>>17
洞窟はまだマシだけど、石積みの壁とかは凄く平面でただのテクスチャ感が強い
VRは視差が有るからマッピングとかで誤魔化し難いのかな?
そのせいでグラフィックがチープな感じのゲームが多いのかも
ディスプレイスメントマッピングとかなら形状自体が変わるけど、そればっかはグラボの能力が全然足りないだろうなぁ