>>234
非公表の部分を適当に取り繕って現実と乖離した結果を出すぐらいなら
非公表の部分を取っ払った計算を参考にした方がいい場合もあるのでね

ポケマピのジムバトルシミュレーターの被ダメによるゲージ増加は
どういう計算式で算出してるの?
それが実際のゲームと同じ増加量を算出しないことには意味ない
というか、違う結論を導き出しかねないよ