>>239
だったらなんでレイドシミュレータが現実と違う結果を弾き出すのさ?
しょーじさんみたいにシミュレータはギリ大丈夫だって結論出すけど
やってみると、何度やってもどうしてもギリ倒せない
って状況なら回線のネットワークエラーとか操作ミスとか
レイドボスのゲージが溜まった状態で移す行動の抽選の運不運とか
色々な要素がディスアドになってる可能性である程度納得もできるけど
シミュレータがタイムアップを示して、実際にやってみると倒せちゃうってのは
ゲームの設計とシミュレーションが異なってることの証明

受けたダメージ÷2=ゲージ増加量
ってのも単位わからんし意味不明だけど