと視界系パーツ付けて
自分の視界で打てるTDが多い方が勝つ 8MTは仕方無く乗るもんなんで、強いとか弱いとか気にせずに、エンジョイしろよ。 >>370
何故か俺の場合はスウェ駆逐には大口径なら吸い込まれるように当たるから大丈夫
15cm未満は何故かあまり当たらん >>363
2発目まで8秒だし2発ローダー運用だろうね
器用だな 飛行場は、北か南がもっと通り抜けやすけりゃいいんだけどね。
SPGだけは楽しそうだ。 やだーーー!!!8MTでも強車両に乗って勝ちたいーーーー!!! アメリカ→バランス(笑)
ドイツ→精度(笑)
中華→単発ダメージ(笑)
フランス→ローダー(笑)
イギリス→DPM(笑)
ソ連→単発ダメージ!視界!硬い!快速!精度!拡散!収束!高隠蔽!
世界はソ連に集結する。world of soviet tanks CWでも飛行場はうんこ二両がデフォな時点で、、、
半数も残ってるのに自走三で時間切れは笑えない SPGはパリとかエンスクとかパリとかヒメルズとかパリで悲しみ背負ってるから飛行場は許してほしい。 悲しみを背負うとか何様だよ
池沼砲なんか存在自体害悪だわ。レッドシャイアの飛行船には感謝しまくり ほんとにohoの15cmAPで抜けるか?って思って調べたけど、尋常ではない標準化のせいでほぼ平行に入射して貫通最大まで下振れしても抜けるわ
大口径は正義やな 傾斜に強い大口径は数値以上に抜ける気がするな
T44を男の122mmフル金運用してるが、俯角や精度はともかく貫通力はそんなに気にならないな 8MTで楽しむならM4A1 RevとFV4202だけでいいよ >>358
併走してる味方車輌の頭越しに発砲したら、砲弾がそいつの天板擦っちゃった俺よりマシだろう
弾痕の色変えるMOD入れてたからスゲー綺麗に頭剃れてて、本当に申し訳ないがワロタ >>384
飛行場とパリをミックスしたマップ作れば好評になんじゃね? 54プロトはT44の上位互換にしか見えないんだけど
t44は機動力あるけど最高速無いから陣地取りで弱いし、相手がロレーヌだとボッコボコにされる >>391
TDのいるところにいるTOPMTってたいがいだろw >>386
勝ち確と思ったのか馬鹿みたいにノコノコと詰めてきたスウェ駆逐にAP投げたときの気持ちよさは半端無いで
街マップ各種や北極圏みたいな隠蔽あっても余り意味ないような場所が多めにあるとこでは大口径APは大正義 >>362
総残弾数少ないほど1発ごとの装填遅くなるんじゃなかった?
いざとなればって前これ乗ってる人の配信見てたけど中盤以降いざって時が2連続で来た時に何も貢献できなくて辛そうだったぞ
>>367
理想だけで語る君かよw
現実は口径のサイズでぶち抜く安心感に勝るものはない >>390
バランス系強車両なのかな
使ってみるわサンクス 丸見えだった敵を屠ってあげたらそいつから
「チート野郎めお前をBANしてやるからな****!!」ってファンメもらった
Tier10でも視界云々を理解していない奴はおるんやな
てかお前六感持ってないのかよw
北米鯖の闇も深いな >>404
90mmというよりも>>399はS1に恨みしかないネ!
S1に恨みがあるならS1買って使えばいいのにネ! クソと書かれたのを見たこと無いのは
マリノフカとプロホロフカぐらいだな tier5でM回収してたら味方自分のみ黄色以上で相手は黄色以上5.6人とかいうすごい試合に遭遇したわ イモノフカの北側定番スポットの縦茂みにおるLT盲撃ちでぶち殺したら通報してやるってファンメ来たわ
やたら流行ってるけどあそこ丁度縦一列撃ち抜けるし潜む奴アホやろ tier5車輌だと7マッチまでなることがあるからMMの不均衡でやすいけど
tier3-4くらいだと4-6マッチであまり一方に強プレイヤーが偏るということもないな
独りぐらい青や緑が居ても大して関係なく負けることも多いし
理不尽さを感じないマッチではある マリノフカ−見えない敵にフルボッコにされた ムキぃいいいい!!クソマップ
と、いうアホ丸出しの批評は流石に出ないか 茂みが撃ってくりゅ〜〜勢はゲームから去ってくれてどうぞ。が1.0実装における運営の珍しくマトモな回答だぞ >>414
マジで?昔の詰将棋マップをどんどん削って
今までそいつらばかりの意見を聞いて徹底した脳筋仕様に変更してきたくせに今更? 稼げたときに限って蔵落ちするんリザルト見れるサイト内? >>416
公式にリプレイあげたら見えるときなかったかな リプレイマネージャー入れてちゃんと試合終了させてたらリザルト確認できたんじゃなかったかな いいこと考えた
市街地に草と木と茂美ともやしでも生やしまくればいいんじゃね
植物が石畳を突き破るのには目をつぶればいい パリみたいに町中でもE25が入るのにちょうど良さそうな茂みのあるマップもあるけどね
場所が悪くてなかなか使い道無いが >>419
リプレイマネージャーも蔵落ちしちゃうとたまに見えない時あったと思う
1.0.1修正項目の
サウンド、被弾エフェクトが欠けている等の貫通デカールに関する不具合を修正しました。
また、不適切な貫通マーカーの表示を修正しました。
これって、被弾時の音がおかしいのも含むのかな
どっかですでに直ったとか見たような気がしたんだけど、直ってないのかな・・・ 運営「ソ連は精度悪いけど照準はすぐできるようにするわ。西側?安心してください、精度はいくらでも良くしてあげますよwww」 (パリの町中にそんなブロッコリー生えてたかなと思ったけどマップの隅っこにあったような気がしてきた)
まあ市街地に生やしまくった所で、今度は茂美が撃ってくる勢VS見られてないのに撃たれてる勢になるだけだった 無意味に突っ込んで犬死してから敵の盾になるガイジって非スポで通報すれば良いんだよな? 最近自走の数があわない戦場大杉やな
マリノフカとかで自走0VS1とかハンデ戦すぎる ヌブすぎてダメだなんで強襲戦の守る側なのに大量に相手が待ち構えてる射線に撃たれに出ていくんだよ 今テスト鯖って入れる?パスワード入れても、無効だからもう一回入れろしか言われん >>420
砲撃支援で種投下vs焼夷弾投下できるようにして
リアルタイムで緑化と砂漠化を繰り返すゲームにしよう
これならWGは草の配置を考えなくて済む >>431
まあそうなんだけどエンスクでそうだったから愚痴言いたくなってしまった >>382
そら開発ベラルーシ言っても人口の10%がロシア人なんだから
ソ連ツエーぐらいするだろ >>399
装填済の弾が
0の時 10秒弱
1の時 8秒強
2の時 7秒弱
これは理解できてるよな? シムアースでは氷隕石を落して、地表を水没させることができた。 グリレでエンスクって時点で「あっ…」ってなるけどな
そういう戦場に入ったtier8,9の奴らが「TDはV4以外乗るな!!!」って喚き散らすんやろけど エースコンバットの曲流しながらやると戦績上がるわ
敵も黄色が多い 砂の川で初動中央行かないbatってなんなの
あんな美味しいものを知らないのに生きてて楽しいの? 糞猫でツリー止めてたけど米蠍で火力不足を感じないから25/2でも行けそうな気がしてきたけどどうなの?
25/2ってやっば苦行? 勲章で神の手獲ったら、次のマップはポピュラス出来ればいいのに 25/2は糞猫の次だと思わなければほんとに普通やな
米蠍みたいに近距離戦になったら1発撃ってラムされて終了、ってことにならないのは良いとこ 氷河の氷を叩き割って草河にしてやりたい
12.5君は昔は散々な言われようだったけど猫がああなったからなあ
金弾多めに持ってけば普通に戦える
ただ、次のT28Pがなんというかその、なんだ、うん… 12.5が苦行なのは猿がAPで運用するからや。金弾山盛りにすりゃ回転砲塔の分だけ猫同様使えるわ
でもメリケンTDは昔なら猫まで、今ならT67で止めても別にええわ。tier8から毛色が変わりすぎる
というかメリケンツリーtier10に魅力を感じるのが精々48パットンくらいで悲しくなってくるクソツリーやな
個人的にはMTもT20で止めてええわ。メリケンツリーは金弾乱れ打ちすぎる T95とT30の開発終わったけど次はどっちに進んだほうが浪漫あるん? T95とT30が最終じゃなかったけ?
その先に浪漫なんてないぞ >>440
FPSだと足音聞くのがあるからなかなかBGM流せないけど
このゲームだと関係なくていいな
ガンダム、ボトムズ、進撃の巨人、ガルパン、FURY等々の戦闘系BGM集めて流しているけど
エスコンも試してみるか フィヨルド西で水没するSPGいる状況で勝つのはさすがに気持ちいい
まあほとんど成績トップの2両の仕事で勝ったようなもんだけど >>429
強襲防衛側で芋ってれば勝てると思ってる辺りが暖色臭い・・・
つーか攻撃側が待ちかまえてるって?えっ? >>456
早速西だと諦める奴が現れだしたか
勝てる方法もあるのに
諦めたらそこで試合終了なんだよ 強襲戦エアプか?
敵が攻めて来ずに終わるとかたまにあるやろ 強襲遭遇切って久しいから最近のセオリーとかまったくわからんちん 戦場がよく見える調子のいい日って週に一日ぐらいしかない気がする
調子の悪さも気づけないダメっぷりの日は週に5日ぐらいある気がする うんこ投げ機に乗っててパリがきたら北の端っこから川に落下できるようにしてほしいわ ATLUSのhurumu10..が味方ブッコロしてワロタ じゃあワイも結構前やけど3突3優等取れたときランキング1位やったから褒めてね❤ 268v4あの加速と最高速で75tもあるから体当たりのダメージがえぐい あーめん
追悼でフルメタルジャケットの放映とか・・・ねーなwww >>477
場合によっては逆キャリーしてもええやろ?
不利なmmで最後まで粘ると次に極端に良いmm来ることあるだろ?
ああいう時は舐められてる気がして脱走か飛び降り爆散してるわ
可哀想な敵には希望を与え味方には勝ち確なんて処理作業から解放して楽しめる状況に叩き込んであげてる >>479
明らかにこっちの方が色いいのに気がついたら負けてる現象の原因はお前だったのか >>480
そうは言うけど苦行や処理作業なんて時間の無駄だろ? ∧,,∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
___ミ゚Д゚ 彡 < 待ってれば来る
_ ∩''¬l.7l''l'''''7 / ̄ ̄\ー、\_________
(0 ロl,)ニニニニ).| {( | l ./o/ \|
 ̄ ___゙‐'―┴L|_|/__/____,」
__,/∠__∠_∠())___「\_\__\_
/ ./_/フ / //ヽ ̄◎ ̄"◎ ̄"◎ ̄/'ヘ\
'‐=(< ―――'--/{ ,0 ,} __ __ __ __ __ __ { 0})
\=\____\=ヘノ l l l l ll l l ゝ/
\=\_ \=\ゝノゝノゝノゝノゝノゝノ/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄^^^^^^ ̄ ̄^^^^^^^^^^^^^^^^^ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ XVMいれてないが連携できる人は後から戦績見ると黄色以上だけだな
それ以下は邪魔。
逆にこの人撃ち合い上手いな。倒すべき相手わかってるな。って人は青か紫もしくは緑でも三優等持ってる人
初動や動きで色は分かる。通行料取れるだけで寒色は確定 >>483
45%までは下げたくても下げられない
自爆しても勝つMMに放り込まれるのを防げない >>470
オフロード&クラッチの名手も取るとなお良し まだ後部砲塔の戦車載ったことないんだけどなんか注意点ある? はー
崖北で西はおろか東にも味方こんてどういうことやねんしねや >>490
自走砲に弱い
建物の陰から出る時にワンクッション必要
ハルダウンムズい >>490 起伏の影響をもろに受けるから、他の車両では使えたポジが使えなくなったりする点に注意 やっとYまで終わったがこれでまだ半分も行ってねぇとかクソイベやべぇな 45%とかトップミドルの時全く仕事せず、ボトムで即爆散ってのをクソザコ戦車でする感じか? 気のせいでもガバ乱数でもなくマジでまっすぐ飛んでった弾が消えるんだが
いい加減にせえよ >>497
ボトムで即爆散なんてとんでもない
ボトムで味方の射線ふさぎまくったり接触したり発砲して隠れてる味方を盾にしないと
タイ人みたく 43の奴はトップで即爆散だったな
そいつ死なれたら対面の編成的に勝ち目無いから援護したけど俺も爆散 暖色と一括りに言ってもその差は凄いあると思った3ヶ月ぶり復帰のワイ
・・・いやマジで猿か何かがプレイしてるちゃうんか?! プロホロで丘上のローウェ撃ってたら全然当たらなくて草
4発目でbatが死んで大草原wwww
スポッターを盾にするとか流石だろ >>501
舐めんなよあいつらSとWキー何処にあるのか分かんねぇから progetro46を結構な割合でパットンと間違うPと46が紛らわしい >>502
Loweはレーヴェと読むドイツ語でライオンのこと v4対面に召喚したグリレが普通の仕事してたらほぼ負け確やな カタカナ語論争は不毛だからやめロッテ
地元の地方紙でロナウドがロナルド表記で誰だよってなった思い出 ikv90って乗ってたら戦犯やろ
対面凶悪なの多いのに活躍してるの見たこと無いぞ 48パットンて硬くなったんじゃねえの?
適当に撃っても抜けるんだけど 硬くはなったが砲塔が思いの外垂直過ぎて330HEATですぐ抜けるのがパットン
ソ連戦車にマウント取られまくるのおかしいですねー(すっとぼけ tier9JAP重でIS7の金玉3回も弾いた
すごい!つよい! このイベント始まってから勝越ししてる人いるのか?
何やっても勝てん 暖色が本当に何もしないからな
前に出てきてもずっと前後運動してモジモジしてるだけ
味方が死んだらただただ下がって囲まれて死ぬ ・ロウ(キングスイングリッシュ)
・レーベ(アメリカンイングリッシュ)
・ルーベ(聴音意訳→ttps://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/c/c3/De-L%C3%B6we.ogg)
・ルーバー、ルーバン(WG読み→ttps://www.youtube.com/watch?v=dDTdFZ2Pht0)
・レーヴェ
・レーウェ
・ローウェ
・ルーイ
いくらでも読み方なんてあるからいいんじゃねの(適当) >>518
俺もそこまで賢くないけど全員負け越すのは物理的に不可能なのでは >>519
たぶん奴らの脳内wikiに味方の死を見届けると観測ポイントが入るとインプットされてる tier10戦場でも日本語で煽る緑とかマジでいるんだな。
よっぽど連敗して腹に据えかねてたんやろな tier7で回してるけどそんなにストレスないな
ちょっと3485Mが多いなってだけで後はいつも通りだ >>518
自分は割と勝ち越してる
T-10,T-44と252でひたすら回してる >>519
アトラス五式Sコンのプラがムロヴァンカで会敵しない西へ爆進
敵は予想通り東を攻めてSコン2プラ+V4が暴れ始める
何を思ったかアトラス君は中央横断して東に転進
案の定クロスでボッコボコw
寒色でもアホやるイベントやで 100戦で42%まで落ちたBC25tがその後10戦ほどで48%まで回復する神ゲーやぞ
イベント中まじ運ゲー TDとかLT乗ってるとマジで被弾時の音ならないの致命的だわ。頭WGはよ1.01実装せーやボケナス 普段からきっちりプレイしない連中が
乞食イベントだからって張り切って回転させたところで無理なんだよな
所詮他人様の経験値の足しになるだけ
普段以上の事できる人間なんてそうそういない
普段の鍛錬が大事 イベント期間中ホントに何しても運だわ
勝率維持するので精一杯
負けM久々取ったわ
7/1センチュで6000ダメ1500アシで負けとかもうどうしようもねぇな
あの時の虎と28プロトしね >>518
イベ目的じゃないけど68戦で58%だった
車両は主にロレーヌ、1357、糞犬、T71DA 普段からプレイしてる連中からしても今回のイベントは鬼畜そのものやろ。
30万の基本経験値とかキチガイやろ 経験値30万なんて無理だと分かってるから
自分の力の限界やプレイできる時間も計算に入れて
割切って無理なく途中までクリアするつもりで
安全な勝ちやすい車両を使ってプレイする
勝率少し上乗せしたいときは
tier4勝率稼ぎ車両を最後に回して少し稼ぐ イタ車イベ辛い…てゆうか経験値稼いだ方が楽じゃね?気持ち的にも、クレ的にも 7-9回して勝率安定させてるわ
10がガチャ過ぎてきつい >>535
当たり前じゃない
10の条件なんて運の要素が大きすぎる
ユニカムですらヒーヒー言ってるのに
経験値を積み重ねた方が確実性高い
更に言うなら身も蓋もないが
8000円稼ぐバイトとか仕事する方がもっと楽 tier4とかエアプかよせめて公式見てからぬかせや イベントに躍起になってるとイベント以外のことをしているのがアブノーマルに見えてしまうのか
仕事中眠気でミスったり悲惨な事態になってもいいなら寝る間も惜しんで]までクリアするけど
さすがにゲームのためにリアルを損なうなんてナンセンス 大吉:紫
中吉:青
吉:緑
小吉:黄色
凶:橙
大凶:赤 半分ヤケクソになってSU-100とかlkv65やらの無砲塔駆逐育成してるけど、流石にちょっと白髪増えそう >>545
そいや 最近また無砲塔TD乗ったんだが
結構スリップしやすくなってる?
なんか岩乗ると勝手に滑って突撃していくんだが・・・ >>546
スリップしやすい上にブレーキングがなんかきかなくなってるから、無理のある地形踏破と障害物には気をつけよう
馴れてない時にちょっとした高台から降りようとして大惨事になったことがある ステージ4まではTier8課金で終わらせたけどステージ5の4000ダメ弾き10回のために5式買った 乗り上げたり斜面でスタックすると勝手にアクセル全開で滑っていったりわざわざ横倒しになるまで止まらなかったりするのは新物理の正しい仕様らしいよ
左後ろ引っかかっただけで動けなくなるとこまで勝手に持ち上がる動画つけてチケットきったらそんな回答だった LTに乗ってる俺をピンポイントで貫通させてくる味方LTほんま助走つけてグーで思い切りぶん殴りたくなるわ はうつーなんとかで斜面ハルダウン教えてんのにWG公式斜面以外はローションだからな 氷河って俺の中では北西に数割いたほうが勝つイメージあるんだがみんなどう?
東スタートで3回ぐらいそれで負けてるんだが… 一日100戦の書き込み見て日曜頑張ってみたけど全然無理だったゾ >>557
装甲薄い固定砲塔駆逐殺しに来てるとしか思えんな su100で弾当たらんんん、で禿げるならまだ分かるけどikvは禿げる要素あんまり無いやろ
ダメ取って勝てるとは言ってないが >>550
説明ありがとう
そしてWGの新物理エンジンだか演算考えた奴は頭がオカシイのかと思った
その仕様で顧客が喜ぶかどうか考えなかったのかな 問題は片側しか乗り上げてないのに後退しても直進するのが意味不明w ほぼ垂直の岩壁に車体底面が吸い付けられるように横倒しになって動かなくなるリアルな物理 >>555
北西に割いたら上取られてパットンに滅多打ちにされて負けたゾ 1時間半でたったの7000とかもう稼がせる気全くねぇどころか勝たせる気すらねーなこのクソMMは >>550
岩に乗り上げると止まらないのはむかつく挙動けど
チケット切ってサポートがこう答えたからWGの公式見解だと思うのは早計だぞ
日本のサポセンは近いカテゴリのテンプレ回答をコピペするだけだから
本国の連中がそう思っているとは限らない >>567
チケ切ったのはNAなんだ
少なくともWGJの連中よりはゲームのこと知ってる奴が回答してるはず ワイの場合は10が猿すぎて8使うとめっちゃ割り食う
クソMMが続かなければ6・7・9で安定
ついでに夜は6の同格戦が多いな LT乗ると分け前は大体偵察アシストだしTDで稼ぐには味方の視界が必要
どっちも無いからMT乗るのが無難 死骸に全力70kmでぶつけても0ダメージなのに
死骸を持ち上げたら継続ダメージとかアホすぎる。頼むから死骸に対してもーちょい明確なルール決めろや 10分かけて500〜700稼ぐより2分で300稼いだほうがいいからね Ikv65とかいう俺が撃つと精度詐欺の戦車
全部モジュールに逸れて貫通3/8とかふざけてるんか T71とかいう隠蔽ゴミ戦車で800戦58%WN8は2200もあるのにELV90は80戦で40%WN8に至っては1200とかちょっとゴミとか以前の問題じゃないですかね Ikvシリーズは勝率ガン下げ戦車だぞ
UDESはしらん ミッションのためにフリー突っ込んで268v4作ったけどぶっ壊れすぎて草
クソ緑の自分でもtier8-10マッチなら2回に1回は大口径取れる
https://i.imgur.com/rfSmp7K.jpg 瑞典駆逐は無双してるか全く稼げてないか極端なイメージ デン駆逐は自走至近弾ですら乗員死にまくるからだるいわ そういえばIkvシリーズって103以外気にしたことないな 砂の川西スタート出来ねえから早く削除しろよ
ゴミベラルーシゴミが、しね 15000稼ぐのに3時間くらいかかるわ。もう無理ステージ3で血反吐ぶしゃーですわ
これニートがステージ10までいっただけでも勲章もんですわ イタ車ミッションの進捗情報いちいち上の所から見に行くの面倒だからどっかガレージに表示しとけよ
気がきかねーなベラ公は >>560
SU-100のあした天気になあれショットはもうそういうもんだと思ってるからいい
65君はなんだろうな、なんか勝てない
クソDPMも重心高くて速度出すとひやひやする所も全身性感帯な所もまあそういう戦車もあるよね、で済むけど、
どう頑張っても勝率が上がらない
多分めぐり合わせが悪いんだろうな やべー
真性のアホばっかきやがって経験値稼げねーw
途中まで優勢に進んでも赤猿がぶち壊す・・・
負けて700とか辛すぎる
しっかしMMもひでーな
敵味方ともにプラは組んでない
敵に緑以上5いるのにこっちは俺以外赤オレンジで黄色すらこねーとかw
それに近い状態のが続いて本日の勝利が3割やわ >>555
東スタートが南東に隠れてると中央スポット開始で撃てる
ただ調子に乗って突っ込むと逆にスポットされて蜂の巣になる
北西はガチンコ場だから制圧した方が勝ち
真っ直ぐ抜けてくると返り討ちされるがね >>518
どうせイタ車は最終日に金で買うからミッション捨ててるからあれだけど
252、T29、パンター、パンツ、CDA、85Mなどなど好きな戦車で主に7メインで6-8を回してるけど勝ち越しで相当勝ってるわ ダメージくらってるなーとは思ってたけどいつの間にか瀕死とかほんまはよアップデートしてくれや 2tierも差つけて戦わせてんじゃねーよ、ゴミベラルーシゴミが 200ダメ履帯に吸われたけどProgetto君がちょうどそばにいて
580殺しきるまで撃ち尽くしてくれたのでアシストウマウマ
多分 氷河東の南東ルートって目の前に少し茂みがあって左にグッと曲がる道のところでいつも待機してるんだけど
もっと行ったほうがいいのかな?
前重戦車でそこで待機してたらカチカチされた 4連敗1勝3連敗1勝5連敗
こういうクソみたいなのやめてくれませんかね >>595
暖色はなんでそれだけの情報でアドバイスもらえると思うんだ?
少なくとも中央の状況がわからなきゃ何ともいえないし
もっと細かくならそれこそリプレイを出せよとしか 正面の複数の敵に一人で勝ってるのにv4で7連敗中なんだが
こんなゴミチームでどうすりゃ勝てんだよ >>599
取られてる時と取れてる時のどっちもアドバイスすればええやん
ちなみに俺は南東は視界ゲーだからとりあえず北食べて南が負けたら陣地戻る感じにしてる
>>595 やっとステージ3クリアした。とりあえず拡張パーツだけでも欲しいから後30000とか・・・キチガイすぎる >>605
特定の軽戦車は未だにWN8製造機だからね
そういやELCに試しに回転砲塔載せてみたけど
違和感がハンパなかったw 氷河で初動で北行く奴は頭WG
行ってどうするのか
ライヴォークの街よりも意味がない
オバロのビーチ並みに意味がない
真ん中が一番重要でその次南側重要。氷河は主に真ん中を制したもの勝ちだわ。 ねぇねぇ
WN8占いで4%とかさぁ
いくらただの占いとは言え無理ゲー過ぎない? >>610
とはいえ敵が北回りで来る以上
ある程度抑えが居ないと困るのは困る
湖村の谷とかライヴォークの町もそうだけど
大抵残念な方々が行って時間稼ぎになるけど
稀に誰も行かなくて速攻抜かれてcap負け
なんてこともあるから念のための保険は必要 フィヨルドの東でLTはおろかMTで誰も見張り台確保しないとか
ブシドー精神って奴ですかね
何故TopISの自分が行って見張りながら北西の敵撃たなきゃならないのか
流石にHTじゃ隠蔽足りなくて撃たれ放題だったわ
朝の残念な方々は2週間経つというのに未だにマップも把握してないのか >>611
でぇじょうぶだ
5%とかで勝ったことあるから
万戦以上して1回だけだけど ボトムMTなんかだと北いっちゃうなー
北と言えば空母の上に登るのはなんか利点あるんかね
登ったことないからよくわからん
毎度快速LTMTが登ってるからなんかあるんだろうけども >>612
確かに保険は必要やけどなぁ
まあ本当に誰も行かなかったら行く場合もあるけど自走に絶対焼かれたくない茂みに打たれたくないマンはどうせ行く >>613
あそこって俯角優秀じゃないときついんかな
初めて登ってみたら敵が近すぎるのもあって5度じゃ全然撃てなかった >>617
LTとか隠蔽高めのMTなら茂み使って見つからずにいられるけれど
流石にHTは無理
誰も行かないので仕方なく行ったのだけど
見張り台は稼げるおいしいスポット
とはいえスコGあたりで行ったら速攻殺されるでしょうね あの占いって計算式とかあんのかね
本当に占いだったらちょっと面白いけど xvm入れてないし配信観ても占いガーとか言っている人知らないので
都市伝説なんだろうなって なんでメンテ明けの時っていつもひときわ残念な連中ばかり居るのかね
メンテ明けるの待って入るくらいのプレイヤーなんて
そこそこ巧くなっていてもいいはずなんだが >>612
北なんてスコg一両で止まるぞ?
森に向かって平原 >>619
4%は初めて見たけど元々は5%割らない仕様だったの? >>615
スポット出来るんだけど
隠れる場所ないから
長居は、無理なんだよね
下手すると帰り道
敵の目前突っ切るハメになる
最近は、あまり美味しくない感じ 空母登ってもリスクリターンがあんまり合ってないのかなと思います 氷河北捨てても
南側、LTで何処からスポット出来るか
まだ良くわかってない
芋スナ連中をスポットしたいけど
雪深い平原に突っ切って
張り付く勇気無い 北西からそのまま進軍してくるHTは中央からLTMTの進軍もセットじゃないとどうにもならない
これは15mが使えないもののマリノフカと同じで相手に自分の目で撃てるTDが居たら鴨撃ちにされる
TD側は視界サークルの外縁部を調整する位置どりで角から出さないように進軍を遅延させたり鈍足なら角から出させて退がれないとこまで引き込んで撃破したり自由 今更だけど暴風ハリコフ聖なる谷ってなくなったん?
嫌いだから丁度いいけど 南側の外周以外は進めないから
南東最外周は射線を切れる岩が点々とあるので岩伝いにバレるバレないでソロリソロリと進んでいけばいい
バレたとしても次の岩にまでいけば射線は切れる
ただこのクソ狭い道で対面にV4とかT95とかが居たら諦めろ 2ヶ月ぶりにイタリア課金車目当てで復帰したけどイベの条件キツいなあ。従来の方が何やかんやで楽だったw
あと茂み多くなっててビビるわ 自分みたいな凡人よりちょい下ぐらいは最終7割引きぐらいを目指してる
やっとこステージ5に入った >>610
シェンロン君は北重視と言ってたぞ(中央スポットが不要と言う意味ではないぞ)
取ったら中央から攻めると
南茂みは意味がないとな
君がシェンロンより良いスタッツなら君の言う事が正しいと思うがな T95乗ってウエストフィールドの時に、初期配置がJ2やB9付近だった時
どう動けばいいんだろ?
崖上行くと、戦線崩壊してても味方が戦線突破してても何もできないし
Kや0ライン行くと、文句言われるし
配置された時点で、あきらめるしか無いんでしょうか? >>634
そうかあ?以前に4週間で8カ国それぞれ15万ダメージとかいうのがあったぞ
1日平均42800ダメージを与え続ける必要があるとかいうの
Tier10持ってて緑以上なら(XVM基準値Tier10で約2000)毎日20戦以下ですむけど
全部の国で持ってるか?って話だよ >>518
Tier10乗ると、たいていXVMサイコロ勝率予想が40%前後で、予想通りの結果にしかならないので負け越しです。
諦めて9 以下に乗ると勝ち越す不思議現象w V4ほんまぶっ壊れすぎだろせめて出力落として足遅くしろよ
LTと追いかけっこになって余裕でケツについてくるとか頭おかしいわ >>637
ちなみにmoudame氏も北に行く奴は頭おかしいって言ってるぞ
というかシェンロンとmoudame氏で毎回逆のこと言ってるな
前もマリノフカ丘を取りやすいのはmoudame氏は東。シェンロンは西。
なんか他にも逆のこと言ってた気がする。 グランドバトルはランダム戦や強襲・防衛と同じく一つのモードとして実装してくれれば良かったのに
出撃するためのポイントか何かをランダム戦で稼いでってことにしてさ
あの頃辺りからTier8のボトム率が高すぎるんだよ 5戦やってボトムボトムミドルボトムボトムってなんやねん
全部T-44だったから重傷で済んだけどHTとか乗ってたら致命傷になってたわ 「〜のマップではーーへ行け!」ってのはあくまで目安にしかならんってことやな
要は勝てりゃええんや
ライヴオークで街行こうがさっさと敵轢き潰して陣地防衛か沿岸の包囲殲滅できりゃ文句無いやろ >>647
実際勝てばいいからな
目安であって
確かにライヴォークとかは実際街に味方多めなら速攻で街殲滅からの戻りで上手くやれば殲滅出来るし。
臨機応変にやることが重要だよな 並のプレイヤーとは違う次元とは言え
ユニカムプレイヤーとて得意不得意とかプレイスタイルの違いもあるだろうし
同じマップでも違うとらえ方をすることはあるでしょうよ
意見は意見として取り入れて最終的には自分で判断すりゃ良い
人の考えにすがるのでは無く
自分で考えて自分でより良い選択ができることが
このゲームでは大事なんじゃなかろうか >>637
さすがにそういうのは自分の言葉で言おうや
完全に虎の威を借るやんけw とはいえユニカムプレイヤーの洞察力はやはりハイレベルで信頼に値するのは確か
新マップもトレ部屋で一回りしただけでその性質や起こりうる戦闘状況まで
即座に分析できてるし
マッチ中のリアルタイムでの判断も的確かつタイミングもあっていることが殆どだし
頭の回転の速さと決断力もずば抜けている 意外と誰々が言ってたから〜で鵜呑みにする人多いんか
誰が言おうとそれを自分に当てはめて咀嚼して取捨選択できないと
妄信してるだけじゃ上手くならんやろ
これはWoTに限らずやけど 俺も氷河は北重視だわ
というか抑えないといけない
抑えられなかったら中央が使えなくなって南への横やりが出来なくなる
そうなると引きこもりがちな戦い方になるけど、射線通りやすいから敵弾回避に苦労するし
自走砲がいれば撃たれやすくなる
なので北中央を抑える側にまわってるわ 氷河はうんこ投げ以外で行かないように気をつけてるわ ペニ太氏が珍しく良いことを言っている!?
今日は雨でも降るかもしれない(東京近郊) >>653
自分で判断してそしたらmoudame氏も同じこと言ってたから確信しただけやで
実際9割方合ってて行動一つ一つが味方に合わせながらも重要ポイントを意識した正しい選択になってるし
自分の立ち回りとして重要参考出来るし >>644
やってみると北は必ず戦闘になるから必須だと思ってる
制圧したら進まない事。これだけが重要では?
南は忍んで居てくれたら良い
攻めて撃たれて壊滅ってのが多い >>656
ぼくは常に皆のためになることしか言わない聖人君子ですよ?
>>657
そうやって勉強するのが一番成長するよな
俺にもそんなまじめな時期がありました ペニ太マトモなことしか言わないのに名前が全てを台無しにしてる 氷河はウンコ飛んでくるんで基本北
東スタートでボトムティア、そんで南側路地に誰も行かなかったら路地に行くかな >>658
自分で言っとるやん
制圧したら進まない事って
制圧したところで守りにでも使えるんか?
あそこ制圧したところでメリットがないんだが
ライヴォークの街と違って陣地を守るために使えるというわけでもないんだからそもそも行く意味が無い
攻めてきても中央支援のTDと自走と中央が1両スポッターとして行ってチラチラ対応で問題ない ウンコ降るのは敵も同じそういう場所を確保した方がその後は大抵有利に展開する 氷河南ってどう戦うんや?
出たら撃たれるのかしらんけど常に膠着して動きがないようにしか見えんのやけど 氷河南は最外周沿いのルートを進軍して敵陣を目指すんじゃないの
お互いの南入り口付近にTD
中央はスポッター
北は入り込まないで、入り口付近でTD支援を受けながら防衛するのが効率いいような 南が不利な時に中央から撃つと美味い
横から叩きやすい地形に敵を誘導するのが吉 1.0マップはどれも先に動きにくく膠着しやすい
射線が全体に通りやすくなった
プレイヤーが慣れると芋ゲーになって試合時間は伸びていくと思う >>663
中央から射線見ながら攻めるだけやん
バカなの? マップ談議でこれだけスレが伸びるとか氷河は良マップなんやな 氷河はHTだと初動は北サイドに行くけどこれはあくまで
敵のHTや重TD戦力を迎撃することが目的であって制圧が目的じゃ無い
敵の戦力を迎撃した後、状況を見て
そのまま敵拠点に向かう
味方拠点の防衛にまわる
南東集落方面の援護にまわる
のいずれかで動くという感じだな 考えるよりまずは実践
ということでそろそろ休日2回目のWoTタイムと行きますか 氷河はマップ見た瞬間に北いくのはバカだなって確信したぞ
抑えのために行くって言ってるアホがいるがそれなら陣地で貼った方がいいわ
勝って進めんの?負けて逃げられんの? >>671
北でおっすおっすしてる間に南か中央抜かれてるぞ
敵がアホなことを想定してるのはおかしいと思うが 南でも北でもエーレンの城のいくHTって邪魔でしか無いんだよね。
「本人は抑えが必要だ」とか思ってるのだろうが行くだけで戦犯。
なんだかわかる?出てきたやつの頭押さえる方がはるかに簡単だし、行ったせいで敵が頭を出さなくなるとそいつらを倒せなくなる。
そして城は取っても詰められない。つまり、貴重な戦力を無駄に消耗するだけ
氷河の北は同じように行くだけで戦犯 氷河はSPGの多寡で北か南かが分かれるな
□□□とかだと大体本陣裏にSPGが2体いるから
視界切りも遮蔽も取りやすい北を制すれば労せずSPGを刈れる
(SPGを刈ることでどう主戦場に貢献できるのかと言われればそれまでだが…)
嫌とか面倒とか言わずに一度SPGに乗ったほうがいいぞ
衛星高度からレンズをぐりぐり動かしてマップを見れば北の欠点も南の欠点もよく分かる 北を抑えてないと中央で視界取ってるLTMTが回り込まれて危険だな
敵が北から中央に回り込むまでに優秀なTDさん方が
それらを撃破してくれればいいけど 壮大な釣りw
南抜いて勝ってる試合なんて見てないわ 北派も南派も必要としてる真ん中が一番重要って事でいいんじゃね? 中央が強いのは初動で敵のafkまで全部見えるから強いのであって中盤以降は死にポジ
北でも南でも突破されたら中央はまずい。よほど足があるか戦況読めないやつ以外は行ったらダメだぞ 真ん中しか行ったこと無いけど北も南も撃てるし突破されたって迎撃だって出来るぞ。死にポジ?何言ってんの? 北から回って普通に勝ったこともあるからなんともいえねえ
もちろん攻め手が北オンリーでって話ではないけど
それは他も同じだろうしなぁ
>>685
真ん中から北撃てるって、空母の向こう側どうやって撃つん・・・ マップ談義は発言者のレスを遡って
ニヤニヤするのが楽しみ方 >>687
全部空母に隠れきってると思ってる?それに北を撃とうとしてるTDやらも居るんだぞ 今日もnoob地獄日和ですなまともに動かせないレベルででうんざりする しょうもない煽り合いだな アホくさい
MMも負け確定のくだらないマッチ連続で嫌になってきた
やめやめ、ちょっと休んでから再開しよう フリーでv4まで一気につくるか悩むなぁ
絶対ナーフ来るでしょこれ 俺は北推し
何故なら南を知らないから、北と中央は全部自分の視界でなんとかなるから
南は味方との連携が大事だと思うけどわかりやすくないので暖色の援護があるとは思えない
LTやMTに乗って氷河に当たれば南も挑んでみたいがまず乗らないので 知ってたらおせーて
蔵落ち等で魂が抜けてる場合って
カウントダウン終わった瞬間に砲が萎えるのかな?
今まで気にしてなかったけど、昨日隣の奴がそうなってるのみて
急に気になりだした ナフられるとしても少なくとも数ヶ月〜半年はそのままやろ オートローダーで開幕突っ込んで稼いで回せばいいのか? >>694
そもそもCD中は一切砲操作ができずCDが終わってから車体も砲身も動かせるようになるので
CDが終わって砲身が落ちたからと言って蔵落ちになるとは限らないぞ 特別重要な場所はないがどこかがら空きにすると横から叩かれるっていう分散を強いられる設計なんじゃないの >>697
あー、そうか見分け付かないか
昨日の奴はそのまま終わりまで動かなかったから気になったんだわ
さんきゅう 湖の村は柔らかMTはどこ行けばいいんだ
1.0になってから一方的に視界取られるし殴り合いには参加できないし >>693
南は一本道だから敵とは一体一になりやすいぞ。正面硬いヘビーなら行ったほうが良い
中央と南は南が強すぎて撃ち合いにならないから、高所、岩、ブッシュがある ライブオークは1.0で中央が重要になって良くなったな。 実装されて間もないマップで高々数十戦程度しか経験してないのに「〜へ行け!〜行かない奴はアホ!!!」とか言う人ってどうなんですかね 民度が酷すぎるのとラグとバグが酷くて知らない間にガレージバックだよディスプレイとマウス壊してしまった 最近中華民国の国旗ぶら下げた奴が増えてる気がする
台湾勢なんだろうかあれは 求)パリ中央道を駆け抜けてくるV4プラへの対処の仕方
ほんま勘弁してほしい https://twitter.com/WoT_Japan
ちょーおま夕方にメンテナンデ!? 4/17(火)18時より定期メンテナンス終了は19時半頃
朝定期メンテしてなかったのか?その時間繋いでないからわからんけど 最近数戦やってなんか活躍できたらそこでその日は終了
を数日おきに繰り返すだけになってきた 負けたまま終われない顔真っ赤マンだから仕方ないよね >>712
なら定期メンテでもなんでもないよな緊急メンテだろ、朝失敗でもしたのか?
公式に事前予告なしでツイッターでその日の昼過ぎに告知で定期とか草生え杉
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 本当だコンソール版だ、お詫びに垢削除して一からやり直すわ いい加減拒否マップ3つまで拒否車両3つまで選べるようにせえよ、ゴミベラルーシゴミが >>720
敵味方の大半が死んで動きやすくなってから立ち回らない奴が悪い
稼ぎの為に味方を犠牲にしろ 膠着状態になったらmove!spot!noob team!とか言いながら一台ずつ突っ込むから大丈夫 一人を生贄にして一回撃つチャンスを得る
好きだよね >>723
どうせプロホロとかで互いに15両いるうちから平気で見つかってボコボコにされてるHTだろ
敵味方のLTMTSPGらがひとしきりやりあってから動けよ 氷河は、HTだと北行って相手いなくなったら真ん中付近に戻ってるな。
このマップ妙な魅力がある。氷だから起伏がな無いからか。 >>708
君もv4に乗る事ができるんだよ。みんなv4乗れば公平じゃないか。 >>728
赤ばかりのゲームになったらつまらんだろ
つうかエコヒイキされた陣営を使うのは恥ずかしくて もしT95が時速300キロで走れたら〜なんてジョークを本当にしたのがV4やで
WGのおちゃめな好奇心やで >>653
考えるのが好きな者(あえて人で括らない)ばかりではないからマウントとかレッテルとかコピペが好まれる 300km/hで走るT95とかもうラムしまくったほうが強そう 300kmは冗談としても実際v4のラムからのだいしゅきは車高低かったり330HEAT無い相手には糞強いから困る よーし、パパのMausも300km/hで走っちゃうぞ! 残念な連中って
フィヨルド東で見張り台取りに行くのは卑怯
だから取りに行かないし取りに行く味方は援護しない
と本気で思ってそうだな
B2プラとかマップの有利不利なんて運営が認めている(放置してる)
ことなんだからいいように利用すりゃ良いのに 漁師はMT3くらいで西抜きゃ7割くらい勝てるのにどいつもこいつも南西で芋リ始めるのなんなの? 赤く塗って角付けたら300km/h余裕だろリモデルとスキン作りなさい >>726
HTってほぼ乗らないから。
プロホロでHT乗って芋隠れしてんの?www MT1「被弾したくないお前池」
MT2「被弾したくないお前池」
MT3「被弾したくないお前池」
TD「被弾したくないMTはよ池」
こうなるからや >>728
なるほど卓見ですな!
今ツリー進めてるから見とけやああああああああ
というかSU100Mツリーが普通に強い気がする >>739
LT「しゃーねー行ってくるわ」
SPOTするも誰も稜線から出ず援護受けられず無駄死に >>736
快速MTが一緒に走ってて今回は行けるかと思ったら途中の岩に隠れる
一人顔出して撃ってたら後から来て射線塞いで邪魔してくれる
大半が芋ってるのに何故か敵が後ろから現れる >>699
IGNが灰色になるからそれでわからないか? レッドシャイアの起伏減らしすぎだろ死ね
東丸見えじゃねえか V4で突っ込んでくる奴って小さい頃にカブトボーグで遊んでいたのかね >>744
HTの主戦場部分は隠れてると思うけど。
道中で丸見えになるのは以前と変わらんやろ。通行料はもっぱら北側が取られてるキモ駿河 350CRってことはStrv103兄弟や運搬4号とヤクトラの12.8cmってこと?
そいつらにv4がだいしゅきホールドしてる状況ってもう負けてね? >>747
北側の射線通るとこだって
以前より遥かに通るようになってる Strv103はV4にだいしゅきホールドされる前にラムで死ぬからな 南部海岸復活しねーかなー
あのマップ結構好きだったんだけどなぁ su100m1はもちろん強いけど次の2つもなかなかのいけるで
101は開発しんどいけど >>753
簡単な話だよ。プロホロ初動でどこにいるの? ホントこのゲーム運の悪いときは稼ぐ以外にどうしようも無いな
こっちの攻撃は外れまくるわ
数優勢でcap負けするとか
敵の攻撃は弾薬庫直撃が決まりまくるわ
運の悪い周期が長時間プレイのできる休みに来ると実に困る
プレイしないのが最善だと分かっているのにプレイしてしまう もうラグが酷くなってると思ったらnoob地獄かバグも直ってないし うんこ投げしてる奴は遮蔽物に敵が隠れたからって撃つのやめんな。
特に残りHP一桁の瀕死とか範囲ダメージで確殺できるんだからガンガン撃っていけや。戦車2両分くらい離れてても範囲10mもあれば十分殺せる
暖色うんこ投げ機使いはそこんとこ学習して >>757
相対的に言えば他人も同じ条件なんだけど
ランダム性と言う奴で数時間不愉快になる点で言えば他人は関係ないからなあ
やめるのが一番だけどイベントは期限あるしな >>756
345ラインで頭出しだけど?君の発想ならHTに乗ったら丘でガン芋かな? >>760
物陰に隠れたミリ残しの敵を爆風でとどめさすの楽しいんだよねえ
やり始めると癖になるw 357マッチでV4禁止しろ
対面にV4引いたグリレは責任持って処理しろ >>755
101の史実砲じゃまでしかないんだよなぁ… 一人でチームの半分のダメ稼いで5回負けるただのおみくじゲー
どんだけ強い車両使っても自分以外がゴミだと勝てねえよ 独りで15両撃破して勝てるならそりゃ運ゲーじゃ無いだろうがね
イベント達成にさほど興味も無いし
負けることそのものが不愉快だからあまり勝てないようなら
今日はtier4でも回すか >>763
345ラインで頭出しと、君の言う15輌居るうちから平気で見つかって云々の話が噛み合わないんだけどw
君は頭出しするけど見つからないの?www >>770
だから言ってんじゃん、話が合わないって >>763
あ!見つからないように頭出ししてるフリしてるHTは君か!www >>771
だって君は敵味方の大半が死ぬまで立ち回らないんだろ? このゲーム雑魚がどれだけ喚こうがスタッツが絶対正義やで
どこかるがパディングが定義できないからパディング云々も関係ないぞ
そもそもパディング青はパディング無しでも緑はある 昨日ガッツリやったから3日くらいは経験値稼ぎやりたくねえよお… 357マッチで相手の3を一人でだいぶ削って勝ってるのに周りがゴミすぎて最後には10人にリンチされるゲーム プロホロは糞化したからな
前なら味方フォローできたんだが今は東西のラインが分断されてるから1ラインのラッシュで決まる事が多くてどうしょもできない 味方がプロホロの西に行くHTを開幕でFFしてワロタ
まあ西に行くHTなんか最初から戦力外だからおもわずGJ >>776
ぴったり三日坊主。ここで14日間毎日2万経験値の長さ知るんだね WOTLABSの24時間戦績出ないの俺だけだろうか? 24時間も7日も出なかった
イタリアイベントまだ1しか終わってない目標4の賞品なんだけど
今月の勝率が47まで上がった >>774
本当にそういう風に言えるスタッツの人もいればティア4以下はスパユニだけどティア5-9は真っ赤かな奴だって実際にいるからなぁ… V4相手に渋々HE積めるわいスコG
たったの100程度のダメにもはや絶望し陣地転換を決意 >>755
なるほどやっぱり飛ばすにはもったいないツリーだな
v4取れてもどれか1両残しておくかな
そしてnoobビーチからv4プラ参上んんんんんん誰も海岸見に行ってない悲劇
たまにHTに乗るとコレだ、というかなんで度々v4プラに当たるんだ
グリレ君!ストロボ君!君たちの対面だろうどうにかしたまえ!! >>794
いつも同じこと書いてて悲しくないんか? >>789
よくそう言う話しをここで聞くけど
4まで紫で5が赤なんて意図的でなく
本気でそうなってる人なんて実在するのか? >>795
いいんだよべつにwotなんて
どーせテケトー文化なんだから
テケトーに自分の思ったとおりに毒はいてりゃいいだけの
マウントオナニー猿の集まりなんだからw
気にすることはないw >>795
いいんだよべつにwotなんて
どーせテケトー文化なんだから
テケトーに自分の思ったとおりに毒はいてりゃいいだけの
マウントオナニー猿の集まりなんだからw
気にすることはないw 言っても気にしなくてもいいし
言われても気にしなくてもいい
どーせゴミマウントオナニー猿ばっかりなんだからw >>797
ここに晒しで4ヶ月ほど前だかのやつでルクスはwr60%台だけどレオPTAのwrが45%前後のやつとか
あとはXVM入れてたときにこいつ色ユニカムなのに自走よりも後ろ行ってるんだがって時があってスタッツ詳細みたらティア4まではスパユニレベルというかwr60%台
ティア5から驚異のwr50%以下
そしてティア9-10ではwr45%以下
総合wrは61%でティア4以下には狂気の沙汰のレベルで乗ってるという化け物 気にしないしw(でもスレは見る)
気にしないしw(でもレスは付ける) >>802
戦闘数とか見てる?
どうせ低ティア専が気まぐれで他の車両乗った時の戦績なんだろ >>803
そうそう
だからまあその辺もテケトーに気にしてりゃいいんだよ、テケトーにw
ポマエラに合わせてやってんだよ、ぜんぶテケトーなんだよwww この子をポマエラガイジと名付けるべきかローダーキチガイジと名付けるべきか、それが問題だ >>805キモいから俺にレス付けんな
後、NG登録面倒だから定型文しか書くな せいぜい何とでも名付けろやw
どーせ続かねーくせにwww 自分から他人に突っ込み入れといて
きもいから俺にレス付けんなとかwww
なんじゃこりゃwww >>804
見てるぞ
というか相当前のスレだが晒しで出てるから見てこいよ
それも相当レオPTA乗ってたし このまえもいた突っ込まれたらキチのふりするファッション君かな こんな勝敗が決められてるパチンコゲームで勝率も糞もないだろ。
動きが全く分からずバカな初動している奴の勝率見たら55%だった。車両を身に行ったらtire10戦車30台くらい所有してたよ。
つまりはそういうゲーム。
動きが分からない様な猿でもWargaming のお得意様なら勝たせてもらえるってことだな。 そもそも最近真性のキチってあんまし見ない気がする
ゲーム内の赤猿の方がよっぽどキチってる 前から同じようなこと延々と書いとるし、それが面白いと思ってる辺り発達障害やろ しょーもないガイジに構うなや
氷河がどうのこうの言うてた方がまだマシ ミッションすっ飛ばしてイタリア戦車買ったら迷彩ついてくんの? MAP改悪のせいで陣地バランスまで狂っちゃってんじゃん
何この糞ゲー マジで人雇ってトレーニングルームでチュートリアルするべきだ
勝つ気がないというか他人が何かしないと何もできないやつ大杉 楽しむ為にやってんだ状況に屈して楽しめるかよ
我を通せ wr62%にwr46%の芋がピコピコしてnoobという素晴らしいゲーム 昼間よりは勝てるようになったが負けた分を取り戻すことはtier4回してもダメだった
週1の休みでしっかり休養取って集中してプレイして
納得いく動きがで来てもMMが悪い方になると勝ち負けについてはどうしようもない
まあ昨日までは割と勝ちやすいMMで勝ちまくってたから仕方ないか wr52%以下はチャット禁止
wr50%以下はマップピコピコ禁止とかやりゃ平和になるんじゃね にしてもtier10プラ組んでマッチに参加しているマウス48パットンのオレンジコンビは
何考えてるんだか 案の定カスダメで死んで負け引き込んでやがるし
まさイタ車ミッションを10条件の方でクリアしようとか無謀なことを考えていたんじゃ無かろうな
残念な10なんて一人でも迷惑なのがコンビでチームに来るとか利敵行為以外の何物でも無い 暖色プラって恐ろしいよな
行けると思ったのか仲良く突っ込んで爆散
ユニカムプラの真似事でもしたいんだろうがお前らじゃ無理だ コンビニでアイス買ったらプラスチックのスプーン渡されたんだが?
木のスプーンよこさんかい! 最近tier10オンリーのミッションが多いけど
コスパの悪い10をプレイヤーに使わせてゴールドやプレ垢でも買わせるのが
運営の狙いかね 前バッチャ三優等持ちのスーパーユニカムに黄色やオレンジがピコってたわ
マップはプロホロ
v4その他諸々控えてるのがキルログとチャットで判明してる中、type5とE4とE3が凸
バッチャは止めてた
その後バッチャは後方から狙撃、案の定突っ込んだガイジは死亡
その後バッチャが三人に延々とチャットで粘着されてたわ フィヨルド西も分が悪いながらも勝つためにやっておくべき事が
今日はわかった気がする
逆に東チームで見張り台確保しないでいると負ける可能性が高くなるのもわかった >>839
そらそうやで。商売やからな。
でもwotはかなり良心的なゲーム。
他のゲームは、もっと露骨に、無課金は重課金者のエサとしてしての立場しか用意されてない。 >>839
そのぶん報酬やリザーブとか美味くなってるような
クレリザーブとか1時間が10数枚、2時間が20枚とかあるわ リザーブ4hとか気が狂っとるとしか
30分〜2hぐらいにしとけと フィヨルド西は、快速戦車なら開幕は即死上等で高台狙いに行くけど、鈍足だと何したらいいのかわからん。 たまに自走乗ったらヒメルズにようこそだった
低弾道自走だと何処からどこを狙えるのかワカラン
500ダメしかとれんかったw http://q2.upup.be/f/r/Zc8Vqm6H6P.jpg
1戦760として410戦=68時間(1日あたり5時間)
土日月はほぼプレイできなかったから今からだと1日7時間程度か
壊れるなぁ… >>839
課金ガチャ大当り(tier10相当)
完全無課金(tier3以下)
さあ、闘え!
某50vs50コレやで。
WOTはまだマシな方や >>851
1.0になったのとタダで新しい8課金車両が貰えるチャンス
とあればインする人も増えるでしょう >>854
買うための数千円分のバイトした方がよほど社会貢献にもなるし
心身ともに楽だと思う まああくまでゲームとして楽しんだ末に貰える物として考えたほうがいいやね
報酬を得る為にゲームが苦行になったら本末転倒にすぎるっス、忌憚のない意見ってヤツっスね わたしの心配はただひとつ、いずれ手に入る報酬車両のマッチングが呪われるかどうかだけです 大昔にこの手のマラソンイベントで
ひたすらソ連TDで回して仕事中も眠くなるくらい疲れて
成績も下がり続けてそれでも続けてようやくSU-85iゲットしたら
燃え尽きて1ヶ月くらい起動する気も起こらなくなった
あれ以降、無謀なマラソンイベントは参加するのを止めた
トークン購入で補えたり割引になった分
最近のイベントは随分良心的になったな まあ6割引きでいいのなら3時間以下で済むし費用対効果を考えるとそれぐらいが落としどころか
色々抱き合わせのゴミ付けて割引込みで通常価格に落とさせてポチらせる非道WG
買っても買わなくても負けた気分にさせられる素晴らしいゲーム トークンどこで買うの?
しばらくログインできないから金額相当の価値がありそうなら花王かなと タイの赤い奴がイタ車乗ってたけどあいつらそんな経済的に成長したんか 自分もプレイ状況から6割引ぐらいでフィニッシュと思ってる
プロゲットよりもその後来るであろう通常ツリーの車両が楽しみではある >>864
皆で金を出し合って購入したというケースも考えられる
〜1両のイタ車〜 ワイのv4の対面に来たグリレ君はきっちり処理してあげたで ガレージバックの時にちょくちょく接続が切れましたってタイトル画面に戻るのってワイだけか? タイだって金持ちはいるだろレスターのオーナーはタイ人だぞ タイ版廃課金勢なだけじゃない
第三世界でも給料○ヵ月分つかってスマホ買うのが当たり前だったりするし金銭感覚違うんやろ >>774
スタッツは色々と手を加えられるのでリプレイですよ 毎日しっかり経験値を稼がなきゃっていう強迫観念に駆られるようになったから4割ディスカウントで買っちゃったわ 乗員モリモリ育つし普通に楽しんどるわ。クレリザまでたどり着けるかなぁ… 経験値とか1.5倍だからルート進めるついでに気軽にやるのが一番だと思うぞ どうせプレイする時はするししない時はしないから
期限ぎりぎりなってから買うわ >>876
防盾位置の発見ポイントって固定と稼働あったのか稼働だけだと思ってたわ・・・ エーレンて3.4戦しかやってないからどう動けばええのかわからん
中央市街地東側から制圧してけばいいのか blitzのE25って金玉がHEAT250mmって聞いたんだけどこっちにもそのbuffくれないかな
インフレについていけてない 増えた茂みから高貫通HEAT連射してくるゴキとか最悪やん >>869
俺もガレージで切断が時たま発生してチケきってあれこれいじってたけど
ルーターのファームアップデートからのファイアウォールが原因だったな
セキュリティ関係を全部一旦見直してみては? 漁師の港のこの糞北有利なんとかしろよ
北スタートになったら楽勝過ぎてアホくさいわ いややっぱりE25にHEATはダメだな
マッチング当たるHT乗れなくなる >>876
一個目の動画の6:45でcosの計算が中学一年(7th grades)の幾何学です!って言ってるけど海外じゃ中一でsin cosやるんだ
それが一番驚いたわ マッチ遅いうえに脳ミソtier3から進んでない連中ばっかで10乗る意味 >>893
だから早い段階で落ちこぼれるのが多いんだろうな。逆に早い段階でそれが理解できる奴かそうでないを選別しとるとも言えるが。ドイツなんか小学生の成績で大学進学コースか高卒就職コースか選別するらしい。ありえねぇわ マジ味方に恵まれんな
1万戦以上しててWR44%台って・・・
Type5やSTB持っててWR30%台
さすがREDやな 100戦だかAFKして勝率はかるやつ今やったらどんな結果が出るんだろ 車両別ならまだしも
たまにトータルで勝率30%台の奴がおる世界だしw
自分が遭遇した中では確か2〜3万戦して
勝率38%ってやつがおったわ… 2万戦38%は凄いな
38%なんて乗り出し40戦前後の車両勝率で発生しただけで原因に呪いとか運命とか陰謀論を持ち出すレベルなのに
それが全体勝率になってまだ続けられるなんて常人と比べて発狂耐性は滅茶苦茶高そう >>903
まぁ鯵鯖だしネカフェの共通垢かもしれんけどね
さて、英国の自走ツリーを進めようと自走乗り始めたけど
鉱山はカウンター狙いの奴しかいなくて凹むわ
撃った直後にちゃんと移動しててもピンポイントで
直撃させてくる敵が多くてチートを疑うレベル
何で中央丘や東西を見てないんだこいつら? >>904
鉱山ってこのゲームの中で一番SPGいるとこ限られてるからなーw >>905
その辺は判ってて初動から移動して狙われないようにしてるつもりだけど
やっぱ狭いマップは自走の居場所は限られてるのかカウンター大杉w 鉱山と湖の谷側は3両いたらカウンターしか狙ってない奴一人は確実にいる 自走は相手自走を探して画面内で射撃の瞬間見つけて ” ビンゴッ! ” って言って遊ぶのが正しいプレイだよね? フィヨルドやプロホロやレッドシャイアや草原ですら
自走で撃ったら即カウンターが飛んでくるんですが何なのコレ…
自走乗りって戦局や勝ち負けよりも稼ぎ優先の奴しかおらんの?w 見えてるの絞っても外れることあんのに相手の自走カウンターが一発貫通しまくるのホントひど あと韓国人が氷河で甲板にアホみたいに登りに行くのなんなんだろう
車種考えろよ V4は鉱山の中央取りダッシュに普通に参加できる時点でおかしい
T-10と良いソ連は同じカテゴリーの中で飛びぬけて速度速くしすぎなんだよ 橙の子から「お前はこのTierに来るな!」ってファンメが来た
たまたまショボ沈したんだし許してくれよぅ
てかお前もその成績で10乗って偉そうにすんなよぅw 君が来なければ会うこともなくなるよって優しく教えてあげたらいい 自走で視点変えられないバグくらって直射しかできなかったわ、、、 >>918
あちゃーーー失敗したし怒られちゃったかー
と思ってそいつの成績見た時の衝撃よ……
パーソナルレーティングたったの2700だったでw ファンメ送るような暖色さんは一戦一戦の成績でしか判断できないから仕方ないね
だから今の試合を次に活かすってことはできないんだ 少なくとも自分より格上のプレイヤーに文句付けることは無いな
ユニカムだってヘマしてショボ沈することだってあるんだし
自分で無双して勝てる3-4あたりとか必ずトップの10で
味方に文句付けるのがおかしい
勝ちたかったら自分の力で勝て >>917
赤を卒業して少し戦績気にするようになった橙が味方の揚げ足とってdisり出すのは仕様 上手くなる奴とそうじゃない奴の違いって
「何が原因なのか」を先に自分に求めるか他に求めるかの差だからな・・・
そりゃ味方糞な時はあるだろうけど
そんじゃ自分は?と自問してるだろうか 格上でもヘマしたら叩けばいいぞ
自分に甘く他人には厳しくな ファンメ送ってくる奴にCW指揮官とかやらせてみてえな
負けた時に誰のせいにもできないときの暖色を見てみたいというそれだけの理由で 一説によると緑も暖色扱いらしい
個人的には紫を寒色として話すなら緑も寒色にしないとおかしいと思うけど。 その試合の成績もそいつが下だったらうけるけど
実際にしょぼった試合で文句言われて総合アレの奴がーとか言うのも情けないわ
仕事してんのに筋違いな文句言われたならともかく トップなのにミドルで2.5倍の成績だした俺に総合ガーって煽ってきたやついた
勝ってて煽るならともかくその試合で圧倒的に成績負けてるのに総合ガーで煽るのは惨めだな 猿「戦闘数は俺の方が多いから俺の方が先輩、だからえらい!」
こんなふうに思っていても不思議ではない。 黄色や緑前半はまだネットや動画で見た事を真似始めた段階だけど、それで目の前の敵に勝つと「自分で考えて勝った!」と思い込むんだろうな
マイナスだった弱すぎる以前までの自分が、ようやくスタートラインに立てただけなのに
緑後半になるとあまりの自分の伸びしろのなさに自信もなくなり、冷静になってくるわけだ >>934
そういえばお隣の国はそういう価値観だったな
あっ… MMの運不運の波は誰しもあって
ユニカムがラッキー続きというわけでも暖色が不運続きという訳でもないのだろうから
MMが良い時は一つも漏らさず勝つくらいのつもりで勝ちまくって
MMが悪い時は何とか少しでも勝ち目のあるマッチを1つでも取るように踏ん張る
つまりは自分の実力を上げるしか無いんだろうな 煽り中傷の耐性ないのも対人ゲーに向いてない
AIMとか動き方とは別に鋼のメンタルも必須 >>940
ゲーム中のファンメごときに
一々反応するの
メンタルだけでなくアタマ弱すぎ IP付きは荒れないとは何だったのか…
Oたらばみたいになってきてんぞ気を付けろ そろそろ次スレの季節ですね
とか書くと誰も書き込まなくなりそうだな 前回規制で建てられなかったから踏みたくないでござる
mapを一覧で見るのってチムトレのリストじゃないと無理かな? Obj261弾数増やしてくんねぇかな…グランドマップ当たったら絶対弾たんねぇじゃん… バージョンアップの度にいちいちファイル書き換えて
カスタマイズするの面倒になってXVM入れるのやめて三ヶ月
勝率は変化なし
ストレスは大幅に減り
穏やかにゲームが出来るようになった
XVMなくて不便なのはスキル全部表示されない事位か
これはMOD探せばあるだろうな >>904
暖色以下でカウンター決めてくるやつはwarpack疑った方がいいと思う はい
地雷踏んだ>>950氏次スレ設営お願いします 暖色はwarpack ×
暖色はカウンターしか狙ってない ◯
実際マジでこれ
じそうんこで成績が48%切ってる奴はそもそも前線に弾を送ろうとしてないからな 4式買ったら4000ダメ弾き余裕で終わると思ってました
9回弾いた時点で32000経験値溜まったぞwwあとちょっとで貢献ミッションで終わるじゃねえか >>779
乗れない?つまんないから乗らないだけだよw 今奈良のクソ田舎電車で通過してるからまともな環境になったらスレ立てるわ 平日のこの時間帯って鯵鯖に人おるんか?
やったことないから分からんのやが >>960
俺平日休み多くて平日にプレイするが朝9時から昼3時位までの6時間は敵味方共に暖色ばかりで寒色かなり少ないからチョロいよw プレミアムショップではアカウント表示するけど
他ではログイン不可、ゲームからだとメンテのねーちゃん表示 修道院、パリ、飛行場、パリ
はぁああああああああああああああ ティア8のボトム率
いつも以上に酷いなコレ
20戦やって17戦ボトムだぞ Tier10乗ってたら体感5割ぐらいでTier10マッチだから8はボトム多いやろなー クソマップとボトム率で93%が86%になって台パン不可避 Tier8は強車両かマッチング優遇車両を選ぶことが多いね
キングタイガーやT32とかは上位が完成したら売り払った 8ボトムは構わないんだけど
tier10にはちゃんとtier10の仕事ができるプレイヤーを配して欲しい
マップの隅で開幕から芋るような10の尻ぬぐいを8でやるのは厳しい こっちががセブンで向こうがスパコン、マウスの時の絶望
なんで課金弾モリモリじゃないセブン多いの 課金以外の8で乗る意味あるのIS3くらいじゃね?
T44なんかbuffした所でT54modの方が強いしな he山盛りのオレンジIS7とか敵だとボトムでも美味しく食べられる
撃ってて悲しくなってくるけど VK100.01は普通に強いよ
あと、O-Hoが割とお気に入りで、上位でも榴弾で削れるのはボトム戦だと大きい >>975
赤字になるじゃないか!
って本気で考えてるから怖い rhmやudesも隠蔽有るから勝ちに行かないならそれなりに
後はemil1もまあまあ やっと入れた ログイン鯖が逝ってたのかな 入ったら6600人居たから自分だけだったのだろうか・・ Vk100.01は結局初期砲のままで愛用してる
ドイツの12.8cm砲はなんか精度が悪くて苦手 このゲームは勝率なんか気にする方がアホでしょ
車両によって運に差があるのか妙に勝率がいいのと悪いのが出るし
マッチングは完全に均等ではなく偏ってると想像している お前が勝率悪いの気にしなくても味方はお前の勝率気にするぞ >>982
mod1の方が強い。T44は今は餌にしかならない。 車両によって勝率に差がある ←わかる
運が設定されてる ←わからない 勝率50%以下、Pレーティング5000以下
足を引っ張るだけのやばいカス ボトムはしたいことが出来ないからつまらん
かと言って10はクレが減るから課金8乗らないといけないし >>987mod乗ったことなくてT-44三優等付けたけど餌になった気はしないけど
色が良いT-44を見かけないってことならまぁ分かるが だから、このスレ住人の様に過度に気にするのはアホ
どうせ必死になってもランダムマッチングだから駄目な時はどうにもならん
どんな下手なプレイヤーでもTier10に行けるゲームだし、カリカリし過ぎるとストレス貯めるだけだよ >>985
vk100初期砲で暖色を確信してたがここまでキチガイな暖色だと苦笑いしか出ないな いや、そこじゃなくて運ってところに突っ込まれてるけど だからキチガイはあんたら
少しは底辺と自覚したらどうかねえ
初期砲の利点はWikiにも書かれてる通り マッチングが完全ランダムでない疑いも以前から言われてるんだけど、
あんたら何も知らないよねえ 暖色曰く勝率でマウントは取れないらしい
これからいくら自慢しようと無駄だぞ wikiに草
そもそもネトゲで勝率気にすんなってFPSとかでK/D気にするなって言ってるようなものじゃね?
ユニカムで65%とか70%って出てるんだから腕の指標の一つやん
過度と見てるお前の方が異端なんやで
って真面目に書いてもまぁ分からんわな 暖色が変な知識付けるとこんな風になるってことが分かったので埋める
前に質問良いですか? このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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