レイドバトルPart36 [無断転載禁止]©2ch.net
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http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/pokego/1504977154/ サンダー使えるだろ
使えないって言ってるのは、サンダースに慣らされすぎなんじゃね?
たぶん、その手の人はカウンターインファイトのカイリキーも使えない判定する気がする。カウ爆一択的な >>851
チャージ使えんとか言ってる人は相手の挙動見ずにただ連打しかしない層か
旧ジムの胃袋至上主義者の残党でしょw 正直サンダーが使えないというやつはいい個体を欲しくて欲しくてたまらんかったが
獲れなかった運が無い奴、わかりやすいわ ギャラドス焼く以外になんか使い道あるっけ
貰った飴だけで25くらいまで強化したけど正直もう十分 エンテイレイド 牙オバヒ
避けなし ポケモンレベル30FFF基準
総合ダメージ量(耐久時間) ダメージ量/耐久時間
ゴローニャ 岩エッジ 474(28秒) 16.929
オムスター(レガシー) 水岩崩 482(31秒) 15.543
サイドン 泥地震 472(31秒) 15.226
オムスター 水ドロポン 466(31秒) 15.032
シャワーズ 水ドロポン 464(31秒) 14.968
カイリュー 竜尾逆鱗 464(31秒) 14.968
バンギラス 噛エッジ 461(31秒) 14.871
キングドラ 水ドロポン 452(31秒) 14.581
ミュウツー 念力光線 305(22秒) 13.864
ニョロボン 泡ドロポン 360(26秒) 13.846
ニョロトノ 泡ドロポン 352(26秒) 13.538
スターミー 水ドロポン 295(22秒) 13.409
カメックス 水ドロポン 346(26秒) 13.308
オーダイル 水ドロポン 292(22秒) 13.273
スイクン 目水ドロポン 436(36秒) 12.111
ギャラドス 竜ドロポン 344(29秒) 11.862
ヤドラン 水波動 340(29秒) 11.724
ランターン 水ドロポン 380(33秒) 11.515
ルギア 神通ドロポン 368(33秒) 11.152 サンダー使えないというやつは決まってライコウ狙いというが、そういうやつはライコウもクソ個体しかとれず、
やはり電気系は非力だから不要だなって言い出しそうw 俺からしたらジムは防衛が楽しいから設置できない伝説は全部ゴミだぞ
鍵すらかけてない誤爆で捨てても後悔もない 853と856から狂気を感じる
社会性が欠如してる怖さのようなものが漂ってる >>830
tl34でソロで倒してたんで2人なら大丈夫と思う。いま35だが。
使用はかうばくカイリキー2とテルボウカイリュー4
スマホはzteのv580、9980円。 >>857
俺も同じだわ
ジム置きできない伝説はいまいち育てる気が起きない
ジム置きしたポケモンのバトル数が増えてると「がんばってるなw」とか
もらったえさの数が増えてると「みんなにかわいがられてるなw」って思って
ニヤニヤしてるwww >>864
違うやろ
自分のポケモンの盾になっとけ
ということだろ、アホちゃう? 夕方になるとレイドどこでやるか探すのが日課になってる サンダーコンプレックスw
欲しくて欲しくてたまらん奴
クソ個体でワロタ 今夜は早く残業切り上げて日比谷公園でやりたい
ルアー満開だ 末d爺さん先月からこれ言ってるよな
もうミュウツー以外に飴回す奴そうおらんと思うけど 93%サンダーフル強化したけど手駒の1つなだけのサンダーにもう興味ないしな
2体目のミュウツーが欲しいとこかな 今日9月に入ってから初の技マシンスペシャルゲット
ノーマルも5個しか出てない
いい加減に黄色薬15、かけら15は止めてくれ サンダーPL39にまで育てたけど強くないだろ
技やタイプの重要性を再認識させられた
エンテイライコウは技の性能は魅力的だが、使う相手がほとんどいないので強い印象持てないだろうね
ミュウツーが今そんな感じ 炎はずっと不遇だし耐性そこそこ電気飛行のサンダーだからフル強化したけど
ライコウ来ても図鑑埋め要員にしかならないと思う ある程度でも万能性が無いから使い所が限られるんだよな 3鳥の中でサンダーだけはガチで取りに行くってやつ多かったのにw >>873
エッジはバンギラスとゴローニャにまかせておけばええんや >>875
メタグロスとかの鋼ポケモンきたら炎は役割ができる ほのおが効果抜群
レジアイス
レジスチル
コバルオン
ビリジオン
カプ・ブルル
ソルガレオ
マッシブーン
フェローチェ
テッカグヤ
カミツルギ 二重抜群 >>877
ソラビホウオウに使える。
当時はライコウがいつ来るかの保障が無かった
(そして日本ではスイクンの後にライコウが来ることになった) つか実際10万サンダーは強いわ。
ソラビを撃ち漏らすナッシーと違って確実にダメージが通る、言う程凄い低耐久でもないし。
対ソラビホウオウを想定しているので、ソラビホウオウに2発打てない電磁砲はそもそも選択肢に無い。 個人的にはサンダーはFED93%がベスト個体ってのもあるかもだけど
サンダーには飴砂いっさい入れてない
スイクンには草だけでFFE98%取れてるので
今はレイドでアイテム集めてライコウを強化予定 >>882
撃ち漏らすってどんだけド下手糞なんだよw
脳死連打しかできねー雑魚がドヤってんじゃねでよww >>884
タイミングの問題だからなぁ、スイクンだと最後の1撃は避けバグで避けられないわけだし。
シャワーズはソロだから避けられるけど。
まあスイクン、シャワーズのドロポンは避けムズイ、それに関しては素直に下手だと認める。 >>885
そういうレスやめろよw
俺が煽りミスった恥ずかしい奴みたいになるだろw
ノリで絡んだだけだよゴメンなw
俺もソラビ打ち損じて死にまくってんだよ… サンダーのチャージが終わってる
使えるって言ってる人はフレームとかの概念ないのかな?
チャージ打ってからドロポン確定でくらうタイミング多いし、様子見するならくらいならサンダースで電気ショック叩きこみながら避ける方が早い >>875
元々ライコウなんてそんな立ち位置だしな あれえええーーー
ちょっと留守してる間に
サンダー論議盛り上がってるねえーー
やっぱ、100サンダーはいいよー
レイド高貢献度には必要だわw
ただ3600超えバンギ5体は交互に使うし
100ゴローニャも
なっしーも使う
100サンダーだけじゃねーんだよねー
そこんとこヨロシク
無課金TL40 末尾dわかりやすいムカキンTL40か
今更100サンダードヤッた所で鼻で笑われるわな
今なら100ミュウツー画像も貼られ捲ってるのに >>889
来たね 100ゴローニャのSS 頼むわ
俺は砂が220万しかなくて恥ずかしいから貼れないけど 100サンダーねぇ…
自分で情報も精査できない情弱が先走って砂突っ込んだくらいの話だろw
弱くはないけど最適になる場面は限られてるよな
まーいいんじゃね、そこら辺のゴミトレーナーよりは戦力になるし >>892
それな
抜群とれていまいちになる場面がなさすぎw
こんなんマックス強化する前にやることあるだろ >>889
伝説はジム置きができない時点で
自己満足の図鑑埋めでしかないわね
レイドで参加してもそのポケモンが誰が使っていてどれほど強化しているのか
他の人にはわからないものだしね
お互いがんばりませう
つ
https://i.imgur.com/KY1aOdl.jpg ミュウツーは他のポケモンの立場を脅かすほどぶっちぎりでステータス高いわけじゃないけど割と使えるっていう絶妙なポジションだな
ソラビホウオウはワイボウィンディとかもいるんでサンダー必須ってほどでもないかもね そういやムカキンのミュウツーって個体値低いの?ミュウツーについて全然話したがらないけど 不人気のファイアーだけど自分は見た目が好きだし赤チームだからフル強化した
まぁジムで非力というか役に立たないんだけどね >>896
持ってないだけだろ
彼は自分が自慢できる話題にしか興味ないから
まあおれもミュウツーなんか持ってないけどな >>891
100ゴローニャは前に出した
あーーーー100ミュウツー先に出しやがってーーーwww
末尾dジジイをコケにする為に
隠してたのに面白ないじゃんかあ
無課金TL40 >>897
大丈夫だ
グロスは格闘がある可能性ある
ひこう入ってるファイヤーは ヒャッハー ムカキンさんミュウツー100持ってるとかマジ?
さすがミュウツー1体も持ってないおれらみたいな雑魚とは違うわ 鬼4と5やって飴0金ズリ0技マシン0はスマホ投げそうになる。4と5は飴1金ズリ1は最低でも確定にしろナイアン。 >>901
ここまで煽ると100捕ったらクッソ騒ぎそう >>904
強化まだなんよぉ
先行かれたああああああ
無課金、無位置偽装はこういうところが
厳しい
まあそれもゲームだけどぉ >>903
レベル4、5で
トリプルーゼロは逆にすごいじゃん
そんな経験一度もないないよ 車でレイド梯子するだけのゲームになってたから、本来のポケGOの楽しさがちょっとだけ思い出せていいイベントだと思うよ
金はかかるけど レイドパスの翌日持ち越しシステム廃止されてない?
昨日やらくて今日1回目終わってそのあとジム回しても出てこなかったんだけど でも100ミュウツー無茶苦茶出てねえ?
サンダーより多い気が・・・ 最近EXレイドの招待状狙いでレイドすることが多いけどバンギ、伝説以外も面白いな。
ベトベトンなんかレイドが無くなったらベトベターもなかなか出てこないし進化も難しいからね。 >>909
それマジ?どんだけがめついんだナイアンは・・・ >>909
もしかして昨日の内に入手してなかったとかのオチじゃないだろね?
1日で2回もパス落ちてこないと思われ… >>848
>PL低くても対策ポケモン揃えて、再突入は当たり前で頑張ってるんだから。
今日スイクンバトル6人でヤバいかと思ったけど勝てた
それはそういう風に頑張る人がいるからこそだね >>909
次のレイドバトルやるとき無料のパスが出てきたよ 個体値微妙なスイクンでエクセレントの練習してみたんだけど思った以上に簡単に決まるのなw
ズリカーブエクセレントで3戦3勝だった
ルギアがいる時にチャレンジしてみるべきだった… 俺がベトベトンの100取るまでレイド変えないでくれ でもだいたい1日一回程度のレイドしかやってない無課金の俺でもこんなに100がいろいろ出てくるのに、ここの課金連中はなんでそんなに出てないんだ?
きちんと確認してねーんじゃねーの?
それか余程運が悪いのか
他人のケチばかりしてるから
運が逃げるんだろうなw
親よりも年上が多そう
無課金TL40 配信された日から始めて、ゆるーく現在TL32
ほとんど図鑑は埋まって、伝説もとりあえず
一匹ずつ捕まえられて満足してたんだけど、
さっき気付いたのがジムバトル数が22回だった
これじゃあミューツーなんて、捕まえられない
よね・・・今日からレイド頑張ろう。 >>925
TL29の自分はバトル雛30ぐらいで最高評価のミュツーとれたよ
もう運 スイクン10回連続でマシン出てこないんだけど顔4顔3のほうがいいのか
似たよなもの? >>931
スイクンでいつもどの程度ボールが貰えているかによる。
最近開始直後に行くことが多いので人が集まり貰えるボールの数が少なくなってしまっている。 トレーナーレベル低くくても全て伝説、バンギで挑めば戦力になりますよ。例えTL15でも。 自色ジムのソロレイドLv3なら所属ボーナス、ダメージ貢献度、チーム貢献度それぞれMAX貰える可能性があり、
他色ジム大人数のLV5より報酬良い可能性もあるかもな 流石にそれは厳しいかと。
あとソロレイドではジムの色と報酬の数は関係ない(12個と14個では報酬バングル量は同じ)
https://i.imgur.com/S9HU3mw.jpg https://i.imgur.com/XlG44OI.jpg
技マシン入手確率はレベル5の最大値はレベル3の最大値の倍以上あるので、例えレベル5で20人でやったとしてもレベル3ソロより期待値が上。 >>927
無理ですか・・・
ジムバトル始まってから何回かやってみて
なかなか勝てなくてやらなくなって、
レイドバトルが始まってから伝説のポケモン
とるために10回くらいしてるはず。
スクリーンショット撮ったけどどうやってのせるの?? >>939
ありがとう。
しあわせタマゴ使ってポッポ10匹目くらいで
寝ちゃって落ち込んでたとこなんだ。
頑張ろう。 >>933
ならねーよ
ゲージ技1発で吹き飛ぶポケモンは戦力外 >>855
なんだ? 手持ちのゴローニャと水岩雪崩オムスターで済むじゃん
ところで岩ドロポンオムスター抜けているだろ? >>936
そっかー
さすがにLv5の方が上かー
>>942
白玉の個数が多いほど
貰えるバンドル数が増える
最高8枠まで(>>925)
バンドル1つごとにそれぞれアイテムの中身の抽選が行われる(>>926)
白玉多い→アイテム抽選の回数増える→結果的にわざマシン貰いやすくなる カイリューバンギで良いのか
なら趣味ポケに砂入れよ スタメンで十分なのがエンテイ
最適ポケモンとか考えなくていい >>940
なんで卵の30分て太平洋から奴等が泳いでくるんだろうねー
レベルが低かろうがバトル少なかろうが同じゲームで楽しんでるんだもん
せっかく遊んでるんだから楽しまなきゃ損損 自分もTL34でバトル200程度。
弱点でつくポケモンばっかりでレイドしてる。ライコウ用サイドン4体、バンギラス3体、ナッシー、サンダース、シャワーズ、ゴローニャ、カイリキーしか育成していない。 ナッシーって微妙だよな
ソラビだと2発目のゲージ溜まる直前でドロポン食らって死ぬパターン多すぎて全然力発揮できてない感ある レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。