第3世代で有能なポケモンって
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サーナイトしかいなくね
ケッキング、ボーマンダ、メタグロスとはなんだったのか サーナイト攻撃じゃ使いにくいわ技1がフェアリーじゃないしな
ハピの後ろに置くぐらいしか役目ない >>9
はい雑魚〜
お前らサーナイトイのカンスト何体持ってんだ?
そこの雑魚 四世代きたらドレディアとかミミロップとか言ってそう サーナイト100とっておいてよかったー、あめをあつめればおわり。 >>12
サーチがなくなった状態で飴集めとか無理だからw
残念でした 糞スレ立てんなボケガッ
氏ね
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え?
ジムやってたらわかるだろ雑魚が
頭悪い雑魚がw >>13
レイドやれば飴集めとか簡単だからw
残念でした
レイドパスも買えない貧乏人はすっこんでろ。 >>17
中身がないから抽象的なことしか言えないんだねw
具体的に言えない時点でお察し
口調とは裏腹に逃げ腰過ぎるよ、弱虫くんw ジム防衛:ケツ、ミロ、サナ(レイド前攻防)
ジム攻撃:^q^
レイド :サナ(ケース次第で伝説でも)
カンストは3体で技1は適宜変更で2は社員、シャドボ要因はミュウツー使用の雑魚なめくじの雑感です >>17
わかったところで
何の意味もないだろ雑魚ガッ
頭悪い以下のの糞雑魚ガッ
つまらんレスしてんじゃねーよボケッ 原作やってたイメージでメタグロスだな
サナは防衛も攻撃も使える 100サーナイト 2体いるおいらは高みの見物
1体は男の娘なのが玉に瑕だけど ラルトス100は三体いるけど、コミュニティデイに備えて進化させてない カイオーガ
グラードン
レックウザ
ラティオス
ボーマンダ
メタグロス
サーナイト
こんなところか
ボーマンダメタグロスは技変化に期待
サーナイトはフェアリー統一に期待 御三家も使える
ハリテヤマは簡単につくれる格闘として有用だった
トドゼルガも簡単につくれる氷として有用 ただ技ガチャが面倒 サーナイトは攻防どちらでも使えて良い
あと水と草のルンパッパも良い サーチ使っていたころからラルトスなんて滅多に見ないから
サーナイトなんていったいいつできるか途方に暮れている。
役立たずのボスコドラばかり沢山いるわ。 メタグロスは500km超歩いた
それでも育成分には及ばないけど孵化で100個、マジゴ時代のが100個ちょっとで何とかmax強化まで漕ぎ着けた
ラルトスも似たような感じであとは不思議な飴与えたり距離伸ばせばなんとかなるはず
ラキヨギ枠みたいな感じで来年くらいにはイベントで出たりするかもね 俺だって周りにラルトスいたこと数えるほどだが
卵割って進化35まであげたぞ?
卵割れよ欲しい奴は サーチ使わずラルの飴500個貯めたが未だに攻撃Fのトップレベルが出ないからまだサナ所持してないTL40ですよ ラルトスの34、35の96%以上はよく捕まえられたから、進化させてCP2730くらいの即戦力置物にしてます 実装時100湧きまくりだったのに100持ってない奴等は何してたん? >>38
偽装か車goだろ
湧きまくりって言ってもサーチプラス偽装か車goやなきゃ、100なんかかなり運がないと無理 吹雪ナマズン、まとわり冷bマルノーム、地震トドゼルガ
防衛ではかなりうざいはず サーナイトのフェアリー技統一より以前に、どのポケモンでもいいからフェアリーの技1作ってくれ
と言ってももう原作で残ってそうな技ないけど >>11ドレディアって5世代だぞ
ロズレイドの間違えじゃないの? >>39
近場で100は3回湧いたよ
歩いて8分w ジュカインは連続ブレードで晴れブースト時は屈指のDPS
ラグラージは水鉄砲波乗りでジムバトルの水アタッカーとして優秀
バシャーモはフェアリー等倍でカウンター気合玉のできる唯一の格闘 >>1の主旨は第1,2に比べて役割上明確に上位であるこやろ
結局伝説除いたらケッキング、ミロカロス、サーナイトくらい
ジュカインはバナに食われた悲しい事件
ルンパッパは失念してた、確かにいいポケモン アブソルたん
カッコカワイイし火力もそれなりだし推したい
ただ耐久がビックリするレベルで紙 サーナイトを攻撃で使うシーンなくねw
対カイリューマンダなら氷のが入るし
完全にジム置きでカイリキーの邪魔する要員だろ ジムは先頭にハピがいる以外いろいろなシチュエーションがあるから攻撃力の高いサーナイトは便利だけどね サーナイトはカイリキーソロレイドでとても強い
ミュウツー何匹もいるやつはそりゃそっち使えばいいんだろうけど >>49
だなw
雑魚は氷ポケモン使ってジムやってんだろうなw ボスゴドラ最強だろ
レイドで皆使ってるぞ
俺なんかボスゴドラ育ててないからレックウザ使ってるけど 1体ずつ削るとき敵初手カイリューだったらどうすんだよ
氷が一番早いだろ
各タイプ先頭のパーティ組んでおくのが最強だぞ >>56
氷ポケモン使うと回復しないといけないじゃん?
サーナイトはドラゴン耐性あるからテールや逆鱗くらってもピンピンしてて
回復要らずにジムできる ジムやらないのでサーナイト不要
なので有能なのはグラカイレックのみ >>57
イノムーならげきりん撃たれる前に倒せるよ カイリューにはこっちもカイリューで逆鱗撃たれる前に倒しているから
攻めにはサーナイト使わないかな
二重弱点無いし弱点もマイナータイプばかりだからジム置きには重宝してる 氷ならフリーザでもラプラスでも吹雪一撃の〆で大体倒せる気がする
イノムーとかパルシェンの2,3ゲージ技でも行けるのか? 多ゲージはゲージを複数貯めてから技2を連打で大丈夫よ
あと何より2,3周目に重宝する >>27
オスの方は4世代目にエルレイドにするために取っておけばよかったんじゃない? 前評判だけが先行した感があるな第三世代w
伝説のグラードン・カイオーガ・レックーザぐらいじゃないかな使える(攻撃だけだけど)のは サーナイトもフェアリー統一できればガチポケだったんだが >>57
折角だから氷主要と合わせてじっくり比較してみた
サーナイトとの比較で気になった所書いておくと
対象カイリュー40FFF
ラプラス
HPのラプラス、高耐性のサーナイトってとこで討伐タイムは1,2秒の差
薬の節約にはサーナイト有利
ラプラス使うならサーナイトはありっぽい
ちなみに
サーナイトはげきりん被弾1
ラプラスはげきりん被弾2
フリーザー
フリーザー育ってるなら耐久にそんな差はないので討伐タイム的にサーナイトは使う理由なし
パルシェン
被ダメージ的にはサーナイトよりよりパルシェンの方が低い
こっちは最大HPの半分削られるので連戦は不利、その分討伐タイムでフリーザーと同等なので何とも言えない
ルージュラ
多分唯一のげきりん被弾0キャラ
低レベルから活躍するので気軽に使える
もちろん連戦不可 俺なりに比較したのではこうなったな
対逆鱗カイリュー1体討伐に要する内容(個体値FFF、PL40)
※技回避・天候効果なし
対するポケも個体値FFF、PL40とした
HP残数(連戦期待度)では
イノムー>ルージュラ>ラプラス>サーナイト>フリーザー>ミュウ>トドゼルガ>パルシェン
DPS値では
ルージュラ>フリーザー>パルシェン>ラプラス>イノムー>トドゼルガ>サーナイト>ミュウ
防御力・HP量無くても攻撃力でチャラにしているルージュラさんw
イノムーもなかなか優秀なんじゃね
やはり安定のラプラスは変わらなかった 何で第三世代スレで過去のポケモン挙げてんのか
さてはガイジだなオメー 第三世代限定で見ればサーナイトの方がトドゼルガよりは有能に見えなくも無いね
どうなんだろな >>71
いやー、第一第二世代を見ないで、第三世代のみだけで有能かどうかは
タイプ毎に必ずトップがいるから議論の余地なくなるじゃんw >>70
ええ
イノムーHP半分以上削られないか?
本当に合ってる? ケッキング、メタグロスは各、野良・卵素材100入った時点で早急にカンストしたわ
普通に使える、後悔不満はまったくない 中途半端な運用するからダメなんじゃね?
といっても、俺も100入手できなければ放置だったけどなw
しかし、ボーマンダは要らんなぁ レイドボスオンリーでよかったんじゃね? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています