【ランモバ】ラングリッサー 初心者&まったり&質問スレ Part.124
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↑スレを立てる時は
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次スレは>>950が宣言してから立てること
立てられない場合は安価で代理指定
踏み逃げの場合は>>960以降で最初に名乗りをあげた人が立てること
※前スレ
【ランモバ】ラングリッサー 初心者&まったり&質問スレ Part.123
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1713762397/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:donguri=3/1: EXT was configured 今後の予定
イゾルデ+ジェイス (精鋭2回)(新キャラ)
ニンフ+プリシア (精鋭2回)
初心回帰・願いの召喚(I~IIIのキャラ)
リオベック+イプシロン+リスティル (保証&精鋭1回)
巡りの縁・願いの召喚(IV~Vのキャラ)(保証&精鋭1回)
ランディウス+ユリア+ジュグラー (保証&精鋭1回)
光の巫女+転生ジェシカ+アカヤ (保証&精鋭1回) パトリシア+グエン (精鋭2回)
ローランド+朧 (精鋭2回)
初心回帰・願いの召喚(I~IIIのキャラ)
タタリア+殻の少女+ゼルダ (保証&精鋭1回)(闇陣営)
巡りの縁・願いの召喚(IV~Vのキャラ)
聖者降臨・願いの召喚(イリス+トゥミルクまで)
レディン+アルテミュラー+レイチェル (保証&精鋭1回)
フロレンティア+ベティ+ヘレナ (保証&精鋭1回)
深町晶+アルカンフェル (精鋭2回)(強殖装甲ガイバー)
ヒルダ+エルマ (精鋭2回)
初心回帰・願いの召喚(I~IIIのキャラ)
イリス+ロスタム+ジオン (保証&精鋭1回)
巡りの縁・願いの召喚(IV~Vのキャラ)
ベルンハルト+エルウィン+レオン (保証&精鋭1回)
ユリアン+パツィル+ヴェルナー (保証&精鋭1回)
LLR新イメルダ (※1名ピックアップ)
聖者降臨・願いの召喚(アンドリオ+ネミアまで)
光闇の剣+グレンシール (精鋭2回)
初心回帰・願いの召喚(I~IIIのキャラ)
ヴェダム (※1名ピックアップ)覚醒者 (※1名ピックアップ)神降者 (※1名ピックアップ)
アダンケルモ+トゥミルク+超越せし者 (保証&精鋭1回)
巡りの縁・願いの召喚(IV~Vのキャラ)
リアナ+ルナ+ボーゼル (保証&精鋭1回)
天祐の使徒+リッキー+キャロリアン (保証&精鋭1回)
【CP】ローラン+プリシア (CP)ウェルナー+マリアンデール (CP)朧+梓 (CP)ローゼンシル+クロテール (CP)(復刻) タイランティル+タブリス (精鋭2回)(新キャラ)
アンドリオ+パトリシア (精鋭2回)
初心回帰・願いの召喚(I~IIIのキャラ)
ホフマン+ニンフ+漂泊の闘士 (保証&精鋭1回)
巡りの縁・願いの召喚(IV~Vのキャラ)
ラ-ナ+ティアリス+レイチェル (保証&精鋭1回)
シェルファニール+ランフォード+ヴィラージュ (保証&精鋭1回)
セリカ+ユミル (精鋭2回)(新キャラ)
ネミア+ポリアル (精鋭2回)
初心回帰・願いの召喚(I~IIIのキャラ)
ロヴィナー大帝+リュグナー+グレンシール (保証&精鋭1回)
巡りの縁・願いの召喚(IV~Vのキャラ)
ランディウス+ユリア+ジュグラー (保証&精鋭1回)
リオベック+イプシロン+リスティル (保証&精鋭1回) ヴィリア+セラフィナ (精鋭2回)(新キャラ)
エシアン+クリスティアーネ (精鋭2回)
初心回帰・願いの召喚(I~IIIのキャラ)
プリシア+シシ・ホワイト+マリアンデール (保証&精鋭1回)(プリンセス陣営)
巡りの縁・願いの召喚(IV~Vのキャラ)
レディン+アルテミュラー+レイチェル (保証&精鋭1回)
リコリス+ツバメ+マリエル (保証&精鋭1回)(転生陣営) LLR新クリス (新キャラ)(※1名ピックアップ)
ヨア&コニー+ジェイス (精鋭2回)
光の巫女+梓+ジオン (保証&精鋭1回)
ベルンハルト+エルウィン+レオン (保証&精鋭1回)
ルクレチア+マイヤ+クロテール (保証&精鋭1回)
追憶・願いの召喚(ランモバ1~2部のキャラ)
栄帰・願いの召喚(パトリシア+グエンまで)
天祐の使徒+ノエミ (精鋭2回)
イゾルデ (鋳紋・剣、斧、重鎧、重兜、飾品 攻撃力タイプ)
絆の力開放に必要なキャラ:ジェイス、プリシア
ジェイス(鋳紋・杖(武器1種類)、布甲、布帽、飾品 知力タイプ)
絆の力開放に必要なキャラ:イゾルデ、光の巫女 痴女クリスは強いは強そうだが理不尽感はなさそうな感じやな アダンケルモすら使いこなせないので、テクニカルなキャラはやめてもらいたい アーネの鋳紋スキルも来週来るのかな
ソニアちゃんまで? アンドリオエシアン、テクニカルなキャラを使いこなしてる人ほど強いな 超越の超絶役がお爺ちゃんしかいなかったから本当に助かる
あとは伝説と闇の超絶が微妙かね
ランディは超絶にガード含めるだけでいいんだけど アンドリとエシアンセットで使ってると
えシアンの再行動が無駄になることが多い
考えが回らない
先にこいつ動かしとけばみたいなシチュたくさんできちゃう 最近の人権キャラ強いけどメッチャ練習居るのバッカ
今後はイメルダが特に、エルウィンやリィンみたいなの求む アンドリオとエシアン両方アンが付いててふと思ったけどランモバってアンって文字使いすぎ
スケベなゲームだ アンジェリナ
アンジェリカ
アンナ
マリアンデール
ユリアン
キャロリアン
まあ多いの、か? いうてもジェイスも普通に強えしなあ
ヴィリアと組ませての範囲もいやらしいし ジェイスが転クリ指揮下の相手を普通にガー不ワンパンしてたの見て戦慄した
カユラは転クリ指揮なら高確率でお残しするというのに 中華トナメ見てるとやっぱタイランティルは別にランディウスでも問題ないっぽいのが残念というか有難いというかだな VEのイゾルデって烈日なのか・・・そんなにクリティカル出るんかな ジェイス射程的にアニ・覚醒者辺り相手だと基本的には反撃受ける事になるのか クリティカル率は60%くらいになるらしいけど、自分は満月にする ジェイスは主に陛下とか魔法に弱い脳筋を処すのが役割だから 痴女クリスの立ち絵は微妙だなと思ってたけどバナー?の絵はええ感じにクリスっぽさ残っててええな
こっち立ち絵にしてほしいわ イゾルデ回復あるとはいえ今後の範囲考えたら微風でいい気もするな。装備も流用出来るし 中華トナメ動画見てるともう全然別のゲームみたいに見えてくるな
インフレし過ぎやろ タレント指定効果でスキルダメ+25%、完全体時与ダメ+25%、超絶効果近接攻撃+15%
って事は覚醒スキル1.6倍を与ダメ+65%で撃つことが出来るって事になるんかいな? イゾルデ微風と満月で悩んでるが与ダメモリモリだからダメージは満月が結構上だったりするんかなぁ 18時ごろ庭の山椒の実収穫して軸取って茹でて2時間水にさらして佃煮作ってたらもうこんな時間だよ
足を蚊に刺されたからムヒ塗ったんだけどそれと同じくらい軸取りしただけで指がシビレてスースーしてる コトさんの動画のトナメ勢のイゾルデは攻撃力2355とかなってるね
最近は皆ステお化けだし、これだけ与ダメあるならそもそもの数値を盛って良さそうな気がする
それにしてもドラコン相手なら攻・防+50%且つ魔法ダメスキル持ちって陛下ヤル気満々だな 前から疑問だが、その画像って評価定まっている段階のものなの?
PVP4.5って信じがたいのだけど。 評価が定まるというのは?
ランモバが続いて新キャラクターや新しい強化が入っているうちは、常に評価は流動するけど
画像の原点に当たれば作成日時、作成者、記事本文が載っているからそこから判断して参考にすればいいじゃない その画像というのは中華で一番有名なファンサイトの管理人がβテストでの感想を書いたもの >>37
だいたい実装直後すぐ作られる画像だからあんまり参考にならんよ
最近だとネミアの一番主流なレイピア装備のってなかったし LLRソニアはドチャクソ脳筋にしてもらいたいな~
戦闘前相手の強化10個消して不屈無視、反射ダメージ無効、みたいな
その代わり殴られたら豆腐 イゾルデに対して良いメタが先にドラスレぶち込むくらいしか思いつかんな よく見たらウェアウルフ雇えるのか
硬くて嫌になりそう イゾルデは宵装備のジェイスとゼルダがメタ
それでもバリア状態じゃ倒せなかったりするから
ファーストバンやね、覚醒者と戦おう なんかもう盛りすぎててお前ら専用も鋳紋スキルも要らねえだろってのばっかだな
と言いながらネミアとか更に強いのもらいやがって 不屈やら復活やらはいい加減やめて欲しい…
相手強いとワンチャンもなく寄り切られて終わる ジェイスもガード無視あるしタンク戦きついね
アンドリオも通したくないし守るのが厳しい まあガードというより指揮と超絶が重要だから
だから転クリとランディはいつまでも残る ある程度の駒のトレードオフは仕方ないからそれも込みで構成とバンピするしかない
後は実践で慣れろ 原神放ったらかしにしてたらPAIMONからメールが来るようになって
ようテルヒコ!また一緒に冒険しようぜ!
とか言ってんの
ランモバもこれくらいやんねえと駄目なんだよ 中華トナメはヴィリアが範囲でワンパンかユミルがタンク撲殺かどっちかだぞ
クソつまんなそう 脳死でタンクノータンク決め打ちする時代じゃないって方が正しい気がする
捨てた方がいい場合もあれば取った方がいい場面もあると
当たり前っちゃ当たり前か ジェイスって靴履かせても相手ワンパンできるとか凄い火力だね ランフォの指揮とアンドリオのタレント付きとは言っても防御1500とかなるんだなイゾルデ
与ダメも凄いのに基礎ステも高いとか戦慄ですわ
その後バリアごと旧ゼルダにワンパンされてたのが更に戦慄だった ランフォは指揮が超絶同等レベルだからそれ目的で使うかな
編成率も高め やっぱ痴女クリさんVPはそこまで高い評価じゃないな
まあ最初だから今後如何様にでも変わるけど おいおい分からん殺しもあるかもしれんけどタンク戦でも普通に強いやないかい クリス召喚獣が強いんだな
tier表で一番上の覚醒者よりイメルダの方が環境の中心にある感じ
LLRは全部当たりやね 一応育てるけど
うちはエルウィン使うことが多い気がする
すぐ終わるステージをサクっと済ませる時にいいんだよな
戦いの最初に自動でポンって超絶かかるあれ 今まで5年がんばったけどそろそろついていけなくなってきた感が(^^;) メイン3章終盤だけど雑魚が相性無視ばっかで面白味なくなってきた 覚醒者、ネミア、アンドリオとエシアンでふわふわして来たところにイゾルデとジェイスがきたらキャパ超える人続出しそう。 色々盛り盛り過ぎて萎えるのか
自分より上手く使える人に当たって萎えるのか 育成のキャパ超えるってこと?
覚醒者は神降者の間違いとして最悪アンドリオエシアンイゾルデ育てておけばなんとかなるぞゴールド帯なら トナメ出るくらいならジェイス、ネミア辺り居なくてもどうとでもなる
唯、最上位全く勝てなくて、雑魚狩得意みたいな形になるが てか昨日クリス来たんだな
今セルラン86位だから最高70位くらいか
まあまあって感じだな
先月の二人は100位超えなかったからまだ頑張ってる方だ 腕に自信があるんだな
現実は縛りプレイしたら雑魚狩りされる側だろ? そもそも頂上向けのインフレだしね
頂上についていけるかを下層にあわせてたら本末転倒 ユニコーンが召喚物のくせにネミアくらいならガー不ワンパンする火力あるのな
プレ評価が今ひとつだったからなのかBANされず通されてたけど
どの試合見ても結構活躍してたな 馬のパンチ力上げるか
本人のパンチ力上げるか
どっちかっぽいからな
両方が無理ってなると手数増やせるキャラではないから
エシアンとかアンディに比べるとんーって感じる 俺が言ったキャパってのは、全ての性能把握してコンボ含めて自分が使えるか、相手に対応できるかってことね。 本スレ見るとレベル制限のありがたみがよくわかるな
あっち完全にスクリプトに乗っ取られてる いうてレバ制限3でしか無いけど
あっちにはlv7とか4とか現れてるのに
こっちにはこないの不思議 鋳紋スキル忘れてたわ
クリスが強化されるのと、PVE用だがアルテミュラーのも良いよね
あと影響大きいのは新ゼルダの専用装備か 以前だれかが書いてたけどロゼットがおいそれと使えなくなり始めてるのよね
コントローラーは当初の予想に反して意外とダブついてる
課金?これに?うー 専用(wiki参照)
光闇の剣(体)
HPと防御力+5%。
不屈効果がある敵との戦闘中、部隊の攻撃力と防御力+10%。
自身が不屈効果を発動後、居る位置に[魂の欠片]が生成される。([CD効果]この効果は3ターン後に再発動可)
ポリアル(頭)
防御力+10%。
自身にCD中のスキルが1個ある毎に、部隊の与ダメージ+10%。
敵に[位置移動]効果を発動成功した後、「[指揮]周囲2マス範囲内の全ての敵は被治療効果-30%。」(1ターン)を獲得する。 ログインボーナス時間指定なくなってそれまで日に3回+アルファで入ってたのに
日に1、2回になって段々ログイン忘れてきてる
ログイン頻度下がるとモチベまで下がるのな 鋳紋スキル(wiki参照)
クリスティアーネ
HPと魔防+5%。
[ノブレス・オブリージュ]発動後、自身は[落花]と[聖バリア]を獲得する。(2ターン)
2つの強化効果は同名のパッシブスキルと同じ効果。
アルテミュラー
タレントで付与される効果は、解除不可になり、最大ストック可能数+1。
行動終了時、自身に[無双]効果が3個以上ある場合、部隊のHP20%回復。
無双の最大ストック数4+2+1=7個
アシャメル
知力+5%
[ダンスパートナー]が自身の周囲2マス内を通過する時、2マスまで移動力消費なしで移動できる。
エルマ
知力+5%。
[ホーリーミラー]は持続ターン+1、かつ「行動終了時、付与者の知力1.5倍のHP回復」が追加される。
ジュグラー
HP+5%。
行動終了時、自身の全てのアクティブスキルがCD中の場合、タレントのHP回復効果が発動、かつ自身の全てのスキルのCD時間-1。 ヴィンセント
スキルダメージ+10%。
[壊滅の翼]の死亡時効果を発動時、範囲内の敵に「被ダメージ+15%」(1ターン)を付与する。
イメルダ
知力+10%。
[クイーンズウィップ]使用後、同時に目標に「再生」および「無効:固定ダメージ」を付与する。(2ターン)
「再生」と記載されているが付与される効果は、「戦闘後、HP10%回復」ではなく、「行動終了時、HP20%回復」。
ソニア
全能力値+5%。
ステージ開始時、タレントの強化効果1個獲得。
混沌の螺旋の弱化効果の持続ターン+1。 新ゼルダの専用ひでえな
今でさえ重装タンクワンパンされるのにもう耐えるの無理やろ 中華動画見るかぎりそんなに確実にワンパンしてる印象がないんだよな
剣になって少し攻撃力落ちてるからかな? 黄昏とか挑戦でも不屈持ちボス結構いるしvEでも大幅強化やね ゼルダのエンチャ難しい
時計、微風、流星どれもありなんで アシャメルは注文把握しとかな初見殺されされるやつやな