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【WoT】World of Tanks 1530

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0001名も無き冒険者 (ササクッテロ Sp14-S2XI [126.33.44.89])
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2020/04/22(水) 18:57:24.90ID:0cN3F0hFp
!extend:on:vvvvvv:1000:512

↑スレを立てる際は上記のコマンドを2行に
■公式サイト
アジア: http://worldoftanks.asia/
北米 : http://worldoftanks.com/
ロシア: http://worldoftanks.ru/
ユーロ: http://worldoftanks.eu/

■wiki
日本語 : http://wikiwiki.jp/wotanks/
英語(NA): http://wiki.worldoftanks.com/
ロシア語: http://wiki.worldoftanks.ru/
英語(EU): http://wiki.worldoftanks.eu/

■質問スレ ※質問などはこちらへ
【WoT】World of Tanks 質問スレ Part37
http://medaka.5ch.n...gi/mmoqa/1542739451/

■したらば
http://jbbs.shitaraba.net/netgame/9027/

■前スレ
【WoT】World of Tanks 1529
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/netgame/1587132496/

スレは>>950が立ててね ダメだったり反応がない場合はそれ以降の人が宣言して立てて下さい
次スレが立たずに>>1000まで行っちゃったらWoT関連スレにて次スレを告知しよう
スレを立てる際「本文1行目行頭」に『!extend:on:vvvvvv:1000:512』を入れて立てて下さい、ID表示に加えて名前欄に端末識別が付きます。
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
0806名も無き冒険者 (スッップ Sdaf-X8o/ [49.98.169.73])
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2020/04/27(月) 06:38:14.84ID:fgB449Nqd
wotはソ連が優遇されてるって話はよく聞くけど、実際にソ連メインでやってる人は他国でプレイしたら凄く弱く感じたり、逆に他国メインの人はソ連でプレイしたら強く感じるの?

ドイツでしかやってないからよく分からん
0808名も無き冒険者 (ワッチョイ 8fb9-iZbn [27.141.20.114])
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2020/04/27(月) 06:53:41.07ID:kTWsVI4b0
>>806
60Kやって各国全ツリー開発済みの俺だが
ソ連が1番勝率が良い
0810名も無き冒険者 (ワッチョイ cfdb-wgmL [123.218.208.200])
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2020/04/27(月) 07:00:00.93ID:XbmpRso60
日重当たらない
kv2当たる
0816名も無き冒険者 (スッップ Sdaf-X8o/ [49.98.169.73])
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2020/04/27(月) 09:31:44.47ID:fgB449Nqd
角度付けてても貫通されて、こっちの弾はほぼ弾かれるTigerを見てるとちょっとやるせなくなってね‥
かといって、ソ連でISが使えるようになるまでやるかというとやらないけど
ほどほどに楽しむよ
0817名も無き冒険者 (ワッチョイ c728-hR2K [180.21.77.54])
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2020/04/27(月) 09:40:54.52ID:0B9qTiYU0
笑うよね
敵が誰もおらんところで7人連れたガイジのIS3が
こっちが全軍ラッシュ食らって溶けてんのに
「Fucking なんちゃら SC なんちゃら」とか延々那時ってんの
お前Fucking とかよく知ってたなって感じ
0820名も無き冒険者 (ワッチョイ 6b16-QpYc [222.0.128.147])
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2020/04/27(月) 10:36:22.80ID:/Sy2ES2i0
ノルマンディー防御側って昼間の残念なレベルの連中はとっとと捨ててるのか
まったく抵抗もせず明け渡して速攻攻撃側にクリアさせてる感じだな
まあ自分が頑張ろうと他がこんな調子じゃ意味ないから
自分も捨てマッチにしてとっとと切り上げて次行くか
0821名も無き冒険者 (ワッチョイ cf34-hR2K [124.155.37.224])
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2020/04/27(月) 10:47:45.38ID:dna+eC5L0
今時のMAPでただアンブッシュしてて偵察になるかよ
ただでさえ開幕置き偵ダッシュは宗麟に確定で潰されるんだから
偵察したかったらほぼ走り偵やるしかないの
ただ今のLTに求める事は偵察よりも敵の宗麟潰し、これ。
超重要なんだよこれが。
0830名も無き冒険者 (ワッチョイ e358-nuIo [180.60.47.1])
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2020/04/27(月) 12:46:23.16ID:iWXu4jXq0
LT乗ってて勝率が平均の48パー以下の猿は
完全にチームの足引っ張ってるよね。

この間その猿に話しかけたら日本語を使う猿だった。
猿のくせにいっちょ前にnoobとか口走ってた。
そいつの成績でLTの酷いのになると、40パーとか。tier8で。

前線に居たLTが完全撤退して、TDの視界でダメージ稼いで
HT戦線にちょっかい出しに行って死に、
味方のTD剥き出しにする戦法をしてたら
そりゃダメージを稼ぎつつ、勝率が4割にもなりますわ。

マジでゲームのシステムすら解ってない猿だったわ。
0831名も無き冒険者 (ササクッテロラ Sp1f-Zbu+ [126.199.74.151])
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2020/04/27(月) 12:55:47.89ID:yn9nyY3cp
>>829
個人的な話なんだけど家のフレッツ光のプランがスーパーハイスピード隼だと思ってたら15年前以上前からどノーマルの100M上限のやつやったんや…
もう先週申し込んで11日に隼に切り替わるから、VPNなしでRU9 50ms近くなるんじゃないかと期待してる
VPN有りで30msぐらいになったりして
0835名も無き冒険者 (オッペケ Sr1f-Xis9 [126.255.47.15])
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2020/04/27(月) 13:42:49.35ID:Yuq3pHtWr
装輪のハエ叩きはLTの仕事じゃないだろ
むしろ装輪が消えてからがLTの仕事スタートだわ
装輪なんて自分から見つかってくれるんだから
極端な話、LTは敵の装輪が消えるまで自走ポジで温存しててもいいくらい
0837名も無き冒険者 (ワッチョイ cb81-QpYc [92.202.134.84])
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2020/04/27(月) 13:52:39.57ID:3zXyinq00
>>831
>>832
自分は都内でNUROだけど露鯖RU8でping100前後ラグ無し
RU9でping30前後だけど夜は若干ラグ感有り
いつもは人口が常に8万人ぐらい居るRU8でやってる

VPNはwtfast入れても変わらなかったので今は使ってないなぁ
0840名も無き冒険者 (ワッチョイ 2fee-QpYc [106.163.193.49])
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2020/04/27(月) 14:00:53.18ID:raNrS2u60
ゲームデザイン部門責任者へのでべろっぱーQ&A(Aのみ、昨日と被る部分は省略)
ゲームデザイン部門として現在拡張/乗員2.0とブロガー戦に注力
拡張のバランス調整・カスタマイズやその他も優先度が高いが上記項目よりは低い
弾の大調整を実施しようとした際プレイヤーが対応する準備ができていないと気づいたので別の方法で少しずつやっていく
ちょっとした機能追加であっても無意味で例えば直近10戦の勝率を表示するのは必要ないと思っている
拡張ディレクティブはそのままだが乗員ディレクティブは2.0で変更される
拡張は削除されず2.0で補完強化されるだけ
6感を標準実装しパークで機能改善を予定
Tierごとに装備できる拡張の数を変える予定(低Tierほど少ない)
拡張2.0に特化した砂箱をまもなくリリース
SHでやった横転からの自動復帰を修理機とやらタイマー制やらでできるようにするか考えているしテストすると思う
山岳路の中央到達時点での南北差改善作業中
BANマップ数は増やさない
漁師の港で分かりやすい茂みの隠蔽効果の違和感について、鯖での計算では茂みは目にするより大きい長方形オブジェクトとして計算されているためである
SH2020は前回の3倍面白い
オートエイムは装輪にとって必要である

おわり
0843名も無き冒険者 (ワッチョイ 4f5f-m7f2 [147.192.118.136])
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2020/04/27(月) 14:07:23.37ID:gWYPYeot0
0に3掛けるな
とまでは言わないけどどう面白くするんだろうな、バトロワ系もSHもエアプだから殆どターン制HP制ゲームで1番競うってコンセプト的に良くなるイメージが持てない
0844名も無き冒険者 (ワッチョイ 4f5f-m7f2 [147.192.118.136])
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2020/04/27(月) 14:13:05.76ID:gWYPYeot0
バランス調整に半年(更に手をつけ始めるまで半年)かけてるのに弾システム大幅調整とダブルブッキングさせて手付かずにした上目に見えてたフィードバックの結果完全に停滞か…
上層部無茶苦茶すぎでしょうが
0850名も無き冒険者 (ワッチョイ 13f0-mEE2 [114.174.7.186])
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2020/04/27(月) 14:54:17.08ID:Go0YJSlm0
やっぱり最近思ってた通りの腐れ運営になってたんだな
撃ちあうを突き詰めていけばもっともりあがっただろうに いらんことばっかした結果意味不なゲームに落ちて行く
0854名も無き冒険者 (ワッチョイ d7b0-WLyq [118.1.168.135])
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2020/04/27(月) 15:13:26.94ID:horAdbrC0
HEATが使いにくいといわれる理由って、
・入射角の標準化がない
・空間装甲に弱い
・破壊可能な障害物でも貫通不能
・車輌によっては弾速が遅い
という認識で間違ってない?
0858名も無き冒険者 (ワッチョイ 6b16-QpYc [222.0.128.147])
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2020/04/27(月) 15:38:01.21ID:/Sy2ES2i0
ようやっとV4開発完了
tier10にしちゃなんか安いなと思ったら
2年前だったかのクリスマスイベントで割引指定にしていたままだったのを
すっかり忘れていた

263にもようやく慣れてきたところ名残惜しいな
V4用には別の乗員移植して
263も使い続けるか
0876名も無き冒険者 (ワッチョイ 638a-Zbu+ [118.10.194.40])
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2020/04/27(月) 17:10:06.63ID:Pj8c5rNf0
こないだ252のパーツをラマーからガンレイに変えた者だけど
ずっとwn8 1800台しかでなかったのが報酬ガンレイにしただけで以降30戦ほど3000出るようになった
スタビ換気ガンレイ最高だ
0881名も無き冒険者 (オッペケ Sr1f-Xis9 [126.255.47.15])
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2020/04/27(月) 17:28:49.33ID:Yuq3pHtWr
ガンレイってそんなにいいの?
DPMが変わるわけでもないからスルーしてたんだが
0890名も無き冒険者 (ワッチョイ 1f43-F9jb [103.2.249.17])
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2020/04/27(月) 18:33:38.86ID:omvWRxjl0
ラマーはDPMの数値が目に見えて向上するから初心者にはまあわかりやすいんだろうが
DPM=攻撃力では無いって事は理解した方がいいかもね
腕関係なくラマーは必須みたいな論調には違和感がある
0898名も無き冒険者 (ワッチョイ df61-R0M4 [211.1.206.169])
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2020/04/27(月) 19:05:51.91ID:9XkQQkPY0
ラマー無しでやってると特につらいケースは体感だと
DPM勝負かける選択肢が遠のく
ちょっと離れた所で互いに防御姿勢取って撃ち合いみたいな場合で後攻になる
の2つかなあ
その辺どうにかできる人/車両なら別に無くてもいいと思う
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