【XO】Crossout part41
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●何するゲームなの?
→パーツ組み合わせてビルドした車両で出撃して素材集めて新しいパーツ手に入れてマシンを強くしてくゲーム
●どこ狙って撃てばいいの?
→キャビンは硬いので武器を狙って潰すのが主流
●キャビンってそんなに硬いの?
→バンパー・銃弾透過グリルを除く装甲パーツの耐久値はキャビンのHPにも加算される為、大抵のビルドでキャビンが一番硬いパーツになる
●装甲が剥がれるとキャビンのHPに影響ってある?
→そのパーツで増えていた分だけキャビンHPも減る。減少値にはHP残量の割合が適用される為、装甲剥がれで死ぬ事は無い
●黄色と白色のダメージ表記って何が違うの
→キャビンや爆発物などの致命的な部位へのダメージは黄色、それ以外は白色
●間隔あけながら射撃してる奴がいるんだけど何の意味があるの?
→バースト射撃。集弾率が高くなりオーバーヒートしづらくなる。マシンガン等で離れた相手を撃つ場合に効果が高い
●いくら戦ってもお金が手に入らない
→戦闘で手に入ったパーツなり素材なりをマーケットで売れば手に入る
●じゃあスクラップ売ってくる
→素材はパーツに加工した方が利益が高い傾向にあるので、程々に
●売却物の値段を自分で設定したい
→ストレージから直接売るのでなくマーケット画面で売ると値段を設定できる。マーケットへの移動は[トレード]ボタンが便利
●いきなり経験値が上がらなくなった
→1日7万までの経験値+400%ブーストが切れたと思われる、ガレージ画面の[バトル]ボタンにカーソルを合わせてみよう
●戦ってもリソースがもらえなくなった
→ミッション報酬のスクラップ「2800個」/ワイヤー「2450個」/バッテリー「1225個」まで、ミッション画面のアイコンにカーソルを合わせてみよう ●タイヤの違いがよく分からない
→
ムーブメント..|.PS|耐久|車高|道・岩|土・草|砂・水|負荷.| 備考
スターター .|. 40| 50| 低 | ○ . | △ . | × . |0.175|
スモール ..|. 40| 65| 低 | ○ . | △ . | × . |0.125|
ミディアム |. 40|. 110| 中 | △ . | △ . | × . |0.150|
スタリオン ...|. 80|. 140| 低 | ○ . | △ . | × . |0.150|サスペンションで車高を変更できる(約1マス分)
スタッデッド |. 60| 85| 低 | △ . | ○ . | × . |0.100|
ランディング..|. 60|. 110| 低 | ○ . | △ . | × . |0.125|
バルーン .....|. 60|. 140| 中 | △ . | △ . | △ . |0.125|荷重に応じて車高が低下(最大で「車高:低」よりも低くなる)
APC .|. 60|. 145| 中 | △ . | △ . | × . |0.150|【爆発25%】軽減
ルナW .|. 75| 60| 中 | × . | ○ . | ○ . |0.100|【爆発50%】軽減、【弾丸50%】透過
砲架 |. 75| 75| 中 | × . | ○ . | ○ . |0.150|過去イベント品、【爆発50%】軽減、【弾丸50%】透過
レーシング.....|. 75|. 160| 中 | ○ . | △ . | × . |0.150|
ツイン .|. 75|. 200| 中 | △ . | △ . | × . |0.175|
チェーン ...|. 90|. 115| 中 | ○ . | △ . | × . |0.125|
シヴ .|. 90| .145| 中 | 〇 . | △ . | × . |0.175|【近接50%】軽減、走行中は近接武器化
ラージ ....|. 90|. 240| 高 | △ . | △ . | × . |0.200|
ビッグフット....|225|. 445| 高 | ○ . | ○ . | △ . |0.200|武器とモジュールのボーナスとして50%カウントされる ●タイヤの違いがよく分からない
→
履帯(ルナ) .|150|. 300| 中 | ○ . | ○ . | ○ . |0.150|90kph制限┓
履帯(ノマド)..|225|. 600| 中 | ○ . | ○ . | ○ . |0.250|70kph制限┣…超信地旋回【近接50%・弾丸25%・火炎25%】軽減
履帯(スカ)....|360|1300| 中 | ○ . | ○ . | ○ . |0.500|50kph制限┃
ゴリアテ ..|450|1600| 中 | ○ . | ○ . | ○ . |0.500|45kph制限┛
イカロスZ ..|225|. 150|浮遊| − . | − . | − . |0.0 |IVより高出力┳…85kph制限、超信地旋回&平行移動、5基目から個数に応じて総出力漸減
イカロスW ..|225|. 200|浮遊| − . | − . | − . |0.0 |課金パック品┛
機械脚 ..|225|. 810|激高| △ . | ○ . | △ . |0.200|35kph制限、超信地旋回&平行移動、【近接50%・衝撃20%・反動20%】軽減
ドリル脚 |360|. 800| 高| × . | ○ . | ○ . |0.350|50kph制限、超信地旋回&平行移動 【近接50%】軽減、走行中は近接武器化 ●タイヤのSTって何?
→ステアリングの略。プレイヤーの操作に反応して動くタイヤ。前輪装備が一般的
●実際に使ってみたい
→ファクション設計図やギャラリーのテストドライブを活用しよう
●「銃弾が貫通」って何?マシンガンで撃ったら普通に剥がれるんだけど
→ブレードウィング、ハチェットは25%、ルナタイヤ、担架ホイール、ゴブリンは50%、グリルは90%の銃弾ダメージを透過する、完全な無効化はできない
●透過があっても受けるダメージの総量は変わらないよね、なんの意味があるの?
→銃弾のダメージはグリルの奥にある装甲で受け、被害の大きいミサイル等はグリルで受ける事で装甲への被害を減らすような使い方ができる
●エクスキューショナーの80cm貫通ってどういうこと?
→耐久80以上のパーツに接触するか80cm進んでから爆発する為、グリル防御などを貫通しやすい。ビルド画面の1マスが30cm程度
●冷却モジュールってどの武器に効果あるの
→マシンガン、ショットガン、オートキャノン等、[オーバーヒート耐久時間]というパラメータがある武器全般(コーカサスは例外)
●ラジエーターとクーラーって何が違うの
→オーバーヒートまでの射撃回数を増やすのがラジエーター、オーバーヒートの冷却速度を速めるのがクーラー
●クーラーの効果って重複しないの?
→効果は落ちていくが重複する
●クーラーってメーターが上がりきらなくても発動する?
→射撃中は発動しないが、射撃をやめればメーターが途中でも発動する
●ラジエーター積んで射撃回数を増やすと冷却にかかる時間も長くなる?
→以前は長くなる仕様だったが今は一定
●設計図の保存スロットが足りない
→ギャラリーに公開を使えば+8個保存できる ●設計図やストレージの拡張ってどのくらいの効果があるの?
→設計図拡張は+1個、ストレージ拡張は+25個
●作業台レンタルしたままファクション変更したらどうなるの
→変更後も回数は残るし製造中に変更しても受け取る事は可能、ただし製造を開始できるのは現在のファクションのみ
●溶接面が少ないとパーツの耐久値が低くなったりする?
→溶接面の数でパーツの耐久値は変わらない。一箇所でも溶接できていれば問題無い
●武器指定のクエストって○○でもクリアできる?
→キャノン指定はターレットキャノンでもクリア可能。シンセシスはバーストガンに該当。その他の武器指定は分類が末尾まで完全に一致した武器のみを指す
●レイドで気をつける事って何?
→燃料缶は意味が無いので外してよい
→クエストでの指定武器(キャノン等)は一つにし他の武器はそのクエストにふさわしい武器にする事
●クエストでAI○○体撃破しろって言われてんだよ!トドメよこせ!
→撃破アシストでもカウントされるので無理に止めまで刺す必要はない
●条件を達成したのにクエストが進まない
→終了したクエストは手動で報酬を獲得しないと次のクエストに行けない
●ラグい
→[オプション]→[リージョン]でオーストラリアを選んでおくと日本にある鯖に繋がる可能性が高い
F11を何度か押すとping情報が表示されるのでそれも参考に
●名前の頭に[XXXX]みたいな文字列がついてるプレイヤー見たけどあれって何?
→クランに所属しているプレイヤー。XXXXはクラン名 すまんが助けてくれ
子供の安全対策でノートンファミリーセキュリティ入れたら、crossoutが悪い奴認定されて、ファミリーセキュリティ切らないと起動しないんだ…
どうしたら悪い奴じゃないって思い直してもらえるんや? >>23
設定→ファイアウォール→プログラム制御からcrossoutを追加してあげると起動するかもしれません
PC版をプレイしてないのでわかりませんが・・・ ノーマッドの名声1070000×4
もしくは名声あがるたびに必要な名声も増えるのか気になりますね PS4版のコリーダパックは明日発売なのに、もうギャラリーに上がってるのはなんでなんだろう >>27
一つ前のパックの時も発売前にブブゼラ使用してるの見た事あります
コリーダパックはもう既にマーケットに出品されてますもんね不思議です
日本と海外では違うんでしょうか? あらぁー。今度はクリケットが暴れそうだ。
一つのカテゴリの武器に思い入れのある層って一定数いると思うんだが、メタ環境で武器積むガチ勢にしか人権無いのねこのゲーム。
課金させるためにわざと武器バランス崩すスタイルは人選ぶでこれ。 そうか?昔から日本人はイナゴとか勝ち馬のりのほうが多いだろ? >>29
ほんにそれ
好きな戦い方が出来なくなるのがね クリケットだろーがなんだろーが近寄られる前に引っ剥がせばただの速い箱ネ。 なんぼ火力が強くても耐久ゴミだしスコーピオンの足元にも及ばん
別にMGでもキャノンでも普通に殴り殺せるから手のつけようが無い圧倒的強武器って訳じゃない
本当にクソなのは依然としてカプカンよ、もっともっとnerfしてどうぞ なんとなーく簡単なレイドってのがわかってきた。
ノマドの場合、ボスのキャビンがホットロッドからダスターになってらぁ。 嫌がられれば嫌がられるほど捕まえた時は快感w
右下マップでわかるんだよな
カプカンの隣で敵が止まると、よし引っかかったって 別に好きな戦い方をすれば良い。(強いとは言ってない)
メタ環境も何もそんなの守るには新パーツも追加せず、無調整しか無理だろ。 どうせ0.10.0とか0.9.100とかになるだけだと思う >>24
>>25
ありがたい
なんかいけそうな気がする!
やってみます! 正式サービスになったらデカいマップでストーリータスクとかでてくるんじゃないかな? というか、敵キャラのバリエーション増やせ
別にパーツもげる必要とか無いから、ヘリでも戦車でもバイクでもいいよ、プレイヤー機体の延長みたいな敵しかいないと飽きる >>42
既に公式の開発計画にそんなこと書いてあったよ ハーベスターかドリルばっかりでチェーンソーまったくと言っていいほど見ないけど実際どうなの? 実はEN2で素のハーベスターに迫る火力だしそんな悪くはないけどオプション特性が死にすぎてるのがね >>46
ユニーク性能生かすために同じのを二つ以上つける必要があるんだけど、それならそれを素材にしてハーベスター作っちゃった方が良いよね、思ったかな アンタ、とうとうハーベスターに魂を売っちまったんだな >>48
EN2になったから二つつけるとハーベスターと同じEN4になっちゃいますもんね
二つ所持してますがハーベスターにするか悩み中です
良い点は重量が軽いくらいですもんね レイドってパワースコアが高いとそれに合わせて敵が強くなるってことは
紫装備で固めるより青装備の方がノーマルはクリヤーしやすいってことで良いですか? >>55
武器もそうですがタイヤもビックフットだとパワースコア高くなります
他の仲間3人も同じようにパワースコア調整していれクリアしやすいんだと思われます
プラスチックがノーマルレイドからしか獲得出来ないので色んな方が集まります
野良だと青装備で固めるよりそのレイドに適した武器で挑むのが良いと思います
例えばの例ですが(個人的な意見ですが・・・)
・防衛系なら武器破壊しやすい装備
・リヴァイアサン倒すのなら火力重視もしくは接近
一番簡単なのは拠点突破です 報酬で思い出しましたが
クラン作ってクランバトルを偵察してくれた方
10回戦闘した時でのポイントで報酬が決まるって言ってましたが
その後はどうなりましたか?(ウラン鉱石・レリック部品のパーツがそれぞれ何個入手できたのか)
結果が気になりますので報告おまちしております >>55機械脚、キャタピラーなんかが一匹でもいるとカウンターはほぼ失敗確定。
蚊トンボの数がザッと3倍くらいに増えるの。
ノーマルはpsを6000くらいに押さえるとgoodね。 >>56
>>58
どもです、ではとりあえず武器を紫にして様子を見つつラジエターやクラーラーをせっちしてみます >>59
AIはキャビンを狙ってくるので武器の設置場所はキャビンから離しておくと良いです 新しい装飾品のマフラーを6個つけてるビルドみましたが迫力ありますね
遠くからだと車体が燃えてるには激しいなと思ってたら装飾品でした! スチクレにクレーンみたいな車できて
動き出す前のボスを取り出して沼に沈めててワロタ は?
・・・・
は?
・・・・
次あったらupよろ >>62
リヴァイアサンを吊り上げるとは凄いビルドあるもんですね!
PC版でですか?
MAPにあるクレーン車やトレーラーは動かしてみたいですね
※ミッションとかバトル中でも一時的に操作できるみたいなのがあると面白そうなんですけどね
(スターウォーズバトルフロントでの乗り物的みたいな感じで) >>57
クランポイント上位60位のクランまでがウランをゲット出来るみたいです。
Pcで上位入るのは難しいかもですが
Ps 4のほう >>56
一番簡単なのは拠点突破ですっていうからハードレイドルナ失われた海岸行ったけど
クエスト指定の無誘導ロケットのせいでほぼ2人でクリア しかも修理キット2つは使わされて酷い目にしか合わなかったぞ PS4の方は上位60に入るのは頑張ればいけるかな?って感じです
60位でウラン10個でどんどん上がっていく感じですね。
結構緩くやってるクランですし、各自、中々クラン戦様のビルドも集まってない状況なので
長い目でやっていきます! まぁどんなレイドでも下手くそが混ざれば酷い目に遭う >>67
防衛系レイドだともしも自分ひとりでクリアしてやる!って状況で修理キットを使うはめになったとしても失敗に終わります
※防衛するものが破壊されるのは一人では守り切れないため
拠点突破なら最悪二人でも修理キット使わずにクリアできるはずです
敵が攻撃してこないギリギリの地点から時間かかっても良いのでつぶしていく感じです
ハードに関しても一番簡単なのは拠点突破だと個人的には思います
ハードの場合は敵がルナティックだと武器剥がされやすいのでノーマッドの時が良いです
ノーマルの場合は・・・
あとマップがターミナル45の時の方が楽だと思います
味方がダメダメなのは運でしかないのでなんとも言えません >>68
なるほどですね!
上位60位までに入るとウラン鉱石が10個
レリックパーツを作成する時に使うレリックパーツの部品は報酬には無い感じでしょうか? >>70
ルナが一番楽だと思ったらノマの方が楽なのか? >>70
何度もすまんがクランで出撃してる?
面倒臭かったらスルーしてくれ 個人的にはルナが一番楽と思うんだけどな〜
ノマはスローター、スカはマンドレイクのせいで大体味方の誰かは戦闘不能になる >>73
ルナの武器がショットガンでくるのであれは武器が剥がれされやすい&タイヤももげやすいので危険です
ノーマッドならボスは倒しやすいです(武器がドローンなので)
スカベンジャーはボスがツナミの時やミニガンの時があり厄介です
中ボスもハードになると面倒なので・・・
ターミナル45の場合
開幕はスタート位置の場所で皆で待機し坂から来る敵を一斉射撃
※ここへ集まれ・ここを守れ等の合図をすると普通は集まります
荷物を取り終えた後は
広いエリアの場所で増援部隊が来るのを待ち伏せ
ここでも坂から降りて来た所で攻撃
あと坂の真ん中に荷物を置いとくと障害物になりAIの動きが鈍らせる事が出来る気がします
ボスも広いエリアで退治する感じです
※中ボスの攻撃が当たりにくいように坂の出口の正面から見て左側へ居ると安全です
クランには所属していませんので野良でいつもプレイしております
何回かプレイしていると敵がこの辺までなら攻撃してくるとかがわかると思います
※個人的なプレイ方法なのでこれが一番効率良いのかまではわかりません >>74
そうそう、扉に辿り着く前に1死する奴多すぎw
それで復活するならまだしも大抵復活しないからな 拠点突破の海岸はルナきつい気がする
スカベンジャーは他の場所だときついけど、ここは屋根あるから個人的に一番楽 >>75
レスThanx !
74さんの意見が一般的でターミナル45の攻略も常識だから知ってるけど、君の意見が聞きたかったんだよ
俺もPS4だし長文でレスくれる君の人柄好きだわ〜 >>78
海岸はルナでもキツいんだね
スカは帰りのルートが屋根代わりになるのは納得 >>75
>>77
まあ俺がルナが楽と思ってるのはカプカンで足止めしてるからってのも大きいかもね。
ちなみにカプカンの弱体化は想像以上だったわ
半分ぐらいスルーされるし、カプカンで止まると思ってた味方もパニクってる感じでなんか申し訳なくなった >>79
ハードは電子機器欲しい時もしくはクエストで仕方なく行く場合をのぞきあまりハードへは行かなくなりました
※銅の価値がひくくなりましたので・・・
ノーマルレイドにてプラスチックを集めでガソリン200を消費してる感じです
通常バトルでもエンカウンターとかで占拠まで残り10秒切ってるから「ここへ集まれ」等で呼びかけても来ない方多い気がしますよね
PS4版は外国人が多いからなんでしょうか >>81
弱体化後はカプカン装備してる方とはレイド一緒になった事が無いので気が付きませんでした
カプカンで足止めしてくれる方が居ると便利で助かるなと思ってましたが今はそんな事になってるんですね
半分もスルーされるとショックですね レイドだとカプカンスルーされるだろうな
捕まらないようにプログラミングしてるんだろうし
人間は引っかかるからミッションではまだまだ使える 今1番楽なのは最後のボンコイ(ノーマル)
これはサービスレイド >>82
ノーマルのプラ集めに比べてハードはマッチングに時間がかかるからクエスト目的以外では自分もほとんど行かないよ
PS10000〜は、あまり呼びかけも見ないな
最近またPS7000あたりとマッチングする様になって色々呼びかけられてもマップを見て判断してるので基本的には無視してる PS7000あたりの人達の方が楽しいんじゃないかな?
PS10000〜はPS13000の猛者にゾロゾロくっついて行ってる感じだけど ハードレイドまだやったことないんだけど、
イコライザー×3+青MG、ラジエーター×3 位でも行ける?
PSは6000くらい その武器で6kってペラッペラなんじゃないの
内容やメンツ次第では行けるだろうけどお勧めはしない 回答有り難う
イコラ3個め作ったばっかでこれから組み立てるんでPSは見積もりで聞きました
武器的に足りているなら少し固めに組み立てて試してみます ハードレイドは雑魚処理をどうしてるかで別れる所なんだろうね
ルナは赤マークの雑魚がショットガン3門積みのバ火力と、
紫マークのフューズドローンがうざい程度で、
ファイヤーバグとクリケットとドリルとボスは対処が楽
かたやノーマッドは赤マークの雑魚がスペクター1門程度で、
キャビン上固定だからはがせば即無力化+ボスのプロペラドローンは対処が楽、
代わりに紫マークのスローターと逃げ回りターレットとワールウィンドがやたらウザいって感じで >>92
ナビの要求素材減少だっけか?一向に減らないからさっき上げてきちまったよ ハードレイドスカベンジャーの印象
赤の雑魚は武器1門でそこそこ剥がしやすいけど火力が高くて本体も地味に硬い
紫マークのキャノンは武器も本体も硬くてなかなかもげない
紫マークのマンドレイクの超遠距離からの高精度偏差射撃はアホみたいに火力高い
紫マークのドラム缶は火力が高いというよりキチガイじみてて
うっかり見逃してると100%からでも一瞬でターゲット爆破されて終わる
唯一の良心は赤雑魚の沸き数が少なめに設定されてるマップがある事 >>98
乙。
こりゃscavは完全放置ですな... 雑魚配置数の関係でターミナル45の拠点突破はスカベンジャーちょっと楽な気がするな
最後の門爆破用の爆薬取りに行くところに
紫マークのマンドレイクいるけど赤雑魚の配置数が少ないから
速攻で距離詰めればマンドレイク無力化できるんで時間内でいける
ノマドのほうが辛い >>98
そうね、スカ紫マークのドラム缶うっかり見逃しは要注意だね
あっという間に警報鳴ってなになに!? 終了ってよくある
ターミナル45のノマのスローターも辛いね >>98
98のコメにちょい補足
赤マーク雑魚の武器はスペクター1門で実は火力はノーマッドと同じ、
ただし車がデカいせいか設置位置はキャビン前部だったりキャビン上中央だったり、
キャビン上中央からちょいズレだったりと遠距離から定位置だけ狙ってるとはがしにくい。
それと紫ドリルが特性上固いから張り付かれてから倒すまでに削られるのも面倒。
あと俺がスカベ嫌いな理由の一つなんだけど、
拠点だとボス登場時に紫キャノン、紫マンドレ、ボスキャノンが一斉に登場して、
マンドレ対策に近づくとキャノンにボコボコ、離れりゃマンドレが剥げなくて怖いってのもある。 >>102
そうね、マンドレ対策で近づくとキャノンの餌食しかもドリルで削られてる事も多い
総合的に楽なのはルナだと判断して、マッチングに時間がかかる上にまともな装備じゃない味方だったとすると最悪ですわ 最近、銅の値段が徐々にあがってるけど何かあった?
パーツの追加が近いのだろうか。 度重なる高難易度化でレイド行く奴が減ったからじゃね 1月くらいから休止してたんですけどどんくらい変わりましたか? サイクロンに対するリーパーの優位ってどこにあんのか考えてたんだけど、削り速度自体はリーパーのが速いんだな
サイクロンが秒間50でリーパーが秒間70くらいっぽい
それに色々撃ち比べてみると分かるけどリーパーの貫通もしっかり効果は出てるし、中距離くらいでの短期戦ならリーパーのが強くねこれ リーパーは紫弾薬パック2つは欲しいからその分PS上がるのも悩みの種 PSとか耐久とか弾薬とかはまぁ目を潰れるけど、やっぱサイクロンはEN5がズルい
なんであの性能でEN5なんだよ、6にしろよ リーパーの採用率ってかなり低いしな
毎回AIが使ってはいるけど、プレイヤーで使ってる奴は15〜20試合に1人とかそんな印象
その内buff入るらしいけど >>113
だって弱くなったタックラーにでも打ち負けるんやもん。 装甲クローラーでのジャックナイフターンがむずかっしい >>113
そのNPCがクソ雑魚いんだもんな
遅いわ自分の装甲でリーパーの射線遮るビルドだわで >>116
元々はマンモス積んでて割と強かったのが重キャビンのEN削減でリーパーにされてああなったらしいな
まぁAIが活躍しても誰も喜ばんしAIは経験値担当でいいって判断なのやも知れんが そろそろガソリン消費しなくてもプレイできるレイドが欲しいな
なんかオープンワールドみたいなゲームモード作るとか言ってた気がしたけどそれどうなったんだろ しかし遠距離から精密高火力狙撃してくるキャノン3つ積んだクオンタムは怖い怖い ウェアウルフの強化入ったけどエピックの軽キャビンというカテゴリ自体に未だにメリット見つけられない件
クォンタムとコリーダが強すぎるって解釈でいいのかこれ あー俺ケルベロス使ってるよ
スパーク2個ハーベスター1個でカメレオンとチーターとラジエーター積んだけどハーベスターもげたら攻撃手段なくなるからケルベロス選んだ 〜PS4500 初心者狩りだらけ+マッチング遅い
PS7000〜 PS1万超えと普通にマッチングするようになる境目
快適に遊べるのPS5500〜6500ぐらいしか無いだろ PSとか一切考えず好き勝手にビルド組んで1万くらいで遊んでるけど結構楽しいよ
最近カプカンに影響受けずホバー殺すにはスパーク積んで追い回すかツナミを確実に当てるのがベストかなって結論に至った 10000までは許せるけどそれ以上はそいつらだけでやれっての
SG4で10連しても死なないし
避けもしないで
のんびりカウンター攻撃されて死ぬとか
ぬりかべの相手なんかしたくねーわ糞ゲーすぎる ps4版の初心者なんですが、エピック武器買おうと思っていて何かオススメはありますか?現状の装備はNE12でレアのキャノンとワスプ積んでます。 武器縛りならおすすめはインプロージョンかクリケット、フェニックス辺りかなぁ
けど武器より先にEN12キャビンとガスジェネとラジエーター辺りから揃えてってディフェンダービルドとか作る方がオススメ >>127
ディフェンダービルドっていうのはどんな感じの構成なんですか?あとそういったオススメビルドとか詳しくのってるサイトとか無いですかね? >>117
マンモス持ってたのは今のハリケーン持ちの機体だぞ
リーパー機はリーパーx2からリーパー+スペクターになった ボコスコに撃たれて頭あったまって同じ武器ほしくなる気持ちはわかるけどな
先に武器買った俺も中身からそろえるのをすすめるわ >>128
サイトは知らんけど、ディフェンダービルドってのはとりあえずキャビンにジェネレーターとカメレオン貼り付けて
ディフェンダーをあんまり近くなり過ぎないように4つ積んだら後は紫ラジを積めるだけ積んで大体完成
足回りはディフェンダーが全滅するまで持つならなんでもいい。好きなタイヤを6輪でも8輪でも貼っ付ければok
んでジェネとかカメとかエンジンとか守る為の装甲をお好みで積んでキャビン耐久上げてレーダーと無線機貼り付けたら出撃
適当に積んでもそこそこ強くて取り回しが良い標準的なビルド
そのままスピッドファイアとかに載せ替えても全然使える >>131
なるほど…いきなり強い武器買うより、その他の設備から揃えた方がいいんですね…。詳しい説明ありがとうございましたm(__)mさっそくディフェンダービルド作ってみます!! やっぱEN14以下ならカメレオン無くていいかも
ディフェンダー使うなら紫ラジ2つ積むのが最優先な気がする >>125
13000 14000にのんびりとカウンターされるつまらなさ
胸糞ゲーだよ
そいつらだけでやってほしい >>134
リージョンロシアならそこまでPS差つかないと思うんだが ああ、PS4ね。なら仕方ないか。信じられない過疎なんだっけ 過疎でマッチングが悪くなってるから胸糞ゲーなんだろ?PC来なよ
せっかくPSっていう明確な区分けがあるのにわざわざ人少ないハードでやる意味がない >>141
ありがと
でもノーパしか持ってないんだよ バグ利用にハリケーンで初心者狩りしてるクソつまらん淫夢厨の動画しか上がってないしホント過疎すぎるわ >>132
ttps://twitter.com/hatibee3/status/1020941438157144066
ためしに作ってみたよ。キャビンの後ろにスペースが沢山あるからレーダーなり青ジェネレーター
なり詰み込めばいいと思うよ。 Ps4000-5500辺りまでにスパベスターが結局沸いてる...アイツらワンパンできる装備無いかなぁ...キャタピラ付けてるせいで足もぐ事すら叶わない... スパークさえ剥がせばキャタピラ近接マンとかいう産廃ゴミビルドと化すならMGでもSGでもどうとでもなりそうなもんだが 自分も同じスパベスターなのに他人はゴミ扱い www ちょっと久々で聞きたいのですがゴブリン弱くなりました?
6本積んで前ほど剥ぎ取れてない気がして…単にPSに対して硬くなったのかな… >>147
スパベスターがみんなクローラー付けてると思うなよ どうでもいいけどいつの間にかアジアサーバーの数増えてたんだな 台湾人増えただけだと思うぞ
名前の後ろに数字入れるのは大体そう ハンマーフォール二個持ちビルドとハーベ、ドラコ、スパークビルドどっちがお勧めですか? >>152
今どきの近接ビルドはカプカン処理用のスパークが必須。もしくは逃がさない為のハープーンとか
ハンマーフォールx2は冷却装置の影響が強すぎてカプカン対策にENを割く余裕が無いので実質終わったビルド
後者のビルドからハーベスター抜いてドラコドラコスパークで相手を持ち上げる感じのビルドがいいと思うよ
検証すれば分かるけどドラコ1門だと加熱しきるまでかなり時間かかるし ビッグフット6輪でドラコドラコスパークラジラジカメチーターって感じにすると火力とか諸々良い感じだと思う
スパーク潰れたらホバーに手も足も出なくなるけど ちなカプカン対策してない近接ビルドは狙った相手がカプカン持ってたりすると本当悲惨
方向転換してカプカン壊して再移動始めるまでスムーズに行っても5〜6秒かかるし
こっちがモタついてるトコを距離離しながら一方的に殴ってくるし追いつく頃にはカプカンのリロード殆ど終わってるからまたカプカン出されてやり直しになる
こうなるともう諦めて別の奴狙うか尻尾巻いて逃げるしかない
一人孤立した遠距離専ビルドとかいうカモがカプカン一つ持ってるだけで手も足も出ないとストレスやばい >>144
紫装備高すぎぃ…。しばらくはレア装備のままになりそうです…。ありがとうございました! こんな状態でもロシア人は元気だな週に一回くらいクラン誘われるわ
ちなみにキリル文字でクランはклан >>148
ある時から連射が遅くなったように感じるけど多分ラグか気のせい
紫ラジエーター2個載せると相変わらずエグい火力 >>157
キリル文字ってPC版じゃクラン名に使えないんだけどPS4版だと使えるのか >>159
悪い書き方がわかりにくかったか
疑問形のwisにこの単語が入ってたらほぼクラン勧誘だと言いたかった
PCだし同じとこから誘われてるわけじゃないよ このゲームの癌のビルドってなんだと思う?
個人的に相手しててうざいの教えて アスペクトホバー(イージス付)じゃない?
他の相手は立ち回りでどうとでもなる 初心者なんですがミッション、レイドに問わず装甲つける前に、レーダーや無線機は積んだ方がいいんですかね? 人力で敵の位置や動向を察知出来るなら不要。
そうじゃないなら勿論つけた方がいい どんなニュータイプですか(笑)
レーダー&無線は セットで
ようやく ノーマルレイド歯がたってきたわぁ
ハーベスタ作ろうと思いましたが 本能がやめとけと言ってたのでやめましたわ もげた時のために紫レーダー2種類と無線機も当然積んでる
武器によってはレーダーが無いとレティクルが出ずに撃てないからな カメレオン、チーター、精密の3点は必須!
だが味方が強ければ全部いらないという3点セットw ホバーは本当に癌
だからホバ脚一本につき
EN2ポイント追加みたいな事にならないかな
そういうの求むわ レーダー固いからほんとは防御に回したいけど絶対守るマン
ケツ掘られたらダメだけど大体最後まで残ってる。
https://i.imgur.com/g9vOZIr.jpg レイドにピアサー持ち込んでも大丈夫かな?
まぁベクターのがいいんだろうけど。
止まって撃つ事が多い故、どーにも蚊トンボを追いきれなくて... >>171
ショットガンをガン積みで来る人も居るし、別に良いんでないの?
ターレット処理とか一定範囲内から動いて来ない雑魚の処理時に反撃貰いながらなのをサボらなきゃ キャノン使うとして、紫弾薬箱とあと他に必須なものとかあります?クーラーも必須ですかね…? ●冷却モジュールってどの武器に効果あるの
→マシンガン、ショットガン、オートキャノン等、[オーバーヒート耐久時間]というパラメータがある武器全般(コーカサスは例外) リロードを短縮する方法はエンジンの特殊効果しかなくないか? ターレットじゃない方のキャノン使うなら必要なのは蜘蛛足じゃないかな
旋回速度とカニ歩きの恩恵がデカ過ぎるし せやで
銃器は「冷却」でキャノンは「装填」、似たようなもんだけど別物 PS4版は闘牛士の価格がオオツチグモとの差が1200くらいです
オオツチグモの価格が安くなるのかなと思ってましたがオオツチグモは今の所安くなりませんね
PC版の方は価格に変化ありましたか?
http://imepic.jp/20180723/627160 装填短縮ならホットレッド10%、コロッサス20%、ただし前者は最高速重視で後者は加速重視 特に無いかな
そもそもツチグモと闘牛士じゃ用途が全然違うから食い合いにはならんと思う
「EN12で重量型キャビン」とか「蜘蛛足用キャビン」が出ない限り蜘蛛が値下がりする事はないんじゃないかな pvpでもレイドでも耐久150未満の武器はすぐハゲるからオススメせんで 200あっても一瞬やけどな まぁその分火力の高い武器が多いしPvPなら使い方はあったりするけども
レイドなら「低耐久」「短射程」「単発型」の武器は避けた方が良いな 最近気付いた事
1.軽キャビンはそのままだとHP低いし加速も悪いので使いづらい
2.コロッサス積むとHPや加速は良くなるがチーターでカメレオン短縮できなくなるのがきつい
3.チーターはオプションこそ優秀だがパワーも重量制限もホットロッドとほぼ変わらん
4.あれ、ゴールデンイーグル良くね? チーター積めない機体は、カメレオン2積むより、レアカメ積んで合成で冷却にして回転率あげるのがいいんでない?安いし小さいしpsも低いしミサイルロックも頻繁に切れるで インベーションでいきなりぽんぷが吹き飛んで失敗になるのがごく稀にあるのだがありゃ一体なんなんだ? ジャンクボウがレイドで通用するのなら初心者にオススメできるんだけどね。
冷却系なしで最大火力でるし安く仕上がるんだけど。 ランスドカ積みのリヴァイアサンに突っ込まれると一瞬で失敗になる
クロスアウトあるあるだな 出た場所次第では何も出来ず一瞬で終了のクソゲーが前は結構あった気がする >>191
ランスハーベスタートーメンターカメレオンでポンプに張り付かれて即死
もしくはスローター2,3基で10秒くらいで溶けたか
対策としてはリヴァイアサンにとどめさす前にポンプ近くにプレイヤーがいれば、まあ対処できるんじゃないかな? 撃たれたら終わりと思ってるからグロウルで十分
いかに撃たれないように立ち回りするか
その一点に尽きる >>191
二機目をポンプから遠くで倒さないと結構大丈夫な気がする
雑魚でも倒して様子見て攻撃してる 装填短縮の話題で完全に忘れられてるオプレッサーのリロード短縮効果30%
サイズ大きいし80km維持しないとフルパワー出せないしってことで制約多いからホットレッドとコロッサスに比べて積みづらいのは確かだけど 冷却の話が出てますが、ジャンクボウorファフニールはどれかに該当するんでしょうか そりゃオーバーヒートの項目無いしリロードタイプよ
ギャラリーでオプレッサーで検索したらファフニール積んだ奴が出てくるから試し撃ちしてみ
めっちゃリロード早くなってる ノーマルレイドは味方次第で(ps10000以上がいなければ)ある程度クリアできるようにはなったけど...対戦がキツい。
Ps5000帯でエピックたっぷりやレジェ武装に一瞬で吹き飛ばされるのはやってらんなくなる。 >>200
撃ってる最中に武器のアイコンに黄色?オレンジ?のゲージが上がっていかないのは全部装填型だよ
その2つならスピード生かすためにホットレッドがいいかもね 久しぶりにコロッサス抜いてツナミ撃ったらすっごい遅くてクソや…
ツナミ2問でもアホみたいにおせーわ… >>202
PS5000なんてやめれば良いw
7000前後が1番やりやすい気がするけど
PS5000→紙装甲弾薬武器
PS8000→PS11000〜糞マッチング高耐久弾薬武器 しかし今までチーターばっか目が行ってたけどゴールデンイーグル使ってみるとかなり良いわこれ
クォンタムで装甲限界まで積んで加速死んでてもチーターとかやってたけど、これからは断然こっちだわ
HP増えて加速も良くなってカメレオン20%短縮まで付いてくるとか最高やん デカイのが難点
20%とは書いてるもののホントかよってくらいなんか遅かった
チーターで走り回ってるほうが断然早くて使わなくなったな (´・ω・`)レイドPS8000未満の雑魚率は異常
(´・ω・`)単騎突っ込んでって即死ぬし頭悪いってレベルじゃねーぞ レイドの失敗は大抵最後の方だから本当に時間の無駄になるよなw
昨日初めてリヴァイアサンで9戦もしててビックリよw 銅の価格高騰とレイドの面倒さでインベージョン行く人増えてるんやろうね。 MADMAXみたいに攻撃可能なレースが欲しいチラ裏
・ベースルールは既存のレースと同じ
・武器やモジュールはミッション同様に使用可能
・勝利条件に最後まで生存を追加(規定数周回or全ての敵撃破)
・チェックポイントを等間隔に8つ置きスタートを各車ばらけさせる(スタート地点での大乱闘防止)
・破壊後の復活は無し
ブースターと装甲だけ積んでひたすらゴールを目指しても良い。
武器満載して走ってくるやつを待ち伏せしても良い。
両方適度に積んで追い抜いてくやつだけ破壊しても良い。 カプカン、ドローン、ターレット、コーカサスの脳死レースゲーになるのは目に見えている スコピ戦みたいな感じに公式が用意した車両同士でレースならいいんじゃね? 100点とって勝ち馬ライダーするためのドローンビルドで
たまに2kとか3k出てMVP取っちゃうと申し訳ない気持ちになる 設計図でvascularって名前付けようとしたんだけど弾かれた
血管って意味らしいんだがなんか変なスラングなのかな? 配管いっぱい付けて赤く塗装してふはは血管号じゃぁーってやりたかったんだけど クロスボウだかスパイクだかそんな感じの名前付けた時も弾かれたよ
ストーリーとかポートレートとかキャラ名で使ってるとか使う予定があるから弾いてるとかそんなんじゃね うっせぇなくんなよ陽キャはよー
おめえらくっとくっそつまんねえことになっからそこんとこかんべん
陰キャの輪にはいんなよ それで言うならレリックのスコーピオンですらバリスタ起源になるよw 試合開始して1秒経つ前に全武装剥がされるとかなにこのクソマッチ... フリードーオールでクラン同士で組んで攻撃するとかアリなのか?クソすぎんだろ フリーフォーオールだった…そもそも同じクランで入れること自体おかしいだろ 久々にロシアでやったらラグ不快過ぎワロタ
台湾勢のおかげで安定してアジアで遊べて快適だわ。 たまにガレージ突き破るようなめちゃくちゃ高いビルドあるけど高さ制限どうやってクリアしてるん? >>190
これ目鱗だわ、機械脚でハリケーン対策で使う自分には紫より青カメレオンのフュージョンのが合ってるしありがとう 上に伸ばすんじゃなくて前に伸ばしてブースターを付けて後ろに倒す方法なら
ガレージの高さ制限を超えられるからそれじゃないかな >>233 いや普通にギャラリーからテストドライブしようとすると天井突き抜けてるんだが (´・ω・`)バグ利用じゃないの?
(´・ω・`)らんらんも見たことあるけど、横に倒しても入り切らないくらい高度あったし
(´・ω・`)数百m級の高層ビル並の柱が建ってたわ ガレージで車体を上に持ち上げるコマンドで上げた状態でつけると上限突破するやつでしょ確か。
バグなのかは知らね。 ビルドゲーだからβだからバグで何やっても許されると思って動画UPしてんだろうなぁw >>228
たまに居るな、マップで確認すると集まってるから潰し合ってる!って近づくとボコられる
???ってなってもう一度マップ開いてよく見たら、こいつら同じクラン!クソがぁああ!みたいな
突っ込んで同士討ちさせようとしたけど無理だったわ たまたま同じクランとマッチしたらまあ協力するよね
プレイヤー人数が少ないのが悪い (´・ω・`)チーミングは普通にBAN対象でしょ?
(´・ω・`)通報するがよろし ロシア人のエクセルだとキャビンのパワーってクォンタムよりケルベロスのが高いんだな >>3>>4に書かれてる負荷ってキャビンのパワー1メモリに対しての負荷量って事でいいの? ギャラリーのヤマアラシ×4テスト走行してみたらかなり火力あるんだな
でもスコーピオンのが全然良いなw >>246
Ps4なら軽く20万くらい(出品があるかはさておき) しかもリロードが速いのよね
まあ〜あのクラスは一生買えないから関係ないけどw ワイはスパークスパークケルベスターが性に合っとる
決して強くはないがホバーが狩りやすい 固定キャノンは楽しいな、ドローンに当てるだけで幸せな気分になれる ツナミ2門は強いとか弱いとかそんなん抜きで楽しい。 ケルベスターの語感の良さ
俺はWハンマーケルベスターをお試し中 射程が短いから遠くから狙われると終わりだが狭いとこだと本当に強い 近接もキャノンもラグいと使い難いからな
キャノンなら×3にすれば適当に撃っても一発位は当たるけど
近接は突っ込んでったらスカる事多いw >>254
ラグが無い日の方が珍しいからなー
つかcrossoutやりずぎて体調壊したわ笑 crossoutやりずぎて過労とかマジで笑えないわー
みんなも気を付けてね❗ >>257
それさ、半分クーラー病だよ
なぜなら俺もだからさw クソゲやるか海外のクソゲやるかどっちがいいかなんて決めらんねーよ >>263
まあそうゆうのはビルド的に接近戦に滅法弱いからカメレオンからお陀仏とか結構あるな。
ソースは俺 >>263
(´・ω・`)ミッソンかレイドかわからんらんけど、固定キャノン自体が不遇の武器なのよ
(´・ω・`)ミッソンならなるべく中遠距離から味方の火力支援
(´・ω・`)ハードレイドなら津波キャビン弾薬揃えてルナ相手なら使える程度 アベンジャーはナーフされたと言えど3本積みの低PSビルドとホバー中PSビルドがかなり強いし
エクセは積載量増やしたキャビン要るけど3本積みカメレオンホバーがやっぱり強いし
ツナミはカニにカプカンカメレオンコロッサスを積んだビルドが高PSで強いし不遇じゃないと思うけどね
ただジャッジメントは合成してリロード10%減でも引かないと微妙
あとツナミは全キャノン中レイドで一番使えないから持ち込むのはほんとやめてほし ツナミは全キャノン中一番リロード遅いんでレイドに持ってくのはやめた方が良い
というかレイダーみたいな細かく動き回ってまとわりついてくる奴が多いとこでは固定キャノン自体やめた方が良い
どうしてもキャノンを持ち込むならインプロージョン1門にコーカサス2門の組み合わせがベターかと (´・ω・`)ルナ相手なら近づいてくるときにワンパンで半無力化できるけどね
(´・ω・`)まあ当てられる腕が前提だけど 履帯を前後につけると旋回ゴミになる謎仕様早く直してくんないかなぁ。 履帯を前後?がわからんけど履帯ってそうゆうもんじゃないの? 寧ろ固定キャノンじゃないと使えなくなったわ
おっそい旋回に合わせて止まってると芋だし
自分が動くと照準が合わせずらくなるし 書き込みも少なくなったしマッチング自動「昨夜」も時間かかるね
日本人はいなくなった レイピアかワールウィンドかサイクロンかで大分話が変わってくるからオトキャだけじゃなんとも 知り合いがツナミ2門ホバーだけど上手いよ
あんなん当てれるの尊敬するわ >>278
ワール二本です。
クォンタムにガスジェネ付けるとわりかしenが余っちゃって... >>280
ワール2の紫クーラーにラジエーター乗せて12でエネルギー使わないエンジンとかでガスジェネ使わないパターン
ワール2、クーラー、ラジエーター、精密レーダー、スコープ、エネルギーありエンジンで15 >>281
クーラーとエンジン抜いて逃走用のカプカンとかいいんじゃない?
まぁ粗撃に夢中だと大抵は格闘機にあべしされるのがオチだけど。 >>271
車体幅に対して履帯の前後長が長くなればなるほど旋回ゴミになるのは現実もだぞ
いやなら車体幅広げるしかないぞ 合成精密レーダーはマジ使い易い。
やっぱ壁向こうまで見えるのは重要だ。
ただクソCPUが長範囲で見つけた敵に突撃するからマジクソ ALLショットガン装備で群れから離れている敵機を見つけて突っ込んだら
インプロージョン2門+装甲型クローラーだった時の絶望感。武器、キャラピラ潰す前に
こっちがオシャカ。ほんと未だにコイツの相手する時だけ立ち回りがわからない。
やっぱ被弾覚悟で離脱して仕切り直した方がいいんかな… 側面から攻撃し続けるか正面特攻で車両の下に潜り込む。
どっちもやられたことあるけど腹立つぞ!! ファットマンの旋回速度に追い付かないくらいでぐるぐるするか俯角に入らないようにするぐらいしかないよな
かたいから先にもぐかもぐ必要のない位置にいるしかないのが苦痛 >>288
やっぱ側面狙いでキャタピラから狙うしかないのか…HP1300はきついなぁw
お尻からブスリってできれば弾薬庫引火させて即昇天させれるんだけど、なかなかお尻だしてくれないし。
やっぱ冷却系削ってカメレオン入れるべきかな?教えてくれてありがとうね。
後、車両の下に潜り込もうとするんだけど持ち上げられる車体とできない車体が居てね。
車体の総重量とか関係あるのかな? ホバースコーピオンのカメプライム装備クソ強くて笑える
弱点はAS鯖以外だとラグでまともに操作できないのとお値段がお高いこと つーかスコーピオンは何に乗せても強いよ
ぶっちゃけレリックは重課金へのご褒美装備 このシステムでエリア88みたいなことしたかったな
ゲームじゃなくて原作のほう コリーダは元パックが安いし高値装飾品とかクリケットとかチーターもついてくるし
多分あと500くらい値下がりすると思うんだけど、欲しがる人多いからか中々落ちないな
あと2週間くらいしたら300くらいは落ちるかな Ps4にてヤマアラシ95000...単純に計算して15万越えてるってどういう事じゃい。
もうコレ >>287
大型バンパー付けてれば履帯の前後に突っ込めば余裕で持ち上げられる
カメレオンで近づいて先手取れば1問は破壊出来る
マンモス以外は結構簡単に破壊出来るw
SGなんて近づいてなんぼなんだからカメレオンは必須 >>299
タイヤは弾かれるから履帯もてっきりそうかと思ってたけど履帯の前を持ち上げれるのか!
今度色々やって試してみます。
カメレオンを使うタイミングがヘタクソで攻撃する前に効果切れちゃって結構爆散することが
多い感じです。紫カメレオンだったら違うのかな?あとデカくてスペース作るのしんどそう… まぁカメレオンはSGにとっては必須パーツ
でかいけど恩恵はそれ以上にでかいから入れざるを得ない感じ おっさんのポートレートが客寄せになるゲームって
これくらいしか知らない >>303
美少女ゲームとは正反対の極みってもおかしくないゲームだし、ね?
まぁ最近のゲームは美少女が売りって時点で危険信号だけど... 匿名掲示板のネトゲスレに陽キャなんかいる訳ねぇだろインスタでもやってろよ こんな場所で陰キャだなんだとマウント取るほど君は現実世界で陽キャに蔑まれているのかい?可哀想に…… >>309
PCでクロスアウトするには何円くらいのPC買えばいいんだ?
教えてくれ陰キャ >>310
エイリアンのゲーミングPCならどれでも大丈夫だよ
ノートじゃなくてデスクトップの方な 最近のチーターの流行りはカメレオン、イージスなん?
最近ちょいちょいいるよね イージスイージスカメレオンチーター精密でホバー装備して逃げ回れば殆どのビルドに対しては鉄壁だろうからね
残りのEN7でスローターとラジ積めば攻撃力も申し分ないし 実際前にそんな感じのビルドに遭遇したけど最後一人になったホバーを3人がかりで追い回しても全然捕まえられなくて時間一杯粘られた
あれがスローターとか装備してたら確実に返り討ちにされてたと思う その人じゃないけど、最低動作環境が
Intel® Core™ 2 Duo E8500, AMD Phenom™ II X3 720以上 Intel® Core™ i5-3330, AMD™ FX-6300以上
メモリ 4 GB RAM 6 GB RAM
ビデオカード NVIDIA® GeForce® GT 440 or AMD™ Radeon™ HD
5670 or Intel® HD Graphics 5000
だから、メモリ4GBある激安中古PCでも大体動くはず
このゲームかなり軽いしな
ただし快適にってなると区切りがわからん ホバー+クォンタムにカメレオンチーターにスローター×2のビルドになってるドンチルのファクションの設計図プルートXVがあるから冗談きつい
そもそもの話でスローター積んだホバークォンタムに有利付けられるビルド無くね ホバーにはホバーをぶつけんだよ!
アスペクトホバーが他ホバーに対して強いぞ >>316
ハンプバックで蜘蛛足6本使って床下にワールウィンド2本置いたビルドとかいいんじゃね
放物線軌道だから床下の武器は壊せないしハンプの耐久削り切るのは相当時間かかるし蜘蛛足相手じゃ回り込みも限界あるし
そんでスローターは耐久値の割に図体でかくてやたら打たれ弱いときてる、これはいけますよ猿渡さん >>310
>>315
了解👌
ところでPS4は50型くらいのTVでプレイしてるけどPCのモニターでは小さく感じないんだろうか?
あとチートがいても絶えられる事が不思議なんだけど? HDMIならフレームレートは出ないけど、そのTVに対応してるんじゃない?
出力解像度はグラボとかによって変わるから、HDMIも含めて調べた方がいいかもね
チートはよくわからんけど、居ないに越した事はないから気にしなくて良いと思う >>318
そこまで鈍足だとスローターのカモにしかなりませんわ
あとワールウィンドだと地味にホバー上の武装取りに行くのがきつい
>>316
ホバーSG、ホバーMGビルドが超有利取れる
あとは地上の快速MG、SGビルドも有利
カニ足流行る前のクラン戦ならビッグフットハンプタックラーでスローター取りに行ってた リヴァイアサンにマンドレイクはアカンやろ...
いやまぁハウザー単体がアカンって訳じゃなくマンモス、スローターガン積みも来ると手の打ちようがねぇや >>323
味方次第w
倒し方のコツ知ってる人ばかりだと何積んでても余裕 まんどれく8門でポンプ狙われたら
何秒で堕ちるかのタイムアタック 3機目スローターガン積みがマップの反対から登場して5秒以内にポンプ溶かすのはありすぎる シーズンの条件で、例えばキャンを使ってレイドでレイダーを何人倒せっていうのは
キャノンでレイダーに一発でも当てていないとカウントされませんか。
また、一発でも当てていればとどめ入れなくてもアシストでカウントされるということであっていますでしょうか。 >>328
キャノンで一発も当ててないと装備してるだけじゃカウントされない
当ててから何秒間かは味方が倒しても自分が別な武器で倒してもカウントされる じゃけんツナミ2門コロッサス弾薬マシマシで突撃してこい! スチールクレードルでブースターしか積んでないチャージマンがいたんだが...勘弁してくれよ... 遅くなりました。教えてくださりありがとうございます。 防衛系レイド(データセフト)に
PS1万2千超えのキャノンオンリー機で来る奴マジ迷惑だな…
マンモスガン積みでオラついてるつもりだろうけど
くっそ役立たずの足手まとい
ガチ初心者でもここまでひどくないだろって言うレベル 紫や黄を瞬殺してくれるなら1台くらい欲しいわ
赤転がして遊んでるやつは何なの? しかも
俺や味方のMG機が砲もいで無力化済みのヤツを転がして遊んでるのを見ると
ホンマもうあれホンマあれやぞお前なって感じ >>337
ハードレイドなんかマッチングしづらいのに
オラつきたくて人の迷惑を考えられないガイジ
SGオンリーで突っ込んで2回死んで復帰しないのも同類 (´・ω・`)データセフトなんてまともなの二人いればクリアできない?
(´・ω・`)ゴミが一人混ざったくらいでキレてたらハゲるよ? 世紀末は髪の手入れをするのさえ物資が惜しいからスキンヘッドかモヒカンが正解なのよ やっぱスパイク凶悪じゃない?
ホバーが根本的な原因だけど... 今のスパイクが凶悪ってのはわからない
低PSだとかなり強いかもしれないけど >>333
池に落とす特化にしたんじゃないのかな。
それでもハーベスター、…ドリルくらいは付けてきてほしいものだけど。 ホバーもホバークラフトなら良かったんだけどな
蚊みたいにピュンピュン動き回ってるの見ると味方でも萎えるわ 3積みしてハードウェアもしっかり充実させてホバーで撃ち逃げと引き撃ち繰り返せば悪くはないと思うけどね
以前ほどの脅威は無いにしろ 時代背景的にあり得なくはないんだろうけどホバーなんか場違い感あるな。
誘導ミサイルやら精密レーダーとかも合わせて言うほど文明無くなってないじゃん。
ゴミ拾いせんとしっかりした生産体制出来るんとちゃうんけ? >>347
牙を先っぽに付けて後ろにapc装甲沢山貼った縦長車両、カメレオンを搭載してタイヤはシヴのみ。
どうも対戦用のをそのまま持ち込む人が多いみたいね、よくバレルに引火して花火になってるのをよく見るよ。 BKIDのですます野郎 ‼︎
この糞野郎 ‼︎
マナー悪すぎだわ‼︎ >>355
何があったんだい...
ちょっと落ち着いてからでいいから状況説明よろしく。 タイヤって具体的にどれぐらい増やしたら最高速度が低下するんだろう
あと重量と最高速度って関係あるんだろうか? タイヤの本数で落ちるのは加速だけのはずだけど仕様変更のアナウンスあったっけ
最高速に影響するのは重量でタイヤ自身の重量を忘れてるオチじゃね タイヤ爆弾ってどーなの?ドルジバ以上に見かけないけど >>360
見かけない事で察しろ
明言化すると、クセが強い割に威力低いから完全に趣味武器 まぁ壁越しに適当撒きするならスローターのが高火力でホバーにも効くしリーチも長いしね
利点と言えばカメレオン特攻を剥がしやすいとかそんなとこか フォーチューンは案外馬鹿にできない。
高機動とカメレオンを駆使して近距離から一気にダメージ与えてくる奴が手強い。 >>356
文句があるならリングに上がってこいや!今宵7.31の深夜待ってるぜ!
俺のドラコ×3に勝てるかな? お許し下さい>>333様
わたくしじゃないけど(笑)
ハーベスタ作った方が 安上がりだわ ブルドッグのスキル解放してグロウル積載+500sしたはずなのにキャビンに乗せたりしても反映されてない…
どうすれば反映されるの? 今の環境カプカンに捕まったら何も出来なくなるタイプの車両は大分キツいけどね
スパークにしろドローンにしろドリ足にしろ有効な対策は導入コストがでかいし、何も対策しなきゃカプカン持ちに出会った瞬間詰むし
これでハーベスターのnerf請願してる奴いてウケる >>363
これ
ショットガンとかジャンクボウみたいな至近の距離で撃たれると強い
離れた位置からも牽制できるショットガンと思っている みんなが感じる「こいつ上手いな」って瞬間ってどんな時?
そして「こいつ下手だな」って瞬間も知りたい テクニックどうこうで関心した事はほぼないな
リロード中はキャタで防ぐとか、滑らず近接当てるのがうまいとか、逃げた先の角で待ち伏せするとか小手先のテクより
強ビルド使うのと集団行動される方がよっぽど厄介だなって思う 結局、固まってて不利になる要素って殆どないから集団行動がベストなんだよね
その点WoTだと固まってるほど不利になるシステムなのが秀逸というか とりあえずあのCPUリーパー君ほんまどうにかならへんの?
クソザコ過ぎるしただでさえクソなのに自前の精密レーダーで勝手に補足して突っ込むし、そのくせ旋回性能ないし、そのくせ前方180度位しか攻撃出来へんとか欠陥品なの前からなのに未だに数合わせで居座るのなんなん? >>371
敵集団に突っ込んで3、4キルぐらいして生還する奴
敵集団に突っ込んで即死する奴 >>376
(´・ω・`)それ多分同じニンゲンだよね
(´・ω・`)ランス近接ビルドで突っ込んで運が良ければ数キルして生還、悪ければキルとれずに即死
(´・ω・`)らんらんあるある ps4でタックラーでそれやってるやついる。タグビット使い方教えてやれよ。 >>367
1:マスタージャックからの乗り換え
2:リソースの支払いが済んでない >>371
結局チートじゃなくAIMの上手い人だな
中〜遠距離で当ててくる人には撃ちあっても負けるし
味方盾にしたりランスマンはキル数安定しない
昔いたチート?ホバー新センスと一緒になるとほぼ勝利だったよ
一人で数キルしてくれるからw >>375
結構硬いから盾にはなる。
てかNPCが強いと割とストレスだし
敵にも味方にも居るんだからあんくらいの雑魚さが丁度よい。
グレネードトラッカーとかインプロージョントラッカーとか エクスキューショナー3丁クォンタムとか結構嫌な相手や >>381
まあ確かに強すぎたらアレか。
つっても自分が範囲強化精密レーダー持ちのせいでクソみたい突撃をすんのなんとかならんもんかな… >>352
ゴライアスってゴリアテだよな?
まじで多いよなあのビルド
なんか利点あるのか? >>364
おまえみたいな深夜から朝までゲームしてられる様な暇人じゃねえんだよ
このくそニートが おいtake自演して売名するなよ笑
ここはpcメインなんだからps4のクラン
売名しても意味ないぞ ここではですます調で話して深夜帯ではドラコx3でオラついてんだからなwwwww
はよ仕事しろ >>383
堅い。
Ps3000-5000帯の場合剥がすのは現実的では無いレベルで固い。
ゴリアテに覆われてるせいで武器も剥がせない、タンクだから超伸地旋回してくるから回り込んでもすぐにこっちにゴブリン向けてくる。
現状射程外から砲撃を十発くらい直撃させないと戦闘機能を欠けさせることができないのよね...
(初心者感) >>379
リソースは払い済み
ブルドッグへ乗り換えてもルナティックにファクション変更しても駄目でした
というかやっぱり選んでいるナビゲーターのスキルしか適用されないのですね ナビゲーターは車両ごとに登録するシステムにしてほしいな
いちいち車変えるごとに積み替えるのくっっっそ面倒くさい
たいていど忘れするし マジな話フォーラムで賛同者を募った方が開発にも伝わりやすいと思うよ >>382
いや雑魚ゴミがチキンプレイするより脳筋突撃してくれた方がよっぽど良いぞ
敵も味方も「俺が最初に飛び出すのヤだからお前行けよ」ってモジモジしながら時間だけ過ぎてくゲームとかやった事あるか?クソだぞ ゲーム内で
英語→ぐぐーる→日本語
翻訳とかしないんかね >>394
時間短かった前ならアレやけど今はもう少しゆっくり攻めてもええんちゃう?って思うのじゃ… (´・ω・`)芋推奨のクソマップだらけなのが問題なのね
(´・ω・`)多人数対戦ゲームづくりの才能ないニンゲンがよくやる誤ちのひとつ、
(´・ω・`)広い場所と広い場所を狭い通路でつなげて多対一の待ち有利ポイントが多すぎるの >>397
橋とかファウンダース渓谷とかまさにこれだな。 >>396
なんでそんなAIに長生きして欲しいの?
あいつらがちゃんとした動きするようになってもただウザいだけで喜ぶ奴とかいないと思うんだが
AIがレイドよろしくスローターとかマンドレイク連打して遠隔でプレイヤー壊しまくるようになったら満足なん? リスポーンなしなのも芋を助長させる一因だと思う。
制限なしだとランスマンが荒ぶるからアレではあるが リスポーンなしなのも芋を助長させる一因だと思う。
制限なしだとランスマンが荒ぶるからアレではあるが >>371
ホバー以外で数killするやつ
ホバーは下手糞をドーピング強化するだけのチート機
地上対航空じゃどっちが強いかなんて戦う前から決まってるのは戦争でも当たり前の事
ホバーだけの部屋で1位取って初めて強者だと認めるわ 以前のbotは真っ先に突っ込んでたが
今のは自陣でモジモジしたまま最後まで残ったりするからうざい >>384
人のイン時間チェックしてる方が暇人だわ >>404
ここでtake自身が深夜帯のクランですって募集してただろ
XOJPはニュースゼロ見終わるといなくなってるぞw
ひどい時なんかXOJP対XOJPになってるw マンネリ化してきたから新武器でも増えないかな
スローター→ホバー
ハリケーン→ホバー
クリケット→ホバー
ツナミ→カニ足
SG→ビッグフット×6
ハーベスター、その他→ビッグフット×4
ランス→ガン済み
マンドレイク×2→紙装甲
PS7000~10000ってこんな感じじゃねw? >>403
これ。
AIはAIらしく敵陣にバカ突撃しろや
人間がもじもじしてるところに真っ先に先陣切って敵陣に向かって戦場を動かすのがお前らの仕事やろがい スローターホバーだけはまじでどう対処したら良いのかわからん >>406
それ以外の装備は人権というか頭数に入らないような環境なのでそこにやっとたどり着いた身としてはツラい... >>406
ゴブリンガン積み→ゴリアテ
ハーベスター+スパーク→ビッグフット
ファットマン→ゴリアテもしくは蟹足
も追加で >>409
アスペクトとかサイクロンとかスコーピオンとかヤマアラシにも人権はあるぞ
むしろ貴族階級だぞ >>410
ゴブリンガン積みするならゴリアテよりビッグフットの方が良いぞ
鈍足で糞旋回で射程短く正面しか撃てないとか弱点の塊過ぎる、横に回り込まれたり引き撃ちされたら即死とか、微妙と言わざるを得ない
ゴリアテと射撃武器合わせるならタックラーとかイコライザーとかワールウィンドみたいにある程度距離とっても火力出せる奴じゃないと もしくはゴリアテの中に別の足入れて旋回確保するとか 最近始めた身だけど三連ミサイル2個積んだチョロQみたいなAIがくっそ怖いわ
平坦なmapだとタイヤ壊されて動き縛られてそのままバスバス打ち込まれて体力ゴリゴリ削られる >>412
でも2,3ゲームプレイするとだいたい2,3機いることない? PS1万くらいでやってるからゴブリンは中々見ないんだよなぁ
たま〜に見かけない事はないけどいつも美味しくカモってるし・・・正直ゴリアテ壊せて正面からも殴り勝てるなら怖がる要素ひとっつもないよねあれ >>416
7000前後から9000くらいまでに多いってことやね
自分がプレイしてるps帯にはよくいるイメージ
9000以上は芋芋芋芋しててあまりプレイしてない 9000以上は高火力だらけで隙を見せた人はすぐ死ぬし、何も考えずにプレイしてる人にはつらいかもね >>411
OKOK、どのみち高級品ジャマイカ。
手が出せん... >>420
ドリ足+クリケ3+カメとかイコラ4+ラジ3+カメとか焼却炉2+カプカン1+コロ+カメとかカニ足+エクス3+カメとかその辺は高PSでも結構通用すると思う
闘牛士とかツチグモとかの高級キャビンがあれば尚良し >>421
今日やっとラジ、クーラーが1枚ずつそろった所でその武装内容は...
カニ、ドリル脚やイコ装備の場合のカメってミサイルのロック切り用? 履帯ってなにするにしても遅すぎるな・・。
クモ足ほしいわ切実に。 せやで
ハリケーンx2とかまともに食ったら耐えれて1〜2回がいいとこだし、相手も動き回る以上壁とかで防ぐのは限界あるからな
PS8000くらいになったら殆どのビルドでミサイル切り用カメレオンはほぼ必須
あとクリケットとかエクスはカメレオン付けて岩陰から飛び出して隠れながら狙い付けて撃ったら引っ込んでみたいな使い方もする
一発目を安全に撃てるのは結構勝敗に関わってくる >>423
大型バンパーで簡単に潜られるしなw
どうにかバリアを組み込もうと思っても野良じゃ全く使い道が思い浮かばないんですけどw >>395
GoogleのWEBサービスやアプリでの翻訳はタダで使えるからタダだと思いがちだけど
Google社以外が使う場合は有料なんだよね
ゲームに搭載するとしたら
そうとう資金に余裕がある所じゃないと無理だと思う レイドからルナティック消滅させろ
存在がストレス過ぎる takeちゃんが汚物をボォ〜〜ボォ〜〜と消毒してた
弱かったけどな フレームて最低限つけて装甲をフレームの場所に埋め込んだ方が良くない? ttps://youtu.be/edi_Z0BoG2Y
一回遭遇したことあるわこれ
敵側にいたから不思議ダナーって見に行って見てたら壊された おかしな奴の設定ばかり充実しやがる
ガイジンさん求めてるのはそういうことじゃないんだ、、、、 >>429
そろそろ気持ち悪いから止めてくれない?
モイキーやで君 >>421
タックラー安いから買えそうなんだけどやっぱ安いから通用しないのかな?
イコのがいい? コロッサスオオツチ履帯でクォンタムのエンジンなしの軽量押し返せんとはw
クォンタムって重量キャビンになったの? 橋MAP、遠くに街なんてあったのか。
アレ消して領域狭めたらもう少し軽くならんかな? たぶん当たり判定無しの書割だろうから
よほど低スぺギリギリで動いてるような環境以外は
ほとんど関係ないんじゃない >>439
当たり判定の有無は殆ど処理に影響無いよ
3Dゲーって見えてるオブジェクトの殆どは当たり判定とか計算してない
オブジェクト同士が近付いた時だけ必要な部分の当たり判定をメモリから取り出してそれ以外はほぼ全部切り捨てられてメモリの片隅で塩漬け 数年前のPCだけどXOが重いと感じたことはあまり無いな >>435
MGがミッション不向きでレイド向きだから
そのへん考えて好きな方買えばいい 同格同士なら結構強いんだけどな
距離離せば精度でマウント取れるし近距離ならバーストで火力出せるし耐久あるしコリーダも乗るし全体的に隙がない PS8000-10000超えの所謂最上位の戦場でも安定して戦えるエピック武器って何がある?今イコライザー4丁でやっててまあハマれば強いんだけどまとめてぶっ飛ばされる時もあって博打感が凄い >>445
武器簡単にモゲルからイコライザーはほぼいないよね
ランス、SG、キャノン、クリケット辺りか
当てられるならクリケットじゃね あの、新パックに入っている炎が上がるマフラー、コルノなんとかなんですが、全然炎出てくれないんですけど
条件とかあるんでしょうか。 >>447
試してみたけど普通に前進してればでない?
停止中や後退してるときは出ないみたいだけど どうもです。キャビンは正しく闘牛です。てか別キャビンだと出ないのか?
ギャラリーで走ってみたり、テストで走っても一切出ない。
ミッションとかで他の人のはバンバン燃え上がっているのに。
もう何百キロはしったことか 別のキャビンでも出るよ
ただ頻度は少ないね。前進しっぱなしじゃ出ない。
加速時だけかな
闘牛は前進しっぱなしでも出るけど ホバー課金して買ったんだけどもタイヤより使いにくくない? まぁ左右旋回じゃなく水平移動メインで動くの覚えたらすぐ慣れるよ多分 てか買うくらいならホバーセット買っとけばよくない? >>454
慣れれば武器によるけどひっくり返らないし使い分けると良いよ
俺はスティック使ってるから前後左右自由自在に動けるしw >>427
いや それは困る スチールクレードル3分切れなくなるわ 遅くていいなら横移動できる車輪
素早さが欲しいならホバーてイメージでやってる。 来るとしたら10月頃じゃね
アプデいつも3ヶ月おきとかそんなんじゃん はぅあ
あとはバッテリー貯めたらようやく草刈り機作れる
長かった
あと5つ400coinとかたけーよ (´・ω・`)最近新規ファクションも新規装備も作成系のイベもなくて
(´・ω・`)スクラップ値下がりしてきてるから仕入れがちょくるわ そろそろ蜘蛛以外の16000載せれる中量キャビンと新規のエピック重量キャビンがほしいな >>470
あらじーさんや、XOはまだ始まってすらいないんじゃよ レイドでルナとかスカベンジャーとかで色々難易度変わると思うんですが、何がどう違うのか教えていただけませんか。 >>461
3分クッキング気になります
詳細教えてもらえますか? ここで真面目にスクラップを安く仕入れる方法を言うわ
0.04でコモンパーツ買ってリサイクルに回せ
すると4コインで100スクラップ手に入る たまに蜘蛛足とホバー組み合わせてるビルド見るけど何かメリットあるのかな?ホバーってほとんど積載量増加しない気がするんだけど >>478
出足が少し速くなるのと高所落下で転びにくくなる、てかほとんど転ばなくなる ホバーは性能そのままでいいからガンダムのホバクラみたいに下に着けるタイプでデカくしてくれればいい気がする ホバーがカメレオン使ったとき足元の砂煙消せるのおかしいよね
消せなくしろ
ホバーがキャノン装備してひっくり返らないのおかしいね
寧ろ反転して地面に向かって逆噴射して押し付けられて爆散するべき 性能とかどうでもよく世界観合わないからドーンチルドレン自体削除で良いよ >>473
中ボス、ラスボスの武器
ルナの中ボスは火炎放射器、ノーマッドはインパルス、スローター、スカベンジャーはマンドレイクだったかな?
間違ってたらすまん!ただルナがいちばん楽、味方ガチャも大事だけどね
さっきハードにコブラ×2ファルコン×2カメレオンでps12000とかいたし・・・ 四脚ビルドと六脚ビルドってどっちがいいと思う?四脚に乗ってて重量制限がキツくて新たに足生やそうかと思ってるんだけど足増設の弊害によっては四脚でやりくりするつもり カニビルドは基本的に戦線構築するのが役目だから耐久盛れる6脚
フォーチュンやハーベスター相手だと結構脚が折られるってのもある
変則的だけど5脚もありっちゃあり アジア鯖終わったかな
ガンダム始まってからマッチング完全に終わってるわ
このゲーム露助しかいない >>491
工場でリヴァイアサンを吊り上げて酸の海に落とすアレじゃないの? 今年の夏は暑くてさ、玉の裏に汗かくようになっちゃってさ、かゆいからデリケアM's買ってきたのさ
今までの夏はこんな事無かったんだけどな 10ヶ月ぶりにPS4版起動してみたけどAIMアシスト付くようになったんか
でも破壊したい部位が狙いづらくなったりしないのかな >>480
試しにカニ足にホバー付けてみたけどこれいいな
明らかに初速が良くなって山登りとか反復横跳びがラクになった 機械足やってみたけど慣性強くて難しいな。横移動しようとするとたまに入力とは反対にいくことあるし >>462
突進のかた一人 あとはDPSの高い人中心に
ゴブリンやハーベスタ ただハーベスターはリヴァイアサンに効果が期待できないのでゴブリンx5~6が2人+レッドビームで4秒で終わる >>495
すぐにフレームを全部軽量に交換するんだ
通気性がいくぶん改善する >>487
教えてくれてありがとうございます。
ノーマルレイダーはどう考えればいいんでしょう。スカベンジャーが固い気がするけど、
そう言った点はファクションの性質通りなのかな。 >>498
さすがに設定で変えられるようになってるか
どうもサンキュー 占領勝ちしたら相手の余ったHPを勝利チームのスコアに振り替えてくれんかな
素早く勝つほど報酬は低くなるとか納得いかねぇぞオラァン >504
固さはファンクション通りルナ<ノーマッド<スカベンジャーだね。
ノーマルとハードの違いだと、例に上がってるものを使うと、
一番わかりやすいのが同じ紫アイコンでノーマルはインパルス搭載が、
ハードはスローター搭載なるとかかな。
あと厳密に言えば赤アイコンの武器も変わってるよ。
ルナなんかはイージー:スレッジハンマー1門、ノーマル:サンダーボルト1門、ハードはスレッジハンマー2門とサンダーボルト1門の合計3門。
ノーマッドとスカベはノーマルハード共、スペクター1門だから武器の変化が無いけどね。 >>506
それなら勝った方が残り制限時間を点数に入れる方がいいんじゃない?
ポイント欲しさに突撃してむざむざやられる奴増えそうだが >>508
制限時間一杯逃げ回って芋ゲーやってる奴とかいたらチンタラ時間稼がれてる分だけスコア減らされてくとかストレス半端なさそう
負けた側の余りHP分だけ勝ちチームのスコアに振り分ける方が絶対いい >>509
…?時間ボーナスが新しく増える分なら減りはしないんじゃないの?
現状破壊と占拠くらいしかスコアに反映されないんだし
そもそもクソ面倒な事運営がやらないだろう >>510
「時間が余るほどスコアが増える」って仕様があったら殆どのプレイヤーは「時間潰されるほどスコアが減る」と同じ意味で捉えると思うぞ
お前は違うのかも知れんが >>511
占領勝利時に加算させたいならそっちのがスマートだと思ったんだけど…
殲滅勝利にまで加算したら誰も占領せんでしょ 戦わないで全員拠点移動
さなぎみたいに動かないでシーン・・・
数秒の差で勝利
また次の試合全員移動・・・繰り返し
楽しい? >>513
誰も敵の占領を妨害しようって発想に至らず占領スタート遅れたチームがそのまま大人しく負けてくれるならそういうゲームになるかもな
まずあり得ないと思うけど 1つしかない拠点を奪い合うやつで拠点占拠で勝ってもポイント入らないのはおかしい
拠点占拠する意味がない リザルト画面でスコア内訳見るとちゃんと入ってた気がするけど違ったっけ >>514
全員で占領したらめっちゃ早いからな?
気付いて止めに入っても間に合う訳ない
かといって最初から妨害とか全員で意思統一してなきゃ無理
数人VS敵全員で勝てるわけないし
というか
このゲームにおける占領はあくまで人数差で逃げ回ったり隠れたり戦わない糞ゲー回避が目的だぞ
あとは時間切れまで待たずに終わらせられること マーケットで日本語入力出来ないんですが解決策ありますか? >>519
そんなことなったことないけどなぁ…
最悪メモ帳に書いてコピペ ノーマルレイドの拠点突破で荷物のとこ逝く前に1機脱落、荷物のとこで2機目脱落3機目半壊
仕方がないからその場で荷物を盾に応戦、リーダー入り口で詰まってたから遠距離で潰す
クリアまで30分、このくらいの難易度なら面白いな >>500
(´・ω・`)ありが豚
(´・ω・`)正攻法でゴリ押しって感じなのね
(´・ω・`)さすがに固定チームクマないと無理か >>507
ノマドとスカブはノーマルだとベクター一門じゃなかったっけ?
ハードやってないからそっちがスペクターかどうかは知らん。 サイクロンのクモアシ強すぎてどう対処したらいいんかわかんねぇー。
もうあれ敵にいたらどうしようもないんだが サイクロンとかむしろレジェンダリーの中ではかなり弱い部類なんですがそれは ・5ENでパークスキルを活かすためにラジエーター複数積まなきゃいけない点がクソ
つまり他の5EN武器と違って3積み構成が死んでいる
・2積みだとパークスキル込み(連射速度最大まで3秒)でもディフェンダー4本にDPS負け
・爆風兵器である点、爆風が1mとかいうウンコ仕様にも関わらずちゃっかり相手の爆風耐性の影響を受けてしまう
グリル等の空間装甲に手間取る上に今強いハーベスターが爆風耐性を持ってるのがきつい
・そもそもオートキャノンとかいうカテゴリ自体がゴミ、距離が離れていればいくらでも射線を遮る障害物がある故に
人間なら撃たれ続ける前に射線を切る >>518
相手が自分の陣地に乗っかる前に止めようって発想は無いんだな
ガイジ臭やべーからもう喋らないで ハベが耐性持ってる空間装甲に手間取る以外は言いがかりやね
これでEN6ならディフェンダーにDPS負けって言えるかも知れんがラジ2つ積んでEN合わせたら負ける要素無い >>527
離れていても射撃密度高くてどんなに離れててもサイクロン2門でディフェンダー4門バースト射撃レベルのDPSで殴れるし
旋回機能もついてて耐久値500でレジェンドの中でも高耐久で安定した火力で連射できてEN5で遠距離では遮蔽物で駄目としても
見方の後方から中距離でザクザク殴れる時点でレジェンドの中でも強いと思いまふ。 クモ足サイクロンなんて最高にウザいだろ
ps4では有名なクランのラスボス様が使ってらっしゃるわ >>529
オバヒせずに撃ち続けた対単パーツDPSの話だからラジエーター関係無いよ
具体的な数値出すと
サイクロン 威力22 120発/分→280発/分
ディフェンダー 威力8 400発/分
>>530
相手が隠れずに撃てる状況ってのは混戦中だけだしそういう状況ならSGやマシンガンの方が強いし
それでも中距離支援したいならミニガンでいいって話になっちゃうんだよね
耐久もサイズ考えると低めなのが
>>531
PS4の身内話とか知らんわ
あっちは人口少なすぎてメタビルドの概念とかすらほとんど無さそう
まあPC版のアジアサーバーも似たようなところはあるけど オートキャノンてそもそも連射すると精度ゴミだからサイクロンは長距離に向かない。遠距離追加ダメージもないからワールドウィンドより扱いにくい感じで辞めた。 >>534
サイクロンは連射してもそこまで照準広がらないぞ
広がったらそれこそ実装当初のフォーチュンレベルじゃねーか >>533んーそういわれてみるとたしかになぁ。サイクロンそんなにつよくないんやね
>>552
某JPか。あれ強ビルド+個人の腕もあって間合いを見極めてるからホンマどうしようもない。
戦車の人はなぜかツナミで突撃してくるときあるからおいしくいただいてるがw オバヒ考慮しないDPSとか何の意味があるんだ?
お前のプレイしてるcrossoutだとオバヒ挟まずに無限に撃ちっぱできたりすんの?
いや仮にその条件で比べるとしてもそれならEN12とEN10を比べる事がおかしいとか思わんの?
というかディフェンダーのバースト射撃って射程相当短いよね
よしんばバースト射撃の火力で勝ってたとしても射程が違い過ぎて比較対象として不適切では >>538
ある
マシンガンは大体1個紫ラジエーター付けてればオバヒする前にタイマンなら確実に終わってるだろうし乱戦でも2体ぐらい処理できる
2個付けてればオバヒの影響はほぼ考えなくていいし更に言うと素のオバヒ関連の特性はサイクロンの方が悪いからこれはサイクロン有利の条件
EN12とEN10の比較が成り立つのはディフェンダーの方がPSが低いってのとサイクロンの方が要求ラジエーター数が多いから
PS考えるなら比較先は更にDPSが高いアスペクトでもディフェンダー5本でもいい
PS無制限前提ならリーパー相手に比較もできる
マシンガンでバースト射撃なんてほとんどする機会は無いんだけどタップ撃ちでもDPSは多くても10%ぐらいしか減らないし
サイクロンは弾速持ってる武器だから外す分も見込んでそれぐらいは落ちると見ていいと思ってる なんか急に俺ルール一杯出てきたな
とりあえず「PS差考慮して補正してるんで」って話なら「サイクロンをレアレベルまで性能悪くすればディフェンダーにも負ける」って話じゃん
そこ説明しないとレジェのサイクロンがレアのディフェンダーにも劣る武器って受け取られるでしょ、バカなの?それともわざと?
レジェ最高額のアスペクトにDPS勝てないのは別に低性能でもなんでもないからさ
とりあえずEN差考慮してサイクロンの火力2割増しって条件でリーパーとDPS比べた場合どうなん、冷却時間込みで PS差考慮しての意味が分かってねえな
PS低い武器使った方が同じPSでもレア度の高いジェネレーターやキャビンが使えるから
同じPS帯でも使えるENが低レア武器の方が多いって意味なんだぞ >>541
いや、だからそれ青武器のエリアまで降りていく為にサイクロン側の性能落とせばって話じゃん
何も間違ってないじゃん というかそんな変な補正かまさなきゃ比較できないなら最初からレジェ同士で比べろよ
「PS差があるからEN差は考慮外」とか妥当性も定かでない俺ルール補正かましてディフェンダーと比べる意味ってなんだよ
どうせ「サイクロンは弱い」って結論に持ってく為に「青武器より弱い」って事にしたいが為にそんな無理矢理変な比較しようとしてるんだろ?
それで青武器とのPS差を持ち出してサイクロンを青レベルに補正すれば〜、とかアホ過ぎて話にならん 7k~8k付近ビルドのサイクロン2本積み+ラジエーター3本が当たり得るディフェンダー4~5本、とかタックラー4本と比較するのが問題になるのが分からない
駄目押しするとと防御硬めたディフェンダー4本でもPS低くなるしな
お前のクロスアウトPSでマッチングしてないん?
ここからPS上げれば上げるほどサイクロンにとってはDPS比較でなるのは武器・モジュール構成の所で説明した
簡単に言うと高PSで有利になるように設計された武器なのにEN5かつラジエーター複数要求するせいでDPSが微妙な所で止まってるのがクソってことだよ
リーパー(特性考慮無し)とサイクロン(特性完全発動時)を比較するとリーパーの方が17%DPSが高い
サイドリーパービルドをクラン戦のメタから突き落としたナーフが15%から大分大きい火力差って考えていい
PS7kぐらいを想定してたから敢えて触れなかったんだがPS上げまくるとデカ過ぎる方も実はかなり問題なってくる
https://i.imgur.com/JRHU8kO.jpg
カメラ視点と武器の発射位置が違うこと(とキャノンの弾道)を利用した武器を守るための防御機構が組めない 中遠距離はチーム組んでると使える
イマイチ使えないサイクロンとかw
イマイチ使えないサイクロンとかw
特にマンドレイクは味方次第で脅威だけど野良だと雑魚化するw >>523
思い返して見たらそうかも、最近は近くでじっくり見てなかったからそう思い込んじゃってたのかもなぁ なんで世紀末感ある世界気に入って入ったのにドンチルみたいな近未来なのブチ込まれたのか…
もっとこう…科学力あるけど不恰好とかできんかったのかね?
ホバー居たっていいけどもっとこうあり合わせで作った感出して欲しいんだが 某jpの蟹サイクロンにしょっちゅう負けてるワール使いだけどあれ、バレルとジェネを狙いにくいし固いから他の人に任せるべきかな...とは思ってる。
ってかカメラだけ高いとこ置いても即もがろるねぇ... >>549
バレル引火を三角形の履帯でカバーしてるって以前にクランで出撃 しかも最後尾にポジションどりしてるから野良さんにとってそこにたどり着く頃には彼と戦えるHPは残ってないのよね
某JPのラスボスさんは野良では出撃しないから倒したかったらクラン組むしかないんじゃないかな
でも最近は夜10時〜12時くらいなら某JP対某JPになっているから自分も某JPの一員みたいな感じになるw 直撃マンドレイクさんと吊り上げクモさんは野良でよく出撃してるね
2人ともハイセンスな面白いビルド組むね
直撃マンドレイクさんはよく速攻でやられてる時あるけどそれにも代えがたいほどの気持ちよさがあるって事なんだろうね >>553
迷惑かけたね、PCの人達お世話になりました。 分散させたがりはどこでも湧くな
どうせ20まで行かないで落ちるだろうから勝手に立てたスレは放置でいいよ 馴れ合いが気持ち悪いとかはスルーすればいいやんけ
なんですぐ落ちるようなクソスレ立てたん? Ps4もpcもマッチしない以外は大差ないし別にこのままでもいいんじゃない? まぁPS4版のだれだれが上手いとかだれだれのビルドがどうとか言われてもなぁ。
元から居た人たち(ここ重要)にとってはわからんしどうでもいいわけで・・・。
別に出て行かなくてもいいが、まとめてNGできるように本文にPS4とでも入れてくれんかね? こんだけPC版とPS4版で話が合わないならもう別ゲーってことで別々のスレ使ったほうがお互いのためだろ 馴れ合ってんのなんて連続10レスもないだろ。どうせPS4勢なんて片手で数えられる規模だろうにお前が嫌ならスルーしてりゃいいのに目に映るのも嫌とかネット閉じて半年ROMってろや
お前の器は醤油差しかねーならネットやってるなや スルーどうこうより住み分けしたほうがいいと思う
大差ないことないし、マーケットの金額、装備のレアリティごとの流通とかメタとかいろいろ違うだろ なんで隔離スレ建てられたことに対してブチ切れてる奴がいるんだよw
隔離って言葉が気に入らなかったんか?w >>566黙るなよ、陰キャ
箱1なんてどうでもいいけど 前も陰キャ陰キャで発狂してたあたり相当なコンプレックスなんやろうな どうせもうこんなとこに書き込んでるの俺含めて10人もいないだろ
身内話でもなんでも書き込んでくれ
俺はそれ読みながらこの荒野の余生を過ごすぜ 正式前に終わりそう
ロシア以外でどんだけ人いるんだろ
つか、ロシアは何でこんな人いるんだろ つべでCROSSOUT検索すると今日だけで80件ほど投稿されてるし運営のテコ入れもあるけど海外はそれなりに人いるのかね 最初のほうは面白いクソゲーだったんだけどな・・
やっぱF2Pだとこうなっちゃうのかね 某jpって恥ずかしく無いのか?
書き込みしてるのが某jpってとこのおじさんでしょ?
みんな興味ないからそういう書き込み ロシア人も大方サクラだしなぁ
ランス積んだ途端、開幕早々一直線に俺のとこに突っ込んで来てた近接野郎が
パッタリ来なくなるという不思議
何でこっちの装備知ってんだ
使用する武器によってやって来る敵のタイプもコロッと変わる不思議
長距離武器積んだら市街地マップ、SG積んだら長距離マップ
武器に不利なマップがやたら多くなる
鈍足クローラーにしたら速攻敵が押し寄せてくるマップばっかり
さすがにバカらしくなったわ
今は別ゲーに毎日5時間みっちり
こんなクソゲーから離れられて助かった
お前ら最初から勝敗が決まってる出来バトルでせいぜいやられとけw >>528
いやガイジお前じゃん
何も言い返せないなら負け犬の遠吠えせずに黙っとけよ
お前ひとりで敵全員止められんのかバーカ
全員がお前の言うこと聞いて陣地守ると?
現にロシア鯖なんかみんな一緒に敵陣来るの知らねえのかよエアプ雑魚が 元々密にイベントをやるところではなかったが
ちいとばかり間が空いてないかい? >>580
こいつ随分前に「別ゲーに移住したからこんなクソゲーもうやめた」とか言ってたよ >>583
あぁそうなんだ
bf1 スレでもサクラだの装備変えた途端〜とか活躍した途端〜とか言ってる奴居て糖質扱いされてたからここで見かけたときわろたわ 盆中イベントやらんのかい?
なんかないとツマランよね バリアーが消費EN3になって結構出てくるようになったな
直接スコアに繋がる装備じゃないし一過性のものだとは思うけど安全地帯撒かれるのは戦局に影響でかくて鬱陶しい
俺も一個作ってみようかな >>587
次のがデカイんだろうけど、何か1つのイベント欲しい所だね PS4民だけどサンキューらんらん 色々教えてくれてありがとな ‼︎
レイドでツナミ試してみたけど下手くそで全く当たらんかったわ w 設置バリアの持続時間やたら短いよな
EDFを見習ってどうぞ 無傷で装甲剥がされた時と
HP減ってるいて装甲剥がされた時とでHP減少値が違うような気がするんですけど
これってなにか法則でもあるんですかね いや全然十分でしょ
バリアHP高すぎて実質無敵バフなのにあれで持続長かったらインチキ過ぎる >>593
テンプレに書いてあるけど装甲剥がれのHP減少でキャビンが壊れないように残HPの割合が適用される
要するにHP満タンなら剥がれた装甲の耐久分のHPが減るけどHP半分ならHP減少量も半分になる >>584
あんまりそういう事書くなよ
みんな嫌な気持ちになるで
俺のドラコで燃やすぞ >>584
スマホの回線使ってケツ毛陰キャ連呼してるお前はどっちなん? みんな31日に課題アイエエエしてると思うからどーでもいいや。
...武器作成イベさっさとはじまんねぇかなぁ 8月27日にクエスト変更あるみたいだけどそれまで長いな スリッパ型SG糞つまんねーな
特攻ランスと何も変わらん
それどころか開幕何もしないで最後だけ元気とかランス以下かチキンが このゲーム性では仕方ない。マップと占領システムとポイント配分の仕方がなぁ! あとなにより遅延がなあ・・。
ボタンをカチ・・(0.7秒後)・・大砲ドーン。これじゃあ勝てんわ 近接戦闘型は引いたら一方的に撃たれるだけだしな
一方的に撃破までいける状況になるまでは様子見よ 近接ビルドでチキン扱いとはたまげたなぁ
一体普段どんな漢ビルド使ってるんだ? SGおこぼれ頂戴型が1番稼げるからな
更に味方と一緒に攻撃してると自分にキル数ほぼ入るしw
特攻しても芋ってもどっちもどっちだと思うけどw 周りが交戦始めたら普通に混ざる
後ろでずっと引きこもってるからSG・近接が前出れないだけでは だって、SGが一番スコア稼げるんだもの
ほかのやつだとNPCよりスコア低いとか
なにやってうの?参加してるつもり? レイドしてたらなんかロシア語のチャットが流れてて
まーおれ関係ないかなって思ってそのままレイド続けてたら
途中で完全に進行停止させて本格的に言い争ってた
さぞかし何か重要な話なのかと思ってログから1行ずつコピペして
グーグル翻訳しながらなんとか読んでみたら
ホバー死ねみたいなのを言い争ってた…
こいつらなんでレイド中にそれで言い争ってんだよ… 8か月ぶりくらいなんだけど強武器とか変わった?
履帯が超信地旋回できるようになって俺の愛車が最強になったと思って見に来たんだが 履帯とか元から超信地旋回できるのに何言ってんだ
履帯はOBT始まってからずっと不遇ムーブメントの座に居座ってるから見に来なくていいよ >>550
火力落ちたせいでディフェンダーとかわらん
ただいまだに硬いのは変わらん
ps落とす発想を考慮するならディフェンダーを進める
ちなみに射角もディフェンダーより狭い >>617
流れた質問に答えてくれてありがとう。
蜘蛛足ビルドなのに載せてるのがイコライザーで特性噛み合って無い感凄かったから硬めのMG欲しかったんだけど肝心の火力無いんじゃ高PSでは微妙か。 確か持ってた武器が火炎放射、ショットガン、近接なんだけどこれらで組むならどんな感じが今オススメ?
2月ぐらい?からやってなかった復帰組っす。PS8000前後で遊んでました ファイアバグかな?もしそうなら2つそろえてイージスとスパークで戦うのもいいかも
熱ダメージ2倍を考えるとハーベスター以上の火力よ >>621
そっちじゃなくて前方にしか出せないタイプの方だった
後イージスは弱体はいって売っちゃった気がする、イージス2のせたホバーが一生バリアとか張ってたなぁ SGとか近接とかホバーとか自分でやってみて分かるけどどれもピーキーだわ
隙を狙って効果を上げていく人達はなんだかんだで凄いよ ホバーに慣れると移動が楽で他は余り使わなくなるw
最近履帯が減って蟹足ばかりでドリル足なんて皆無だから調整ありそうだな ミートはなんかあんま趣味に合わなかった
やっぱ履帯が一番好き シーズン大幅変更なんだね
どうせ面倒でやらないだろうけどw
インベ5戦とミッションで十分だ >>617
え?タックラーってディフェンダーより射角が狭いの?
俯角?仰角?それとも左右角? ディフェンダーは左右65度ずつでタックラーは65度と40度
上下はタックラーが両方25度でディフェンダーが下15度上10度
という風にロシア人のエクセルには書いてあるぞ >>628
わざわざサンクス
左右角はタックラーのほうが狭いけど
俯仰角はタックラーのほうが広いな
坂道でディフェンダー撃てないこと多いから
タックラーのほうが使いやすそう 始めた頃お世話になったスネークバイトもいよいよ廃盤か フォーチュンの火力高すぎる
趣味武器どころじゃない
作るわ わざわざEN1使ってジャッキ積んでるのにまともに動作しないのはどうなのよ? Developer blogでタイヤの大幅な変更が予告されましたね。 フォーチュンは強くなりすぎたな
火力あるだけじゃなくて硬いしスローターの立場が完全に無い 流石にそれは言い過ぎだな
スローターは連射の一発一発がフォーチューンの一発と同じくらい出るし火力もリーチも桁が違う
それでも十分火力はあるし武器特性も設置型地雷みたいな感じで良さげだとは思うけど、ホバーに無視されそうなのがちょっとなぁ 体当たりしたとき自分が打ち上げられないようにしたいんだけどどうしたらいい? ハンマーフォールにありがちな前面に大除雪バンパー置いてハチェットとか色々くっつけまくる奴組め >>637
重いけど大型バンパーが1番良い×2すると更に良いけど重すぎるw
スレスレに付ければ正面で持ち上げられる事は無くなるけど段差で引っ掛かるw ホバースローターがホバーフォーチュンに置き換わって行ってる
スローターに比べて連射が早いからヤバい
あと弾が車体下に潜り込むのもいやらしい
ホバースローターの時点で既に手出し出来んかったけどさらに凶悪 弱体化してるようにしか思えんが・・・
ホバーフォーチュンが沸いてるのってPS4の話?PCの方じゃ相変わらずホバーは誘導ミサイル全盛だぞ
さっきも高台から試合時間一杯ミサイル撒いてるだけのクソがスコア2000くらい稼いでMVP取ってた >>641
PCの話
置き換わってるって言いすぎたかもだけど
今までホバースローターだった常連がフォーチュンになっていってる感じ ホバースローター自体あんまり多くないかホバーフォーチュンが増えた感じはしないなぁ
フォーチューンそのものは時折見かけるけどカニ足ばっかりって印象 今遊んでるPS帯は1万くらいかな
これって低いの? EN5は×3にすると補助系が一個しか積めないからスローターじゃ無くて
クリケットに飽きたからフォーチューン×3で遊んでるんじゃない
スローター×2、チーター、カメレオン、精密、ラジエーターの方が全然良いだろw スタリオン持ってる人に聞きたいんだけど、タイヤサイズはスモールと同じかな?
マーケットで見てもサイズがわからない >>646
遊んでるだけか〜
カメレオンは積んでたから
フォーチュン×3 カメレオンだな
俺のPSは9000ぐらいなので
そのあたりだと見かけると思うんだけど >>638>>639
ケルベロス使ってるから前面に大型バンパーつけると近接当たらなくなっちゃうよね
突撃する角度に気をつけるぐらいしかないかなぁ >>649
ケルベロスの下の出っ張りにハーベスター直付けしてビッグフットなら割といい感じで最下段までカバーできるよ 出合い頭にフォーチュンに正面から合うとライフマックスでも瞬殺される ホント序盤で占領勝ちするとみんな低スコアになるのどうにかしてくれんかな
味方が占領してんのに敵が止めにこないからって俺が味方の占領妨害する訳にもいかんし占領放置するアホな敵チームの巻き添えでこっちのスコア減らされるのムカつくわ >>647
持ってないけどギャラリーで見た所同じ。
スキンナーでハーベスターに引きずり込むビルドで使ってるね >>647
suslikがタイヤサイズまとめた動画作ってたからみるといいよ 占領で稼げたらむざむざ行ってやられる馬鹿が増えるからやめて。 2ちゃんねるでお勧め聞くのは結構お勧め。
俺は武器で悩んだらここで質問して
その通りにやって結構勝ててる。
みんなありがとーー 近接やろうと思ってるんだけどお勧めキャビンおしえて?
牙かケルベロスになるのかな スパークほしいけど高いからエピックで下位互換だしてくんないかなー なんかwikiずっと放置されてるし解説とかも全然無いから「何も書いてないよりはいいやろ」の精神でここ3週間くらい色々アレコレ書いてたんだが
個人ブログでやれだの勝手な事すんなだの言われて作成途中のページ全消しされて萎えた
3週間かけて不快感が残っただけだわ
あんなwikiに関わって損した 3週間前の俺に「やめとけ、何も触るな」って言いたい wikiとか人居たのか。クソの役にも立たない無人だと思ってたわ。
クソは居たようだが wiki生きてたんだな…
情報スッカスカで役立たずすぎて、もうずっと見てないわそういや
ここで質問でもした方が100倍有意義 >>660
今のとこケルベロスとコリーダのどっちかが理想
ケルはドルジバが一本ついてくるけど積載量とパワーが低くて耐久と加速が悪いからコロッサスかゴールデンイーグルで強化した方が良い
コリーダはオプション意味無いけどパワーも積載も最高速もあってバランスが良い。その内nerfされそうだけど
牙は加速悪いし積載も酷いしオプションはキャビンぶち当てる必要があって意外と近接と相性悪いからやめた方が良い、キャビン体当たりの一芸特化キャビンだよあれは
こういう事一々回答するのが面倒だったからビルド構築例の一覧とかあった方が良いと思ってたんだけどな
どうもwikiの皆さんはギャラリーで十分だから解説とかは必要ないんだと 世界観に合わせて脳みそ空っぽなんでしょ?そりゃあお前がいけないぜ!あいつらにとっちゃあ解説なんて読めねーからな!
あいつらが日本語喋れて会話が可能だったことに喜べ カスタマイズパーツって自己満?それともなにか効果有るの? クラクションとかライトとかのこと?
見りゃ分かるが経験値にボーナス若干上乗せあるで。
まあそんなこと些細な事で主に見た目なんだけど >>662
お疲れさま
一応楽しみにしてたよ
まぁ連中がより放射能とかで茹であがっているだけさ。 >>669
ごめん、主に武器の方です
看板とかスピーカーとかは2%とか4%とか名声アップするらしいことが書いてあるけど
武器には書いてなかったもので…
高い金出してカスタマイズパーツ付けても見た目だけで意味あるのかなぁと 見た目だけの筈
レア塗装に何千コインも出す奴がいるんだから深く考えてはいけない あーそっちか。もう答えられてるけど、あの世界では金持ちをアピールするのはその辺くらいしかないからな
俺が紫レーダーやクーラーにラジやらクモで沼ったのなんて誰も見てはくれないし…
ってか装飾が結構悪趣味なの多いんだがもっとなんとかならんかったのか なんかホバー実装前のひっくり返しショットガンの時代に戻ったな
運営はほんと無能だわ >>666
さんくす
まーwikiに書いても削除されるみたいだし、都度情報交換すればいいんじゃなかろうか
この情報もアップデートで変わるようなものだし
ひとまず近接は爆発物で装甲を脱がしたら
近接武器をやさしくキャビンに押し当てるものだと理解した。
まるで女性を扱うかのようだ 今の女性は何もしてなくても接近時ショットガン浴びせてくるような猛獣だぞ。 オッス
俺は遠くから何の役にも立たないレイピアを打ってるような子が好きだ フォーチューン×3が強いのは分かったけど
フォーチューン×2と何かでお勧めビルドありますか? そういや前やってたころとレイドの名前変わっててよく分かんないんだけど
手持ちの武器晒すからいけそうな奴と難易度教えてくれないかな。注意点なんかもあったらおなしゃす
ハードウェアはバイザーイージス辺り以外なら大体持ってる
https://i.gyazo.com/af354ae5f071ae610dbdcd3904a30af7.png ジャンクボウの強化のせいで
ますます
ファフニールが使いづらい >>683
レイドは基本マシンガン ガン積みしとけば間違いない
レイドの種類については拠点突破が一番難易度低い
というか拠点突破はリペアキットでリスポーンする限り失敗しない
難易度はなんとも言えんがスペクターないならハードはやめとき
立ち回りは説明めんどくさいからはしょるけど
ノーマル以上は待ち伏せが常套手段になっているよ >>685
えっ!?あのジャンクボウ強化ってジャンクボウってジャンルのショットガン全部じゃなくて、レア武器のジャンクボウだけだったの? 以前聞きかじった知識で、レイドにマシンガンとか持ってく時は攻撃避けに高い位置に置いてるんだけど、これ今の環境でも意味あるんだろうか?
どこ置こうが吹っ飛ぶ時はあっさり吹っ飛ぶような、でも低い位置の時よりはマシなような…プラシーボ? >>688
(´・ω・`)敵がマシのときはほとんど狙ってこないけど、
(´・ω・`)SGとかレッチャーだと流れ弾で壊されることが多い希ガス キャビン周辺が一番危ないけど、結構弾がバラけて柱が壊されるかも
柱二本グリル付とかにしてやってるけど、そうしたら本体の耐久が…psが… レッチャーほんと嫌い
いくらキャビンから離してもバラけて壊されるし ジャンクボウメインでやってるけどSGが相手だと辛いな
SGメタるなら何がいいんだろう ホバー使えばいいんですよ〜
ひっくり返されないし動いてれば近づくの無理
近づかれても逃げるの余裕
楽に勝ちたい雑魚でも勝ちたいそんなあなたにこの一機
勝てさえすれば何でもいいあなた
強い機体作るの難しいと思ってるあなたビルドに工夫は要りません
さぁホバーを使ってさっさとこの糞ゲーをサ終にしましょうドンドン新規狩りましょう はやくレアリティでマッチング制限実装されんかね?
青で3000以上、紫で4000、黄色で6000とかさ
対策が乏しいミサイルとかあったらそら新規定着しないわ 露助のクズ開発どんどん改悪してるな…久々に動かしたらだいぶ車のスピード遅くなってるし。 >>634でタイヤビルドがどうなるかな
グリップ上がるとして横転する機体が増えたら面白い
大して変わらないみたいなことも書いてあるけど チラッとDevblog見たんやけど、要は
グリップは地形との相性を無くしてレアリティ毎に一律にする
ダメージの種類に対する耐性で特徴付けていく
ってことかな そんなことよりホバーの高度を地面すれすれにしてほしいです。 ホバーなー
使いにくいものを使いこなした人が強いのは妥当な気もするけど
俺は持ってても使えてないしw
でももし調整してくれるならEN消費アリにして
火力が下がらざるを得ないようにして欲しい ゲーム外でキー配置弄ったホバー専用パッドを用意してホバーに乗るのが最適回 >>703
つかいづらいのとかはそのとおりでつよいのも納得できます。でもいちぶの武器ほぼ無効化するのはあかんとです。 個人的にホバーが小さいのが微妙。
浮くならもう少し大きくして ホバーはもっと慣性めちゃくちゃ強くしたらいいんじゃねーのって言い続けてたマンだけど
正直もうどうにでもなーれ 関係無いけどパージ機能とか欲しい。
ビルド中にパージ指定みたいなのして試合中に該当箇所パージしたい。
ただのデットウェイトになりやすい部分やら要らなくなった弾薬箱とか安全に切り離したい 仮にパージ機能とかあっても弾薬箱とか外した瞬間に爆発すると思うな
あれって接続してるパーツが壊れて外れる時も周辺に攻撃判定出てるし まあ弾薬箱とかは無理としても軽くなって性能変わったりとかまあパージ的なのなんかロマンやなぁって思っただけやで! ホバーは下通った味方を焼き殺す仕様にすればアホと一緒に駆逐できて丁度いい感じになる ランスなんてなくても棒の先に燃料缶つければいいのでは ちょっと話変わりますけど、同じレイドでPSによって敵の強さって変わりますかね。
変わると指導されたんですけど、実感わかなくて。どう思いますか。 >>718
公式の0.9.4.0のアップデート情報に
「レイダーの装甲車両の耐久値と、レイダーが与えるダメージは、プレイヤーグループの装甲車両に基づくようになりました。」
と書いてあるよ
無駄にビッグフット履くな、とか上に書いてた気がする ホバー操作難しいって奴は自転車乗れんのか?
ガチもんのガイジか何かかな?
間違っても車の免許とかとるなよな人ひき殺しかねんからな 現実の運転とキーボードポチポチを一緒にしてる方が精神おかしいよ…
一度脳外科に行って萎縮ないか見てもらった方がいい まぁ変な慣性あるしバック走の動きも違うから難しいってのは分からなくもない
とはいえミサイルとかスローターで距離取りまくって戦うなら細かい制動は必要ないしそこまで難しくもないと思うけど ホバーは操作云々より見た目がね・・ホバークラフトみたいな感じだったらよかったのに >>726
近接ビルドとかヤマアラシとかフォーチュンみたいな接地型武器へのメタとして浮いてるムーブメントは必要な存在だとは思う
「最速機動でひたすら距離取って当たればラッキーの適当撒きを繰り返す」っていう戦術へのメタが存在しなくて前線が消える終盤まで一方的に攻撃し続けるのがマズい
せめて誘導ミサイルとか射程の上限設定してある程度近寄らないと届かないとかにすれば大分マシになると思うんだが >>723
指先も動かせないガイジかきっも
ヨダレ垂らしてる?
現実の運転の方が難しいんだよ坊やゲームと違って操作ミスったら死ぬんだよ
迷惑かけないで施設に入ってろガキが 交通標識も舗装路も存在しない敵も味方も衝突上等で適当に動かしまくる環境で現実の運転技術が何の役に立つというのか
多分ID:6fryQ2VP0くんは免許持ってないよね、絶対想像で言ってる
万一現実で免許持っててcrossoutと比べてるとしたらかなりやばいから今すぐ免許返上しなきゃダメだと思う PCもPS4も言うほど過疎ってないよ
普通に楽しめてるよ 適当にうごかしても余裕なホバーごときが難しいとかほざくガイジは
リアルな車乗らないでね危ないからって言ってんの
読解力もないガイジかよ まぁほらXOも世紀末だしね
彼は以前から度々現れるけど本人も真性とかじゃなくて無表情で黙々と煽り文句書いてると思うよ 現実の運転とcrossoutの操作は似ても似つかないのに比較対象に持ち出すのはガイジって直球で言ってるんだが伝わらんな
文盲かな? 彼は現実の運転でホバー特有の水平移動したり歩道や建物に全速力で突っ込んだり公道でドリフトしたりアクセルベタ踏みでバック走運転する機会なんてあると思ってるんだろうか
きっとレースゲームが上手い奴は現実の運転も上手い筈とかそういう事考えてるに違いない 駄目だコイツら
勝手に妄想膨らませてる現実逃避も入ったガイジだわ
せいぜいこんな簡単な操作に四苦八苦してろ下手糞 まぁこのスレは大体
・ホバーが悪い
・敵が強いのが悪い
・弱い味方が悪い
・敵の持ってる強い武器が悪い
・自分以外のすべてが悪い
で、始まるからな (´・ω・`)ホバー操作は別に難しくもないからテスト走行だと思い通りに動かせるけど、
(´・ω・`)実戦は遅延のせいで使い物にならないの まぁホバーの操作なんぞよりホバーを殺す方法の方が知りたい
結局遠距離からでかい一発当てるかタイヤカメレオンで近寄って距離取られる前に致命傷与えるくらいしか無いやん
カメで寄ってハープーンで固定すれば確殺できるんだろうけどEN2を無駄にできる武器となると相当限られるし
結局一番ホバーに効く武器ってなんなんだよ >>741
5輪ビッグフット
快速キャビン
スパーク
ハーベスター×2
カプカン
カメレオン
あとはお好みでラジエーターか精密レーダー とりあえずホバーは大きさ倍にして高度を今の半分にして
耐久を半分にして一個つけると積載量が+50されて
破壊されたら周囲3mに450ダメージでて
一個つけるのにEN2使うようにしてください。
あとバランス悪く配置された場合は手加減なしで横転で。
飛んでるんだから、バランス悪けりゃ横転。当然ですよね。
あとハリケーンは弾数を今の半分にして
ロックオン範囲で敵を直視できていない間はミサイル直進で。
それかもうタイヤのPSを一律1000くらいづつ上げてください。
そうすればあきらめがつきます。 ホバーが強いのは今後も変わらないと思う
動きで工夫できるのはやっぱり強い
ホバーがーってグチグチ言ってる人はいい加減ホバー使う側になって俺TUEEしたほうが精神衛生上良い
使いにくいと感じるのはラグの影響だから、それを意識しつつ使い込んでいくといいよ >>742
ケルベロスハーベスターx2スキンナーx2トーメンターカメレオンゴールデンイーグルに決めたわ
サンガツ 経験則だけどスキンナーは嫌がらせには使えるけど近接の射程まで距離を詰めるのにはほとんど使えないよ スローターでフォーチュンタンク潰したらmeta loserとか言われたんだけどどういう意味?
後思ったんだけどほかの武器に比べてグレだけエピとレジェの性能さありすぎない?インパルスくんかわいそう じゃあホバーが増えてホバーだけになったら楽しいかって言ったら
絶対糞ゲーだよね
実際ホバーが残った時のダラダラいつまで経っても終わらない泥仕合の酷さは無いね
結局地上機に有利とって俺TUEEEしたいだけの糞機体
このゲームの世界観もビルドの楽しさもすべてぶっ壊す
自分だけ勝てればいいって奴だけ使う闇落ち機体だよ
言い訳が何にもなくて操作がー操作がーの一点張り
キャノン1発で落ちるくらいの耐久で回避しまくって初めてテクニックがうまいって認めるわ ホバーホバー毎度言ってるけどw
ランスもいらねーよw
今ならランス最強だろw (´・ω・`)ランスなんていらんス
(´,,・ω・,,`)なんちて ホバーの強さが高度にあると思ってる奴は分かってない
あれが強いのは前後左右に同じような速度で移動できること
弱体化なら後退速度低下とかでないと意味がないぞ
高度下げて地形に突っかかりまくるようになるなら良いがTOWみたいにぴったり追従するようにされかねん ホバーなんて剥き出しで脆そうなんだからめっさ耐久減らしときゃ、弾当たったらすぐ壊れるプラス爆発するが自前の速さでカバーする玄人仕様にしときゃいいべ あぁようやく芝刈り機製造に入った
長かった
あと芝刈り機1個作るのに作業台400が痛い >>745
やってみたらこれスキンナー1つで十分だな、ホバーらくらく仕留めれて良い感じだわ
スキンナーを精密に替えてアポロをガスジェネにして浮いた1tでHP500ほど増やして・・・装甲配置考えるの面倒くせぇ・・・ なんか衝突判定にバグあるよね
相手だるまにして除雪でぶつかってもダメージ表記出ないときあるし (´・ω・`)ペリメターで最後扉破壊したのにいきなり荷物置いて時間切れにするロシア人意味分かんないんだけど?
(´・ω・`)もうね、アボカド このゲームって個人の力で出来る事が微量すぎて、
いくら前線にでて敵の間合いを見計らいながら敵のモジュール破壊したところで、後方の見方の方が被弾する機会も少なく、試合の総合時間敵でみると攻撃回数が多くキルのチャンスが多くなる。
結局見方の後方にいて攻撃してるやつがポイントもらえるようになる。
簡単にいうと見方まかせな場面が多すぎる。そこで2vs2とかのモードほしいなぁと提案。過疎るかw >>760
より敵を倒したくてそうしてるんじゃね?
正直迷惑だけど 要らんなぁ
そんなゲームモード作ったってホバーの高速機動でスローター投げるビルドが無双するだけだな
お互いに精密で敵を見張って先にカメレオン付けた方が後出しカメレオンで先手取られてそのまま致命傷食ってゲームオーバーとかそんな事の繰り返しになると思う これ無料のPS4のゲームの中で一番遊べるな
最近出た日本のロボゲー2つとも糞つまらん 個人で出来ること少ないからチームで動くんじゃねーか
独りよがりになってないか? ソロで敵集団に踏み潰されんのも馬鹿くせーから味方同士で利用し合ってるだけだぞ
自分が上手く立ち回れないから他ビルドが優遇されてるとか言い出す奴はぶっちぎりの最強ビルドじゃなきゃ文句言い続けると思うわ
10万課金してスコーピオン買えば何もかも解決 >>767
おま…そこはチームプレイ言っとけばこっちの都合のいいように使った使われたりを誤魔化せる魔法の言葉だぞ (´・ω・`)我々はチームプレイで戦う。
(´・ω・`)防御力の高いゴリアテが前衛、両脇をSGとレッチャーが固める。
(´・ω・`)らんらんは後ろからミサイルを垂れ流す。 ルナティック精神で全員凸して乱戦になったときが一番楽しい チームは家族チームは兄弟、互いに頼り合い互いに助け合う、だから生き残ることが出来る >>774
嘘を言うなっ!
猜疑に歪んだ暗い瞳がせせら嗤う
無能
怯懦
虚偽
杜撰
どれ一つ取っても戦場では命取りとなる
それらを纏めて無謀で括る
誰が仕組んだ地獄やら
兄弟家族が嗤わせる
お前もっ!
お前もっ!
お前もっ!
だからこそ
俺の盾になれっ! 俺がお前を利用して、お前が俺を利用する
それが信頼関係ってやつだろ しかしハーベスター使ってみると至近距離で抵抗受けるだけあって結構壊れやすいな
1個じゃ物足りないから2個にしたけど、終盤辺りだと大体片方壊されて一個分の火力しか出ないようになる
3個にしよう 全員芋ってたらうまく突撃して囮になり
全員突撃してたらそいつらを囮に芋ればいい
後者の方が断然おいしいがともかく臨機応変に行けるのがベストよ >>780
その素敵ビルド完成したら是非上げて欲しい 今はハーベスターの完成待ちだけど大体この状態
https://i.imgur.com/IdeAu4y.jpg
あとは三つ目のハーベスターが出来上がったら一番上に乗っけて一旦完成の予定 争い事と大型除雪バンパーの苦手な平和主義者やからね しかし、こういう近接全振りビルドで大型除雪付けてる奴にうっかり正面衝突するとハズレ引いちゃった感が凄い
一旦後退して側面取ろうにも失敗したら酷い事になるし、結局耐久10倍拳で実質HP4160の装甲を削りきらなきゃいけない。ホント勘弁して欲しい
このスレの人達はあんなもの付けないでハーベスターの火力をモロに受け止めてくれよな (´・ω・`)ここだけの話、通はハーベスタを縦配置する ハベx3ビルドが完成直前だけど除雪バンパーに9割カットされたりドリ足とか蜘蛛足とかに半減されたりジェネレーター壊すと自動反撃とか考えて段々萎えてきた
ドラコx2ラジx2スキンナーカメエンジンでEN14使ってまだ2余るからアポロをガスにして精密レーダーまで乗るな・・・うーん・・・
ドラコは配置が難しいんだよなぁ・・・ 耐性装備が多くてムラが大きいけど火力の伸びが高くて通常装甲壊すのは異様に速いってのがハーベスター
火力はさほど伸びないけど耐性持ちが少なくて高耐久装備でもモタつかないってのがドラコ
悩ましい 調整ミスって2つあればゴリアテもすぐに破壊できるのがハーベスターだぞ 3つあるならコ型ハーベスターやってみたい、たぶんうまくはさめずにイライラするんだろうけど >>792
ゴリアテは無傷から削り切るのにハベ2で14秒くらいなんで
タイマンなら押し切れるけど近くに他の敵がいるときに仕掛けると危ないって程度には耐える
ハベ1だとその倍なんでゴリアテ側の攻撃範囲次第では返り討ちの可能性が出てくる ゴリアテの耐久が1600で近接耐性50%
ハーベスター1本のDPSが80で毎秒ごとに40%威力アップ(3倍まで)だから
ハーベスター2本だと衝突ダメージ考慮無しで
6+(1600-(80+80*1.4+80*1.8+80*2.2+80*2.6+80*3))/240
= 8.7秒で破壊だね スキンナー決まると気持ちいいよな
ダッシュでスレ違いざまに引っ掻けて即外して闘牛士ごっことかしてたな
相手のが思いと俺がTOROになるけど
ドラコとスパークって相性良いん? ゲーム内のダメージ表記0.5秒刻みなのか、秒間ダメだと思ってた
ゴリアテのHPもなんか1440で計算してたし、変な数字出してすまんかったもう寝るわ
>>796
ラジエーターが共通だしハベと合わせるよりは良いと思う
けど目立つしすぐ壊れるしホールド力も大した事無いし、相手捕まえる性能に関してはスキンナーの方が上だと思う >>796
ドラコ2本スパーク1本だと火力不足感あるけど
メタビルドが多いロシア鯖の10k↑戦場とかカプカンだらけだからスパーク無いとやってられないと思う
コインかかるけどファイアバグ2本にすれば火力は十分足りるし普通に上位のクランバトルで使われるぐらい強い ドラコ持ってないけど紫弾薬庫5個くらい積まないと
最後まで持たないくらい減り早いよねw ドラコは弾薬庫積んでるビルドと相性が良いからドラコ×2スパークでも弾薬庫積んでるビルドを率先して攻撃すれば高いスコア全然でるよ。
つかドラコ×3より、ドラコスパークの方が敵の足遅くするし意外と活躍する そしてドラコにするならコ型のビルドにした方が良いと思う ハーベスターって接触によってエフェクトの出る位置が右、真ん中、左で分かれてるけど
右だけ当たってるときは三つとも当たってる時の1/3ダメージなん? シンセシスの小技
1.キー設定で全武器発射(Activate everything)をマウス右に割り当てる
2.右クリック押しっぱなしで左クリック連打する(押しっぱなしにするのと連打するの左右逆でもOK)
シンセ複数の中で1門だけ不発等でタイミングばらけてしまって普通なら火力下がる場面でも
特に何も考えずにクリック連打してるだけで自動的に全部最大レートで撃てるので強い
ただしたまに知らない外人ニキから「チート野郎ファック通報しますた」みたいな事言われるのが欠点 シンセは始めからオートでいいと思うんだ
なぜ手動でタイミング良く撃たなあかんの?
一番未来科学っぽい武器なのに感覚まかせっておそまつ君 うーんなんか何使っても勝てなくなってきた、こういうときどうするのがいいのか 何使っても勝てないと感じる時あるけど逆にどの武器でも使われるといやらしく感じるよね。
そのあたりなんだかんだ良いバランスが取れてるゲームと思うわ。 nerfとか一切せずアプデの度に最強装備出してインフレし続けるゲームとかに比べるとその辺は凄い
普通運営はユーザにどんどん課金して欲しいから市場に出回った装備をゴミにする事ばっか考えるもんなのに 逆にどんな機体販売しようが
ホバーでいいやでなんも変わり映えしなくて糞ゲ過疎ゲになったんだけどな
武器も効かないの売れないし害悪定期 >>755
ボク わるいホバーじゃないよってか?
クソみたいな動画あげといてよく言うわwww 鈍亀ツナミ2門とかツナミワールマンしてるとまあホバー辛い…
当たると気持ちいい ホバーを消去(適切な価格のコインに変換)か
エネルギーの扱いを変えて足回りでも消費する様にして制限つけるとかして欲しいわ そもそも軽量キャビンほど高ENってのは歪だよな
手っ取り早いのはホバー弱体化だけど
重量キャビンは高火力、鈍足
軽量キャビンは低火力、俊敏
と再定義したうえでホバーは見直してほしい >>818
装甲と速度のトレードオフでバランス取れてるからENまで差をつけるべきじゃないと思う
ENの多いキャビンを出すなら装甲も速度も悪いクソ性能キャビンとかそんな風に調整した方が良いんじゃねーかな ホバーを弱体化っていうかあんな垂直離陸なのに初期加速が
良いってのが問題だと思うけどね。地形効果うけないんだから
初期加速がかなり悪いけどそのまま加速したら直線は結構早い。
みたいにしたらいいんじゃない?
初期化加速上げるならブースターつけるっしょ。まぁ旋回は苦手
ってなるけどねww >>817
Ps4でそれやられると破産でごんす... レイドにeasy〜hardの設定してるくせにPSで難易度かえるバカがバランス調整なんて出来るわけないだろwww レイドにeasy〜hardの設定してるくせにPSで難易度かえるバカがバランス調整なんて出来るわけないだろwww >>803
ダメージは 同じっぽい
ボンプで確認済 >>783
ロシア鯖だと 即効マッチするが ロシア語が分からん https://crossout.net/en/news/647/current/#/
シーズンがバッヂを稼いでそのバッヂと欲しい物と交換する仕様に変わる
一週間で稼げるバッヂは2850個
バッヂ3000個で紫箱
バッヂ800個で電子機器等
デイリーチャレンジの変更
ログインでスクラップ40個
PvP5勝でスクラップ75個等
計365個
スタックはしなくなる
資源リミット
1週間ごとの制限が1日ごとになる
スクラップ:500個/日
ワイヤー :400個/日
バッテリー:200個/日 (´・ω・`)クランバトルブロウルやらないと2150バッジで今までの二週間換算だと4300か
(´・ω・`)まあこんなもんなのかな
(´・ω・`)指定武器撃破がなくなってwinのみなら放置が捗りそう ファイアバグって強いの?
以前持っていた時は弱いなーって思ったし、
ギャラリーにあるドラコx3とファイアバグx3を比較しても1割くらいしか違わない気がする
少なくとも数値上の火力の違いはないように思える ファイアバグの方が威力が25%高いし相手に与える熱量も2倍ある ファイアバグ超欲しいけど課金換算だと7万もするんだよな、クラン入ってないから作れもしないし
てかこのゲームのクラン募集ってどこであってるの? 一応公式のコミュニティタブのクランに場所は用意されてるな
使用頻度はお察しだが >>832
3つで21万か廃課金マンなら余裕だなw
無いに等しい位だけどw
公式とここで位じゃない >>827
クエストの切り替え忘れて燃料無駄にすることが多かったから仕様変更はありがたい
資源リミットなんて早々到達しないけど
それぞれの使用数と全然バランス取れてないね あ、今までのシーズンクエだと期間中に最後までクリアしないと達成報酬手にはいらなかったが、報酬がバッチになって交換制になるからシーズン跨いでできるやつだけコツコツやって貯まったら交換ができるようになるのか >>837
https://crossout.dmm.com/news/detail/3610?page=1
公式ね
シーズンクエストはウィークリーチャレンジに代わるって書いてある
ウィークリーチャレンジの仕様がデイリーチャレンジと同じなら枠がある限り持ち越されるけど、週ごとにリセットかも知れん >>838
クリアして手に入るバッヂが持ち越されるんだが >>840
837が書いてる「シーズン跨いでできるやつだけコツコツやって」の「コツコツやる」がクラフトのことならそりゃいつでもやれると思うけど
チャレンジのこと言ってんならシーズンクエストの性格を引き継いで毎週リセットかも、と思っただけ >>838
言い方が曖昧だったわすまん
達成可能なチャレンジだけクリアしてコツコツバッチ貯めるってことを言いたかった
チャレンジ自体は毎週リセットされると書いてあった気がする クエスト消化用のMGビルド組みたいんだけどオススメ構成って無い?
PS1万くらいでも戦える奴 >>830
ファイアバグ熱ダメ2倍も入れるとハーベスター超えてDPSトップやで(たしかそうだった) >>842
もう詳細でてたのね。ありがと
シーズンクエストと違ってタイムリミットの心配なし、完遂する必要なし、順序なし、と >>843
俺も勘違いしてすまん。
842が教えてくれた通りチャレンジ自体時間制限ないってよ https://crossout.net/en/news/649/current/#/
・リーパー
貫通効果に代わり撃ち続けてる間はオーバーヒートしなくなる特性が付く
ダメージ微増
撃ち始めるまでの時間がちょっと伸びてバレルが止まるまでの時間が短くなる
・トーメンター
近接武器の被ダメージが伸びる効果が無くなる
・糞槍
パークスキル弱体化
・ドラコ
耐久増
・スキンナー
パーツを貫通して引っ掛けるように
つまりパーツが破壊されてすぐに外れるっていうことが無くなる
・フォーチュン
ムーブメントを貫通するバグ修正
味方車両に当たっても爆発しないように
後ホバー調整予定ありとのこと は?
リーパーオーバーヒートなしってマジかよ
そんならEN12と弾薬パックで完結するから冷却装置に回してたENをバリアとかに振れる壊れ装備やんけ >>851
情報ありがてえ
フォーチュンの殺傷性の高さはムーブメント無視して爆発ダメージが爆発物に届いちゃってたのもあるのかね >>852
多分だけど撃ち終わったときにオーバーヒートメーター上回ってたらオーバヒートするとかそういうことだと思う オバヒ系の武器は冷却装置が必須だから装填系の武器と組み合わせると微妙になるもんだけど
冷却装置要らんなら装填系のビルドにリーパー1門だけ乗っけるとかも出来そう >>855
オバヒメーターが満タンになってもずっと撃ててプレイヤーがボタン離したら冷却開始って事? >>857
それで撃ち終わったらオバヒした扱いになる
文面見る限りそんな感じなんだけどもしかしたら違うかも >>858
それでも冷却装置なしで全然いけそう
冷却装置が消えると重キャビン採用してもエンジンカメレオン精密の三点セット余裕で載せれるじゃん
これ実装したら俺の合成ハンプがようやく日の目を見れる ディベブログ見ると、ホバーのイカロス2種のパラメーター調整も予定してるっぽいね ドラコって耐久増加する必要ある?リーパーについては壊れ性能。
露骨に課金させようとしすぎやで。よっしゃ今度はリーパー買って大暴れや!! しかし使われると下げて使われなくなると上げてくるな
一周回ってイージス、ドローン系辺りもそのうち来るかw >>862
近接と組み合わせると敵のジェネレータ破壊でドラコだけ消えてたりするから、耐久性増でビルドの幅が広がるといいね
てか見た目だけでゴブリンみたいに衝突ダメージボーナス付くと勘違いしてた時期がありました 是非ホバーをネタ機まで弱体化して
新規の広告だしてまた人呼んで欲しいわ
素材が良いゲームなのにホント勿体ない
正式サービスとしてだしちゃえよ 出来ない事を無理やりやろうとすると大抵本当に酷い事になる… 「『無理』というのはですね、嘘吐きの言葉なんです。途中で止めてしまうから無理になるんですよ」 >>868
24時間!365日!crossoutの事だけ考えてやります!絶対やります 現状に文句を言うやつに晴れ舞台はこない・・・
だが環境を変えるのは問題無いらしいぞ!
新たな舞台が君をきっと待っている! 次のアプデのバージョン0.9.110て...
もう正式リリースいつになるかわかんねぇな 今まで月数万円だけ課金して満足してた自分が恥ずかしいです!
課金します!絶対課金します!一から課金させて下さい! クローラーの積載量、今の1.5倍くらいにならんかな
ハンプバックの重量埋めようとしたらゴリアテ2輪でも足りないって納得いかねぇ ファイアスターター実装して少し経ってやめて復帰したんだけど
当時と比べてなにか変わった事とかある? >>877
レイドがめんどくさくなった
リソースの種類にプラスチックとバッテリーが増えクラフトの資源変更
リヴァイアサンでクランバトル
ナイトライダーのパーツ製造イベント→オートキャノン最強のサイクロン誕生
近接武器のEN2倍、耐久、攻撃力アップ
焼却炉クッソ強化、実用レベルに 焼却炉多かったのはそれでか
ハリケーンホバー見ないからだいぶ快適だが、フルドローンは未だにいるんだな…… さほど強くはないけど戦力外ってほど弱くもないしな
適当操作でそれなりに戦える装備は一定の需要があるから弱くはしても削除レベルの弱体かます事はまずないと思う
それとハリケーンは減ったけど今でも普通に出てくるよ
見ないのは多分偶然 ハリケーンが減ったのはハリケーンがうざすぎてみんなカメレオン標準搭載したからだと思う まぁそれだな
対策されまくってるだけでハリケーンの性能が悪い訳じゃない
対策といってもカメレオンで最初のミサイルスカらせるくらいしか出来ないし
ハリケーンの脅威度を利用して単発パイアーでカメレオンの無駄撃ちを誘発とかそういう事やる奴もいる ハリケーンホバーは低PSだとそれなりに強いけど初狩りの定番MGホバーに勝てないし
もう1つの定番ハーベスター機も大抵カメレオン積んじゃってるからなあ
高PSだと火力不足とカメレオン装備率のせいでいまいち
まあどのPS帯にしろ下手な奴がそれなりに戦うにはいいビルドではあると思う 普通のハリケーンホバーはウザいだけだけど、なんか妙に上手いハリケーン使いが乗ってる場合だけは相手してて楽しい
屋根や障害物の位置を見極めてるんだろうけど、隙間を通すように前からも上からもミサイル当ててくる奴とか見た時は撃たれながら「おおっ」ってなったw
もちろん物陰に隠れるのも上手いし、あれはちょっと同じ土俵じゃ勝てる気がしない イコライザー機メインなのでカメレオン積んでる余裕ありません。だからミサイル撃たないで >>887
イコライザーx4ラジエーターx3カメレオンが正解
カメレオン積んでる余裕がどうとかじゃなくまずカメレオンを積んで残りのEN15でビルド考えるんだよ イコライザー大量積みなら撃ち落とせるだろうし撃ち落とせない状況ならどうせカメレオン発動させても即解除されるんじゃ イコライザーはミッションには不向きだからな
PS上げると火力不足、下げても火力不足、ラジエーターガン済みで補助積めず
チート又はAIM上手ければMGで良いし
でも上げるよりはPS抑えたほうが良いとね >>890
MGは武装剥がし易くて良い武器だけどもスペクター2じゃ耐久低すぎるわオプションが癖強いわで不安だし、かといってアスペクトはちょっと高すぎるんだよなあ ホバー使ってる奴にうまいも下手もあるか
全員ただのクズ
ずるしてでも勝ちたいしか考えて無い糞ガキ 本当にリーパーにラジエーターいらなくなって使いやすそうだな
ただ撃ちまくると紫弾薬×3必要になるけどw
ランスはまだまだ強そう 最近pc版復帰したんだけど紫キャビンって何買うのがお勧め?
wiki見る分にはEN12の中だと闘牛士の命中率20%増加が強そうだけど
命中率増加って無誘導ミサイルやグレランなんかの爆発武器にも乗る? 用途にもよるけど闘牛士か蜘蛛足で大体間違いないよ
wikiでこういう事書くと「課金誘導はやめろー」とかって怒られるけどね あとその辺の爆発武器にも普通に乗る
誘導ミサイルには乗らない 自動誘導とか自動照準系の武器以外には乗ると思う
インパルスとか露骨に散らばりが変わったりする 無誘導ロケットにも乗るというかむしろ無誘導ロケットの特にクリケットのためにあると言っていいレベル 久々にwikiの兵器解説見たけどグレポンの解説が悲しいぐらい短い あのwikiの人らはギャラリーの方が情報量が多いから解説とかは要らないらしい 電子チップとかを服につけてオシャレとか言うチンパン世紀末馬鹿なりきりってるから説明文なんて必要ないし、あっても読めないんだぞ >>902
やっぱり世紀末は最高だな
説明文なんていらんかったんや たまに見る限界超えた巨大ビルドってどうやって作ってるんだろ アップデート 0.9.95→アップデート0.9.110
え?
え?? >>907
バージョンの.はただの区切り文字であって少数点とかではないぞ >>907大型アップデート/中型アップデート/小型アップデート
で、それぞれゲームシステムの根幹を変えるようなもの/大きな追加要素/バグ修正や小さな追加要素 って感じのイメージ タイヤも種類はあっても限られた物しか使われないんで調整か
ビッグフットは下方修正になりそうだなw タイヤなんてPSと耐久性だけでしか選んでないわ
どうせラグで滑るんだし ビッグフットは現状でもオールラウンダーだしな
あってもレアリティ補正でグリップ微増くらいかと 普通タイヤだと片側四輪でもキャノン一発で3個無くなったりするからな
もう少し耐久上げるか紫タイヤを増やして欲しいな あー面白いゲームなのにーくそらぐううう
重いから過疎ってんだろ!
軽かったら大ヒットしてるはずや! >>919
んなアホな、普通はラグがお友達状態だろ…
どんな環境でやったらそんなことになるの 今さっきログインしたら3分後にメンテナンスの予告されて悲しくなった ラグというか入力遅延なら地域的にあるっぽいね。全くない地域もあれば8割ほど0.5秒程度の遅延が伴う地域もある。レスポンス悪いんよね俺も。 >>923
「多少のラグなら操作で補正できる人」と「多少のラグにも全く対応できず文句言う人」の二通りのプレイヤーがいるだけでは wikiの話題が出たからかつてのキチガイと久々に対話を試みてみたんだが
世紀末世界じゃチンパンがネットに接続してるという驚愕の事実が明らかになっただけだった
もういっそ自分でwiki作っちまうか・・・ >>925
え。ラグの有り無しについて話してたんであって対応云々の話はまた別よ。
それにこのゲームで0.5秒の遅延って対応できるけどストレスやべー。遅延ないほうがいいわ。 俺は普段遅延とか文句言う事ってないけど、基本多少の遅れはあるぞ
けど今までプレイしてきたゲームだともっと酷いのも沢山あったし、ピョンピョンFPSなんかに比べれば操作のシビアさなんて殆ど無いから多少ラグっても全然・・・
ラグに文句言ってる人らは俺よりよっぽど悪い環境なのか、それともストレス耐性なさ過ぎるのか
俺は後者な気がする >As part of the change, the center of mass for cabins is adjusted to reduce the likelihood of flipping of armored cars.
目立ちませんがこれは重要な変更点ですね。 このゲーム途中退室お咎めなしだからまだいいでしょ
クソラグでもペナルティ食らうとかホンクソや 分かる
前やってたゲームは途中退室許さんスタンスだったからストレス凄かった >>930
車体の重心は装甲がはげるごとに調整されるようになったってこと? ちげーよ
キャビンの重心の位置が低くなっただけだぞ PipeTooth
昔あったトゲのやつ、グラフィック違いで復活か?
こういうのでいいんだよ >>935
グリップ増加でどれだけの機体が転ぶか見ものだと思ったがフォローしてきたか >>920
夜7時から11時までPS6000〜9000帯は非常にアジアにつながりやすい
台湾勢入ってからだいぶつながる PC版の方メンテ終わったみたいだけどリーパーとかフォーチュンの使用感どんなもん? 使いやすいどころの話じゃねーな
こいつぁーすげーや ハチェットはあれか?
世界観に合わないってことか?
こんなでっけー刃物なんてねーだろ
廃材で作った刃物ならあるかもね。
ってことか? リーパーって使ったことなかったけど昔はオーバーヒートする上段数制限ありって感じだったん? 弾数制限は今もあるぞ。今はオーバーヒートがなくなった。あと威力微増
>>950
凄いスレ建て頼む じゃあ冷却モジュがいらなくなったってことか、実質EN1-3ぐらい減ったってことになるからとんでもないバフなんだな 次スレ
ttps://krsw.5ch.net/test/read.cgi/netgame/1534859788/ 乙
でも糞過疎だから次スレは990 でも良いと思う ありゃ落ちちゃいましたか。では>>990お願いします。糞過疎なので スレ立て番も980指定くらいにしとく?
流石に990は怖いけど なんか以前wiki編集しようとしてた方が再開しようとしたみたいだけど、あのwikiは情報統制したがる人がいるから無駄なことしないほうがいいよ
PVP有りで管理人がいなくて過疎ってるwikiには結構な割合でいる
いちゃもんつけて勝手に削除して追加は何もしないってのはその手の人の常套手段 いやもうあのwikiには見切り付けて自分用のcrossoutのwiki作って遊ぶことにしたよ
つってもwikiの書き方なんて殆ど分からんから手探りだけど何やっても怒られないし気楽に色々いじれて楽しいわ なんかアップデート後から頻繁にクラッシュするんだが その自分用を公開してええやで?
あんなクソwikiより役に立つべ >>964
正直メタルマックスネタとかあって読んでて面白かったよ >>966
今こんなんだけど基本あのwikiの丸コピだからあんま期待せんでな
https://wikiwiki.jp/newcrossout/
どういう配置だと見やすくなるかなーって色々試してるトコ ええやんけ
とりま編集したい人居れば言えば増えてくな
僕は説明書読めるけど書けないんですまんの! いいよいいよ
wikiの体裁取ってるけど基本俺の日記帳のつもりで色々書いてくつもり
時間たったら何かしら増えてると思うから暇潰しに読んでくれたら嬉しいなって >>968
もうやるなら自分で管理人やって新しくwiki立ち上げるしかないだろうと思ってたらもう行動していましたか
構成例は普段自分が使わないビルドの使用感が分かって読んでて参考になりましたよ
XOの読み物不足してたのでちょくちょく見させてもらいますw リーパーはやっぱり使い難い
弾幕張るなら弾薬数個必要だし張らないとツナミで良いんじゃね?
ってカニ足使ってて思った グリップ増加かキャビン低重心化のおかげか分からないが走りやすくなった 一応強化きたのに全く話題にならないドラコさん、まぁ耐久上がっただけだししょうがないか 本番リリース前にポシャるって事あるの?
課金分は遊ばしてもらったのでその辺はいいんだが面白いゲームなのでもったいない.... あ、でも本編スタートなのでゼロから課金してくださいってのなら意地でもやらないが(笑) アイスボックスって使ったことないけどどう?
フロントMG4つ乗せたら実質40%アップで強いんじゃね?とか思ったんだけど >>977
各フロントマシンガンの威力+10%なだけだから、劇的には変わらんやろ >>977
他キャビンにもフロントMG4つ積んで比較するなら実質10%アップやで
EN1低い分冷却装置が減る事考えるとかなり微妙 しれっと新パックきてるが6輪MG3門か
新規さんにはよさそうな感じ >>977
弾受けしない重量機に価値は無い
同じエピック重量キャビンのハンプは前線に出てればすぐにバフが10%以上まで伸びる
つまり >>981
元からないよ
強いて言うならチェイスに使えるけど牙キャビンで突進したほうがすぐに終わる チェイスで特攻とかまだ通じたっけ?随分面倒になったと思うんだけど しかしびっくりするくらい過疎だな
正式始まる前に終わるだろこれ。露助しかいねえ 紫NPCのグレが百発百中で俺の武器を落としていく件 関係ない話だが
アプデでタイヤとかあったけど>>3-4はどうなるんだ? へー装備さえ揃えりゃ楽だな
そういやそろそろ次スレだと思うが995あたりで良いかな?今作っても落ちそうだけどw 新しく追加されたツナミ二丁装備の蜘蛛NPC強すぎ怖すぎ (´・ω・`)なんかタイヤまたバグってんなこれ
(´・ω・`)ハンドル切って二回目のラグ入力でハンドル切りっぱなしぐらいになるの NPCにツナミとマンドレイクなんているのかい?
レイドやらないしロシア鯖だからNPCとは無縁なんで!
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