1ゲージわざは貯まった時点でオーバーした分のゲージを捨ててるし
貯まってから撃ちきって硬直が解けるまでにくらったダメージ分のゲージ増加も捨てられる

ドリュウズみたいに紙防御で被ダメのゲージ増加がデカイやつは
1ゲージわざでの理論値DPSなんてまるであてにならん

同じ理屈でドリライ撃ってる最中の被ダメでゲージたまるから
どろかけでもマッショと比べて撃てる回数変わらない可能性も高い