>>859
そんな単純な話じゃない
各ポケモンや対峙する相手によってすら
最適は変わってしまう

cpは攻撃偏重の糞計算であるが故に
0FFがcp制限内で最も高PLに育てられる可能性があるってだけ

例えば、同じ技構成のミラー対面で
高いPLのcp1480と低いPLのcp1500だったら
理論上、cp1480の方が勝つってことは普通にありうる
が、バグやらラグやらヌケやらまともに動かない現状なので
少々の理論値の差なんて恒常的にひっくり返ってしまう糞コンテンツなのが現状