接触時の判定が怪しくなったのはたしか昨年の…いつだっけ?たしか後半頃だったはず
高速時にゴッツンコしてもうにょーんと互いにバウンドして何事もなかったりね
ただ従来通りの挙動をする時の方が多いから多分何か設定を弄って特定の時だけ起こりやすくなったのかもしれない